สมัครยูฟ่าเบท แทงบอลผ่านเน็ต สมัครเว็บจีคลับ เว็บ SBOBETG8

สมัครยูฟ่าเบท แทงบอลผ่านเน็ต เกี่ยวกับวิธีการที่เขาสามารถรักษาโฟกัสของเขาไว้ได้นานกว่า 18 ชั่วโมงที่โต๊ะสุดท้ายและรวมห้าวันโดยรวม: “ฉันพูดว่า แค่เป็นมืออาชีพ ฉันดูชื่อชิป รีสบนถ้วยรางวัลนั้นไปเรื่อยๆ และนั่นคือสิ่งที่เขาจะทำ”

· ในความทรงจำของเขาเกี่ยวกับชัยชนะของ Chip Reese ในช่วงปีแรก และความคล้ายคลึงกับชัยชนะมาราธอนของเขาในนัดนี้: “ฉันดู Chip ชนะ Andy Bloch ฉันจำได้ว่าเป็นการต่อสู้ที่ยิ่งใหญ่ Andy ควรจะชนะมัน Chip คือ ดีที่สุด แต่แอนดี้เล่นทัวร์นาเมนต์นั้นได้ดีกว่า”

· อาชีพนักโบว์ลิ่งของเขาช่วยให้เขากลายเป็นนักเล่นโปกเกอร์ที่ดีได้อย่างไร: “ในการเล่นโบว์ลิ่ง คุณต้องควบคุมร่างกายและจิตใจไปพร้อม ๆ กัน ในโป๊กเกอร์ คุณต้องควบคุมจิตใจเท่านั้น ดังนั้น ทั้งหมดนั้น การฝึกควบคุมจิตใจและร่างกายช่วยให้ความกดดันของโป๊กเกอร์ง่ายขึ้นมาก”

· สิ่งที่เป็นแรงบันดาลใจให้เขาชนะ: “ผมมีคนมากมายที่ต้องขอบคุณและขอบคุณ เรื่องนี้เป็นของพ่อผม เราสนิทกันมาก เขามีปัญหาด้านสุขภาพ และผมก็มีความสุขที่พ่อยังอยู่ ร่วมเป็นส่วนหนึ่งในเรื่องนี้”

ตารางสุดท้าย —

· ตารางสุดท้ายประกอบด้วยผู้ชนะสร้อยข้อมือทองคำ WSOP ห้าราย – รวมถึง Vitaly Lunkin (ชนะ 2 ครั้ง), Huck Seed (4 ชนะ), Chau Giang (3 ชนะ), Ville Wahlbeck (1 ชนะ) และ Erik Seidel (8 ชนะ)

· ผู้ชนะสร้อยข้อมือทองทั้งห้ารายก่อนหน้านี้อย่างน่าเหลือเชื่อก่อนเข้าเส้นชัยสามอันดับแรก – ซึ่งล้วนแต่ไม่ใช่ผู้ถือสร้อยข้อมือ นี่เป็นปรากฏการณ์ที่ย้อนกลับกว่า WSOP ปี 2009 ส่วนใหญ่จนถึงปัจจุบัน ซึ่งได้รับการพาดหัวว่าเป็น “Year of the Repeat Champion”

· ตารางสุดท้ายประกอบด้วยผู้เล่นจากสี่ประเทศที่แตกต่างกัน – รวมถึงฟินแลนด์ รัสเซีย สวีเดน และสหรัฐอเมริกา

· ตารางสุดท้ายเล่นเก้ามือ

· รองชนะเลิศคือ จอห์น แฮนสัน จากนิวยอร์ก นิวยอร์ก เขาเป็นเทรดเดอร์ที่ได้อันดับสามในงานนี้เมื่อสองปีก่อน

· หมัดเด็ดที่ 3 คือ Erik Sagstrom จาก Goteborg ประเทศสวีเดน เขาเป็นผู้นำชิปที่เข้ามาในตารางสุดท้าย แต่การ์ดตายในทัวร์นาเมนต์ Sagstrom คว้าเงินรางวัลไป 522,395 ดอลลาร์สำหรับเงินสดครั้งแรกของเขาที่ WSOP

· หมัดเด็ดที่สี่คือ Vitlay Lunkin จากมอสโก รัสเซีย Lunkin ประสบความสำเร็จอย่างมากกับ WSOP ในปีนี้ เขาได้รับรางวัลสร้อยข้อมือทองคำอันที่สองของเขา ได้อันดับที่สองในการแข่งขันอื่น และได้อันดับที่สี่ในทัวร์นาเมนต์นี้ แม้จะมีเงินสดเพียงหกใบที่ WSOP พวกเขาทั้งหมดมาในกิจกรรมที่ยิ่งใหญ่ที่สุด ในเวลาเพียงไม่กี่ปีของการเล่น Lunkin มีรายรับจาก WSOP มากกว่า 3.2 ล้านเหรียญสหรัฐ

· หมัดเด็ดที่ห้าคือ Huck Seed จากลาสเวกัส รัฐเนวาดา Seed ชนะการแข่งขัน WSOP Main Event ปี 1996 เขายังถือกำไลทอง WSOP สี่อัน Seed จบอันดับที่เจ็ดในงานเดียวกันนี้เมื่อปีที่แล้ว

· หมัดเด็ดที่หกคือ Ville Wahlbeck จากเฮลซิงกิ ประเทศฟินแลนด์ เป็นเรื่องยากที่จะจินตนาการว่าใครก็ตามที่มี WSOP ที่ดีกว่า Wahlbeck ในปีนี้ แม้แต่ผู้ชนะสร้อยข้อมือทองคำสามแฉก เจฟฟรีย์ ลิซานโดร (ซึ่งกำลังอยู่ในการแข่งขันอย่างใกล้ชิดกับวอห์ลเบ็ค) ก็คงจะอิจฉาสถิติของฟิน การแสดงนี้เป็นครั้งที่ 6 ของ Wahlbeck ที่ทำเงินได้ในปีนี้ ด้วยอันดับที่ 1, 2, 3, 6, 12 และ 13 Wahlbeck ครองอีเวนต์ที่หลากหลายในปีนี้และสนุกกับ WSOP ที่ก้าวล้ำซึ่งจะทำให้เขาเป็นผู้เล่นที่น่าจับตามองในกิจกรรมหลักที่กำลังจะมาถึงอย่างไม่ต้องสงสัย

· หมัดเด็ดที่เจ็ดคือ Chau Giang จากลาสเวกัส รัฐเนวาดา เขาเป็นผู้ชนะสร้อยข้อมือทองคำ WSOP สามครั้ง Giang รับเงินเป็นครั้งที่ห้าที่ WSOP ของปีนี้

· หมัดเด็ดที่แปดคือ Erik Seidel จากลาสเวกัส รัฐเนวาดา Seidel เป็นผู้ชนะสร้อยข้อมือทองคำ WSOP แปดครั้ง

· หมัดเด็ดที่เก้าคือ Gus Hansen จากมอนติคาร์โล โมนาโก

· ผู้เล่นโต๊ะสุดท้ายสี่ในเก้าคนเริ่มต้นที่โต๊ะแรกเดียวกันในวันแรก – (David Bach), John Hanson, Chau Giang และ Vitlay Lunkin

· ตอกบัตรเข้าไปที่ 18 ชั่วโมง 44 นาที ซึ่งเป็นตารางสุดท้ายที่ยาวที่สุดเป็นอันดับสอง (ระยะเวลา) ในประวัติศาสตร์ WSOP ปีที่แล้ว WSOP-Europe Championship เท่านั้นที่วิ่งได้นานกว่า ซึ่งกินเวลา 19 ชั่วโมง 9 นาที โปรดทราบว่าช่วงพักทานอาหารเย็น 90 นาทีจะถูกลบออกจากเวลาที่เล่น

· วัดจากจำนวนมือที่เล่น นี่คือตารางสุดท้ายที่ยาวที่สุดเป็นอันดับสองในประวัติศาสตร์ WSOP มีการเล่น 480 มือ ซึ่งลดลงเพียงเล็กน้อยจาก 484 มือที่เล่นในลอนดอนในการแข่งขันชิงแชมป์ WSOP-Europe เมื่อปีที่แล้ว หมายเหตุ: เชื่อกันว่านี่คือตารางสุดท้ายที่ยาวที่สุดเป็นอันดับสองในประวัติศาสตร์โป๊กเกอร์ ตารางสุดท้าย WSOP ที่ยาวที่สุด (ระยะเวลา)

19 ชั่วโมง/9 นาที — 2008 WSOP-Europe Championship

18 ชั่วโมง/44 นาที – 2009 HORSE Championship

16 ชั่วโมง (โดยประมาณ) — 2005 $1,500 Razz Championship

14 ชั่วโมง/30 นาที – 2005 WSOP Main Event

14 ชั่วโมง – 2006 HORSE Championship

ตารางสุดท้าย WSOP ที่ยาวที่สุด (จำนวนมือ)

484 – 2008 WSOP- แชมป์ยุโรป

480 – 2009 HORSE Championship

354 – 2549 การแข่งขันขี่ม้า

341 – 2007 HORSE Championship

314 – 2008 แชมป์ม้า

(หมายเหตุ: จำนวนมือไม่ถูกบันทึกสำหรับเหตุการณ์ WSOP ก่อนปี 2546)

ผู้สำเร็จหลักสูตร In-the-Money —

· อดีตผู้พิชิตสร้อยข้อมือทองคำ WSOP สมัครยูฟ่าเบท ที่รับเงินในงานนี้ ได้แก่ Vitaly Lunkin, Huck Seed, Chau Giang, Ville Wahlbeck, Erik Seidel, Mike Wattel, David Chiu, Freddy Deeb, Steve Billirakis และ John Kabbaj

· การแสดงอันดับที่ 7 ของ Chau Gaing ทำให้เขาได้รับเงิน 51 สำเร็จสำหรับอาชีพ WSOP ของเขา ปัจจุบันนี้อยู่ในอันดับที่เก้าในรายการเงินสดตลอดกาล

· การแสดงที่แปดของ Erik Seidel ทำให้เขาสำเร็จ 57 รายการในเงินสำหรับอาชีพ WSOP ของเขา ปัจจุบันนี้อยู่ในอันดับที่สามกับคริส “พระเยซู” เฟอร์กูสันในรายการเงินสดตลอดกาล

· ผู้พิทักษ์แชมป์ในการแข่งขันปี 2008 คือ Scotty Nguyen จาก Henderson, NV. เขาเข้าร่วมการแข่งขันปีนี้ แต่ไม่ได้เงินสด

อัตราต่อรองและสิ้นสุด —

· นี่คือ HORSE World Championship ประจำปีครั้งที่สี่ ผู้ชนะก่อนหน้านี้ ได้แก่ David “Chip” Reese (2006), Kassem “Freddy” Deeb (2007) และ Scotty Nguyen (2008)

· เสียค่าเข้า 50,000 ดอลลาร์ นี่คือทัวร์นาเมนต์บายอินที่สูงที่สุดของการแข่งขันใดๆ ในประวัติศาสตร์ 40 ปีของ WSOP

· HORSE World Championship เกิดขึ้นครั้งแรกโดยผู้เล่นโป๊กเกอร์หลายคน แนวคิดคือการสร้างเกมออลสตาร์ในเวอร์ชันของโป๊กเกอร์ เท่านั้นเพื่อให้นับได้อย่างแท้จริงในอันดับและสถิติ เมื่อสี่ปีที่แล้ว Daniel Negreanu นำแนวคิดการจัดทัวร์นาเมนต์สุดพิเศษสำหรับซุปเปอร์สตาร์ไปที่ Harrah’s Entertainment แนวคิดนี้ได้รับการยอมรับและเพิ่มการแข่งขันลงในกำหนดการ WSOP อย่างเป็นทางการในปี 2549 Howard Greenbaum รองประธานฝ่าย Specialty Games สำหรับ Harrah’s Entertainment ก็มีส่วนสำคัญในการสร้างทัวร์นาเมนต์ HORSE

· การแข่งขันชิงแชมป์โลก HORSE World Championship ครั้งแรกในปี 2006 เป็นที่น่าจดจำด้วยเหตุผลหลายประการ นับตั้งแต่ช่วงปลายทศวรรษ 1970 David “Chip” Reese ได้รับการยกย่องอย่างกว้างขวางจากเพื่อนร่วมงานและคนในวงการของเขาว่าเป็นผู้เล่นโป๊กเกอร์ที่เก่งที่สุดในโลก เหมาะสมแล้ว เขาชนะการแข่งขัน mega buy-in ครั้งแรกในประวัติศาสตร์ WSOP และกลายเป็นแชมป์โลก HORSE คนแรก น่าเศร้าที่ Reese ถึงแก่กรรมอย่างกะทันหันในเดือนธันวาคม 2550 เพื่อเป็นเกียรติแก่ความทรงจำของ Reese ประธาน WSOP และผู้บัญชาการ Jeffrey Pollack ได้สร้าง “Chip Reese Memorial Trophy” ซึ่งปัจจุบันมอบให้แก่แชมป์โลก HORSE ทั้งหมด

· ในขณะที่ WSOP Main Event ยังคงเป็นการแข่งขันชิงแชมป์โลกของโป๊กเกอร์อย่างไม่มีข้อโต้แย้ง ในบางกรณีชื่อ HORSE นั้นมีชื่อเสียงมากกว่าในโลกโป๊กเกอร์ ผู้เล่นโป๊กเกอร์ที่ประสบความสำเร็จอย่างสูงส่วนใหญ่รับทราบผู้ชนะของกิจกรรมนี้ว่าเป็นผู้เล่นโป๊กเกอร์ทัวร์นาเมนต์ “ทั่วๆ ไป” ที่ดีที่สุดของปี

· ส่วนใหญ่ ค่าธรรมเนียมแรกเข้า $50,000 จำกัดการเข้าเฉพาะผู้เล่นที่ประสบความสำเร็จมากที่สุด (หรือร่ำรวยมาก) ที่สามารถแข่งขันในงานนี้ได้ ผลงานมีจำนวนทั้งสิ้น 143 ในปี 2549, 148 ในปี 2550, 148 (อีกครั้ง) ในปี 2551 การเข้าร่วมในปีนี้ลดลงเหลือ 95 รายการ การลดลงนี้คาดการณ์ได้และส่วนใหญ่มาจากภาวะเศรษฐกิจตกต่ำทั่วโลกและการไม่มีกล้องโทรทัศน์ในเหตุการณ์นี้ นี่เป็นปีแรกที่อีเอสพีเอ็นตัดสินใจที่จะไม่ครอบคลุมการแข่งขันชิงแชมป์โลก HORSE ตั้งแต่ต้นจนจบ โดยเลือกแทนที่จะให้ความสำคัญกับการรายงานโป๊กเกอร์ในทัวร์นาเมนต์อื่นๆ

· พิธีสร้อยข้อมือทองคำ WSOP อย่างเป็นทางการจะมีขึ้นในวันถัดจากชัยชนะของผู้ชนะ พิธีจะจัดขึ้นที่เวทีกลางของห้องแข่งขันหลัก และเริ่มในช่วงพักการแข่งขันตอนเที่ยง พิธีจะเริ่มประมาณ 14:20 น. เล่นเพลงชาติของประเทศผู้ชนะ การนำเสนอทั้งหมดเปิดให้สาธารณะและสื่อต่างๆ วิดีโอและภาพถ่ายได้รับอนุญาตจากทั้งสื่อและสาธารณะ

· พิธีสร้อยข้อมือทองคำของ David Bach จะมีขึ้นในวันที่ 3 กรกฎาคม ซึ่งเป็นวันที่ 1-A ของ WSOP Main Event

เหตุการณ์ —

· การแข่งขัน HORSE World Championship มูลค่า $50,000 ดึงดูด 95 รายการ เงินรางวัลรวมทั้งหมด $4,560,000 ผู้เข้าเส้นชัย 16 อันดับแรกได้เงินรางวัล

· การแข่งขันมีการเล่นต่อเนื่องกันห้าวัน

· การหมุนเวียนของเกมในทัวร์นาเมนต์นี้ดำเนินไปครั้งละ 30 นาที รูปแบบมีแนวโน้มที่จะชอบผู้เชี่ยวชาญสตั๊ด เนื่องจากเกม 3 ใน 5 เป็นแบบสตั๊ด (Seven-Card Stud, Seven-Card Stud High-Low Splitและ Razz)

· จุดจบของผู้นำชิปวันแรกคือ Hasan Habib ซึ่งไม่รับเงินสด

· จุดจบของผู้นำชิปวันที่สองคือ Gus Hansen ซึ่งจบอันดับที่ 9

· หัวหน้าชิปของวันที่สามคือ Vilaly Lunkin ซึ่งจบอันดับที่สี่

· หัวหน้าชิปที่จุดเริ่มต้นของตารางสุดท้ายคือ Erik Sagstrom ซึ่งจบที่สาม

· ผู้ชนะในที่สุด David Bach เริ่มเล่นที่โต๊ะสุดท้ายเป็นอันดับสองในด้านชิป จากผู้เล่นเก้าคน

· เมื่อการเล่นเฮดอัพเริ่มต้นขึ้น David Bach และ John Hansen เกือบจะตายแม้กระทั่งในชิป

· ตะกั่วชิปเปลี่ยนเจ็ดครั้งระหว่างการเล่นแบบเฮดอัพ

· เริ่มเล่นเมื่อ 14:43 น. การเล่นสิ้นสุดเวลา 9.57 น. ของวันถัดไป ตารางสุดท้ายกินเวลา 18 ชั่วโมง 44 นาที – ซึ่งเป็นรอบสุดท้ายที่ยาวที่สุดเป็นอันดับสองในประวัติศาสตร์ WSOP ·

เริ่มการแข่งขันอย่างเป็นทางการในวันเสาร์ที่ 26 มิถุนายน เวลา 17.00 น. การแข่งขันสิ้นสุดลงอย่างเป็นทางการในวันพุธที่ 1 กรกฎาคม เวลา 09:57 น.

ลาสเวกัส — ตารางสุดท้ายสำหรับการแข่งขัน $50,000 HORSE ที่ World Series of Poker เริ่มเวลา 14:43 น. สิ้นสุดเวลา 09:57 น. ของวันถัดไปเมื่อ David Bach เอาชนะ John Hanson หลังจากเล่นเฮดอัพเจ็ดชั่วโมง ไพ่ 480 ที่เล่นมากกว่า 18 ชั่วโมงและ 44 นาทีของโป๊กเกอร์ทำให้ตารางนี้เป็นตารางสุดท้ายสำหรับสมุดบันทึก – เป็นอันดับสองในช่วงเวลาที่ผ่านไปและมือที่เล่นหลังตารางสุดท้ายของ World Series of Poker Europe Main Event เมื่อปีที่แล้ว แต่สิ่งที่น่าสนใจที่สุดเกี่ยวกับทัวร์นาเมนต์นั้นแทบจะไม่มีเลย

เช่นเดียวกับการดวลกันอย่างดุเดือดระหว่างบาคกับแฮนสัน เป็นการยากที่จะหาคู่ผู้เล่น HORSE ที่เป็นมืออาชีพมากกว่านี้ Bach จบที่ 11 ในการแข่งขัน 50K HORSE ของปีที่แล้ว ขณะที่ Hanson จบอันดับที่สาม แต่มูลค่าความบันเทิงของพวกเขาไม่ได้อยู่อันดับต้นๆ ของชาร์ตอย่างแน่นอน

ดังนั้นเหรียญรางวัลสำหรับสิ่งที่น่าสนใจที่สุดในงาน HORSE มูลค่า 50,000 ดอลลาร์ในปีนี้ตกเป็นของ Razz และ Vitaly Lunkin ตามลำดับ

ฉันรู้ พวกคุณส่วนใหญ่เกลียด Razz ฉันชอบมัน และนั่นทำให้ฉันอยู่ในส่วนน้อยในหมู่ผู้เล่นโป๊กเกอร์และแฟน ๆ แต่ความจริงง่ายๆ ก็คือชิปกำลังบินไปมาระหว่างมือของ Razz ในวันอังคาร (และเมื่อเช้านี้) และมันน่าสนใจกว่าที่จะดูมากกว่า Hold’em หรือ Omaha

เมล็ดพันธุ์ vs. ลันกิน
Huck Seeds พยายามค้นหา Vitaly Lunkin ระหว่างมือRazzในงาน HORSE มูลค่า 50,000 ดอลลาร์ (ภาพโดย วิน นารายณ์นัน/เมืองคาสิโน)

ประมาณหกชั่วโมงในตารางสุดท้าย การแข่งขัน HORSE เริ่มน่าเบื่อเล็กน้อย ฝูงชนไม่มีพลังงาน เมื่อรางรถไฟชมการแข่งขัน Triple Chance No-Limit Hold’em ทำให้เกิดเสียงและความตื่นเต้นได้ง่ายกว่าคู่หูที่มีการประกาศมากกว่า แฟนๆ ที่งาน Triple Chance ยืนบนเก้าอี้ตะโกนและกรีดร้อง แฟนๆ ที่งาน HORSE ดูเหมือนกำลังดิ้นรนที่จะตื่นอยู่

ยังมีผู้เล่นอีก 6 คนที่เหลืออยู่ที่โต๊ะสุดท้ายของ HORSE โดยมีชิปอยู่ในการเล่นมากกว่า 14 ล้านชิป และสิ่งที่มีคุณสมบัติสำหรับข่าว ณ จุดนี้คือผู้เล่นชาวสแกนดิเนเวีย – Erik Sagstrom – ได้พับมือของโฮลเด็ม

ในที่สุด Hold’em ก็หลีกทางให้กับ Omaha 8 ซึ่งเห็นการกระทำเพิ่มขึ้นเล็กน้อย David Bach หยิบหม้อสองสามใบและกำจัด Ville Wahlbeck ที่ซ้อนกันสั้น ๆ ไปพร้อมกัน แต่ไม่มีดอกไม้ไฟหรือละครสำหรับฝูงชน

แล้ว Razz ก็มาถึง – และทุกอย่างก็เปลี่ยนไป ชิปเริ่มบินไปทุกที่ ในสองมือ Sagstrom รับชิปมากกว่า 1.6 ล้านชิปจาก Bach เพื่อรับตำแหน่งผู้นำชิป Lunkin ยังคงยิงไปที่หม้อหนึ่งแม้ว่าจะดูเหมือนว่า Seed ทำให้เขามีอำนาจเหนือกว่า Seed แทง Lunkin ออกจากมือที่ถนนสายที่เจ็ดด้วยการเดิมพันครั้งใหญ่ แต่ Lunkin เรียกว่าเอาชนะ Seed ที่แปดต่ำด้วยเจ็ดต่ำ มือ Razz ทำร้าย Seed อย่างรุนแรง และเขาก็โค้งคำนับออกจากการแข่งขันน้อยกว่าหนึ่งชั่วโมงต่อมา

นี่คือความงามของ Razz เกมง่าย ๆ นี้ – ทำให้มือต่ำที่สุด – ย้ายชิปไปรอบ ๆ โต๊ะอย่างรวดเร็ว เมื่อผู้เล่นตกลงที่จะเล่นพ็อต โดยทั่วไปแล้วเขาจะต้องใช้เงินเป็นจำนวนมาก และโมเมนตัมแกว่งไปมา

เกมง่ายๆ นี้สร้างกระแสให้กับผู้ชมเช่นกัน ความสามารถในการดูไพ่สี่ใบในมือของผู้เล่นแต่ละคนทำให้แฟน ๆ ที่เชี่ยวชาญโป๊กเกอร์เหล่านี้มีโอกาสมากมายที่จะคาดเดาในมือและตัดสิน – โดยไม่มีไพ่โฮล – ไม่ว่ามือจะเล่นได้ดีหรือไม่

เกมง่ายๆ นี้เปลี่ยนโมเมนตัมของการแข่งขัน นี่คือจำนวนชิปจากช่วงแรกของรอบ Razz:

Vitaly Lunkin 3,870,000
David Bach 3,560,000
Erik Sagstrom 2,795,000
John Hanson 2,280,000
Huck Seed 1,770,000

นี่คือจำนวนชิปหลังจากรอบ Razz สิ้นสุดลงไม่นาน:

Erik Sagstrom 4,575,000
Vitaly Lunkin 4,370,000
John Hanson 2,700,000
David Bach 2,040,000
Huck Seed 590,000

วงสวิงรอบเดียวขนาดยักษ์นั้นเป็นเหตุผลว่าทำไมฉันถึงชอบ Razz ที่หวาน สวยงาม และไม่ซับซ้อน ตอนนี้ถ้าเพียงส่วนที่เหลือของโลกโป๊กเกอร์จะเข้าร่วมกับฉัน

ต่างจาก Razz ซึ่งพิสูจน์แล้วว่าเป็นความสนุกทุกประเภท Lunkin ให้คุณค่าความบันเทิงที่จำกัดมาก แต่มันเป็นของที่มีคุณภาพสูงมาก

การดู Lunkin เล่นโปกเกอร์ก็เหมือนกับการดูโรบิน วิลเลียมส์แสดงสแตนด์อัพคอมเมดี้ คุณจะได้เห็นใบหน้าและท่าทางแปลกๆ มากมาย และคุณไม่ค่อยเห็นใบหน้าเดียวกันสองครั้ง และด้วยความสำเร็จของ Lunkin ที่ WSOP ปี 2009 มันเป็นอัจฉริยะอย่างแท้จริง

ไวตาลี่ ลันกิน
กิริยาท่าทางที่น่าสนใจ Lunkin ให้เขารักษาจะดูที่WSOP (ภาพโดย วิน นารายณ์นัน/เมืองคาสิโน)

บางครั้ง Lunkin ดูเหมือนเขาจะงุนงงและสับสน บางครั้งก็ดูเหมือนกำลังพูดกับตัวเอง และบางครั้งดูเหมือนว่ามือที่เขาเล่นกำลังทำให้เขาเจ็บปวดทางร่างกาย

แต่การแสดงออกทางสีหน้าของเขาไม่เคยปล่อยมือ เขาชนะมือเมื่อเขาดูสับสน เขาชนะพวกเขาเมื่อเขาพึมพำกับตัวเอง และเขาชนะพวกเขาเมื่อเขาดูเหมือนไม่อยากเล่นมือ

Lunkin ไม่มีหน้าโป๊กเกอร์แบบเดิมๆ – เย่อหยิ่งและไม่ขยับเขยื้อน แต่เขามีใบหน้าโป๊กเกอร์ที่หลากหลายที่เหมาะกับเขา เขาจบอันดับที่สี่ในการแข่งขัน HORSE ปีนี้เพื่อชิงเงินรางวัลกลับบ้าน $368,813 รวมกับชัยชนะของเขาในการแข่งขัน No-Limit-Hold’em มูลค่า 40,000 ดอลลาร์ (1,891,012 ดอลลาร์) รองอันดับสองของเขาในการแข่งขัน 10,000 ดอลลาร์ Pot Limit Omaha World Championship (419,832 ดอลลาร์) และอันดับที่ 21 ของเขาในการแข่งขัน Mixed Event World Championship มูลค่า 10,000 ดอลลาร์ ( $16,649) และคุณได้รับ $2,696,306 2009 WSOP สำหรับ Lunkin

นั่นเป็นมากกว่าผลรวมของคู่แข่งที่ใกล้ที่สุดสองคนของเขาในรายการเงินปี 2009

สิ่งที่ทำให้ความสำเร็จของ Lunkin น่าประทับใจเป็นพิเศษคือเขาเคยเล่น HORSE เพียงสองรายการในชีวิต – การแข่งขัน 50,000 ดอลลาร์ที่เขาเพิ่งจบอันดับที่สี่และการแข่งขัน 3,000 ดอลลาร์ (กิจกรรม #21) เมื่อต้นปีนี้

Lunkin ยังบอกกับ Casino City ผ่านล่ามว่าเขายังคง “ไม่แน่ใจในกฎของ Stud”

ในการแข่งขันบาย-อินที่ใหญ่ที่สุดในซีรีส์ ผู้เล่นที่รู้สึก “ไม่แน่ใจ” ในสตั๊ดจบอันดับที่สี่ อัศจรรย์.

Razz และ Lunkin ลันกิน แอนด์ แรซซ์. ขอบคุณที่ให้ความบันเทิงกับฉันในการแข่งขัน HORSE ปีนี้ ลาสเวกัส – แปดวันหลังจากล้มโต๊ะโป๊กเกอร์ระหว่างการแข่งขันโป๊กเกอร์เวิลด์ซีรีส์ “Miam John” Cernuto ไม่แน่ใจว่าเขาจะสามารถเล่นในงานหลักของปีนี้ได้หรือไม่
เมื่อวันอังคารที่แล้ว ระหว่างวันที่ 2 ของทัวร์นาเมนต์Seven Card Razzมูลค่า 2,500 ดอลลาร์(กิจกรรม 44) เซอร์นูโต หนึ่งในผู้เล่นที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในเกม หมดสติลงที่โต๊ะและต้องถูกเข็นออกไปบนเปลหาม วันนี้ Casino City ติดต่อกับ Cernuto ที่โถงทางเดินของ Rio เพื่อรับข้อมูลอัปเดตที่สมบูรณ์เกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นในคืนนั้นและค้นหาว่าเขารู้สึกอย่างไรในวันที่ 1 ของกิจกรรมหลักที่เรียกหาในสุดสัปดาห์นี้

“ฉันยังมึนๆ อยู่นิดหน่อย” เซอร์นูโตยิ้ม ผู้ซึ่งมีอาการเลือดออกภายในร่างกาย และจบลงด้วยการใช้เวลาสามวันในโรงพยาบาล “รู้ไหม ตอนนั้นไม่ได้น่ากลัวขนาดนั้น แต่ตอนนี้เมื่อมองย้อนกลับไป ใช่แล้ว มันเป็นช่วงเวลาที่น่ากลัว ฉันแค่ดีใจที่ได้กลับมายืนขึ้นอีกครั้ง”

เขาบอกว่าเขายังคงไม่แน่ใจว่าเขาจะรู้สึกพร้อมที่จะเล่นในกิจกรรมหลัก $10,000 ซึ่งเริ่มในวันศุกร์นี้หรือไม่

“มันเป็นการตัดสินใจของฉัน ไม่ใช่ของแพทย์” เขากล่าว “ถ้าฉันเล่นมันจะเป็นวันอาทิตย์ (วันที่ 1C) ฉันมีเพื่อนหมอของฉันที่บอกว่าฉันอาจจะไม่ควรทำ แต่ฉันมีเพื่อนที่ดีอีกคนที่บอกฉันว่าเขามีความศักดิ์สิทธิ์ว่าฉัน ไม่ได้แค่ลงเล่นแต่คือต้องชนะให้ได้

“นั่นจะไม่ใช่เหรอ – ตั้งแต่พื้นจนถึงโต๊ะสุดท้าย” เขากล่าวเสริมพร้อมกับหัวเราะอย่างเต็มอิ่ม

Cernuto – ผู้ที่มีWSOP 47 อาชีพเป็นเงินสดให้กับชื่อของเขาและมีรายได้มากกว่า 4.6 ล้านเหรียญจากการแข่งขัน – กล่าวว่าเขาจำมือที่เกิดขึ้นในการแข่งขันได้อย่างชัดเจนเมื่อเหตุการณ์เกิดขึ้น เขาบอกว่าเขารอมาหลายชั่วโมงแล้วจะได้ไพ่ดีๆ และในที่สุดเมื่อเขาดึง 2-4-5 เขาตื่นเต้นมากที่มีโอกาสได้เงินดีๆ

แต่ไม่นานหลังจากได้รับมือที่ดี เขาเริ่มรู้สึกเหมือนกำลังจะสลบ ผู้เล่นส่วนใหญ่ที่โต๊ะคิดว่าเขากำลังผล็อยหลับไปและดูเหมือนว่าเจ้าหน้าที่ของ WSOP ก็เช่นกัน

“ฉันพูดกับคนบนพื้นว่า ‘ฉันคิดว่าฉันต้องการความช่วยเหลือ’ และเขาก็พูดว่า ‘ตกลงฉันจะเอากระทิงแดงให้คุณ'” เซอร์นูโตพูดอีกครั้งพร้อมกับหัวเราะเกี่ยวกับความโชคร้ายของเขา “ฉันพูดว่า ‘ไม่ ฉันไม่ต้องการความช่วยเหลือแบบนั้น ฉันต้องการการรักษาพยาบาล’ สิ่งต่อไปที่ฉันรู้ว่าฉันถูกดึงออกจากที่นั่นด้วยเปลหาม”

แต่ในฐานะผู้เล่นโป๊กเกอร์ที่ไม่ยอมใครง่ายๆ อย่างที่เขาเป็น Cernuto ต้องการรู้ว่าเกิดอะไรขึ้นกับมือทันทีที่เขารักษาตัวที่โรงพยาบาล เขาโทรหา Nolan Dalla ผู้อำนวยการ WSOP Media ประมาณสามชั่วโมงหลังจากออกจากริโอด้วยรถพยาบาลเพื่อหาคำตอบ แต่ก็ไม่ได้คำตอบที่ตรงไปตรงมา

“ทันทีที่ฉันกลับมาที่นี่ในวันอังคาร แทงบอลผ่านเน็ต ฉันก็ไปหาคริส เฟอร์กูสัน เพราะเขาอยู่ที่โต๊ะ” ไมอามี จอห์น ซึ่งจริงๆ แล้วเกิดในรัฐนิวเจอร์ซีย์อธิบาย “ฉันถามเขาว่าเกิดอะไรขึ้นและเขาก็พูดว่า ‘เกิดอะไรขึ้น คุณหมดสติไปแล้ว!’ ฉันพูดว่า ‘ฉันรู้ว่า Chris ฉันหมายถึงสิ่งที่เกิดขึ้นกับมือแช่ง’ เขาบอกว่าไม่เคยเดิมพันเลย ฉันเพิ่งหมดสติไป

“แต่ฉันไม่เชื่อเขา แม้ว่าฉันจะหมดสติไปฉันก็จะไม่พลาดโอกาสที่จะเดิมพันมือนั้นในเกมของ Razz”

Cernuto – ซึ่งอาศัยอยู่ในลาสเวกัส – กล่าวว่าสิ่งหนึ่งที่เขาได้เรียนรู้จากเหตุการณ์นี้คือการดูแลชุมชนโป๊กเกอร์ในช่วงเวลาที่ลำบาก

“ฉันไม่สามารถบอกคุณได้ว่ามีกี่คนที่โทรมาหรือหยุดฉันเพื่อถามว่าฉันเป็นอย่างไร” เขากล่าวด้วยความรัก “คุณรู้ว่าเรามาที่นี่ทุกวันเพื่อเล่นโป๊กเกอร์ และบางครั้งฉันคิดว่าเราทุกคนต่างมองข้ามกัน แต่เมื่อมีอะไรเกิดขึ้นกับพวกเราคนใดคนหนึ่ง มันก็เป็นการตื่นขึ้น

“มีคนบอกฉันว่ามีเรื่องกังวลมากมายเมื่อฉันถูกล้อออกจากห้อง ฉันได้ยินมาว่ามีคนร้องไห้ ฉันดีใจที่รู้ว่าผู้คนห่วงใยกันมาก” ดับลิน ไอร์แลนด์ — (PRESS RELEASE) — Paddy Power plc (“Paddy Power”) ประกาศเสร็จสิ้นการเข้าถือหุ้น 51% ใน Sportsbet Pty Ltd (“Sportsbet”) โดยมีรายละเอียดประกาศเมื่อวันที่ 14 พฤษภาคม 2552 .

ในการพิจารณาการทำธุรกรรมครั้งนี้ Paddy Power ได้ออกหุ้นสามัญจำนวน 100,000 หุ้น มูลค่า €0.10 ต่อหุ้น ให้แก่ผู้ถือหุ้น Sportsbet (“หุ้นพิจารณา”)

จะมีการยื่นคำร้องในวันนี้เพื่อให้รายชื่อหุ้นพิจารณาเข้ารายชื่ออย่างเป็นทางการของตลาดหลักทรัพย์ไอริช รายชื่ออย่างเป็นทางการของหน่วยงานที่จดทะเบียนในอังกฤษ และเพื่อซื้อขายในตลาดหลักทรัพย์ลอนดอน (“การรับเข้า”)

หุ้นเหล่านี้มีลำดับเท่ากับหุ้นสามัญที่ออกจำหน่ายแล้วของบริษัท การรับเข้าเรียนคาดว่าจะมีผลในวันที่ 7 กรกฎาคม 2552 ลาสเวกัส – พลังงานที่พุ่งผ่านห้องโดยสารของเครื่องบินที่กำลังจะลงจอดในลาสเวกัสไม่เคยหยุดทำให้ฉันประหลาดใจ มีความหวัง. มีความตื่นเต้น มีการมองในแง่ดี และคุณจะสัมผัสได้ว่าทุกคนรอบตัวคุณหลั่งไหลเข้ามาทันทีที่แสงไฟสว่างจ้าของ The Strip ส่องเข้ามา

แต่ทุกครั้งที่ฉันบินไปเวกัสและเริ่มได้ยินความกระตือรือร้นที่เดือดพล่านไปทั่วทางเดินขณะที่เครื่องบินของฉันร่อนลงมา ฉันนึกถึงการสนทนาครั้งหนึ่งที่ฉันเคยคุยกับผู้ชายที่นั่งอยู่ข้างๆ ระหว่างเที่ยวบินไปเมืองบาป

“คุณรู้ไหมว่าทำไมคาสิโนเหล่านั้นจึงใหญ่โตและแวววาว?” แม็กซ์จากฟีนิกซ์ถามฉันขณะที่เขามองข้ามไหล่ขวาของฉันขณะที่นักบินประกาศให้พนักงานต้อนรับบนเครื่องบินเตรียมการลงจอด “เพราะเกือบทุกคนในเที่ยวบินนี้กำลังจะเสียเงิน และไม่กี่คนที่ชนะก็จะยอมคืนมันอยู่ดี”

มันเป็นจุดที่ฉุนเฉียว และมันก็เป็นสิ่งที่ฉันคิดเสมอเมื่อฉันอยู่ที่คาสิโนและโชคดีที่ได้เป็นผู้นำเกม

แม็กซ์พูดถูก หากคุณต้องการได้รับเงินในฐานะนักพนัน คุณต้องยึดมั่นในเงินรางวัลที่ได้มาอย่างยากลำบากเมื่อคุณเอาชนะความได้เปรียบเจ้ามือได้อย่างแท้จริง เพราะมันง่ายมากที่จะคืนมันทั้งหมดเมื่อคุณเสี่ยงโชค

สำหรับบรรดาผู้ที่อ่านตัวอย่างการเดิมพันโป๊กเกอร์เวิลด์ซีรีส์ 2009ของเราในเดือนพฤษภาคมและปฏิบัติตามคำแนะนำของเราจริง ๆ คุณอยู่ในตำแหน่งนั้น มุ่งหน้าสู่กิจกรรมหลัก เราเป็นแบบ 3 ต่อ 3 ด้วยการเดิมพันเสาของเราโดยมีสามผลลัพธ์ที่ยังรอดำเนินการอยู่ ที่แย่ที่สุดที่เราสามารถทำได้คือจบลงด้วยกำไร $980 และเรายังคงมีโอกาสที่ข้างนอกเพื่อเงินสดมานานกว่าแกรนด์ ไม่เลว.

ตอนนี้ด้วยเหตุการณ์หลักปี 2009 เราไม่สามารถช่วยตัวเองได้ ไปข้างหน้าและเรียกเราว่าเป็นคนขี้ยา แต่เรากำลังจะทำในสิ่งที่ “นักรบสุดสัปดาห์” ในลาสเวกัสหลายคนมักจะเสียใจในคืนวันอาทิตย์และปล่อยให้รางวัลของเราเพิ่มขึ้นในกิจกรรมหลัก

ขอโทษ แม็กซ์ สิ่งล่อใจนั้นมากเกินไปสำหรับเราที่จะรับมือ ไปที่BetUSและBodog กัน แล้วลองเดิมพันเสาอีกห้ารายการ หวังว่าเมื่อฝุ่นจางลงแล้ว เราจะยังคงสามารถจ่ายค่าเดินทางกลับไปเวกัสแบบจ่ายทั้งหมดได้ในวันที่เก้าพฤศจิกายน

1. อดีตแชมป์รายการหลัก

สก็อตตี้ เหงียน – 8/1

ฟิล เฮลมุธ 8/1

คริส เฟอร์กูสัน 10/1

huck_seed
Huck Seed – แสดงไว้ที่นี่หลังจากชนะการแข่งขัน National Heads Up Poker Championship ปี 2009 – เป็นเดิมพันที่ดีที่จะมีกิจกรรมหลักที่ดีที่สุดจากรายชื่อแชมป์เก่ารายนี้ (ภาพโดยสเตฟานีมัวร์)

Greg Raymer 10/1

Joe Hachem 12/1

Dan Harrington 12/1

Peter Eastgate 12/1

Doyle Brunson 14/1

Johnny Chan 14/1

Carlos Mortensen 14/1

Huck Seed 14/1

Berry Johnston 20/1

Jim Bechtel 20/1

Bobby Baldwin 25/1

Brad Daugherty 25/1

Jamie Gold 25/1

Jerry Yang 25/1

Tom McEvoy 25/1

Chris Moneymaker 25/1

Amarillo Slim Preston 25/1

Russ Hamilton 25/1

Robert Varkonyi 25/1

Noel Furlong 30/ 1

ฮามิด ดัสต์มัลคี 30/1

เราคิดว่าเรามีบทละครที่คุ้มค่าสองรายการในกลุ่มนี้ Greg Raymer เริ่มการแข่งขัน WSOPปี 2009 อย่างถล่มทลายด้วยการคว้าอันดับสามในงานพิเศษฉลองครบรอบ 40 ปี มูลค่า 40,000 ดอลลาร์สหรัฐฯ ที่ไม่มีการจำกัด ซึ่งพิสูจน์ให้เห็นว่าเขายังอยู่เหนือเกมของเขา เมื่อเราคุยกับ Raymer หลังจากที่เขาถูกเด้งจากการแข่งขัน HORSE World Championship มูลค่า 50,000 ดอลลาร์ เขาบอกเราว่าเขารู้สึกได้พักผ่อนและพร้อมสำหรับกิจกรรมหลัก เขาได้รับเงินสองอาชีพใน Main Event – ​​ชัยชนะของเขาในปี 2004 และอันดับที่ 25 ในปี ’05 – ซึ่งบอกเราว่าเมื่อเขาทำการแข่งขันในงานนี้ เขาจะค่อนข้างลึก ดังนั้นเราจึงยินดีที่จะถ่ายภาพกับ FossilMan

นอกจากนี้เรายังจะได้รับ Huck Seed ที่นี่ในสิ่งที่เราคิดว่าเป็น 14 ต่อ 1 ที่ใจดีมาก หากเราทำแต้มต่อที่นี่ เราจะให้ Huck อยู่ในทีมเต็ง และนำหน้า Joe Hachem, Carlos Mortensen และ Dan Harrington อย่างแน่นอน และ Seed จะสามารถมีอัตราต่อรองที่ดีกว่าในการเดิมพันครั้งนี้กว่า Chris Ferguson ได้อย่างไร – ใครมี WSOP ที่โหดเหี้ยมที่สุด? สำหรับผู้ที่ทำคะแนนไม่ได้ “พระเยซู” ได้เริ่มการแข่งขันแบบไม่ใช้เงินสด 0 ต่อ 17 ที่เหลือเชื่อเพื่อเริ่มซีรีส์และมุ่งหน้าสู่วันพฤหัสบดีที่เขาได้สำเร็จเพียงหนึ่งครั้งในปีนี้หลังจากรับเงินในสาม หรือมากกว่าเหตุการณ์ในเก้าใน 10 ปีที่ผ่านมา
Seed มี WSOP ปี 2009 ที่ยอดเยี่ยมด้วยการจบ Top-10 สามรายการ ซึ่งรวมถึงหนึ่งรายการใน $40,000 Seed ที่ 14 ต่อ 1 เป็นการต่อรองราคาและเรารักการต่อรองราคา
เล่น Raymer — $50 เพื่อชนะ $500

เล่น Seed — $50 เพื่อชนะ $700

2. ผู้หญิงจะเข้ารอบ 25 อันดับแรกของกิจกรรมหลักหรือไม่?

ใช่ — +160

ไม่ใช่ — -200

ไลน์นี้หลุดมือเนื่องจากการประชาสัมพันธ์ที่ทิฟฟานี่ มิเชลได้รับเมื่อปีที่แล้วเมื่อเธอวิ่งไปที่โต๊ะสุดท้ายและจบลงที่อันดับที่ 17 ทิฟฟานี่มีเวลาเผชิญหน้ามากมายในอีเอสพีเอ็น และเราเดาว่าเจ้าชู้กำลังใส่หุ้นมากเกินไปในความอื้อฉาวของเธอ เราตระหนักดีว่าผู้หญิงได้เข้าเส้นชัยใน 25 อันดับแรกในสองช่วงสี่ปีที่ผ่านมา (ทิฟฟานี่ วิลเลียมสันอยู่ที่ 15 ในปี 2548) แต่ตามจริงแล้ว ผู้หญิงอยู่ในลีดเดอร์บอร์ดน้อยมากเมื่อมีการพูดและทำทั้งหมด มีเพียงผู้หญิงสองคนที่อยู่ใน 100 อันดับแรกในปี 2550 ในปี 2549 มีเพียงสามคนเท่านั้นที่ทำได้ และในปี 2548 วิลเลียมสันเป็นหนึ่งในผู้หญิงสองคนที่ติดอันดับ 100 อันดับแรก
และปี 2009 ก็ไม่ใช่ปีของผู้หญิงที่ WSOP อย่างแน่นอน เช่นเดียวกับการแข่งขัน Ladies Championship ประจำปี ที่ยังไม่มีผู้ชนะสร้อยข้อมือผู้หญิง และมีเพียงหยิบมือของผู้เข้ารอบสุดท้ายเท่านั้น และอีกอย่าง ทิฟฟานี่ มิเชล ซึ่งประกาศเมื่อวานนี้ว่าเธอจะไม่เล่นในอีเวนต์หลักของปีนี้ ทำเงินทั้งหมด 0 ดอลลาร์ที่ WSOP ปีนี้ (แม้ว่าดูเหมือนว่าเธอจะเข้าร่วมปาร์ตี้ WSOP ทุกปาร์ตี้อย่างสมบูรณ์แบบ)

ขออภัยสาว ๆ แต่เราคิดว่าการเดิมพันนี้เป็นการขโมย และเมื่อคุณเล่นด้วยเงินของบ้านแล้ว คุณก็สามารถที่จะจ่ายแพงได้

เล่นไม่ — $500 เพื่อชนะ $250

3. ผู้หญิงที่เข้าเส้นชัยในการแข่งขันหลัก

Annie Duke 16/1

Jennifer Harman 16/1

Vanessa Selbst 16/1

Cindy Violette 20/1

Clonie Gowen 20/1

Kara Scott 20/1

Kathy Liebert 20/1

Lika Gerasimova 20/1

Sandra เนาจอกส์ 20/1

วาเนสซ่า รูสโซ 20/1

Vanessa_Rousso_B
แม้ว่าเราจะไม่คาดหวังว่าผู้หญิงจะอยู่ใน 25 อันดับแรกของกิจกรรมหลัก แต่เราชอบโอกาส 20 ต่อ 1 ที่ Vanessa Rousso เป็นผู้เข้าเส้นชัยหญิงอันดับต้น ๆ ในปีนี้ (ภาพโดยสเตฟานีมัวร์)

Anna Wroblewski 25/1

Beth Shak 25/1

Sabyl Cohen 25/1

Erica Schoenberg 25/1

Liv Boeree 25/

Liz Liu 25/1

Tiffany Michelle 25/1

Cecilia Reyes 30/1

Evelyn Ng 30/1

Jennifer Tilly 30/1

Karina เจ็ต 30/1

แคทเธอรีน ฮาร์ทรี 30/1
Katja Thater 30/1

Kristy Gazes 30/1

Lisa Parsons 30/1

Maria Ho 30/1

Maria Stern 30/1

Melissa Hayden 30/1

Isabelle Mercier 30/1

Mimi Tran 30/1

Nancy Todd Tyner 30/1

แชนนอน เอลิซาเบธ 30/ 1

Stacy Matuson 30/1

Svetlana Gromenkova 30/1

Thu Nguyen 30/1

Victoria Coren 30/1

Allyn Jaffery Shulman 40/1

Carmel Petrescu 40/1

Jerri Thomas 40/1

Olga Varkonyi 40/1

Barbara Enright 50/1

Pam Brunson 50 /1

เอสเตอร์ รอสซี 50/1

เจนนิเฟอร์ ลีห์ 50/1

Marsha Wagonner 50/1

Maureen Feduniak 50/1

Nani Dollison 50/1

Susie Isaacs 50/1

ซูซี่คิม 50/1

พูดถึงผู้เล่นหญิง หนึ่งในเพื่อนของทิฟฟานี่ มิเชลล์และเพื่อนร่วมปาร์ตี้บ่อยๆ – มาเรีย โฮ – กำลังมี WSOP ปี 2009 ที่ค่อนข้างดีด้วยเงินสดสองใบรวมถึงอันดับที่ 11 ที่น่าประทับใจเมื่อเจอกับสนามที่ยากลำบากใน 10,000 ดอลลาร์ World Championship Limit Hold’emเหตุการณ์. เธอเป็นนักจบสกอร์หญิงอันดับต้นๆ ในการแข่งขัน Main Event เมื่อปี 2550 เมื่อเธอได้ที่ 38 และเราได้รับโอกาสที่ดีจากเธอในสาขานี้
แล้วทำไม Vanessa Rousso ถึงไม่เป็นหนึ่งในตัวเลือกอันดับต้นๆ ของที่นี่? เธอเคยเป็นหนึ่งในผู้เล่นหญิงชั้นนำของโลกในช่วงปีปฏิทินที่แล้วและมีเงินสด WSOP สี่ครั้งในปีนี้ ที่ 20 ต่อ 1 การเดิมพัน Lady Maverickดีเกินกว่าจะยอมแพ้

เล่น Rousso — $50 เพื่อชนะ $1000

เล่น Ho — $50 เพื่อชนะ $1500

4. ผู้เล่นคนใดจาก 2008 WSOP Main Event Final Table จะมีอายุยาวนานที่สุดใน 2009 WSOP Main Event ?

ผู้เล่นอย่างน้อย 1 คนต้องจ่ายเงินเพื่อเดิมพันจึงจะมีผล

Dennis Phillips — 7/1

Craig Marquis — 11/2

Ylon Schwartz — 11/2

Scott Montgomery — 11/2

Darus Suharto — 7/1

Chino Rheem — 7/2

Ivan Demidov — 7/2

Kelly คิม — 7/1

ปีเตอร์ อีสท์เกต — 9/2

ปีที่แล้วในช่วงเวลานี้ ประชาชนทั่วไปไม่รู้ว่าใครเป็นผู้เล่นส่วนใหญ่ ตอนนี้พวกเขาจะเป็นที่รู้จักตลอดไปในชื่อเก้าพฤศจิกายนเดิม
เราอดไม่ได้ที่จะชอบ Demidov ที่นี่ เขาเป็นผู้เล่นเพียงคนเดียวที่สร้างตารางสุดท้ายทั้งใน WSOP และ WSOP Europe ในปีเดียวกัน ซึ่งในใจของเราอาจเป็นหนึ่งในความสำเร็จที่ประเมินค่าต่ำที่สุดในประวัติศาสตร์โป๊กเกอร์ รัสเซียตาแข็งเป็นหนึ่งในผู้เล่น No Limit ที่ดีที่สุดในโลก เราเลยต้องยิง
ตัวเลือกที่สองของเราในการเดิมพันนี้คือชวาร์ตษ์ เราคุยกับเขาเมื่อวันก่อนขณะที่เขาสงสัยเรื่อง Amazon และเขาบอกว่าเขาไม่มี WSOP ปี 2009 ที่ยอดเยี่ยม แต่รู้สึกดีกับโอกาสของเขาเสมอ เขาบอกว่าเขาคิดว่าเขาพร้อมสำหรับ Main Event ปีนี้มากกว่าปีที่แล้ว ชวาร์ตษ์อยู่ห่างจากการทำหัวขึ้นของตารางสุดท้ายของปีที่แล้วและในบรรดาผู้ชายทั้งหมดในรายชื่อนี้เขาเป็นคนที่จะไม่สะทกสะท้านกับความสนใจที่กลุ่มนี้จะได้รับในช่วงงานหลักของปีนี้ อย่างที่เราค้นพบเมื่อปีที่แล้วSchwartz เป็นเป็ดแปลก ๆ ที่ข้ามไปตามจังหวะของมือกลองคนอื่น และเราจะพยายามนำคุณลักษณะเฉพาะนั้นไปสู่ผลกำไรที่ดี

เล่น Demidov — $50 เพื่อชนะ $175

เล่น Schwartz — $50 เพื่อชนะ $275

5. ผู้เล่นคนใดจะมีอายุยาวนานที่สุดใน 2009 WSOP Main Event?

ผู้เล่นอย่างน้อย 1 คนต้องจ่ายเงินเพื่อเดิมพันจึงจะมีผล

Annie Duke +130

Daniel Negreanu –170

พูดง่ายๆ ก็คือ Negreanu กำลังปฏิบัติภารกิจในปีนี้ เขาไม่เพียงเล่นในเกือบทุกเหตุการณ์ที่เป็นไปได้ใน 2009 WSOP แต่เขาเล่นได้ดีมาก คุณสามารถบอกได้ว่าเขามีบางอย่างที่ต้องพิสูจน์หลังจากถูกเด้งในช่วงต้นของงาน Main Event ปีที่แล้ว และในราคาที่น้อยกว่า 2 ต่อ 1 เรายินดีเดิมพันว่าเขารับเงินและแอนนี่ ดุ๊กไม่รับ

เล่น Negreanu – $170 เพื่อรับรางวัล $100 รัสเซีย — ตามที่รายงานโดย BBC: “กฎหมายใหม่มีผลบังคับใช้ในรัสเซีย โดยจำกัดการพนันไว้ที่สี่ภูมิภาคซึ่งห่างไกลจากเมืองหลวงมอสโก
“มันห้ามการพนันบนอินเทอร์เน็ตและที่สนามบิน ซูเปอร์มาร์เก็ตและเว็บไซต์อื่น ๆ

“แต่นักวิจารณ์กล่าวว่าการเคลื่อนไหวดังกล่าวจะทำให้ผู้คนมากกว่า 300,000 คนไม่มีงานทำ และผลักดันอุตสาหกรรมให้อยู่ใต้ดิน ท่ามกลางวิกฤตเศรษฐกิจที่ต่อเนื่องในรัสเซีย

“กฎหมายนี้ผ่านการอนุมัติโดยฝ่ายนิติบัญญัติของรัสเซียในปี 2549 และเป็นความคิดริเริ่มของประธานาธิบดีวลาดิมีร์ ปูตินในขณะนั้น ซึ่งปัจจุบันดำรงตำแหน่งนายกรัฐมนตรี…”

ลอนดอน, อังกฤษ — (ข่าวประชาสัมพันธ์) — Devilfish.com ประกาศเปิดตัว Casino Insurance แบบใหม่ที่ปฏิวัติวงการซึ่งจะเห็นผู้เล่นคาสิโนออนไลน์ได้รับรางวัลเงินคืนสูงถึง 150 ยูโรสำหรับช่วงที่ไม่ชนะในแต่ละเดือน

ประกันภัยคาสิโน Devilfish ใช้กับเกมคาสิโนทั้งหมดที่ Devilfish.com เพื่อให้ผู้เล่นสามารถเล่นเกมโปรดได้อย่างปลอดภัยโดยรู้ว่าหากแพ้ พวกเขาจะได้รับโบนัสเงินสดชดเชยเมื่อสิ้นเดือน

แม้ว่าผู้เล่นจะพยายามอย่างดีที่สุดเพื่อเอาชนะเจ้าบ้านและคว้าชัยชนะครั้งใหญ่ แต่ Devilfish Casino Insurance ก็มีเครือข่ายความปลอดภัยที่จะช่วยให้พวกเขาสนุกกับเกมโปรดของพวกเขามากยิ่งขึ้นไปอีก

Dave “Devilfish” Ulliott เอกอัครราชทูตของ Devilfish.com กล่าวว่า “ฉันเคยได้ยินเกี่ยวกับโบนัสที่ไม่มีการเรียกร้องค่าสินไหมทดแทน แต่สิ่งนี้เอาชนะได้ทั้งหมด นี่เป็นอีกครั้งแรกสำหรับ Devilfish Casino และหลักฐานของสิ่งที่เรามอบให้แก่ลูกค้าประจำของเรา หากคุณไม่โชคดีนักในเดือนใดก็ตาม เราสามารถคืนรอยยิ้มให้กับคุณได้ด้วยการประกันภัยคาสิโนที่ไม่เหมือนใคร ดังนั้น หมุนตัวเราแล้วเราจะตอบแทนคุณเล็กน้อย!”

Devilfish Casino ใช้ซอฟต์แวร์ NetEnt ชั้นนำของตลาดและมีเกมที่น่าตื่นเต้นมากมายให้เล่น รวมถึงเกมบนโต๊ะ เช่น รูเล็ตต์ แบล็คแจ็ค เท็กซัส โฮลเอ็มโปร แคริบเบียนสตั๊ด และบาคาร่า ช่องที่มีชื่อเสียงเช่น Devil’s Delight, Excalibur, Crusades of Fortune และ Super Lucky Frog; เกมวิดีโอโป๊กเกอร์ยอดนิยม เช่น All-America, Jacks or Better, Mega Joker และ Deuces Wild รวมถึงเกมสนุกๆ อื่นๆ เช่น การแข่งม้า Golden Derby บิงโก และคีโน

ผู้เล่นสามารถเล่นเกมใดก็ได้ที่ Devilfish Casino เพื่อเงินสนุกเพียงแค่ลงทะเบียน Las Vegas Sun

โดย Amanda Finnegan
ลาสเวกัส เนวาดา – รายได้ที่คาสิโนใหม่ล่าสุดของลาสเวกัสแซนด์สได้ลดลงเป็นสัปดาห์ที่ห้าติดต่อกัน ตามรายงานของคณะกรรมการควบคุมการเล่นเกมเพนซิลเวเนียในสัปดาห์นี้

แซนด์ส เบธเลเฮมทำเงินได้ 4.18 ล้านดอลลาร์ในสัปดาห์ที่ห้า ทำให้เป็นคาสิโนที่พลุกพล่านที่สุดอันดับที่ห้าในเพนซิลเวเนีย

คาสิโนทำเงินได้ 4.79 ล้านดอลลาร์ในสามวันแรกและ 5.9 ล้านดอลลาร์ในสัปดาห์แรกของการทำธุรกิจเต็มวันที่ 25 พฤษภาคมถึง 31 พฤษภาคม แต่หลังจากสัปดาห์เปิดตัวรายรับยังคงลดลงอย่างต่อเนื่อง

Sands Bethlehem รายงานรายรับรวมของเทอร์มินัล – รายได้หลังจากผู้ชนะได้รับเงินแล้ว – 5.02 ล้านดอลลาร์ตั้งแต่วันที่ 1 มิถุนายนถึง 7 มิถุนายน 4.97 ล้านดอลลาร์ตั้งแต่วันที่ 8 มิถุนายนถึง 14 มิถุนายนและ 4.62 ล้านดอลลาร์ตั้งแต่วันที่ 15 มิถุนายนถึง 21 มิถุนายนตามรายงานของคณะกรรมการควบคุมการเล่นเกมเพนซิลเวเนีย รายงานประจำสัปดาห์

ไม่สามารถติดต่อ Las Vegas Sands เพื่อแสดงความคิดเห็นได้

แซนด์ส เบธเลเฮม มูลค่า 743 ล้านดอลลาร์ เปิดเมื่อวันที่ 22 พฤษภาคม ด้วยเครื่องสล็อต 3,000 เครื่องและร้านอาหารสี่ร้านสำหรับฝูงชนกว่า 20,000 คน ตั้งอยู่ประมาณหนึ่งชั่วโมงจากฟิลาเดลเฟียและชานเมืองทางเหนือของนิวเจอร์ซีย์ และครึ่งชั่วโมงจากนิวยอร์กซิตี้ คาสิโนคาดว่าจะดึงมากกว่า 5 ล้านต่อปี

(PRESS RELEASE) — 32Red Plc และ Swansea City FC ได้ประกาศความร่วมมือที่จะเห็น บริษัท เกมออนไลน์ที่ได้รับรางวัลกลายเป็นเสื้ออย่างเป็นทางการของสโมสร South Wales และผู้สนับสนุนเกม

ข้อตกลงการเป็นสปอนเซอร์ 2 ปีจะเห็นโลโก้ 32Red.com ที่ด้านหน้าเสื้อเหย้าและเยือนของหงส์ ขณะที่บริษัทในยิบรอลตาร์ก็จะกลายเป็นพันธมิตรเกมออนไลน์อย่างเป็นทางการของสโมสรด้วย

คาสิโนออนไลน์ 32Red นำเสนอเกมคาสิโนที่ไม่ซ้ำใครกว่า 350 เกมให้ผู้เล่นเลือกโบนัสต้อนรับและรางวัลรายเดือน เว็บไซต์โป๊กเกอร์มีโต๊ะโป๊กเกอร์หลายพันโต๊ะที่ผู้เล่นสามารถเพลิดเพลินกับเกม Texas Hold ‘Em, Omaha poker และอื่นๆ นอกเหนือจากบิงโกออนไลน์และคาสิโนบนโทรศัพท์มือถือ

ข้อตกลงดังกล่าวยังย้อนกลับแนวโน้มปัจจุบันของจำนวนสโมสรฟุตบอลอาชีพที่เพิ่มขึ้นซึ่งล้มเหลวในการสนับสนุนเสื้อสปอนเซอร์ในสถานการณ์ทางการเงินที่ยากลำบากในปัจจุบัน Leigh Dineen รองประธานของ Swansea City มีความยินดีที่ได้รับ 32Red Casino ในฐานะสปอนเซอร์สโมสร โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อข้อตกลงเสื้อของ 32Red ก่อนหน้านี้กับ Premier League Club Aston Villa

“มันแสดงให้เห็นว่าสโมสรมาไกลแค่ไหน” Dineen อธิบาย “32Red กำลังพูดคุยกับสโมสรฟุตบอลอื่น ๆ รวมถึงสโมสรในพรีเมียร์ชิพเกี่ยวกับการสนับสนุนเสื้อ แต่เราดีใจที่ได้เป็นพันธมิตรที่พวกเขาเลือกในวงการฟุตบอล ตอนนี้เราเป็นสโมสรชิงแชมป์ที่มีสปอนเซอร์ระดับพรีเมียร์ – และนั่นคือสิ่งที่เราเป็นอย่างมาก ภูมิใจ”

Dineen กล่าวเสริมว่า: “เรารู้สึกเป็นกำลังใจที่เห็นบริษัทหลายแห่งแสดงความสนใจที่จะเป็นผู้สนับสนุนหลักของเรา มีการพูดคุยที่น่าสนใจมากในช่วงฤดูกาลที่แล้ว แต่ 32Red ไม่ต้องสงสัยเลยว่าเป็นข้อตกลงที่ดีที่สุดสำหรับเรา มันเป็น บริษัทสมัยใหม่ที่เข้าถึงได้ทั่วโลก มีแนวคิดเชิงรุก และจะช่วยเราเผยแพร่ข่าวสารของ Swans สู่เวทีระดับสากล เรารู้สึกตื่นเต้นมากที่ได้ร่วมงานกับพวกเขา และฉันมั่นใจว่าเราจะสร้างทีมที่ยอดเยี่ยม”

ข้อตกลงดังกล่าวยังแสดงถึงโอกาสที่น่าตื่นเต้นและมีโอกาสสร้างกำไรสำหรับสโมสรในการแบ่งปันรายได้จากคาสิโนออนไลน์ โป๊กเกอร์ และบริการการพนันของ 32Red สโมสรจะประกาศโครงการริเริ่มที่น่าตื่นเต้นบนลิงก์นี้สำหรับเว็บไซต์อย่างเป็นทางการและผู้สนับสนุนในวันที่ 1 กรกฎาคม

Ed Ware ซีอีโอของ 32Red กล่าวว่า “เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้ร่วมงานกับ Swansea City ซึ่งเป็นหนึ่งในสโมสรที่น่าตื่นเต้นที่สุดในการแข่งขัน Championship สวอนซีได้กลายเป็นทีมที่มีความก้าวหน้าอย่างมากในฤดูกาลที่ผ่านมา และเราตั้งตารอช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นในฐานะ ผู้สนับสนุนหลักของสโมสร

“ข้อตกลงหมายความว่าเราจะเพิ่มโปรไฟล์ของเราอีกครั้งทั่วสหราชอาณาจักรโดยกลายเป็นส่วนหนึ่งของฉากฟุตบอล และต้องขอบคุณสื่อที่เพิ่มขึ้นของการแข่งขันชิงแชมป์ เราคาดว่าความสัมพันธ์ของเรากับหงส์จะให้ความสนใจอย่างมากในรางวัลของเรา- ชนะคาสิโนออนไลน์”

ข้อตกลงการเป็นสปอนเซอร์ได้รับการอำนวยความสะดวกด้วยความช่วยเหลือของ Jim White และบริษัทที่ปรึกษาเชิงพาณิชย์ The Changing Face และ David Little จาก Magrath and Co ในลอนดอน ทั้งคู่เป็นแฟนหงส์ตัวยง

ลอนดอน, อังกฤษ — (PRESS RELEASE) — Virtue Fusion Alderney ซัพพลายเออร์ชั้นนำของโลกด้านโซลูชันบิงโกทางอินเทอร์เน็ตและผู้ชนะรางวัล Best Bingo Software ปี 2009 ยินดีที่จะประกาศเปิดตัวบัตรขูดแจ็คพอตแบบโปรเกรสซีฟแบบเครือข่ายใหม่สามใบตามซัมเมอร์บีช และหัวข้อเฉพาะ

Bob McCulloch ซีอีโอของ VFA กล่าวว่า “ที่ VFA ความตั้งใจของเราคือก้าวไปข้างหน้าเหนือการแข่งขันที่รับรู้ แจ็คพอตแบบโปรเกรสซีฟบนเครือข่ายบนบัตรขูดมีเอกลักษณ์เฉพาะในตลาด บัตรสำหรับขูดมักจะมีวงจรชีวิตผลิตภัณฑ์สั้น ดังนั้นเป้าหมายจึงเป็นเช่นนั้น คือการเพิ่มอายุขัยโดยการมีแจ็คพอตแบบโปรเกรสซีฟซึ่งจะสร้างแจ็คพอตที่มีศักยภาพมากขึ้นโดยสร้างความสนใจในช่วงเวลาที่ยั่งยืนยาวนานขึ้นและด้วยเหตุนี้จึงสร้างนโยบายของเราในการปรับปรุงการรักษาไซต์ของลูกค้า”

แจ็กพอตเริ่มต้นที่ 5,000 ปอนด์และเชื่อมโยงกับการ์ดขูดสามใบที่แตกต่างกันเพื่อให้เงินสะสมเร็วขึ้น จับคู่สามสัญลักษณ์ที่จะชนะ เงินเดิมพันขั้นต่ำคือ 0.20 ปอนด์ และเงินเดิมพันสูงสุดคือ 2.00 ปอนด์ ผู้เล่นจะชนะรางวัลแจ็คพอตแบบโปรเกรสซีฟเป็นเปอร์เซ็นต์ หากพวกเขาเดิมพันต่ำกว่าเงินเดิมพันสูงสุด เช่น เงินเดิมพัน 0.20 ปอนด์ และจับคู่สัญลักษณ์เพชรสามตัวเพื่อรับรางวัล 10% ของแจ็คพอต

Beachside Bonanza ของ Virtue Fusion จะเป็นบัตรขูดใบแรกของพวกเขาที่เปิดตัวในวันที่ 21 กรกฎาคม ตามด้วย Arabian Delights และ Beat The Banker ในวันที่ 28 กรกฎาคม

TALLAHASSEE, Florida – ตามรายงานโดย The Miami Herald: “Gov. Charlie Crist และ Seminole Tribe of Florida เริ่มเจรจาข้อตกลงการเดิมพันใหม่วันพุธที่จะนำรายได้มาสู่รัฐเพื่อแลกกับสิทธิของชนเผ่าในการผูกขาดบางส่วนของมัน เกมคาสิโน

George LeMieux ทนายความของแทลลาแฮสซีและอดีตหัวหน้าเจ้าหน้าที่ของ Crist กล่าวว่า “ทนายความของผู้ว่าการและชนเผ่าได้พบกันในแทลลาแฮสซีเพื่อกำหนดตารางเวลาและทบทวนประเด็นที่จะหารือ พวกเขาจะกลับมาหารือกันอีกครั้ง ในช่วงกลางเดือนกรกฎาคมโดยมีเป้าหมายที่จะเสร็จสิ้นการเจรจาภายในวันที่ 31 ส.ค. เขากล่าว

“ผู้ว่าการต้องเจรจาข้อตกลงใหม่ที่เขาลงนามในปี 2550 กับ Seminole Tribe of Florida เนื่องจากศาลฎีกาฟลอริดาเป็นโมฆะเมื่อปีที่แล้ว ตั้งแต่นั้นมา สภานิติบัญญัติแห่งฟลอริดาก็ได้ออกกฎหมายซึ่งวางกรอบการทำงานสำหรับสิ่งที่ Crist ควรแสวงหา ในการพูดคุยกับชนเผ่า

“ภายใต้แนวทางเหล่านั้น รัฐจะให้สิทธิพิเศษแก่ Seminoles ในการใช้งานเครื่องสล็อตนอกเขต Miami-Dade และ Broward และสิทธิพิเศษในการเล่นเกมไพ่ที่ฝากธนาคาร – แบล็กแจ็ก บาคาร่า และ chemin de fer – ในเขต Broward และ Hillsborough ในทางกลับกัน ชนเผ่าจะต้องจ่ายเงินให้รัฐอย่างน้อย 150 ล้านดอลลาร์ต่อปี…”

(ข่าวประชาสัมพันธ์) — หากคุณไม่เคยเล่นโป๊กเกอร์ด้วยเครื่องคำนวณอัตราต่อรอง Texas Calculatem เป็นที่หนึ่งในการเริ่มต้นอย่างแน่นอน มีผู้เล่นมากกว่า 25,000 คนที่ใช้ Texas Calculatem เพื่อชนะเงินที่โต๊ะโป๊กเกอร์มากขึ้น!

Texas Calculatem ใช้เทคโนโลยี Auto-Read ที่จะให้อัตราต่อรองและคำแนะนำในการเดิมพันแบบเรียลไทม์ช่วยให้คุณได้รับเงินรางวัลสูงสุด คุณไม่จำเป็นต้องป้อนข้อมูลใด ๆ หรือให้คำแนะนำใด ๆ เพียงแนบเครื่องคิดเลขเข้ากับเกมของคุณ และ Texas Calculatem จะทำงานหนักทั้งหมด

เมื่อคุณเล่นกับ Texas Calculatem คุณจะเห็นความแข็งแกร่งของมือคุณทันที และรับคำแนะนำการเดิมพันแบบเรียลไทม์ ใช้สูตรทางคณิตศาสตร์ที่ซับซ้อนเพื่อแนะนำการเล่นที่ดีที่สุดในทุก ๆ มือ – เช็ค โทร หมอบ หรือเก ทั้งหมดขึ้นอยู่กับมือของคุณและไพ่ที่เล่น

ไม่น่าแปลกใจเลยที่ Texas Calculatem เป็นเครื่องคำนวณราคาขายที่ร้อนแรงที่สุดในตลาด มันแม่นยำมากที่จะไม่ชนะเงิน! นอกจากนี้ยังปรับแต่งได้อย่างสมบูรณ์ คุณสามารถปรับคำแนะนำการเดิมพันให้เข้ากับสไตล์ของคุณได้ – หลวมหรือก้าวร้าว แน่นหรือเฉยๆ แม้กระทั่งเปลี่ยนตามตำแหน่งหรือการเดิมพันก่อนและหลังฟล็อป

หากคุณต้องการเริ่มเล่นโป๊กเกอร์ให้ได้เงินจริง คุณต้องเล่นกับ Texas Calculatem

เหนือสิ่งอื่นใด คุณสามารถรับได้ฟรี! เพียงไปที่เว็บไซต์ของเท็กซัส Calculatem แทสเมเนีย — รายงานโดย ABC Australia News: “หญิงชาวแทสเมเนียทางเหนือที่ขโมยเงินเกือบ 200,000 ดอลลาร์จากนายจ้างเก่าของเธอ ถูกจำคุกเป็นเวลาอย่างน้อยเก้าเดือน
“สาลี แอน เป็ก วัย 39 ปี สารภาพว่าได้ผลประโยชน์ทางการเงินอย่างไม่ซื่อสัตย์

“ศาลฎีกาในลอนเซสตันได้ยินว่า Peck ขโมยเงินมากกว่าห้าปีจาก Country Club Casino และ Hotel at Prospect เมื่อเธอทำงานในแผนกบัญชี

“…ทนายของเป็กบอกว่าเธอขโมยเงินไปช่วยจ่ายค่าเล่าเรียนเอกชนและค่าใช้จ่ายประจำวันของลูกสองคนของเธอ…” (PRESS RELEASE) — ดูเหมือนว่าผู้เล่นโป๊กเกอร์ที่ฉลาดที่สุดมักจะชนะเงินมากที่สุดเสมอใช่หรือไม่? ถ้าคุณต้องการเป็นคนที่ฉลาดที่สุดในโต๊ะโป๊กเกอร์ คุณต้องเล่นกับ Holdem Genius

Holdem Genius เป็นเครื่องคำนวณอัตราต่อรองที่รับประกันว่าจะช่วยให้คุณเล่นได้อย่างชาญฉลาดยิ่งขึ้นและได้รับเงินมากขึ้น มันง่ายมากที่จะใช้ เพียงแค่ลากและวาง Genius มันก็จะเชื่อมต่อกับเกมโป๊กเกอร์ของคุณโดยอัตโนมัติ

เมื่อคุณทำเช่นนั้น มันจะจับตาดูมือของคุณและคำนวณอัตราต่อรองในมือและเงินเดิมพันของคุณทันที โดยไม่ต้องป้อนข้อมูลด้วยตนเองจากคุณ ตลอดกาล! นอกจากนี้ Holdem Genius ยังให้คำแนะนำในการเดิมพันแบบเรียลไทม์โดยพิจารณาจากความแข็งแกร่งของมือ ไพ่ที่คุณมี ไพ่ชุมชน และสิ่งที่คู่ต่อสู้ของคุณน่าจะมี

คุณยังสามารถปรับการตั้งค่าใน Holdem Genius เพื่อให้เข้ากับสไตล์การเล่นส่วนตัวของคุณได้อีกด้วย ทำให้มันดุดันมากขึ้นในช่วงท้ายหรือพรีฟล็อปที่เข้มงวดมากขึ้น มันขึ้นอยู่กับคุณ.

นอกจากนี้ Holdem Genius ยังสามารถเชื่อมต่อกับหลายเกมพร้อมกันได้ ทำให้คุณเล่นเกมได้มากขึ้นและรับเงินมากขึ้น!

นี่เป็นวิธีที่ดีที่สุดในการครองคู่ต่อสู้ของคุณที่โต๊ะ เมื่อคุณรู้อัตราต่อรอง คุณก็จะชนะได้ง่ายขึ้น!

ส่วนที่ดีที่สุดคือคุณสามารถรับ Holdem Genius ได้ฟรีเพียงแค่เปิดบัญชีใหม่กับห้องโป๊กเกอร์พันธมิตรของพวกเขา ไปที่ เว็บไซต์ Holdem Geniusตอนนี้และรับใบอนุญาตฟรีของคุณ!

จากนั้นคุณก็จะได้เงินมากขึ้นในฐานะ Texas Holdem Genius! บัลแกเรีย — ตามที่รายงานโดย The Sofia News: “อุตสาหกรรมการพนันในบัลแกเรียได้รับผลกระทบจากวิกฤตเศรษฐกิจโลกเช่นกัน

“สิ่งนี้ชัดเจนที่งานแสดงอุตสาหกรรมการพนันบอลข่านซึ่งเปิดเมื่อวันจันทร์

“คาสิโนและห้องพนันจำนวนมากกำลังเผชิญกับการล้มละลายเนื่องจากจำนวนผู้เข้าชมที่ลดลง

Dimitar Terziev ประธานคณะกรรมาธิการการพนันแห่งรัฐกล่าวว่า “ตั้งแต่ต้นปี 2552 เราได้เห็นแนวโน้มของห้องเล่นการพนันปิดตัวลง” (PRESS RELEASE) — หนึ่งในรายการโทรทัศน์ที่ชื่นชอบของประเทศกำลังมาถึงห้องบิงโกที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในประเทศ เนื่องจากWilliam Hill Bingoเปิดตัวเกม Deal or No Deal ใหม่ล่าสุดในวันอังคารที่ 6 ตุลาคม

กล่องสีแดงที่มีชื่อเสียง ‘กระดานรางวัล’ ที่น่าสงสัย และการโทรศัพท์ของนายธนาคารที่กวนประสาท ทั้งหมดนี้รวมอยู่ในความตื่นเต้นของเกมบิงโก 90 ลูกใหม่ที่น่าตื่นเต้นนี้ ผู้เล่นสามารถแชทได้เหมือนในรายการโดยใช้สิ่งอำนวยความสะดวกตามปกติ แต่ยังมีฟีเจอร์การโหวตใหม่เพื่อให้เพื่อนร่วมห้องสามารถช่วยผู้เล่นตัดสินใจได้ว่าพวกเขาจะได้รับคำถาม ‘ดีลหรือไม่ดีล’ ที่สำคัญ

นอกจากจะได้เพลิดเพลินกับเกมใหม่แล้ว ลูกค้าของ William Hill Bingo ยังสามารถลุ้นรับของรางวัลพิเศษในโปรโมชันนานหนึ่งเดือนเพื่อเฉลิมฉลองการเปิดตัวอีกด้วย ทริป VIP ที่เงินไม่สามารถซื้อได้สำหรับสองคนเพื่อดูการแสดง Deal หรือ No Deal รวมถึงการทัวร์สตูดิโอ ที่นั่งพิเศษ และอาหารกลางวันกับผู้เข้าแข่งขันพร้อมลุ้นรับเงินโบนัสและตราสินค้า สินค้า Deal หรือ No Deal เช่น เกมกระดานและดีวีดี ผู้เล่นที่มีดีลหรือไม่มีดีลใดๆ ที่เดิมพันอย่างน้อย 10 ปอนด์ในระหว่างสัปดาห์ จะถูกสุ่มเข้าสู่การจับฉลากรายสัปดาห์ซึ่งจะมีขึ้นทุกวันศุกร์ตั้งแต่วันที่ 16 ตุลาคม ถึง 6 พฤศจิกายน

สมัครยูฟ่าเบท แทงบอลผ่านเว็บ เหมือนสล็อตเพิ่มเติม SBOBETG8

สมัครยูฟ่าเบท หน่วยงานกำกับดูแลการเล่นเกมของรัฐวอชิงตันได้อนุมัติแผนการที่จะอนุญาตให้เครื่องจักรเหมือนสล็อตเพิ่มเติมที่คาสิโนของชนเผ่าภายใต้รูปแบบการเล่นเกมชนเผ่าแห่งใหม่ซึ่งต้องการลายเซ็นของผู้ว่าราชการ 27 เผ่ารวมจะมีความสามารถในการเพิ่มสล็อตแมชชีน 2,700 เครื่อง และในที่สุดสภาวะตลาดก็อาจอนุญาตให้พวกเขามีเครื่องจักรเพิ่มขึ้นอีกหลายพันเครื่อง

คาสิโนของชนเผ่าในวอชิงตันได้รับอนุญาตให้มีเกมที่ทำงานคล้ายกับลอตเตอรี สมัครยูฟ่าเบท แต่มีลักษณะเหมือนเครื่องสล็อต ขณะนี้มีประมาณ 28,000 เครื่องเหล่านี้บนชั้นคาสิโนของชนเผ่าไม่รวมอยู่ในข้อตกลงกะทัดรัดเป็นเผ่าที่ได้รับการยอมรับจากรัฐบาลกลางสองเผ่าคือ Muckleshoot และ Puyallup พวกเขาจะสามารถแสวงหาการรักษาที่คล้ายคลึงกับชนเผ่าอื่น ๆ

ผู้ปกครองของทรัมป์ทัชมาฮาลในแอตแลนติกซิตีตัดสินว่ารัฐบาลละเมิดกฎหมายของรัฐบาลกลางที่ออกแบบมาเพื่อป้องกันการฟอกเงินบริษัท จะจ่ายค่าปรับทางอาญาจำนวน 10 ล้านเหรียญสหรัฐให้กับเครือข่ายการบังคับใช้คดีอาญาทางการเงินของกระทรวงการคลังสำหรับ“ จงใจ” ที่ละเมิดข้อกำหนดในการรายงานและการเก็บบันทึกภายใต้พระราชบัญญัติความลับของธนาคารกลางสหรัฐตั้งแต่ปี 2010 ถึง 2012

เจ้าหน้าที่กล่าวว่าการลงโทษจะอยู่ในรูปแบบของการเรียกร้องที่ไม่มีหลักประกันทั่วไปในกระบวนการล้มละลายของสถานที่ให้บริการ ดังนั้นการลงโทษอาจน้อยกว่า 50,000 ดอลลาร์เนื่องจากเจ้าหนี้ที่ไม่มีหลักประกันคาดว่าจะได้รับเงินก้อนเพียงเล็กน้อยเท่านั้น

International Game Technology (IGT) ได้ประกาศข้อตกลงใหม่สำหรับข้อตกลงระบบพิเศษกับ Grey Rock Entertainment & Casino ใน New Brunswick ประเทศแคนาดากำหนดจะเปิดในเดือนนี้สถานที่ให้บริการจะมีชั้นช่องประกอบด้วย 100 ของเครื่องสล็อต IGT และชุดที่ครอบคลุมของระบบการจัดการคาสิโนของ IGT และเทคโนโลยีการแข่งขัน

John Bernard เจ้าของคาสิโนกล่าวว่าข้อตกลงกับ IGT ทำให้สถานที่เล่นเกมของเขาอยู่ในตำแหน่งที่จะกลายเป็น“ จุดหมายปลายทางระดับโลก”การประกาศเกิดขึ้นหลังจาก IGT บอกว่าได้รับการอนุมัติจากผู้ถือหุ้นสำหรับแผนการที่ GTECH จะได้มา วิลเลียมฮิลล์ บริษัท การพนันในสหราชอาณาจักรที่กลายเป็นผู้เล่นที่โดดเด่นในอุตสาหกรรมเกมเนวาดาได้แสดงความสนใจใน บริษัท พนันออนไลน์ 888 Holdings Plc ตามรายงานของบลูมเบิร์ก

แม้ว่าจะไม่มีข้อเสนอที่เป็นทางการแน่นอน William Hill ให้คำแนะนำแก่ตลาดหลักทรัพย์ลอนดอน แต่ก็มีรายงานว่า บริษัท ได้ทำงานร่วมกับ Citigroup Inc. ในการประเมิน 888 Holdings สำหรับข้อเสนอที่เป็นไปได้

รายงานระบุว่าผู้ทำบัญชีชาวอังกฤษกำลังเผชิญกับกฎระเบียบที่เพิ่มขึ้นและกำลังมองหาโอกาสในประเทศอื่น ๆ ในปี 2013 วิลเลียมฮิลล์ได้เข้าซื้อกิจการ บริษัท พนันออนไลน์ของออสเตรเลียทอมวอเตอร์เฮาส์ในราคาประมาณ 38 ล้านดอลลาร์

ด้วยความสนใจในปัจจุบันที่นักลงทุนสังเกตเห็นมูลค่าของ 888 Holdings ได้เพิ่มขึ้นเป็นมูลค่าประมาณ 928 ล้านดอลลาร์ อย่างไรก็ตามเมื่อการเจรจาสิ้นสุดลงในช่วงสุดสัปดาห์ราคาหุ้นใน 888 Holdings ก็ตกลงมา

เมื่อเผชิญหน้ากับรายได้จากลอตเตอรีที่ลดลงวุฒิสภาอาร์คันซอลงมติเป็นเอกฉันท์เมื่อสัปดาห์ที่แล้วเพื่อยกเลิกคณะกรรมการอิสระที่บริหารลอตเตอรีรัฐ บิลจะวางกิจกรรมการจับสลากภายใต้การควบคุมของผู้ว่าราชการ

การจับสลากเพื่อกองทุนทุนการศึกษาวิทยาลัยได้รับการอนุมัติโดยผู้มีสิทธิเลือกตั้งในปี 2008 อย่างไรก็ตามจำนวนเงินที่เพิ่มขึ้นสำหรับทุนการศึกษาเหล่านั้นได้ลดลงในปีที่ผ่านมาการเรียกเก็บเงินคาดว่าจะผ่านบ้าน“ ฉันคิดว่าทุกคนตระหนักดีถึงสถานการณ์ที่เราอยู่และเข้าใจถึงความสำคัญของการแก้ไข” จิมมี่ฮิกกี้ผู้ซึ่งสนับสนุนการออกกฎหมายกล่าว

กำจัดจะเป็นคณะกรรมการเก้าสมาชิก ผู้อำนวยการลอตเตอรี่จะกลายเป็นผู้รับมอบอำนาจ บอยด์เกมมิ่งคอร์ป (BYD) รายงานว่ารายรับในไตรมาสสี่ของปีนี้เพิ่มขึ้น 1.4% สู่ 531.6 ล้านดอลลาร์ซึ่งช่วยลดความสูญเสียเมื่อเปรียบเทียบกับปีที่แล้ว

การสูญเสียรายไตรมาสนี้อยู่ที่ 32.4 ล้านดอลลาร์หรือ 0.29 ดอลลาร์ต่อหุ้นเมื่อเทียบกับการสูญเสียปีที่แล้วที่ 47.3 ล้านดอลลาร์หรือ 0.43 ดอลลาร์ต่อหุ้นในขณะที่ Borgata Hotel / Casino ของ บริษัท ในแอตแลนติกซิตีแสดงให้เห็นว่ามีการปรับปรุงอย่างมากในช่วงระยะเวลาการรายงานคุณสมบัติสามแห่งของเมืองในลาสเวกัสรายงานว่ามีรายได้จากการเล่นเกมแบบแบน

มันเป็นไตรมาสที่สี่ของ Melco Crown Entertainment Ltd. (MPEL) ผู้ให้บริการคาสิโนในเอเชียซึ่งกล่าวว่าผลประกอบการในช่วงสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2014 ลดลง 49% รายรับ 278.6 ล้านดอลลาร์ลดลง 29 เปอร์เซ็นต์ปัญหาที่ผู้ประกอบการคาสิโนมาเก๊าส่วนใหญ่รายงาน

อย่างไรก็ตามขณะนี้ บริษัท ดำเนินธุรกิจคาสิโนในฟิลิปปินส์ซึ่งสัญญาว่าจะชดเชยการลดลงของประสบการณ์ในมาเก๊า ตอนนี้ที่ Atlantic City ได้ลดลงจาก 12 คาสิโนที่ดำเนินการเป็น 8 ธุรกิจได้เพิ่มขึ้นคณะกรรมการควบคุมคาสิโนรายงานรายได้คาสิโนที่ 197.5 ล้านดอลลาร์ในเดือนมกราคมเพิ่มขึ้น 18.8% จากเดือนมกราคม 2014

กลุ่มผู้นำคือ Borgata ด้วยเงิน 60.9 ล้านดอลลาร์หรือเพิ่มขึ้น 16.6 เปอร์เซ็นต์จากปีที่แล้ว ตามมาด้วย Harrah’s $ 30.7 ล้านเพิ่มขึ้น 20.1 เปอร์เซ็นต์ Caesars, $ 23.2 ล้านเพิ่มขึ้น 29.8 เปอร์เซ็นต์และ Tropicana, $ 22.5 ล้านเพิ่มขึ้น 28.6 เปอร์เซ็นต์

คาสิโนเพียงแห่งเดียวที่แสดงผลลบต่อเดือนคือทรัมป์ทัชมาฮาลด้วยเงิน 12.1 ล้านดอลลาร์ลดลง 21.2% เครื่องเดิมพันอิเล็กทรอนิกส์การแข่งรถทันทีมีการเติบโตในความนิยมในไม่กี่รัฐที่พวกเขาได้รับการติดตั้ง แต่พวกเขายังเป็นหัวใจของการโต้เถียงเกี่ยวกับว่าจริง ๆ แล้วพวกเขาเป็นเครื่องสล็อต

เครื่องจักรให้ผู้คนเดิมพันผลการแข่งม้าก่อนหน้านี้ เครื่องจักรมีถิ่นกำเนิดในรัฐอาร์คันซอและแพร่กระจายไปยังรัฐอื่นนับตั้งแต่เมื่อเร็ว ๆ นี้การใช้งานของพวกเขาได้มาภายใต้การอภิปรายทางการเมืองในไอดาโฮซึ่งในปี 2013 ผู้ร่างกฎหมายของรัฐได้ผ่านร่างกฎหมายอนุมัติการใช้งานของพวกเขา แต่การถกเถียงยังไม่จบแค่นั้น

ฝ่ายตรงข้ามโดยเฉพาะผู้ประกอบการคาสิโนของเผ่า แทงบอลผ่านเว็บ Coeur d’Alene อ้างว่าข้อเท็จจริงทั้งหมดที่อยู่รอบ ๆ การใช้เครื่องจักรเหล่านี้ไม่ได้ถูกเปิดเผยสู่สาธารณะดังนั้นผู้ร่างกฎหมายจึงขายสินค้าเป็นเงิน

ในระหว่างการประชุมเมื่อสัปดาห์ที่แล้วคณะกรรมาธิการกิจการรัฐไอดาโฮรับรองกฎหมายที่จะยกเลิกกฎหมายที่ได้รับการอนุมัติที่เรียกว่าเครื่องแข่งม้าประวัติศาสตร์การพนัน“ ฉันไม่สามารถหลบหนีจากความจริงที่ว่าสิ่งเหล่านี้เป็นแบบจำลองทางอิเล็กทรอนิกส์ของสล็อตแมชชีน” เอลิโอตแวร์คแห่งบอยส์ของพรรคประชาธิปัตย์กล่าวโดย Kimberlee Kruesi จาก AP

“ ฉันอดไม่ได้ที่เครื่องจักรเหล่านี้จะไม่ได้รับอนุญาตภายใต้รัฐธรรมนูญของไอดาโฮ ฉันเห็นด้วยกับผลกระทบที่เกิดขึ้นกับการแข่งรถไอดาโฮ ฉันหนีไม่พ้น “นายเวอร์สกล่าวสามสนามแข่งแปดแห่งของไอดาโฮติดตั้งเครื่องจักร แทงบอลผ่านเว็บ จำนวนรวมประมาณ 250 อาคาร พวกเขาอ้างว่าพวกเขาลงทุนหลายพันดอลลาร์เพื่อซื้อเครื่องและยังคงรอผลกำไร

หากมีการกลับกฎหมายพวกเขาอ้างว่าเจ้าของแทร็กจะต้องนำเครื่องออกภายในวันที่ 1 กรกฎาคม“ การแข่งรถในประวัติศาสตร์ในไอดาโฮผ่านการทดสอบและพอใจการตรวจสอบ” จอห์นเชลดอนประธานของ Treasure Valley Racing กล่าวซึ่งดำเนินการสนามแข่ง Les Bois Park นอกเมืองบอยซีกล่าว

“ ฉันขอให้คุณให้ความสำคัญกับการทดสอบผลและการตรวจสอบที่ได้รับจากคณะกรรมการการแข่งรถของรัฐไอดาโฮ…ให้โอกาสเราในการทำงานต่อไปเพื่อช่วยอุตสาหกรรมการแข่งม้าในไอดาโฮ” เขากล่าวเสริมOdell กล่าวว่า บริษัท คาดว่าผลการดำเนินงานของ NPAT ในครึ่งปีหลังจะเป็นไปในวงกว้างซึ่งสอดคล้องกับครึ่งปีแรกซึ่งจะส่งผลให้กำไรปกติหลังหักภาษีเติบโตอย่างต่อเนื่องตลอดทั้งปีสิ้นสุดวันที่ 30 กันยายน

คณะกรรมการของ Aristocrat ได้กำหนดว่านโยบายการจ่ายเงินปันผลของ บริษัท จะนำเสนออัตราส่วนการจ่ายเงินเป้าหมายที่เพิ่มขึ้น 60% ถึง 80 เปอร์เซ็นต์ของกำไรสุทธิปกติหลังหักภาษีนโยบายใหม่นี้แสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของคณะกรรมการในการบริหารจัดการทุนอย่างมีวินัยและความเต็มใจที่จะกระจายทุนให้กับผู้ถือหุ้นอย่างมีประสิทธิภาพสูงสุด

ต้นทุนขายเพิ่มขึ้น 4% เป็น 49.8 ล้านดอลลาร์ในขณะที่ค่าใช้จ่ายในการบริหารรวมเพิ่มขึ้น 38% เป็น 406.2 ล้านปอนด์รวมถึงการด้อยค่าของค่าความนิยมและสินทรัพย์อื่น ๆ 82.4 ล้านปอนด์และต้นทุนการปรับโครงสร้าง 19.4 ล้านปอนด์ซึ่งแสดงถึงความซ้ำซ้อนและต้นทุนอื่น ๆ ที่คล้ายคลึงกัน เพื่อให้ บริษัท ประหยัดต้นทุนได้ตามเป้าหมาย

บริษัท ยังเรียกเก็บค่าธรรมเนียมบริการระดับมืออาชีพจำนวน 2.7 ล้านปอนด์ซึ่งเป็นผลมาจากแนวทางการครอบครองที่ถูกปฏิเสธโดย CVC และพันธมิตรค่าใช้จ่ายในการขายและการตลาดเพิ่มขึ้น 6% เป็น 106.4 ล้านปอนด์เนื่องจากมีการใช้จ่ายเพิ่มเติมในช่วงยูโร 2012 และการลงทุนด้านการตลาดในสหราชอาณาจักรที่สูงขึ้น ต้นทุนเทคโนโลยีลดลง 2% เหลือ 60.2 ล้านปอนด์ในขณะที่ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานลดลง 2% เนื่องจากการลดพนักงานประมาณ 500 คนซึ่งถูกชดเชยส่วนหนึ่งจากการลงทุนที่เพิ่มขึ้นในการดำเนินงานด้านการตลาดเนื่องจากมีการเสนอตลาดเพิ่มเติม

Betfair มีผลขาดทุนจากการดำเนินงาน 69.0 ล้านปอนด์เทียบกับกำไรจากการดำเนินงาน 46.3 ล้านปอนด์ในปีที่แล้ว บริษัท สร้างกำไรได้ 16.8 ล้านปอนด์หลังจากการขายการลงทุนใน Kabam แต่ได้รับผลกระทบจากการขาดทุน 21.1 ล้านปอนด์จากการลงทุน LMAX ที่ยกเลิกไป

เป็นผลให้ Betfair รายงานผลขาดทุนสุทธิสำหรับปีที่ 66.3 ล้านปอนด์เทียบกับกำไร 34.0 ล้านปอนด์ในปีที่แล้ว นับเป็นการขาดทุนสุทธิประจำปีครั้งแรกของ บริษัท ในรอบกว่าทศวรรษคณะกรรมการของ บริษัท ได้เสนอเงินปันผลขั้นสุดท้าย 9.0 เพนนีต่อหุ้น เมื่อรวมกับเงินปันผลระหว่างกาล 4.0 เพนนีทำให้เงินปันผลทั้งปีอยู่ที่ 13.0 เพนนีซึ่งคิดเป็นการจ่ายเงินปันผล 42 เปอร์เซ็นต์ของกำไรต่อหุ้น

“ หลังจากร่างแผนกลยุทธ์ใหม่ของเราที่ผลประกอบการครึ่งปีในเดือนธันวาคมธุรกิจได้รับการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญและมีความคืบหน้าอย่างมากในเวลาอันสั้น” คอร์โคแรนกล่าว “ ทีมผู้บริหารชุดใหม่เป็นผู้นำธุรกิจการปรับโครงสร้างที่หลากหลายเสร็จสิ้นก่อนกำหนดการลงทุนด้านการตลาดมุ่งเน้นไปที่ตลาดหลักและเราได้เปิดตัวสปอร์ตบุ๊คสำเร็จแล้ว”

Corcoran กล่าวว่าการเปิดตัว Cash Out ล่าสุดในหนังสือกีฬาเป็นวิธีแรกในหลาย ๆ วิธีที่ บริษัท ตั้งใจจะใช้คุณสมบัติ Exchange เพื่อมอบประสบการณ์ที่แตกต่างให้กับลูกค้าและเสริมสร้างความได้เปรียบในการแข่งขัน

“ แม้ว่าจะยังเป็นช่วงแรก ๆ สำหรับการริเริ่มเหล่านี้ แต่เรายังคงพอใจกับแนวโน้มการดำเนินงานที่เรากำลังเห็นซึ่งทำให้เรามั่นใจว่าขั้นตอนที่เราดำเนินการจะส่งมอบธุรกิจที่มีคุณภาพสูงขึ้นอย่างยั่งยืนและเติบโต” เขากล่าว “ เรามีความก้าวหน้าอย่างดีเยี่ยมในเป้าหมายเชิงกลยุทธ์ที่สำคัญทั้งหมดของเราและธุรกิจอยู่ในสถานะที่แข็งแกร่งมากในการสร้างการเติบโตในอนาคตมากกว่าที่เป็นอยู่ในช่วงต้นปี”

Betfair กล่าวว่า บริษัท ได้ดำเนินการตรวจสอบฐานต้นทุนอย่างละเอียดและระบุหลาย ๆ ด้านที่ธุรกิจอาจมีขนาดเล็กลง ในช่วง H2 บริษัท ได้ดำเนินการเปลี่ยนแปลงซึ่งจะช่วยประหยัดเงินได้ประมาณ 40 ล้านปอนด์ในปีงบประมาณหน้าเพิ่มขึ้นจาก 20 ล้านปอนด์ที่ตั้งเป้าหมายไว้เดิม ด้วยเหตุนี้ Betfair ตั้งใจที่จะลงทุนอีกครั้งประมาณ 10 ล้านปอนด์ในการริเริ่มผลิตภัณฑ์และการตลาดที่ตอบสนองลูกค้าเพื่อผลักดันการเติบโตของรายได้

Corcoran กล่าวเพิ่มเติมว่างบดุลที่แข็งแกร่งของ บริษัท จะถูกนำมาใช้เพื่อติดตามกลยุทธ์การเข้าซื้อกิจการที่เป็นเป้าหมายเพื่อเพิ่มขนาดในประเทศต่อไปบรรลุการขยายตัวทางภูมิศาสตร์และปิดช่องว่างของผลิตภัณฑ์

“ เราเชื่อว่าโอกาสในการลงทุนมีอยู่เพื่อสร้างผลตอบแทนที่มากจากยอดเงินสดของเราและเราจะรักษาแนวทางการลงทุนอย่างมีวินัย” เขากล่าวรายได้จากเกมตัวเลขลดลง 2% เป็น 582.2 ล้านยูโรโดยรายได้จาก Kino ลดลง 2% เป็น 504.0 ล้านยูโร Lotto และ Super 3 มีรายได้ลดลง 19 เปอร์เซ็นต์และ 20 เปอร์เซ็นต์เป็น 11.6 ล้านยูโรและ 5.4 ล้านยูโรตามลำดับในขณะที่รายได้จาก Extra 5 ลดลง 12 เปอร์เซ็นต์เป็น 2.0 ล้านยูโร Joker และ Proto ต่างมีรายรับปีต่อปีในช่วงไตรมาสนี้เพิ่มขึ้น 4% และ 17% ตามลำดับเป็น 51.6 ล้านยูโรและ 7.6 ล้านยูโร

ต้นทุนรวมในการให้บริการเพิ่มขึ้น 12 เปอร์เซ็นต์เป็น 813.2 ล้านยูโรโดยการจ่ายรางวัลให้กับลอตเตอรีและผู้ชนะการเดิมพันเพิ่มขึ้น 0.8 เปอร์เซ็นต์เป็น 604.4 ล้านยูโร ค่าคอมมิชชั่นของตัวแทนเพิ่มขึ้น 0.8% เป็น 75.7 ล้านยูโรในขณะที่ต้นทุนการขายอื่น ๆ เพิ่มขึ้น 2% เป็น 50.4 ล้านยูโร

ต้นทุนของ OPAP ยังได้รับผลกระทบจากภาษีใหม่ของกรีซสำหรับรายได้จากการเล่นเกมขั้นต้นซึ่งมีจำนวน 82.8 ล้านยูโรในไตรมาสนี้ต้นทุนการจัดจำหน่ายเพิ่มขึ้น 7% เป็น 17.4 ล้านยูโรเนื่องจากค่าโฆษณาเพิ่มขึ้น 11% เป็น 2.4 ล้านยูโรและค่าธรรมเนียมผู้สนับสนุนเพิ่มขึ้น 9% เป็น 10.9 ล้านยูโร ค่าใช้จ่ายในการบริหารเพิ่มขึ้น 6% เป็น 7.1 ล้านยูโรในขณะที่ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานอื่น ๆ ลดลง 1% เป็น 0.8 ล้านยูโร

OPAP มีกำไรจากการดำเนินงาน 60.2 ล้านยูโรในไตรมาสนี้ลดลง 58% เมื่อเทียบกับปีที่แล้วโดยมีกำไรสุทธิลดลง 61% สู่ระดับ 44.4 ล้านยูโรข้อตกลงดังกล่าวเกิดขึ้นหลังจากที่ Tipico เปลี่ยน tipp3 ในฐานะผู้สนับสนุนหลักของแผนกฟุตบอลชั้นนำของประเทศนั่นคือÖsterreichischeFußball-Bundesliga ในขณะที่ tipp3 ซึ่งเป็นแผนกหนึ่งของคาสิโนออสเตรียจะยังคงเป็นพันธมิตรของลีก แต่จะไม่ทำหน้าที่เป็นผู้สนับสนุนการแข่งขันอีกต่อไปซึ่งเป็นตำแหน่งที่จัดขึ้นตั้งแต่ปี 2010 โดยจะมีการเปิดเผยรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับความร่วมมือของ Tipico กับลีกในภายหลัง วันที่.

ในข่าวที่เกี่ยวข้อง OFB ยังได้ต่ออายุข้อตกลงกับผู้ให้บริการ Toto แห่งชาติของประเทศซึ่งยังคงเป็นพันธมิตรเกมอย่างเป็นทางการของสมาคม Toto จะพยายามรวมเกมของทีมชาติเข้ากับโปรแกรมอย่างเป็นธรรมชาติเนื่องจากยังคงเชื่อมโยงกันซึ่งย้อนหลังไปถึงปี 1986

INTRALOT ซัพพลายเออร์เกมและลอตเตอรีของกรีกได้เลื่อนตำแหน่งประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงิน Antonis Kerastaris ให้เป็นผู้บริหารระดับสูงของ บริษัท แทนที่ Constantinos Antonopoulos ซึ่งเกษียณอายุไปแล้วหลังจากดำรงตำแหน่งมายี่สิบสองปี

การเกษียณอายุของ Antonopoulos มีผลทันทีแม้ว่าเขาจะยังคงเป็นรองประธานคณะกรรมการบริหารของ บริษัท ก็ตามผู้ถือหุ้นก่อตั้ง บริษัท เขาดำรงตำแหน่งผู้บริหารสูงสุดนับตั้งแต่ก่อตั้ง บริษัท ในปี 2535 โดยก่อนหน้านี้เคยทำงานให้กับ INTRACOM ยักษ์ใหญ่ด้านโทรคมนาคมของกรีก

เขาจะถูกแทนที่โดย CFO Kerastaris ของ บริษัท ซึ่งเข้าร่วมซัพพลายเออร์ในเดือนมกราคมปีนี้ เช่นเดียวกับ Antonopoulos ก่อนหน้านี้ Kerastaris เคยทำงานที่ INTRACOM ในตำแหน่งหัวหน้าผู้บริหารของ บริษัท ในเครือ Hellas Online ผู้ให้บริการโทรคมนาคม

ก่อนที่จะร่วมงานกับ Hellas Online ในปี 2008 Kerastaris เคยดำรงตำแหน่งให้กับ บริษัท ต่างๆเช่น Procter & Gamble, Mercedes และ Hilton Group Antonopoulos ให้ความเห็นว่าหลังจากยี่สิบสองปีในฐานะผู้บริหารระดับสูงของ INTRALOT เขาเชื่อว่าถึงเวลาที่เหมาะสมสำหรับการเปลี่ยนแปลงผู้บริหาร

“ ฉันและเพื่อนร่วมงานรู้สึกขอบคุณสำหรับการสนับสนุนของประธานคณะกรรมการและผู้ถือหุ้นในการเดินทางที่สนุกสนานที่สุดสู่การสร้าง บริษัท ข้ามชาติขนาดใหญ่ที่ฝังรากลึกใน 5 ทวีป” เขาอธิบาย “ ฉันจะสนับสนุนคณะกรรมการและฝ่ายบริหารต่อไปเพื่อให้บรรลุเป้าหมายของ บริษัท ในยุคใหม่”

Socrates Kokkalis ประธานซัพพลายเออร์และผู้ร่วมก่อตั้งซึ่งเป็นผู้ถือหุ้นใหญ่และซีอีโอของ INTRACOM กล่าวขอบคุณ Antonopoulos สำหรับความมุ่งมั่นที่มีต่อวิสัยทัศน์ของแต่ละ บริษัท ในช่วงสามทศวรรษที่ผ่านมาตลอดจนผลงานของเขาในการช่วยสร้าง“ กลุ่มเทคโนโลยีที่บุกเบิกกับนานาชาติ การรับรู้”

“ การตัดสินใจของ Mr. Antonopoulos ได้รับการยอมรับในขณะที่เขายังคงเป็นที่ปรึกษาส่วนตัวที่มีคุณค่าและเป็นสมาชิกของคณะกรรมการ บริษัท ” Kokkalis กล่าวต่อ “ INTRALOT ต้องขอบคุณความสำเร็จในปัจจุบันเครือข่ายระหว่างประเทศความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีและการก่อตั้งที่มั่นคงในฐานะหนึ่งในสามผู้นำของภาคส่วนทั่วโลกมีความแข็งแกร่งและการมองโลกในแง่ดีเพื่อตอบสนองความท้าทายที่ทันสมัยและดำเนินวงจรการเติบโตใหม่”

หุ้นในINTRALOT SA (ข้อมูลของบริษัท ) ( ASE: INLOT ) กำลังซื้อขายเพิ่มขึ้น 1.92% ที่ 1.07 ยูโรต่อหุ้นในเอเธนส์ในเช้าวันนี้สภานิติบัญญัติแห่งชาติจาก Gaming States (NCLGS) ได้ขยับเข้าใกล้การเผยแพร่กรอบนโยบายของสหรัฐอเมริกาสำหรับระเบียบการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ตด้วยการเผยแพร่ร่างแบบร่างล่าสุดสำหรับความคิดเห็นจากผู้มีส่วนได้ส่วนเสีย

ร่างดังกล่าวถูกนำเสนอที่ Florida Gaming Congress เมื่อต้นเดือนที่ผ่านมาโดยมีการเสนอการแก้ไขเพื่อตรวจสอบในการประชุมพิเศษของสมาชิก NCLGS ในลาสเวกัสในวันที่ 10 มกราคมปีหน้าการแก้ไขกรอบการทำงานล่าสุดประกอบด้วยคุณลักษณะใหม่จำนวนมากที่เกี่ยวข้องกับการปกป้องผู้เล่นการประมวลผลการชำระเงินและการป้องกันการพนันที่มีปัญหาตลอดจนการควบคุมเพิ่มเติมที่หลากหลาย

นอกจากนี้ยังจะเสริมสร้างกฎระเบียบในการตรวจสอบอายุตำแหน่งทางภูมิศาสตร์การระบุตัวผู้เล่นการเสียภาษีการควบคุมตามกฎข้อบังคับและข้อตกลงหลายเขตอำนาจศาลรัฐมิสซิสซิปปีพิจารณาให้การพนันออนไลน์ถูกต้องตามกฎหมายเมื่อต้นปีนี้ แต่ความพยายามเหล่านั้นล้มเหลวหลังจากอยู่บนโต๊ะไม่ถึงหนึ่งเดือน ในปี 2014 รัฐจะดำเนินการแก้ไขปัญหานี้อีกครั้ง

ตามที่Sun Heraldตัวแทนของรัฐ Richard Bennett ซึ่งเป็นประธานคณะกรรมการการเล่นเกมของ House กล่าวว่าการพิจารณาคดีเกี่ยวกับการพนันบนเว็บมีการวางแผนในช่วงการพิจารณากฎหมายปี 2014 อย่างไรก็ตามเขายอมรับว่าเขาไม่เห็นโอกาสมากนักในการถูกกฎหมาย

ตัวแทนของรัฐ Bobby Moak จะเป็นผู้นำในความพยายามอีกครั้งโดยการร่างกฎหมาย เขายังพยายามผลักดันการเรียกเก็บเงินในปี 2555 แต่ก็ไม่ไปไหน“สำหรับรัฐขนาดเล็กที่เราได้ทำสวยดีในอุตสาหกรรมเกม” Moak บอกผู้เล่นการ์ดในปี 2012 “ เราถูกมองว่าเป็นผู้นำเพราะเราใกล้ชิดกับกฎเกณฑ์ [การเล่นเกม] ของเนวาดาและนิวเจอร์ซีในระดับหนึ่ง รัฐเล็ก ๆ เช่นมิสซิสซิปปีซึ่งมีปัญหาหนักมากในอุตสาหกรรมจำเป็นต้องรับมือกับปัญหาเช่นนี้”

รัฐน่าจะจับตาดูอย่างใกล้ชิดว่าอุตสาหกรรมการพนันออนไลน์ดำเนินการอย่างไรในเนวาดาเดลาแวร์และนิวเจอร์ซีย์ซึ่งทั้งหมดเปิดตัวในปี 2556 ก่อนที่จะมีการออกกฎหมายมิสซิสซิปปีมีคาสิโนเชิงพาณิชย์ 30 แห่งตามข้อมูลล่าสุดที่จัดทำโดย American Gaming Association ซึ่งเป็นกลุ่มล็อบบี้ชั้นนำของอุตสาหกรรมคาสิโนเชิงพาณิชย์ใน Capitol Hill คาสิโนได้รับการรับรองในรัฐในปี 1990 โดยคาสิโนแห่งแรกเปิดให้บริการในอีกสองปีต่อมา ปีที่ดีที่สุดสำหรับคาสิโนในมิสซิสซิปปีคือปี 2550

Caesars Entertainment, Boyd Gaming และMGM Resorts มีผลประโยชน์ด้านคาสิโนในมิสซิสซิปปีในช่วงหลายวันที่ผ่านมาทำให้Niklas“ ragen70” Heineckerโปรโป๊กเกอร์เดิมพันสูงของเยอรมันทำรายได้ไปอีก 400,000 ดอลลาร์หรือมากกว่านั้นซึ่งทำให้รายได้ของเขาในปีนี้จาก Full Tilt Poker ไปสูงถึง 5.3 ล้านดอลลาร์อย่างน่าตกใจโดยมากที่สุดในโลกโป๊กเกอร์ออนไลน์

สิ่งที่น่าเหลือเชื่อยิ่งกว่านั้นคือเขาไม่ได้เริ่มบดซอฟต์แวร์จนกระทั่งถึงฤดูใบไม้ผลิจากข้อมูลของ Full Tilt การชนะครั้งล่าสุดเป็นผลมาจากเซสชั่นใหญ่สองสามรายการที่ขีด จำกัด $ 2,000 – $ 4,000 ซึ่งจะลดลงถึงเจ็ดตาราง

Heinecker กำลังเล่นกับ Viktor“ Isildur1” Blom, Gus Hansen, Alex“ PostflopAction” Kostritsyn และ Patrik“ FinddaGrind” Antonius ในเดือนมิถุนายน Heinecker ได้ลดราคาซื้อในHK 1,000,000 ($ 130,000 USD ) ซึ่งมีรายการมากกว่า 120 รายการ มีการสร้างเงินรางวัลรวม 119 ล้านเหรียญฮ่องกง (15.4 ล้านเหรียญสหรัฐ ) Heinecker จับเงิน 4.5 ล้านเหรียญจากกระเป๋าเงินขนาดใหญ่นั้น

เขาเพิ่มขึ้นเกือบ 10 ล้านเหรียญในปีนี้จากการเล่นไพ่กับการสูญเสียที่ผ่านมาสำหรับแฮนเซนโปรเดนมาร์กอยู่ในขณะนี้ลดลงอย่างไม่น่าเชื่อ 14.29 $ ล้านอายุการใช้งานเต็มเอียง, จุดต่ำสุดของเขาที่เคยตามHighstakesDB

ฟังดูเรียบง่าย เพียงแค่ชนะ sit-n-gos สามตัวรวดและคุณจะได้รับสร้อยข้อมือ แต่มีผู้เล่นเพียงคนเดียวจาก 400 คนที่เข้าร่วมการยิงแบบไม่ จำกัด จำนวน $ 3,000 ในการแข่งขันโป๊กเกอร์เวิลด์ซีรีส์ปี 2016 ที่สามารถชนะได้

รางวัลดังกล่าวตกเป็นของฟิลลิปแมคอัลลิสเตอร์โปรโป๊กเกอร์ชาวอังกฤษวัย 22 ปีผู้ซึ่งได้รับสร้อยข้อมือทองคำเส้นแรกและรางวัลอันดับหนึ่ง $ 267,720 นี่เป็นคะแนนสองที่ใหญ่ที่สุดในอาชีพของ McAllister หลังจากธนาคาร $ 356,020 สำหรับสถานที่ที่สามของเขาแสดงให้เห็นในปีนี้PokerStars ผจญภัยทะเลแคริบเบียนกิจกรรมหลัก ตอนนี้เขามีรายได้มากกว่า $ 800,000

“ มันเกี่ยวกับเงิน” McAllister อธิบาย“ แต่สร้อยข้อมือก็น่าทึ่งเช่นกัน มันน่าทึ่งมากยิ่งฉันคิดถึงมันมากเท่าไหร่ มันเป็นทัวร์นาเมนต์ที่ไม่ธรรมดาจริงๆเพราะคุณต้องชนะ 3 sit-n-gos มันไม่ง่ายเลย แต่มีโชคบางอย่างที่เกี่ยวข้อง ฉันโชคดีที่มีโต๊ะและที่นั่งเหลืออยู่ แน่นอนว่าสองตารางสุดท้ายยากกว่า แต่ฉันก็วิ่งได้ดีมากด้วยการเสมอโต๊ะ”

ในการสร้างรายได้ผู้เล่นจะต้องชนะซิท – เอ็น – โกคนแรกซึ่งประกอบด้วยผู้เล่น 10 คน จากนั้นพวกเขาจะต้องชนะผู้เล่นสี่คนซิท – เอ็น – โกก่อนที่จะก้าวไปสู่ตารางสุดท้ายของ 10 แมคอัลลิสเตอร์คว้าเหรียญทองจากการติดอันดับโต๊ะสุดท้ายที่รวมเอามือโปรชั้นนำเช่น Stephen Chidwick (อันดับที่ 10), Faraz Jaka (อันดับ 9) , Jesse Yaginuma (อันดับ 7) และ Maria Ho (อันดับ 4)

คนสำคัญอื่น ๆ ที่ทำเงิน ได้แก่ Jordan Young (อันดับที่ 12), Joey Weissman (14), Andrew Lichtenberger (อันดับที่ 15), Natasha Barbour (อันดับที่ 17), Andy Frankenberger (อันดับที่ 23), Tom Marchese (25), Joe Kuether (32nd), Michael Mizrachi (อันดับ 36), Tom Cannuli (37) และ Antonio Esfandiari (38th)

การแข่งขันชิงแชมป์Hollywood Poker Openซีซั่น 4 กลับมาที่ M Luxury Resort Hotel Casino ในสัปดาห์นี้และดึงผู้เล่น 655 คนสร้างเงินรางวัลรวม $ 1,477,025 หลังจากเล่นไปสี่วันทุกอย่างก็มาถึงDejuante AlexanderและAaron Mermelsteinซึ่งตัดสินใจสับในระหว่างการเล่น เนื่องจากเขาเป็นผู้นำชิป 3-1 อเล็กซานเดอร์จึงได้รับเครดิตสำหรับการชนะและรางวัลอันดับหนึ่ง $ 297,644 เมอร์เมลสไตน์จ่ายเงิน 240,000 ดอลลาร์สำหรับการจบรองชนะเลิศ

ตารางสุดท้ายมีผู้เชี่ยวชาญด้านโป๊กเกอร์ที่มีชื่อเสียงหลายคนเช่น Thomas Muehloecker (อันดับ 4), Michael Tureniec (อันดับ 5), Julian Parmann (6th), Bryan Piccioli (อันดับ 7) และ Calvin Anderson (อันดับ 8)

คนดังอื่น ๆ ที่ทำเงิน ได้แก่ ปิแอร์นอยวิลล์ (อันดับ 15), แดนโอไบรอัน (16), คีเวนสตัมเมน (17), เอเดรียนมาเตออส (25th), จัสตินยัง (27), เควินแม็คฟี (28), แรนดัลฟลาวเวอร์ (30th) , Mark Herm (35), David Sands (อันดับที่ 37), Dan Smith (44), Ryan Laplante (อันดับที่ 46), Joe Serock (อันดับ 47), Jake Bazeley (ที่ 55) และ Anthony Spinella (60)

Zac Stitesวิศวกรอุตสาหกรรมจากออร์แลนโดได้รับรางวัล $ 1,100 buy-in Card Player Poker Tour bestbet Jacksonville ในราคา 61,136 ดอลลาร์ งานนี้ทะลุการรับประกัน $ 200,000 ไปอย่างง่ายดาย

นักเตะวัย 25 ปีมีผู้เล่นมากกว่า 289 คนซึ่งสร้างเงินรางวัลรวม 280,330 เหรียญ Mark Smith แคดดี้กอล์ฟจากเนเปิลส์รัฐฟลอริดาสามารถเอาตัวรอดได้ด้วยสแต็คสั้น ๆ ในตารางสุดท้ายเพื่อจบอันดับที่สอง ไม่มีข้อตกลงสุดท้ายของตาราง

ในมือสุดท้ายของพวกเขาหัวขึ้นตรงกับมาร์คสมิ ธ ผลักสำหรับ 435,000 กับ J ชุดเพชร9 จอบสูทและ Stites ซึ่งนั่งอยู่มีเกือบ 6,800,000, Insta-เรียกว่ามีเอ3ฮาร์ทสูทชุดเพชรดีลเลอร์นำใบปัด5 ฮาร์ทสูท4 ชุดเพชร2 ใบออกมาฮาร์ทสูทซึ่งทำให้ Stites มีวงล้อและใกล้ล็อคชื่อ เจจอบสูทในทางกลับกันมีสมิ ธ วาดตายที่แม่น้ำ ทั้ง 2 คลับสูทเล่นกระดานสำเร็จและสมิ ธ หมดไปในวินาทีที่เก็บเงินได้ 42,986 ดอลลาร์สำหรับความพยายามของเขา

Stites เล่นโป๊กเกอร์ที่มั่นคงที่โต๊ะสุดท้าย แต่ไม่ต้องสงสัยเลยว่าเขาได้รับความช่วยเหลือจากนักเล่นโป๊กเกอร์มืออาชีพแบรนดอนมิลเลอร์ การกระทำเริ่มต้นด้วยมิลเลอร์เปิด preflop ตีสามเดิมพันและมิลเลอร์แบน

บนกระดานที่อ่าน A คลับสูทQ จอบสูท3 ฮาร์ทสูทมิลเลอร์ตรวจสอบเพื่อใส่ Stites ทั้งหมดในราคา 1.15 ล้าน Stites insta เรียกด้วย A จอบสูทA ฮาร์ทสูทสำหรับชุดด้านบน มิลเลอร์เปิดโปง A ชุดเพชรK ชุดเพชรและต้องการรองชนะเลิศสำหรับบรอดเวย์เพื่อคว้าแชมป์

ทั้ง 8 จอบสูทในทางกลับกันไม่ได้รับความช่วยเหลือและ 5 คนที่ไร้ความหมายคลับสูทลงจอดบนแม่น้ำเพื่อส่งมิลเลอร์ลงไปเหลือเพียง 200,000 Stites มีมากถึง 2.7 ล้าน โดยพื้นฐานแล้วเขาเดินไปตามทางที่เหลือผ่านโต๊ะสุดท้ายสามชั่วโมงที่รวดเร็ว

Stites เข้าสู่ตารางสุดท้ายที่สามจากเก้า เมื่อเข้าสู่วันที่ 2 เขาเป็นอันดับสองในชิปจาก 69 ดังนั้นเขาจึงเป็นหนึ่งในสแต็คที่ยิ่งใหญ่ผ่านการแข่งขันมากมายการแข่งขันสี่วันเริ่มในวันศุกร์และมีสองวันเริ่มต้น Brian Woods ตัวแทนจำหน่ายโป๊กเกอร์ท้องถิ่นใน Orange Park เป็นผู้นำชิปเข้าสู่โต๊ะสุดท้าย แต่เขาจบอันดับที่ห้าเมื่อ Stites จับเขาฉันไม่เคยได้ยินเรื่อง cerebellar hypoplasia มาก่อนจนกระทั่งฉันวิ่งไปทั่ววิดีโอที่เป็นที่ชื่นชอบของแมวที่มีค่าชื่อ Charley Charley เกิดมาพร้อมกับ cerebellar hypoplasia ซึ่งเป็นความผิดปกติที่ทำให้เกิดการสั่นสะเทือนอย่างรุนแรงและการเดินที่โคลงเคลงทำให้การเคลื่อนย้ายได้ง่ายเป็นปัญหาที่ยอดเยี่ยมสำหรับแมวตัวน้อย ฉันเคยหลงรักเมื่อดู Charley เกี่ยวกับการกระทำในแต่ละวันของเขาด้วยความหยิ่งและเป็นอิสระของแมว “ปกติ” ตัวใดตัวหนึ่ง ชาร์ลีจะไม่รู้ว่าเขาแตกต่างอย่างสิ้นเชิง เขาแค่ทำประเด็นในลักษณะที่แตกต่างออกไป เขามีวิธีการส่วนตัวในการใช้ชีวิตประจำวันของเขา ยกเว้นขาสั่นและโยกร่างกายเขาเป็นเหมือนแมวแต่ละที่แตกต่างกันเขา purrs ดำเนินการและรักบล็อกของแมว

น่าเศร้าที่ศูนย์พักพิงบางแห่งทั่วประเทศมักจะกำจัดแมวที่รู้จักกับภาวะสมองน้อย พวกเขาคิดว่าน่าสนใจน้อยกว่ามากเนื่องจากความเข้าใจผิดที่ว่าแมวเหล่านี้ต้องการการดูแลเป็นพิเศษและเป็นจุดสนใจมากกว่าที่คนทั่วไปจะสามารถลงทุนได้หรือว่าพวกเขากำลังปล่อยสัตว์ให้พ้นจากความทุกข์

ความจริงก็คือภาวะสมองน้อย hypoplasia ส่งผลกระทบต่อการเคลื่อนไหวของแมวเท่านั้นไม่ใช่ความสามารถในการรับความสุขจากชีวิต ด้วยการเตรียมบ้านการดูแลแมวที่มีความผิดปกตินี้ไม่ควรแตกต่างไปจากการดูแลแมวที่ไม่ได้รับผลกระทบอย่างสิ้นเชิง

การทำความเข้าใจ Cerebellar Hypoplasia Feline cerebellar hypoplasia เป็นความผิดปกติของระบบประสาทที่ส่งผลกระทบต่อสมองน้อยซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของจิตใจที่ควบคุมการประสานงานการบริหารกล้ามเนื้อและความมั่นคง แมวและลูกแมวที่ได้รับผลกระทบแสดงอาการกระตุกสั่นคลอนหรือสั่นสะเทือนซึ่งมีผลอย่างมากต่อการเคลื่อนไหวของพวกมัน ในขณะที่สถานการณ์ฟังดูน่ากลัว แต่ก็ไม่ได้เป็นโรคติดต่อหรือก้าวหน้า – ดังนั้นจึงไม่เลวร้ายลงเพราะแมวอายุมากขึ้นและไม่กระตุ้นให้เกิดความเจ็บปวดทางร่างกายหรือดิ้นรน แมวที่เกิดมาพร้อมกับความผิดปกติมีความสามารถในการรับรู้ที่สมบูรณ์และอาจอาศัยอยู่ได้นานมีประโยชน์และมีชีวิตที่พึงพอใจอย่างสมบูรณ์ด้วยการเตรียมและการดูแลจากเจ้าของที่ขยันขันแข็ง

สาเหตุ Cerebellar Hypoplasia คืออะไร? ลูกแมวมักจะพัฒนาภาวะสมองน้อย hypoplasia ในขณะที่ในมดลูกหลังจากที่แมวตั้งครรภ์ติดเชื้อแบคทีเรียหรือไวรัสในขณะที่ทารกในครรภ์ยังคงเติบโต ตัวกระตุ้นที่พบบ่อยที่สุดคือไวรัส panleukopenia หรือที่เรียกว่า feline distemper หรือ FVP นอกจากนี้ยังจะได้รับจากการบาดเจ็บการขาดสารอาหารหรือการเป็นพิษตลอดพัฒนาการของทารกในครรภ์

Cerebellar Hypoplasia ป้องกันได้หรือไม่? แน่นอน ในขณะที่สถานการณ์ไม่ควรรักษาให้หายได้โดยทั่วไปจะป้องกันได้ แมวที่ได้รับการฉีดวัคซีนไวรัส panleukopenia ตัวแรกจะไม่ซื้อ feline distemper หยุดการพัฒนาความผิดปกติในลูกแมวในครรภ์

การดูแลแมวที่มีภาวะ Cerebellar Hypoplasiaบางทีแหล่งข้อมูลที่มีประโยชน์ที่สมบูรณ์แบบสำหรับข้อมูลเกี่ยวกับวิธีที่ดีที่สุดในการดูแลแมวที่มีภาวะ hypoplasia สมองน้อยอาจมาจากเจ้าของบ้านของแมวเหล่านั้น เว็บบล็อก Life With CH Cats เป็นแหล่งข้อมูลที่มีประโยชน์อย่างสมบูรณ์สำหรับหลาย ๆ คนที่มีความเป็นส่วนตัวอยู่แล้วหรือกำลังคิดที่จะรับคิตตี้ที่ต้องการเป็นพิเศษ เว็บบล็อกนี้สร้างขึ้นโดยแม่ผู้ซื่อสัตย์ต่อแมว 2 ตัวที่ได้รับผลกระทบจากความผิดปกติ คุณจะพบข้อมูลคำแนะนำและวิธีการที่เหมาะสมมากมายเกี่ยวกับวิธีที่ดีที่สุดในการดูแลและรวบรวมแมวที่คุณต้องการโดยเฉพาะ ทุกส่วนตั้งแต่การเลือกพื้นที่ทิ้งขยะที่ดีที่สุดไปจนถึงคำแนะนำสำหรับการเดินทางร่วมกับแมวของคุณ นอกจากนี้เว็บบล็อกยังรวมเอาส่วนหนึ่งสำหรับเจ้าของบ้านของแมวที่ได้รับผลกระทบเพื่อส่งเรื่องราวที่อบอุ่นใจและแบ่งปันข้อมูลและประสบการณ์ของพวกเขา

ก่อนที่จะตัดสินใจเลือกรับแมวที่มีภาวะ hypoplasia สมองน้อยให้ทำการวิเคราะห์ของคุณ เริ่มต้นด้วยการเยี่ยมชม Life With CH Cats และดูเผื่อว่าคุณและคนที่คุณรักจะเผชิญกับปัญหาที่คุ้มค่า หากคุณเลือกที่จะรับหนึ่งในแมวเหล่านี้ทุกตัวแบ่งปันเรื่องราวของคุณกับใครก็ตามที่จะให้ความสนใจและช่วยเปลี่ยนการรับรู้ของแมวที่รักโดยเฉพาะเหล่านั้น

เกี่ยวกับนักเขียน:การจัดหาบทความ: http://EzineArticles.com/6968426 ฉันไม่เคยได้ยินเรื่อง cerebellar hypoplasia เลยจนกระทั่งฉันวิ่งไปทั่ววิดีโอที่เป็นที่ชื่นชอบของแมวที่มีค่าชื่อ Charley Charley เกิดมาพร้อมกับ cerebellar hypoplasia ซึ่งเป็นความผิดปกติที่ทำให้เกิดการสั่นสะเทือนอย่างรุนแรงและการเดินที่โคลงเคลงทำให้การเคลื่อนย้ายง่ายเป็นปัญหาที่ยอดเยี่ยมสำหรับแมวตัวน้อย ฉันเคยหลงรักเมื่อดูชาร์ลีย์เกี่ยวกับการกระทำในแต่ละวันของเขาด้วยความหยิ่งและเป็นอิสระของแมว “ปกติ” ตัวใดตัวหนึ่ง ชาร์ลีจะไม่รู้ว่าเขาแตกต่างอย่างสิ้นเชิง เขาแค่ทำประเด็นในลักษณะที่แตกต่างออกไป เขามีวิธีการส่วนตัวในการใช้ชีวิตประจำวันของเขา ยกเว้นขาที่โคลงเคลงและร่างกายที่แกว่งไปมาเขาค่อนข้างเหมือนแมวแต่ละตัวเขาส่งเสียงฟู่ฟ่าแสดงและรัก

น่าเศร้าที่ศูนย์พักพิงบางแห่งทั่วประเทศมักจะกำจัดแมวที่รู้จักกับภาวะสมองน้อย พวกเขาคิดว่าน่าสนใจน้อยกว่ามากเนื่องจากความเข้าใจผิดที่ว่าแมวเหล่านี้ต้องการการดูแลเป็นพิเศษและเป็นจุดสนใจมากกว่าที่คนทั่วไปจะสามารถลงทุนได้หรือว่าพวกเขากำลังปล่อยสัตว์ให้พ้นจากความทุกข์

ความจริงก็คือภาวะสมองน้อย hypoplasia ส่งผลกระทบต่อการเคลื่อนไหวของแมวเท่านั้นไม่ใช่ความสามารถในการรับความสุขจากชีวิต ด้วยการเตรียมบ้านการดูแลแมวที่มีความผิดปกตินี้ไม่ควรแตกต่างไปจากการดูแลแมวที่ไม่ได้รับผลกระทบอย่างสิ้นเชิง

การทำความเข้าใจ Cerebellar Hypoplasia Feline cerebellar hypoplasia เป็นความผิดปกติของระบบประสาทที่ส่งผลกระทบต่อสมองน้อยซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของจิตใจที่ควบคุมการประสานงานการบริหารกล้ามเนื้อและความมั่นคง แมวและลูกแมวที่ได้รับผลกระทบแสดงอาการกระตุกสั่นคลอนหรือสั่นสะเทือนซึ่งมีผลอย่างมากต่อการเคลื่อนไหวของพวกมัน ในขณะที่สถานการณ์ฟังดูน่ากลัว แต่ก็ไม่ได้เป็นโรคติดต่อหรือก้าวหน้า – ดังนั้นจึงไม่เลวร้ายลงเพราะแมวอายุมากขึ้นและไม่กระตุ้นให้เกิดความเจ็บปวดทางร่างกายหรือดิ้นรน แมวที่เกิดมาพร้อมกับความผิดปกติมีความสามารถในการรับรู้ที่สมบูรณ์และอาจอาศัยอยู่ได้นานมีประโยชน์และมีชีวิตที่พึงพอใจอย่างสมบูรณ์ด้วยการเตรียมและการดูแลจากเจ้าของที่ขยันขันแข็ง

สาเหตุ Cerebellar Hypoplasia คืออะไร? ลูกแมวมักจะพัฒนาภาวะสมองน้อย hypoplasia ในขณะที่ในมดลูกหลังจากที่แมวตั้งครรภ์ติดเชื้อแบคทีเรียหรือไวรัสในขณะที่ทารกในครรภ์ยังคงเติบโต ตัวกระตุ้นที่พบบ่อยที่สุดคือไวรัส panleukopenia หรือที่เรียกว่า feline distemper หรือ FVP นอกจากนี้ยังจะได้รับจากการบาดเจ็บการขาดสารอาหารหรือการเป็นพิษตลอดพัฒนาการของทารกในครรภ์

Cerebellar Hypoplasia ป้องกันได้หรือไม่? แน่นอน ในขณะที่สถานการณ์ไม่ควรรักษาให้หายได้โดยทั่วไปจะป้องกันได้ แมวที่ได้รับการฉีดวัคซีนไวรัส panleukopenia ตัวแรกจะไม่ซื้อ feline distemper หยุดการพัฒนาความผิดปกติในลูกแมวในครรภ์

การดูแลแมวที่มีภาวะ Cerebellar Hypoplasia บางทีแหล่งข้อมูลที่มีประโยชน์ที่สมบูรณ์แบบสำหรับข้อมูลเกี่ยวกับวิธีที่ดีที่สุดในการดูแลแมวที่มีภาวะ hypoplasia สมองน้อยอาจมาจากเจ้าของบ้านของแมวเหล่านั้น เว็บบล็อก Life With CH Cats เป็นแหล่งข้อมูลที่มีประโยชน์อย่างสมบูรณ์สำหรับหลาย ๆ คนที่มีความเป็นส่วนตัวอยู่แล้วหรือกำลังคิดที่จะรับคิตตี้ที่ต้องการเป็นพิเศษ เว็บบล็อกนี้สร้างขึ้นโดยแม่ผู้ซื่อสัตย์ต่อแมว 2 ตัวที่ได้รับผลกระทบจากความผิดปกติ คุณจะพบข้อมูลคำแนะนำและวิธีการที่เหมาะสมมากมายเกี่ยวกับวิธีที่ดีที่สุดในการดูแลและรวบรวมแมวที่คุณต้องการโดยเฉพาะ ทุกส่วนตั้งแต่การเลือกพื้นที่ทิ้งขยะที่ดีที่สุดไปจนถึงคำแนะนำสำหรับการเดินทางร่วมกับแมวของคุณ นอกจากนี้เว็บบล็อกยังรวมเอาส่วนหนึ่งสำหรับเจ้าของบ้านของแมวที่ได้รับผลกระทบเพื่อส่งเรื่องราวที่อบอุ่นใจและแบ่งปันข้อมูลและประสบการณ์ของพวกเขา

ก่อนที่จะตัดสินใจเลือกรับแมวที่มีภาวะ hypoplasia สมองน้อยให้ทำการวิเคราะห์ของคุณ เริ่มต้นด้วยการเยี่ยมชม Life With CH Cats และดูเผื่อว่าคุณและคนที่คุณรักจะเผชิญกับปัญหาที่คุ้มค่า หากคุณเลือกที่จะรับหนึ่งในแมวเหล่านี้ทุกตัวแบ่งปันเรื่องราวของคุณกับใครก็ตามที่จะให้ความสนใจและช่วยเปลี่ยนการรับรู้ของแมวที่รักโดยเฉพาะเหล่านั้น

นับตั้งแต่มีการสร้างเว็บทำให้ชีวิตง่ายขึ้นสำหรับคนจำนวนมาก ชำระเงินซื้อตั๋วการแสดงสดหรือแม้แต่เข้าร่วมการประชุมการประชุมทั้งหมดจากบ้านส่วนตัวของคุณ ความก้าวหน้าเหล่านี้ล้วนเป็นส่วนหนึ่งของปรากฏการณ์ทางเว็บ ความจริงที่ไม่เป็นที่รู้จักสำหรับคนส่วนใหญ่คาสิโนดิจิทัลคือการซื้อขายออนไลน์ที่เพิ่มขึ้นเร็วที่สุด หากการเล่นเป็นรสนิยมของคุณคุณสามารถค้นพบทั้งหมดได้จาก World Huge Web เป็นหลัก การเดิมพันกิจกรรมกีฬาวิดีโอโป๊กเกอร์บิงโก … ไม่ว่าการพักผ่อนหย่อนใจของคุณทั้งหมดนี้ก็พร้อมสำหรับคุณ เราสามารถถามคำถาม: มีอะไรอยู่เบื้องหลังความวิกลจริต? เหตุใดผู้คนจำนวนมากทั่วโลกจึงเล่นออนไลน์ในช่วงปลายเดือน? ในขณะที่คุณลักษณะนี้จะไม่สามารถเปลี่ยนแปลงคาสิโนในชีวิตจริงได้อย่างสิ้นเชิง แต่ก็มีข้อดีบางประการที่จะโน้มน้าวใจคุณ

ผ่อนคลายในความแตกต่างกับคาสิโนที่วุ่นวายในแถบบนเส้นเล่นให้คุณมีความสงบสุขของความคิดdomino99 ทุกคนรู้ว่ามีกี่คนที่สามารถยัดเยียดคาสิโนออนไลน์และแม้แต่ทางเดินบิงโกในเย็นวันศุกร์ เพียงแค่นึกภาพตัวเองของคุณบนโต๊ะกระบอง ดวงตาที่หลอกหลอนจากคู่แข่งของคุณจ้องมองคุณหวังที่จะข่มขู่และทำให้ความกังวลเข้าสู่จิตวิญญาณของคุณ ผู้สังเกตการณ์ที่น่าทึ่งแอบมองข้ามไหล่ของคุณรวมทั้งเครียดกับสถานการณ์นี้ การเล่นออนไลน์ช่วยขจัดเหตุการณ์เหล่านี้ทั้งหมด คุณสามารถทำใจให้สบายในที่อยู่อาศัยของคุณเอง คุณกำหนดตารางเวลาของคุณเอง ตารางและช่องเปิดตลอดเวลาตามความต้องการของคุณ ผลกำไรที่มีประโยชน์นี้ทำให้หลายคนหันมาสนใจการเล่นแบบออนไลน์

กฎและข้อบังคับในฐานะพลเมืองของเมืองรัฐและประเทศของคุณคุณต้องพยายามอย่างดีที่สุดเพื่อปฏิบัติตามหลักเกณฑ์ทางกฎหมายที่กำหนดไว้สำหรับคุณ ตามที่ระบุไว้มีกฎเฉพาะที่คุณจะต้องปฏิบัติตามในคาสิโนออนไลน์ที่ไม่บังคับใช้ภายในที่อยู่อาศัยของคุณ ผู้เข้าร่วมที่เลือกสามารถต้องการสูบบุหรี่ คาสิโนบางแห่งได้กำหนดที่จะห้ามความหรูหรานั้นเพื่อเอาใจฐานแฟนคลับทั่วไป ด้วยการเล่นออนไลน์คุณสามารถทำตามที่คุณต้องการเป็นหลักหวังว่าจะได้รับการคุ้มครองและถูกต้องตามกฎหมาย เลิกสูบบุหรี่ที่คุณชื่นชอบเปิดเบียร์และนั่งบนแล็ปท็อปในวันที่ผมแย่ที่สุดวันหนึ่งของคุณ เนื่องจากราชินีหรือราชาในพื้นที่ของพวกเขาตอนนี้นักเล่นเกมสามารถสนุกได้มากขึ้นโดยใช้การเล่นออนไลน์

เงินฟรีข้อดีอย่างหนึ่งของการเล่นออนไลน์คือเงินสดฟรี ไม่นั่นไม่ใช่การพิมพ์ผิด เว็บไซต์จำนวนมากอนุญาตให้คุณเล่นได้โดยไม่ต้องเสียค่าเล็กน้อยเพื่อลุ้นรับเงินสดจริง สิ่งนี้มีศักยภาพอย่างไร? วิธีการโฆษณาและการตลาดที่มีชั้นเชิงอยู่ในที่ทำงาน ผู้ให้บริการการเล่นเหล่านี้พร้อมที่จะจ่ายเงินสองสามเหรียญเพื่อตอบแทนผู้ซื้อที่มีความสุข คุณจะไม่มีความสามารถในการรักษาความปลอดภัยแจ็คพอตบนเว็บด้วยวิธีนี้ แต่สามารถสะสมเงินโบนัสที่เพียงพอเพื่อเพิ่มการเดิมพันของคุณและแข่งขันบ่อยมากขึ้น นั่นคือสิ่งที่เว็บเล่นต้องการ

ดังนั้นหากเสียงกระดิ่งคงที่และเสียงกริ๊กของคาสิโนออนไลน์นั้นน่ารำคาญอย่างมากการเล่นออนไลน์จะเป็นตัวเลือกสำหรับคุณ วิธีการนี้ช่วยให้คุณมีอิสระในการเล่นตามที่คุณต้องการไม่ว่าคุณจะต้องการเล่นด้วยวิธีการใดก็ตามที่คุณต้องการ ในความเป็นจริงทั้งหมดไม่สำคัญว่าจะอยู่บนบกหรือบนเว็บเมื่อเสร็จสิ้นด้วยความรับผิดชอบ การเล่นเป็นความชื่นชอบที่สนุกสนานและคุ้มค่าที่ช่วยผ่อนคลายความกดดันในชีวิตประจำวัน

Larry Flynt ผู้ก่อตั้งและประธาน Hustler เมื่อวันพฤหัสบดีได้ประกาศว่างานเปิดตัวสุดยิ่งใหญ่ของคาสิโน Lucky Lady ของ Larry Flynt จะมีขึ้นในวันเสาร์ที่ 18 มีนาคมงานจะเริ่มตั้งแต่เวลา 19.00 น. ถึง 21.00 น. และเปิดให้ประชาชนเข้าชมได้ฟรี ผู้เข้าร่วมต้องมีอายุ 21 ปีขึ้นไป

คาสิโน Lucky Lady ของ Larry Flynt คาสิโนแนวคอนติเนนตัลเปิดให้บริการตลอด 24 ชั่วโมงทุกวันตลอดทั้งปีและเชี่ยวชาญในเกมไพ่คลาสสิกเช่น Seven-Card Stud, Blackjack, Texas Hold’em, Three-Card Poker, Pai Gow Poker และ มากกว่า.

คาสิโนตั้งอยู่ใจกลางเมืองใกล้กับทางด่วน 110 ทางด่วน 20 นาทีจาก LAX และไม่กี่นาทีจากตัวเมืองลอสแองเจลิสในเมืองการ์เดนาที่ 1045 W. Rosecrans Ave Evolution Gaming ได้ทำข้อตกลงใหม่กับ mybet Group

ybet Group ได้รับอนุญาตในหลายประเทศในยุโรปเพื่อเสนอการพนันกีฬาคาสิโนและคาสิโนสดทั้งหมดนี้มีให้บริการผ่าน mybet.com และผ่านร้านพนันบนบกของเยอรมัน นอกจากนี้กลุ่มยังจัดหาผู้ให้บริการเดิมพันระดับภูมิภาคในยุโรปและแอฟริกาในฐานะผู้ให้บริการ B2B

เริ่มต้น mybet จะเลือกจากผลงานทั้งหมดของตารางถ่ายทอดสด Evolution มาตรฐานและ VIP ที่เปิดใช้งานการเล่นบนเดสก์ท็อปแท็บเล็ตและสมาร์ทโฟน นอกจากนี้ บริษัท จะมองหาโต๊ะพูดภาษาเยอรมัน Deutsches Roulette ของ Evolution และนำเสนอโซลูชันที่แปลเป็นภาษาท้องถิ่นให้กับฐานลูกค้าที่พูดภาษาเยอรมัน

ได้รับอนุญาตจาก MGA (Malta Gaming Authority) ข้อเสนอ mybet Live Casino ที่ขยายออกไปนั้นคาดว่าจะเริ่มให้บริการในช่วงต้นไตรมาส 2 ปี 2017 Markus Peuler ซีอีโอของ mybet กล่าวว่า“ เรากำลังปรับปรุงข้อเสนอทั้งหมดของเราใหม่ทั้งหมดที่ mybet เพื่อสร้างประสบการณ์ผู้ใช้ที่ยอดเยี่ยมในทั้งสองประเภทธุรกิจ คาสิโนรูปลักษณ์ใหม่ได้รับความนิยมอย่างสูงจากลูกค้าปัจจุบันของเราดังนั้นการเพิ่มเนื้อหาสดเพิ่มเติมจึงเป็นขั้นตอนต่อไปที่สมเหตุสมผล Evolution Gaming เป็นส่วนเสริมที่ชัดเจนสำหรับเรา ด้วยการเข้าถึงพอร์ตโฟลิโอ Evolution Live Casino เราสามารถให้บริการโต๊ะที่หลากหลายที่สุดแก่ผู้เล่นทั้งบนเดสก์ท็อปแท็บเล็ตและสมาร์ทโฟน ด้วยตัวเลือกรูเล็ตแบล็คแจ็คบาคาร่าโป๊กเกอร์และอื่น ๆ อีกมากมายของ Evolution เราจะนำเสนอคาสิโนสดที่น่าสนใจที่สุด ไม่เพียงแค่นั้น แต่เรารู้สึกตื่นเต้นอย่างมากเกี่ยวกับเกม Evolution ใหม่ที่เปิดตัวเมื่อไม่นานมานี้และ
ในขั้นตอนนี้”

Sebastian Johannisson ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการพาณิชย์ของ Evolution กล่าวเพิ่มเติมว่า“ เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ร่วมงานกับ mybet Group ด้วยการเดิมพันกีฬาประมาณ 14,000 รายการและการเดิมพันสดออนไลน์และการแข่งขันกีฬาหลายพันรายการในแต่ละสัปดาห์ mybet จึงเป็นหนึ่งในผู้ให้บริการเกมที่ใหญ่ที่สุดในประเภทนี้”

คาสิโนใหม่ล่าสุดสามแห่งของสหรัฐอเมริกาแต่ละแห่งได้รับการคุ้มครองโดยผลิตภัณฑ์จาก JCM Global เมื่อเร็ว ๆ นี้ MGM National Harbor, Rivers Casino & Resort Schenectady และ del Lago Resort Casino ได้เปิดให้บริการผลิตภัณฑ์ JCM 100 เปอร์เซ็นต์บนชั้นเกมของพวกเขา

นับตั้งแต่ del Lago Resort Casino ใน Waterloo, NY เปิดให้บริการแต่ละเกม 2,001 เกมได้รับการปกป้องโดยเครื่องพิมพ์ความร้อน iVIZION และ GEN2 U ของ JCM และได้รับการสนับสนุนโดยระบบ ICB (กล่องเงินสดอัจฉริยะ) ของ JCM

JCM จะแทนที่เครื่องพิมพ์ GEN2 U ของเดลลาโกด้วย GEN5 ใหม่ของ JCM ในปลายปีนี้ทำให้เดลลาโกเป็นหนึ่งในคาสิโนแห่งแรกของโลกที่เป็นคุณสมบัติของ GEN5 ทั้งหมด “ เราตื่นเต้นมากที่ได้รับรางวัล 100 เปอร์เซ็นต์จากฟลอร์ที่เดลลาโกรีสอร์ทคาสิโน ในตลาดทั่วโลกคาสิโนทุกขนาดต่างตระหนักถึงพลังของ iVIZION และความสามารถที่นำมาสู่ชั้นคาสิโน นอกจากนี้เทคโนโลยีของ GEN2 U และโดยเฉพาะอย่างยิ่ง GEN5 ใหม่ยังบ่งชี้อย่างชัดเจนว่า JCM เป็นผู้นำด้านเทคโนโลยีคาสิโนทำให้ลูกค้าของเราได้รับผลตอบแทนจากการลงทุนที่สูง” Jason Cribbs รองประธานฝ่ายขายระดับโลกของ JCM กล่าว

iVIZION ของ JCM เป็นแนวหน้าในการป้องกันผู้ปลอมแปลงและกลโกงอื่น ๆ เนื่องจากเทคโนโลยี CIS จะสแกนจุดข้อมูลมากกว่า 75 เท่าเมื่อเทียบกับเครื่องมือตรวจสอบใบเรียกเก็บเงินในระดับเดียวกันและอุปกรณ์ป้องกันการร้อยสายที่จดสิทธิบัตรจะกำหนดเป้าหมายไปที่กลโกงเชิงกลโดยตรงโดยตรวจจับและป้องกันการจัดการ

เมื่อจับคู่กับ iVIZION ระบบ ICB (กล่องเงินสดอัจฉริยะ) ของ JCM ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าสามารถลดหรือขจัดข้อผิดพลาดของมนุษย์หลายจุดทำให้กระบวนการลดลงและการกระทบยอด การรายงานทางเว็บที่เป็นทางเลือกจะให้รายงานโดยละเอียดและปรับแต่งได้จากทั่วพื้นคาสิโน

GEN2 U ซึ่งเป็นผู้นำในอุตสาหกรรมของ JCM มาพร้อมกับคุณสมบัติมาตรฐานมากมายเช่นความจุกระดาษที่มากขึ้นหน่วยความจำกราฟิกที่เพิ่มขึ้นและการตรวจจับการป้องกันการติดขัด GEN5 รุ่นใหม่เป็นเครื่องพิมพ์ที่ทันสมัยที่สุดรุ่นหนึ่งที่มีอยู่และเมื่อรวมกับโปรแกรมตรวจสอบใบเรียกเก็บเงิน iVIZION ของเดลลาโกจะช่วยให้คุณสมบัติสามารถใช้ประโยชน์จากแอพพลิเคชั่นที่ทันสมัยมากมายโดยใช้เทคโนโลยี FUZION ใหม่ของ JCM

PartyPoker ซึ่งเป็นเจ้าของ GVC Holdings ได้เปิดตัวการดำเนินการทางออนไลน์ในสาธารณรัฐเช็กผ่านความร่วมมือกับ King’s Resort ผู้ให้บริการคาสิโนท้องถิ่น PartyPoker กลายเป็นผู้ให้บริการระหว่างประเทศรายที่สองที่ได้รับใบอนุญาตการพนันออนไลน์ในประเทศรองจาก The Stars Group

ผู้เล่นชาวเช็กจะสามารถเข้าถึงเกมโป๊กเกอร์ดอทคอมสภาพคล่องระดับโลกของ PartyPoker ได้ในตอนแรกผ่านทางเดสก์ท็อปและมือถือเท่านั้นที่จะเพิ่มเข้ามาในอนาคตอันใกล้นี้ผู้บริโภคที่ต้องการเล่นออนไลน์จะต้องยืนยันตัวตนที่ที่ทำการไปรษณีย์ทั่วประเทศ บริการตรวจสอบ ID นี้จะขยายไปยัง King’s Casino ใน Rozvadov ในไม่ช้า

“ เรามีแผนทะเยอทะยานและน่าตื่นเต้นสำหรับปี 2019 ร่วมกับ King’s และจะมีข้อเสนอมากมายสำหรับผู้เล่นชาวเช็กที่ PartyPoker” Tom Waters กรรมการผู้จัดการของ PartyPoker กล่าว“ เราหวังเป็นอย่างยิ่งว่าจะได้ประกาศการจัดโปรโมชั่นและกิจกรรมต่างๆรวมถึงรายละเอียดของการนำเสนอผลิตภัณฑ์ของเราในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า”

Leon Tsoukernik เจ้าของรีสอร์ทของ King’s Resort กล่าวเพิ่มเติมว่า“ King’s Resort เป็นที่ตั้งของห้องโป๊กเกอร์ที่ใหญ่ที่สุดในยุโรปและเป็นเจ้าภาพจัดงานที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในโลกเป็นประจำซึ่งทำงานร่วมกับแบรนด์ชั้นนำในโป๊กเกอร์สดเช่น World Series of Poker Europe, World Poker Tour และ PartyPoker ล้านสด

“ การเป็นพันธมิตรกับ PartyPoker ครั้งนี้เป็นการรวมตำแหน่งของเราในฐานะผู้เล่นรายใหญ่ในอุตสาหกรรมโป๊กเกอร์ระดับโลกและแสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของเราที่มีต่อผู้เล่นอีกก้าวหนึ่ง”เมื่อเดือนที่แล้ว GVC กล่าวว่าการเติบโตของธุรกิจออนไลน์ในปีที่ผ่านมามีแนวโน้มที่จะผลักดันให้รายได้เพิ่มขึ้นในปี 2018 GVC คาดว่ารายรับในปี 2018 จะเติบโต 9% เมื่อเทียบเป็นรายปีรายได้จากการเล่นเกมออนไลน์ทั้งหมดสำหรับปีที่ GVC เพิ่มขึ้น 19% หรือ 21% เมื่อเทียบกับสกุลเงินคงที่

Kansspelautoriteit (KSA) ผู้ควบคุมการพนันชาวดัตช์ได้ย้ายไปเพิ่มค่าปรับสำหรับกิจกรรมการพนันออนไลน์ที่ไม่มีใบอนุญาตในประเทศหลังจากกล่าวว่าบทลงโทษก่อนหน้านี้ไม่ “น่ากลัว” เพียงพอผู้ปฏิบัติงานที่ฝ่าฝืนกฎระเบียบของประเทศอาจถูกปรับเริ่มต้น 200,000 ยูโร (171,200 ปอนด์ / 227,600 ดอลลาร์) เพิ่มขึ้นจากค่าปรับเดิม 150,000 ยูโร

KSA กล่าวว่าจำนวนเงินนี้จะเพิ่มขึ้นหรือลดลงขึ้นอยู่กับการละเมิดที่เฉพาะเจาะจงโดยคำนึงถึงปัจจัยต่างๆเช่นจำนวนไซต์ที่ดำเนินการโดยผู้ให้บริการจำนวนเกมที่เสนอตลอดจนระดับของรางวัลและโบนัสที่มีให้ ผู้บริโภค.

นอกจากนี้ KSA ได้กำหนดเพิ่มขึ้นอย่างน้อย 75,000 ยูโรสำหรับการละเมิดสามครั้งโดยเฉพาะ: เสนอการเดิมพันสดการคำนวณค่าใช้จ่ายสำหรับผู้เล่นที่ไม่ได้ใช้งานชั่วคราวและสร้างข้อความที่ทำให้เข้าใจผิดเกี่ยวกับใบอนุญาตและการควบคุมดูแล

หน่วยงานกำกับดูแลกล่าวว่าถูกบังคับให้ทำการเปลี่ยนแปลงเนื่องจากผู้ประกอบการพนันละเมิดกฎเป็นประจำ René Jansen ประธาน KSA กล่าวว่าการเพิ่มบทลงโทษทางการเงินจะสนับสนุนกฎระเบียบการพนันออนไลน์ที่รอคอยมานานในประเทศ เมื่อเดือนที่แล้ววุฒิสภาเนเธอร์แลนด์ได้ผ่านร่างพระราชบัญญัติการเล่นเกมระยะไกลซึ่งปูทางไปสู่การออกกฎระเบียบของ igaming

“ ค่าปรับที่เราใช้นั้นไม่น่ากลัวพอ” Jansen กล่าว “ เมื่อเร็ว ๆ นี้วุฒิสภาได้รับรองร่างกฎหมายเกี่ยวกับเกมเสี่ยงโชคจากระยะไกลซึ่งทำให้สามารถยื่นขอใบอนุญาตได้ทันเวลาสำหรับการเสนอการพนันผ่านอินเทอร์เน็ต

“ ความตั้งใจของกฎหมายคือการสร้างข้อเสนอการเล่นเกมออนไลน์ที่ถูกกฎหมายซึ่งทำให้ผู้บริโภคสามารถเล่นเกมได้อย่างปลอดภัยในตลาดที่ยุติธรรม “ ไม่มีที่ว่างสำหรับผู้ให้บริการที่ผิดกฎหมาย นั่นคือเหตุผลที่เราตั้งใจจะทบทวนนโยบายบทลงโทษของเราอย่างละเอียดถี่ถ้วนในอนาคต การอัปเดตนโยบายค่าปรับเป็นเพียงขั้นตอนแรกเท่านั้น”

เนเธอร์แลนด์คาดว่าจะเริ่มมอบใบอนุญาตการเล่นเกมออนไลน์ตั้งแต่กลางปี ​​2020 โดยผู้ให้บริการจำเป็นต้องพัฒนากลยุทธ์การเล่นเกมที่มีความรับผิดชอบอย่างครอบคลุมเพื่อให้การปกป้องผู้เล่นในระดับสูง ผู้รับใบอนุญาตต้องเสียภาษี 29.1% ของรายได้รวม

หวังว่ากฎระเบียบจะช่วยแก้ไขปัญหาการพนันที่ผิดกฎหมายในประเทศได้ ในเดือนมกราคมรายงานของ Holland Casino ชี้ให้เห็นว่าจำนวนผู้คนที่เล่นการพนันออนไลน์อย่างผิดกฎหมายในเนเธอร์แลนด์เพิ่มขึ้น 20%ในช่วงสองปีที่ผ่านมา

นอกจากนี้ KSA ยังกล่าวว่า บริษัท ได้ออกค่าปรับ 1.7 ล้านยูโรแก่ผู้ประกอบการที่ฝ่าฝืนกฎระเบียบปัจจุบันในช่วงปี 2018 หน่วยงานกำกับดูแลได้ออกมาตรการคว่ำบาตรทั้งหมด 23 ครั้งในช่วงปีที่แล้วรวมถึงบทลงโทษทางปกครอง 7 บทและบทลงโทษ 12 บท และสี่ข้อหาภายใต้การบังคับทางปกครอง

สแตนมอร์ ประเทศอังกฤษ — (ข่าวประชาสัมพันธ์) — Platinum Play Online Casino ได้พิสูจน์ครั้งแล้วครั้งเล่าว่าทำไมนักพนันออนไลน์จำนวนมากจึงเลือกคาสิโนออนไลน์ในสหราชอาณาจักรแห่งนี้ให้เป็นสถานที่สำหรับเลือกเล่นรูเล็ตระดับแนวหน้าของสหราชอาณาจักรจากความสะดวกสบายที่บ้าน . แจ็กพอตพูดด้วยตัวมันเองเหมือนผ่านละครเพลงสเตอร์ลิงของชื่อเกม รวมถึงรูเล็ตยุโรป ฝรั่งเศส และอเมริกัน แจ็กพอตดาราศาสตร์คงที่จะมอบให้

หากโชคของโต๊ะอยู่ที่ฝั่งผู้เล่น วงล้อรูเล็ตจะเปิดเผยรางวัลและรางวัลในทันที ซึ่งเกมบนโต๊ะอื่น ๆ ที่เสนอมานั้นไม่มีใครเทียบได้ เพื่อให้ผู้เล่นเข้าถึงศักยภาพสูงสุดในรูเล็ตออนไลน์ คู่มือรูเล็ต Platinum Play Online Casino จะแนะนำผู้เล่นให้เข้าใจทุกสิ่งที่จำเป็นต้องรู้เกี่ยวกับเกมคาสิโนยอดนิยมนี้อย่างแน่นอน รวมถึงเคล็ดลับและกลเม็ดเพื่อขยายความต่อเนื่องของชัยชนะ เกมที่กำลังเล่นอยู่

สำหรับผู้เล่นที่ยังไม่แน่ใจในการวางเดิมพันและเกมรูเล็ตที่เกี่ยวข้องกับภาระผูกพันทางการเงิน Platinum Play Online Casino มีตัวเลือกรูเล็ตฟรีมากมายให้เข้าร่วม เกมเวอร์ชันฟรีจะอนุญาตให้ผู้เล่นลองเล่นเกมโดยไม่มีเครดิต วางไว้ที่ต้องใช้เงิน สำหรับผู้ที่พยายามทดสอบน่านน้ำในแง่ของการเล่นรูเล็ตออนไลน์ นี่คือตัวเลือกที่ดีที่สุดในการทำเช่นนี้ นำเสนอกราฟิกที่สวยงามเหมือนกันทั้งหมดและความใส่ใจในรายละเอียดในการนำเสนอเกม ตัวเลือกรูเล็ตฟรีมีความเกี่ยวข้องในการเล่นเกมที่ครอบคลุม สู่ประสบการณ์การพนันออนไลน์ระดับสูง

ในฐานะที่เป็นคุณลักษณะของเกมที่โดดเด่นในฟอรัม Platinum Play Online Casino รูเล็ตได้รับการพิสูจน์แล้วว่าเป็นพลังที่ควรพิจารณาในแง่ของการพนันที่เหนือกว่าและความตื่นเต้นที่น่าดึงดูดใจโดยรอบแต่ละเกมที่นำเสนอ การหมุนวงล้อสู่ความรุ่งโรจน์และศักดิ์ศรีไม่เคยง่ายขนาดนี้มาก่อนด้วยการพนันรูเล็ตที่ Platinum Play Online Casino

ลอนดอน, อังกฤษ — (ข่าวประชาสัมพันธ์) — แจ็คพอตแบบโปรเกรสซีฟที่คาสิโน 3 มิติ WinADay.com เพิ่งไปได้มากกว่า $100,000 และผู้เล่นที่สล็อตที่ไม่เหมือนใครและไซต์วิดีโอโป๊กเกอร์รู้สึกได้ว่าการถูกรางวัลใหญ่ครั้งต่อไปอาจเกิดขึ้นทุกวัน

มีสถิติไม่มากที่จะยึดตามความรู้สึกนั้น แม้ว่าจะดำเนินการโดยหนึ่งในเว็บไซต์สล็อตออนไลน์ที่เก่าแก่ที่สุด (Slotland.com) WinADay.com เพิ่งฉลองวันเกิดปีแรกในฤดูร้อนนี้และมีผู้ถูกรางวัลแจ็กพอตรายใหญ่เพียงสี่รายจนถึงปัจจุบัน

จนถึงตอนนี้ แจ็กพอตที่ WinADay.com ได้เพิ่มขึ้นเป็นประมาณ 150,000 เหรียญสหรัฐ ก่อนที่จะมีคนโชคดีและถูกรางวัล โดยปกติแล้วจะมีเวลาประมาณสามเดือนระหว่างการชนะเช่นกัน และเพิ่งผ่านไปเพียงเดือนครึ่งนับตั้งแต่ครั้งล่าสุด ดังนั้นจึงอาจเร็วเกินไปที่จะคาดหวังให้ชัยชนะครั้งต่อไปใกล้เข้ามา

“นักพนันมักมีลางสังหรณ์” Ondrej Tuma จาก WinADay.com กล่าว “แน่นอนว่าเราไม่รู้ว่าแจ็กพอตจะชนะเมื่อไร แต่ในอดีตเมื่อแจ็กพอตถึงหกหลัก นั่นคือตอนที่เราเริ่มเห็นผู้เล่นจำนวนมากวางเดิมพันสูงสุดและคว้ามันมา แน่นอน นั่นทำให้แจ็คพอตเติบโต เร็วขึ้นอีก!”

ผู้ถูกรางวัลแจ็กพอตคนสุดท้ายที่ WinADay.com คือ Marlieska ถูกรางวัล $153,977 ในเดือนสิงหาคมโดยเล่น Vegas Mania ตัวใหม่ Monica68 ชนะแจ็กพอตก้อนใหญ่ครั้งแรกของ WinADay (148,724 ดอลลาร์ (116,200 ยูโร) บนสล็อตแมชชีน Wheeler Dealer จากนั้น ทันทีหลังจาก Slot-O-Matic เพย์ไลน์เดียวเปิดตัว “123jaki” เล่นเพื่อรับรางวัล 159,660 ดอลลาร์ (123,620 ยูโร) ในเดือนพฤษภาคม BONDGIRL ถูกรางวัล $100, 224 (€73,970) – แจ็กพอตใหญ่อันดับสองที่จะชนะใน Wheeler Dealer

ไม่มีอะไรให้ดาวน์โหลดหรือติดตั้งที่ WinADay.com เป็นคาสิโนที่เล่นได้ทันที ดังนั้นผู้เล่นสามารถตรงไปที่ล็อบบี้เกมสามมิติ ซึ่งเจ้าหน้าที่คาสิโนที่เคลื่อนไหวได้จะช่วยพวกเขาตัดสินใจว่าจะลองเล่นเกมที่ไม่ซ้ำใครในแปดเกมใดก่อนและเล่นในไม่กี่นาที

แจ็คพอตแบบโปรเกรสซีฟที่ Slotland.com ซึ่งเป็นเว็บไซต์แม่ของ WinADay ได้เพิ่มขึ้นเป็นกว่า $160,000 และยังล้อเล่นผู้เล่นด้วยโอกาสที่จะได้รับชัยชนะครั้งใหญ่ในการหมุนรอบถัดไป

ลอนดอน, อังกฤษ — (ข่าวประชาสัมพันธ์) — American Aaron Gustavson ชนะแชมป์โลกและทีม PokerStars PRO Peter Eastgate มุ่งหน้าไปในวันนี้เพื่อจัดการ EPT London Poker Festival Main Event เพื่อรับรางวัลที่หนึ่งมูลค่า 850,000 ปอนด์

การซื้อทัวร์นาเมนต์มูลค่า 5,300 ปอนด์ถือเป็นการซื้อครั้งใหญ่ที่สุดในสหราชอาณาจักร โดยดึงดูดผู้เล่น 730 คนจากทั่วทุกมุมโลก Gustavson โปรออนไลน์วัย 23 ปี เป็นหนึ่งในผู้เล่น 149 คนที่ชนะที่นั่งใน PokerStars

เขาและอีสต์เกทซึ่งคว้ารางวัลที่สองกลับบ้านไป 530,000 ปอนด์สเตอลิงก์ เริ่มต้นการต่อสู้กันอย่างตรงไปตรงมาหลังจากพักทานอาหารเย็น การดวลอาจใช้เวลาหลายชั่วโมง แต่ใช้เวลาเพียงเจ็ดมือและ 15 นาทีเมื่อ AQ ของ Gustavson เอาชนะ A9 ของ Eastgate

Gustavson ผู้เล่นออนไลน์ในชื่อ “Aguskb” และประสบความสำเร็จมากมายใน PokerStars กล่าวว่า “ฉันพูดไม่ออก รู้สึกหนักใจมาก ฉันไม่คิดว่ามันจะต้องโดนฉันอีกซักพัก การมีชื่อนี้เป็นเรื่องที่วิเศษมาก – ฝันที่เป็นจริง.”

Gustavson วางแผนที่จะใช้เงินรางวัลบางส่วนเพื่อซื้อบ้านในเวกัสและ “อาจจะเป็นรถปอร์เช่” นอกจากนี้ เขายังได้ที่นั่งในการแข่งขัน EPT Grand Final ที่มอนติคาร์โล ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของรางวัลของเขา ผลงานออนไลน์ของเขารวมถึงการชนะ PokerStars Sunday Warm Up ในเดือนกรกฎาคมด้วยเงิน 135,000 ดอลลาร์ และอันดับที่ 12 ในการแข่งขัน PokerStars มูลค่า 530 ดอลลาร์ NLHE ของโป๊กเกอร์ออนไลน์เมื่อเดือนที่แล้ว

Eastgate กล่าวว่า: “มันเป็นการขี่ที่น่าอัศจรรย์ ฉันทำให้มันเป็นที่ 2 ซึ่งมากกว่าที่คุณหวังในการเข้าสู่ตารางสุดท้าย เสียงปรบมืออย่างใหญ่สำหรับ Aaron ที่ชนะ – เขาสมควรได้รับมัน ฉันดีใจที่ได้ทำ หัวขึ้น” รอบสุดท้ายยังมี Martin Gudvangen ผู้ผ่านเข้ารอบของ PokerStars จากนอร์เวย์ (อันดับที่ 4, 227,000 ปอนด์), ผู้เล่น British PokerStars Dominic Cullen (อันดับ 5, 173,000 ปอนด์) และ Raymond Wu จากไทเป สมาชิกของ Team PokerStars Asia ซึ่งจบที่ 7 ด้วยเงิน 87,000 ปอนด์

ในบรรดาผู้เล่น 104 คนที่รับเงินสด ได้แก่ Kevin Schaffel ผู้เข้ารอบสุดท้ายของ World Series of Poker “November Nine” ที่ได้รับการสนับสนุนจาก PokerStars, Friend of PokerStars Darus Suharto, ทีม PokerStars PROs Maria “maridu” Mayrinck และ Arnaud Mattern รวมถึงอดีตที่ได้รับการสนับสนุนจาก PokerStars เท็ดดี้ เชอริงแฮม นักฟุตบอลทีมชาติอังกฤษ

เทศกาล EPT London Poker Festival ของฤดูกาลนี้ ซึ่งจัดขึ้นที่ Hilton Metropole เป็นครั้งแรก มีกิจกรรมที่แตกต่างกัน 16 รายการในแปดวัน ผู้ชนะการแข่งขันรอง ได้แก่ Team PokerStars PROs Joe Hachem, Jason Mercier และ William Thorson ตัวเลขเหตุการณ์หลักทำให้ผู้เล่นและสื่อที่เซไปเหมือนกันและมีผู้เล่นมากกว่า 100 คนในฤดูกาลที่แล้ว ในซีซันที่หนึ่ง มีผู้เล่น 175 คนเข้าร่วม สร้างเงินรางวัลรวม 524,000 ปอนด์สเตอลิงก์ ปีนี้เงินรางวัลรวมเป็นเจ็ดครั้งที่ 3,540,500 ปอนด์สเตอลิงก์

สองวันสุดท้ายของ EPT London มีการถ่ายทอดสดทาง PokerStars.tv ในเจ็ดภาษา; งานนี้ถ่ายทำรายการโทรทัศน์ด้วย

1. Aaron Gustavson, USA, 850,000
2. Peter Eastgate, Denmark, 530,000
3. Nikolai Senninger, Germany, 285,000
4. Martin Gudvangen, Norway, 227,000
5. Dominic Cullen, UK, 173,000
6. Rui Milhomens, โปรตุเกส, 124,000
7. Raymond Wu, ไทเป, 87,000
8. Karim Bennani Smires, ฝรั่งเศส/โมร็อกโก, 50,100

อีเวนต์ต่อไปของ EPT Season 6 คือ EPT Warsaw ตั้งแต่วันที่ 20-25 ตุลาคม 2552 ดาวเทียมกำลังทำงานอยู่ในขณะนี้ เช่นเดียวกับ PokerStars Caribbean Adventure ในเดือนมกราคม ดู www.ept.com สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติม โปรดสมัครการรับรองสื่อทันที – http://www.europeanpokertour.com/media/ – หากคุณต้องการเข้าร่วม EPT Warsaw

เมืองแอตแลนติก รัฐนิวเจอร์ซีย์ – ตามที่รายงานโดยฟิลาเดลเฟีย อินไควเรอร์: “ผู้พิพากษาศาลล้มละลายได้กำหนดให้วันที่ 20 มกราคมเป็นวันแรกในห้าวันที่การพิจารณาคดีที่เป็นไปได้เพื่อตัดสินชะตากรรมของทรัมป์ เอ็นเตอร์เทนเมนท์ รีสอร์ท อิงค์ ซึ่งเป็นเจ้าของคาสิโนทรัมป์สามแห่งในแอตแลนติก เมือง.

“ทั้งสองกลุ่มแข่งขันกันเพื่อซื้อบริษัทแต่ละแห่งได้เพิ่มข้อเสนอของพวกเขาในวันนี้ในการไต่สวนของแคมเดน

“ผู้ถือหุ้นกู้เพิ่มข้อเสนอของพวกเขาเป็น 225 ล้านดอลลาร์จาก 175 ล้านดอลลาร์ โดนัลด์ ทรัมป์ ดาราทีวีเรียลลิตี้และเจ้าพ่ออสังหาริมทรัพย์ เพิ่มราคาเสนอจาก 100 ล้านดอลลาร์เป็นต่ำกว่า 114 ล้านดอลลาร์ ทรัมป์กำลังเสนอราคากับลูกสาวของเขา Ivanka และดัลลัส ธนาคารบีล.

“ผู้พิพากษาล้มละลายของรัฐบาลกลาง Judith Wizmur ปฏิเสธคำขอของทรัมป์ที่จะยกเลิกข้อเสนอใหม่ของผู้ถือหุ้นกู้ Wizmur กล่าวว่าเธอจะชั่งน้ำหนักทั้งคู่ในการเลือกแผนที่ดีที่สุดสำหรับ บริษัท การพนันที่จะล้มละลาย

“Trump Entertainment ยื่นบทที่ 11 เมื่อวันที่ 17 กุมภาพันธ์…” เชสเตอร์ รัฐเพนซิลเวเนีย — ตามที่รายงานโดย Philadelphia Inquirer: “คาสิโนเชสเตอร์และสนามแข่งม้าของ Harrah ถูกปรับ 45,000 ดอลลาร์ในวันนี้โดยคณะกรรมการควบคุมการเล่นเกมแห่งเพนซิลเวเนีย สำหรับการจัดการกับผู้อุปถัมภ์ที่ก่อกวนอย่างไม่เหมาะสมเมื่อปีที่แล้ว

“มันเป็นค่าปรับที่ใหญ่ที่สุดที่รัฐได้ประเมินด้วยเหตุผลดังกล่าว ตามที่คณะกรรมการระบุ

“คณะกรรมการที่ควบคุมอุตสาหกรรมการพนันของรัฐระบุว่าเจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัยของ Harrah ไม่ได้จัดการเหตุการณ์อย่างถูกต้องในวันที่ 24 ส.ค. 2551 อันเป็นผลมาจากการตัดสินใจที่ไม่ดีโดยเจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัย คณะกรรมการของรัฐกล่าวว่าผู้มีพระคุณมีความอ่อนไหวต่อ การบาดเจ็บทางร่างกายและความอับอายส่วนบุคคล

“ค่าคอมมิชชั่นกล่าวว่าคาสิโนไม่ปฏิบัติตามขั้นตอน

“คาสิโนยังไล่เจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัยที่เกี่ยวข้องโดยตรงในคดีนี้และตกลงที่จะปรับปรุงระบบเฝ้าระวัง คณะกรรมการกล่าวว่า…” ลาสเวกัส, เนวาดา — เนวาดาบันทึกการลดลงตรงที่ 20 ในรายรับจากการเล่นเกมทั่วทั้งรัฐในช่วงเดือนสิงหาคม ยืนยันการคาดการณ์ภายในคาสิโนของเดือนฤดูร้อนที่น่าหดหู่

คาสิโนรวบรวมเงิน 847 ล้านดอลลาร์จากนักพนันในช่วงเดือน ลดลง 9.3% เมื่อเทียบกับ 934.1 ล้านดอลลาร์วอนในเดือนสิงหาคม 2551 ตามตัวเลขที่รายงานโดยคณะกรรมการควบคุมการเล่นเกมในเช้าวันพฤหัสบดี

บน Strip รายรับจากการเล่นเกมอยู่ที่ 449.6 ล้านดอลลาร์ ลดลง 9% เมื่อเทียบกับ 494 ล้านดอลลาร์ที่รวบรวมได้ในปีที่แล้ว

พื้นที่ทั้งหมดยกเว้นสองแห่งของคลาร์กเคาน์ตี้รายงานว่ารายรับลดลงจากใจกลางเมืองที่ต่ำเพียง 3.8% ไปจนถึงระดับสูงที่ 21.5% ในเมืองเมสกีต

North Las Vegas ซึ่งได้รับแรงหนุนจากการเปิดสถานี Aliante ในเดือนพฤศจิกายน รายงานรายรับจากการเล่นเกม 22.1 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 21.9% เมื่อเทียบกับ 18.1 ล้านดอลลาร์ในปีที่แล้ว

The Boulder Strip ซึ่งรวมถึงเฮนเดอร์สัน ได้รับแรงหนุนจากการเปิด M Resort ในเดือนมีนาคม รายรับจากการเล่นเกมในเดือนสิงหาคมอยู่ที่ 63.4 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 21.5% เมื่อเทียบกับ 52.2 ล้านดอลลาร์ในเดือนสิงหาคม 2551

ในความคิดเห็นล่าสุดสำหรับนักลงทุน นักวิเคราะห์เกมกล่าวว่าการลดลงของราคาห้องพักในโรงแรมและข้อเสนอพิเศษด้านการเดินทางไม่เพียงพอที่จะทำให้เดือนสิงหาคมเป็นเดือนที่ฟื้นตัว

Justin Sebastiano นักวิเคราะห์เกมของ Morgan Joseph กล่าวเมื่อสัปดาห์ที่แล้วว่า Nevada “โพสต์ตัวเลขที่แย่อย่างน่าประหลาดใจในเดือนสิงหาคมและกันยายน แนวโน้มไม่ได้ดีขึ้นจริงๆ”

ภาษีการเล่นเกมที่รวบรวมจากรายได้จากการเล่นเกมในเดือนสิงหาคมอยู่ที่ 49.7 ล้านดอลลาร์ ลดลง 9 เปอร์เซ็นต์ เมื่อเทียบกับ 54.6 ล้านดอลลาร์ที่เก็บได้ในปีที่แล้ว

ลอนดอน, อังกฤษ — (PRESS RELEASE) — Gaming Media Group ประกาศเปิดตัวเกมสล็อต DC Comic ใหม่สองเกมในเว็บไซต์คาสิโนชั้นนำอย่าง Casino Joy

CasinoJoy.com ได้เปิดตัวสล็อตแบทแมนและวันเดอร์วูแมนเป็นส่วนเพิ่มเติมล่าสุดสำหรับเกมคาสิโนชั้นนำที่คัดสรรมาอย่างดี สล็อตใหม่มีให้บริการผ่านผู้ให้บริการซอฟต์แวร์ Cryptologic และเสริมพอร์ตโฟลิโอที่น่าตื่นเต้นของ CasinoJoy ที่มีมากกว่า 200 เกม Tom Richards หัวหน้า CasinoJoy.com กล่าวว่า:

“สล็อต DC Comic เป็นเกมแรกในเกมมูลค่าสูงใหม่ๆ ที่เราตั้งใจจะนำเสนอในอีก 6 เดือนข้างหน้า และเรามีความยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้เป็นหนึ่งในเกมแรกๆ ที่นำเสนอสองเกมนี้สู่ตลาด”

เพื่อเป็นการเฉลิมฉลองการเปิดตัวสล็อตแบทแมน CasinoJoy.com ยังได้ประกาศการแข่งขันเดิมพัน € 1,000 สำหรับผู้เล่นที่เล่นเกมในเดือนแรกของการเปิดตัว

CasinoJoy.com ให้บริการเกมคาสิโนออนไลน์มากกว่า 200 เกมแก่ผู้เล่นรวมถึงเกมคลาสสิกยอดนิยมหลายเกม ประสิทธิภาพที่แข็งแกร่งของเกมดังกล่าวเน้นย้ำถึงความสำคัญอย่างต่อเนื่องของความคุ้นเคยของแบรนด์และกราฟิกระดับบนสุด Richards กล่าวเสริมว่า “ประสบการณ์ของผู้เล่นเป็นหัวใจสำคัญของการเติบโตของ CasinoJoy.com เราหวังว่าด้วยการขยายเกมที่สร้างขึ้นอย่างดี มีความเกี่ยวข้องทางสังคมและเป็นนวัตกรรมใหม่ ลูกค้าของเราจะยังคงมีความสุขกับการนำเสนอผลิตภัณฑ์ของเรา”

มีความคิดที่ไม่ดี มีความคิดที่แย่มาก แล้วก็มีความคิดที่น่ากลัวอย่างน่ากลัว The Reel Life มีไอเดียแย่ๆ และไอเดียแย่ๆ ต้องขอบคุณสล็อตออนไลน์ แต่เราไม่เคยมีความคิดที่น่ากลัว น่าเสียดายสำหรับผู้ชายวิสคอนซิน เขาไม่สามารถพูดแบบเดียวกันได้

ตามรายงานของ Sheboygan Press เจฟฟรีย์ เอ็ม. โกเอลเซอร์ถูกดึงตัวไปเมื่อเวลา 2:44 น. เนื่องจากต้องสงสัยว่าขับรถที่ถูกขโมยมา Goelzer ยอมรับว่าขโมยรถซึ่งน่ายกย่อง

จากนั้นสิ่งต่าง ๆ ก็เปลี่ยนไปอย่างน่ากลัวอย่างน่าสยดสยอง เมื่อสอบปากคำเพิ่มเติม Goelzer กล่าวว่าหลังจากที่เขาได้รับการปล่อยตัวเขาจะ “ฆ่าเจ้าหน้าที่คุมประพฤติและระเบิดกรมตำรวจ” จากนั้นเขาก็กล่าวว่าเขา “เกลียดคนอเมริกันทุกคนเพราะเขามาจากแคนาดา” และเขาควรได้รับการพิจารณาว่าเป็น “ภัยคุกคามจากการก่อการร้าย”

Goelzer ถูกตั้งข้อหาลักทรัพย์และใช้ยานยนต์โดยไม่ได้รับความยินยอมจากเจ้าของ ยังไม่มีความชัดเจนว่า Goelzer จะต้องได้รับบทลงโทษเพิ่มเติมอย่างไรในฐานะชาวแคนาดา ซึ่งควรได้รับการพิจารณาว่าเป็นภัยคุกคามจากการก่อการร้าย เพราะเขาเกลียดชังชาวอเมริกันทุกคน

The Reel Life ไม่สามารถสัญญาว่าเราจะไม่มีความคิดที่ไม่ดีหรือความคิดที่ไม่ดีในอนาคต แต่เราสามารถสัญญาได้ว่าเราจะไม่อยู่ในรายชื่อผู้ก่อการร้าย

เข้าไปในเลนด่วนเกมบิงโกพร้อมที่จะหมุน!

มันบ้าโลกบ้า

มันเป็นความวิกลจริตที่ Slots of Vegas Casino หลังจากที่ชายที่มีชื่อเล่นว่า “MADMAN” ได้รับรางวัล 224,000 เหรียญในเวลาน้อยกว่าหนึ่งชั่วโมงจากเครื่องสล็อต Prince of Sherwood

“MADMAN” เริ่มเล่นด้วยเงินเพียง 50 เหรียญ Ralph Biggers ผู้จัดการฝ่ายบริการลูกค้าของ Slots of Vegas Casino รู้สึกประทับใจกับการวิ่งที่บ้าคลั่งนี้

“MADMAN ตีสล็อตแมชชีนนี้อย่างแท้จริงเหมือนกับที่ชื่อเล่นของเขาบอกเป็นนัย มันบ้ามาก หนึ่งนาทีบัญชีของเขาก็เพิ่มขึ้นสองสามแกรนด์ และในนาทีถัดมาก็มีเงินมากกว่า 200,000 ดอลลาร์”

เขาเสริมว่าเขาไม่เคยเห็นการทรงตัวเล็กๆ ที่ไต่ขึ้นอย่างรวดเร็วขนาดนี้มาก่อน

“เขาได้รับรางวัลมากกว่า 200,000 ดอลลาร์ในเวลาไม่เกินหนึ่งชั่วโมง มันช่างเหลือเชื่อ”

หวังว่าผู้ชนะรายใหญ่ของเราจะไม่ต้อง “คลั่งไคล้” ด้วยเงินสดที่พบใหม่ทั้งหมด! ตารางสุดท้ายของ World Series of Poker Main Event อยู่ห่างออกไปเพียงไม่กี่สัปดาห์ และโลกของการพนันนั้นเต็มไปด้วยกระแสความนิยมของโป๊กเกอร์ หากคุณมีอาการไข้นี้แต่ต้องการพักจากโต๊ะสักพัก ตรงไปที่ Golden Casino และลองเล่น “Poker Dice”

“Poker Dice” เป็นเกมบนโต๊ะที่ใช้ลูกเต๋าห้าลูกเพื่อสร้างมือโป๊กเกอร์ ลูกเต๋าแต่ละลูกมี 6 ด้าน โดยมีค่าเป็น Nine, Ten, Jack, Queen, King หรือ Ace

ในการเริ่มเล่น คุณต้องตัดสินใจก่อนว่าต้องการเดิมพันเท่าใด เดิมพันขั้นต่ำคือ $1 และสูงสุดคือ $500

เมื่อวางเดิมพัน คุณกดปุ่มม้วน เมื่อลูกเต๋าหยุดหมุน การจ่ายเงินจะขึ้นอยู่กับชุดค่าผสมที่ชนะซึ่งระบุไว้ในตารางการจ่าย มือที่ชนะมีตั้งแต่สองคู่ถึงห้าประเภท สเตรทสูงคือ AKQJ 10 ในขณะที่สเตรทต่ำคือ KQJ 10 9 คุณสามารถเปลี่ยนจำนวนเงินที่คุณเดิมพันหลังจากแต่ละมือ

“Poker Dice” เป็นเกมที่สนุกและง่ายที่ผสมผสานระหว่างสองแกนนำการพนันยอดนิยม ตรงไปที่ Golden Casino แล้วลองเล่นดู

เกมส์ยิงปลาออนไลน์ เว็บ Sa Gaming RedChip

เกมส์ยิงปลาออนไลน์ ออร์แลนโด ฟลอริดา 6 ก.พ. 2008 (PRIME NEWSWIRE) — RedChip Visibility ซึ่งเป็นแผนกหนึ่งของ RedChip Companies Inc. ได้ประกาศในวันนี้ว่าได้ยกเลิกรายงานการวิจัยเกี่ยวกับ Left Behind Games, Inc. (OTCBB:LFBG)

เรตติ้งเริ่มต้นของบริษัท RedChip ที่ “ซื้อเก็งกำไร” และราคาเป้าหมาย 18 เดือนที่ $15.00 และเรตติ้งล่าสุดของ “ซื้อเก็งกำไร” และราคาเป้าหมาย 24 เดือนที่ $2.60 ไม่มีผลอีกต่อ

ไป สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับบริษัท RedChip ระบบ “การให้คะแนน” ของเรา และนโยบายความครอบคลุมที่ลดลง โปรดไปที่www.redchip.comและทบทวนนโยบายและการเปิดเผยที่เกี่ยวข้องใดๆ และทั้งหมด

Left Behind Games Inc. ก่อตั้งขึ้นในเดือนตุลาคม พ.ศ. 2544 โดยมีวัตถุประสงค์เพื่อพัฒนาเกมจากหนังสือชุด Left Behind ยอดนิยม ภารกิจของ Left Behind Games คือการ

เป็นผู้พัฒนาอิสระชั้นนำของโลกและผู้เผยแพร่ผลิตภัณฑ์ความบันเทิงเชิงโต้ตอบที่มีคุณภาพซึ่งคงไว้ซึ่งคุณค่าในเชิงบวกและดึงดูดผู้ชมกระแสหลัก คริสเตียน และนักเล่นเกม ในขณะที่ยังคงมุ่ง

มั่นที่จะเพิ่มมูลค่าผู้ถือหุ้นและปฏิบัติตามมาตรฐานสูงสุดของความซื่อสัตย์ และความเป็นมืออาชีพในทุกธุรกิจ ข้อมูลเพิ่มเติมสามารถพบได้โดยการเยี่ยมชมเว็บไซต์ทิ้งไว้ข้างหลังเกมที่www.leftbehindgames.com

บริษัท เกมส์ยิงปลาออนไลน์ เป็น บริษัท วิจัยขนาดเล็กระดับนานาชาติและการประชาสัมพันธ์ทางการเงินที่มีสำนักงานในกรุงปักกิ่งและออร์แลนโดและ บริษัท ในเครือในนิวยอร์กและซานดิเอโก

RedChip มอบผลลัพธ์ที่วัดได้ให้กับลูกค้าผ่านความเชี่ยวชาญในตลาดต่างประเทศที่กว้างขวางรวมถึงแพลตฟอร์มผลิตภัณฑ์ที่ครอบคลุม: RedChip Research(tm), Traditional

Investor Relations, Digital Investor Relations, Institutional and Retail Conferences ที่จัดขึ้นทั่วประเทศสหรัฐอเมริกา, RedChip Radio(tm) ) และ
บริการโครงการวิจัยการมองเห็น RedChip หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์และบริการของ RedChip โปรดไปที่:

นักวิเคราะห์ที่มีส่วนร่วมในรายงานการวิจัยหุ้นของ LFBG ไม่ได้ถือหุ้นใดๆ ของ LFBG นอกจากนี้ นักวิเคราะห์ที่มีส่วนร่วมในรายงานรับรองว่าความคิดเห็นที่แสดงในที่นี้สะท้อนมุมมองส่วนตัว

ของนักวิเคราะห์อย่างถูกต้องแม่นยำเกี่ยวกับหลักทรัพย์และผู้ออกหลักทรัพย์ RedChip Companies, Inc. (“RedChip”) รับรองว่าไม่มีส่วนใดของค่าตอบแทนของนักวิเคราะห์ที่เกี่ยวข้อง

ไม่ว่าโดยตรงหรือโดยอ้อม กับข้อเสนอแนะหรือความคิดเห็นเฉพาะที่นักวิเคราะห์แสดงไว้ในรายงาน ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับหลักทรัพย์ที่กล่าวถึงในรายงานนี้สามารถขอได้ รายงานเหล่านี้อิงตาม

ข้อมูลที่ได้รับจากแหล่งที่เราเชื่อว่าเชื่อถือได้แต่ไม่รับประกันความถูกต้องและไม่ได้อ้างว่าจะสมบูรณ์ ดังกล่าว รายงานไม่ควรถูกตีความว่าเป็นคำแนะนำที่ออกแบบมาเพื่อตอบสนองความต้องการ

การลงทุนเฉพาะของนักลงทุน ความคิดเห็นใด ๆ ที่แสดงในนั้นอาจมีการเปลี่ยนแปลง LFBG จ่าย RedChip Visibility $30,000 สำหรับ RedChip Visibility Research Program ซึ่งรวมถึงรายงานการวิจัยส่วนทุนเหล่านี้

ลอสแองเจลิส แคลิฟอร์เนีย สหรัฐอเมริกา – นักดนตรี โปรดิวเซอร์ และนักแต่งเพลงในตำนาน Dave Stewart ร่วมมือกับ Tero Ojanpera รองประธานบริหารและหัวหน้ากลุ่มธุรกิจ

Nokia Entertainment & Communities ใหม่ เพื่อสร้าง The Nokia Artists’ Advisory Council ซึ่งได้รับมอบหมายให้ช่วยเหลือ สร้างสภาพแวดล้อมที่เป็นมิตรกับศิลปินภายในบริษัท เพื่อให้มั่นใจว่ามุมมองของศิลปินจะถูกนำเสนอในการสร้างกระบวนทัศน์ธุรกิจเนื้อหาใหม่

“เดฟเป็นบุคคลที่หายากอย่างแท้จริงในวงการบันเทิง” Ojanpera กล่าว “ความสามารถของเขาในการบูรณาการความคิดใหม่ๆ และนวัตกรรมทางเทคโนโลยีเข้ากับกระบวนการสร้างสรรค์ ทำให้เขากลายเป็นคนที่สมบูรณ์แบบในการเข้าร่วมทีมของเรา และช่วยให้เราย้ายคุณสมบัติด้านความบันเทิงของเราไปสู่ยุคใหม่ของการโต้ตอบและการทำงานร่วมกันของชุมชน”

“ในขณะที่อุปกรณ์พกพาและโลกแห่งความบันเทิงมาบรรจบกัน ข้อเสนอในการทำงานร่วมกับ Nokia นั้นน่าตื่นเต้นมาก” Dave Stewart ที่ปรึกษาของ Nokia กล่าว “โครงการแรกของฉัน

Nokia จะเน้นที่การแบ่งปันประสบการณ์ของฉันในฐานะนักดนตรี นักแต่งเพลง และโปรดิวเซอร์ เพื่อช่วยขับเคลื่อนอุตสาหกรรมของเราให้ก้าวไปข้างหน้าด้วยกัน ในขณะที่ความบันเทิง

ดิจิทัลขยายขอบเขตการเข้าถึงผ่านเทคโนโลยีใหม่ๆ นี่จะเป็นเวทีที่ยอดเยี่ยมสำหรับศิลปินที่เข้าร่วม สำรวจว่าเทคโนโลยีถูกนำไปใช้เพื่อช่วยสนับสนุนสาเหตุที่หลายคนสนใจอย่างลึกซึ้งได้อย่างไร”

เมื่อเวลาผ่านไป กลุ่มศิลปิน นักดนตรี และโปรดิวเซอร์ที่มีชื่อเสียงวางแผนที่จะขยายวงกว้างออกไป ทางกลุ่มจะทำหน้าที่เป็นคลังความคิดในการสำรวจการบรรจบกันของกระบวนการสร้างสรรค์และความรับผิดชอบต่อสังคมด้วยนวัตกรรมในโลกของเทคโนโลยีผ่านกิจกรรมต่างๆ

บ็อบ ดีแลน (Bob Dylan) เพื่อนนักดนตรี เพื่อน และผู้ทำงานร่วมกัน อธิบายว่าเป็น “ผู้ริเริ่มที่กล้าหาญ” เดฟ สจ๊วร์ตเป็นหนึ่งในนักดนตรี นักแต่งเพลง และโปรดิวเซอร์ที่มีความหลาก

หลาย อุดมสมบูรณ์ และประสบความสำเร็จมากที่สุดในโลก สจ๊วร์ตเป็นที่รู้จักในวงการอุตสาหกรรมในการผลักดันขอบเขตของการคิดในด้านดนตรี วิดีโอ ศิลปะ และการสร้างชุมชน จะให้คำแนะนำแก่ Nokia เกี่ยวกับโปรแกรมเชิงกลยุทธ์ที่หลากหลาย

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านความคล่องตัว ขับเคลื่อนการเปลี่ยนแปลงและการเติบโตของอุตสาหกรรมอินเทอร์เน็ตและการสื่อสารที่หลอมรวมกัน โนเกียผลิตอุปกรณ์พกพาที่หลากหลายและ

มอบประสบการณ์ด้านดนตรี การนำทาง วิดีโอ โทรทัศน์ ภาพ เกม และความคล่องตัวทางธุรกิจให้กับผู้คนผ่านอุปกรณ์เหล่านี้ โนเกียยังจัดหาอุปกรณ์ โซลูชั่น และบริการสำหรับเครือข่ายการสื่อสาร

เอสโป ประเทศฟินแลนด์ – วันนี้ กลุ่มผู้ให้บริการหลัก โครงสร้างพื้นฐาน และผู้จำหน่ายอุปกรณ์ที่ประกอบด้วย Orange, Telecom Italia, Telefónica, TeliaSonera,

Ericsson, Nokia Siemens Networks, Nokia, Sony Ericsson และ Samsung ได้ประกาศความพยายามร่วมกันเพื่ออำนวยความสะดวกในการวิวัฒนาการของโทรศัพท์มือถือ การสื่อสารสู่การสื่อสารที่หลากหลาย

ผู้เข้าร่วมร่วมกันได้ตกลงกันเกี่ยวกับชุดของคุณสมบัติที่มาจากมาตรฐาน IP Multimedia Subsystem (IMS) ที่มีโปรไฟล์ รวมถึงแนวทางการนำไปใช้โดยตั้งใจที่จะให้บริการการสื่อสารที่หลากหลายซึ่งทำงานร่วมกันได้ในปี 2008

ขณะนี้ผู้บริโภคกำลังประสบกับพลังและคำมั่นสัญญาของการสื่อสารแบบหลอมรวมและสมบูรณ์ เช่น การส่งข้อความโต้ตอบแบบทันที การแชร์วิดีโอ และรายชื่อเพื่อน ซึ่งได้นำเสนอประสบการณ์ผู้ใช้แบบใหม่

ผู้บริโภคคาดหวังว่าความสามารถเหล่านี้จะพร้อมใช้งานบนอุปกรณ์ทุกประเภท และมีการสื่อสารแบบเปิดระหว่างอุปกรณ์และเครือข่าย ด้วย Rich Communication Suite (RCS) ความ

คาดหวังของลูกค้าเหล่านี้สามารถบรรลุได้ และสามารถนำเสนอบริการที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลาเพื่อปรับปรุงประสบการณ์ของผู้ใช้ ชุดคุณลักษณะหลักของ RCS ประกอบด้วยบริการต่อไปนี้:

RCS Initiative เป็นความพยายามร่วมกันของผู้มีบทบาทในอุตสาหกรรมชั้นนำในการเร่งความเร็วและอำนวยความสะดวกในการปรับใช้แอปพลิเคชันและบริการที่มอบประสบการณ์การสื่อสารที่หลากหลาย ประสานกัน และทำงานร่วมกันได้

Orange : “ความคิดริเริ่มนี้เป็นกุญแจสำคัญในการพัฒนาประสบการณ์การสื่อสารใหม่ในพื้นที่เคลื่อนที่ ในตลาดนี้ ประสบการณ์ของผู้ใช้ไม่เคยมีความสำคัญมากไปกว่านี้มาก่อน Orange เชื่อ

มั่นว่า ‘RCS Initiative’ การขับเคลื่อนการทำงานร่วมกันระหว่างผู้ให้บริการและผู้ขายจะมีส่วนช่วยอย่างมากในเรื่องนี้ อยู่เหนือแนวโน้มและในที่สุดก็รับประกันความสำเร็จของบริการสื่อสารที่สมบูรณ์” Marc Fossier, CTO ของ France Telecom/Orange กล่าว

Telecom Italia : “การสื่อสารที่สมบูรณ์ขึ้นเป็นวิวัฒนาการที่มีแนวโน้มดี Telecom Italia สนับสนุน RCS Initiative เนื่องจากความสามารถในการทำงานร่วมกันของบริการและ

อุปกรณ์ต่างๆ เป็นกุญแจสำคัญในการเปลี่ยนการสื่อสารบน IMS ให้เป็นโอกาสทางการตลาด” ลูก้า ลูเซียนี ผู้จัดการทั่วไปของ Telecom Italia ฝ่ายบริการเคลื่อนที่ภายในประเทศกล่าว

Telefónica : “ความคิดริเริ่ม RCS นำมารวมกันเพื่อให้มุ่งเน้นลูกค้าและทำงานร่วมกันได้ ซึ่งเป็นข้อกำหนดที่จำเป็นสำหรับผู้ให้บริการโทรศัพท์มือถือในการทำตลาดบริการที่ใช้ IMS รุ่นใหม่

ได้สำเร็จ ดังนั้นจึงเป็นโอกาสสำคัญที่จะรักษาความเป็นผู้นำด้านความสัมพันธ์กับลูกค้าปลายทางในทรัพย์สินทางปัญญา สิ่งแวดล้อม” Cayetano Lluch ผู้จัดการทั่วไปของ Telefónica España ฝ่ายพัฒนาเทคโนโลยีและบริการกล่าว

TeliaSonera : เป็นเรื่องน่าตื่นเต้นที่จะนำเสนอบริการลูกค้าของเราที่ปรับปรุงประสบการณ์มือถือของพวกเขาเช่นสมุดโทรศัพท์ที่ได้รับการปรับปรุง มันทำให้การสื่อสารง่ายขึ้นมาก เพื่อให้

มั่นใจในการทำงานร่วมกันและสนับสนุนให้ใช้บริการสื่อสารที่หลากหลาย ความร่วมมือกับฝ่ายชั้นนำอื่น ๆ ในธุรกิจมือถือมีความสำคัญมากและให้บริการได้เร็วขึ้นแก่ลูกค้าของเรา Claes Nycander หัวหน้าฝ่ายพัฒนาทั่วไปและรองประธาน TeliaSonera กล่าว บริการเคลื่อนที่

โนเกีย : “ด้วยการมุ่งเน้นเชิงกลยุทธ์ในบริการอินเทอร์เน็ตสำหรับผู้บริโภค โนเกียกำลังเข้าถึงฐานผู้บริโภคทั่วโลกที่ไม่มีใครเทียบได้สำหรับคลื่นลูกต่อไปของอินเทอร์เน็ตและการเติบโตที่ขับ

เคลื่อนด้วยการบรรจบกันซึ่งกำหนดไว้เพื่อเปลี่ยนโนเกียและอุตสาหกรรม บริการสื่อสารหลัก เสียงและการส่งข้อความยังคงอยู่ เพื่อเป็นส่วนสำคัญของการนำเสนออุปกรณ์ของเราและความคิด

ริเริ่มของ Rich Communication Suite ช่วยให้อุตสาหกรรมสามารถเสริมสร้างและพัฒนาสิ่งเหล่านี้ในขณะที่รับประกันความสามารถในการทำงานร่วมกันของบริการที่ผู้บริโภคคาดหวัง” Urpo Karjalainen, SVP, Operator Sales, Nokia กล่าว

Samsung : Dr. Dohun Kwon กรรมการผู้จัดการของ Samsung Europe Research Institute (SERI, UK) กล่าวว่า “เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้เข้าร่วม Rich

Communication Suite Initiative เพื่อสนับสนุนการพัฒนาและการนำคุณสมบัติ RCS ไปใช้ในเชิงพาณิชย์ Samsung จะทำงานอย่างแข็งขันกับทุกคน ฝ่ายที่เข้าร่วมเพื่อมอบประสบการณ์การสื่อสารที่ใหม่และราบรื่นให้กับผู้บริโภคบนอุปกรณ์ที่หลอมรวมเข้าด้วยกัน”

Sony Ericsson : “โครงการ RCS เป็นก้าวสำคัญในการได้รับประสบการณ์การสื่อสารของผู้บริโภคที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้น” Mats Lindoff, CTO ของ Sony Ericsson กล่าวซึ่งเน้นว่า “เรามองว่าสภาพแวดล้อมแบบเปิดเช่น Java เป็นปัจจัยสำคัญที่ช่วยให้เกิดนวัตกรรมและแอปพลิเคชันที่รวดเร็วขึ้น การพัฒนา.”

Ericsson : Jörgen Lantto รองประธานฝ่าย Portfolio Management and Technology หน่วยธุรกิจมัลติมีเดีย กล่าวว่า “การริเริ่มนี้เป็นขั้นตอนสำคัญในการปรับปรุงประสบการณ์

ของผู้ใช้ ทำให้ง่ายต่อการสื่อสารในรูปแบบที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้น ด้วยประสบการณ์ที่เรามีจากการสนับสนุนผู้ให้บริการเปิดตัว IMS บริการที่เราเห็นว่า RCS จะมีบทบาทสำคัญในการแนะนำบริการใหม่ที่น่าสนใจในสภาพแวดล้อมที่ทำงานร่วมกันได้”

เครือข่าย Nokia Siemens : “IMS เป็นเทคโนโลยีสำคัญสำหรับการพัฒนาการสื่อสารไปสู่ระดับใหม่ของบริการมัลติมีเดียแบบหลอมรวม” Michael Clever หัวหน้าฝ่าย Next

Generation Voice and Multimedia ของ Nokia Siemens Networks กล่าว “ความคิดริเริ่ม RCS เป็นตัวเร่งปฏิกิริยาที่จะช่วยให้ IMS เริ่มต้นด้วยความสามารถในการทำงานร่วมกัน

ข้ามเครือข่ายตั้งแต่วันแรก ในฐานะที่เป็นส่วนหนึ่งของฟอรัมนี้ เรากำลังเร่งการพัฒนา IMS และ SIP เพื่อให้ผู้บริโภคสามารถเพลิดเพลินกับประสบการณ์การสื่อสารที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิงได้เร็วขึ้น”

เพื่อให้มั่นใจถึงความพร้อมให้บริการในปี 2551 RCS Initiative จะยังคงขับเคลื่อนการทดสอบและความสามารถในการทำงานร่วมกันในสภาพแวดล้อมที่มีผู้ให้บริการหลายราย ตลอดแบ่ง

ปันข้อกำหนด RCS กับฟอรัมอุตสาหกรรมที่เกี่ยวข้อง RCS Initiative จะนำเสนอผลงานในช่วงแรกๆ ของความพยายามเหล่านี้ในงานแสดง ซึ่งรวมถึงการนำเสนอและการสาธิตสดของชุดคุณลักษณะเบื้องต้น

RCS Initiative นำเสนอการจัดแสดงที่งาน Mobile World Congress ในบาร์เซโลนา ในโรงละครสัมมนาในฮอลล์ 7 ในวันที่ 11 ก.พ. เวลา 13-14 น. และ 13 ก.พ. เวลา 12-13 น.

Orange เป็นแบรนด์หลักของ France Telecom หนึ่งในผู้ให้บริการโทรคมนาคมชั้นนำของโลก France Telecom ให้บริการลูกค้ามากกว่า 167 ล้านรายในห้าทวีป ณ วันที่ 30 กันยายน

2550 โดยสองในสามเป็นลูกค้าของ Orange กลุ่มบริษัทมียอดขายรวม 51.7 พันล้านยูโรในปี 2549 และ 39.4 พันล้านยูโรในช่วงเก้าเดือนแรกของปี 2550 ณ วันที่ 30 กันยายน 2550 กลุ่มบริษัทมีลูกค้ามือถือ 106.9 ล้านรายและลูกค้าอินเทอร์เน็ตบรอดแบนด์ (ADSL) 11.4 ล้านราย

โครงการ NEXT (New Experience in Telecommunications) เปิดตัวในเดือนมิถุนายน 2548 จะช่วยให้กลุ่มบริษัทสามารถดำเนินการเปลี่ยนแปลงในฐานะผู้ให้บริการแบบบูรณาการ

และทำให้ France Telecom เป็นมาตรฐานสำหรับบริการโทรคมนาคมรูปแบบใหม่ในยุโรป ในปี 2549 Orange ได้กลายเป็นแบรนด์เดียวของกลุ่มสำหรับบริการอินเทอร์เน็ต โทรทัศน์ และ

โทรศัพท์มือถือในประเทศส่วนใหญ่ที่บริษัทดำเนินการ และ Orange Business Services เป็นแบนเนอร์สำหรับบริการที่เสนอให้กับธุรกิจทั่วโลก France Telecom เป็นผู้ให้บริการ

โทรศัพท์มือถืออันดับสามและเป็นผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ตบรอดแบนด์อันดับหนึ่งในยุโรป และเป็นหนึ่งในผู้นำระดับโลกในการให้บริการโทรคมนาคมแก่บริษัทข้ามชาติ France Telecom (NYSE: FTE ) จดทะเบียนใน Euronext Paris และ New York Stock Exchange

ข้อมูลเพิ่มเติม: www.orange.com, www.francetelecom.com, www.orange-business.com Orange และชื่อผลิตภัณฑ์หรือบริการอื่นๆ ของ Orange ที่รวมอยู่ในเนื้อหานี้เป็นเครื่องหมายการค้าของ Orange Personal Communications Services Limited

Telecom Italia ให้บริการสายโทรศัพท์เคลื่อนที่ 35.3 ล้านสาย โทรศัพท์บ้านประมาณ 23 ล้านสาย และลูกค้าบรอดแบนด์ 7.4 ล้านราย เป็นองค์กร ICT ชั้นนำของอิตาลีที่มีการ

ดำเนินงานระดับนานาชาติที่สำคัญในยุโรปและอเมริกาใต้ กลุ่มบริษัททำการค้าผ่านแบรนด์ชั้นนำอย่าง Telecom Italia, Alice, TIM, La7, MTV Italia, APCom และ Olivetti

ในโซลูชันโทรคมนาคมแบบโทรศัพท์พื้นฐานและแบบเคลื่อนที่ อินเทอร์เน็ตและสื่อ สำนักงานและระบบ รายรับรวมของกลุ่มในปี 2549 มีจำนวน 31.3 พันล้านยูโร (23.2 พันล้านยูโรใน

ไตรมาสที่สามปี 2550) การลงทุนในอุตสาหกรรมในช่วงเก้าเดือนแรกของปี 2550 มีมูลค่า 3.7 พันล้านยูโร โดยใช้แผนธุรกิจเพื่อการเติบโตโดยอิงจากโครงสร้างพื้นฐานอย่างต่อเนื่องและ

ความทันสมัยของเทคโนโลยี นวัตกรรมผลิตภัณฑ์และบริการ และการพัฒนาเนื้อหามัลติมีเดีย ในยุโรป, โครงการบรอดแบนด์มีกำหนดจะขยายการเข้าถึงและบริการบรอดแบนด์ในฝรั่งเศส เยอรมนี และฮอลแลนด์ และพอร์ตโฟลิโอโดยรวมมีลูกค้าถึง 3.3 ล้านราย ในอเมริกาใต้ TIM Brasil เป็นสายการบินอันดับสองของประเทศที่ให้บริการ 29.2 ล้านสาย

Telefónica เป็นหนึ่งในบริษัทโทรคมนาคมที่ใหญ่ที่สุดในโลกในแง่ของมูลค่าหลักทรัพย์ตามราคาตลาด กิจกรรมของบริษัทมุ่งเน้นไปที่ธุรกิจโทรศัพท์พื้นฐานและโทรศัพท์เคลื่อนที่เป็นหลัก

โดยมีบรอดแบนด์เป็นเครื่องมือสำคัญสำหรับการพัฒนาทั้งสองอย่าง บริษัทมีสถานะที่สำคัญใน 24 ประเทศและฐานลูกค้าที่มีจำนวนการเข้าถึงมากกว่า 212 ล้านทั่วโลก Telefonica มี

สถานะที่แข็งแกร่งในสเปน ยุโรป และละตินอเมริกา ซึ่งบริษัทมุ่งเน้นส่วนสำคัญของกลยุทธ์การเติบโต Telefónica เป็นบริษัทจดทะเบียน 100% โดยมีผู้ถือหุ้นโดยตรงมากกว่า 1.7 ล้าน

คน ปัจจุบันทุนเรือนหุ้นของบริษัทประกอบด้วยหุ้นสามัญจำนวน 4,773,496,485 หุ้นที่ซื้อขายในตลาดหุ้นสเปน (มาดริด บาร์เซโลนา บิลเบา และวาเลนเซีย) และในลอนดอน ปารีส แฟรงก์เฟิร์ต โตเกียว นิวยอร์ก ลิมา บัวโนสไอเรส และเซาเปาโล www.

TeliaSonera เป็นบริษัทโทรคมนาคมชั้นนำในภูมิภาคนอร์ดิกและบอลติก โดยมีตำแหน่งที่แข็งแกร่งในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ในยูเรเซีย ตุรกี และรัสเซีย เมื่อปลายปี 2549 เราได้เปิดตัวบริการมือถือในสเปน

เราเป็นผู้ให้บริการเสียงข้ามพรมแดน IP และความจุชั้นนำของยุโรป ให้บริการผ่านเครือข่ายผู้ให้บริการระหว่างประเทศที่เราเป็นเจ้าของทั้งหมด ในปี 2549 ยอดขายสุทธิของ TeliaSonera

มีมูลค่า 91 พันล้านโครนสวีเดน และ ณ สิ้นเดือนมีนาคม 2550 จำนวนลูกค้าทั้งหมดเกิน 100 ล้านคนใน 15 ประเทศ หุ้น TeliaSonera จดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์สตอกโฮล์มและ

ตลาดหลักทรัพย์เฮลซิงกิ และบริษัทรวมอยู่ในดัชนีความยั่งยืนดาวโจนส์ ความเรียบง่ายและการบริการเป็นเครื่องมือสำคัญสำหรับเราในการสร้างการเติบโตและสร้างผลกำไรให้กับลูกค้าและผู้ถือหุ้นของเรา อ่านเพิ่มเติมได้ที่ www.teliasonera.com

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านความคล่องตัว ขับเคลื่อนการเปลี่ยนแปลงและการเติบโตของอุตสาหกรรมอินเทอร์เน็ตและการสื่อสารที่หลอมรวมกัน โนเกียผลิตอุปกรณ์พกพาที่หลากหลายและ

มอบประสบการณ์ด้านดนตรี การนำทาง วิดีโอ โทรทัศน์ ภาพ เกม และความคล่องตัวทางธุรกิจให้กับผู้คนผ่านอุปกรณ์เหล่านี้ โนเกียยังจัดหาอุปกรณ์ โซลูชั่น และบริการสำหรับเครือข่ายการสื่อสาร www.nokia.com

Samsung Electronics Co., Ltd. เป็นผู้นำระดับโลกในด้านเซมิคอนดักเตอร์ โทรคมนาคม สื่อดิจิทัล และเทคโนโลยีคอนเวอร์เจนซ์ดิจิทัล โดยมียอดขายรวมในปี 2550 ที่ 103.4

พันล้านดอลลาร์สหรัฐ บริษัทมีพนักงานประมาณ 150,000 คนในสำนักงาน 134 แห่งใน 62 ประเทศ ประกอบด้วยหน่วยธุรกิจหลัก 5 หน่วย ได้แก่ ธุรกิจสื่อดิจิทัล ธุรกิจแอลซีดี ธุรกิจเซมิ

คอนดักเตอร์ ธุรกิจโทรคมนาคม และธุรกิจเครื่องใช้ไฟฟ้าดิจิทัล Samsung Electronics ได้รับการยอมรับว่าเป็นหนึ่งในแบรนด์ระดับโลกที่เติบโตเร็วที่สุด เป็นผู้ผลิตทีวีดิจิทัล ชิปหน่วยความจำ โทรศัพท์มือถือ และ TFT-LCD ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ www.samsung.com

Sony Ericsson Mobile Communications ก่อตั้งขึ้นโดยการร่วมทุน 50:50 โดย Sony และ Ericsson ในเดือนตุลาคม 2544 โดยมีหน่วยงานระดับโลกตั้งอยู่ในลอนดอน บริษัท

ให้บริการตลาดการสื่อสารทั่วโลกด้วยโทรศัพท์มือถือ อุปกรณ์เสริม และการ์ดพีซีที่มีนวัตกรรมและเต็มไปด้วยฟีเจอร์ และมีไซต์ R&D ในยุโรป ญี่ปุ่น จีน อินเดีย และอเมริกา Sony

Ericsson เป็นผู้สนับสนุนหลักของ Women’s Tennis Association และทำงานร่วมกับสมาคมเพื่อโปรโมต Sony Ericsson WTA Tour ในกว่า 80 เมืองในระหว่างปี ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ www.sonyericsson.com

เป็นผู้ให้บริการเทคโนโลยีและบริการชั้นนำของโลกแก่ผู้ให้บริการโทรคมนาคม Ericsson เป็นผู้นำตลาดเทคโนโลยีมือถือ 2G และ 3G ให้บริการด้านการสื่อสารและจัดการเครือ

ข่ายที่ให้บริการสมาชิกมากกว่า 120 ล้านราย พอร์ตโฟลิโอของบริษัทประกอบด้วยโครงสร้างพื้นฐานเครือข่ายโทรศัพท์เคลื่อนที่และโทรศัพท์พื้นฐาน และโซลูชั่นบรอดแบนด์และมัลติมีเดียสำหรับผู้ให้บริการ องค์กร และนักพัฒนา การร่วมทุนของ Sony Ericsson ช่วยให้ผู้บริโภคได้รับอุปกรณ์พกพาส่วนบุคคลที่มีคุณสมบัติครบถ้วน

กำลังพัฒนาวิสัยทัศน์ของ ‘การสื่อสารสำหรับทุกคน’ ผ่านนวัตกรรม เทคโนโลยี และโซลูชันทางธุรกิจที่ยั่งยืน การทำงานใน 175 ประเทศ พนักงานมากกว่า 70,000 คนสร้าง

รายได้ 27.9 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ (189 พันล้านโครนสวีเดน) ในปี 2550 ก่อตั้งขึ้นในปี 2419 และมีสำนักงานใหญ่ในกรุงสตอกโฮล์ม ประเทศสวีเดน Ericsson เป็นบริษัทจดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์สตอกโฮล์ม ลอนดอน และแนสแด็ก

Nokia Siemens Networks คือผู้ให้บริการด้านการสื่อสารชั้นนำระดับโลก บริษัทจัดหากลุ่มผลิตภัณฑ์ที่สมบูรณ์และสมดุลของโซลูชันโครงสร้างพื้นฐานเครือข่ายโทรศัพท์เคลื่อนที่และคงที่

และตอบสนองความต้องการที่เพิ่มขึ้นสำหรับบริการด้วยผู้เชี่ยวชาญด้านบริการ 20,000 รายทั่วโลก Nokia Siemens Networks เป็นหนึ่งในบริษัทโครงสร้างพื้นฐานด้านโทรคมนาคมรายใหญ่ที่สุดที่มีการดำเนินงานใน 150 ประเทศ บริษัทมีสำนักงานใหญ่ในเมืองเอสโป ประเทศฟินแลนด์ www.nokiasiemensnetworks.com

UNCASVILLE, Conn., Feb. 7, 2008 (PRIME NEWSWIRE) — The Mohegan Tribal Gaming Authority หรือ MTGA หรือ Authority เจ้าของและผู้ดำเนินการเกมและศูนย์

รวมความบันเทิงที่ตั้งอยู่ใกล้ Uncasville, Connecticut หรือที่รู้จักในชื่อ Mohegan Sun และ สถานที่เล่นเกมและความบันเทิงที่นำเสนอเครื่องสล็อตแมชชีนและการแข่งรถเทียมในเมือง

เพลนส์ทาวน์ชิป รัฐเพนซิลเวเนีย หรือที่รู้จักในชื่อ Mohegan Sun ที่ Pocono Downs หรือ Pocono Downs ประกาศในวันนี้ว่าผลประกอบการสำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2550

EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วรวมสำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2550 ลดลง 18.1 ล้านดอลลาร์หรือ 19.1% เป็น 76.6 ล้านดอลลาร์จาก 94.7 ล้านดอลลาร์ในช่วงเวลาเดียวกันของปี

ก่อน การลดลงของ Adjusted EBITDA ที่รวมรวมนั้นเป็นผลมาจากการลดลงของ Adjusted EBITDA จาก Mohegan Sun และการเพิ่มขึ้นของค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องกับองค์กรที่ไม่ใช่เงินสด ซึ่งถูกชดเชยบางส่วนด้วยการเพิ่มขึ้นของ Adjusted EBITDA จาก Mohegan Sun ที่ Pocono Downs ตามที่อธิบายเพิ่มเติมด้านล่าง

รายได้สุทธิรวมสำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2550 ลดลง 14.2 ล้านดอลลาร์ หรือ 37.5% สู่ 23.7 ล้านดอลลาร์ เทียบกับ 37.9 ล้านดอลลาร์ในช่วงเดียวกันของปีก่อน รายได้

สุทธิรวมที่ลดลงมีสาเหตุหลักมาจากการลดลง 16.9 ล้านดอลลาร์ในรายได้จากการดำเนินงานที่ Mohegan Sun ตามที่อธิบายไว้ด้านล่างและการเพิ่มขึ้นของค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องกับองค์กรที่

ไม่ใช่เงินสด ซึ่งถูกชดเชยบางส่วนด้วยผลการดำเนินงานที่ Mohegan Sun ที่ Pocono Downs ของการดำเนินงานเต็มไตรมาสของสิ่งอำนวยความสะดวกสล็อต ซึ่งเปิดเมื่อวันที่ 14 พฤศจิกายน 2549

EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วที่ Mohegan Sun สำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2550 ลดลง 17.2 ล้านดอลลาร์หรือ 18.3% เป็น 76.7 ล้านดอลลาร์จาก 93.9 ล้านดอลลาร์ในช่วง

เวลาเดียวกันของปีก่อน การลดลงของ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วมีสาเหตุหลักมาจากการจับสล็อตและรายได้สล็อตที่ลดลงเมื่อเทียบกับช่วงเวลาเดียวกันของปีก่อน ค่าใช้จ่ายสาธารณูปโภคเพิ่ม

ขึ้น 23.7% ค่าใช้จ่ายทางการตลาดเพิ่มขึ้น 19.2% ค่าใช้จ่ายสวัสดิการทางการแพทย์เพิ่มขึ้น 12.0% และค่าใช้จ่ายเงินเดือนและค่าจ้างเพิ่มขึ้น 8.1% สาเหตุหลักมาจากการเพิ่มจำนวน

พนักงานในเกมโต๊ะและการปรับค่าตอบแทนที่อิงตามตลาด การจับสล็อตที่ลดลงในช่วงไตรมาสนั้นเป็นผลมาจากการแข่งขันที่เพิ่มขึ้น กิจกรรมส่งเสริมการขายในเดือนธันวาคมที่หนักหน่วงจากคู่

แข่งของเราในคอนเนตทิคัตตามที่อธิบายไว้ด้านล่าง ภาวะเศรษฐกิจตกต่ำทั่วไปและสภาพอากาศที่ไม่เอื้ออำนวยของภาคตะวันออกเฉียงเหนือ อัตรากำไร EBITDA ที่ปรับปรุงแล้ว (EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วเป็นเปอร์เซ็นต์ของรายได้สุทธิ) ก็ลดลงเป็น 22.6% สำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2550 จาก 26.4% สำหรับงวดเดียวกันของปีก่อน

รายรับสุทธิสำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2550 ลดลง 16.1 ล้านดอลลาร์หรือ 4.5% เป็น 339.4 ล้านดอลลาร์จาก 355.5 ล้านดอลลาร์ในช่วงเวลาเดียวกันของปีก่อน การลดลงนี้มีสาเหตุหลักมาจากการลดลงของรายได้สล็อต โดยถูกชดเชยบางส่วนด้วยรายได้จากเกมบนโต๊ะที่เพิ่มขึ้นตามที่อธิบายไว้ด้านล่าง

รายได้รวมของสล็อต ซึ่งหน่วยงานยังหมายถึงการชนะสล็อตรวม สำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2550 ลดลง 20.5 ล้านดอลลาร์หรือ 9.0% เป็น 208.3 ล้านดอลลาร์จาก 228.8

ล้านดอลลาร์ในช่วงเวลาเดียวกันของปีก่อน การลดลงของผลลัพธ์สล็อตสำหรับไตรมาสได้รับผลกระทบจากกิจกรรมส่งเสริมการขายในเดือนธันวาคมที่สูงผิดปกติจากคู่แข่งของเราในคอนเนต

ทิคัต ซึ่งส่งผลต่อการลดรายรับสล็อตสำหรับตลาดเกมคอนเนตทิคัต รวมถึงรายรับสล็อตที่ Mohegan Sun รัฐคอนเนตทิคัตรายงานรายได้สล็อตทั้งหมด 384.6 ล้านดอลลาร์และ 425.2

ล้านดอลลาร์สำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2550 และ 2549 ตามลำดับ ลดลง 9.6% อย่างไรก็ตาม Mohegan Sun ได้เพิ่มส่วนแบ่งการตลาดสล็อตที่ชนะเป็น 54.2% ของตลาด

คอนเนตทิคัตสำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2550 เทียบกับ 53 8% สำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2549 การชนะสล็อตรวมต่อหน่วยต่อวันคือ 366 ดอลลาร์ และ 402

ดอลลาร์สำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2550 และ 2549 ตามลำดับ เปอร์เซ็นต์การถือครองสล็อตรวม หรือรายได้รวมของสล็อตหารด้วยแฮนเดิลสล็อตคือ 8.6% สำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2550 และ 2549

รายรับจากเกมบนโต๊ะเพิ่มขึ้น 5.8 ล้านดอลลาร์หรือ 6.1% เป็น 100.4 ล้านดอลลาร์สำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2550 จาก 94.6 ล้านดอลลาร์ในช่วงเวลาเดียวกันของปีก่อน

การเพิ่มขึ้นของรายรับจากเกมบนโต๊ะนั้นเป็นผลมาจากการเพิ่มขึ้นของเกมบนโต๊ะที่ลดลง โดยถูกชดเชยบางส่วนด้วยการลดลงในการเล่นเกมบนโต๊ะ เกมบนโต๊ะลดลง 10.8% เป็น 649.1 ล้าน

ดอลลาร์สำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2550 จาก 585.8 ล้านดอลลาร์ในช่วงเดียวกันของปีก่อน การเติบโตของเกมบนโต๊ะที่ลดลงเป็นผลมาจากการมุ่งเน้นอย่างต่อเนื่องที่การเล่น

บนโต๊ะระดับไฮเอนด์และความสำเร็จอย่างต่อเนื่องของโปรแกรมการตลาดในเอเชีย ซึ่งส่วนหนึ่งได้รับแรงหนุนจากการเปิดส่วนขยาย 46 โต๊ะในเดือนสิงหาคม 2550 เกมบนโต๊ะมีเปอร์เซ็นต์

หรือรายได้จากเกมบนโต๊ะหารด้วยการลดลงของเกมบนโต๊ะ ลดลงเป็น 15.5% สำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2550 เทียบกับ 16 ปี 1% ในช่วงเวลาเดียวกันของปีก่อน เปอร์เซ็นต์

การถือครองเกมบนโต๊ะค่อนข้างคาดเดาได้ในช่วงเวลาที่ยาวนาน แต่อาจผันผวนอย่างมากในช่วงเวลาที่สั้นกว่า รายได้จากเกมบนโต๊ะต่อหน่วยต่อวันอยู่ที่ 3,386 ดอลลาร์และ 3,371 ดอลลาร์สำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2550 และ 2549 ตามลำดับ

รายได้จากอาหารและเครื่องดื่มลดลง 764,000 ดอลลาร์ หรือ 3.3% สู่ 23.3 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2550 จาก 24.1 ล้านดอลลาร์ในช่วงเวลาเดียวกันของปี

ก่อน รายได้ค่าอาหารและเครื่องดื่มที่ลดลงมีสาเหตุหลักมาจากการลดลง 6.9% ของจำนวนมื้ออาหารที่เสิร์ฟหรือค่าอาหารที่ครอบคลุม ค่าอาหารครอบคลุมลดลงบางส่วนโดยการเพิ่มขึ้นของราคาเฉลี่ยต่อมื้อเป็น 14.68 ดอลลาร์สำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2550 จาก 14.03 ดอลลาร์สำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2549

รายได้โรงแรมสำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2550 ลดลง 365,000 ดอลลาร์หรือ 2.3% เป็น 12.6 ล้านดอลลาร์จาก 12.9 ล้านดอลลาร์ในช่วงเวลาเดียวกันของปีก่อน รายได้

ของโรงแรมได้รับผลกระทบจากการลดลงของราคาห้องพักเฉลี่ยต่อวันหรือ ADR เป็น 115 ดอลลาร์สำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2550 เทียบกับ 127 ดอลลาร์สำหรับไตรมาสสิ้น

สุดวันที่ 31 ธันวาคม 2549 อัตราการเข้าพักโรงแรมเพิ่มขึ้นเป็น 92.6% สำหรับไตรมาสสิ้นสุดเดือนธันวาคม วันที่ 31 ธันวาคม 2550 เมื่อเทียบกับ 89.2% สำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 31

ธันวาคม 2549 การลดลงของ ADR เป็นผลมาจากแรงกดดันด้านราคาที่แข่งขันได้อย่างต่อเนื่องในราคาห้องพักที่เสนอให้กับแขกของโรงแรมคาสิโนในตลาดเกมภาคตะวันออกเฉียงเหนือ อัตรา

ที่ลดลงนี้ออกแบบมาเพื่อรักษาระดับการเข้าพักเพื่อรองรับหรือปรับปรุงการเล่นเกมและรายได้อื่นๆ รายได้ต่อห้องว่างหรือ REVPAR ลดลงเหลือ 106 ดอลลาร์สำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม

รายรับจากการค้าปลีก ความบันเทิงและอื่นๆ ลดลง 1.1 ล้านดอลลาร์หรือ 3.5% สู่ 30.3 ล้านดอลลาร์สำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2550 จาก 31.4 ล้านดอลลาร์ในช่วงเวลา

เดียวกันของปีก่อน การลดลงส่วนใหญ่เป็นผลมาจากรายได้ค้าปลีกที่ลดลง 1.0 ล้านดอลลาร์หรือ 12.9% อันเป็นผลมาจากการอุปถัมภ์ที่ลดลงในร้านค้าปลีกของ Mohegan Sun และรายได้

ด้านความบันเทิงลดลง 915,000 ดอลลาร์หรือ 7.4% เนื่องจากตั๋วเฉลี่ยที่ลดลง ราคาสำหรับกิจกรรม Mohegan Sun Arena รายได้ค้าปลีก ความบันเทิง และรายได้อื่นๆ ที่ลดลง ถูกชดเชยบางส่วนด้วยรายรับจากน้ำมันเบนซินที่เพิ่มขึ้น 778,000 ดอลลาร์สหรัฐฯ ที่ศูนย์น้ำมันและสะดวกของ Mohegan Sun

รายได้จากการดำเนินงานสำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2550 ลดลง 16.9 ล้านดอลลาร์หรือ 23.2% เป็น 55.9 ล้านดอลลาร์จาก 72.8 ล้านดอลลาร์สำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2549

“ผลประกอบการสำหรับไตรมาสแรกของเราน่าผิดหวัง” Mitchell Grossinger Etess ประธานและซีอีโอของ Authority กล่าว “ไตรมาสนี้ได้รับผลกระทบโดยเฉพาะอย่างยิ่งจาก

กิจกรรมส่งเสริมการขายสล็อตเดือนธันวาคมที่คู่แข่งของเรา ซึ่งส่งผลกระทบร้ายแรงต่อตลาดคอนเนตทิคัตและนิวอิงแลนด์ แนวโน้มในเดือนมกราคมและต้นเดือนกุมภาพันธ์บ่งชี้ว่าระดับปกติของกิจกรรมส่งเสริมการขายได้กลับมาดำเนินการอีกครั้ง”

EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วสำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2550 เพิ่มขึ้น 3.1 ล้านดอลลาร์เป็น 6.4 ล้านดอลลาร์ เทียบกับ 3.3 ล้านดอลลาร์ในช่วงเวลาเดียวกันของปีก่อน การ

เพิ่มขึ้นของ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วและการเพิ่มขึ้นอื่น ๆ ที่กล่าวถึงด้านล่างเป็นผลมาจากการดำเนินงานเต็มไตรมาสของสิ่งอำนวยความสะดวกสล็อตซึ่งเปิดเมื่อวันที่ 14 พฤศจิกายน 2549 อัตรากำไร EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วสำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2550 อยู่ที่ 13.5% เมื่อเทียบกับ 11.4% ในช่วงเวลาเดียวกันของปีก่อน

รายรับสุทธิสำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2550 เพิ่มขึ้น 18.4 ล้านดอลลาร์ เป็น 47.5 ล้านดอลลาร์ เทียบกับ 29.1 ล้านดอลลาร์ในช่วงเวลาเดียวกันของปีก่อน การเพิ่มขึ้นนี้

เนื่องมาจากรายรับจากการเล่นเกมเพิ่มขึ้น 18.2 ล้านดอลลาร์ และรายรับที่ไม่ใช่เกมเพิ่มขึ้น 2.0 ล้านดอลลาร์ อันเป็นผลมาจากการดำเนินงานเต็มไตรมาสของสิ่งอำนวยความสะดวกสล็อตตามที่กล่าวไว้ข้างต้น

รายรับจากการเล่นเกมสำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2550 อยู่ที่ 45.9 ล้านดอลลาร์ เทียบกับ 27.6 ล้านดอลลาร์ในช่วงเดียวกันของปีก่อน การเพิ่มขึ้นนี้เนื่องมาจากรายได้สล็อตรวมเพิ่มขึ้น 18.9 ล้านดอลลาร์ในช่วงไตรมาสดังกล่าว การชนะสล็อตรวมต่อหน่วยต่อวันคือ 368 ดอลลาร์และ 412 ดอลลาร์สำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2550 และ

2549 ตามลำดับ การลดลงของการชนะสล็อตรวมต่อหน่วยต่อวัน เมื่อเทียบกับช่วงเวลาเดียวกันของปีก่อน นั้นมีสาเหตุหลักมาจากเปอร์เซ็นต์การถือสล็อตที่ต่ำกว่า หรือรายได้รวมของ

สล็อตหารด้วยแฮนเดิลของสล็อต (8.9% สำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2550 เทียบกับ 10.0% ในช่วงเดียวกันของปีก่อน) เดือนธันวาคม 2550 มีจำนวนวันที่สภาพอากาศเลวร้ายมากกว่าเดือนธันวาคม 2549 อย่างมีนัยสำคัญ

รายรับที่ไม่ใช่เกมสำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2550 อยู่ที่ 3.5 ล้านดอลลาร์ เทียบกับ 1.5 ล้านดอลลาร์ในช่วงเดียวกันของปีก่อน การเพิ่มขึ้นนี้เป็นผลมาจากการเพิ่มขึ้นของอาหารและเครื่องดื่มและการขายปลีก

รายได้จากการดำเนินงานสำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2550 อยู่ที่ 3.5 ล้านดอลลาร์ เทียบกับขาดทุนจากการดำเนินงาน 1.9 ล้านดอลลาร์ในช่วงเดียวกันของปีก่อน

Robert J. Soper ประธานและประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Mohegan Sun ให้ความเห็นเกี่ยวกับผลประกอบการประจำไตรมาสที่ Mohegan Sun ที่ Pocono Downs กล่าวว่า “ผมพอใจ

มากกับผลลัพธ์ที่ได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาถึงการนำการแข่งขันในตลาดและสภาพอากาศในเดือนธันวาคมที่ย่ำแย่ สภาพที่พบในวิลค์ส-แบร์” Mr. Soper ยังกล่าวอีกว่า “โครงการขยายที่ Pocono Downs กำลังดำเนินไปตามแผนที่วางไว้ และการเปิดช่วงปลายฤดูร้อนเป็นไปตามกำหนดการ”

ค่าใช้จ่ายองค์กรเพิ่มขึ้น 5.3 ล้านดอลลาร์เป็น 8.0 ล้านดอลลาร์ เทียบกับ 2.7 ล้านดอลลาร์ในช่วงเดียวกันของปีก่อน ค่าใช้จ่ายองค์กรที่เพิ่มขึ้นในช่วงเวลาปัจจุบันนั้นมาจากการสำรองเพิ่ม

เติมที่บันทึกไว้กับสินทรัพย์สุทธิของบริษัทในเครือของเรา คือ Wisconsin Tribal Gaming, LLC ซึ่งจัดตั้งขึ้นโดยเกี่ยวข้องกับโครงการ Menominee เนื่องจากคำแนะนำใหม่จากสำนัก

กิจการอินเดียหรือ BIA เกี่ยวกับนโยบายปัจจุบันของ BIA ในการนำพื้นที่จองออกสู่ความไว้วางใจเพื่อวัตถุประสงค์ในการเล่นเกม ผลลัพธ์ที่ไม่ใช่เงินสดสำหรับรายได้สำหรับเหตุการณ์นี้มีมูลค่ารวมประมาณ 3.5 ล้านดอลลาร์

ณ วันที่ 31 ธันวาคม 2550 สำนักงานมีเงินสดและรายการเทียบเท่าเงินสด 127.5 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 21.9 ล้านดอลลาร์จาก 105.6 ล้านดอลลาร์ ณ วันที่ 30 กันยายน 2550 ณ

วันที่ 31 ธันวาคม 2550 มีการจับจ่าย 1.0 พันล้านดอลลาร์ของหน่วยงาน 77.0 ล้านดอลลาร์ สินเชื่อธนาคาร รวมเลตเตอร์ออฟเครดิตซึ่งช่วยลดความพร้อมในการกู้ยืมภายใต้วงเงินสินเชื่อ

ของธนาคาร หน่วยงานมีเงินกู้ที่มีอยู่ประมาณ 916.6 ล้านดอลลาร์ภายใต้วงเงินสินเชื่อของธนาคาร ณ วันที่ 31 ธันวาคม 2550 หนี้สินรวมของหน่วยงานอยู่ที่ประมาณ 1.32 พันล้านดอลลาร์ ณ วันที่ 31 ธันวาคม 2550.

ดอกเบี้ยจ่ายลดลง 780,000 ดอลลาร์หรือ 3.4% เป็น 22.8 ล้านดอลลาร์สำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2550 เทียบกับ 23.6 ล้านดอลลาร์ในช่วงเดียวกันของปีก่อน หนี้คงค้าง

ถัวเฉลี่ยถ่วงน้ำหนักอยู่ที่ 1.30 พันล้านดอลลาร์สำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2550 และ 2549 อัตราดอกเบี้ยถัวเฉลี่ยถ่วงน้ำหนักอยู่ที่ 7.4% สำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2550 และ 2549

รายจ่ายฝ่ายทุนของหน่วยงานดังกล่าวมีจำนวนทั้งสิ้น 64.4 ล้านดอลลาร์สำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2550 เทียบกับ 39.0 ล้านดอลลาร์ในช่วงเวลาเดียวกันของปีก่อน รายจ่าย

ฝ่ายทุนประกอบด้วยรายจ่ายฝ่ายทุนที่ Pocono Downs 36.8 ล้านเหรียญสหรัฐ ซึ่งรวมถึง Project Sunrise (ดูการอภิปรายเรื่อง “Project Sunrise – Pennsylvania” ด้านล่าง)

ค่าใช้จ่ายในการก่อสร้าง 36.0 ล้านเหรียญสหรัฐ (รวมดอกเบี้ยรวม 463,000 เหรียญสหรัฐ) และรายจ่ายฝ่ายทุนที่ Mohegan Sun มูลค่า 27.6 ล้านดอลลาร์ ซึ่งรวมถึง Project Horizon (ดูการสนทนาใน “Project Horizon – Connecticut” ด้านล่าง) ค่าใช้จ่ายในการก่อสร้าง 21.6 ล้านดอลลาร์ (รวมดอกเบี้ยเป็นทุน 845,000 ดอลลาร์)

การใช้จ่ายด้านทุนทั้งหมดสำหรับปีงบประมาณ 2551 ที่ Mohegan Sun ซึ่งไม่รวมการใช้จ่ายของ Project Horizon คาดว่าจะอยู่ที่ 62.3 ล้านดอลลาร์ ค่าใช้จ่ายในการบำรุงรักษาสำหรับ

ปีงบประมาณ 2008 ที่ Mohegan Sun คาดว่าจะอยู่ที่ 40.1 ล้านดอลลาร์สำหรับการเปลี่ยนและปรับปรุงอุปกรณ์และเทคโนโลยีสารสนเทศ การปรับปรุงคาสิโนของ Earth และการเพิ่ม

เครื่องสล็อตและการจัดเก็บคลังข้อมูล คาดว่าจะใช้เงินเพิ่มอีก 22.2 ล้านดอลลาร์ในปีงบประมาณ 2008 ใน Casino of the Sky เพื่อแทนที่บูธแลกเหรียญที่ล้าสมัยด้วยเครื่องสล็อต เพื่อปรับปรุงแถบท้องฟ้าบนพื้นคาสิโนและเพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการเชื่อมต่อกับ Casino of the Wind

ค่าใช้จ่ายฝ่ายทุนสำหรับ Pocono Downs คาดว่าจะอยู่ที่ 178.0 ล้านดอลลาร์สำหรับปีงบประมาณ 2551 ซึ่งประกอบด้วย 175.5 ล้านดอลลาร์ในการก่อสร้างและตกแต่ง เฟอร์นิเจอร์ ติดตั้ง และอุปกรณ์เพื่อให้โครงการซันไรส์เสร็จสมบูรณ์

Project Horizon ประกอบด้วยองค์ประกอบหลักสี่ส่วน (Sunrise Square, Casino of the Wind, ข้อกำหนดการขยาย Earth และโครงสร้างพื้นฐานของทรัพย์สิน) แผนสำหรับ

Project Horizon รวมถึงการเพิ่มห้องพักในโรงแรมประมาณ 918 ห้อง พื้นที่เล่นเกม และสิ่งอำนวยความสะดวกอื่น ๆ ที่ไม่ใช่เกมให้กับ Mohegan Sun เมื่อเสร็จสิ้นโครงการ Project

Horizon Mohegan Sun จะนำเสนอเครื่องสล็อตประมาณ 7,000 เครื่อง เกมบนโต๊ะ 380 เกม รวมถึงโป๊กเกอร์ ห้องพักในโรงแรม 2,100 ห้อง ร้านอาหารและร้านค้าปลีก 75 แห่ง บาร์และเลานจ์ 30 แห่ง และสถานบันเทิง 4 แห่ง

แหวกแนวเกิดขึ้นในเดือนพฤศจิกายน 2549 ด้วยการก่อสร้าง Sunrise Square ซึ่งเป็นพื้นที่เล่นเกมแนวใหม่ในเอเชีย ซึ่งรวมถึงพื้นที่เล่นเกม 8,500 ตารางฟุตซึ่งมีเกมบนโต๊ะ 46 เกม

เช่น Mini-Baccarat, Sic Bo และ Pai Gow Poker ใหม่ 5,000 ตาราง ล็อบบี้รถบัสเดินเท้าและร้านอาหารริมถนน “ฮ่องกง” ขนาด 4,000 ตารางฟุต องค์ประกอบการเล่นเกมของ Sunrise Square เสร็จสมบูรณ์ในเดือนสิงหาคม 2550 ค่าใช้จ่ายของส่วนประกอบนี้รวมประมาณ 17.0 ล้านเหรียญ

หน่วยงานยังกำลังพัฒนา Casino of the Wind ซึ่งเป็นพื้นที่เล่นเกมใหม่ที่อยู่ติดกับ Casino of the Sky ซึ่งคาดว่าจะรวมพื้นที่เล่นเกมประมาณ 45,000 ตารางฟุตด้วยเครื่องสล็อตประมาณ 825 เครื่อง เกมบนโต๊ะ 28 เกม และห้องโป๊กเกอร์ที่มีธีม โต๊ะ 42 โต๊ะ รวมถึงร้านอาหารและร้านค้าปลีกใหม่ประมาณ 20,000 ตารางฟุต ซึ่งรวมถึงร้านอาหาร

Margaritaville ของจิมมี่ บัฟเฟตต์ 2 ชั้นขนาด 16,000 ตารางฟุต และการกลับมาของ Chief’s Deli คาสิโนแห่งสายลมที่แหวกแนวเกิดขึ้นในเดือนมิถุนายน 2550 และคาสิโนใหม่มีกำหนดจะเปิดในฤดูใบไม้ร่วงปี 2551 ค่าใช้จ่ายโดยประมาณของส่วนประกอบนี้คือ 125.0 ล้านดอลลาร์

Project Horizon ยังรวมถึง Earth Expansion ซึ่งมีโรงแรม Earth ซึ่งคาดว่าจะมีห้องพักประมาณ 918 ห้อง รวมถึงห้องพักในธีม House of Blues ประมาณ 261 ห้อง และห้อง

มูลนิธิ เว็บ Sa Gaming นอกจากนี้ Earth Expansion ยังวางแผนที่จะรวมสิ่งอำนวยความสะดวกด้านความบันเทิงและร้านอาหารในธีม House of Blues แห่งใหม่ รวมถึงห้องแสดง

ดนตรีขนาด 19,400 ตารางฟุต และห้องกิจกรรมพิเศษขนาด 2,500 ตารางฟุต นอกจากนี้ การขยาย Earth จะครอบคลุมพื้นที่ค้าปลีกประมาณ 35,000 ตารางฟุต สิ่งอำนวยความสะดวก

ด้านอาหารและเครื่องดื่มเพิ่มเติม ซึ่งรวมถึงห้องอาหารชั้นเลิศ 2 แห่ง ร้านอาหารเบอร์เกอร์ บาร์ 4 แห่ง ร้านพิชซ่าสไตล์ครอบครัว และร้านอาหารจานด่วน 4 แห่ง ให้บริการพื้นที่รับ

ประทานอาหาร โรงแรม Earth และสิ่งอำนวยความสะดวกที่เกี่ยวข้องคาดว่าจะเปิดให้บริการในเดือนตุลาคม 2010 ค่าใช้จ่ายโดยประมาณของส่วนประกอบนี้คือ 682 ดอลลาร์

ส่วนประกอบโครงสร้างพื้นฐานด้านทรัพย์สินของ Project Horizon กำลังดำเนินการอยู่ และรวมถึงโรงจอดรถ 1,700 แห่งและที่จอดรถบนพื้นผิวเพิ่มเติม การพัฒนาพื้นที่และการปรับปรุงถนนบนหรือติดกับที่พัก ค่าใช้จ่ายโดยประมาณของส่วนประกอบนี้คือ 101.0 ล้านดอลลาร์

ค่าใช้จ่ายทั้งหมดสำหรับ Project Horizon รวมถึงค่าใช้จ่ายที่เกิดขึ้นจนถึงปัจจุบันสำหรับ Sunrise Square และ Casino of the Wind ในปัจจุบันอยู่ที่ประมาณ $925.0 ล้าน ค่า

ใช้จ่ายโครงการที่เหลือคาดว่าจะเกิดขึ้นดังนี้ ปีงบประมาณ 2551, 252.0 ล้านดอลลาร์; ปีงบประมาณ 2552 303.0 ล้านดอลลาร์; ปีงบประมาณ 2010, 294.0 ล้านดอลลาร์; และปีงบประมาณ 2554 มูลค่า 30.0 ล้านดอลลาร์

ตามที่ได้ประกาศไปก่อนหน้านี้ Project Sunrise กำลังได้รับการพัฒนาที่ Pocono Downs บนที่ดินติดกับสถานที่เล่นเกมที่มีอยู่ เมื่อสร้างเสร็จแล้ว ศูนย์รวมคาดว่าจะรวมเครื่องสล็อต

ประมาณ 2,500 เครื่อง ร้านอาหารรสเลิศ 3 แห่ง บุฟเฟ่ต์ 300 ที่นั่ง พื้นที่รับประทานอาหารแบบบริการด่วน ร้านค้าปลีกขนาด 7,000 ตารางฟุต สถานบันเทิงยามค่ำคืน 2 แห่ง ที่จอดรถ

เพิ่มเติม และสิ่งอำนวยความสะดวกสำหรับรถบัส การก่อสร้างเริ่มขึ้นในเดือนพฤษภาคม 2550 โดยมีกำหนดเปิดตัวอย่างยิ่งใหญ่ในฤดูร้อนปี 2551 ค่าใช้จ่ายสุดท้ายของ Project Sunrise คาดว่าจะอยู่ที่ประมาณ 208.0 ล้านดอลลาร์

ในเดือนตุลาคม พ.ศ. 2550 บริษัทในเครือ MTGA Gaming, LLC หรือ MTGA Gaming และ Capital Play, Inc. หรือ Capital Play ซึ่งเป็นบริษัทในเครือซึ่งเป็นเจ้าของทั้งหมด

และพันธมิตรของบริษัท Extell Development Company และ Plainfield Special Situations Master Fund Limited ได้ยื่นแบบกลุ่ม ซึ่งเป็นข้อเสนอร่วมกันกับรัฐนิวยอร์ก

เพื่อพัฒนาและจัดการสิ่งอำนวยความสะดวก VLT ที่เสนอ และสิ่งอำนวยความสะดวกสำหรับร้านค้าปลีกและโรงแรมแบบผสมผสานที่จะพัฒนาขึ้นที่ Aqueduct Racetrack ในจาไมก้า รัฐ

นิวยอร์ก หากเลือกการเสนอราคาของ Capital Play MTGA Gaming จะจัดการสิ่งอำนวยความสะดวก 4,500 VLT ที่เสนอที่ Aqueduct Racetrack ซึ่งคาดว่าจะเปิดให้บริการในฤดูใบไม้ร่วงปี 2552

เว็บ Sa Gaming ในเดือนกันยายน 2550 MTGA Gaming พร้อมด้วย Olympia Gaming-KC, LLC และ RED Leg Sun, LLC หรือ RED ได้ก่อตั้ง Leg Sun, LLC ซึ่งเป็นกิจการร่วมค้าที่จัดตั้งขึ้นเพื่อส่ง

ใบสมัครไปยัง Kansas Lottery Commission สำหรับข้อเสนอ การพัฒนาสถานที่เล่นเกมและรีสอร์ทปลายทางชื่อ Legends Sun และตั้งอยู่ใน Wyandottte County รัฐแคนซัส

ตามพระราชบัญญัติสลากกินแบ่งแคนซัสแบบขยาย โครงการจะต้องได้รับการทบทวน ข้อกำหนดและการอนุมัติต่างๆ โดยคณะกรรมการลอตเตอรีแคนซัส ซึ่งกำลังพิจารณาข้อเสนออื่นๆ อีก

หลายข้อสำหรับสิทธิ์ในการพัฒนาคาสิโนรีสอร์ทแห่งเดียวในไวยานดอตต์เคาน์ตี้ ผู้สมัครสามคน รวมถึง Leg Sun, LLC ได้รับการรับรองจาก Unified Government of Wyandotte County/Kansas City, Kansas สำหรับข้อเสนอของพวกเขา ในเดือนมกราคม 2551 ผู้สมัครคนที่สี่คือ Las Vegas Sands Corporation

ในอีกประเด็นหนึ่ง เมื่อวันที่ 1 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2551 ผู้พิพากษาศาลแขวงแคนซัสได้ตัดสินว่าพระราชบัญญัติสลากกินแบ่งรัฐแคนซัสไม่ได้ละเมิดรัฐธรรมนูญของแคนซัสและอนุญาตให้มีคาสิโนที่รัฐเป็นเจ้าของได้อย่างเหมาะสม รวมถึงการเสนอในเทศมณฑลไวยานดอตต์ การตัดสินใจนี้คาดว่าจะอุทธรณ์ต่อศาลฎีกาแคนซัส

คอมเพล็กซ์ Legends Sun มูลค่า 770.0 ล้านดอลลาร์ที่เสนอจะมีสถานที่ท่องเที่ยวและสิ่งอำนวยความสะดวกมากมายซึ่งรวมถึงคาสิโนที่มีเครื่องสล็อตประมาณ 2,000 เครื่อง เกมบนโต๊ะ

60 เกมและโต๊ะโป๊กเกอร์ 25 โต๊ะ สนามกอล์ฟระดับแชมป์ของ Robert Trent Jones II โรงแรมหรูที่มีประมาณ 350 ห้อง ห้องประชุมและห้องประชุม พื้นที่ค้าปลีกแบบผสมประมาณ

200,000 ตารางฟุต และการพัฒนาที่อยู่อาศัยประมาณ 200,000 ตารางฟุต หากข้อเสนอ Leg Sun ถูกเลือก MTGA Gaming จะจัดการคาสิโนและการดำเนินการที่เกี่ยวข้อง และ RED จะจัดการส่วนประกอบการค้าปลีกและที่อยู่อาศัยของโครงการ MTGA Gaming ยังจะได้รับค่าธรรมเนียมการพัฒนาสำหรับการพัฒนาสิ่งอำนวยความสะดวกคาสิโน

“โครงการฮอไรซอนและซันไรส์จะช่วยให้หน่วยงานสามารถรักษาความเป็นผู้นำในการแข่งขันในตลาดคอนเนตทิคัตและเพนซิลเวเนียได้” เจฟฟรีย์ อี. ฮาร์ทมันน์ COO ของสำนักงานกล่าว

“การพัฒนาที่มีศักยภาพที่ Aqueduct ในนิวยอร์กจะช่วยให้ Authority ใช้ประโยชน์จากแบรนด์และความรู้ในตลาดที่คุ้นเคย และโอกาสที่แคนซัสของเราจะทำให้เราสามารถขยายแบรนด์ ระดับการบริการที่สูง และความเชี่ยวชาญด้านการพัฒนาไปสู่พลเมืองของ Wyandottte County, Kansas .”

การแจกจ่ายให้กับชนเผ่า Mohegan ของชาวอินเดียนแดงแห่งคอนเนตทิคัตหรือชนเผ่า มีมูลค่ารวมทั้งสิ้น 20.0 ล้านดอลลาร์และ 18.6 ล้านดอลลาร์สำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2550 และ 2549 ตามลำดับ การแจกจ่ายให้กับชนเผ่านั้นคาดว่าจะมีมูลค่ารวม 80.0 ล้านดอลลาร์ในปีงบประมาณ 2551

ฝ่ายบริหารเชื่อว่ายอดเงินสดที่มีอยู่ การจัดหาเงินทุน และกระแสเงินสดจากการดำเนินงานจะช่วยให้หน่วยงานมีอำนาจเพียงพอในการปฏิบัติตามภาระหนี้ที่มีอยู่ การชำระหนี้ และข้อกำหนดราย

จ่ายฝ่ายทุนที่คาดการณ์ได้ในส่วนที่เกี่ยวกับการดำเนินงานในปัจจุบัน โครงการขอบฟ้า โครงการพระอาทิตย์ขึ้น และการแจกจ่ายให้กับชนเผ่า อย่างน้อยในอีกสิบสองเดือนข้างหน้า การลงทุน

ในอนาคตใน Mohegan Sun ที่เกี่ยวข้องกับ Project Horizon และ Pocono Downs ที่เกี่ยวข้องกับ Project Sunrise นั้นคาดว่าจะได้รับการสนับสนุนผ่านวงเงินสินเชื่อของธนาคาร

ของหน่วยงาน หน่วยงานได้ร้องขอการแก้ไขบางอย่างในวงเงินสินเชื่อของธนาคารเพื่อแก้ไขการแก้ไข Project Horizon และประมาณการต้นทุนที่แก้ไขสำหรับ Project Sunrise

หน่วยงานจะจัดการประชุมทางโทรศัพท์และเว็บคาสต์พร้อมกันเกี่ยวกับผลการดำเนินงานไตรมาสแรกของปีงบประมาณ 2551 ในวันพฤหัสบดีที่ 7 กุมภาพันธ์ 2551 เวลา 11.00 น.

(เวลามาตรฐานตะวันออก)กรุณาโทรล่วงหน้าห้านาทีเพื่อให้แน่ใจว่าคุณมีการเชื่อมต่อก่อนที่จะเริ่มการโทร คำถามและคำตอบจะถูกสงวนไว้สำหรับนักวิเคราะห์และนักลงทุนที่โทรมา

ฝ่ายที่ต้องการฟังการประชุมทางโทรศัพท์สดทางอินเทอร์เน็ตสามารถทำได้ผ่านลิงค์เว็บบนเว็บไซต์ของบริษัทที่www.mtga.comในส่วน “นักลงทุนสัมพันธ์/การนำเสนอข้อมูลออนไลน์” การเล่นซ้ำของการโทรและข้อมูลที่เกี่ยวข้องจะมีให้บริการที่สถานที่เดียวกันบนเว็บไซต์ของบริษัทเป็นเวลาสามสิบวันหลังการโทร

ผู้ที่สนใจสามารถฟังเทปบันทึกของการประชุมทางโทรศัพท์ทั้งหมดได้ โดยเริ่มหลังจากสิ้นสุดการประชุมสองชั่วโมงในวันพฤหัสบดีที่ 7 กุมภาพันธ์ 2551 รีเพลย์นี้จะดำเนินไปจนถึงวันที่ 21 กุมภาพันธ์ 2551

ผู้มีอำนาจเป็นเครื่องมือของชนเผ่า Mohegan ของชาวอินเดียนในคอนเนตทิคัตซึ่งเป็นชนเผ่าอินเดียนที่ได้รับการยอมรับจากรัฐบาลกลางโดยมีเขตสงวนประมาณ 507 เอเคอร์ตั้งอยู่ทางตะวัน

ออกเฉียงใต้ของคอนเนตทิคัตติดกับ Uncasville รัฐคอนเนตทิคัต ผู้มีอำนาจได้รับอำนาจพิเศษในการดำเนินการและควบคุมกิจกรรมการเล่นเกมบนพื้นที่สงวนที่มีอยู่ของเผ่า ซึ่งรวมถึงการ

ดำเนินงานของ Mohegan Sun คอมเพล็กซ์เกมและความบันเทิงที่ตั้งอยู่บนพื้นที่ 185 เอเคอร์ในการจองของเผ่าและผ่านทาง บริษัทในเครือ Downs Racing, LP, Authority ยังเป็น

เจ้าของและดำเนินการ Mohegan Sun ที่ Pocono Downs ซึ่งเป็นสถานที่เล่นเกมและความบันเทิงที่นำเสนอเครื่องสล็อตและการแข่งรถใน Plains Township รัฐเพนซิลเวเนีย และสิ่งอำนวยความสะดวก OTW หลายแห่งที่ตั้งอยู่ในที่อื่นในเพนซิลเวเนีย

การดำเนินการเล่นเกมของ Tribe ที่ Mohegan Sun เป็นหนึ่งในสองการดำเนินการเกมที่ได้รับอนุญาตตามกฎหมายในนิวอิงแลนด์ซึ่งมีเครื่องสล็อตและเกมบนโต๊ะแบบดั้งเดิม ปัจจุบัน

Mohegan Sun ดำเนินการในพื้นที่ประมาณ 3.0 ล้านตารางฟุต ซึ่งรวมถึง Casino of the Earth, Casino of the Sky, The Shops at Mohegan Sun, Mohegan Sun Arena

10,000 ที่นั่ง, โรงละครคาบาเร่ต์ 350 ที่นั่ง, การประชุม 100,000 ตารางฟุต และพื้นที่การประชุมและอาคาร Sky Hotel Tower อันหรูหราประมาณ 1,200 ห้อง ปัจจุบัน Mohegan

Sun อยู่ในระหว่าง Project Horizon ซึ่งเป็นโครงการขยายที่จะรวมโรงแรมใหม่ พื้นที่ค้าปลีกและร้านอาหารเพิ่มเติม และ “คาสิโนแห่งสายลม” ใหม่ขนาด 64,000 ตารางฟุต นอกจากนี้ Project Horizon ยังขยาย Mohegan Sun’

ข้อมูลบางส่วนที่รวมอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์นี้มีข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า ตามความหมายของมาตรา 27A ของกฎหมายหลักทรัพย์ปี 1933 และมาตรา 21E ของกฎหมายตลาดหลักทรัพย์ปี

1934 ข้อความดังกล่าวรวมถึงข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับกิจกรรมการพัฒนาธุรกิจ เช่นเดียวกับทุน การใช้จ่าย แหล่งเงินทุนและผลกระทบของกฎระเบียบ (รวมถึงการเล่นเกมและกฎระเบียบด้าน

ภาษี) และการแข่งขันที่เพิ่มขึ้น ข้อความเหล่านี้บางครั้งสามารถระบุได้ด้วยการใช้คำที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า เช่น “อาจจะ” “จะ” “คาดการณ์” “ประมาณการ” “คาดหวัง” หรือ

“ตั้งใจ” และสำนวนที่คล้ายกัน ข้อมูลเชิงคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวเกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่สำคัญ ซึ่งอาจส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อผลลัพธ์ที่คาดการณ์ไว้ใน

อนาคต และด้วยเหตุนี้ ผลลัพธ์ดังกล่าวอาจแตกต่างอย่างมากจากที่แสดงในแถลงการณ์คาดการณ์ล่วงหน้าที่ทำโดยหรือในนามของหน่วยงาน ความเสี่ยงและความไม่แน่นอนเหล่านี้รวมถึงแต่ไม่จำกัดเฉพาะสิ่งที่เกี่ยวข้องกับการแข่งขันที่เพิ่มขึ้น (รวมถึงการทำให้ถูกต้องตามกฎหมายหรือการขยายตัวของการเล่นเกมในนิวอิงแลนด์ นิวยอร์ก นิวเจอร์ซีย์ และเพนซิลเวเนีย)

ประสิทธิภาพทางการเงินของ Mohegan Sun, Pocono Downs และนอก -ติดตามสิ่งอำนวยความสะดวกในการเดิมพัน การพึ่งพาการจัดการที่มีอยู่ การเปลี่ยนแปลงที่ไม่พึงประสงค์ที่อาจเกิด

ขึ้นในสภาวะแวดล้อมทางเศรษฐกิจในระดับท้องถิ่น ระดับภูมิภาค ระดับชาติหรือระดับโลก อำนาจหน้าที่ของหน่วยงานและความสามารถในการปฏิบัติตามภาระผูกพันในการชำระหนี้ การ

เปลี่ยนแปลงกฎหมายภาษีของรัฐบาลกลางหรือของรัฐ หรือการบริหารกฎหมายดังกล่าว การเปลี่ยนแปลงกฎหมายหรือข้อบังคับเกี่ยวกับการเล่นเกม (รวมถึงการจำกัด การปฏิเสธ หรือการระงับ

ใบอนุญาตที่จำเป็นภายใต้กฎหมายและข้อบังคับเกี่ยวกับการเล่นเกม) และการจัดหาเงินทุนอย่างต่อเนื่อง ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับปัจจัยที่อาจส่งผลกระทบต่อผลประกอบการทางการเงินของ

หน่วยงานนั้นรวมอยู่ในรายงานประจำปีของแบบฟอร์ม 10-K สำหรับปีบัญชีสิ้นสุดวันที่ 30 กันยายน 2550 รวมถึงรายงานอื่นๆ และการยื่นต่อ SEC ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่รวมอยู่ในข่าว

ประชาสัมพันธ์นี้จัดทำขึ้น ณ วันที่ของข่าวเผยแพร่นี้เท่านั้น หน่วยงานไม่มีภาระผูกพันใด ๆ ในการปรับปรุงหรือเสริมข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเพื่อสะท้อนเหตุการณ์หรือสถานการณ์ที่ตามมา

หน่วยงานไม่สามารถรับรองได้ว่าผลลัพธ์หรือเหตุการณ์ที่คาดการณ์ไว้จะสำเร็จหรือจะเกิดขึ้น ผลประกอบการทางการเงินรวมอยู่ในรายงานประจำปีของ Form 10-K สำหรับปีบัญชีสิ้นสุดวันที่

30 กันยายน 2550 รวมถึงรายงานอื่นๆ และการยื่นต่อ SEC ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่รวมอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์นี้จัดทำขึ้น ณ วันที่ของข่าวเผยแพร่นี้เท่านั้น หน่วยงานไม่มีภาระผูกพัน

ใด ๆ ในการปรับปรุงหรือเสริมข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเพื่อสะท้อนเหตุการณ์หรือสถานการณ์ที่ตามมา หน่วยงานไม่สามารถรับรองได้ว่าผลลัพธ์หรือเหตุการณ์ที่คาดการณ์ไว้จะสำเร็จหรือจะ

เกิดขึ้น ผลประกอบการทางการเงินรวมอยู่ในรายงานประจำปีของ Form 10-K สำหรับปีบัญชีสิ้นสุดวันที่ 30 กันยายน 2550 รวมถึงรายงานอื่นๆ และการยื่นต่อ SEC ข้อความคาดการณ์ล่วง

หน้าที่รวมอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์นี้จัดทำขึ้น ณ วันที่ของข่าวเผยแพร่นี้เท่านั้น หน่วยงานไม่มีภาระผูกพันใด ๆ ในการปรับปรุงหรือเสริมข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเพื่อสะท้อนเหตุการณ์หรือ

สถานการณ์ที่ตามมา หน่วยงานไม่สามารถรับรองได้ว่าผลลัพธ์หรือเหตุการณ์ที่คาดการณ์ไว้จะสำเร็จหรือจะเกิดขึ้น หน่วยงานไม่มีภาระผูกพันใด ๆ ในการปรับปรุงหรือเสริมข้อความคาดการณ์

ล่วงหน้าเพื่อสะท้อนเหตุการณ์หรือสถานการณ์ที่ตามมา หน่วยงานไม่สามารถรับรองได้ว่าผลลัพธ์หรือเหตุการณ์ที่คาดการณ์ไว้จะสำเร็จหรือจะเกิดขึ้น หน่วยงานไม่มีภาระผูกพันใด ๆ ในการ

ปรับปรุงหรือเสริมข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเพื่อสะท้อนเหตุการณ์หรือสถานการณ์ที่ตามมา หน่วยงานไม่สามารถรับรองได้ว่าผลลัพธ์หรือเหตุการณ์ที่คาดการณ์ไว้จะสำเร็จหรือจะเกิดขึ้น

สมัครสมาชิกสล็อต เกมส์รูเล็ต Perfect World

สมัครสมาชิกสล็อต ระฆังเปิดใช้ได้ตั้งแต่ 9:20 น. ถึง 9:35 น. บนแถบอัปลิงค์ IA6 C / ช่องสัญญาณ 24 ความถี่ดาวน์ลิงก์ 4180 แนวนอน ฟีดสามารถพบได้ใน Waterfront fiber 1623 หากคุณมีคำถามใด ๆ โปรดติดต่อ Jolene Libretto ที่ (646) 441-5220

การส่งสัญญาณเสียงของกระดิ่งเปิดยังมีให้บริการตั้งแต่ 9:20 น. ถึง 9:35 น. บนแถบอัปลิงค์ IA6 C / ช่องสัญญาณ 24, ความถี่ดาวน์ลิงก์ 4180 แนวนอน ฟีดสามารถพบได้บน

Waterfront fiber 1623 เช่นกัน Perfect World (Nasdaq:PWRD) คือผู้พัฒนาและผู้ให้บริการเกมออนไลน์ชั้นนำในประเทศจีน บริษัทพัฒนาเกมเล่นตามบทบาทออนไลน์ที่มีผู้เล่นหลายคน 3 มิติอย่างหนาแน่น

(MMORPG) และเกมทั่วไปโดยอิงจากเอนจิ้นเกม Angelica 3D และแพลตฟอร์มการพัฒนาเกมที่เป็นกรรมสิทธิ์ของบริษัท ปัจจุบัน Perfect World มีเกม MMORPG 3 มิติที่พัฒนาขึ้นเองสี่

เกม ได้แก่ Perfect World, Legend of Martial Arts, Perfect World II และ Zhu Xian บริษัทได้ให้ลิขสิทธิ์เกม Perfect World II และ Legend of Martial Arts

แก่ผู้ให้บริการเกมชั้นนำใน 11 และ 7 ประเทศและภูมิภาคตามลำดับ รวมถึงญี่ปุ่นและไต้หวัน สำนักงานใหญ่ของ Perfect World ตั้งอยู่ที่ชั้น 8 อาคาร Huakong, No. 1 Shangdi East Road, Haidian District, Beijing, People’s Republic of China

กอเทนเบิร์ก สวีเดน และแฟรงก์เฟิร์ต เยอรมนี–(Marketwire – 25 กรกฎาคม 2550) – Entropia Universeโลกเสมือนจริงที่ปลอดภัยที่สุดที่ใช้ระบบเศรษฐกิจเงินสดอย่างแท้จริง

ได้ลงนามในข้อตกลงใบอนุญาตเพื่อใช้เครื่องมือเกมไฮเทคอันน่าทึ่ง CryENGINE 2® จาก Crytek ผู้พัฒนาชาวเยอรมัน ผู้สร้าง “Far Cry®” และ “Crysis®” ที่กำลังจะมีขึ้น สิ่งนี้จะ

ทำให้ สมัครสมาชิกสล็อต เป็นเกมออนไลน์ที่มีผู้เล่นหลายคนจำนวนมากที่สุดเท่าที่เคยเห็นมา การเปลี่ยนไปใช้แพลตฟอร์ม Entropia Universe ที่สร้างขึ้นจากเทคโนโลยีใหม่นี้ คาดว่าจะแล้วเสร็จภายในกลางปี ​​2008 และจะพร้อมใช้งานสำหรับพันธมิตร Entropia Universe ทั้งหมด

Jan Welter Timkrans ซีอีโอของ Creator MindArk PE AB อธิบายว่า “การอัพเกรดของ Entropia Universe จะถูกสร้างขึ้นจากคุณสมบัติอันน่าทึ่งของ CryENGINE 2® ซึ่ง

จะมอบประสบการณ์ที่สมบูรณ์และดื่มด่ำแก่ผู้เข้าร่วม Entropia โดยจะสร้างการทำงานร่วมกันระหว่าง Real Cash ที่ผ่านการพิสูจน์แล้วและปลอดภัย กระดูกสันหลังของเศรษฐกิจ โครงเรื่อง

ของ Entropia กับชาวอาณานิคมต่อสู้เพื่อสร้างโลกใหม่และภาพที่เหมือนจริงจาก CryENGINE 2®” เขากล่าวต่อว่า “เมื่อเราเห็นว่าเครื่องยนต์สามารถทำอะไรได้บ้าง เราเข้าใจทันทีว่ามันจะสมบูรณ์แบบสำหรับ Entropia เนื่องจากทั้ง MindArk และ Crytek เป็นผู้บุกเบิกในสาขาต่างๆ ของตน”

Avni Yerli กรรมการผู้จัดการของ Crytek กล่าวว่า “เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้รับเลือกจากผู้นำอุตสาหกรรมที่ได้รับการยกย่องและประสบความสำเร็จอย่าง MindArk ให้เป็นผู้ให้บริการ

เครื่องยนต์ในอนาคตสำหรับ Entropia Universe เราคิดว่าการผสมผสานเทคโนโลยี CryENGINE 2® ของเราเข้ากับเทคโนโลยีเหล่านี้ สนามเด็กเล่นเสมือนจริงที่ได้รับความนิยมอย่างสูง

จะส่งผลให้เกิดประสบการณ์ที่เข้มข้นและสมจริงรูปแบบใหม่ที่ไม่เคยมีมาก่อน นอกจากนี้ ยังจะทำให้ผู้ชมกลุ่มใหม่ได้สัมผัสกับกราฟิกที่สมจริงอย่างน่าทึ่ง ฟิสิกส์สิ่งแวดล้อม และแอนิเมชั่นที่น่าเชื่อซึ่งเกิดขึ้นได้จากการชนะรางวัล CryENGINE 2® ร่วมกับความก้าวหน้าล่าสุดในฮาร์ดแวร์พีซีและระบบปฏิบัติการ”

การแก้ไขตามเวลาจริง, การทำแผนที่แบบกระแทก, ไฟแบบไดนามิก, ระบบเครือข่าย, ระบบฟิสิกส์แบบบูรณาการ, เฉดสี, ​​เงา และระบบเพลงไดนามิกเป็นเพียงคุณสมบัติล้ำสมัยที่ CryENGINE 2® มีให้ เอ็นจิ้นรองรับวิดีโอและฮาร์ดแวร์ทั้งหมดที่มีอยู่ในตลาดในปัจจุบัน มีการเพิ่มการสนับสนุนฮาร์ดแวร์ใหม่อย่างต่อเนื่องเมื่อพร้อมใช้งาน

หัวใจของ Entropia Universe คือดาวเคราะห์ที่อยู่ห่างไกลชื่อ Calypso ซึ่งครอบคลุมสองทวีปด้วยถิ่นทุรกันดารที่เต็มไปด้วยสัตว์และเมืองขนาดใหญ่ที่ขยายตัวซึ่งให้ความบันเทิงและ

ปฏิสัมพันธ์ทางสังคมที่หลากหลายสำหรับผู้เข้าร่วม ใน Entropia ผู้เข้าร่วมสามารถสร้างตัวตนหรืออวาตาร์ของตนเองได้ผ่านระบบการสร้างตัวละคร จากนั้นจึงมีตัวเลือกในการเลือกชีวิตที่

เหมาะสมและการดำรงอยู่เสมือนจริงสำหรับอวาตาร์ของพวกเขา ตัวละครสามารถเข้าสู่โลกที่กำลังพัฒนาของ Entropia Universe ซึ่งเต็มไปด้วยดินแดนที่ยังไม่ได้สำรวจและไม่ได้เพาะ

ปลูก ผู้เข้าร่วมสามารถเข้าร่วมชุมชนหรือแม้แต่สร้างอารยธรรมของตนเองได้ Entropia นำเสนอเส้นทางใหม่สำหรับบุคคลในการไล่ตามความฝัน จินตนาการ และการผจญภัยในจักรวาลเสมือนจริง ‘ของจริง’ ที่น่าประหลาดใจ

Entropia Universe มอบโอกาสในหลากหลายอาชีพที่มีเอกลักษณ์และแตกต่างอย่างสิ้นเชิงจากอาชีพในชีวิตจริงของสมาชิก Entropia ใช้ระบบที่อิงจากทักษะและประสบการณ์ ซึ่งช่วย

ให้สามารถประกอบอาชีพในด้านต่างๆ ได้ตั้งแต่การโปรโมตงานและการเป็นเจ้าของร้านค้า ไปจนถึงการล่าสัตว์และการขุด ชาว Entropians มีโอกาสที่จะซื้อและขายอสังหาริมทรัพย์ ประสบความสำเร็จทางการเงิน และแม้กระทั่งหาคู่ครองในโลกเสมือนจริงของพวกเขา

Entropia Universe เป็นชุมชนเกมเสมือนจริงเพียงแห่งเดียวในโลกที่สนับสนุนการขายผลิตภัณฑ์เสมือนจริงด้วยมูลค่าเงินสดจริงภายในระบบเศรษฐกิจจริง เศรษฐกิจนำเสนอวิธีการที่

ปลอดภัยและปลอดภัยแก่ผู้ใช้ในการซื้อ ขาย และแลกเปลี่ยนสกุลเงินในชีวิตจริงเป็น PED (Project Entropia Dollars) และกลับมาเป็นเงินจริงอีกครั้งด้วยอัตราแลกเปลี่ยนคงที่เป็น

ดอลลาร์สหรัฐ รับประกันโดย MindArk PE AB . PED ช่วยให้สมาชิกลงทุนในการพัฒนาตนเองและการเติบโตผ่านการได้มาซึ่งสินค้า สิ่งปลูกสร้าง และที่ดินในจักรวาลเสมือนจริง ในปี 2549 มูลค่าการซื้อขายของจักรวาลเอนโทรเปียอยู่ที่ 365,000,000 ดอลลาร์

ในเดือนธันวาคม พ.ศ. 2547 Entropia Universe สร้างสถิติโลกที่ได้รับการรับรองโดย Guinness Book of World Records เมื่อขาย Treasure Island เสมือนจริงในราคา

26,500 เหรียญสหรัฐ ซึ่งเป็นจำนวนเงินเสมือนที่ใหญ่ที่สุดที่ใช้ไป ให้กับ David Storey ชาวออสเตรเลียวัย 22 ปี หรือที่รู้จักในนาม “Deathifier” .” ในเดือนตุลาคม พ.ศ. 2548

การขายรีสอร์ทอวกาศบนดาวเคราะห์น้อยในราคา 100,000 เหรียญสหรัฐให้กับเกมเมอร์ชื่อดังอย่าง Jon ‘NEVERDIE’ Jacobs ได้สร้างสถิติใหม่ให้กับสิ่งของเสมือนจริงที่มีค่าที่สุด ในเดือน

พฤษภาคม 2550 MindArk ขายใบอนุญาตการธนาคารเสมือนจริงห้าใบเป็นเงินกว่า 400,000 ดอลลาร์สหรัฐฯ ให้กับผู้ซื้อกลุ่มต่างๆ ซึ่งรวมถึงธนาคารและสถานประกอบการทางการเงินใน

โลกแห่งความเป็นจริง ตลอดจนผู้เข้าร่วม Entropia ในเดือนมิถุนายน 2550 MindArk ได้ประกาศความร่วมมือกับบริษัทจีน CRD โดยมีแผนจะเปิดตัว Entropia Universe สู่ตลาดจีนในปี 2551 เพื่อสร้างสภาพแวดล้อมเสมือนจริงมูลค่าพันล้านดอลลาร์

MindArk PE AB เริ่มต้นขึ้นในเดือนเมษายนปี 2003 ในประเทศสวีเดน และเป็นผู้บุกเบิกพื้นที่โลกเสมือนจริง MindArk พัฒนา สนับสนุน และตรวจสอบบริการและการบำรุงรักษา

Entropia Universe® — จักรวาลเสมือนจริงที่ปลอดภัยที่สุดพร้อมระบบเศรษฐกิจเงินสดจริง Entropia Universe เปิดตัวในปี 2546 และมีบัญชีที่ลงทะเบียนมากกว่า 615,000 บัญชี

บริษัทมีผลกำไรมาตั้งแต่ปี 2547 MindArk นำเสนอซอฟต์แวร์ Entropia Universe ให้กับผู้ใช้โดยไม่เสียค่าใช้จ่ายใดๆ โดยไม่มีค่าใช้จ่ายรายเดือนหรือค่าธรรมเนียมการสมัครสมาชิกที่

เกี่ยวข้อง สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมหรือดาวน์โหลดซอฟต์แวร์ฟรีฮาร์ดจักรวาลกรุณาเยี่ยมชม www.entropiauniverse.com สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับนักพัฒนาฮาร์ดจักรวาลของ MindArk กรุณาเยี่ยมชมwww.mindark.com

ผู้สร้าง Crytek GmbH (“Crytek”) ของ Far Cry® เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งรุ่นต่อไปที่ได้รับรางวัลหลายรางวัล และเกมบล็อกบัสเตอร์ยอดนิยมอย่าง Crysis® เป็นบริษัทพัฒนาความ

บันเทิงเชิงโต้ตอบที่มีสำนักงานใหญ่ตั้งอยู่ที่เมืองแฟรงก์เฟิร์ต ประเทศเยอรมนี และมีสตูดิโอเพิ่มเติมใน เคียฟ ยูเครน และบูดาเปสต์ ฮังการี Crytek ทุ่มเทให้กับการสร้างวิดีโอเกมคุณภาพ

สูงเป็นพิเศษสำหรับพีซีและคอนโซลยุคหน้า ขับเคลื่อนโดย 3D-Game-Technology CryENGINE 2® อันล้ำสมัยที่เป็นกรรมสิทธิ์ของพวกเขา สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยว Crytek กรุณาเยี่ยมชมhttp://www.crytek.com นักพัฒนาที่สนใจขอรับใบอนุญาตเชิงพาณิชย์สำหรับมิดเดิลแวร์ CryENGINE 2® ควรส่งคำถามมาที่cryengine@crytek.com

คาลาบาซัส แคลิฟอร์เนีย–(Marketwire – 25 กรกฎาคม 2550) — วันนี้ Emergent Game Technologies ได้เปิดตัวโครงการ Emergent Academic Program เพื่อให้นักศึกษา

ได้รับประสบการณ์ตรงและฝึกอบรมด้วยเครื่องมือพัฒนาความบันเทิงเชิงโต้ตอบและเอ็นจิ้นเกมที่ได้รับรางวัล เพื่อสนับสนุนการเติบโตของนักพัฒนาเกมรุ่นต่อไป ในฐานะส่วนสำคัญของ

โปรแกรม บริษัทจะจัดหาโซลูชั่นการพัฒนาชั้นนำให้กับวิทยาลัยและมหาวิทยาลัย ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มเดียวกับที่ผู้นำด้านความบันเทิงเชิงโต้ตอบ เช่น Bethesda Softworks, Disney Interactive Studios, EA ใช้ เกมในตำนานและ Firaxis

Emergent มุ่งมั่นที่จะส่งเสริมความคิดสร้างสรรค์ในทุกระดับ ด้วยเอ็นจิ้น Gamebryo ของบริษัทที่มีการใช้งานอยู่แล้วในมหาวิทยาลัยเกือบสิบแห่งทั้งในและต่างประเทศ เป้าหมายของ

Academic Program ใหม่ของ Emergent คือการยกระดับทักษะ ความรู้เชิงปฏิบัติ และความสามารถที่ออกมาจากมหาวิทยาลัยในปัจจุบันโดยให้ประสบการณ์การพัฒนาในโลกแห่งความเป็นจริงแก่นักเรียนตั้งแต่เนิ่นๆ ในอาชีพวิชาการของตน

R. Michael Young ผู้อำนวยการ Liquid Narrative Research Group ภาควิชาวิทยาการคอมพิวเตอร์ กล่าวว่า “การทำงานกับ Emergent ได้เปิดโอกาสสำหรับนักเรียนของเรา

และได้นำเราไปสู่โครงการใหม่ที่มีความทะเยอทะยาน ซึ่งรวมถึงการขยายศูนย์วิจัยเกมดิจิทัลของเรา ,มหาวิทยาลัยแห่งรัฐนอร์ทแคโรไลนา. “การเข้าถึงเครื่องมือและเทคโนโลยีที่ดีที่สุดที่ใช้ภายในองค์กรพัฒนาที่แสวงหาผลกำไรในปัจจุบันช่วยให้นักเรียนของเรามีความเป็นผู้นำอย่างมากทั้งในห้องปฏิบัติการและหลังจบการศึกษา”

นอกเหนือจากการให้นักเรียนและอาจารย์เข้าถึงเครื่องมือการพัฒนาของ Emergent อย่างที่ไม่เคยมีมาก่อนแล้ว โครงการวิชาการจะอำนวยความสะดวกในการทำงานร่วมกันอย่างสร้างสรรค์ระหว่างโรงเรียน ให้นักเรียนเข้าถึงฟอรัมอุตสาหกรรมบันเทิงแบบโต้ตอบ เสนอวิทยากรในชั้นเรียน และเริ่มโอกาสในการฝึกงานกับ Emergent

“Emergent มุ่งมั่นที่จะพัฒนาอุตสาหกรรมนี้จากบนลงล่าง และสนับสนุนความคิดสร้างสรรค์ตั้งแต่ระยะแรกสุด” Geoffrey Selzer ซีอีโอของ Emergent กล่าว “ด้วยการเปิดตัวโครงการ

วิชาการของเรา เรากำลังดำเนินการอีกหนึ่งขั้นตอนเพื่อให้แน่ใจว่าเราสามารถนำเสนอเครื่องมือเชิงพาณิชย์ที่ยืดหยุ่นและครอบคลุมที่สุดให้กับนักพัฒนาเกมได้ ในขณะที่รอยเท้าทั่วโลกของเราเติบโตขึ้นอย่างรวดเร็ว เราเชื่อว่าการมีส่วนร่วมอย่างมากกับและ การสนทนาสองทางระหว่างลูกค้าของเราและสถาบันการศึกษาชั้นนำ”

The Emergent Teaching Alliance มอบใบอนุญาตฟรีให้กับวิทยาลัยและมหาวิทยาลัยสำหรับผลิตภัณฑ์ Emergent สำหรับใช้ในห้องเรียนและในโครงการของนักเรียน ผู้เข้าร่วมจะได้รับ

ความรู้และทักษะที่ไม่มีใครเทียบได้โดยใช้เครื่องมือและเทคโนโลยีชั้นนำของอุตสาหกรรม ซึ่งจะเป็นประโยชน์ต่อการวิจัยในห้องปฏิบัติการของมหาวิทยาลัย และเมื่อสำเร็จการศึกษา จะช่วยให้

นักศึกษามีตลาดสำหรับบริษัทบันเทิงแบบอินเทอร์แอคทีฟทั่วโลกมากขึ้นเพื่อเสริมสร้างความเข้มแข็งให้ชุมชนพันธมิตรฉุกเฉินจะสนับสนุนการสัมมนาในการประชุมนักพัฒนาเกมประจำปี ผู้เข้าร่วมสามารถพบปะกับวิศวกรของบริษัทและแสดงความสำเร็จได้

The Emergent Research Alliance ให้วิทยาลัยและมหาวิทยาลัยบางแห่งได้รับใบอนุญาตฟรีสำหรับผลิตภัณฑ์ฉุกเฉินสำหรับใช้ในโครงการวิจัยที่ไม่มีเงินทุน ด้วยการใช้ผลิตภัณฑ์การ

พัฒนาที่ยืดหยุ่นของ Emergent นักวิจัยสามารถติดตามแนวทางแก้ไขปัญหาการวิจัยและปัญหาในอุตสาหกรรมที่ยากที่สุดในปัจจุบันได้ดียิ่งขึ้น เพื่อส่งเสริมนวัตกรรมและความสำเร็จต่อไป เจ้าหน้าที่ฉุกเฉินจะเยี่ยมชมวิทยาเขตปีละครั้งเพื่อจัดสัมมนาที่กำหนดเองและช่วยในการแลกเปลี่ยนทางเทคนิค

นอกเหนือจากคำเชิญเข้าร่วมการสัมมนาของ Alliance ในการประชุม Game Development Conference ประจำปีแล้ว สมาชิกของ Research Alliance จะได้รับเชิญให้เข้าร่วม Academic Summit ประจำปี ซึ่งพวกเขาจะได้พบปะและร่วมมือกับสมาชิกคนอื่นๆ สถาปนิกคนสำคัญในอุตสาหกรรม และเทคโนโลยี

โซลูชันการพัฒนาที่ครอบคลุมของ Emergent ได้แก่ Emergent Elements กลุ่มผลิตภัณฑ์โมดูลาร์ที่จัดการกับความท้าทายในการพัฒนาเกมอย่างเต็มรูปแบบ และเอ็นจิ้นเกม Gamebryo

Element ที่ได้รับรางวัลซึ่งใช้สร้างเกมยอดนิยมโดยผู้นำในอุตสาหกรรม เช่น Bethesda Softworks (The Elder Scrolls® IV) : Oblivion™), Disney Interactive Studios, EA Mythic และ Firaxis Games (อารยธรรมของ Sid Meier IV)

มหาวิทยาลัยที่สนใจในการเข้าร่วมในงานวิจัยฉุกเฉินหรือการเรียนการสอนพันธมิตรควรเยี่ยมชมwww.emergent.net คลิกที่แท็บ Academic และดาวน์โหลดใบสมัคร กรุณาส่งใบสมัครเสร็จสิ้นการ academicprograms@emergent.net

Emergent Game Technologies นำเสนอเทคโนโลยีและบริการที่ยืดหยุ่น ซึ่งช่วยให้นักพัฒนามีความสามารถแบบบูรณาการที่ไม่มีใครเทียบได้สำหรับการสร้าง ทดสอบ และจัดการเกม

โซลูชันแบบสแตนด์อโลนที่ได้รับการพิสูจน์แล้วเหล่านี้ ซึ่งรู้จักกันในชื่อ Emergent Elements รวมถึงเอ็นจิ้นเกม Gamebryo ที่ได้รับรางวัล ซึ่งใช้ในการสร้างเกมยอดนิยมในยุคต่อไปสำหรับ PLAYSTATION®3, Xbox 360™ และพีซี Emergent Elements ช่วยให้นักพัฒนามีความยืดหยุ่นที่จำเป็นในการเติมพลังความคิดสร้างสรรค์ในขณะที่ลดความเสี่ยง

Emergent มีสำนักงานใหญ่อยู่ที่เมืองกาลาบาซัส รัฐแคลิฟอร์เนีย และมีสำนักงานอยู่ที่แชเปิลฮิลล์ รัฐนอร์ทแคโรไลนา ออสติน เท็กซัส และลอนดอน ต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมโปรดเยี่ยมชมwww.emergent.net

ลาสเวกัส, กรกฎาคม 26, 2007 (PRIME NEWSWIRE) — KL Holding Company, NV ซึ่งเป็นบริษัทพัฒนารีสอร์ทและคาสิโนระดับนานาชาติที่มีการดำเนินงานอย่างใกล้ชิด ชนะการ

ประมูลเพื่อซื้อสินทรัพย์ที่โดดเด่นทั้งหมดของ Playa Blanca, NV (“Playa Blanca” “), เจ้าของ La Cabana Villas Timeshare Resort และ Royal Cabana Casino complex (“La Cabana”) ที่ตั้งอยู่บน Eagle Beach ใน Aruba การประมูลดำเนินการในอารูบา

La Cabana ประกอบด้วยห้องพักแบบแบ่งเวลา 362 ห้องและโรงแรมรีสอร์ทซึ่งประกอบด้วยอาคารห้าชั้นสองหลังและอาคารสี่ชั้นสองแห่ง อาคารคาสิโนถาวรขนาด 48,000 ตารางฟุต

(เดิมชื่อ Royal Cabana Casino) ร้านอาหาร (ปัจจุบันดำเนินการเป็น คาสิโนชั่วคราว) และสิ่งอำนวยความสะดวกเพื่อการพักผ่อนหย่อนใจ คาสิโนถาวรไม่ได้เปิดดำเนินการอยู่ในขณะนี้และอยู่ระหว่างรอการปรับปรุง

“เราให้คำมั่นต่อพนักงานที่มีอยู่ที่รีสอร์ท และเรากำลังวางแผนการปรับปรุงเงินทุนที่สำคัญสำหรับโครงการเพื่อให้เป็นหนึ่งในคุณสมบัติไทม์แชร์และการเล่นเกมที่ดีที่สุดบนเกาะ” เฟร็ด กิลล์มันน์ ซีอีโอของ The Gillmann Group และหนึ่งใน หุ้นส่วนผู้จัดการของ KL Holding Company, NV

คำชี้แจงการปกปิดข้อมูล: กฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์เอกชนปี 2538 จัดให้มีการปกปิดข้อมูลที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าในนามของบริษัท ข้อความทั้งหมด นอกเหนือจาก

ข้อความข้อเท็จจริงในอดีตซึ่งระบุถึงความคาดหวังของบริษัทเกี่ยวกับแหล่งเงินทุนหรือซึ่งแสดงความคาดหวังของบริษัทในอนาคตเกี่ยวกับประสิทธิภาพทางการเงินหรือกลยุทธ์ในการดำเนินงาน

สามารถระบุได้ว่าเป็นข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า คำแถลงดังกล่าวที่จัดทำโดยบริษัทขึ้นอยู่กับความรู้เกี่ยวกับสภาพแวดล้อมที่บริษัทดำเนินการ แต่เนื่องจากปัจจัยที่ระบุไว้ก่อนหน้านี้ เช่นเดียวกับปัจจัยอื่นๆ ที่อยู่นอกเหนือการควบคุมของบริษัท ผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากความคาดหวังที่แสดงไว้ข้างหน้า ข้อความที่มีลักษณะ

CELMSFORD, Mass., July 26, 2007 (PRIME NEWSWIRE) — Airvana, Inc. ผู้ให้บริการชั้นนำของผลิตภัณฑ์โครงสร้างพื้นฐานเครือข่ายที่ใช้โดยผู้ให้บริการเครือข่ายไร้สายเพื่อให้

Vedat Eyuboglu, CTO ของ Airvana กล่าวว่า “ยานพาหนะ EV-DO แบบหลายช่องสัญญาณจะช่วยให้ผู้ปฏิบัติงานสามารถส่งมอบแอปพลิเคชั่นที่ต้องการแบนด์วิธรุ่นใหม่ได้ “ด้วยการใช้

ประโยชน์จากการลงทุนด้านฮาร์ดแวร์ Rev A ของพวกเขา ผู้ให้บริการสามารถเริ่มได้รับประสบการณ์กับบริการที่เหมือน 4G ด้วยเงินลงทุนเพียงเศษเสี้ยวของเงินลงทุนที่จำเป็นในการสร้างเครือข่าย 4G”

EV-DO ของผู้ให้บริการหลายราย Rev B เป็นวิวัฒนาการตามธรรมชาติจาก Rev A ซึ่งรองรับปริมาณงานต่อผู้ใช้ที่สูงขึ้นอย่างมีนัยสำคัญโดยการรับส่งข้อมูลแบบทวีคูณระหว่างผู้ให้บริการ

หลายราย มัลติเพล็กซ์แบบหลายผู้ให้บริการดังกล่าวช่วยลดเวลาแฝงของข้อมูลได้อย่างมากเมื่อเทียบกับระบบ Rev A ที่ให้บริการผู้ใช้รายเดียวกันบนผู้ให้บริการรายเดียวกัน หลังจากอัปเกรด

ซอฟต์แวร์เป็นเครือข่ายวิทยุ Rev A ผู้ให้บริการสามารถเปิดบริการโดยใช้ความเร็วสูงสุดที่ 9.3 Mbps สำหรับลิงก์ไปข้างหน้าและ 5.4 Mbps สำหรับลิงก์ย้อนกลับโดยใช้ผู้ให้บริการเครือข่าย

กว้าง 1.25 MHz สามราย สิ่งนี้แสดงถึงการปรับปรุง 3 เท่าจาก Rev A ในประสบการณ์ของผู้ใช้จริง ซึ่งจะปรับปรุงประสบการณ์ของผู้ใช้ปลายทางอย่างมากเมื่อใช้งานแอพพลิเคชั่นมัลติมีเดียที่หลากหลาย เช่น การสตรีมวิดีโอความละเอียดสูงและการดาวน์โหลดเพลง กำไรเพิ่มเติมเป็นไปได้ในอนาคต เนื่องจากมาตรฐาน Rev B รองรับอัตราข้อมูลสูงสุดที่ 14

EV-DO ของผู้ให้บริการหลายราย Rev B เป็นส่วนหนึ่งของมาตรฐาน CDMA2000 1xEV-DO Rev B และเข้ากันได้กับอุปกรณ์ Rev 0 และ Rev A ที่มีอยู่ นอกจากนี้ ประโยชน์ของ Rev B

multi-carrier EV-DO ไม่ได้จำกัดเฉพาะอุปกรณ์แบบ multi-carrier ใหม่เท่านั้น ด้วยการอัปเกรดเครือข่าย Rev A เป็น EV-DO แบบหลายผู้ให้บริการ ผู้ให้บริการจะสามารถเพิ่ม

ความเร็วข้อมูลผู้ใช้สำหรับผู้ใช้ Rev A และ Rev 0 โดยลดภาระโดยรวมในเครือข่ายวิทยุ คาดว่า EV-DO ของผู้ให้บริการหลายรายจะช่วยให้ผู้ให้บริการสามารถเพิ่มจำนวน Rev A VoIP และผู้ใช้แบบพุชเพื่อพูดคุยที่พวกเขาสามารถให้บริการได้โดยไม่กระทบต่อประสบการณ์ของผู้ใช้ข้อมูล

Airvana เป็นผู้ให้บริการชั้นนำของผลิตภัณฑ์โครงสร้างพื้นฐานเครือข่ายที่ใช้โดยผู้ให้บริการเครือข่ายไร้สายเพื่อให้บริการบรอดแบนด์มือถือ ผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์และฮาร์ดแวร์ของ Airvana

ช่วยให้เครือข่ายไร้สายสามารถให้บริการมัลติมีเดียคุณภาพบรอดแบนด์ไปยังโทรศัพท์มือถือ คอมพิวเตอร์แล็ปท็อป และอุปกรณ์พกพาอื่นๆ บริการเหล่านี้รวมถึงการเข้าถึงอินเทอร์เน็ต อีเมล

การดาวน์โหลดเพลง วิดีโอ IP-TV เกม Push-to-talk และ Voice-over-IP โซลูชันของ Airvana ช่วยให้สามารถให้บริการใหม่ๆ และมอบความคล่องตัว ความสามารถในการปรับขนาด และความน่าเชื่อถือในระดับผู้ให้บริการขนส่ง โดยมีต้นทุนการดำเนินงานและเงินทุนที่ค่อนข้างต่ำ

ทั่วโลก ระบบบรอดแบนด์มือถือของแอร์วานามีการใช้งานใน 6 ทวีปใน 16 เครือข่ายหลักโดยผู้ให้บริการชั้นนำของอุตสาหกรรมที่ต้องการมาตรฐานระดับสูงด้านประสิทธิภาพระดับผู้ให้

บริการ Airvana มีข้อตกลง OEM กับ Alcatel-Lucent, Nortel Networks และ QUALCOMM Airvana มีสำนักงานใหญ่อยู่ที่ Chelmsford รัฐแมสซาชูเซตส์ สหรัฐอเมริกา สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม กรุณาเยี่ยมชมเว็บไซต์ของบริษัทที่http://www.airvana.com

ข้อความใดๆ ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เกี่ยวกับความคาดหวังในอนาคต แผนงาน และโอกาสสำหรับ Airvana รวมถึงข้อความเกี่ยวกับความคาดหวังที่เกี่ยวข้องกับ EV-DO แบบหลายสาย

การบิน Rev B ของบริษัท และระยะเวลาของการทดลองผู้ปฏิบัติงานของ Rev B multi-carrier EV-DO เป็นการส่งต่อ ข้อความที่มีลักษณะตามความหมายของกฎหมายปฏิรูปการฟ้อง

ร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538 ข้อความเหล่านี้ประกอบด้วยคำว่า “เชื่อ” “คาดการณ์” “แผน” “คาดหวัง” “จะ” และสำนวนที่คล้ายคลึงกัน ผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมาก

จากที่ระบุโดยข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าว อันเป็นผลมาจากปัจจัยสำคัญต่างๆ รวมถึงการไม่สามารถคาดการณ์ความสำเร็จในอนาคตหรือการยอมรับของตลาด EV-DO แบบหลายผู้ให้

บริการ Rev B ตลาดที่มีการแข่งขันสูงและมีการพัฒนาอย่างรวดเร็ว ที่แอร์วาน่าเข้าแข่งขัน ประวัติการดำเนินงานที่จำกัดของ Airvana ความผันผวนของผลการดำเนินงานที่ผ่านมา และการ

พึ่งพาการขายผ่าน Nortel สำหรับรายได้ส่วนสำคัญและการเรียกเก็บเงินผลิตภัณฑ์และบริการ และปัจจัยอื่นๆ ที่กล่าวถึงในหนังสือชี้ชวนของ Airvana ที่ยื่นต่อคณะกรรมการกำกับหลัก

ทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์เมื่อวันที่ 20 กรกฎาคม 2550 ตามกฎข้อ 424 นอกจากนี้ ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่รวมอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้แสดงถึงมุมมองของ Airvana ณ วันที่

แถลงข่าวนี้ Airvana คาดการณ์ว่าเหตุการณ์และการพัฒนาที่ตามมาจะทำให้มุมมองของบริษัทเปลี่ยนไป อย่างไรก็ตาม แม้ว่า Airvana อาจเลือกที่จะปรับปรุงแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ในอนาคต แต่ทาง Airvana ขอปฏิเสธภาระผูกพันใดๆ แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ไม่ควรนำไปใช้ในฐานะตัวแทนของ Airvana’

PITTSBURGH, July 26, 2007 (PRIME NEWSWIRE) — Unique Pizza and Subs Corporation (Pink Sheets:UPZS) ซึ่งเป็นรัฐเดลาแวร์คอร์ปอเรชั่น ประกาศ LKN

Investment Partners LLC ได้ลงนามในสัญญาเช่าใหม่สำหรับพื้นที่ 1,875 ตารางฟุต UPZS ใหม่ล่าสุดจะตั้งอยู่ในศูนย์การค้า Northlite, 2263 Spider Lane, Concord NC

ศูนย์การค้าที่พลุกพล่านแห่งนี้มีร้านค้าที่มีชื่อเสียงมากมาย เช่น Wal-Mart, Kohl’s, Sam’s Club และคาดว่าจะเปิดได้ภายในปลายเดือนกันยายน 2550 สถานที่ที่น่าประทับใจนี้คาดว่าจะ

รองรับแขกได้ประมาณ 50 คนภายในและแขกอีก 30 คนบนลานภายใน ดร.ไมค์ แชนด์เลอร์แห่ง LKN กล่าวว่า “ในฐานะคนในครอบครัว ฉันมักจะมองหาสิ่งที่คุ้มค่า พิซซ่าที่ไม่ซ้ำใครไม่เพียงแต่เป็นพิซซ่าที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่ฉันเคยลิ้มลอง (แม่เสียใจ) แต่มันเป็นคุณค่าที่สุดยอดสำหรับทุกคนในครอบครัว

James Vowler ประธานและซีอีโอของ UPZS กล่าวว่า “Ray และทีมของเขามุ่งมั่นที่จะเปิดร้านที่มีชื่อเสียง 5 แห่งภายในสิ้นปี 2550 และสถานที่ตั้งนี้เป็นจุดเริ่มต้นที่ดี ในสถานที่นี้พวกเขา

วางแผนที่จะดื่มเบียร์ ไวน์ หลายร้าน ทีวีจอพลาสมาและวิดีโอเกมมากมายสำหรับเด็ก ทำให้ที่นี่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวเป็นจุดหมายปลายทางสำหรับครอบครัว ฉันแน่ใจว่า เนื่องจากประวัติ NASCAR ที่กว้างขวางของ Ray เขาจึงนำอุปกรณ์การแข่งรถของเราไปไว้รอบๆ ร้านอาหารด้วย”

UPZS ได้เขียน “จดหมายถึงผู้ถือหุ้น” และได้รับการโพสต์บนเว็บไซต์ของพวกเขาคือ UniquePizza.com ข้อมูลนักลงทุน หากต้องการอ่านให้คลิกที่ลิงค์ต่อไปนี้http://www.UniquePizza.com/Docs/LettertoShareholders.pdf

UPZS ได้แยกตัวออกจากส่วนที่เหลือของอุตสาหกรรม การจะประสบความสำเร็จในจุดที่แฟรนไชส์รายใหญ่อื่นทำไม่ได้ ร้านพิซซ่าจำเป็นต้องมีองค์ประกอบหลักเหล่านี้: ผลิตภัณฑ์คุณภาพสูง

และผลิตอย่างสม่ำเสมอ (สูตรทั้งหมดของพวกเขาได้รับการออกแบบให้มีคุณภาพของร้านพิซซ่า “แม่และป๊อป” ที่มีความสม่ำเสมอของ แฟรนไชส์รายใหญ่) การบริการลูกค้าที่ดี เป็นมือ

อาชีพ และเป็นกันเอง (UPZS เป็นแฟรนไชส์พิซซ่าที่ซื้อขายในตลาดหลักทรัพย์เพียงแห่งเดียวที่มีคำสั่งซื้อจากสถานที่ทั้งหมดส่งไปยังศูนย์ตอบกลับลูกค้าที่มีพนักงานมืออาชีพ) และเจ้าของ

ที่อาศัย ทำงาน และจ่ายภาษีในนั้น ตลาดขนาดเล็ก (การแปลงร้านพิซซ่าอิสระทั้งหมดเป็น UPZS จะยังคงความเป็นเจ้าของในท้องถิ่นเหมือนเดิม)เดอะพิซซ่าไม่ซ้ำกันและผู้ใต้บังคับบัญชาโลโก้สามารถใช้ได้ athttp: // www.primenewswire.com/newsroom/prs/?pkgid=2466

ข่าวเผยแพร่นี้มีข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าตามความหมายของมาตรา 27A ของกฎหมายหลักทรัพย์ปี 1933 และมาตรา 27E ของกฎหมายหลักทรัพย์ปี 1934 แถลงการณ์ในข่าว

ประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ซึ่งไม่ใช่ข้อเท็จจริงในอดีตอาจถือเป็นข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า นักลงทุนควรระมัดระวังว่าข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้ามีความไม่แน่นอนโดยเนื้อแท้ ประสิทธิภาพ

และผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์หรือแนะนำในที่นี้ เนื่องจากความเสี่ยงและความไม่แน่นอนบางประการ ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงความสามารถในการขอรับเงินทุนและข้อบังคับ และการอนุมัติจากผู้ถือหุ้นสำหรับการดำเนินการที่คาดการณ์ไว้

ALBUQUERQUE, NM, July 26, 2007 (PRIME NEWSWIRE) — Mondoturf with Ecofill ของ Mondo ได้รับเลือกให้เป็นสนามหญ้าเทียมแห่งใหม่สำหรับ Highland High

School ใน Albuquerque, NM Mondoturf ที่มี Ecofill จะเข้ามาแทนที่สนามหญ้าธรรมชาติในปัจจุบันที่โรงเรียน สู่การแข่งขันระดับเฟิร์สคลาส การติดตั้งได้เริ่มขึ้นแล้วและคาดว่าจะแล้วเสร็จภายในสิ้นเดือนกันยายน

โปรแกรมฟุตบอลและฟุตบอลของไฮแลนด์จะใช้สนาม ดังนั้นเจ้าหน้าที่จึงต้องการสนามหญ้าเทียมที่มีคุณสมบัติการทำงานเช่นเดียวกับหญ้าธรรมชาติ แต่จะไม่ได้รับความร้อนเหมือนสนามยางรีกราวด์

“สิ่งสำคัญคือต้องมีสนามที่ลูกบอลกระดอนเหมือนจริงไม่เหมือนกับสนามสังเคราะห์อื่นๆ” แบรด วินเทอร์ กรรมการบริหารของ APS ฝ่ายสิ่งอำนวยความสะดวกและปฏิบัติการ กล่าว “สนามนี้จะขจัดอุบัติเหตุและการบาดเจ็บที่เกิดจากการใช้หญ้ามากเกินไป ซึ่งสามารถมองเห็นได้ในตอนท้ายของแต่ละฤดูกาล”

เขตยังจะประหยัดเงินในการบำรุงรักษาภาคสนาม รวมถึงการชลประทาน การควบคุมวัชพืช และการซ่อมแซมที่จำเป็นอื่นๆ เงินออมโดยประมาณทั้งหมดอยู่ที่ 16,000 เหรียญต่อปี

สนาม Mondoturf พร้อม Ecofill ที่ Highland High School จะไม่ใช่ระบบ Mondo ระบบแรกที่ติดตั้งในพื้นที่ ระบบพื้นสนามกีฬาอเนกประสงค์ของ Mondo ได้รับการติดตั้งในโรงยิมระดับมัธยมศึกษาตอนต้นของเขตการศึกษาและศูนย์ชุมชนในเมืองหลายแห่ง

Mondoturf with Ecofill ติดตั้งในโรงงานมากกว่า 300 แห่งทั่วโลก เป็นสนามหญ้าเทียมใหม่ที่ออกแบบผ่านการวิจัยทางชีวกลศาสตร์อย่างครอบคลุมเพื่อทำซ้ำคุณสมบัติทั้งหมดของ

หญ้าธรรมชาติโดยไม่มีปัญหาที่เกี่ยวข้องกับสนามหญ้าเทียมที่ทำจากยางรองพื้น Ecofill ซึ่งเป็นวัสดุเติมของ Mondoturf เป็นเม็ดพลาสติกโพลีโอเลฟินที่ได้รับสิทธิบัตรที่ผลิตจาก

โรงงาน ซึ่งให้ปริมาณการดูดซับแรงกระแทกและการคืนพลังงานที่เหมาะสมเพื่อประสิทธิภาพการเล่นกีฬาที่เป็นธรรมชาติ โดยเก็บความร้อนได้น้อยกว่าเม็ดยางสีดำแบบดั้งเดิม จึงช่วยลด

ความเหนื่อยล้าและการคายน้ำของนักกีฬา และความจำเป็นในการรดน้ำสนามก่อนใช้งาน แทบไม่มีกลิ่นแม้แต่ในสภาพแวดล้อมที่ร้อนชื้น และปลอดภัยต่อสิ่งแวดล้อม — Ecofill เป็น

สารประกอบเทอร์โมพลาสติก จึงไม่เหมือนกับเม็ดพลาสติกเติมทั่วไป Mondo เป็นผู้นำระดับโลกในตลาดพื้นกีฬา โดยผลิตพื้นผิวสำหรับกีฬาแทบทุกประเภท บริษัทมีแทร็กติดตั้งมากกว่า 1,000 แทร็กทั่วโลก

Mondo ซัพพลายเออร์อย่างเป็นทางการของลู่กรีฑาและสนามบาสเก็ตบอลและแฮนด์บอลของการแข่งขันกีฬาโอลิมปิก 2008 ที่ปักกิ่ง Mondo ยังเป็นซัพพลายเออร์อย่างเป็นทางการหรือผู้

สนับสนุนอย่างเป็นทางการของสหพันธ์และสมาคมกีฬามากกว่า 100 แห่ง รวมถึง FIBA, IAAF, Collegiate Strength and Conditioning Coaches Association, NIRSA, US Track Coaches Association และ YMCA

นอกจากนี้ บริษัทยังจำหน่ายผลิตภัณฑ์ปูพื้นในเชิงพาณิชย์ที่หลากหลาย และเป็นผู้ผลิตลูกบอลกีฬาและของเล่นรายใหญ่ที่สุดของโลก โดยมีกำลังการผลิตเฉลี่ย 450,000 ชิ้นต่อวัน นอกจากนี้ ยังผลิตเรือยอทช์สุดหรูขนาดใหญ่ภายใต้แผนก Mondomarine

Mondo ลงทุนอย่างมากในการวิจัยและพัฒนาเพื่อให้มั่นใจว่าผลิตภัณฑ์ของบริษัทเป็นไปตามมาตรฐานคุณภาพสูงสุดในอุตสาหกรรม ส่งมอบประสิทธิภาพด้านกีฬาที่เหมาะสมที่สุด มีความทนทาน ต้องการการบำรุงรักษาเพียงเล็กน้อย และปลอดภัยต่อสิ่งแวดล้อม

ธุรกิจของครอบครัวตั้งแต่ก่อตั้งในปี 2491 สำนักงานใหญ่ทั่วโลกของ Mondo อยู่ในอิตาลี บริษัทมีโรงงานผลิตในอเมริกาเหนือ ยุโรป และเอเชีย และจำหน่ายผลิตภัณฑ์ในกว่า 134 ประเทศ ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Mondo อเมริกาที่มีอยู่ในwww.mondousa.com

COSTA MESA, Calif., July 26, 2007 (PRIME NEWSWIRE) — CDMA Development Group (CDG) ประกาศในวันนี้ว่า CDMA2000(r) ยังคงครองตลาดโทรคมนาคมไร้สาย 3G

ในอเมริกาเหนือ โดยมีสมาชิก 3G มากกว่า 135 ล้านรายใน ภูมิภาคซึ่งมากกว่า 22% ใช้อุปกรณ์บรอดแบนด์มือถือ EV-DO CDG อ้างถึงความต้องการบรอดแบนด์มือถือที่เพิ่มขึ้นซึ่งเป็นตัวขับเคลื่อนหลักสำหรับรายได้ของผู้ให้บริการ CDMA2000 ที่เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว

Perry LaForge กรรมการบริหารของ CDG กล่าวว่า “การเติบโตอย่างแข็งแกร่งของ CDMA2000 ในอเมริกาเหนือเป็นเครื่องยืนยันถึงเส้นทางวิวัฒนาการที่ทรงพลังและแข็งแกร่งของ

เทคโนโลยี” “ประสิทธิภาพที่เหนือกว่า ประโยชน์ใช้สอย และความน่าเชื่อถือทำให้เป็นตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมสำหรับสมาชิกที่ต้องการมูลค่ามหาศาล กล่าวคือ เป็นทางออกที่ดีที่สุดในราคาที่เหมาะสมที่สุด”

โดยรวมแล้ว การลงทุนของผู้ให้บริการ CDMA2000 ในอเมริกาเหนือสร้างรายได้มากกว่า 3 พันล้านดอลลาร์สหรัฐต่อไตรมาสจากบริการข้อมูลมือถือเพียงอย่างเดียว นั่นคือมากกว่า 34 ล้าน

ดอลลาร์ต่อวันหรือประมาณเท่าที่อุตสาหกรรมซอฟต์แวร์บันเทิงและเกมของสหรัฐฯ ทำในแต่ละวัน รวมถึงรายได้จากเสียง ผู้ให้บริการเหล่านี้กำลังดึงรายรับอีก 19 พันล้านดอลลาร์ต่อไตรมาส

CDG ให้ความสำคัญกับการเติบโตของสมาชิกอย่างรวดเร็วจากการเลือกผลิตภัณฑ์และบริการที่เป็นนวัตกรรมใหม่และราคาไม่แพง ครอบคลุมกลุ่มแรกสู่ตลาด ความครอบคลุมที่ยอดเยี่ยม ประสบการณ์ลูกค้าที่น่าดึงดูดใจ และการดูแลลูกค้าที่เหนือกว่า

ผู้ประกอบการในชนบท เช่น Embarq และ Metro PCS ได้แสดงให้เห็นว่า CDMA2000 เป็นที่ต้องการอย่างมากสำหรับผู้สมัครสมาชิกในชนบทและในเมือง ผู้ให้บริการทั้งสองรายได้เห็นการเติบโตของสมาชิกและรายได้อย่างมีนัยสำคัญในตลาดที่ด้อยโอกาสก่อนหน้านี้

ผู้ค้าหลายรายในอุตสาหกรรม CDMA ต่างทำงานอย่างขยันขันแข็งเพื่อจัดหาอุปกรณ์และอุปกรณ์โครงสร้างพื้นฐานสำหรับย่านความถี่ 1700/2100 MHz (AWS) และ 700MHz CDMA2000 ยังได้รับการพิสูจน์แล้วว่าเป็นโซลูชั่นที่เหมาะสมที่สุดสำหรับการแก้ปัญหาฉุกเฉินและการแก้ปัญหาเบื้องต้น

“เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้เห็นระดับความพึงพอใจที่ CDMA2000 มีให้ทั่วทั้งห่วงโซ่คุณค่าโมบายบรอดแบนด์ สำหรับผู้บริโภค ธุรกิจ ผู้ให้บริการ ซัพพลายเออร์โครงสร้างพื้นฐานและ

อุปกรณ์ ผู้ให้บริการเสริมและผู้ให้บริการเนื้อหา ตลอดจนหน่วยงานกำกับดูแล” โจ ลอว์เรนซ์กล่าว รองประธานฝ่ายการตลาดของ CDG “ระบบนิเวศ CDMA ได้สร้างการแข่งขันที่ดีในอเมริกาเหนือและทั่วโลก โดยที่ลูกค้าปลายทางกลายเป็นผู้มีพระคุณสูงสุด เราตั้งตารอที่จะขยายธุรกิจของ CDMA2000 ไปทั่วโลกต่อไป”

CDMA2000 เป็นเทคโนโลยี 3G ที่มีการใช้งานอย่างกว้างขวางที่สุด โดยมีผู้ให้บริการ 227 รายใน 97 ประเทศ ซึ่งรวมถึงระบบ CDMA2000 1xEV-DO จำนวน 77 ระบบ ซึ่งให้บริการสมาชิก

มากกว่า 350 ล้านราย เมื่อนับสมาชิก 2G cdmaOne(tm) แล้ว มีผู้ใช้ CDMA มากกว่า 387 ล้านคนทั่วโลก CDMA2000 ได้กลายเป็นเทคโนโลยีทางเลือกสำหรับตัวดำเนินการ cdmaOne,

TDMA, แอนะล็อก และกรีนฟิลด์ และใช้งานในย่านความถี่ 450, 700, 800, 1700, 1900 และ 2100 MHz มีการเปิดตัวอุปกรณ์ CDMA2000 มากกว่า 1,700 รายการจากซัพพลายเออร์

มากกว่า 92 รายสู่ตลาด รวมถึงอุปกรณ์ 1xEV-DO มากกว่า 440 เครื่องและอุปกรณ์ Rev A 26 เครื่อง ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ CDMA2000 มีอยู่ในเว็บไซต์ของ CDG เว็บที่www.cdg.org

CDMA Development Group เป็นสมาคมการค้าที่จัดตั้งขึ้นเพื่อส่งเสริมการพัฒนา การนำไปใช้ และการใช้เทคโนโลยี CDMA2000 ทั่วโลก บริษัทที่เป็นสมาชิก CDG มากกว่า 130 แห่ง

รวมถึงผู้ให้บริการและผู้ผลิตอุปกรณ์ไร้สายรายใหญ่ที่สุดในโลก กิจกรรมหลักของ CDG รวมถึงการพัฒนาคุณลักษณะและบริการ CDMA2000 การประชาสัมพันธ์ การศึกษาและการสัมมนา

กิจการด้านกฎระเบียบ และการสนับสนุนระหว่างประเทศ ปัจจุบัน มีบุคคลมากกว่า 500 คนที่ทำงานในคณะอนุกรรมการ CDG ต่างๆ ในเรื่องที่เกี่ยวข้องกับ CDMA2000 สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ CDG ติดต่อสำนักข่าว CDG ที่ + 1-714-540-1030 หรือเยี่ยมชมเว็บไซต์ CDG เว็บที่www.cdg.org

GOLDEN, Colo., July 26, 2007 (PRIME NEWSWIRE) — HumWare Media Corporation (Pink Sheets:HMWM) ยินดีที่จะประกาศว่า Fantasy Online Sports

Division ได้เปิดตัวการแข่งขันฟุตบอลแฟนตาซีที่สนุกสนานอย่างมากสำหรับฤดูกาล 2007 และขณะนี้กำลังดำเนินการ รายการสามารถเข้าร่วมการแข่งขันได้ที่: www.fantasyonlinesports.com , www.fantasyfivesports.comและwww.loserchallenge.com

เนื่องจากความนิยมของลีกแฟนตาซีสปอร์ตที่กำลังดึงดูดความสนใจของผู้โฆษณา บริษัทจึงกำลังดำเนินการเพิ่มรายได้จากการโฆษณาและการสนับสนุนที่เป็นไปได้ ในปี 2549 นักการ

ตลาดใช้เงิน 150 ล้านดอลลาร์ไปกับการสร้างแบรนด์และข้อตกลงการโฆษณากับชุมชนออนไลน์กีฬาแฟนตาซี และนักวิเคราะห์คาดการณ์ว่าเงินดอลลาร์จะไหลอย่างต่อเนื่อง เนื่องจากเกมแฟนตาซีดึงดูดผู้เล่นได้ระหว่าง 15 ถึง 18 ล้านคนในแต่ละปี

แผนก Fantasy Online Sports ของ HumWare ได้สร้างและดำเนินการแข่งขันแฟนตาซีออนไลน์มากมายในช่วง 15 ปีที่ผ่านมา ด้วยเกมในฟุตบอล เบสบอล บาสเก็ตบอล การแข่งรถ ฮอกกี้ กอล์ฟ และการแข่งขันเดี่ยวที่ไม่เหมือนใคร บริษัทสามารถใช้ประโยชน์จากตลาดกีฬาแฟนตาซีได้

ปีที่แล้ว การประกวด Loser Challenge ได้รับรางวัลอุตสาหกรรมยอดเยี่ยมประจำปี 2549 ของ Fantasy Sports Trade Association (FSTA) สำหรับการประกวด Top Unique

Contest โดยเอาชนะผู้เข้ารอบสุดท้ายที่มีชื่อเสียงหลายคน ได้แก่ ESPN – Mortensen Challenge, NBX และ Major League Lacrosse Challenge“เราภูมิใจมากที่ได้เสนอการแข่งขันแฟนตาซีอันยอดเยี่ยมอีกครั้งให้กับผู้คนนับพันที่เล่น” John Humoeller ซีอีโอของ HumWare Media Corporation กล่าว

เมื่อเร็ว ๆ นี้ HumWare Media ประกาศว่าจะออกหุ้นปันผลของ Evans Systems, Inc. ให้กับผู้ถือหุ้น Humware ทั้งหมดที่บันทึกไว้ ณ วันที่ 31 กรกฎาคม 2550 บริษัทได้รับหุ้นของ Evans Systems, Inc. เพื่อแลกกับสิทธิ์ในการทำตลาดและ ขายบุญด็อกเกิลสปอร์ตเน็ตเวิร์ค

HumWare Media เป็นบริษัทโฆษณา/การตลาด “สื่อใหม่” นอกบ้านที่กำลังดำเนินการเครือข่ายป้ายดิจิตอลต่างๆ รวมถึง BSN, 19thHole.TV และ Child Watch Network นอกจากนี้ บริษัทยังจัดการแข่งขันกีฬาแฟนตาซีออนไลน์ที่ไม่เหมือนใคร และจำหน่ายของที่ระลึกเกี่ยวกับกีฬาผ่านทางบริษัทในเครือ Timeless Sports Inc. Safe Harbor Act: ข่าว

ประชาสัมพันธ์ฉบับนี้รวมถึงแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าซึ่งจัดทำขึ้นตามข้อกำหนดด้านความปลอดภัยของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์เอกชนปี 2538 ที่เกี่ยวข้องกับ

ความเสี่ยงและความไม่แน่นอน ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง ผลกระทบของผลิตภัณฑ์ที่สามารถแข่งขันได้ ความสามารถในการตอบสนองความต้องการของลูกค้า ความสามารถในการจัดการการ

เติบโต การเข้าซื้อกิจการและการเป็นหุ้นส่วน ผลกระทบของสภาพธุรกิจทางเศรษฐกิจ และความสามารถในการดึงดูดและรักษาผู้มีทักษะ บุคลากร. หุ้นเพนนีเป็นการเก็งกำไรสูงมากและอาจ

ไม่เหมาะสมสำหรับทุกคนยกเว้นนักลงทุนที่ก้าวร้าวมาก บริษัทไม่มีภาระผูกพันในการแก้ไขหรือปรับปรุงแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ เพื่อสะท้อนเหตุการณ์หรือสถานการณ์ที่อาจเกิดขึ้นหลังจากวันที่ในข่าวเผยแพร่นี้

ฮ่องกง, กรกฎาคม 26, 2007 (PRIME NEWSWIRE) — Artificial Life, Inc. (OTCBB:ALIF) ซึ่งตั้งอยู่ในฮ่องกง ซึ่งเป็นผู้ให้บริการชั้นนำด้านเทคโนโลยี 3G บนมือถือ เกม

และแอปพลิเคชันได้ประกาศในวันนี้ว่าได้ร่วมมือกับ Oxygen Media เพื่อ พัฒนาเกมมือถือ The Bad Girls Club 3G จากรายการทีวีเรียลลิตี้ที่ได้รับคะแนนสูงสุดบนเครือข่าย Oxygen เกมดังกล่าวมีกำหนดเปิดตัวในปลายเดือนสิงหาคม และถือเป็นเกมมือถือ 3G เกมแรกสำหรับเครือข่าย

การใช้ประโยชน์จากความสามารถทางเทคโนโลยีที่ 3G สามารถนำเสนอได้ ผู้เล่นสามารถคาดหวังกราฟิกและแอนิเมชั่นความละเอียดสูง อวาตาร์ 3 มิติที่อิงจากตัวละครจริงใน The Bad Girls Club Season One และสถานที่ที่เหมือนจริงของภาพถ่ายตามบ้านของการแสดง

ผู้เล่นจะสวมบทบาทเป็นสมาชิกใหม่ของ The Bad Girls Club ที่เพิ่งมาถึงบ้านของ Bad Girls โดยมีกำหนดการคือ เพื่อให้ได้มาซึ่งชื่อเสียงและความอื้อฉาวในโลกแท็บลอยด์ ตากล้อง

และทีมงานผลิตของเขาจะจับภาพทุกกิจกรรมอื้อฉาวที่ผู้เล่นสร้างขึ้นในบ้าน ในการชนะ ผู้เล่นจะต้องพิสูจน์ตัวเองว่าเป็นนางแบดเกิร์ลที่ฉาวโฉ่และฉาวโฉ่ที่สุดในบ้านและต้องกลบเกลื่อนหน้าปกของแท็บลอยด์!

“การเล่นเกมเป็นเรื่องใหญ่สำหรับสาวๆ และ Oxygen กำลังมองหาวิธีที่จะบุกเข้าไปในเวทีนี้” Cynthia Ashworth รองประธานอาวุโสของ Oxygen กล่าว “เกมนี้นำเสนอโอกาสที่สมบูรณ์

แบบในการยกระดับซีรีส์ทางโทรทัศน์ยอดนิยมของเราไปสู่ระดับใหม่โดยการสร้างเกมมือถือที่อยู่ในแบรนด์ด้วยการแสดงและยังเชื่อมต่อกับผู้ชมที่เป็นผู้หญิงที่อายุน้อยและเข้าใจเทคโนโลยี

ของเรา นี่เป็นเพียงจุดเริ่มต้นของ Oxygen ในสนามประลอง”นอกเหนือจากเกม 3G แล้ว Oxygen และ Artificial Life จะเปิดตัวเกม 2G อื่น ๆ อีกหลายเกมจาก The Bad Girls Club ในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า

“เรามีความยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ร่วมงานกับ Oxygen ในการพัฒนาเกมมือถือ 3D/3G สำหรับ The Bad Girls Club มันเป็นหนึ่งในเกมที่ล้ำสมัยที่สุดในพอร์ตโฟลิโอของเรา และเรามั่นใจว่ามันจะดึงดูดผู้ชมของ Oxygen เช่นเดียวกับหญิงสาว ทั่วโลก” Eberhard Schoneburg ซีอีโอของ Artificial Life, Inc. กล่าว

สามารถดาวน์โหลดได้ทางwww.oxygen.com/badgirlsgameและwww.botme.com/bgcเกมจะมีราคาเริ่มต้นที่ 3.99 เหรียญสหรัฐ เกมนี้เข้ากันได้กับโทรศัพท์มือถือส่วนใหญ่ แม้ว่าคุณสมบัติบางอย่างจะแตกต่างกันไปตามอุปกรณ์ไร้สาย เกมดังกล่าวจะวางจำหน่ายผ่านโอเปอเรเตอร์และผู้ให้บริการทั่วโลกในเร็วๆ นี้

Artificial Life, Inc. (OTCBB:ALIF) เป็นบริษัทมหาชนของสหรัฐอเมริกาที่มีสำนักงานใหญ่ในฮ่องกง และมีสำนักงานอยู่ในเบอร์ลิน (สำนักงานใหญ่ของ EMEA) และโตเกียว เรา

เป็นผู้ให้บริการชั้นนำระดับโลกในด้านเทคโนโลยีมือถือ เนื้อหา เกม และแอปพลิเคชัน (โปรดดูหน้าแรกของบริษัทของเราที่: www.artificial-life.comและพอร์ทัล m-commerce ของ

เรา: www.botme.com ) เรามุ่งเน้นที่เกมและความบันเทิง 3G โดยลูกค้าและพันธมิตรหลักของเราได้แก่ CBS, Warner Bros., Ericsson, Oxygen, SevenOne Intermedia

(Prร้างเครือข่ายที่กำหนดเป้าหมายไปยังผู้หญิงที่อายุน้อยกว่า Oxygen กำลังเขียนกฎใหม่สำหรับโทรทัศน์ของผู้หญิงด้วยรายการที่ไม่ธรรมดาและเป็นต้นฉบับมากมายรวมถึง The Janice DoSiebenSat.1)

Oxygen เครือข่ายเคเบิลเพียงแห่งเดียวที่ผู้หญิงเป็นเจ้าของและดำเนินการ ปัจจุบันมีอยู่ในบ้านมากกว่า 72 ล้านหลัง เครือข่ายนี้เปิดตัวในปี 2543 เพื่อเติมเต็มช่องว่างในแวดวงโทรทัศน์

โดยสickinson Modeling Agency, The Bad Girls Club, Tori & Dean: Inn Love และ Campus Ladies Geraldine Laybourne ผู้ก่อตั้ง ประธานและซีอีโอของเครือ

ข่าย ได้นำบริษัทไปสู่การเป็นผู้สนับสนุนที่แข็งแกร่งสำหรับผู้หญิง ผ่านโปรแกรมต่างๆ เช่น The Mentor’s Walk โปรแกรมระดับชาติของ Oxygen เพื่อนำพาคนรุ่นต่อไป และ “Who Cares About Girls” สารคดีชุดใหม่ของ Oxygen Oxygen กำลังสร้าง The New Girls Network

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้มี “ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า” ตามความหมายของมาตรา 27A ของกฎหมายหลักทรัพย์ปี 1933 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม และมาตรา 21E ของพระราชบัญญัติหลักทรัพย์

และตลาดหลักทรัพย์ปี 1934 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง ข้อความเกี่ยวกับผลการดำเนินงานในอนาคต สถานะทางการเงิน และ

แนวโน้มทางธุรกิจของเรา ในบางกรณี คุณสามารถระบุข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าโดยใช้คำศัพท์ต่างๆ เช่น “อาจ” “จะ” “ควร” “คาดหวัง” “ตั้งใจ” “วางแผน” “คาดการณ์” “เชื่อ”

“ประมาณการ ” “คาดการณ์” “ศักยภาพ” “ดำเนินการต่อ” หรือแง่ลบของข้อกำหนดเหล่านี้หรือคำศัพท์อื่นๆ ที่เปรียบเทียบกันได้ แม้ว่าข้อความดังกล่าวจะอิงตามข้อมูลของเราเองและ

ข้อมูลจากแหล่งอื่น ๆ ที่เราเชื่อว่าเชื่อถือได้ แต่คุณไม่ควรเชื่อถือเกินควร ข้อความเหล่านี้เกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอน และแนวโน้มของตลาดที่แท้จริงหรือผลการปฏิบัติงาน

สถานะทางการเงิน หรือโอกาสทางธุรกิจที่แท้จริงของเรา อาจแตกต่างอย่างมากจากที่แสดงหรือโดยนัยในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ด้วยเหตุผลหลายประการ ความเสี่ยงและความไม่

แน่นอนที่อาจเกิดขึ้นรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงความสามารถของเราในการรับเงินทุนเพิ่มเติมเพื่อดำเนินการและขยายธุรกิจของเรา ศักยภาพที่ไม่ได้รับการพิสูจน์ของรูปแบบธุรกิจเกมบนมือถือของ

เรา การเปลี่ยนแปลงความชอบของผู้บริโภคและความไม่แน่นอนของการยอมรับผลิตภัณฑ์ของเราจากตลาด การปรับใช้และความพร้อมของเทคโนโลยีมือถือ 3G ในเวลาที่เหมาะสม การ

ยอมรับของตลาดสำหรับการใช้อุปกรณ์พกพาแบบเคลื่อนที่เพื่อเล่นเกมแบบโต้ตอบ กำหนดการพัฒนาเกมมือถือที่คาดเดาไม่ได้ ความเชื่อมั่นของเราในจำนวนแบรนด์ที่ค่อนข้างน้อย ความ

สามารถของเราในการอนุญาตแบรนด์จากผู้อื่น การพึ่งพาตัวแทนจำหน่ายและผู้ให้บริการโทรคมนาคมและผู้ประกอบการในการจัดจำหน่ายผลิตภัณฑ์ของเรา ความสามารถของเราในการพัฒนา

แนะนำ และขายผลิตภัณฑ์ใหม่หรือผลิตภัณฑ์ที่ได้รับการปรับปรุงอย่างประสบความสำเร็จในเวลาที่เหมาะสม และช่วงเวลาของการประกาศหรือแนะนำผลิตภัณฑ์ใหม่โดยเราหรือโดยคู่แข่งของเ

ราสำหรับการอภิปรายเพิ่มเติมเกี่ยวกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนและปัจจัยอื่นๆ โปรดดูเอกสารที่เรายื่นต่อคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์เป็นครั้งคราว รวมถึงรายงานประจำปีของเราในแบบฟอร์ม 10-KSB ที่ยื่นเมื่อวันที่ 3 เมษายน 2550 เราไม่มีข้อผูกมัดใดๆ ปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใด ๆ

เบลล์วิว, วอชิงตัน–(Marketwire – 26 กรกฎาคม 2550) – 3G Americas องค์กรการค้าแบบไร้สายที่เป็นตัวแทนของกลุ่มเทคโนโลยี GSM ชื่นชมการเปิดตัวบริการบรอดแบนด์มือถือที่

ใช้เทคโนโลยี UMTS/HSDPA ในหลายประเทศทั่วละตินอเมริกา UMTS/HSPA (HSDPA+HSUPA) เป็นวิวัฒนาการตามธรรมชาติของ 3G สำหรับ GSM ซึ่งเป็นเทคโนโลยีไร้สายที่ได้รับความ

นิยมมากที่สุดในโลกที่มีสมาชิกมากกว่า 2.5 พันล้านคนในปัจจุบัน ในช่วงไม่กี่สัปดาห์ที่ผ่านมา เจ้าหน้าที่ Personal และ Movistar ในอาร์เจนตินา Movistar ในเม็กซิโก รวมถึง

Movistar และ Ancel ในอุรุกวัย ต่างก็เปิดตัวบริการเชิงพาณิชย์ UMTS/HSDPA ในตลาดของตนในละตินอเมริกา นอกเหนือจากผู้ให้บริการที่ระบุไว้ข้างต้นแล้ว ในช่วงเจ็ดเดือนที่ผ่านมา AT&T ได้เปิดตัว UMTS/HSDPA ในเปอร์โตริโกและ Entel PCS ในชิลี

Chris Pearson ประธาน 3G Americas กล่าวว่า “เทคโนโลยี UMTS/HSDPA จะให้บริการบรอดแบนด์มือถือที่แท้จริงแก่ลูกค้า และขณะนี้กำลังเปิดให้บริการในเมืองใหญ่และประเทศต่างๆ

ทั่วละตินอเมริกา” เขากล่าวต่อว่า “UMTS/HSDPA หลอมรวมอุปกรณ์พกพาและการรับส่งข้อมูลไร้สายความเร็วสูงเข้าด้วยกัน และจะเปิดใช้งานแอปพลิเคชันใหม่ๆ ตลอดจนปรับปรุงประสบการณ์ของลูกค้าสำหรับบริการข้อมูลทั้งหมด”

จำนวนการใช้งานผู้ให้บริการ HSDPAเพิ่มขึ้น 200% ในปีที่แล้ว จาก 42 เครือข่าย HSDPA เป็น 130 เครือข่าย HSDPA เชิงพาณิชย์ในปัจจุบันใน 61 ประเทศ ปัจจุบันมีการใช้งานเทคโนโลยี

UMTS ทั้งหมด 177 รายการใน 74 ประเทศ และอุปกรณ์ HSDPA เชิงพาณิชย์เกือบ 300 เครื่องทั่วโลก Informa Telecoms & Media ประมาณการว่าจะมีลูกค้า UMTS หรือ HSDPA 190 ล้านรายทั่วโลกภายในสิ้นปี 2550

ละตินอเมริกาได้กลายเป็นหนึ่งในภูมิภาคที่เติบโตเร็วที่สุดในโลกสำหรับบริการไร้สาย GSM เนื่องจากผู้ให้บริการหลายรายได้ย้ายเครือข่ายจากเทคโนโลยีอื่นๆ (เช่น CDMA และ TDMA) ไปสู่

วิวัฒนาการของ GSM เพื่อใช้ประโยชน์จากขอบเขตและขนาดที่มหาศาล เช่น รวมถึงประโยชน์ของเทคโนโลยีที่นำเสนอโดย EDGE, UMTS และ HSDPA มีสมาชิก GSM ประมาณ 255 ล้าน

รายในละตินอเมริกาและแคริบเบียน ณ วันที่ 30 มิถุนายน 2550 คิดเป็นส่วนแบ่งตลาด 75% นอกจากนี้ ผู้ให้บริการหลายรายในภูมิภาคยังใช้บริการข้อมูลไร้สายความเร็วสูง EDGE; อันที่จริงมีเครือข่าย EDGE เชิงพาณิชย์ 38 เครือข่ายใน 21 ประเทศในปัจจุบัน

Erasmo Rojas ผู้อำนวยการภูมิภาคละตินอเมริกาและแคริบเบียนสำหรับ 3G Americas กล่าวว่า “EDGE มอบประสบการณ์ลูกค้าที่ยอดเยี่ยมสำหรับข้อมูลไร้สาย โดยทำหน้าที่เป็นรากฐาน

สำหรับการรับบริการข้อมูลไร้สายของลูกค้าและเพิ่มรายได้ให้กับผู้ให้บริการ GSM ทั้งหมด ขั้นตอนต่อไปคือ สู่บรอดแบนด์มือถือ UMTS/HSDPA เราคาดว่าจะมีการเปิดตัว HSDPA อีกมากในปี 2550 และ 2551 ทั่วทั้งละตินอเมริกาและแคริบเบียน”

ในขณะที่ลูกค้า GSM เร่งความเร็วและแอปพลิเคชันเพื่อตอบสนองความต้องการของพวกเขาสำหรับบริการต่างๆ เช่น การท่องเว็บ อีเมล การชำระเงินผ่านมือถือ การเล่นเกมแบบโต้ตอบและการแบ่งปันวิดีโอ UMTS/HSDPA มอบโซลูชันที่มีอัตราการรับส่งข้อมูลโดยเฉลี่ยที่มากกว่า 1 Mbps ในสภาวะที่ดีและแฝง วัดที่ 70-100 มิลลิวินาที

ผู้ให้บริการจำนวนมากขึ้นทั่วละตินอเมริกาและแคริบเบียนกำลังวางแผนที่จะย้ายไปยังบรอดแบนด์มือถือด้วย HSDPA Rojas กล่าวต่อว่า “อย่างไรก็ตาม ผู้ให้บริการบางรายจำเป็นต้องมีการจัดสรรคลื่นความถี่เพิ่มเติมก่อนจึงจะสามารถเปิดใช้เครือข่าย UMTS/HSDPA ได้”

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ UMTS/HSPA โปรดไปที่เว็บไซต์ 3G Americas ( www.3gamericas.org ) เพื่อดาวน์โหลดเอกสารไวท์เปเปอร์ที่มีชื่อว่า ” UMTS Evolution from 3GPP Release 7 to Release 8: HSPA and SAE/LTE ” ฟรี

ภารกิจของ 3G Americas คือการส่งเสริมและอำนวยความสะดวกในการปรับใช้ที่ราบรื่นทั่วทั้งอเมริกาของ GSM และวิวัฒนาการไปสู่ ​​3G และอื่นๆ องค์กรสนับสนุนกลยุทธ์การย้าย

เทคโนโลยีรุ่นที่สาม (3G) อย่างเต็มที่ไปยัง EDGE และ UMTS/HSPA ที่ผู้ให้บริการหลายรายในอเมริกานำไปใช้ เทคโนโลยีตระกูล GSM คิดเป็น 85% ของลูกค้าอุปกรณ์พกพาไร้สายทั่ว

โลก เกมส์รูเล็ต มีสำนักงานใหญ่อยู่ที่เมือง Bellevue รัฐวอชิงตัน และมีสำนักงานอยู่ที่ละตินอเมริกาและแคริบเบียนในเมืองดัลลาส รัฐเท็กซัส สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโปรดเยี่ยมชมเว็บไซต์ของเราที่www.3gamericas.org

Informa Telecoms & Media ให้บริการข่าวกรองธุรกิจและบริการเชิงกลยุทธ์แก่ตลาดโทรคมนาคมและสื่อทั่วโลก ผลิตภัณฑ์และบริการทั้งหมดของเรา ตั้งแต่ข่าว การวิเคราะห์แนวโน้มและ

การคาดการณ์ ไปจนถึงข้อมูลอุตสาหกรรม กิจกรรมแบบเห็นหน้ากันและการฝึกอบรม ได้รับแรงหนุนจากความเข้าใจอย่างลึกซึ้งเกี่ยวกับตลาดที่เราให้บริการและโดยเป้าหมายของเราที่จะช่วยให้ลูกค้าของเราดีขึ้น การตัดสินใจทางธุรกิจ www.informatm.com

ซานโฮเซ แคลิฟอร์เนีย 26 ​​กรกฎาคม 2550 (PRIME NEWSWIRE) — Magma Design Automation Inc. (Nasdaq:LAVA) ผู้ให้บริการซอฟต์แวร์ออกแบบเซมิคอนดักเตอร์ วันนี้

รายงานรายรับสูงสุดเป็นประวัติการณ์ที่ 50.2 ล้านดอลลาร์สำหรับไตรมาสแรกปีงบประมาณ 2551 สิ้นสุดวันที่ 1 กรกฎาคม 2551 ในปี 2550 เพิ่มขึ้น 22% จาก 41.0 ล้านดอลลาร์ที่รายงานในไตรมาสแรกของปีที่แล้ว ซึ่งสิ้นสุดเมื่อวันที่ 2 กรกฎาคม 2549 นอกจากนี้ บริษัทยังได้ประกาศเพิ่มเป้าหมายทั้งปีสำหรับรายได้และกำไรต่อหุ้น

Rajeev Madhavan ประธานและซีอีโอของ Magma กล่าวว่า “เราสร้างการเติบโตด้านรายได้และผลกำไรที่แข็งแกร่งในไตรมาสแรก “ลูกค้ากำลังใช้ผลิตภัณฑ์ของเราเพื่อการใช้งานที่

หลากหลายขึ้นเรื่อยๆ คุณสามารถหาชิปที่ออกแบบด้วยซอฟต์แวร์ Magma ได้ในผลิตภัณฑ์อิเล็กทรอนิกส์ยอดนิยมแทบทุกประเภทที่ผลิตในปัจจุบัน เราคาดหวังว่าสิ่งนี้จะดำเนินต่อไปในขณะที่ผลิตภัณฑ์ใหม่ของเรายังคงได้รับแรงฉุดลาก และ วันนี้เราจะประกาศเพิ่มคำแนะนำของเราสำหรับทั้งรายได้และกำไรต่อหุ้น”

ตามหลักการบัญชีที่รับรองทั่วไป (GAAP) Magma รายงานผลขาดทุนสุทธิ 11.3 ล้านดอลลาร์ หรือ (0.29 USD) ต่อหุ้น (ขั้นพื้นฐานและปรับลด) สำหรับไตรมาสแรก เทียบกับขาดทุนสุทธิ 10.7 ดอลลาร์ ) ล้านดอลลาร์สหรัฐหรือ (0.30 ดอลลาร์) ต่อหุ้น (พื้นฐานและปรับลด) สำหรับไตรมาสแรกของปีที่แล้ว

เกมส์รูเล็ต รายได้สุทธิแบบ non-GAAP ของ Magma อยู่ที่ 4.6 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสนี้ หรือ 0.10 ดอลลาร์ต่อหุ้น (ปรับลด) ซึ่งเทียบกับรายรับสุทธิแบบ non-GAAP ที่ 0.7 ล้านดอลลาร์หรือ 0.02 ดอลลาร์ต่อหุ้น (ปรับลด) สำหรับไตรมาสแรกของปีที่แล้ว

รายได้สุทธิแบบ non-GAAP สำหรับไตรมาสแรกของปีงบประมาณ 2551 ไม่รวมผลกระทบของการตัดจำหน่ายของเทคโนโลยีที่พัฒนาแล้ว ค่าตัดจำหน่ายสินทรัพย์ไม่มีตัวตน ค่าตอบแทนตาม

หุ้น การชำระบัญชีตามกฎหมายและค่าใช้จ่ายอื่นๆ ดอกเบี้ยจ่ายและค่าตัดจำหน่ายต้นทุนการออกตราสารหนี้ การเพิ่มส่วนลดหนี้ ค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องกับการขาดทุนในการลงทุนในตราสารทุน

ค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องกับการได้มาและค่าใช้จ่ายอื่นๆ ต้นทุนในการปรับโครงสร้างและผลกระทบทางภาษีของการปรับปรุงเหล่านี้ รายได้สุทธิแบบ non-GAAP สำหรับไตรมาสแรกของ

ปีงบประมาณ 2550 ไม่รวมผลกระทบของการตัดจำหน่ายของเทคโนโลยีที่พัฒนาแล้ว ค่าตัดจำหน่ายสินทรัพย์ไม่มีตัวตน ค่าตัดจำหน่ายค่าตอบแทนตามหุ้นรอตัดบัญชี ค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้อง

กับการได้มา กำไรสุทธิจากการซื้อคืนธนบัตรแปลงสภาพ ค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องกับ ขาดทุนจากการลงทุนในตราสารทุนและผลกระทบทางภาษีจากการปรับปรุงเหล่านี้ในไตรมาสแรกแม็กม่าใช้เงินสดจากการดำเนินงานประมาณ 23.4 ล้านดอลลาร์ ส่วนใหญ่เป็นเงินสดในการดำเนินคดีกับ Synopsys และโบนัสพนักงานประจำปี

สำหรับไตรมาสที่สองของปีงบประมาณ 2551 ของ Magma ซึ่งสิ้นสุดในวันที่ 30 กันยายน 2550 บริษัทคาดว่ารายรับรวมจะอยู่ในช่วง 50 ล้านดอลลาร์ถึง 52 ล้านดอลลาร์ การสูญเสียสุทธิ

ของ GAAP ต่อหุ้นคาดว่าจะอยู่ในช่วง $(0.28) ถึง $(0.26) และกำไรต่อหุ้นแบบ non-GAAP (EPS) คาดว่าจะอยู่ในช่วง 0.10 ถึง 0.12 เหรียญสหรัฐ กำหนดการที่แสดงการกระทบ

ยอดของ non-GAAP EPS ที่คาดการณ์ไว้กับผลลัพธ์ GAAP EPS จะรวมอยู่ในรุ่นนี้ สำหรับปีงบประมาณ 2008 ของ Magma ซึ่งสิ้นสุดในวันที่ 6 เมษายน 2008 บริษัทได้เพิ่มอัตราการ

เติบโตของรายได้ที่คาดการณ์ไว้ในช่วงปีงบการเงิน 2550 เป็น 17% ถึง 20 เปอร์เซ็นต์ โดยมีรายได้ระหว่าง 208 ล้านดอลลาร์ถึง 214 ล้านดอลลาร์ สำหรับปีงบประมาณ 2551 ของ

Magma บริษัทยังได้เพิ่ม GAAP EPS ที่คาดการณ์ไว้เป็นช่วง (1.10 ดอลลาร์) ถึง (1.08 ดอลลาร์) และ EPS แบบ non-GAAP ที่คาดว่าจะอยู่ในช่วง 0.50 ถึง 0.52 ดอลลาร์http://investor.magma-da.com/supplement.cfmในส่วนนักลงทุนสัมพันธ์ของเว็บไซต์ Magma

Magma ให้ข้อมูลทางการเงินแบบ non-GAAP เพื่อช่วยนักลงทุนในการประเมินการดำเนินงานในปัจจุบันและอนาคตในลักษณะที่ฝ่ายบริหารของ Magma ประเมินการดำเนินงานเหล่านั้น แมกมา

เชื่อว่าข้อมูลที่ไม่ใช่ GAAP นี้จะให้ข้อมูลที่เป็นประโยชน์แก่นักลงทุน โดยไม่รวมผลกระทบของค่าใช้จ่ายบางอย่างที่ต้องบันทึกภายใต้ GAAP แต่ Magma เชื่อว่าไม่ได้บ่งบอกถึงผลการดำเนินงานหลักของ Magma หรือที่คาดว่าจะเกิดขึ้นในช่วง ระยะเวลาที่จำกัด

ฝ่ายบริหารของ Magma ประเมินและตัดสินใจในการดำเนินงานเกี่ยวกับการดำเนินธุรกิจโดยพิจารณาจากการจอง รายได้ และต้นทุนหลักของการดำเนินธุรกิจเหล่านั้นเป็นหลัก ฝ่ายบริหาร

เชื่อว่าการตัดจำหน่ายเทคโนโลยีที่พัฒนาแล้วและสินทรัพย์ไม่มีตัวตน ค่าตอบแทนตามหุ้น ค่าใช้จ่ายในการวิจัยและพัฒนาในกระบวนการ การระงับคดีและค่าใช้จ่ายทางกฎหมายที่เกี่ยวข้อง

และการย้ายที่ตั้งสำนักงานใหญ่ที่เกี่ยวข้อง กำไรสุทธิจากการแลกเปลี่ยนธนบัตรแปลงสภาพ การเพิ่มส่วนลดหนี้ และผลกระทบทางภาษีของการปรับปรุงแบบ non-GAAP (ให้อัตราภาษีที่แท้จริง

ฝ่ายบริหารจึงนำเสนอมาตรการทางการเงินแบบ non-GAAP พร้อมกับมาตรการ GAAP ในการเปิดเผยรายได้นี้ โดยไม่รวมรายการเหล่านี้จากค่าใช้จ่ายประจำงวด รายการงบกำไรขาดทุนที่ได้รับ

ผลกระทบมีดังนี้ (1) ต้นทุนของรายได้ ใบอนุญาต; (2) ต้นทุนรายได้ ใบอนุญาตและบริการแบบรวมกลุ่ม (3) ต้นทุนรายได้ ค่าบริการ (4) ต้นทุนรวมของรายได้ (5) กำไรขั้นต้น (๖)

ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงาน การวิจัยและพัฒนา (7) ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงาน การวิจัยและพัฒนาระหว่างดำเนินการ (8) ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงาน การขายและการตลาด (๙) ค่าใช้จ่าย

ในการดำเนินงานทั่วไปและการบริหาร (10) ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงาน ค่าตัดจำหน่ายสินทรัพย์ไม่มีตัวตน (11) ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานทั้งหมด (12) รายได้จากการดำเนินงาน

(ขาดทุน); (13) รายได้อื่น (รายจ่าย) สุทธิ (14) รวมรายได้อื่น (ค่าใช้จ่าย) สุทธิ (15) กำไร (ขาดทุน) สุทธิก่อนภาษีเงินได้ (16) ค่าเผื่อภาษีเงินได้ (17) กำไร (ขาดทุน)

สุทธิก่อนผลกระทบสะสมจากการเปลี่ยนแปลงหลักการบัญชี (18) ผลสะสมของการเปลี่ยนแปลงหลักการบัญชี (19) กำไรสุทธิ (ขาดทุน); และ (20) กำไร (ขาดทุน) สุทธิต่อหุ้น ในการพิจารณาข้อกำหนดที่ไม่ใช่ GAAP สำหรับภาษีเงินได้ Magma จะคำนวณภาษีใหม่โดยอิงจากรายได้ที่ไม่ใช่ GAAP ก่อนภาษีเงินได้และปรับตามนั้น

สำหรับการวัดผลทางการเงินแบบ non-GAAP แต่ละรายการ การปรับปรุงดังกล่าวจะให้ข้อมูลเกี่ยวกับผลการดำเนินงานของ Magma แก่ผู้บริหาร ซึ่งช่วยให้สามารถเปรียบเทียบผลลัพธ์ทางการ

เงินในช่วงเวลาการรายงานต่างๆ ได้มีความหมายมากขึ้น ตัวอย่างเช่น เนื่องจากแม็กม่าไม่ได้ดำเนินการปรับโครงสร้างหรือปรับโครงสร้างใหม่อย่างมีนัยสำคัญในวงจรที่คาดการณ์ได้ ฝ่ายบริหาร

อาจมีปัญหาในการประเมินความสามารถในการทำกำไรของแม็กม่าโดยวัดจากกำไรขั้นต้น กำไรจากการดำเนินงาน รายได้ก่อนหักภาษี และรายได้สุทธิตามช่วงเวลาต่องวด เว้นแต่จะไม่รวม ค่า

ใช้จ่ายเหล่านี้ ในทำนองเดียวกัน เนื่องจาก Magma ไม่ได้ซื้อธุรกิจตามวัฏจักรที่คาดการณ์ได้ ฝ่ายบริหารจึงไม่รวมค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องกับการได้มา เช่น ค่าใช้จ่ายในการวิจัยและพัฒนาในกระบวนการ เพื่อที่จะประเมินค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานของ Magma ที่สอดคล้องกันและมีความหมายมากขึ้น

นอกจากนี้ ความพร้อมใช้งานของข้อมูลทางการเงินแบบ non-GAAP ยังช่วยให้ฝ่ายบริหารติดตามประสิทธิภาพจริงที่สัมพันธ์กับเป้าหมายทางการเงิน ซึ่งรวมถึงเป้าหมายภายในและเป้าหมายที่

เปิดเผยต่อสาธารณะ การแสดงข้อมูลทางการเงินแบบ non-GAAP นี้ยังช่วยให้นักลงทุนเปรียบเทียบประสิทธิภาพของ Magma กับผลการดำเนินงานที่ประกาศของคู่แข่งหลัก ซึ่งให้ข้อมูลทางการเงินแบบ non-GAAP ที่คล้ายคลึงกันเป็นประจำ

ฝ่ายบริหารตระหนักดีว่าการใช้มาตรการที่ไม่ใช่ GAAP เหล่านี้มีข้อจำกัด รวมถึงข้อเท็จจริงที่ว่าฝ่ายบริหารต้องใช้ดุลยพินิจในการพิจารณาว่าค่าใช้จ่ายบางประเภท เช่น ค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องกับ

การลดจำนวนพนักงานที่ดำเนินการในแนวทางธุรกิจปกติ ควรถูกแยกออกจากการไม่ -GAAP มาตรการทางการเงิน อย่างไรก็ตาม ฝ่ายบริหารเชื่อว่าการให้ข้อมูลทางการเงินแบบ non-GAAP

ช่วยอำนวยความสะดวกในการเปรียบเทียบประสิทธิภาพทางการเงินของ Magma เมื่อเวลาผ่านไป ที่ผ่านมา Magma ได้ให้ผลลัพธ์แบบ non-GAAP แก่ชุมชนการลงทุน ไม่ใช่ทางเลือก แต่เป็นการเสริมข้อมูล GAAP เพื่อให้นักลงทุนสามารถประเมินประสิทธิภาพการดำเนินงานหลักของ Magma ในลักษณะที่ผู้บริหารทำ

แม็กม่าจะหารือเกี่ยวกับผลประกอบการทางการเงินสำหรับไตรมาสที่เพิ่งเสร็จสิ้นไปเมื่อเร็วๆ นี้ ซึ่งรวมถึงคำแนะนำเชิงคาดการณ์ล่วงหน้า ในระหว่างการแจ้งรายได้จริงวันนี้ เวลา 13:30 น.

PDT การโทรจะพร้อมใช้งานทั้งทางเว็บคาสต์และทางโทรศัพท์ ในการฟังสดผ่านทางเว็บคาสต์ไปที่ส่วนนักลงทุนสัมพันธ์ของเว็บไซต์ของแม็กม่าที่http://investor.magma-da.com/medialist.cfm หากต้องการฟังสดทางโทรศัพท์ โปรดโทรไปที่หมายเลขใดหมายเลขหนึ่งด้านล่าง:

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ประกอบด้วยแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าตามความหมายของบทบัญญัติ “การรักษาความปลอดภัย” ของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วน

บุคคลปี 2538 แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้รวมถึงแถลงการณ์ในส่วน “แนวโน้มธุรกิจ” และในใบเสนอราคาจากฝ่ายบริหารของแม็กม่า ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้มี

ความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างอย่างมากจากการคาดการณ์ในปัจจุบันของแม็กม่า ปัจจัยที่อาจก่อให้เกิดหรือมีส่วนทำให้เกิดความแตกต่างดังกล่าวรวมถึงแต่

ไม่จำกัดเพียง: การแข่งขันในตลาด EDA; ความสามารถของแม็กม่าในการรวมธุรกิจและเทคโนโลยีที่ได้มา; ค่าใช้จ่ายในการดำเนินคดีที่สูงกว่าที่คาดไว้; ค่าใช้จ่ายในการปฏิบัติตามข้อ

กำหนดด้านกฎระเบียบที่สูงกว่าที่คาดการณ์ไว้ รวมถึงที่เกี่ยวข้องกับการควบคุมภายในเกี่ยวกับการรายงานทางการเงิน คำสั่งซื้อของลูกค้าล่าช้าหรือลูกค้าไม่สามารถต่ออายุใบอนุญาตได้ ยอด

ขายผลิตภัณฑ์และบริการของแม็กม่าอ่อนแอกว่าที่คาดการณ์ไว้ จุดอ่อนในอุตสาหกรรมเซมิคอนดักเตอร์หรือระบบอิเล็กทรอนิกส์ ความสามารถในการจัดการการขยายกิจการ ความสามารถใน

การดึงดูดและรักษาผู้บริหารหลักและบุคลากรด้านเทคนิคที่จำเป็นต่อการดำเนินงานของแม็กม่าให้ประสบความสำเร็จ ความสามารถในการส่งมอบผลิตภัณฑ์ที่สามารถแข่งขันกับลูกค้าต่อไปได้

และการเปลี่ยนแปลงกฎการบัญชี การอภิปรายเพิ่มเติมเกี่ยวกับปัจจัยเสี่ยงเหล่านี้และปัจจัยเสี่ยงอื่นๆ สามารถพบได้ในการยื่นต่อสาธารณะของแม็กม่าต่อคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และ

ตลาดหลักทรัพย์ ( จุดอ่อนในอุตสาหกรรมเซมิคอนดักเตอร์หรือระบบอิเล็กทรอนิกส์ ความสามารถในการจัดการการขยายกิจการ ความสามารถในการดึงดูดและรักษาผู้บริหารหลักและบุคลากร

ด้านเทคนิคที่จำเป็นต่อการดำเนินงานของแม็กม่าให้ประสบความสำเร็จ ความสามารถในการส่งมอบผลิตภัณฑ์ที่สามารถแข่งขันกับลูกค้าต่อไปได้ และการเปลี่ยนแปลงกฎการบัญชี การอภิปราย

เพิ่มเติมเกี่ยวกับปัจจัยเสี่ยงเหล่านี้และปัจจัยเสี่ยงอื่นๆ สามารถพบได้ในการยื่นต่อสาธารณะของแม็กม่าต่อคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ ( จุดอ่อนในอุตสาหกรรมเซมิ

คอนดักเตอร์หรือระบบอิเล็กทรอนิกส์ ความสามารถในการจัดการการขยายกิจการ ความสามารถในการดึงดูดและรักษาผู้บริหารหลักและบุคลากรด้านเทคนิคที่จำเป็นต่อการดำเนินงานของแม็กม่า

ให้ประสบความสำเร็จ ความสามารถในการส่งมอบผลิตภัณฑ์ที่สามารถแข่งขันกับลูกค้าต่อไปได้ และการเปลี่ยนแปลงกฎการบัญชี การอภิปรายเพิ่มเติมเกี่ยวกับปัจจัยเสี่ยงเหล่านี้และปัจจัยเสี่ย

งอื่นๆ สามารถพบได้ในการยื่นต่อสาธารณะของแม็กม่าต่อคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ (www.sec.gov ) รวมถึง Form 10-K สำหรับปีงบการเงินสิ้นสุดวันที่ 1 เมษายน 2550 Magma ไม่มีภาระผูกพันเพิ่มเติมในการปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้

ซอฟต์แวร์ของแม็กม่าสำหรับการออกแบบวงจรรวม (ICs) ถูกใช้เพื่อสร้างชิปที่ซับซ้อนและมีประสิทธิภาพสูงซึ่งจำเป็นสำหรับโทรศัพท์มือถือ เกมอิเล็กทรอนิกส์ WiFi เครื่องเล่น MP3 วิดีโอ

ดีวีดี/ดิจิทัล ระบบเครือข่าย อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์สำหรับยานยนต์ และแอปพลิเคชันอิเล็กทรอนิกส์อื่นๆ ซอฟต์แวร์ EDA ของ Magma สำหรับการใช้งาน IC การวิเคราะห์ การตรวจสอบทาง

กายภาพ การจำลองวงจร และการกำหนดคุณลักษณะได้รับการยอมรับว่าเป็นการรวมเทคโนโลยีเซมิคอนดักเตอร์ที่ดีที่สุด ทำให้บริษัทชิปชั้นนำของโลกสามารถ “ออกแบบไปข้างหน้า” ™

ในขณะที่ลดเวลาและค่าใช้จ่ายในการออกแบบ แม็กม่ามีสำนักงานใหญ่ในเมืองซานโฮเซ่ รัฐแคลิฟอร์เนีย และมีสำนักงานอยู่ทั่วโลก หุ้นของแม็กม่าซื้อขายในตลาด Nasdaq ภายใต้สัญลักษณ์ LAVA เยี่ยมชมการทำงานอัตโนมัติออกแบบ Magma บนเว็บที่www.magma-da.com

Magma เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียน และ “Design Ahead of the Curve” เป็นเครื่องหมายการค้าของ Magma Design Automation ชื่อผลิตภัณฑ์และบริษัทอื่นๆ ทั้งหมดเป็นเครื่องหมายการค้าและเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของบริษัทนั้นๆ

Holiday Palace มือถือ เล่นไพ่ป๊อกเด้ง ที่ดีที่สุดในโลก

Holiday Palace มือถือ อัมสเตอร์ดัม เนเธอร์แลนด์ 24 ต.ค. 2544 (PRIMEZONE) — วันนี้ Online World Chess ประกาศการเริ่มต้นของการแข่งขันหมากรุกออนไลน์และออฟไลน์ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่เคยมีมา: Online World Chess Event 2002 ในระหว่างการนำเสนอในวันนี้ ปรมาจารย์เช่น Judit Polgar, Loek van Wely, Genna Sosonko และ Yasser Seirawan มาร่วมสนับสนุนงานนี้ โดยมี Garry Kasparov โทรมาด้วย

คาดว่าผู้เล่นหลายพันคนจากทั่วทุกมุมโลกจะเข้าร่วมงานนี้ โดยจะเริ่มในวันที่ 15 มกราคม 2002 ผู้ชนะ 32 คนของอีเวนต์ออนไลน์จะผ่านเข้ารอบในการถ่ายทอดสดรอบชิงชนะเลิศซึ่งจะเริ่มในวันที่ 20 เมษายน 2002 ผู้เข้ารอบสุดท้ายเหล่านี้จะได้รับเชิญไปยังเนเธอร์แลนด์ ค่าใช้จ่ายทั้งหมดที่จ่ายไปเพื่อเล่น 32 แกรนด์มาสเตอร์ชั้นนำของโลกเพื่อรับรางวัลใหญ่ 500,000 ดอลลาร์ ปรมาจารย์ที่เข้าร่วม ได้แก่ Viswanathan Anand, Anatoly Karpov, Garry Kasparov, Vladimir Kramnik, Judit Polgar และอื่น ๆ อีกมากมาย เงินรางวัลรวมเกินกว่า 1.4 ล้านเหรียญสหรัฐ เริ่มลงทะเบียนในวันนี้ที่www.OnlineWorldChess.com

ปรมาจารย์ยืนยันการเข้าร่วมกิจกรรมสด เป็นครั้งแรกในรอบกว่าสิบห้าปีที่ Grandmaster 10 อันดับแรกของการจัดอันดับระดับนานาชาติที่สำคัญทั้งหมดเล่นร่วมกันในเหตุการณ์เดียวและเหตุการณ์เดียวกัน นอกจากนี้ Online World Chess Event จะเป็นงานหมากรุกเดียวในปี 2002 ที่ผู้เล่น 3 อันดับแรกของโลกแข่งขันกัน

Floris Italianer ซีอีโอของ Online World Chess BV กล่าวว่า “นี่เป็นเรื่องใหญ่มาก! ใช้เวลาเตรียมการนานหลายเดือนและตอนนี้ก็เกิดขึ้นจริงๆ เราตั้งค่าเทคโนโลยีกับ KPN ซึ่งเป็นหุ้นส่วนของเรา ได้ให้ปรมาจารย์ระดับนานาชาติเข้ามาเกี่ยวข้องด้วยความช่วยเหลือของกฎหมายระหว่างประเทศ บริษัท Allen & Overy และเตรียมเปิดตัวเว็บไซต์ของเรากับพันธมิตรส่งเสริมการขาย IMG นี่เป็นครั้งแรกที่ชุมชนหมากรุกสากลให้การสนับสนุนกิจกรรมหมากรุกทางอินเทอร์เน็ต”

Judit Polgar ปรมาจารย์กล่าวว่า “หมากรุกสามารถเล่นบนอินเทอร์เน็ตต่างจากกีฬาอื่นๆ ส่วนใหญ่ และฉันเชื่อว่า Online World Chess Event สามารถมีบทบาทสำคัญในการส่งเสริมหมากรุกโดยทั่วไป”

ผู้ที่ลงทะเบียน (ผ่านทางไซต์ในราคา US$ 32.95) จะลงทะเบียนใน Online World Chess Event และได้รับเนื้อหาพรีเมียมบนเว็บไซต์เช่นเดียวกับคุณสมบัติพิเศษออนไลน์ ผู้เข้าร่วมทุกคนจะได้รับใบรับรองการเข้าร่วมพิเศษ นอกจากรางวัลใหญ่มูลค่า 500,000 ดอลลาร์แล้ว ผู้เข้าร่วมมากกว่าครึ่งจะได้รับรางวัล ตั้งแต่กระดานหมากรุกพร้อมลายเซ็นไปจนถึงรางวัลเงินสด

หมากรุกและอินเทอร์เน็ต

ประมาณว่า 600 ล้านคนทั่วโลกรู้วิธีเล่นหมากรุก จากจำนวน 600 ล้านคนเหล่านี้ มีผู้เล่นหมากรุกที่ลงทะเบียนไว้ประมาณ 7 ล้านคน ครอบคลุม 159 ประเทศทั่วโลก ทำให้หมากรุกเป็นหนึ่งในกีฬาที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในโลก เนื่องจากผู้เล่นหมากรุกที่แพร่หลายเช่นนี้จึงเป็นหนึ่งในคนกลุ่มแรกๆ ที่ค้นพบความเป็นไปได้ที่ไร้ขอบเขตของคอมพิวเตอร์และอินเทอร์เน็ต ทุกวันนี้ ผู้คนมากกว่า 283 ล้านคนเล่นหมากรุกกับคนอื่นๆ จากทั่วทุกมุมโลกผ่านทางอินเทอร์เน็ต มูลนิธิ Online World Chess Foundation มีวัตถุประสงค์เพื่อนำชุมชนผู้เล่นหมากรุกระดับนานาชาติมารวมตัวกันในงานหมากรุกออนไลน์ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่เคยมีมา: Online World Chess Event 2002

ซานดิเอโก 30 ต.ค. 2544 (PRIMEZONE) — ImageWare Systems, Inc. (AMEX:IW) ประกาศในวันนี้ว่า บริษัทได้รับสัญญาจัดหาซอฟต์แวร์ที่เป็นกรรมสิทธิ์ซึ่งจะถูกใช้โดยองค์การระหว่างประเทศเพื่อการโยกย้ายถิ่นฐาน (IOM) เพื่อสร้างภาพถ่าย บัตรประจำตัวสำหรับผู้ลี้ภัยและผู้อพยพในแปซิฟิกใต้

การติดตั้งมีกำหนดจะแล้วเสร็จภายใน 30 วันข้างหน้า เงื่อนไขของสัญญาไม่ได้รับการเปิดเผย

จิม มิลเลอร์ ประธานและประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ ImageWare กล่าวว่า “IOM มีความจำเป็นเร่งด่วนในการระบุและดำเนินการกับผู้ลี้ภัยชาวอัฟกันที่ขณะนี้อยู่บนเกาะนาอูรูในมหาสมุทรแปซิฟิก และบนเรือของกองทัพเรือออสเตรเลียที่กำลังขอลี้ภัยในออสเตรเลียและนิวซีแลนด์ ตัวระบุของเรา ( tm) สำหรับซอฟต์แวร์ Windows(r) จะสร้างบัตรประจำตัวที่ป้องกันการงัดแงะและสร้างฐานข้อมูลที่เกี่ยวข้องของข้อมูลที่เป็นข้อความของผู้ถือบัตรแต่ละราย ซอฟต์แวร์นี้จะช่วยให้ผู้ดูแลระบบ IOM สามารถจัดเก็บและรักษาข้อมูลที่ถูกต้องและเป็นปัจจุบันเกี่ยวกับผู้ลี้ภัยทั้งหมดที่ประจำการอยู่ที่ ศูนย์ประมวลผลของนาอูรูในระหว่างการเข้าพัก”

องค์การระหว่างประเทศเพื่อการโยกย้ายถิ่นฐานทำงานร่วมกับผู้อพยพและรัฐบาลเพื่อให้การตอบสนองอย่างมีมนุษยธรรมต่อความท้าทายด้านการย้ายถิ่น IOM ก่อตั้งขึ้นเมื่อปี พ.ศ. 2494 โดยครอบคลุมกิจกรรมการจัดการการย้ายถิ่นที่หลากหลายทั่วโลก โดยทำงานอย่างใกล้ชิดกับหน่วยงานและหน่วยงานของสหประชาชาติ มีสำนักงานและการดำเนินงานในทุกทวีป

เกี่ยวกับระบบ ImageWare:

ImageWare Systems, Inc. Holiday Palace มือถือ พัฒนาและทำการตลาดซอฟต์แวร์ที่ใช้ในการสร้างและจัดการฐานข้อมูลของภาพดิจิทัลและบันทึกข้อความประกอบ ImageWare สร้างผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์ที่ช่วยให้ลูกค้าสามารถสร้างเอกสารระบุตัวตนดิจิทัลที่ปลอดภัยและชาญฉลาดผ่าน ID Group ของบริษัท ผ่านสายผลิตภัณฑ์ CRIMES(r) ImageWare ช่วยให้ลูกค้าสามารถจับภาพ เก็บถาวร ค้นหา เรียกข้อมูล และแบ่งปันภาพถ่ายดิจิทัลและประวัติอาชญากรรมได้อย่างรวดเร็วบนแพลตฟอร์มแบบสแตนด์อะโลน เครือข่าย หรือบนเว็บ ImageWare สร้างซอฟต์แวร์และโซลูชันบนเว็บสำหรับช่างภาพมืออาชีพผ่านกลุ่ม Digital Photography Systems Group เพื่อจับภาพและแก้ไขภาพถ่ายดิจิทัลสำหรับกิจกรรมต่างๆ เช่น กีฬาหรืองานแต่งงาน ภาพถ่ายในโรงเรียน และภาพบุคคลในสตูดิโอ

บัลติมอร์ 30 ต.ค. 2544 (PRIMEZONE) — The Rev. Medgar LePratt Reid, DD ได้รับแต่งตั้งให้เป็น Strategic Partner & Corporate Liaison to the White House and the United Nations for The Sandiford Group, Inc. เมื่อวันที่ 17 กันยายน พ.ศ. 2544

หน้าที่ของเขาจะรวมถึงการอำนวยความสะดวกในการประชุมรายไตรมาสเสมือนจริงและการสรรหาที่ปรึกษาของชนกลุ่มน้อยอิสระทางออนไลน์จากบริษัทอุตสาหกรรมมูลค่าหลายพันล้านดอลลาร์ใน 211 ประเทศและดินแดนทั่วโลก รวมถึง 50 รัฐ ทุกมณฑล และวอชิงตัน ดี.ซี. เขาจะติดต่อกับ นโยบายเศรษฐกิจ การค้า และธุรกิจขนาดเล็กที่บ้านซึ่งมาจากทำเนียบขาวและสหประชาชาติ

อาชีพเต็มเวลาของ Reid คือผู้อำนวยการ ScoutReach สำหรับลูกเสือสภาเขตบัลติมอร์แห่งอเมริกา ScoutReach นำเสนอโปรแกรม Cub Scout, Boy Scout, Venturing และ Varsity Sports Programs ที่มีคุณภาพให้กับส่วนที่ท้าทายทางเศรษฐกิจที่ด้อยโอกาสในเขตเมืองบัลติมอร์

นอกจากนี้ เรดยังทำหน้าที่เป็นอนุศาสนาจารย์ทางโทรศัพท์กับ The University of Maryland Medical System/Shock Trauma; ประธาน ประธานและซีอีโอของ Worldwide Conglomerate Holdings; ผู้ก่อตั้งและผู้อำนวยการบริหารกระทรวงชุมชน Reid Memorial with the Sick; ผู้ร่วมก่อตั้งกับสมาชิกสภาคองเกรส Parren J. Mitchell จากงาน Seven Words to “Save Our Cities” ประจำปี; และประธาน Outreach ที่ United Methodist Church ของ Elderslie-Saint Andrew ในเมือง Mount Washington รัฐแมริแลนด์

Reid เป็นสมาชิกขององค์กรที่ทรงอิทธิพลและมีชื่อเสียง 39 แห่ง รวมถึง Rotary International, Offshore Institute/Oxford University, 33rd Luxor Freemason, Omega Psi Phi Fraternity และ Sigma Rho Phi

Sandiford Group เป็นบริษัทที่ปรึกษาด้านการจัดการโดยมุ่งเน้นที่การจัดการเชิงกลยุทธ์และการเปลี่ยนแปลง บริษัทจัดตั้งขึ้นในนิวยอร์ก โดยมุ่งมั่นที่จะให้คำแนะนำและความช่วยเหลือเพื่อให้ลูกค้าได้รับผลลัพธ์ที่ดีขึ้นผ่านแนวทางปฏิบัติจริงในการพัฒนากลยุทธ์ บริษัทมองหาแนวทางใหม่ๆ ที่จะช่วยให้องค์กรพัฒนาและเติบโตโดยเน้นที่การบรรลุความได้เปรียบในการแข่งขันอย่างยั่งยืนผ่านกลยุทธ์ขององค์กรที่ส่งผลให้เกิดการดำเนินการในเชิงบวก

WESTLAKE VILLAGE, Calif., 31 ต.ค. 2544 (PRIMEZONE) — United Online, Inc. (Nasdaq:UNTD) ผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ตชั้นนำ (ISP) ที่เริ่มดำเนินการเมื่อวันที่ 25 กันยายน พ.ศ. 2544 ด้วยการควบรวมกิจการของ NetZero และ วันนี้ Juno Online Services ได้รายงานผลประกอบการสำหรับไตรมาสแรกที่สิ้นสุดในวันที่ 30 กันยายน พ.ศ. 2544 เพื่อให้ข้อมูลที่เกี่ยวข้องมากขึ้นเพื่อวัตถุประสงค์ในการประเมินผลการดำเนินงานของบริษัททั้งในอดีตและในอนาคต ผลลัพธ์เสมือนที่กล่าวถึงด้านล่างและนำเสนอในตารางที่แนบมานี้แสดงถึง ผลลัพธ์ของ United Online ราวกับว่าการควบรวมกิจการเกิดขึ้นที่จุดเริ่มต้นของแต่ละช่วงเวลาที่นำเสนอ เพื่อวัตถุประสงค์ในการรายงานตามหลักการบัญชีที่รับรองทั่วไป (GAAP) ผลลัพธ์ของ United Online จะรวมผลลัพธ์แบบสแตนด์อโลนของ NetZero และจะรวมเฉพาะผลลัพธ์ของ Juno สำหรับช่วงต่อจากวันที่ 25 กันยายน 2001 ซึ่งเป็นวันที่มีผลของการควบรวมกิจการของบริษัทเท่านั้น ผลลัพธ์เหล่านี้ถูกนำเสนอในตารางที่แนบมาด้วยชื่อ “ผลลัพธ์และข้อมูลทางประวัติศาสตร์ที่ไม่ได้ตรวจสอบ”

United Online รายงานรายรับเสมือนที่ 42.0 ล้านดอลลาร์สำหรับไตรมาสแรกสิ้นสุดวันที่ 30 กันยายน 2544 เทียบกับ 41.3 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสเดือนมิถุนายน 2544 รายรับจากบริการที่เรียกเก็บเงินได้ประกอบด้วย 32.6 ล้านดอลลาร์หรือ 78% ของรายได้ทั้งหมดในไตรมาสเดือนกันยายน 2544 เพิ่มขึ้น 12 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบกับไตรมาสในเดือนมิถุนายน 2544 ซึ่งบริการที่เรียกเก็บเงินได้มีมูลค่า 29.0 ล้านดอลลาร์หรือ 70% ของรายได้ทั้งหมด

สมาชิกทั้งหมดของแผนบริการที่เรียกเก็บเงินได้ของบริษัทอยู่ที่ 1.25 ล้านคน ณ วันที่ 30 กันยายน พ.ศ. 2544 เพิ่มขึ้น 14 เปอร์เซ็นต์จาก 1.10 ล้านคน ณ สิ้นไตรมาสก่อนหน้า บริษัทมีผู้ใช้งานมากกว่า 6.1 ล้านคน(1) ในเดือนกันยายน 2544 รวมถึงผู้ใช้บริการแบบชำระเงิน

Pro forma EBITDA (2) สำหรับไตรมาสเดือนกันยายน 2544 ขาดทุน 13.1 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 64% จากขาดทุน 36.0 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสเดือนมิถุนายน 2544 ขาดทุนสุทธิเสมือนก่อนตัดจำหน่าย การปรับโครงสร้างและค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องกับการควบรวมกิจการ และรายได้ (ค่าใช้จ่าย) อื่นๆ ในไตรมาสเดือนกันยายน 2544 อยู่ที่ 16.4 ล้านดอลลาร์ หรือ 0.42 ดอลลาร์ต่อหุ้น เพิ่มขึ้น 59% จากขาดทุน 39.7 ล้านดอลลาร์ หรือ 1.03 ดอลลาร์ต่อหุ้น ในไตรมาสมิถุนายน 2544

ขาดทุนสุทธิเสมือนสำหรับไตรมาสเดือนกันยายน 2544 อยู่ที่ 23.9 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 52 เปอร์เซ็นต์จากขาดทุนสุทธิ 49.3 ล้านดอลลาร์สำหรับไตรมาสเดือนมิถุนายน 2544 ต่อหุ้น ผลขาดทุนสุทธิเสมือนสำหรับไตรมาสเดือนกันยายน 2544 เท่ากับ 0.62 ดอลลาร์ เทียบกับขาดทุนสุทธิ 1.28 ดอลลาร์สำหรับไตรมาสเดือนมิถุนายน 2544

United Online สิ้นสุดไตรมาสเดือนกันยายน 2544 ด้วยเงินสด 144.5 ล้านดอลลาร์ รายการเทียบเท่าเงินสด การลงทุนระยะสั้น และเงินสดที่ถูกจำกัด

“เราเชื่อว่า United Online ซึ่งมีแบรนด์มูลค่า ISP ชั้นนำ 2 แบรนด์ ได้แก่ NetZero และ Juno ซึ่งอยู่ภายใต้การดูแลของบริษัท อยู่ในตำแหน่งที่ดีอย่างยิ่งที่จะขยายฐานสมาชิกที่เรียกเก็บเงินได้ในช่วงเวลาที่เศรษฐกิจท้าทาย” Mark R. Goldston กล่าว , ประธาน, CEO และประธาน United Online “เศรษฐกิจที่อ่อนแอ ประกอบกับราคาที่เพิ่มขึ้นเมื่อเร็วๆ นี้

ที่ผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ตรายใหญ่อื่นๆ หลายแห่ง อาจกระตุ้นความต้องการบริการราคาคุ้มค่าที่ NetZero และ Juno นำเสนอเพิ่มเติม เราเชื่อว่าการเติบโตที่เราเห็นในบริการแบบชำระเงินของเราเป็นหลักฐานที่แสดงว่าข้อเสนอ การเข้าถึงอินเทอร์เน็ตฟรีแบบจำกัดทำให้เป็นแพลตฟอร์มที่คุ้มค่าและอุดมสมบูรณ์เพื่อดึงดูดสมาชิกที่ชำระเงิน

ในเดือนตุลาคม 2544 บริษัทได้ใช้ข้อจำกัดใหม่เกี่ยวกับบริการฟรีของ NetZero เพื่อปรับปรุงโครงสร้างต้นทุนและปรับปรุงผลลัพธ์ทางการเงิน การเข้าถึงฟรีของ NetZero ในขณะนี้ถูกจำกัดไว้ไม่ต่ำกว่า 10 ชั่วโมงต่อเดือนต่อครัวเรือน และถูกกำจัดออกไปโดยสิ้นเชิงในพื้นที่รอบนอกบางแห่งที่ค่าใช้จ่ายด้านโทรคมนาคมที่สูงทำให้ต้นทุนการเสนอฟรีนั้นห้ามปราม NetZero ยังคงให้บริการสมัครสมาชิกแก่ผู้ใช้ในพื้นที่เหล่านี้ในอัตรารายเดือนปัจจุบันที่ $9.95

ผลการดำเนินงานในอนาคตของบริษัทจะสะท้อนถึงการประหยัดต้นทุนจากการลดจำนวนพนักงานที่ NetZero ดำเนินการในเดือนสิงหาคม 2544 รวมถึงการลดลงเพิ่มเติมในบริษัทในเครือ Juno ที่ได้รับผลกระทบหลังจากการควบรวมกิจการเสร็จสิ้น โครงการริเริ่มเหล่านี้ลดจำนวนพนักงานของ United Online ลงประมาณ 20% จากจำนวนพนักงานปัจจุบันที่น้อยกว่า 500 คน โดย 114 คนตั้งอยู่ที่หน่วยเทคนิคและบริการลูกค้าของบริษัทในไฮเดอราบัด ประเทศอินเดีย

เพิ่ม Goldston ว่า “เราเชื่อว่าโครงสร้างพื้นฐานที่มีประสิทธิภาพที่เราสร้างขึ้นที่ United Online ซึ่งมีพนักงานน้อยกว่าคู่แข่งบางรายของเราอย่างมาก จะเป็นกุญแจสำคัญในการช่วยให้เราบรรลุเป้าหมายทางการเงินในระยะสั้น และสร้างผลกำไรที่คุ้มค่าในท้ายที่สุด ธุรกิจไอเอสพี”

“เราประสบความสำเร็จตั้งแต่แรกในการเปลี่ยนรูปแบบธุรกิจของเราให้มุ่งเน้นไปที่บริการที่เรียกเก็บเงินได้ โดย 78% ของรายรับจากโปรฟอร์มของเราในไตรมาสเดือนกันยายน 2544 มาจากสมาชิกที่ชำระเงิน” ชาร์ลส์ เอส. ฮิลเลียร์ด รองประธานบริหารและซีเอฟโอของ United Online กล่าว . “ขณะนี้เราคาดว่าบริการที่เรียกเก็บเงินได้จะประกอบด้วย 80-90 เปอร์เซ็นต์

ของรายได้ทั้งหมดในอีกไม่กี่ไตรมาสข้างหน้า เนื่องจากเรายังคงให้บริการจ่ายเงินจำนวนมากแก่ผู้ใช้ฟรีของเรา ฐานผู้ใช้ฟรีของบริษัทได้รับการพิสูจน์แล้วว่าเป็นแหล่งที่มีประสิทธิภาพของสมาชิกใหม่ที่เรียกเก็บเงินได้ ด้วยต้นทุนการได้มาซึ่งลูกค้าในปัจจุบันซึ่งต่ำกว่าค่าเฉลี่ยของอุตสาหกรรม ที่สำคัญ เราเชื่อว่ามีโอกาสที่จะลดต้นทุนการดำเนินงานได้อีกเมื่อเราเริ่มตระหนักถึงประโยชน์ของการควบรวมกิจการ”

แนวโน้มธุรกิจ

การอภิปรายต่อไปนี้ประกอบด้วยข้อมูลที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าซึ่งมีจุดมุ่งหมายเพื่อให้ฝ่ายบริหารคาดการณ์ในปัจจุบันสำหรับแนวโน้มระยะยาวของบริษัท และสำหรับไตรมาสเดือนธันวาคม 2544 ตามข้อมูลที่มีให้ฝ่ายบริหาร ณ วันที่ 30 ตุลาคม 2544 United Online ไม่มีภาระผูกพันในการแก้ไขหรือปรับปรุงข้อมูลนี้ ข้อมูลและอาจไม่ให้ข้อมูลประเภทนี้ในอนาคต เนื่องจาก

ปัจจัยหลายประการ รวมถึงความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับการควบรวมกิจการ การเปลี่ยนแปลงสภาพธุรกิจ และสภาพแวดล้อมการแข่งขัน ผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากที่ประมาณการไว้ ตัวเลขทั้งหมดเป็นตัวเลขโดยประมาณ

แนวโน้มระยะยาว: ฝ่ายบริหารคาดว่าบริษัทจะสร้าง EBITDA (2) ในเชิงบวกได้ไม่เกินไตรมาสเดือนธันวาคม 2545

-ฝ่ายบริหารคาดการณ์ว่าเงินสดของบริษัท รายการเทียบเท่าเงินสด การลงทุนระยะสั้น และเงินสดคงเหลือที่จำกัดจำนวน 144.5 ล้านดอลลาร์ ณ วันที่ 30 กันยายน 2544 ของบริษัทจะเพียงพอต่อการจัดหาเงินทุนในการดำเนินงานจนกว่าจะมีกระแสเงินสดเป็นบวก

ปัจจุบันฝ่ายบริหารประเมินการปรับโครงสร้างและค่าใช้จ่ายในการควบรวมกิจการทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับการควบรวมกิจการของ NetZero และ Juno กับ United Online ที่ 18 ล้านดอลลาร์เป็น 20 ล้านดอลลาร์ ลดลงจากที่คาดการณ์ไว้ก่อนหน้านี้ที่ 20 ล้านดอลลาร์เป็น 25 ล้านดอลลาร์

แนวโน้มไตรมาสเดือนธันวาคม 2544: บริษัทคาดว่าจะขยายฐานผู้ใช้บริการแบบชำระเงินในไตรมาสเดือนธันวาคม 2544 ขึ้น 160,000 ราย เป็น 180,000 ราย ส่งผลให้มีผู้ใช้บริการแบบชำระเงินทั้งหมด 1.41 ล้านถึง 1.43 ล้านราย ณ วันที่ 31 ธันวาคม 2544

รายรับรวมสำหรับไตรมาสเดือนธันวาคม 2544 คาดว่าจะอยู่ระหว่าง 43.5 ล้านดอลลาร์ ถึง 44.5 ล้านดอลลาร์ ซึ่งอาจเพิ่มขึ้นถึง 6% จากไตรมาสเดือนกันยายน 2544

รายได้จากบริการที่เรียกเก็บเงินได้คาดว่าจะอยู่ที่ 80-85% ของรายได้ทั้งหมดโดยประมาณ

EBITDA(2) สำหรับไตรมาสเดือนธันวาคม 2544 คาดว่าจะขาดทุนระหว่าง 9 ล้านดอลลาร์ถึง 11 ล้านดอลลาร์ ซึ่งคาดว่าจะดีขึ้นถึง 31 เปอร์เซ็นต์จากไตรมาสเดือนกันยายน 2544

ขาดทุนสุทธิก่อนการตัดจำหน่าย การปรับโครงสร้างและค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องกับการควบรวมกิจการ และรายได้ (ค่าใช้จ่าย) อื่นๆ คาดว่าจะอยู่ระหว่าง 12.5 ล้านดอลลาร์ ถึง 14.5 ล้านดอลลาร์ ซึ่งคาดว่าจะเพิ่มขึ้นถึง 24% จากไตรมาสเดือนกันยายน 2544 ต่อหุ้น แสดงถึงการสูญเสียระหว่าง 0.32 ถึง 0.37 ดอลลาร์

หุ้นถัวเฉลี่ยถ่วงน้ำหนักที่ออกจำหน่ายสำหรับไตรมาสเดือนธันวาคม 2544 เพื่อวัตถุประสงค์ในการคำนวณผลลัพธ์ต่อหุ้นจะอยู่ที่ประมาณ 39 ล้านหุ้น

ผลลัพธ์สำหรับไตรมาสเดือนธันวาคม 2544 คาดว่าจะได้รับผลกระทบที่ดีจากการประหยัดต้นทุนที่เกี่ยวข้องกับการลดจำนวนพนักงานและการเปลี่ยนแปลงบริการฟรีของ NetZero อย่างไรก็ตาม บริษัทไม่คาดหวังว่าจะตระหนักถึงการประหยัดต้นทุนรายไตรมาสส่วนใหญ่ที่อาจเกิดขึ้นจากการควบรวมกิจการจนถึงปลายเดือนมีนาคม 2545 ของไตรมาส ค่าใช้จ่ายโทรคมนาคมที่เพิ่มขึ้นในไตรมาสเดือนธันวาคม 2544 เนื่องจากการใช้อินเทอร์เน็ตที่สูงขึ้นตามฤดูกาล คาดว่าจะช่วยชดเชยการประหยัดต้นทุนที่เกิดขึ้นได้บางส่วน ส่งผลให้ต้นทุนบริการที่เรียกเก็บเงินได้เพิ่มขึ้นเป็นเปอร์เซ็นต์ของรายได้ค่าบริการที่เรียกเก็บเงินได้

สินค้าอุปโภคบริโภค

United Online มอบการเข้าถึงอินเทอร์เน็ตคุณภาพสูงแก่ผู้บริโภคซึ่งตรงกับความต้องการและงบประมาณของพวกเขา บริษัทให้บริการการเข้าถึงอินเทอร์เน็ตสองแบรนด์หลัก ได้แก่ NetZero และ Juno ซึ่งปัจจุบันให้บริการอินเทอร์เน็ตฟรี มีโฆษณาสนับสนุน และบริการเข้าถึงอินเทอร์เน็ตที่เรียกเก็บเงินได้ในราคาที่คุ้มค่าบนพื้นฐานการสมัครรับข้อมูล

ทั้งแผนการเข้าถึงอินเทอร์เน็ต NetZero และ Juno มอบบริการที่ใช้งานง่ายแก่ผู้บริโภคและข้อเสนอผลิตภัณฑ์ที่ดีที่สุดบางส่วนบนอินเทอร์เน็ต บริการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตแบบเสียค่าบริการมีการโหลดหน้าเว็บที่เร็วขึ้น ไม่มีหน้าต่างโฆษณาแบนเนอร์ และโดยทั่วไปมีราคาต่ำกว่าครึ่งหนึ่งของบริการมาตรฐานจากบริษัทต่างๆ เช่น AOL, Earthlink และ MSN ผู้ใช้ NetZero หรือ Juno สามารถแลกเปลี่ยนอีเมลกับผู้ใช้อินเทอร์เน็ตรายอื่น ใช้โปรแกรมส่งข้อความโต้ตอบแบบทันทีที่ได้รับความนิยมและมีอยู่ทั่วไป เช่น โปรแกรมที่นำเสนอโดย AOL, Yahoo!, MSN และอื่นๆ และเข้าถึงเครื่องมือค้นหา เนื้อหาข่าวและกีฬา และบางส่วน ของการช้อปปิ้งออนไลน์และบริการทางการเงินที่ดีที่สุด

โอกาสในการโฆษณา

United Online มอบวิธีต่างๆ แก่ผู้โฆษณาและผู้สนับสนุนในการรับข้อความของพวกเขาไปยังผู้ชมเว็บจำนวนมากทั้ง Juno และ NetZero ผลิตภัณฑ์ที่นำเสนอ ได้แก่ เทคนิคการกำหนดเป้าหมายที่ทันสมัยสำหรับการโฆษณาออนไลน์ แคมเปญอีเมล ตำแหน่งหน้าเริ่มต้น โอกาสในการสนับสนุนช่อง และความสามารถในการแสดงโฆษณาวิดีโอแบบเต็มออนไลน์ผ่าน NZTV

นอกจากนี้ United Online ยังช่วยให้ผู้ลงโฆษณามีความสามารถในการวิจัยตลาดที่ซับซ้อนผ่านทาง CyberTarget Division ของ NetZero ด้วยการเข้าถึงผู้ใช้ NetZero และ Juno หลายล้านราย CyberTarget สามารถสร้างการวิจัยตลาดแบบเรียลไทม์ในสภาพแวดล้อมอินเทอร์เน็ตที่มีเพียงไม่กี่รายที่สามารถทำซ้ำได้ ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ CyberTarget สามารถพบได้ที่www.cybertarget.com

การควบรวมกิจการของ NetZero/Juno

ตั้งแต่วันที่ 25 กันยายน พ.ศ. 2544 NetZero และ Juno Online Services ได้กลายเป็นบริษัทในเครือของ United Online, Inc. หุ้นที่จำหน่ายได้แล้วทั้งหมดของทั้งสองบริษัทถูกแลกเปลี่ยนเป็นหุ้นของ United Online ในธุรกรรมหุ้นทั้งหมด ซึ่งคิดโดยใช้วิธีการซื้อของ การบัญชี ผู้ถือหุ้นของ NetZero ได้รับหุ้น United Online 0.2000 หุ้นต่อหุ้นของ NetZero ต่อหุ้น และผู้ถือหุ้นของ Juno ได้รับหุ้น United Online 0.3570 หุ้นต่อหุ้นของ Juno แต่ละหุ้น ทันทีที่ปิดธุรกรรม United Online มีหุ้นสามัญที่คงค้างอยู่ประมาณ 40 ล้านหุ้น

เกี่ยวกับ ยูไนเต็ด ออนไลน์

United Online เป็นผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ตชั้นนำทั่วประเทศ (ISP) บริษัทเริ่มดำเนินการในเดือนกันยายน 2544 อันเป็นผลมาจากการเข้าซื้อกิจการ NetZero และ Juno Online Services ซึ่งเป็นแบรนด์การเข้าถึงอินเทอร์เน็ตชั้นนำสองแบรนด์ในสหรัฐอเมริกาและแคนาดา United Online ให้บริการอินเทอร์เน็ตทั้งแบบฟรีและราคาคุ้มค่าผ่านบริษัทในเครือในกว่า 5,000 เมือง

บริษัทมีสำนักงานใหญ่ในเวสต์เลค วิลเลจ แคลิฟอร์เนีย และมีสำนักงานอยู่ในนิวยอร์กซิตี้และไฮเดอราบาด ประเทศอินเดีย หุ้นสามัญของ United Online มีการซื้อขายในตลาด Nasdaq National Market ภายใต้สัญลักษณ์ “UNTD” สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับสหออนไลน์และบริการอินเทอร์เน็ตของโปรดเยี่ยมชมwww.unitedonline.net

United Online จะจัดการประชุมทางโทรศัพท์ในวันนี้ เวลา 11.00 น. PST (14:00 น. EST) เพื่อหารือเกี่ยวกับผลประกอบการรายไตรมาส เว็บสดโยนของสายที่สามารถเข้าถึงได้บนเว็บไซต์ของ บริษัท ที่http://www.irconnect.com/untd/ การบันทึกการโทรจะพร้อมใช้งานบนเว็บไซต์เป็นเวลาเจ็ดวัน

(1) ผู้ใช้ที่ใช้งานอยู่หมายถึงบัญชีผู้ใช้ที่ลงทะเบียนทั้งหมดที่เชื่อมต่ออย่างน้อยหนึ่งครั้งในระหว่างเดือนพร้อมกับสมาชิกทั้งหมดสำหรับบริการที่เรียกเก็บเงินได้ ในแต่ละกรณีโดยไม่คำนึงถึงประเภทของกิจกรรมหรือกิจกรรมที่เกี่ยวข้องกับสมาชิกดังกล่าว

(2) EBITDA หมายถึง ผลขาดทุนสุทธิก่อนดอกเบี้ย ภาษี ค่าเสื่อมราคา ค่าตัดจำหน่าย การปรับโครงสร้างและค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องกับการควบรวมกิจการ และรายได้ (ค่าใช้จ่ายอื่น)

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ประกอบด้วยแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าตามความหมายของบทบัญญัติ “ปลอดภัย” ของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538 ซึ่งรวมถึงข้อความเกี่ยวกับผลการดำเนินงานทางการเงินในอนาคตของ United Online ที่คาดหวัง การเติบโตที่คาดหวังในฐานสมาชิกที่เรียกเก็บเงินได้ และคำพูดจากผู้บริหารใน ข่าว

ประชาสัมพันธ์นี้ ข้อความเหล่านี้อิงตามความคาดหวังหรือความเชื่อในปัจจุบันของฝ่ายบริหาร และมีความเสี่ยงและความไม่แน่นอนหลายประการที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปอย่างมากจากที่อธิบายไว้ในแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า ความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่อาจเกิดขึ้น ได้แก่ โมเดลธุรกิจที่ไม่ได้รับการพิสูจน์ของ United Online และประวัติการ

ดำเนินงานที่จำกัด บริษัท’ ไม่สามารถรวม Juno และ NetZero และตระหนักถึงการประหยัดต้นทุนที่คาดการณ์ไว้และผลประโยชน์อื่น ๆ ที่เกี่ยวข้องกับการควบรวมกิจการ ค่าใช้จ่ายในการควบรวมและการปรับโครงสร้างจะสูงกว่าที่คาดการณ์ไว้ ว่าบริษัทจะไม่ปรับปรุงผลประกอบการทางการเงิน สร้างกระแสเงินสดเป็นบวก หรือรายงาน EBITDA ที่เป็นบวกตามที่คาดไว้ หรือคงไว้

ซึ่งสิ่งที่กล่าวมาข้างต้น หากทำได้สำเร็จ ว่าบริษัทจะต้องการเงินทุนเพิ่มเติมเพื่อดำเนินธุรกิจ บริษัทไม่สามารถรักษาหรือเพิ่มรายได้และฐานผู้ใช้ฟรี บริษัทไม่สามารถเปลี่ยนผู้ใช้ฟรีให้ชำระค่าบริการได้ การที่บริษัทไม่สามารถแข่งขันได้อย่างมีประสิทธิภาพ การที่บริษัทไม่สามารถพัฒนา ทำการตลาด และขายผลิตภัณฑ์และบริการใหม่ๆ ต่อไปได้ บริษัทไม่สามารถรักษาลูกค้าหลัก

และบุคลากรสำคัญได้ ความล่าช้าที่อาจเกิดขึ้น ข้อบกพร่องหรือปัญหาอื่น ๆ ที่เกี่ยวข้องกับผลิตภัณฑ์ใหม่ ปัญหาหรือพัฒนาการทางเทคโนโลยี และระเบียบราชการ ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับปัจจัยที่อาจส่งผลกระทบต่อธุรกิจและผลประกอบการของบริษัทได้รวมอยู่ในแบบแสดงรายการข้อมูลการจดทะเบียนบริษัทในแบบฟอร์ม S-4 และการยื่นเอกสารอื่นๆ ต่อสำนักงานคณะกรรมการ

กำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ (http://www.sec.gov ) รวมถึง (แต่ไม่จำกัดเพียง) ข้อมูลภายใต้คำบรรยาย “การอภิปรายของฝ่ายจัดการและการวิเคราะห์สภาพทางการเงินและผลการดำเนินงาน” และ “ปัจจัยเสี่ยง”

UNITED ONLINE, INC. Unaudited Pro Forma Results (a) (เป็นพัน ๆ ยกเว้นข้อมูลต่อการแบ่งปัน)

สามเดือนสิ้นสุด30 กันยายน 30 มิถุนายน ข้อมูลงบกำไรขาดทุน: 2001 2001รายได้: บริการที่เรียกเก็บเงินได้ $ 32,578 $ 28,981 โฆษณาและการค้า 9,438 12,342- รายได้รวม 42,016 41,323 ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงาน: ต้นทุนค่าบริการที่เรียกเก็บเงินได้ 19,126 17,707 ค่าบริการฟรี 16,069 20,467 การขายและการตลาด 8,287 23,604 การพัฒนาผลิตภัณฑ์ 7,175 9,058 ทั่วไปและธุรการ

ขาดทุนจากการดำเนินงานก่อนค่าใช้จ่ายอื่น (18,122) (41,086)

หมายเหตุถึงบรรณาธิการ: ผลขาดทุนสุทธิก่อนค่าตัดจำหน่าย ค่าใช้จ่ายเกี่ยวกับการปรับโครงสร้างและการรวมกิจการ และรายได้ (ค่าใช้จ่าย) อื่นๆ เป็นตัวเลขที่นักวิเคราะห์ใช้ในการประมาณการผลการดำเนินงานในอนาคตของบริษัท ผลขาดทุนสุทธิของ United Online ก่อนการตัดจำหน่าย การปรับโครงสร้างและค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องกับการควบรวมกิจการ และรายได้ (ค่าใช้จ่าย)

อื่นสำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 30 กันยายน 2544 ขาดทุน 0.42 ดอลลาร์ต่อหุ้น เทียบกับขาดทุน 1.03 ดอลลาร์ในไตรมาสเดือนมิถุนายน 2544 เนื่องจากการก่อตั้ง United Online ขึ้นเมื่อเร็วๆ นี้ (มีผลวันที่ 25 กันยายน 2001) จึงไม่มีการประมาณการของนักวิเคราะห์ในปัจจุบันที่รายงานโดย First Call สำหรับไตรมาสเดือนกันยายน 2544

(a) เพื่อแสดงผลลัพธ์ทางการเงินในปัจจุบันและในอดีตที่เปรียบเทียบกันได้สำหรับ United Online สำหรับวัตถุประสงค์ของการประกาศนี้ ตารางนี้รวมผลลัพธ์ที่รวมกันสำหรับ NetZero และ Juno ราวกับว่าการควบรวมกิจการได้เสร็จสิ้นลงเมื่อวันที่ 1 เมษายน 2001 มีการจัดประเภทใหม่เป็น ผลลัพธ์ของ Juno เพื่อให้สอดคล้องกับการนำเสนอทางการเงินของ United Online นอกจากนี้ ค่าความนิยมและสินทรัพย์ไม่มีตัวตนอื่น ๆ ได้ถูกตัดจำหน่ายตามอายุการให้ประโยชน์โดยประมาณหนึ่งถึงหกปีเสมือนว่าการได้มานั้นเกิดขึ้นในช่วงต้นของแต่ละงวดที่นำ

เสนอ ผลลัพธ์ที่รวมกันเหล่านี้จะกล่าวถึงในข้อความของประกาศนี้ เพื่อวัตถุประสงค์ในการรายงานตามหลักการบัญชีที่รับรองทั่วไป (GAAP) ผลลัพธ์ของ United Online จะรวมผลลัพธ์แบบสแตนด์อโลนของ NetZero และจะรวมเฉพาะผลลัพธ์ของ Juno สำหรับช่วงต่อจากวันที่ 25 กันยายน 2001 ซึ่งเป็นวันที่มีผลของการควบรวมกิจการของบริษัทเท่านั้น ผลลัพธ์เหล่านี้ถูกนำเสนอในตารางที่แนบมาด้วยชื่อ “ผลลัพธ์และข้อมูลทางประวัติศาสตร์ที่ไม่ได้ตรวจสอบ”

(b) หมายถึงการควบรวมและการปรับโครงสร้างต้นทุนที่เกี่ยวข้องกับการควบรวมกิจการของ Juno และ NetZero ค่าใช้จ่ายเหล่านี้มาจากค่าธรรมเนียมที่เกี่ยวข้องกับวาณิชธนกิจ บริการด้านกฎหมายและการบัญชี โบนัสการเข้าพักของพนักงาน ค่าธรรมเนียมการบอกเลิกสัญญาก่อนกำหนด การจ่ายเงินชดเชยพนักงาน และการให้คำปรึกษาด้านการบูรณาการ

(c) EBITDA หมายถึงผลขาดทุนสุทธิก่อนดอกเบี้ย เล่นไพ่ป๊อกเด้ง ภาษี ค่าเสื่อมราคา ค่าตัดจำหน่าย การปรับโครงสร้างและค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องกับการควบรวมกิจการ และรายได้ (ค่าใช้จ่ายอื่น) EBITDA ไม่ได้กำหนดตามหลักการบัญชีที่รับรองทั่วไป และไม่ได้บ่งชี้ถึงเงินสดที่ใช้โดยกิจกรรมดำเนินงาน และไม่ควรนำมาพิจารณาเป็นทางเลือกแทนผลประกอบการทางการเงินในอดีต

UNITED ONLINE, INC. เลือกข้อมูลที่ยังไม่ได้ตรวจสอบ

ข้อมูลอื่นๆ: ผู้ใช้ที่ใช้งานอยู่ในเดือนสุดท้ายของไตรมาส (ล้าน) 6.1 6.7 สมาชิกที่เรียกเก็บเงินได้ 1,246,000 1,094,000

(d) เพื่อนำเสนอผลลัพธ์ทางการเงินในปัจจุบันและในอดีตที่เปรียบเทียบกันได้สำหรับ United Online สำหรับวัตถุประสงค์ของการประกาศนี้ ข้อมูลนี้รวมถึงผลลัพธ์ที่รวมกันสำหรับ NetZero และ Juno ราวกับว่าการควบรวมกิจการเสร็จสิ้นในวันที่ 1 เมษายน 2001 ได้มีการจัดประเภทใหม่เป็น ผลลัพธ์ของ Juno เพื่อให้สอดคล้องกับการนำเสนอทางการเงินของ United Online นอกจากนี้ ค่าความนิยมและสินทรัพย์ไม่มีตัวตนอื่น ๆ ได้ถูกตัดจำหน่ายตามอายุการให้ประโยชน์โดยประมาณหนึ่งถึงหกปีเสมือนว่าการได้มานั้นเกิดขึ้นในช่วงต้นของแต่ละ

งวดที่นำเสนอ ผลลัพธ์ที่รวมกันเหล่านี้จะกล่าวถึงในข้อความของประกาศนี้ เพื่อวัตถุประสงค์ในการรายงานตามหลักการบัญชีที่รับรองทั่วไป (GAAP) ผลลัพธ์ของ United Online จะรวมผลลัพธ์แบบสแตนด์อโลนของ NetZero และจะรวมเฉพาะผลลัพธ์ของ Juno สำหรับช่วงต่อจากวันที่ 25 กันยายน 2001 ซึ่งเป็นวันที่มีผลของการควบรวมกิจการของบริษัทเท่านั้น ผลลัพธ์เหล่านี้ถูกนำเสนอในตารางที่แนบมาด้วยชื่อ “ผลลัพธ์และข้อมูลทางประวัติศาสตร์ที่ไม่ได้ตรวจสอบ”

UNITED ONLINE, INC. ผลลัพธ์และข้อมูลย้อนหลังที่ยังไม่ได้ตรวจสอบ (จ) (หน่วยเป็นพัน ยกเว้นข้อมูลต่อการแบ่งปัน)

หุ้นถัวเฉลี่ยถ่วงน้ำหนักที่ออกจำหน่ายระหว่างงวด (ฉ) 25,948 23,468 หุ้นที่ออกจำหน่าย ณ สิ้นงวด (ฉ) 40,049 25,146

ข้อมูลงบดุล: 30 กันยายน 30 มิถุนายน 2544 2544 ——– ——– เงินสด รายการเทียบเท่าเงินสด เงินลงทุนระยะสั้น และเงินสดจำกัด 144,522 ดอลลาร์ 134,993 เงินทุนหมุนเวียน 93,032 105,998 สินทรัพย์รวม 268,696 183,863 สัญญาเช่าซื้อและตั๋วเงินค้างชำระหักส่วนที่ถึงกำหนดชำระ 2,161 3,314 รวมส่วนของผู้ถือหุ้น 201,145 138,957

(จ) ผลลัพธ์ที่แสดงในตารางนี้นำเสนอตามหลักการบัญชีที่รับรองทั่วไป (GAAP) ซึ่งกำหนดให้รวมผลลัพธ์ของ NetZero และ Juno ภายหลังวันที่ 25 กันยายน 2544 ซึ่งเป็นวันที่มีผลการควบรวมกิจการของบริษัทเท่านั้น ก่อนหน้านั้น ผลลัพธ์ในอดีตของ United Online จะเหมือนกับผลลัพธ์สำหรับ NetZero แบบสแตนด์อโลน สำหรับวัตถุประสงค์ของการประกาศนี้ เพื่อที่จะนำเสนอผลลัพธ์ทางการเงินในปัจจุบันและในอดีตที่เปรียบเทียบกันได้สำหรับ United Online ผลลัพธ์สำหรับ NetZero และ Juno ได้ถูกนำมารวมกัน ผลลัพธ์ที่รวมกันจะกล่าวถึงในข้อความของประกาศนี้ และนำเสนอในตารางแยกต่างหากที่ระบุว่า “ผลลัพธ์ Pro Forma ที่ยังไม่ได้ตรวจสอบ” และ “ข้อมูลที่ยังไม่ได้ตรวจสอบที่เลือก”

(f) ปรับปรุงเพื่อให้สะท้อนถึงอัตราส่วนการแลกเปลี่ยน 0.2000 ต่อ 1.0000 ที่เกี่ยวข้องกับการควบรวมกิจการของ NetZero, Inc. และ Juno Online Services, Inc. เมื่อวันที่ 25 กันยายน 2544

ในช่วงเดือนมกราคม – กันยายน 2544 ยอดขายสุทธิของกลุ่ม Amer เพิ่มขึ้น 5% ที่ 855.3 ล้านยูโร (2000: 818.0 ล้านยูโร) กำไรจากการดำเนินงานเพิ่มขึ้น 6% ที่ 81.6 ล้านยูโร (2000: 76.7 ล้านยูโร) และกำไรก่อนรายการพิเศษจะเพิ่มขึ้น 15% ที่ 73.8 ล้านยูโร (2000: 63.9 ล้านยูโร) กำไรต่อหุ้นเท่ากับ 2.40 ยูโร (2000: 2.23) ยูโร แม้จะมีความไม่แน่นอนที่เพิ่มขึ้นของสถานการณ์ในตลาด แต่ก็ยังมีความเป็นไปได้ที่กลุ่มบริษัทจะบรรลุผลกำไรจากการดำเนินงานซึ่งสอดคล้องกับระดับที่ดีของปีที่แล้วสำหรับปีงบการเงิน 2544 โดยรวม

ยอดขายและผลลัพธ์สุทธิของ Q3

ยอดขายสุทธิและกำไรจากการดำเนินงานของกลุ่มบริษัทเป็นไปตามความคาดหวัง ในกีฬาฤดูหนาว ช่วงพีคของการส่งมอบไปยังการค้าเริ่มต้นเร็วกว่าปกติ ดังนั้น กันยายนจึงเป็นเดือนที่บันทึก ในธุรกิจกอล์ฟ ฤดูกาลกำลังจะสิ้นสุดลง ยอดขายและผลกำไรลดลงเมื่อเทียบกับปีที่แล้ว วิลสันสูญเสียส่วนแบ่งการตลาดบางส่วนในตลาดลูกกอล์ฟที่มีการแข่งขันสูง

รายละเอียดรายไตรมาสของยอดขายสุทธิและกำไรจากการดำเนินงานแสดงไว้ที่ส่วนท้ายของรายงานนี้

ยอดขายและผลลัพธ์สุทธิ 9 เดือน

ในช่วงเดือนมกราคม-กันยายน ยอดขายสุทธิของกลุ่มบริษัทเพิ่มขึ้น 5% เป็น 855.3 ล้านยูโร (2000: 818.0 ล้านยูโร) กำไรจากการดำเนินงานเพิ่มขึ้น 6% ที่ 81.6 ล้านยูโร (2000: 76.7 ล้าน) กำไรก่อนรายการพิเศษและภาษีเพิ่มขึ้น 15% เป็น 73.8 ล้านยูโร เทียบกับ 63.9 ล้านยูโรในปี 2543 กำไรจากการดำเนินงานรวมกำไร 8 ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ เนื่องจากการยุติคดีความในคดีละเมิดสิทธิบัตรในสหรัฐอเมริกา

ยอดขายสุทธิของวิลสันสอดคล้องกับปีที่แล้ว กำไรจากการดำเนินงานลดลง 10% เนื่องจากผลกำไรของแผนกกอล์ฟลดลงอย่างมาก ยอดขายสุทธิและกำไรจากการดำเนินงานของทีมกีฬาดีขึ้น ยอดขายสุทธิของแผนกแร็กเก็ตยังคงทรงตัวและกำไรจากการดำเนินงานลดลงเล็กน้อยเมื่อเทียบกับปีที่แล้ว

ยอดขายสุทธิของ Atomic เพิ่มขึ้น 21% และกำไรจากการดำเนินงานเพิ่มขึ้น 16% ยอดขายสกีอัลไพน์เติบโตขึ้น 14% และยอดขายรองเท้าบู๊ตเพิ่มขึ้นเกือบเท่าตัว ยอดขายที่ผูกมัดเพิ่มขึ้น 24%

ยอดขายอุปกรณ์กลางแจ้งและกีฬาของ Suunto เพิ่มขึ้น 23% และกำไรจากการดำเนินงานเพิ่มขึ้น 27% ยอดขายที่เติบโตอย่างแข็งแกร่งที่สุดคือคอมพิวเตอร์แบบสวมข้อมือ อุปกรณ์ดำน้ำ และชุดดำน้ำและกีฬาทางน้ำ

Amer ยาสูบของยอดขายสุทธิเพิ่มขึ้น 12% และมีกำไรจากการดำเนินขึ้น 9% เมื่อเทียบกับช่วงเวลาเดียวกันในปี 2000

ธุรกิจ Teletekno ถูกเบือนหน้า ณ สิ้นเดือนมีนาคม 2001

ทุนค่าใช้จ่าย

รายจ่ายลงทุนขั้นต้นของกลุ่ม บริษัท เป็นจำนวนเงิน EUR 16800000

R&D

ลงทุนในการวิจัยและพัฒนาจำนวน 17.2 ล้านยูโร คิดเป็น 2.0% ของยอดขายสุทธิในช่วงเวลาดังกล่าว

การเงิน

ในช่วงเดือนมกราคม – กันยายน ค่าใช้จ่ายทางการเงินสุทธิของกลุ่มบริษัทมีจำนวนทั้งสิ้น 7.8 ล้านยูโร (2000: 12.8 ล้านยูโร) ในระหว่างไตรมาสที่ 3 อัตราส่วนส่วนของผู้ถือหุ้นเพิ่มขึ้นจาก 46.7% ณ วันที่ 30 มิถุนายน 2544 เป็น 49.9% ณ วันที่ 30 กันยายน 2544 (47.4% ณ วันที่ 31 ธันวาคม 2543) ในขณะที่อัตราส่วนหนี้สินต่อทุนลดลงจาก 36% เป็น 26% (35% ณ วันที่ 31 ธันวาคม 2543) ธันวาคม 2543)

หนี้สินสุทธิของกลุ่มบริษัทลดลง 40.9 ล้านยูโรในช่วงไตรมาสที่สาม รวมเป็นจำนวน 115.4 ล้านยูโร ณ สิ้นงวด เทียบกับ 154.6 ล้านยูโร ณ วันที่ 31 ธันวาคม 2543 สินทรัพย์สภาพคล่องมีจำนวน 20.0 ล้านยูโร ณ สิ้นงวด

ในเดือนมีนาคม กลุ่มบริษัทได้ลงนามในโครงการกระดาษเชิงพาณิชย์ในประเทศมูลค่า 100 ล้านยูโร

บุคลากร

กลุ่มบริษัทมีพนักงาน 3,862 คน ณ สิ้นระยะเวลาที่อยู่ระหว่างการพิจารณา เทียบกับ 4,327 คน ณ สิ้นปี 2543 และเฉลี่ย 4,039 ในระหว่างช่วงเวลานั้น มีการจ้างงานทั้งหมด 1,507 คนในสหรัฐอเมริกา 687 คนในฟินแลนด์ 641 คนในออสเตรียและ 1,027 คนในส่วนที่เหลือของโลก

หุ้นและผู้ถือหุ้น หุ้น

ของ Amer Group Plc ที่ออกจำหน่ายทั้งหมด 58.3% มีการซื้อขายระหว่างช่วงเวลาที่อยู่ระหว่างการพิจารณา มีการซื้อขายใน Helsinki Exchanges ประมาณ 9.7 ล้านรายการ และซื้อขายในตลาดหลักทรัพย์ลอนดอนประมาณ 4.5 ล้านหุ้น รวมเป็นจำนวน 14.2 ล้านหุ้น

ราคาหุ้นต่ำในเฮลซิงกิคือ 21.00 ยูโร สูง 29.00 ยูโร และเฉลี่ย 25.43 ยูโร ราคาหุ้นพุ่งสูงสุดในเดือนมิถุนายน

มีผู้ถือหุ้นลงทะเบียน 10,655 ราย ณ สิ้นเดือนกันยายน ผู้ได้รับการเสนอชื่อคิดเป็น 51% ของหุ้นที่ออก ณ สิ้นงวด

มูลค่าหลักทรัพย์ตามราคาตลาดของบริษัทไม่รวมหุ้นที่ซื้อคืนอยู่ที่ 529 ล้านยูโร ณ วันที่ 30 กันยายน พ.ศ. 2544

ตามมติที่ได้รับอนุมัติจากที่ประชุมสามัญประจำปีของ Amer Group Plc เมื่อวันที่ 7 มีนาคม พ.ศ. 2544 บริษัทได้ยกเลิกหุ้นของตนเองจำนวน 633,000 หุ้นที่ซื้อคืน

ในระหว่างการตรวจสอบ บริษัทได้ซื้อหุ้นของบริษัทจำนวน 1,075,800 หุ้น ในราคา 27.7 ล้านยูโร โดยราคาเฉลี่ยอยู่ที่ 25.77 ยูโรต่อหุ้น มูลค่าตามบัญชีของหุ้นที่ซื้อคืนมีมูลค่ารวม 4,303,200 ยูโร ณ สิ้นเดือนกันยายน บริษัทฯ ถือหุ้นจำนวน 884,600 หุ้น คิดเป็น 3.7% ของหุ้นและคะแนนเสียงของบริษัทฯ การซื้อหุ้นคืนดังกล่าวไม่มีผลกระทบอย่างเป็นสาระสำคัญต่อการแตกการถือหุ้นและการลงคะแนนเสียงในบริษัทฯ

มีการจองซื้อหุ้นสามัญของ Amer Group Plc จำนวน 38,400 หุ้นโดยใช้ใบสำคัญแสดงสิทธิ A ปี 2541 การเพิ่มทุนในสัดส่วนที่เหมาะสมของบริษัทมีจำนวนเท่ากับ 153,600 ยูโร ส่งผลให้ทุนจดทะเบียนของ Amer Group Plc มีจำนวนทั้งสิ้น 96,463,680 ยูโร และจำนวนหุ้นที่ออกทั้งหมดคือ 24,115,920 ณ สิ้นเดือนกันยายน

ใบสำคัญแสดงสิทธิ A ของ Amer Group Plc ของแผนตัวเลือกหุ้นได้รับการแนะนำให้รู้จักกับรายการหลักของการแลกเปลี่ยนเฮลซิงกิในเดือนมิถุนายน

ในเดือนสิงหาคม ตามมติที่ประชุมสามัญผู้ถือหุ้นในเดือนมีนาคม หุ้นจำนวน 15,778 หุ้นที่ยังไม่ได้โอนเข้าระบบสมุดบัญชีถูกขายในนามของเจ้าของ

ณ สิ้นงวดคณะกรรมการไม่มีหนังสือมอบอำนาจให้ออกหุ้นคงค้าง

ไฮไลท์ต่างๆ ของ

กอล์ฟ

ยอดขายสุทธิของแผนกกอล์ฟลดลง 6% กำไรจากการดำเนินงานลดลงอย่างมาก
ในช่วงครึ่งปีแรก ตลาดอุปกรณ์กอล์ฟในสหรัฐอเมริกา อังกฤษ และญี่ปุ่นลดลง แต่เริ่มเข้าสู่ภาวะปกติในช่วงฤดูร้อน ณ สิ้นเดือนสิงหาคม รอบที่เล่นในสหรัฐอเมริกาต่ำกว่าระดับปีที่แล้ว 2.5% ยอดขายอุปกรณ์กอล์ฟทั้งหมดของ Wilson ลดลงในสหรัฐอเมริกาและญี่ปุ่น ในขณะที่ยอดขายเพิ่มขึ้นในยุโรป วิลสันสูญเสียส่วนแบ่งในตลาดลูกกอล์ฟที่มีการแข่งขันสูงไปบางส่วน ในขณะที่ส่วนแบ่งของไม้กอล์ฟยังคงเท่าเดิม

ไดรเวอร์ Wilson Deep Red ที่เปิดตัวในเดือนมกราคมขายดี ในเดือนมิถุนายน Wilson ได้เปิดตัวชุดเหล็ก Deep Red ใหม่ ไดรเวอร์ Deep Red 365 ไม้แฟร์เวย์ Deep Red และลูกกอล์ฟ Wilson Staff โดยจะเริ่มจัดส่งในเดือนกันยายน

เนื่องจากฤดูกาลของธุรกิจกอล์ฟ ยอดขายในไตรมาสที่ 4 จะไม่ส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อยอดขายสำหรับทั้งปี และผลกระทบของการลดต้นทุนจะเห็นได้ทั้งหมดในปี 2545 เท่านั้น ยอดขายสุทธิของแผนกกอล์ฟสำหรับปีการเงิน พ.ศ. 2544 จะลดลงและส่งผลให้ผลการดำเนินงานลดลงอย่างมากจากระดับปีที่แล้ว

RACQUET SPORTS

ยอดขายสุทธิของ Racquet Sports Division ทรงตัวเมื่อเทียบกับปีที่แล้ว กำไรจากการดำเนินงานลดลงเล็กน้อยเนื่องจากการลดราคาสินค้าที่มีราคาสูง นอกจากนี้ การผลิตเต็มความเร็วในโรงงานรับเหมาช่วงของไทยยังใช้เวลานานกว่าที่วางแผนไว้

ความต้องการอุปกรณ์เทนนิสลดลงอย่างต่อเนื่องในสหรัฐอเมริกา เยอรมนี และญี่ปุ่น Wilson รักษาตำแหน่งแบรนด์เทนนิสอันดับ 1 การจัดส่งไม้เทนนิส Triad ใหม่ (Triad Hammer 2.0, 3.0, 4.0 และ 5.0) ที่เปิดตัวในไตรมาสที่ 3 เริ่มทั่วโลกในเดือนกรกฎาคม และการขายเพื่อการค้าและการขายผ่านไปยังผู้บริโภคมีความแข็งแกร่ง

ลูกเทนนิส Double Core ใหม่ ซึ่งเริ่มจัดส่งในสหรัฐอเมริกาในเดือนสิงหาคม ขายได้ตามที่คาดไว้ การจัดส่งจะเริ่มในยุโรปในเดือนพฤศจิกายนและในญี่ปุ่นในเดือนมกราคม 2002 กำลังการผลิตลูกเทนนิส Wilson จะเพิ่มขึ้นภายในสิ้นปีนี้

ยอดขายสุทธิและกำไรจากการดำเนินงานของแผนกแร็กเก็ตสำหรับปีโดยรวมคาดว่าจะลดลงเล็กน้อยเมื่อเทียบกับปีที่แล้ว

ทีมกีฬา

ฝ่ายกีฬาทีมพัฒนาอย่างต่อเนื่อง ยอดขายสุทธิเติบโต 12% และกำไรจากการดำเนินงานดีขึ้น

ส่วนแบ่งการตลาดเพิ่มขึ้นในทุกหมวดสินค้า

ตลาดบาสเก็ตบอลและอเมริกันฟุตบอลของสหรัฐฯ ทรงตัวเมื่อเทียบกับปีที่แล้ว ในขณะที่ตลาดเบสบอลและเสื้อผ้าลดลง

ยอดขายไม้เบสบอลและไม้ซอฟต์บอลของ Wilson เพิ่มขึ้นอย่างมากเมื่อยอดขายของ DeMarini รวมเข้ากับ Wilson ตลอดระยะเวลาที่อยู่ระหว่างการพิจารณา ยอดขายไม้ตีเพิ่มขึ้น 17% ยอดขายเบสบอล 6% และยอดขายบาสเก็ตบอล 5% บริษัทได้แนะนำถุงมือเบสบอลใหม่หลายตัวและขยายช่วงไม้ตีซอฟท์บอล DeMarini

ตลาดกีฬาประเภททีมคาดว่าจะทรงตัวหรือลดลงเล็กน้อยในปีนี้ ยอดขายสุทธิและกำไรจากการดำเนินงานของ Team Sports Division คาดว่าจะเพิ่มขึ้นเมื่อเทียบกับปีที่แล้ว

WINTER SPORTS

ยอดขายสุทธิของ Atomic เพิ่มขึ้นสู่ระดับสูงสุดเป็นประวัติการณ์โดยเพิ่มขึ้น 21% เมื่อเทียบกับช่วงเวลาเดียวกันในปี 2000 ระดับการจัดส่งที่บันทึกในเดือนกันยายนของปีที่แล้วทำได้ดีกว่าอย่างง่ายดาย เนื่องจากมีคำสั่งซื้อที่สูงและความต้องการการค้าสำหรับการจัดส่งก่อนกำหนด กำไรจากการดำเนินงานเพิ่มขึ้น 16% ยอดขายสกีอัลไพน์เพิ่มขึ้น 6% ในปริมาณและ 14% ในมูลค่า ซึ่งสะท้อนถึงแนวโน้มที่ต่อเนื่องต่อผลิตภัณฑ์ประสิทธิภาพสูง ยอดขายรองเท้าสกีเพิ่มขึ้นเกือบเท่าตัวและมีผลผูกพันเพิ่มขึ้น 24%

Atomic ใช้ประโยชน์จากศูนย์โลจิสติกส์แห่งใหม่ของออสเตรียอย่างเต็มที่ ซึ่งเริ่มดำเนินการในปลายเดือนเมษายน การจัดส่งทั้งหมดไปยังตลาดยุโรปหลักขณะนี้ทำโดยตรงจาก Altenmarkt

Atomic ได้เพิ่มการลงทุนในการวิจัยและพัฒนาและการตลาด ศูนย์ R&D แห่งใหม่จะเปิดดำเนินการใน Altenmarkt ภายในสิ้นปีนี้

คาดว่าตลาดอุปกรณ์กีฬาฤดูหนาวทั่วโลกจะยังคงใกล้เคียงกับปีที่แล้ว

Atomic คาดว่าจะเพิ่มยอดขายสุทธิมากกว่า 10% เมื่อเทียบกับปีที่แล้ว และส่วนแบ่งการตลาดก็คาดว่าจะเพิ่มขึ้นเช่นกัน กำไรจากการดำเนินงานมีแนวโน้มที่จะสูงถึงระดับปีที่แล้ว แม้ว่าจะมีการลงทุนเพิ่มขึ้นในด้าน R&D และการตลาดก็ตาม

เครื่องมือกลางแจ้งและกีฬา

ยอดขายสุทธิของ Suunto เพิ่มขึ้น 23% เมื่อเทียบกับปีที่แล้ว การเติบโตที่ใหญ่ที่สุดคือคอมพิวเตอร์แบบสวมข้อมือ (37%) อุปกรณ์ดำน้ำ (29%) และชุดดำน้ำและกีฬาทางน้ำ (22%)

กำไรจากการดำเนินงานเพิ่มขึ้น 27% เมื่อเทียบกับปีที่แล้ว แม้จะมีการลงทุนที่แข็งแกร่งอย่างต่อเนื่องในการวิจัยและพัฒนาและการตลาด ปัจจัยหลักที่ทำให้การเติบโตคือยอดขายที่เพิ่มขึ้นของคอมพิวเตอร์แบบข้อมือและอุปกรณ์ดำน้ำ

ในไตรมาสที่ 3 การจัดส่งคอมพิวเตอร์ข้อมือ Suunto Observer และคอมพิวเตอร์ดำน้ำ Suunto Mosquito ที่เปิดตัวเมื่อต้นปีนี้ยังคงเปิดตัวในตลาดใหม่อย่างต่อเนื่อง

ในเดือนกันยายน บริษัทได้เปิดเผยแนวคิดใหม่: “Suunto – การแทนที่โชค” แนวคิดดังกล่าวจะเป็นพื้นฐานของการสื่อสารการตลาดเชิงกลยุทธ์และการพัฒนาผลิตภัณฑ์ จุดมุ่งหมายของแนวคิดการแทนที่โชคคือการถ่ายทอดปรัชญาผลิตภัณฑ์ Suunto เครื่องมือกีฬาของ Suunto จะช่วยให้ผู้ใช้ปรับปรุงประสิทธิภาพได้

ความไม่มั่นคงโดยทั่วไปและสถานการณ์ทางเศรษฐกิจมีแนวโน้มที่จะชะลอการขายอุปกรณ์ดำน้ำ เนื่องจากอุตสาหกรรมการดำน้ำโดยรวมต้องพึ่งพาการท่องเที่ยวและการเดินทางเป็นอย่างมาก แนวโน้มสำหรับกลุ่มผลิตภัณฑ์ Suunto อื่นๆ มีเสถียรภาพ

ในไตรมาสที่ 4 การเติบโตของยอดขายคาดว่าจะชะลอตัวลง กำไรจากการดำเนินงานสำหรับปีโดยรวมคาดว่าจะเพิ่มขึ้นเมื่อเทียบกับปีที่แล้ว

อาเมอร์ ยาสูบ

ยอดขายสุทธิของ Amer Tobacco เพิ่มขึ้น 12% อันเป็นผลมาจากปริมาณการขายที่เพิ่มขึ้นและราคาที่เพิ่มขึ้นเมื่อต้นปี กำไรจากการดำเนินงานเพิ่มขึ้น 9% แม้ว่าการเติบโตของกำไรจากการดำเนินงานจะถูกระงับโดยต้นทุนวัตถุดิบที่เพิ่มขึ้นเนื่องจากค่าเงินดอลลาร์สหรัฐที่สูง นอกจากนี้ การเติบโตของยอดขายยังถูกครอบงำด้วยผลิตภัณฑ์ที่มีราคาต่ำกว่า

ตำแหน่งทางการตลาดของ Amer Tobacco แข็งแกร่งขึ้นอย่างต่อเนื่อง ยอดขายบุหรี่เพิ่มขึ้น 5% และยอดขายซิการ์เพิ่มขึ้นสามเท่าเป็น 34 ล้านชิ้น Wings ซิการ์ใหม่ที่เปิดตัวเมื่อต้นปีนี้ได้รับการตอบรับเป็นอย่างดี

ในไตรมาสที่สี่ คาดว่ายอดขายสุทธิจะเติบโตแต่ในอัตราที่ช้ากว่าช่วงต้นปี กำไรจากการดำเนินงานคาดว่าจะเพิ่มขึ้นเมื่อเทียบกับปีที่แล้ว

อนาคตปี 2544

แม้ว่าแนวโน้มเศรษฐกิจจะอ่อนแอ แต่กำไรจากการดำเนินงานของกลุ่มบริษัทสำหรับปีงบการเงิน 2544 คาดว่าจะแตะระดับที่ดีในปีที่แล้ว การโจมตีของผู้ก่อการร้ายในวันที่ 11 กันยายนและเหตุการณ์ที่ตามมาไม่เพียงเพิ่มความไม่แน่นอนทั่วไปในตลาดโลก แต่ยังรวมถึงผู้ค้าปลีกสินค้ากีฬาด้วย แม้ว่าในขั้นตอนนี้ ยังเร็วเกินไปที่จะคาดการณ์แนวโน้มความต้องการของผู้บริโภคในปี 2545 อย่างไรก็ตาม Amer ผลงานด้านกีฬาที่แข็งแกร่งของกลุ่มบริษัทและความหลากหลายทางภูมิศาสตร์คาดว่าจะสร้างสมดุลให้กับการดำเนินงานของกลุ่ม

พัฒนาการที่สำคัญนับตั้งแต่สิ้นสุดระยะเวลาระหว่างกาลที่สาม

ในช่วงเดือนตุลาคม บริษัทได้ซื้อหุ้นของตนเองจำนวน 9,200 หุ้น ในราคา 0.2 ล้านยูโร โดยราคาเฉลี่ยอยู่ที่ 23.08 ยูโรต่อหุ้น มูลค่าซื้อขายตามบัญชีของหุ้นคือ 36,800 ยูโร

ซานดิเอโก, 1 พฤศจิกายน 2544 (PRIMEZONE) — ImageWare Systems, Inc. (AMEX:IW) กล่าวในวันนี้ว่า Jim Miller ประธานและประธานเจ้าหน้าที่บริหารของบริษัทจะกล่าวปราศรัยในการประชุม SmallCap ประจำปีครั้งที่ 24 ซึ่งได้รับการสนับสนุนจาก Paulson Investment Company ในเดือนพฤศจิกายน 8 ต.ค. 2544 การประชุมจะจัดขึ้นที่โรงแรม Waldorf Astoria ในนิวยอร์กซิตี้

หากต้องการลงทะเบียน/เข้าร่วมการประชุม ผู้สนใจควรติดต่อ Pamela McLernon จาก Paulson Investment Company โดยโทร 508-746-9240 หรือทางอีเมลที่ mclernon@att.net

เกี่ยวกับระบบ ImageWare:

ImageWare Systems, Inc. พัฒนาและทำการตลาดซอฟต์แวร์ที่ใช้ในการสร้างและจัดการฐานข้อมูลของภาพดิจิทัลและบันทึกข้อความประกอบ ImageWare สร้างผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์ที่ช่วยให้ลูกค้าสามารถสร้างเอกสารระบุตัวตนดิจิทัลที่ปลอดภัยและชาญฉลาดผ่าน ID Group ของบริษัท ด้วยสายผลิตภัณฑ์ CRIMES(r) ImageWare ช่วยให้ลูกค้าสามารถจับภาพ จัดเก็บ ค้นหา เรียกข้อมูล และแบ่งปันภาพถ่ายดิจิทัลและประวัติอาชญากรรมได้อย่างรวดเร็วบนแพลตฟอร์มแบบสแตนด์อะโลน เครือข่าย หรือบนเว็บ ImageWare สร้างซอฟต์แวร์และโซลูชันบนเว็บสำหรับช่างภาพมืออาชีพผ่านกลุ่ม Digital Photography Systems Group เพื่อจับภาพและแก้ไขภาพถ่ายดิจิทัลสำหรับกิจกรรมต่างๆ เช่น กีฬาหรืองานแต่งงาน ภาพถ่ายในโรงเรียน และภาพบุคคลในสตูดิโอ

บริษัทกล่าวว่าผลลัพธ์สำหรับช่วงเวลาทั้งหมดที่รายงานได้รับการปรับปรุงใหม่เพื่อสะท้อนถึงการเข้าซื้อกิจการของ Imaging Technology Corporation เมื่อวันที่ 22 สิงหาคม 2000 ในการทำธุรกรรมรวมดอกเบี้ย

สำหรับรายรับรวมในไตรมาสที่สามของปี 2544 เพิ่มขึ้นเป็น 4.3 ล้านดอลลาร์ เทียบกับ 2.1 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสเดียวกันของปีที่แล้ว กำไรขั้นต้นอยู่ที่ 2.3 ล้านดอลลาร์ เทียบกับ 983,000 ดอลลาร์ในไตรมาสที่สามของปี 2543 ขาดทุนสุทธิ 1.7 ล้านดอลลาร์ หรือ 0.35 ดอลลาร์ต่อหุ้น เทียบกับขาดทุนสุทธิ 1.2 ล้านดอลลาร์ หรือ 0.31 ดอลลาร์ต่อหุ้น สำหรับไตรมาสเดียวกันของปีที่แล้ว ผลประกอบการทางการเงินสำหรับไตรมาสที่สามของปี 2543 รวมกำไรพิเศษ 547,000 ดอลลาร์ หรือ 0.14 ดอลลาร์ต่อหุ้น ที่เกี่ยวข้องกับการชำระหนี้ การคำนวณต่อหุ้นอิงจากจำนวนหุ้นถัวเฉลี่ยถ่วงน้ำหนักประมาณ 5.2 ล้านหุ้น เทียบกับ 4.0 ล้านหุ้นในไตรมาสที่สามของปี 2543

ในช่วงเก้าเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 กันยายน พ.ศ. 2544 รายรับเพิ่มขึ้นเป็น 10.6 ล้านดอลลาร์ เทียบกับ 7.3 ล้านดอลลาร์ในช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว กำไรขั้นต้นอยู่ที่ 5.9 ล้านดอลลาร์ เทียบกับ 4.3 ล้านดอลลาร์ในช่วงเวลาเดียวกันของปีที่แล้ว ขาดทุนสุทธิ 4.6 ล้านดอลลาร์ หรือ 1.00 ดอลลาร์สหรัฐฯ ต่อหุ้น เทียบกับขาดทุนสุทธิ 2.8 ล้านดอลลาร์ หรือ 0.89 ดอลลาร์ต่อหุ้น สำหรับเก้าเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 กันยายน 2543 ผลประกอบการทางการเงินสำหรับเก้าเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 กันยายน 2543 รวมกำไรพิเศษ 1.2 ล้านดอลลาร์ หรือ 0.36 ดอลลาร์ต่อหุ้นที่เกี่ยวข้องกับการชำระหนี้ การคำนวณต่อหุ้นอิงจากจำนวนหุ้นถัวเฉลี่ยถ่วงน้ำหนักประมาณ 4.8 ล้านหุ้น เทียบกับ 3.2 ล้านหุ้นในช่วงปี 2543

ยอดสั่งซื้อผลิตภัณฑ์คงค้าง ณ วันที่ 30 กันยายน พ.ศ. 2544 อยู่ที่ประมาณ 2.3 ล้านดอลลาร์

จิม มิลเลอร์ ประธานและประธานเจ้าหน้าที่บริหาร กล่าวว่า “แผนกการระบุตัวตนและการบังคับใช้กฎหมายของเรารายงานการเติบโตของรายได้ที่ต่อเนื่องกันอย่างแข็งแกร่งในแต่ละไตรมาสของปี 2544 และธุรกิจการถ่ายภาพดิจิทัลที่เพิ่งเข้าซื้อกิจการของเรามียอดขายที่แข็งแกร่งในไตรมาสที่สามของปี 2544”

มิลเลอร์กล่าวเสริมว่า “งานวันที่ 11 กันยายนได้เน้นความสนใจในประเด็นที่เกี่ยวข้องกับความปลอดภัยและการรักษาความปลอดภัย เทคโนโลยีของเราตอบสนองความต้องการมากมายที่สนามบิน หน่วยงานบังคับใช้กฎหมาย และองค์กรภาครัฐและเอกชนอื่นๆ ที่กำลังมองหาโซลูชันที่มีประสิทธิภาพและทันท่วงที”

เกี่ยวกับระบบ ImageWare:

ImageWare Systems, Inc. พัฒนาและทำการตลาดซอฟต์แวร์ที่ใช้ในการสร้างและจัดการฐานข้อมูลของภาพดิจิทัลและบันทึกข้อความประกอบ ImageWare สร้างผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์ที่ช่วยให้ลูกค้าสามารถสร้างเอกสารระบุตัวตนดิจิทัลที่ปลอดภัยและชาญฉลาดผ่าน ID Group ของบริษัท ด้วยสายผลิตภัณฑ์ CRIMES(r) ImageWare ช่วยให้ลูกค้าสามารถจับภาพ จัดเก็บ ค้นหา เรียกค้น และแบ่งปันภาพถ่ายดิจิทัลและประวัติอาชญากรรมได้อย่างรวดเร็วบนแพลตฟอร์มแบบสแตนด์อะโลน เครือข่าย หรือบนเว็บ ImageWare สร้างซอฟต์แวร์และโซลูชันบนเว็บสำหรับช่างภาพมืออาชีพผ่านกลุ่ม Digital Photography Systems Group เพื่อจับภาพและแก้ไขภาพถ่ายดิจิทัลสำหรับกิจกรรมต่างๆ เช่น กีฬาหรืองานแต่งงาน ภาพถ่ายในโรงเรียน และภาพบุคคลในสตูดิโอ

โนเกียได้ต่ออายุข้อตกลงการเป็นสปอนเซอร์กับ FIS และจะยังคงเป็นผู้สนับสนุนหลักของการแข่งขัน Snowboard FIS World Cup ต่อไปอีก 3 ปี โดยสามารถเลือกปีที่ 4 ได้ Nokia เป็นผู้สนับสนุนหลักในการแข่งขันฟุตบอลโลกมา 4 ปีแล้ว

ไฮไลท์ใหม่ของ Nokia Snowboard FIS World Cup คือ Big Air ซึ่งจะจัดขึ้นอย่างเป็นทางการในฟุตบอลโลกเป็นครั้งแรกในฤดูหนาวนี้ การแข่งขัน Big Air ห้ารายการจะนำการเล่นสโนว์บอร์ดลงมาจากภูเขาและเข้าสู่เมืองต่างๆ ซึ่งจะเข้าถึงผู้ชมได้มากกว่าที่เคยเป็นมา

“ฟุตบอลโลกในฤดูกาลนี้สัญญาว่าจะน่าตื่นเต้นเป็นพิเศษ เนื่องจากตรงกับการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกฤดูหนาวซอลท์เลคซิตี้ 2002 นี่เป็นการปรากฏตัวครั้งที่สองของกีฬาสโนว์บอร์ดในโอลิมปิกฤดูหนาว ซึ่งเป็นการพิสูจน์ในเชิงบวกว่ากีฬากำหนดเทรนด์ เรากำลังเข้าถึงผู้ชมทั่วโลก นอกจากนี้ เรายังภูมิใจที่ได้นำความสุขของการเล่นสโนว์บอร์ดมาสู่ประชาชนทั่วไปใน 5 เมืองทั่วโลกในฤดูหนาวนี้ด้วยการจัดตั้งการแข่งขัน Big Air” Pekka Rantala รองประธานฝ่ายบริการการตลาดกล่าว โทรศัพท์มือถือโนเกีย.

ฤดูกาลนี้ถือเป็นการปรากฏตัวครั้งแรกของการแข่งขัน Nokia Snowboard FIS World Cup ในซีกโลกใต้ พิธีเปิดเริ่มขึ้นอย่างประสบความสำเร็จในเมือง Valle Nevado ประเทศชิลี เมื่อวันที่ 6 กันยายน โดยรวมแล้ว Nokia Snowboard FIS World Cup 2001/2002 จะทัวร์สถานที่จัดงาน 17 แห่งทั่วโลก ซึ่งจะสิ้นสุดในวันที่ 23 มีนาคมในเมือง Tandadalen ประเทศสวีเดน Nokia Snowboard FIS World Cup ประกอบไปด้วย Halfpipe, Snowboard Cross, Parallel Slalom, Giant Slalom, Parallel Giant Slalom และ Big Air สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดดูที่ www.nokia.com/snowboard

Nokia เป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ ด้วยประสบการณ์ นวัตกรรม ความเป็นมิตรต่อผู้ใช้ และโซลูชั่นที่ปลอดภัย บริษัทได้กลายเป็นซัพพลายเออร์ชั้นนำของโทรศัพท์มือถือและเป็นผู้จัดหาชั้นนำของเครือข่ายมือถือ โทรศัพท์พื้นฐาน และ IP การเพิ่มความคล่องตัวให้กับอินเทอร์เน็ต Nokia จะสร้างโอกาสใหม่ๆ ให้กับบริษัทต่างๆ และทำให้ชีวิตประจำวันของผู้คนสมบูรณ์ยิ่งขึ้น Nokia เป็นบริษัทที่มีรายชื่ออยู่ในการแลกเปลี่ยนหลักหกรายการ

เทเลนอร์เป็นส่วนหนึ่งของสมาคมโทรทัศน์สแกนดิเนเวียที่กำลังเจรจากับกลุ่มเคิร์ชของเยอรมันเพื่อสิทธิในการออกอากาศฟุตบอลโลกภายในสแกนดิเนเวีย สมาคมที่นำโดย Sveriges Television (SVT) -ปัจจุบันประกอบด้วย SVT, Swedish TV4, Danmarks Radio (DR), Danish TV2 และ Telenor ข้อตกลงระหว่างกลุ่มบริษัทสแกนดิเนเวียและ Prisma ซึ่งเป็นบริษัทในกลุ่ม German Kirch-Group ได้สิ้นสุดลงในที่สุด

ตามข้อตกลงดังกล่าว เทเลนอร์ได้รับสิทธิพิเศษในการจำหน่ายการแข่งขันฟุตบอลโลก 60 นัดในนอร์เวย์ และ 21 นัดในสวีเดนและเดนมาร์ก เทเลนอร์ยังได้รับสิทธิพิเศษเพิ่มเติมจากสแกนดิเนเวียสำหรับผลิตภัณฑ์อินเทอร์แอคทีฟ บรอดแบนด์ และ SMS ที่เกี่ยวข้องกับฟุตบอลโลก 2002 นอกจากนี้ เทเลนอร์จะออกอากาศการแข่งขันอื่นๆ ทั้งหมดในช่วงฟุตบอลโลก 2002 หลังจากการออกอากาศครั้งแรกบนเครือข่ายการแพร่ภาพสาธารณะ

ในนอร์เวย์ เทเลนอร์ได้รับสิทธิ์ทางโทรทัศน์ทั้งหมดสำหรับตลาดในประเทศนอร์เวย์ นอกจากนี้ยังมีการทำข้อตกลงย่อยระหว่าง Telenor กับสถานีโทรทัศน์ TV2 และ NRK ของนอร์เวย์ TV2 และ NRK จะแบ่งปันการผลิตนิตยสาร World Cup เป็นเวลาหนึ่งชั่วโมงทุกวัน และยังถ่ายทอดสดการแข่งขันนัดแรก รอบรองชนะเลิศทั้งสองรอบ และรอบชิงชนะเลิศฟุตบอลโลกอีกด้วย ความร่วมมือนี้ทำให้มั่นใจได้ว่าแฟนฟุตบอลทุกคนในนอร์เวย์จะมีโอกาสได้ชมไฮไลท์ทั้งหมดจากงานกีฬาอันทรงเกียรติที่สุดของปีหน้า

ในสวีเดนและเดนมาร์ก เทเลนอร์จะออกอากาศ 21 แมตช์พิเศษบนแพลตฟอร์มเพย์ทีวีผ่าน Canal Digital แมตช์อื่นๆ จะออกอากาศทาง Canal Digital โดยร่วมมือกับบริษัททีวีสแกนดิเนเวีย ซึ่งได้รับสิทธิ์ในการจัดจำหน่ายแต่เพียงผู้เดียว

“ความทะเยอทะยานของเทเลนอร์คือการเป็นผู้ให้บริการเนื้อหาชั้นนำในประเทศนอร์ดิก ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมเราจึงทุ่มเงินและเทคโนโลยีจำนวนมากในโครงการนี้ เราเชื่อว่าฟุตบอลโลก 2002 จะเป็นผู้รวบรวมที่สำคัญสำหรับการบรรจบกันของเนื้อหาและเทคโนโลยีแพลตฟอร์ม Stig Eide Sivertsen ซีอีโอของ Telenor Plus เปิดเผยว่า การลงทุนของเรามีมุมมองแบบยุโรป เทเลนอร์ พลัส เป็นแผนกของเทเลนอร์สำหรับตลาดที่อยู่อาศัยในประเทศแถบนอร์ดิก

เกมที่เทเลนอร์จัดจำหน่ายจากการแข่งขันฟุตบอลโลกจะถูกส่งเป็นบริการคีออสก์หรือเพย์ทีวีบน Canal Digital ซึ่งหมายความว่าผู้ดูทีวีที่รักฟุตบอลสามารถสมัครรับข้อมูลกิจกรรมทั้งหมดด้วยบริการเพิ่มเติมที่หลากหลายภายใต้ชื่อ “ตั๋วฟุตบอลโลก” บริการคีออสก์กำหนดให้ผู้ชมต้องมีตัวถอดรหัสดิจิทัล และเป็นลูกค้าเดิมของ Canal Digital, Telenor Avidi หรือ Telenor Vision

นอกเหนือจากการจัดจำหน่ายเกมทางทีวีแล้ว เทเลนอร์ยังจะนำเสนอบริการใหม่ๆ บนพีซีและทีวีที่น่าตื่นเต้นแก่ลูกค้าอีกด้วย จะเป็นไปได้สำหรับสมาชิก เช่น รับมุมมองที่หลากหลายเกี่ยวกับเกมผ่านกล้องจำนวนหนึ่ง (superfeeds) ที่ถ่ายภาพจากมุมต่างๆ หรือรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกม ตาราง และผลการแข่งขัน นอกจากนี้ยังมี: แบบทดสอบเกมแบบโต้ตอบและโพล

ฟุตบอลโลก 2002 จะเริ่มในญี่ปุ่นและเกาหลีใต้ในวันที่ 31 พฤษภาคมปีหน้า และกินเวลา 30 วัน นอร์เวย์ไม่ผ่านเข้ารอบสำหรับฟุตบอลโลก แต่ทั้งสวีเดนและเดนมาร์กทำสำเร็จ ทั้งหมด 64 เกมจะเล่นก่อนที่จะมีชื่อแชมป์โลกคนต่อไป

เกี่ยวกับ เทเลนอร์ อาซา
เทเลนอร์เป็นผู้ให้บริการโทรคมนาคม ข้อมูล และสื่อคุณภาพสูงระดับสากล โดยมุ่งเน้นที่บริการมือถือ บริการบนไอพี และบรอดแบนด์เป็นพิเศษ สำนักงานใหญ่ตั้งอยู่ที่กรุงออสโล ประเทศนอร์เวย์ บริษัทมีสาขาอยู่ใน 30 ประเทศ โดยมีมูลค่าการซื้อขายประมาณ 37.6 พันล้าน NOK และกำลังแรงงาน 20,200 คนต่อปีทั้งในประเทศและต่างประเทศในปี 2543 ในระดับสากล เทเลนอร์กำลังเพิ่มการลงทุนในระดับสากลอย่างต่อเนื่อง โดยให้บริการลูกค้าทั่วโลกด้วยโซลูชั่นระดับแนวหน้าในราคาที่แข่งขันได้ เทเลนอร์จดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์ออสโล (TEL) และแนสแด็กในนิวยอร์ก (TELN)

เกี่ยวกับเทเลนอร์ พลัส AS
เทเลนอร์ พลัส เป็นหนึ่งในสี่ธุรกิจหลักของกลุ่มเทเลนอร์ ธุรกิจมุ่งเน้นไปที่ลูกค้าส่วนบุคคลและธุรกิจขนาดเล็ก และจะพัฒนาและนำเสนอบริการด้านการสื่อสารสำหรับตลาดนี้ซึ่งครอบคลุมทั้งบริการโทรศัพท์พื้นฐาน อินเทอร์เน็ต (รวมถึง ADSL) บรอดแบนด์และทีวีและบริการเนื้อหา เทเลนอร์ พลัส มีพนักงานมากกว่า 3200 คน และประกอบด้วยสี่แผนก ได้แก่ Broadcast, Content & Interactive Services, Telephony และ Internet และ Customer Care

เล่นไพ่เสือมังกร เว็บเล่นน้ำเต้าปูปลา ความล่าช้า

เล่นไพ่เสือมังกร เคมบริดจ์ รัฐแมสซาชูเซตส์ — (MARKET WIRE) — 6 กุมภาพันธ์ 2550 — วันนี้ NSR ได้เผยแพร่รายงานการวิเคราะห์และคาดการณ์ตลาดใหม่ล่าสุด: “802.11n: WiFi Evolution

หรือ Stalled Standard” รายงานนี้ให้การวิเคราะห์เชิงลึกเกี่ยวกับแนวโน้มความต้องการสำหรับฟอร์มแฟคเตอร์ 802.11n, อุปกรณ์ WLAN และการพัฒนาจุดเชื่อมต่อในหกภูมิภาคทั่วโลก

หลังจากการถกเถียงที่ยาวนานและความล่าช้าหลายครั้ง คณะทำงาน IEEE 802.11n ได้ให้การอนุมัติในเดือนมกราคม 2550 กับเวอร์ชันร่างถัดไป “การให้สัตยาบันฉบับเต็มคาดว่าจะเกิดขึ้น

ในอีกหนึ่งปีต่อมาในเดือนมกราคม 2008 และหลายคนคิดว่าเวอร์ชัน 2.0 ในที่สุดก็จะดูดีมากหากไม่เหมือนกับมาตรฐานที่ให้สัตยาบัน ดังนั้น มาตรฐาน ‘n’ สำหรับวัตถุประสงค์เชิงปฏิบัติทั้งหมดจึงได้รับการพิจารณาแล้วที่นี่ และไม่หยุดยั้งจนวิวัฒนาการของ 802.11n มาถึงตอนนี้” Jose Del Rosario นักวิเคราะห์อาวุโสของ NSR และผู้เขียนรายงานกล่าว

NSR คาดการณ์ตลาดโลกสำหรับชิปเซ็ตและอุปกรณ์ 802.11n การจัดส่งเป็นหน่วยสำหรับผลิตภัณฑ์ที่ผ่านการรับรองล่วงหน้าคาดว่าจะสูงถึงเกือบ 300,000 หน่วย ณ สิ้นปี 2550 อย่างไร

ก็ตาม คาดว่าจะเติบโตอย่างแข็งแกร่งเมื่อมีการให้สัตยาบันมาตรฐาน “n” ในต้นปี 2551 และภายในปี 2555 คาดว่าจะมีการจัดส่งหน่วย ทะลุ 28 ล้าน. ในแง่ของรายได้ จากฐานที่ 22.4

ล้านดอลลาร์ในปี 2550 สำหรับผลิตภัณฑ์ที่ได้รับการรับรองล่วงหน้า ตลาดคาดว่าจะสูงถึงเกือบ 670 ​​ล้านดอลลาร์สำหรับการขายอุปกรณ์ที่ผ่านการรับรองภายในสิ้นปี 2555 สำหรับรายได้สะสมมากกว่า 1.9 พันล้านดอลลาร์ภายในกรอบเวลาหกปี .

รายงานระบุว่าโซลูชัน เล่นไพ่เสือมังกร ได้รับมวลวิกฤตในระยะเวลาอันสั้น ความสำเร็จดังก้องในแง่ของการขายอุปกรณ์และการใช้งานได้นำไปสู่การแปลงโฉมใหม่ ๆ มากมายที่มุ่งปรับปรุง

ปริมาณงานและการเข้าถึงสำหรับทั้งผู้บริโภคและการใช้งานระดับองค์กรตลอดจนภาครัฐบาลที่เกิดขึ้นใหม่ ด้วยมาตรฐาน 802.11n WiFi จะถูกวางตำแหน่งให้เข้าถึงระดับการรับส่งข้อมูลที่สูงขึ้นและการเข้าถึงที่กว้างขึ้น ทำให้ WiFi รวมเข้ากับแนวโทรคมนาคมในระยะยาวได้ดียิ่งขึ้น

ฟอร์มแฟคเตอร์ 802.11n ที่เหนือกว่าแล็ปท็อปพีซี คาดว่าจะย้ายไปยังโทรศัพท์มือถือ, ชุดทีวี, หน่วยเล่นเกม, หน่วยความบันเทิงเคลื่อนที่ และอุปกรณ์เครือข่ายภายในบ้าน และอื่นๆ

“NSR มองว่าโทรศัพท์มือถือที่เปิดใช้งาน WiFi เป็น ‘จุดสำคัญ’ ในระยะยาวสำหรับความต้องการ 802.11n ตัวอย่างเช่น iPhone ที่เพิ่งเปิดตัวใหม่โดย Apple มีชิป 802.11g และเมื่อ

เวลาผ่านไป โทรศัพท์รุ่นนี้และโทรศัพท์มือถืออื่นๆ ที่แข่งขันกับ iPhone มีแนวโน้มที่จะฝังชิป ‘n’ ด้วยเช่นกัน แต่ถ้าสิ่งนี้เกิดขึ้นพร้อมกับราคาที่ลดลงของโทรศัพท์รุ่นต่อไปเหล่านี้ 802.11n จะเห็นการดึงดูดตลาดอย่างมาก “Del Rosario กล่าวเสริม

“802.11n: WiFi Evolution หรือ Stalled Standard” เป็นรายงานแบบหลายลูกค้าที่พร้อมใช้งานจาก NSR แล้ว สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับรายงานนี้ รวมถึงสารบัญ รายการนิทรรศการ และบทสรุปผู้บริหาร โปรดไปที่www.nsr.comหรือโทรติดต่อ NSR ที่ 617-576-5771

NSR เป็นบริษัทวิจัยและให้คำปรึกษาตลาดต่างประเทศที่เชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยีและแอพพลิเคชั่นดาวเทียมและไร้สาย ความเชี่ยวชาญหลักของ NSR ได้แก่ เทคโนโลยีที่เกิดขึ้นใหม่ แอป

พลิเคชั่น IP และบริการออกอากาศ ด้วยความเชี่ยวชาญที่กว้างขวางในทุกภูมิภาคและภาคส่วนบรอดแบนด์จำนวนมาก NSR เป็นผู้ให้บริการชั้นนำด้านข้อมูลเชิงลึกและการวิเคราะห์ตลาดในเชิงลึก

BOCA RATON, Fla., 6 กุมภาพันธ์ 2550 (PRIME NEWSWIRE) — StockMarketNewsAlert.com ออก New Trade Alert สำหรับ Luvoo International, Inc. (Pink

Sheets:LUVT) Marco D’Alonzo แห่ง First Equity Group Inc. ให้ข้อมูลว่ากระแสข่าวล่าสุดจากบริษัทนั้นเป็นไปในเชิงบวกอย่างมาก: “บริษัทประกาศในวันนี้เกี่ยวกับการผลิตเกม

จับคู่จับคู่ที่ทันสมัย ​​ฝ่ายบริหารคาดการณ์ว่าบริการจะสร้างรายได้ที่แข็งแกร่งผ่าน เพิ่มอัตราสมาชิกและบริษัทที่รู้จักกันดีซื้อพื้นที่โฆษณาออนไลน์ 30 วินาที โฆษณาแต่ละรายการจะทำงาน

ระหว่าง ‘เกมจับคู่ Luvoo Match Making Dating’ Luvoo.com จะทำการตลาดอย่างจริงจังกับบริการที่รอการจดสิทธิบัตรทั่วโลก รวมถึงเว็บไซต์ในเครือในโปแลนด์www.luvoo.pl ”

ผู้เข้าแข่งขันออกเดทจะถูกเลือกจากกลุ่มสมาชิก Luvoo เท่านั้น ผู้เข้าแข่งขันจะได้รับผลงานฟรี แต่ต้องมีอย่างน้อยสองเสนอชื่อจากสมาชิก Luvoo

แนวคิดใหม่นี้เป็นนวัตกรรมและเป็นเอกลักษณ์ ไม่มีไซต์หาคู่ออนไลน์อื่นใดที่เสนอบริการนี้ให้กับสมาชิก จะมีชายหรือหญิงหนึ่งคนที่จะถามคำถามหลายข้อกับผู้หญิงสามคนหรือผู้เข้าแข่งขันที่

ตรงกันข้าม คณะกรรมการของผู้พิพากษาสามคนจะรับฟังคำถามที่ถามและทบทวนคำตอบทั้งหมด เมื่อสิ้นสุดช่วงคำถามและคำตอบ ผู้ตัดสินจะเป็นผู้ตัดสินขั้นสุดท้ายว่าชายหรือหญิงคนเดียวจะเป็นผู้โชคดี

L. Yvonne Vanhoek ประธาน Luvoo.com กล่าวว่า “คุณพูดถึงความบันเทิง เท่านี้ก็ช่วยเสริมเอกลักษณ์ของ Luvoo ได้แล้ว เป้าหมายของเราคือทำให้เว็บไซต์ทั้งโลกมีให้รับชม 5 ตอน

ภายในสิ้นเดือนกุมภาพันธ์นี้ เพื่อรับชม เรารู้สึกหนักแน่นต่อแนวคิดของเราและฐานสมาชิกของเราจะเติบโตอย่างทวีคูณ ตอนนี้ เรากำลังไล่ตามความสามารถในการออกอากาศตอนของเราทาง

โทรทัศน์” นาง Yvonne Vanhoek กล่าวเพิ่มเติมว่า “ด้วยแนวคิดใหม่ที่ไม่เหมือนใครซึ่งไม่เคยมีให้บริการโดยบริการหาคู่ออนไลน์อื่นใด เราจะสามารถขายโฆษณาความยาว 30 วินาทีให้กับบริษัทที่มีชื่อเสียง ฉันตื่นเต้นไหม เดิมพันเลย โปรดคอยติดตาม!”

Luvoo.com, (Pink Sheets:LUVT) เป็นองค์กรในสหรัฐอเมริกาที่ได้รับส่วนแบ่งการตลาดอย่างแข็งขันในอุตสาหกรรมการหาคู่ออนไลน์ กลยุทธ์ของบริษัทเพื่อการเติบโตของบริษัทคือการ

รับรองจากคนดัง การโฆษณาขนาดใหญ่เชิงรุก โอกาสทางธุรกิจในเครือและแนวคิดและเทคโนโลยีที่รอการจดสิทธิบัตร เช่น “The Luvoo Dating Card”, “Verified Member”, “Instant Notifier” และแนวคิดล่าสุด ” Luvoo Match ทำเกมหาคู่”.

ยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ บริษัทไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงหรือเสริมข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่ไม่เป็นความจริงอันเนื่องมาจากเหตุการณ์ที่ตามมา

StockMarketNewsAlert.com ได้รับการพัฒนาขึ้นสำหรับนักลงทุนที่มีประสบการณ์และทนต่อความเสี่ยงเท่านั้น สมาชิก StockMarketNewsAlert.com จะได้รับรายงานความเห็นเกี่ยวกับ

ตลาดรายวันสำหรับบริษัทที่เลือกซื้อขายในตลาดต่างๆ นักลงทุนที่มีความซับซ้อนยังสามารถได้รับรายงานการวิจัยที่หายากและชุดเครื่องมือสำหรับนักลงทุนฟรีสำหรับบริษัทเกิดใหม่ที่กำลังเติบโตในขณะที่ยังไม่เป็นที่รู้จักอย่างกว้างขวาง

จุดสนใจหลักของ StockMarketNewsAlert.com (SMNA) คือการส่งเสริมการรับรู้ในหมู่โบรกเกอร์ นักลงทุน และคนอื่นๆ ในชุมชนการลงทุนที่มีความสนใจในบริษัทขนาดเล็กและขนาดเล็ก

StockMarketNewsAlert.com ทุ่มเทเพื่อช่วยให้บริษัทที่ซื้อขายในตลาดหลักทรัพย์ได้รับการเปิดเผยที่พวกเขาต้องการเพื่อก้าวไปข้างหน้าด้วยการพัฒนาแผนธุรกิจของพวกเขา เป้าหมาย

ของ SMNA คือการลงทุนในหุ้นทุนในบริษัทขนาดเล็กหรือขนาดเล็กที่มีศักยภาพที่จะได้รับการแข็งค่าในระยะยาว SMNA ให้ข้อมูลและเครื่องมือทางการเงินแบบโต้ตอบออนไลน์แก่นักลงทุน ซึ่ง

รวมถึงราคา แผนภูมิ โปรไฟล์บริษัท ข่าวสาร การวิจารณ์ตลาด และการยื่นเอกสารต่อ SEC เป็นต้น StockMarketNewsAlert.com เสนอจดหมายข่าวทางการเงินฟรี สมัครสมาชิกหรือรับข้อมูลเพิ่มเติม เยี่ยมชมโฮมเพจของเราที่www.stockmarketnewsalert.com .

ให้การแจ้งเตือนข่าวตลาดหุ้นช่วยโฆษณาสำหรับบริษัทของคุณโดยใช้แคมเปญการรับรู้ที่มีประสิทธิภาพของเรา หากคุณสนใจที่จะเล่าเรื่องของคุณ เราช่วยได้ ติดต่อเราได้ที่

info@stockmarketnewsalert.com บริการแจ้งเตือนทางอีเมลของ SMNA นั้นฟรีสำหรับนักลงทุนที่ลงทะเบียนบนโฮมเพจของ SMNA บริการแจ้งเตือนถูกออกแบบมาเพื่อแจ้งให้นักลงทุน

ทราบถึงหุ้นที่มีมูลค่าต่ำและมักถูกมองข้าม สมาชิกจะได้รับการแนะนำให้รู้จักกับบริษัทในสถานการณ์พิเศษที่มีศักยภาพในการแสดงกิจกรรมที่เพิ่มขึ้น หากต้องการสมัครใช้บริการฟรีนี้ โปรดไปที่หน้าแรกของ Stock Market News Alert ที่http://www.stockmarketnewsalert.comและเลือกปุ่ม “สมัครใช้งาน”

ข้อมูลในที่นี้เป็นความเห็นของ StockMarketNewsAlert.com และมีวัตถุประสงค์เพื่อใช้อย่างเคร่งครัดเพื่อวัตถุประสงค์ในการให้ข้อมูล คุณควรทราบว่า SMNA พยายามรับรองความถูกต้อง

ของข้อมูลที่มีอยู่ในการวิเคราะห์ที่เผยแพร่ ในเรื่องนี้ บางครั้ง SMNA อาศัยความถูกต้องของข้อมูลที่ได้รับจากบริษัทต่างๆ ซึ่งอยู่ภายใต้การวิเคราะห์ของ SMNA และ/หรือฝ่ายที่เกี่ยวข้องกับ

บริษัทเหล่านั้น SMNA ยังอาศัยความถูกต้องและความสมบูรณ์ของข้อมูลที่มีอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์ของบริษัทและรายงานที่ยื่นต่อ SEC บริษัทที่กล่าวถึงในเอกสารนี้ไม่ได้อนุมัติเนื้อหาหรือระยะเวลาของข้อมูลที่เผยแพร่ เว้นแต่จะระบุไว้เป็นอย่างอื่น

SMNA เนื่องจากอาศัยข้อมูลที่จัดหาโดยบุคคลที่สามหลายราย จึงขอปฏิเสธความรับผิดชอบใดๆ ต่อความถูกต้องของข้อมูลดังกล่าว นักลงทุนที่พิจารณาการลงทุนในหลักทรัพย์ใด ๆ ที่เป็น

เรื่องของการวิเคราะห์หรือความคิดเห็นของ SMNA ควรปรึกษาผู้เชี่ยวชาญด้านการตลาดของตนและ/หรือทำการวิจัยอิสระของตนเองเกี่ยวกับบริษัทที่ เรื่องของความคิดเห็น คำแนะนำ หรือการวิเคราะห์ของ SMNA

ข้อมูลเกี่ยวกับบริษัทต่างๆ ซึ่ง SMNA มีความเห็นอยู่นั้น โดยปกติแล้วจะหาได้จากหลายแหล่ง รวมถึงการยื่นเรื่องของบริษัทต่อ SEC และข่าวประชาสัมพันธ์ต่างๆ ที่ออกโดยบริษัท

ข้อมูลทั้งหมดในที่นี้เป็นข้อมูลที่จัดหาโดยบริษัทหรือแหล่งอื่น ๆ ที่เชื่อว่าเชื่อถือได้ ข้อมูลในที่นี้ไม่รับประกันโดย First Equity Group, Inc. ว่ามีความถูกต้อง และไม่ควรถือว่ารวมทุก

อย่าง บริษัทที่กล่าวถึงในโพรไฟล์นี้ได้อนุมัติงบที่ทำในโพรไฟล์นี้ โปรไฟล์นี้มีข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่เกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอน ข้อความในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เกี่ยว

กับการคาดการณ์ในอนาคตของบริษัทนอกเหนือจากข้อเท็จจริงในอดีต เป็น “ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า” ตามความหมายของมาตรา 27A ของกฎหมายหลักทรัพย์ปี 1933 มาตรา

21E ของกฎหมายหลักทรัพย์ปี 1934 ตามที่กำหนดไว้ใน พระราชบัญญัติปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์เอกชน พ.ศ. 2538 สิ่งสำคัญคือต้องทราบว่าผลลัพธ์ที่แท้จริงและการดำเนินการ

ขององค์กรในขั้นสุดท้ายอาจแตกต่างอย่างมากจากในแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าว “ข้อความคาดการณ์อนาคต” ดังกล่าวอาจมีความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่กำหนดไว้เป็น

ครั้งคราวในรายงานของ SEC ของบริษัท ซึ่งอาจทำให้ผลลัพธ์แตกต่างไปอย่างมากจากที่แสดงหรือโดยนัย รวมถึงแต่ไม่จำกัดเฉพาะผลการทดสอบในอนาคตและ ความพร้อมของเงินทุน

สำหรับการวิจัยและพัฒนาเพิ่มเติม เนื้อหานี้มีจุดประสงค์เพื่อให้ข้อมูลเท่านั้น และไม่ควรตีความว่าเป็นข้อเสนอหรือการชักชวนให้เสนอซื้อหรือขายหลักทรัพย์ First Equity Group ได้รับ

หุ้น LUVT จำนวนห้าหมื่นหุ้นจากบุคคลที่สาม First Equity Group ไม่ใช่โบรกเกอร์ที่ได้รับอนุญาต ตัวแทนจำหน่ายโบรกเกอร์ ผู้ทำตลาด ที่ปรึกษาการลงทุน นักวิเคราะห์หรือผู้จัดการ

การจัดจำหน่ายhttp://www.stockmarketnewsalert.com . บริษัทในเครือ เจ้าหน้าที่ กรรมการ และพนักงานของ First Equity Group อาจซื้อหรืออาจซื้อหุ้นที่กล่าวถึงใน

โปรไฟล์นี้และอาจทำกำไรได้ในกรณีที่หุ้นเหล่านั้นมีมูลค่าเพิ่มขึ้น First Equity Group ไม่และจะไม่เสนอความเห็นใดๆ เกี่ยวกับเวลาที่ผู้อื่นควรขาย นักลงทุนแต่ละรายจะต้องตัดสินใจตามการตัดสินใจของตลาด

ลอสแองเจลิส แคลิฟอร์เนีย — (MARKET WIRE) — 6 กุมภาพันธ์ 2550 — Sheppard, Mullin, Richter & Hampton LLP มีความยินดีที่จะประกาศว่าบริษัทได้ยกระดับ

ทนายความหกคนให้เป็นหุ้นส่วน พันธมิตรใหม่ 6 ราย ได้แก่ Gregory P. Barbee (ลอสแองเจลิส), Erik S. Bliss (ซานดิเอโก), Randall J. Clement (Orange County), Ella Foley-Gannon (ซานฟรานซิสโก), ​​Samantha D. Hardy (San Diego) และ แดเนียล เอ็น. ยานนูซซี (เดล มาร์ ไฮท์ส)

“เราภูมิใจที่ได้ต้อนรับทนายความที่มีความโดดเด่นเหล่านี้เข้ามาเป็นหุ้นส่วน” Guy Halgren ประธานบริษัทกล่าว “พันธมิตรรายใหม่ของเราเป็นตัวแทนของสิ่งที่ดีที่สุดของ Sheppard Mullin และได้แสดงความมุ่งมั่นอย่างแรงกล้าต่อค่านิยมหลักของบริษัทและมาตรฐานการบริการลูกค้า”

Greg Barbee อยู่ในกลุ่มงาน Government Contracts and Regulated Industries ของบริษัทในสำนักงานลอสแองเจลิส Barbee เชี่ยวชาญในการดำเนินคดีเชิงพาณิชย์ โดยเน้น

ที่ข้อพิพาททางธุรกิจทั่วไปและทรัพย์สินทางปัญญา เขาเป็นตัวแทนของธุรกิจและบุคคลในการดำเนินคดีและอนุญาโตตุลาการที่เกี่ยวข้องกับข้อพิพาทตามสัญญา การละเมิดธุรกิจ

อสังหาริมทรัพย์ และอุตสาหกรรมบันเทิง ความเชี่ยวชาญด้านทรัพย์สินทางปัญญาของ Barbee รวมถึงสิทธิบัตร เครื่องหมายการค้า รูปลักษณ์ทางการค้า ความลับทางการค้า การแข่งขันที่

ไม่เป็นธรรม คอมพิวเตอร์ อินเทอร์เน็ต และคดีชื่อโดเมนและอนุญาโตตุลาการ เขาได้รับ JD คำสั่งของ coif จาก University of Southern California ในปี 1996 และระดับปริญญาตรีจาก University of California, Los Angeles ในปี 1991

Erik Bliss อยู่ในกลุ่มฝึกปฏิบัติ Business Trial และตั้งอยู่ในเมืองซานดิเอโก แนวปฏิบัติของ Bliss มุ่งเน้นไปที่การดำเนินคดีทางธุรกิจที่ซับซ้อน โดยเน้นที่การฉ้อโกงผู้บริโภคและ

กฎระเบียบทางการค้า การต่อต้านการผูกขาด สัญญาทางการค้า และการละเมิดธุรกิจ เขาได้ดำเนินการหลายคดีในศาลพิจารณาคดีของรัฐและรัฐบาลกลางที่เกี่ยวข้องกับการฉ้อโกงผู้บริโภค

การต่อต้านการผูกขาด การละเมิดสัญญา และการเรียกร้องการแทรกแซง บลิสได้สรุปและโต้แย้งการอุทธรณ์หลายคดีที่เกี่ยวข้องกับประเด็นเหล่านี้ เขาได้รับปริญญาทางกฎหมาย คำสั่งของ coif จากคณะนิติศาสตร์มหาวิทยาลัย Vanderbilt ในปี 1995 และระดับปริญญาตรีด้วยเกียรตินิยมจาก Dartmouth College ในปี 1992

Randy Clement ในกลุ่มทดลองธุรกิจของบริษัทในสำนักงาน Orange County มีประสบการณ์ที่สำคัญในข้อพิพาททางธุรกิจที่ซับซ้อนและการดำเนินคดีแบบกลุ่มในวงกว้างที่ยื่นฟ้องในศาล

รัฐบาลกลางและของรัฐ รวมถึงหลักทรัพย์ หน้าที่ความไว้วางใจ การประกันภัย การแข่งขันที่ไม่เป็นธรรม ผู้บริโภค พระราชบัญญัติการเยียวยาทางกฎหมาย ความลับทางการค้า และ RICO

ตัวอย่างเช่น คลีเมนต์เป็นตัวแทนของกรรมการและเจ้าหน้าที่บริหารของบริษัทเทคโนโลยีชั้นนำในการดำเนินการแบบกลุ่มที่เกิดจากการเข้าซื้อกิจการส่วนตัว นอกจากนี้ เขายังปกป้องบริษัทและ

ผู้ให้บริการประกันภัยในการดำเนินการแบบกลุ่มอื่นๆ รวมถึงคดี IPO ที่รวมอยู่ในการดำเนินคดีแบบหลายเขตที่อยู่ระหว่างการพิจารณาในเขตทางใต้ของนิวยอร์ก เขาสำเร็จการศึกษา JD จากมหาวิทยาลัยแคลิฟอร์เนีย ลอสแองเจลิสในปี 1997 และระดับปริญญาตรี เกียรตินิยมอันดับ 1 จากมหาวิทยาลัยแคลิฟอร์เนีย

Ella Foley-Gannon เป็นสมาชิกของกลุ่ม Real Estate, Land Use and Environmental Practice Group ของบริษัท และตั้งอยู่ในสำนักงานในซานฟรานซิสโก Foley-

Gannon เชี่ยวชาญในการให้คำปรึกษาลูกค้าที่ดำเนินโครงการพัฒนาที่ซับซ้อนในแคลิฟอร์เนีย เธอได้เป็นตัวแทนลูกค้าในการเตรียมแผนการใช้ที่ดิน แผนพัฒนาแบบหลายขั้นตอน และ

โครงการพัฒนาที่อยู่อาศัย เชิงพาณิชย์ และแบบผสมขนาดใหญ่ แนวปฏิบัติของ Foley-Gannon มุ่งเน้นไปที่การให้คำแนะนำทางกฎหมายและเชิงกลยุทธ์แก่บริษัทพัฒนาที่ดินในเรื่องต่างๆ

ของรัฐบาลกลางและของรัฐ ซึ่งรวมถึงพระราชบัญญัติน้ำสะอาด พระราชบัญญัติสัตว์ใกล้สูญพันธุ์ของรัฐบาลกลาง พระราชบัญญัติสัตว์ใกล้สูญพันธุ์แห่งแคลิฟอร์เนีย พระราชบัญญัติ Porter-Cologne และข้อตกลงการเปลี่ยนแปลงของกรมประมงและเกมแห่งรัฐแคลิฟอร์เนีย เธอได้รับปริญญานิติศาสตร์มหาบัณฑิต เกียรตินิยมอันดับสอง

Samantha Hardy อยู่ในกลุ่มปฏิบัติงานและการจ้างงานของบริษัทในสำนักงานซานดิเอโก กฎหมายแรงงานและการจ้างงานที่เข้มงวด โดยเน้นที่แคลิฟอร์เนียและประเด็นเรื่องค่าจ้างและ

ชั่วโมงของประเทศ เธอมีประสบการณ์มากมายในการเป็นตัวแทนของนายจ้างในด้านค่าจ้างและชั่วโมงการทำงาน รวมถึงการเป็นตัวแทนของนายจ้างต่อหน้าหน่วยงานธุรการ ให้คำปรึกษาด้าน

การจัดการเกี่ยวกับค่าจ้างและชั่วโมง และดำเนินการตรวจสอบค่าจ้างและชั่วโมงเพื่อระบุปัญหาที่อาจเกิดขึ้น Hardy ยังจัดการเรื่องแรงงานและการจ้างงานประเภทอื่นๆ อีกหลากหลายประเภท รวมถึงเรื่องการย้ายถิ่นฐาน เธอสำเร็จการศึกษา JD จากมหาวิทยาลัยชิคาโกในปี 2541 และระดับปริญญาตรีจากมหาวิทยาลัยโคลัมเบียในปี 2538

Dan Yannuzzi ในกลุ่มปฏิบัติด้านทรัพย์สินทางปัญญาและประจำอยู่ในสำนักงาน Del Mar Heights ของบริษัท มีประสบการณ์ในทุกด้านของกฎหมายทรัพย์สินทางปัญญา โดยเน้นที่การ

พัฒนาพอร์ตโฟลิโอเชิงกลยุทธ์ การออกใบอนุญาตเทคโนโลยี การดำเนินคดีสิทธิบัตร และเรื่องธุรกรรม Yannuzzi ให้คำปรึกษาลูกค้าเกี่ยวกับการพัฒนาพอร์ตโฟลิโอและกลยุทธ์ทรัพย์สิน

ทางปัญญาอื่นๆ ในสาขาเทคโนโลยีชั้นสูง รวมถึงสถาปัตยกรรมคอมพิวเตอร์ วงจรอิเล็กทรอนิกส์ ออปติก การเข้ารหัสข้อมูล อุปกรณ์ทางการแพทย์ วิธีการทางธุรกิจ กระบวนการเซมิ

คอนดักเตอร์ การสื่อสารไร้สาย เทคโนโลยีเครือข่าย คอมพิวเตอร์กราฟิก และซอฟต์แวร์คอมพิวเตอร์ เขาได้ทำหน้าที่เป็นที่ปรึกษาด้านสิทธิบัตรภายนอกให้กับบริษัทอิเล็กทรอนิกส์ ซอฟต์แวร์ โทรคมนาคม และอุปกรณ์ทางการแพทย์จำนวนมาก

Sheppard, Mullin, Richter & Hampton LLP เป็นบริษัทที่ให้บริการเต็มรูปแบบของ AmLaw 100 โดยมีทนายความ 490 คนในสำนักงาน 9 แห่งที่ตั้งอยู่ทั่วแคลิฟอร์เนียและใน

นิวยอร์กและวอชิงตัน ดีซี สำนักงานในแคลิฟอร์เนียของบริษัทตั้งอยู่ในลอสแองเจลิส ซานฟรานซิสโก ซานตาบาร์บารา และเซ็นจูรี่ซิตี้ , ออเรนจ์เคาน์ตี้, เดลมาร์ไฮทส์และซานดิเอโก

Sheppard Mullin ให้ความเชี่ยวชาญด้านกฎหมายและคำปรึกษาแก่ลูกค้าในสหรัฐอเมริกาและต่างประเทศในด้านการปฏิบัติที่หลากหลาย รวมถึงการต่อต้านการผูกขาด องค์กร; ความ

บันเทิง สื่อและการสื่อสาร การเงินและการล้มละลาย; สัญญาของรัฐบาล ทรัพย์สินทางปัญญา; แรงงานและการจ้างงาน; คดีความ; อสังหาริมทรัพย์/การใช้ที่ดิน; ภาษี/ผลประโยชน์ของพนักงาน/ทรัสต์และอสังหาริมทรัพย์; และการป้องกันปกขาว เป็น บริษัท ที่ก่อตั้งขึ้นในปี 1927 สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมกรุณาเยี่ยมชม www.sheppardmullin.com

นิวยอร์ก, นิวยอร์ก — (MARKET WIRE) — 6 กุมภาพันธ์ 2550 — Warner Music Group Corp. (NYSE: WMG) และ Last.fm ซึ่งเป็นเว็บไซต์เครือข่ายเพลงโซเชียล ประกาศ

ความร่วมมือในวงกว้างเพื่อนำเสนอแค็ตตาล็อกเพลงที่มีชื่อเสียงของ WMG ที่มีให้บริการผ่านบริการต่างๆ ของ Last.fm ในสหรัฐอเมริกาและยุโรป การประกาศครั้งนี้ถือเป็นข้อตกลงด้านเนื้อหาครั้งแรกของ Last.fm กับบริษัทสื่อรายใหญ่ และเป็นการตอกย้ำความมุ่งมั่นของ WMG ในการนำเสนอวิธีที่แปลกใหม่ให้ผู้บริโภคได้สัมผัสประสบการณ์ดนตรีของศิลปิน

ด้วยจำนวนผู้ใช้งานมากกว่า 15 ล้านคนต่อเดือน Last.fm เป็นบริการที่วิเคราะห์สิ่งที่ผู้ใช้ฟัง แล้วนำเสนอด้วยชุดคำแนะนำส่วนตัวตามรสนิยมของพวกเขา รวมถึงสตรีมวิทยุที่กำหนดเอง ชาร์ตเพลง ผู้ใช้ที่มีรสนิยมคล้ายกัน , และอื่น ๆ.

ในฐานะที่เป็นส่วนหนึ่งของความร่วมมือ แฟนเพลงของ Last.fm จะสามารถเข้าถึงแคตตาล็อกของ WMG ผ่านบริการสตรีมมิ่งวิทยุสนับสนุนโฆษณาฟรีของ Last.fm และวิทยุโต้ตอบแบบ

สมัครสมาชิกแบบพรีเมียมที่จะเปิดตัวเร็วๆ นี้ แฟนเพลงในสหรัฐฯ จะสามารถเข้าถึงบริการเหล่านี้ก่อนใครในตลาดยุโรปได้ภายในไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้านี้ ด้วยการเปิดตัวแบบค่อยเป็นค่อยไป แฟน ๆ จะสามารถค้นพบเพลงใหม่จากแคตตาล็อก WMG ด้วยวิทยุอัจฉริยะและคำแนะนำเพลงของ Last.fm และแบ่งปันช่องวิทยุของพวกเขากับสมาชิกรายอื่น

ในการประกาศนี้ Alex Zubillaga รองประธานบริหาร ฝ่ายกลยุทธ์ดิจิทัลและการพัฒนาธุรกิจของ WMG กล่าวว่า “ข้อตกลงนี้สะท้อนให้เห็นถึงความทุ่มเทของ WMG ในการส่งเสริมการ

เติบโตของบริการค้นหาเพลงที่ขับเคลื่อนโดยชุมชน เราต้องการให้แฟนๆ ได้สัมผัสกับวิธีการที่น่าตื่นเต้น ค้นพบศิลปินใหม่ของ Warner Music และเพลิดเพลินไปกับแนวทางใหม่ๆ ในการปรับแต่งประสบการณ์ดนตรีดิจิทัลของพวกเขา”

Martin Stiksel ผู้ร่วมก่อตั้งและประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายเนื้อหาของ Last.fm กล่าวว่า “เรารู้สึกตื่นเต้นมากที่ได้บรรลุข้อตกลงนี้กับ WMG ซึ่งถือเป็นการพัฒนาครั้งสำคัญสำหรับเครือข่ายเพลงโซเชียลของเรา แนวทางใหม่ของเราในการค้นหาเพลงและวิทยุออนไลน์ช่วยให้ ผู้ใช้ของเราสามารถเข้าถึงเพลงที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่เคยบันทึกไว้”

Last.fm ก่อตั้งขึ้นในปี 2545 ในลอนดอน เป็นการปฏิวัติทางดนตรีทางสังคมออนไลน์ที่เชื่อมโยงผู้คนกับดนตรีและศิลปินกับผู้ฟัง ด้วยการเข้าร่วมชุมชน Last.fm แฟนเพลงสามารถ

เลือกที่จะแบ่งปันการตั้งค่าเพลงของตนโดยการเชื่อมโยงเครื่องเล่นสื่อ (เช่น iTunes) กับฐานข้อมูล Last.fm ฐานข้อมูลนี้ถูกเติมอย่างต่อเนื่องด้วยการส่งเพลงมากกว่า 500 ล้านครั้งต่อเดือนจาก

แฟนเพลง Last.fm ผลลัพธ์ที่ได้คือ Last.fm สามารถแนะนำเพลง ศิลปิน คอนเสิร์ตในท้องถิ่น และแม้แต่สมาชิกคนอื่นๆ ได้อย่างชาญฉลาดตามรสนิยมทางดนตรีของพวกเขา เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ Last.fm ที่www.last.fm

Warner Music Group กลายเป็นบริษัทเพลงแบบสแตนด์อโลนเพียงแห่งเดียวที่ซื้อขายต่อสาธารณชนในสหรัฐอเมริกาในเดือนพฤษภาคม 2548 ด้วยรายชื่อดาราหน้าใหม่และศิลปินใน

ตำนานมากมาย Warner Music Group เป็นที่ตั้งของค่ายเพลงที่มีชื่อเสียงที่สุดใน วงการเพลงรวมถึง Asylum, Atlantic, Bad Boy, Cordless, East West, Elektra, Lava,

Maverick, Nonesuch, Perfect Game, Reprise, Rhino, Roadrunner, Rykodisc, Sire, Warner Bros. และ Word Warner Music International ซึ่งเป็นบริษัทชั้น

นำด้านละครเพลงระดับชาติและระดับนานาชาติ ดำเนินงานผ่านบริษัทในเครือและผู้ได้รับอนุญาตจากต่างประเทศจำนวนมากในกว่า 50 ประเทศ Warner Music Group ยังรวมถึง Warner/Chappell Music ซึ่งเป็นหนึ่งในผู้เผยแพร่เพลงชั้นนำของโลก

ฮ่องกง, 7 ก.พ. 2550 (PRIME NEWSWIRE ) — วันนี้สมาคมการตลาดมือถือ (MMA) ( www.mmaglobal.com ) ได้เปิดตัวMMA หมวดเอเชียแปซิฟิก (APAC) และประกาศคณะ

กรรมการบริหารและสมาชิกผู้ก่อตั้ง บริษัท. บท MMA APAC เริ่มต้นขึ้นเมื่อการใช้ช่องทางมือถือในการริเริ่มทางการตลาดได้รับความสนใจจากทั่วโลก และในขณะที่แบรนด์ เอเจนซี่ และผู้เล่นในอุตสาหกรรมการตลาดบนมือถือตระหนักถึงความจำเป็นในแนวทางสากลและแนวปฏิบัติที่ดีที่สุด การปกป้องความเป็นส่วนตัวของผู้บริโภคตลอดจนโดยรวม การศึกษาอุตสาหกรรม

จากข้อมูลของ Research and Markets แหล่งข้อมูลชั้นนำสำหรับการวิจัยตลาดต่างประเทศและข้อมูลการตลาด APAC เป็นตลาดมือถือที่ใหญ่ที่สุดและเติบโตเร็วที่สุดในโลก ด้วยจำนวน

สมาชิกมือถือ 850 ล้านรายและฐานสมาชิกทั้งหมดยังคงเติบโตในอัตราเกือบร้อยละ 25 ต่อปี โมเมนตัมในภูมิภาคนี้สำหรับการตลาดบนมือถือได้เริ่มต้นขึ้นแล้วโดยผู้บริโภคกระตือรือร้นที่จะเข้าร่วมในโปรแกรมต่างๆ ตั้งแต่วิดีโอบนมือถือ เกม การส่งข้อความ และแคมเปญอินเทอร์เน็ตบนมือถือ

Laura Marriott กรรมการบริหารของ MMA ระดับโลกกล่าวว่า “MMA รู้สึกตื่นเต้นกับการเปิดตัวบท APAC ซึ่งได้รับการคาดหมายอย่างสูงในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมา เนื่องจากจำนวนผู้เข้าร่วม

ที่กระตือรือร้นยังคงเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง “เราตั้งตารอที่จะได้ร่วมงานกับผู้นำในอุตสาหกรรมในภูมิภาคนี้ เพื่อขับเคลื่อนการสร้างจรรยาบรรณการตลาดบนมือถือ แนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดสำหรับผู้บริโภค แนวทางการโฆษณาและการค้าบนมือถือ และแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุด”

Sandy Agarwal กรรมการผู้จัดการประจำภูมิภาคเอเชียแปซิฟิก Enpocket และ MMA Asia กล่าวว่า “เห็นได้ชัดว่าภูมิภาค APAC เป็นตลาดหลักสำหรับการเริ่มต้นบทของ MMA ซึ่งยืน

หยัดในการบรรลุเป้าหมายในการปกป้องผู้บริโภคและขับเคลื่อนช่องทางการตลาดบนมือถือ ประธานแปซิฟิก. “เรายินดีที่ได้เห็นความหลากหลายของผู้นำในคณะกรรมการชุดแรก ซึ่งรวมถึงแบรนด์ระดับโลกขนาดใหญ่ บริษัทเทคโนโลยีและเครือข่ายไร้สาย สื่อดิจิทัลและเอเจนซี่โฆษณาที่กำลังมองหาการมุ่งเน้นที่ APAC สำหรับศักยภาพที่ไม่ธรรมดา”

เอสโป, ฟินแลนด์ – วันนี้ โนเกียเปิดตัวฟีเจอร์แพ็คใหม่สำหรับ S60 บนระบบปฏิบัติการ Symbian OS(TM) ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มสมาร์ทโฟนชั้นนำของตลาด S60 3rd Edition Feature

Pack 2 ได้รับการออกแบบมาสำหรับนวัตกรรมและอำนวยความสะดวกอย่างมากในการสร้างแอปพลิเคชันที่น่าสนใจและเร่งประสิทธิภาพการทำงาน S60 3rd Edition มีเป้าหมายสำหรับอุปกรณ์ระดับกลางและมีการปรับปรุงความสามารถในการใช้งานที่สำคัญสำหรับหมวดหมู่นี้

การพัฒนาแอปพลิเคชันและบริการสำหรับอุปกรณ์ S60 จะเร็วขึ้นและประหยัดค่าใช้จ่ายมากขึ้น เนื่องจาก S60 นำส่วนขยายที่สำคัญมาสู่สภาพแวดล้อมการพัฒนา C++ ด้วย Open C บทนำ

นี้นำไลบรารีฟังก์ชัน C มาตรฐานที่คุ้นเคยมาสู่ซอฟต์แวร์ S60 ซึ่งสนับสนุนประสิทธิภาพการทำงานที่เพิ่มขึ้นและเวลาที่ปรับปรุง – สู่ตลาดของแอปพลิเคชัน ด้วย Open C นักพัฒนาสามารถใช้โค้ดที่มีอยู่ซ้ำและมุ่งเน้นด้านความคล่องตัวของแอปพลิเคชันของตนได้

Symbian เพิ่งเปิดตัวไลบรารี POSIX พื้นฐานสี่ตัวบน Symbian OS ด้วย Open C นั้น S60 ได้ขยายขอบเขตการเข้าถึงและใช้ไลบรารี C เพิ่มเติมอีก 5 ไลบรารี่สำหรับโซลูชันที่เหมาะสม

ที่สุดในการโยกย้ายโอเพ่นซอร์สและแอปพลิเคชันเดสก์ท็อปไปยัง S60 บนระบบปฏิบัติการ Symbian ไลบรารี Open C เป็นส่วนหนึ่งของ S60 3rd Edition Feature Pack 2 และจะรวมเข้ากับชุดพัฒนาซอฟต์แวร์ที่เผยแพร่ต่อสาธารณะ

Feature Pack 2 มาพร้อมกับการปรับปรุงในการใช้งานและสถาปัตยกรรมซอฟต์แวร์โดยเน้นที่หมวดหมู่อุปกรณ์ระดับกลางเป็นหลัก การปรับปรุงความสามารถในการใช้งานสนับสนุนความง่าย

ในการใช้งาน เช่น การส่งข้อความ การทำงานหลายอย่างพร้อมกัน และการดาวน์โหลด คุณลักษณะแพ็ค 2 ยังเปิดใช้งานการเล่นสื่อทันทีระหว่างการดาวน์โหลดและการแจ้งเตือนแบบ

เคลื่อนไหวของสายเรียกเข้า การปรับปรุงสถาปัตยกรรมมุ่งเน้นไปที่การรับรองประสิทธิภาพและความยืดหยุ่นที่ยอดเยี่ยมของ S60 ในการกำหนดค่าฮาร์ดแวร์ต่างๆ และรวมถึงการสนับสนุนสำหรับเทคนิคหน่วยความจำเสมือนการเพจที่ต้องการ

“ฟีเจอร์แพ็ค 2 เป็นองค์ประกอบสำคัญของกลยุทธ์ของเราในการสนับสนุนผู้จำหน่ายโทรศัพท์มือถือในการสร้างอุปกรณ์สำหรับตลาดระดับกลาง” Matti Vänskä รองประธานฝ่ายขายและการ

ตลาดซอฟต์แวร์มือถือของ Nokia กล่าว “มีอุปกรณ์ S60 3rd Edition Feature Pack 1 จำนวน 5 เครื่องที่วางจำหน่ายทั่วโลกโดยผู้จำหน่ายโทรศัพท์ 3 ราย การเน้นที่ Feature Pack 2 คือการปรับปรุงประสบการณ์ผู้ใช้ ความสามารถในการใช้งาน และสภาพแวดล้อมการพัฒนาที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้น”

“ความพยายามของซัพพลายเออร์ในการลดความซับซ้อนของประสบการณ์ผู้ใช้ของแพลตฟอร์มซอฟต์แวร์สมาร์ทโฟนเป็นปัจจัยสำคัญในการดึงดูดและรักษาผู้ใช้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อ

แพลตฟอร์มเหล่านั้นเสริมความแข็งแกร่งให้กับตำแหน่งของตนในตลาดหลัก แต่ความสำเร็จสูงสุดของสมาร์ทโฟนขึ้นอยู่กับการดึงดูดนักพัฒนาแอปพลิเคชันในวงกว้างที่สุด การพัฒนาโทรศัพท์มือถืออย่างใกล้ชิดยิ่งขึ้นด้วยเดสก์ท็อปถือเป็นก้าวที่ดีในการบรรลุเป้าหมายนี้” โทนี่ คริปส์ นักวิเคราะห์อาวุโส ประสบการณ์ผู้ใช้อุปกรณ์พกพาของ Ovum กล่าว

S60 3rd Edition Feature Pack 2 จะพร้อมใช้งานสำหรับผู้ผลิตอุปกรณ์ S60 ทุกรายในไตรมาสที่ 2 สามารถใช้งานร่วมกับ S60 3rd Edition ได้อย่างสมบูรณ์ และแอปพลิเคชันที่

พัฒนาขึ้นสำหรับรุ่น 3rd Edition จะทำงานบนอุปกรณ์ Feature Pack 2 ทั้งหมด ฟีเจอร์แพ็ค 2 ใหม่จะจัดแสดงที่ 3GSM World Congress 2007 ในบาร์เซโลนา ณ สแตนด์ S60 ในฮอลล์ 8

จากการวิจัยของ Canalys (มกราคม 2550) S60 เป็นผู้นำที่ชัดเจนในซอฟต์แวร์อุปกรณ์แบบหลอมรวมโดยมีส่วนแบ่งตลาด 54% ทั่วโลกในไตรมาสที่ 4 ปี 2549 มีเพียง Nokia เท่านั้นที่

จำหน่ายอุปกรณ์ที่รองรับ S60 ได้เกือบ 85 ล้านเครื่องภายในสิ้นปี 2549 จนถึงปัจจุบัน 49 อุปกรณ์ที่ใช้ S60 และ Symbian OS ได้เปิดตัวแล้ว โดยมี 20 อุปกรณ์ที่ใช้ S60 3rd Edition ล่าสุด

ซอฟต์แวร์ S60 ที่สร้างขึ้นบนระบบปฏิบัติการ Symbian เป็นซอฟต์แวร์สมาร์ทโฟนชั้นนำของโลก และได้รับอนุญาตจากผู้ผลิตอุปกรณ์พกพาระดับแนวหน้าของอุตสาหกรรมบางราย ความ

ยืดหยุ่นของซอฟต์แวร์ S60 ช่วยให้สามารถออกแบบฮาร์ดแวร์และการกำหนดค่าซอฟต์แวร์ต่างๆ ได้ โดยเห็นได้จากอุปกรณ์ S60 ที่มีอยู่มากมายในตลาด ด้วยอินเทอร์เฟซผู้ใช้ที่ได้รับรางวัล

การสนับสนุนอย่างกว้างขวางสำหรับบริการมือถือใหม่และศักยภาพด้านนวัตกรรมสำหรับโซลูชันพันธมิตร S60 มอบโอกาสทางธุรกิจที่เปิดกว้างและปรับขนาดได้สำหรับผู้ให้บริการโทรศัพท์มือถือและนักพัฒนาบุคคลที่สาม สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมและข่าวสารเกี่ยวกับ S60 และชุมชน S60 โปรดไปที่ www.s60.com

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ ซึ่งขับเคลื่อนการเติบโตและความยั่งยืนของอุตสาหกรรมโมบายล์ในวงกว้าง Nokia เชื่อมโยงผู้คนเข้าด้วยกันและข้อมูลที่สำคัญสำหรับพวก

เขาด้วยผลิตภัณฑ์ที่ใช้งานง่ายและเป็นนวัตกรรมใหม่ เช่น โทรศัพท์มือถือ อุปกรณ์ และโซลูชันสำหรับการถ่ายภาพ เกม สื่อ และธุรกิจ Nokia จัดหาอุปกรณ์ โซลูชั่น และบริการสำหรับผู้ให้บริการเครือข่ายและองค์กร

เอสโป ฟินแลนด์ – T-Mobile Netherlands ได้เลือก Nokia เพื่อให้บริการที่มีการจัดการสำหรับเครือข่าย WCDMA 3G และ GSM ด้วยบริการที่มีการจัดการของ Nokia T-Mobile สามารถลดค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานและปรับปรุงคุณภาพเครือข่ายให้ดียิ่งขึ้นในขณะที่ปล่อยทรัพยากรให้กับธุรกิจหลักและลูกค้าของพวกเขา

ภายใต้ข้อตกลงบริการจัดการแรกกับ T-Mobile International โนเกียให้บริการ T-Mobile Netherlands กับการปฏิบัติงานภาคสนามและการจัดการชิ้นส่วนอะไหล่ การปฏิบัติงานภาคสนามรวมถึงการบำรุงรักษาเชิงป้องกันและการจัดการเหตุการณ์ ขณะที่การจัดการอะไหล่เป็นส่วนสำคัญในการรักษาการดำเนินงานเครือข่ายคุณภาพสูง

“การควบคุมเครือข่ายของเราเป็นสิ่งสำคัญสำหรับเรา แต่เรายังต้องการเวลาและทรัพยากรมากขึ้นเพื่อมุ่งความสนใจไปที่ธุรกิจหลักของเรา การปฏิบัติงานภาคสนามและการจัดการชิ้นส่วนอะไหล่

ของ Nokia ช่วยให้เราทำเช่นนั้นได้อย่างแท้จริง ความร่วมมือของเรากับ Nokia จนถึงขณะนี้ได้สร้าง เชื่อมั่นในความสามารถของพวกเขาในการให้บริการที่มีการจัดการนอกเหนือจากอุปกรณ์เครือข่าย” บรูโน จาค็อบเฟอบอร์น ผู้อำนวยการฝ่ายเทคโนโลยีของ T-Mobile Netherlands กล่าว

“ในตลาดที่มีการแข่งขันสูงและมีชีวิตชีวาในปัจจุบัน ผู้ประกอบการจำเป็นต้องมองหาโอกาสใหม่ ๆ เพื่อแก้ปัญหาความท้าทายทางธุรกิจ การเอาท์ซอร์สด้านเทคนิคสามารถทำให้กลยุทธ์ทาง

ธุรกิจของผู้ให้บริการมีการแข่งขันมากขึ้น ดังนั้นเราจึงยินดีที่จะดูแลการบำรุงรักษาเครือข่ายของ T-Mobile ในเนเธอร์แลนด์ด้วยเหตุนี้ ช่วยให้ผู้ปฏิบัติงานลดค่าใช้จ่ายในการดำเนินงาน” Kari Sundbäck รองประธานฝ่ายเครือข่ายของ Nokia กล่าว

ด้วยประวัติที่พิสูจน์แล้วในการจัดการเครือข่ายในนามของผู้ให้บริการทั่วโลก โนเกียสามารถสนับสนุนผู้ให้บริการเพื่อปรับปรุงการนำเสนอบริการและลดต้นทุน Nokia เป็นผู้เล่นหลักในธุรกิจ Managed Services โดยมีสัญญาบริการจัดการเกือบ 60 สัญญาทั่วโลก

T-Mobile ผู้ให้บริการโทรศัพท์เคลื่อนที่ระหว่างประเทศ มีลูกค้าที่ใช้งานอยู่ 2,6 ล้านรายในเนเธอร์แลนด์ และด้วยมูลค่าการซื้อขาย 286 ล้านยูโรในไตรมาสที่สามของปี 2549 T-Mobile

เป็นผู้ให้บริการรายใหญ่อันดับสามในตลาดดัตช์ T-Mobile นำเสนอผลิตภัณฑ์และบริการสำหรับตลาดผู้บริโภคและผู้ใช้ทางธุรกิจ ในประเทศเนเธอร์แลนด์ T-Mobile เป็นเจ้าของเครือข่ายมือถือที่ทันสมัยสำหรับบริการเสียงและข้อมูล ตลอดจนตำแหน่ง HotSpot ที่เติบโตอย่างรวดเร็วซึ่งผู้ใช้สามารถเข้าถึงการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตบนมือถือความเร็วสูงได้

T-Mobile Netherlands เป็นส่วนหนึ่งของ T-Mobile International ซึ่งเป็นหนึ่งในบริษัทชั้นนำของโลกด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ ในฐานะหนึ่งในสามหน่วยธุรกิจเชิงกลยุทธ์ของ

Deutsche Telekom T-Mobile มุ่งเน้นที่ตลาดที่มีพลวัตที่สุดในยุโรปและสหรัฐอเมริกา ภายในสิ้นปี 2549 ลูกค้ามือถือมากกว่า 106 ล้านรายได้รับบริการจากบริษัทในกลุ่ม Deutsche

Telekom และทั้งหมดนั้นบนแพลตฟอร์มเทคโนโลยีทั่วไปที่ใช้ GSM ซึ่งเป็นมาตรฐานไร้สายดิจิตอลที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในโลก สิ่งนี้ทำให้ T-Mobile เป็นผู้ให้บริการการสื่อสารเคลื่อนที่เพียงรายเดียวที่ให้บริการข้ามมหาสมุทรแอตแลนติกอย่างราบรื่น

T-Mobile ยังเป็นพันธมิตรของ FreeMove ซึ่งเป็นพันธมิตรที่ก่อตั้งโดยบริษัทมือถือชั้นนำของยุโรปสี่แห่ง ได้แก่ Orange, TIM (Telecom Italia Mobile), T-Mobile และ TeliaSonera เพื่อช่วยให้ลูกค้าสื่อสารกันได้อย่างง่ายดายขณะเดินทางไปต่างประเทศเช่นเดียวกับที่บ้าน .

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ ซึ่งขับเคลื่อนการเติบโตและความยั่งยืนของอุตสาหกรรมโมบายล์ในวงกว้าง Nokia เชื่อมโยงผู้คนเข้าด้วยกันและข้อมูลที่สำคัญสำหรับพวก

เขาด้วยผลิตภัณฑ์ที่ใช้งานง่ายและเป็นนวัตกรรมใหม่ เช่น โทรศัพท์มือถือ อุปกรณ์ และโซลูชันสำหรับการถ่ายภาพ เกม สื่อ และธุรกิจ Nokia จัดหาอุปกรณ์ โซลูชั่น และบริการสำหรับผู้ให้บริการเครือข่ายและองค์กร

BOCA RATON, Fla., 7 กุมภาพันธ์ 2550 (PRIME NEWSWIRE) — StockMarketNewsAlert.com ออก New Trade Alert สำหรับ Luvoo International, Inc. (Pink

Sheets:LUVT) Marco D’Alonzo แห่ง First Equity Group Inc. ให้ข้อมูลว่ากระแสข่าวล่าสุดจากบริษัทนั้นเป็นไปในเชิงบวกอย่างมาก: “บริษัทประกาศในวันนี้ว่าเว็บไซต์หาคู่

ออนไลน์ระดับนานาชาติแห่งแรกของพวกเขาwww.Luvoo.plมีสมาชิกเพิ่มขึ้นอย่างมาก การเพิ่มขึ้นนี้เกิดจากการตลาดเชิงรุกของwww.Luvoo.plต่อผู้อยู่อาศัยในโปแลนด์ 38 ล้านคน ฝ่ายบริหารคาดการณ์ว่าอัตราสมาชิกจะเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องตลอดปี 2550

Luvoo.com, (Pink Sheets:LUVT) เป็นองค์กรในสหรัฐอเมริกาที่ได้รับส่วนแบ่งการตลาดอย่างแข็งขันในอุตสาหกรรมการหาคู่ออนไลน์ กลยุทธ์ของบริษัทเพื่อการเติบโตของบริษัทคือการ

รับรองจากคนดัง การโฆษณาขนาดใหญ่เชิงรุก โอกาสทางธุรกิจในเครือและแนวคิดและเทคโนโลยีที่รอการจดสิทธิบัตร เช่น “The Luvoo Dating Card” “Verified Member” “Instant Notifier” และแนวคิดล่าสุด ” เกมหาคู่ Luvoo Match”

ยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ บริษัทไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงหรือเสริมข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่ไม่เป็นความจริงอันเนื่องมาจากเหตุการณ์ที่ตามมา

StockMarketNewsAlert.com ได้รับการพัฒนาขึ้นสำหรับนักลงทุนที่มีประสบการณ์และทนต่อความเสี่ยงเท่านั้น สมาชิก StockMarketNewsAlert.com จะได้รับรายงานความเห็นเกี่ยวกับ

ตลาดรายวันสำหรับบริษัทที่เลือกซื้อขายในตลาดต่างๆ นักลงทุนที่มีความซับซ้อนยังสามารถได้รับรายงานการวิจัยที่หายากและชุดเครื่องมือสำหรับนักลงทุนฟรีสำหรับบริษัทเกิดใหม่ที่กำลังเติบโตในขณะที่ยังไม่เป็นที่รู้จักอย่างกว้างขวาง

จุดสนใจหลักของ StockMarketNewsAlert.com (SMNA) คือการส่งเสริมการรับรู้ในหมู่โบรกเกอร์ นักลงทุน และคนอื่นๆ ในชุมชนการลงทุนที่มีความสนใจในบริษัทขนาดเล็กและขนาดเล็ก

StockMarketNewsAlert.com ทุ่มเทเพื่อช่วยให้บริษัทที่ซื้อขายในตลาดหลักทรัพย์ได้รับการเปิดเผยที่พวกเขาต้องการเพื่อก้าวไปข้างหน้าด้วยการพัฒนาแผนธุรกิจของพวกเขา เป้าหมาย

ของ SMNA คือการลงทุนในหุ้นทุนในบริษัทขนาดเล็กหรือขนาดเล็กที่มีศักยภาพที่จะได้รับการแข็งค่าในระยะยาว SMNA ให้ข้อมูลและเครื่องมือทางการเงินแบบโต้ตอบออนไลน์แก่นักลงทุน ซึ่ง

รวมถึงราคา แผนภูมิ โปรไฟล์บริษัท ข่าวสาร การวิจารณ์ตลาด และการยื่นเอกสารต่อ SEC เป็นต้น StockMarketNewsAlert.com เสนอจดหมายข่าวทางการเงินฟรี สมัครสมาชิกหรือรับข้อมูลเพิ่มเติม เยี่ยมชมโฮมเพจของเราที่www.stockmarketnewsalert.com .

ให้การแจ้งเตือนข่าวตลาดหุ้นช่วยโฆษณาสำหรับบริษัทของคุณโดยใช้แคมเปญการรับรู้ที่มีประสิทธิภาพของเรา หากคุณสนใจที่จะเล่าเรื่องของคุณ เราช่วยได้ ติดต่อเราได้ที่ info@stockmarketnewsalert.com บริการแจ้งเตือนทางอีเมลของ SMNA นั้นฟรีสำหรับนักลงทุนที่ลงทะเบียนบนโฮมเพจของ SMNA บริการแจ้งเตือนถูกออกแบบมาเพื่อแจ้งให้นักลงทุน

ทราบถึงหุ้นที่มีมูลค่าต่ำและมักถูกมองข้าม สมาชิกจะได้รับการแนะนำให้รู้จักกับบริษัทในสถานการณ์พิเศษที่มีศักยภาพในการแสดงกิจกรรมที่เพิ่มขึ้น หากต้องการสมัครใช้บริการฟรีนี้ โปรดไปที่หน้าแรกของ Stock Market News Alert ที่http://www.stockmarketnewsalert.comและเลือกปุ่ม “สมัครใช้งาน”

ข้อมูลในที่นี้เป็นความเห็นของ StockMarketNewsAlert.com และมีวัตถุประสงค์เพื่อใช้อย่างเคร่งครัดเพื่อวัตถุประสงค์ในการให้ข้อมูล คุณควรทราบว่า SMNA พยายามรับรองความถูกต้อง

ของข้อมูลที่มีอยู่ในการวิเคราะห์ที่เผยแพร่ ในเรื่องนี้ บางครั้ง SMNA อาศัยความถูกต้องของข้อมูลที่ได้รับจากบริษัทต่างๆ ซึ่งอยู่ภายใต้การวิเคราะห์ของ SMNA และ/หรือฝ่ายที่เกี่ยวข้องกับ

บริษัทเหล่านั้น SMNA ยังอาศัยความถูกต้องและความสมบูรณ์ของข้อมูลที่มีอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์ของบริษัทและรายงานที่ยื่นต่อ SEC บริษัทที่กล่าวถึงในเอกสารนี้ไม่ได้อนุมัติเนื้อหาหรือระยะเวลาของข้อมูลที่เผยแพร่ เว้นแต่จะระบุไว้เป็นอย่างอื่น

SMNA เนื่องจากอาศัยข้อมูลที่จัดหาโดยบุคคลที่สามหลายราย จึงขอปฏิเสธความรับผิดชอบใดๆ ต่อความถูกต้องของข้อมูลดังกล่าว นักลงทุนที่พิจารณาการลงทุนในหลักทรัพย์ใด ๆ ที่เป็น

เรื่องของการวิเคราะห์หรือความคิดเห็นของ SMNA ควรปรึกษาผู้เชี่ยวชาญด้านการตลาดของตนและ/หรือทำการวิจัยอิสระของตนเองเกี่ยวกับบริษัทที่ เรื่องของความคิดเห็น คำแนะนำ หรือการ

วิเคราะห์ของ SMNA ข้อมูลเกี่ยวกับบริษัทต่างๆ ซึ่ง SMNA มีความเห็นอยู่นั้น โดยปกติแล้วจะหาได้จากหลายแหล่ง รวมถึงการยื่นเรื่องของบริษัทต่อ SEC และข่าวประชาสัมพันธ์ต่างๆ ที่ออกโดยบริษัท

ข้อมูลทั้งหมดในที่นี้เป็นข้อมูลที่จัดหาโดยบริษัทหรือแหล่งอื่น ๆ ที่เชื่อว่าเชื่อถือได้ ข้อมูลในที่นี้ไม่รับประกันโดย First Equity Group, Inc. ว่ามีความถูกต้อง และไม่ควรถือว่ารวมทุก

อย่าง บริษัทที่กล่าวถึงในโพรไฟล์นี้ได้อนุมัติงบที่ทำในโพรไฟล์นี้ โปรไฟล์นี้มีข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่เกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอน ข้อความในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เกี่ยว

กับการคาดการณ์ในอนาคตของบริษัทนอกเหนือจากข้อเท็จจริงในอดีต เป็น “ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า” ตามความหมายของมาตรา 27A ของกฎหมายหลักทรัพย์ปี 1933 มาตรา 21E

ของกฎหมายหลักทรัพย์ปี 1934 ตามที่กำหนดไว้ใน พระราชบัญญัติปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์เอกชน พ.ศ. 2538 สิ่งสำคัญคือต้องทราบว่าผลลัพธ์ที่แท้จริงและการดำเนินการของ

องค์กรในขั้นสุดท้ายอาจแตกต่างอย่างมากจากในแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าว “ข้อความคาดการณ์อนาคต” ดังกล่าวอาจมีความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่กำหนดไว้เป็น

ครั้งคราวในรายงานของ SEC ของบริษัท ซึ่งอาจทำให้ผลลัพธ์แตกต่างไปอย่างมากจากที่แสดงหรือโดยนัย รวมถึงแต่ไม่จำกัดเฉพาะผลการทดสอบในอนาคตและ ความพร้อมของเงินทุน

สำหรับการวิจัยและพัฒนาเพิ่มเติม เนื้อหานี้มีจุดประสงค์เพื่อให้ข้อมูลเท่านั้น และไม่ควรตีความว่าเป็นข้อเสนอหรือการชักชวนให้เสนอซื้อหรือขายหลักทรัพย์ First Equity Group ได้รับ

หุ้น LUVT จำนวนห้าหมื่นหุ้นจากบุคคลที่สาม First Equity Group ไม่ใช่โบรกเกอร์ที่ได้รับอนุญาต ตัวแทนจำหน่ายโบรกเกอร์ ผู้ทำตลาด ที่ปรึกษาการลงทุน นักวิเคราะห์หรือผู้จัดการ

การจัดจำหน่ายhttp://www.stockmarketnewsalert.com . บริษัทในเครือ เจ้าหน้าที่ กรรมการ และพนักงานของ First Equity Group อาจซื้อหรืออาจซื้อหุ้นที่กล่าวถึงใน

โปรไฟล์นี้และอาจทำกำไรได้ในกรณีที่หุ้นเหล่านั้นมีมูลค่าเพิ่มขึ้น First Equity Group ไม่และจะไม่เสนอความเห็นใดๆ เกี่ยวกับเวลาที่ผู้อื่นควรขาย นักลงทุนแต่ละรายจะต้องตัดสินใจตามการตัดสินใจของตลาด

LANGHORNE, PA, 7 กุมภาพันธ์ 2007 (PRIME Newswire) – เกมแคชชวลพัฒนาและผู้เผยแพร่ eGames อิงค์ (แผ่นสีชมพู: EGAM) ประกาศในวันนี้การเปิดตัวของพอร์ทัลเกมใหม่

ทั้งหมดที่www.egames.com eGames.com ใหม่จะมีฟีเจอร์ให้ดาวน์โหลดฟรีและทดลองเล่นบนเว็บของ eGames และ Cinemaware ที่เป็นกรรมสิทธิ์ รวมถึง Defender of the Crown(r): Heroes Live Forever และ Boss Hunter(tm): Revenge is Sweet! เสริมด้วยเกมสบาย ๆ ของบุคคลที่สามที่ดีที่สุดของเว็บ

เริ่มต้นด้วยธีมพื้นหลังที่ปรับแต่งได้ บทวิจารณ์ของผู้ใช้ และฟอรัมเฉพาะ eGames วางแผนที่จะสร้างชุมชนที่ไซต์และสร้างสภาพแวดล้อมออนไลน์แบบไดนามิกที่นักเล่นเกมทุกระดับจะเพลิ

ดเพลินไปกับการเยี่ยมชม การเพิ่มเกมใหม่และการอัปเดตข่าวสารอย่างสม่ำเสมอจะทำให้www.egames.com มีความสดใหม่หนือจากการจัดจำหน่ายแบบดิจิทัลใหม่ที่www.egames.com จ่ายให้แล้ว eGames จะยังคงแจกจ่ายการเข้าซื้อกิจการของบุคคลที่สามที่ได้รับการคัดเลือกและชื่อที่เป็นกรรมสิทธิ์ของตนเองผ่านร้านค้าปลีกแบบดั้งเดิม

“ด้วยwww.egames.comใหม่เรามีความยินดีที่จะขยายธุรกิจของเราและนำเสนอเกมที่สนุกและน่าตื่นเต้นให้กับลูกค้าและผู้เยี่ยมชมเว็บไซต์ของเรา” รองประธานฝ่ายขายและการตลาด Rich

Siporin กล่าว “ระหว่างไซต์ใหม่ ความพยายามในการพัฒนาภายในของเราเอง และการจัดจำหน่ายอย่างต่อเนื่องไปยังผู้ค้าปลีกแบบดั้งเดิม เรารู้สึกตื่นเต้นมากเกี่ยวกับอนาคตของ eGames และความสามารถของเราในการนำเสนอเกมที่ยอดเยี่ยมสู่ตลาดที่กำลังพัฒนา”

eGames, Inc. ซึ่งมีสำนักงานใหญ่ในเมืองแลงฮอร์น รัฐเพนซิลเวเนีย เป็นผู้เผยแพร่และทำการตลาดกลุ่มผลิตภัณฑ์ความบันเทิงเชิงโต้ตอบที่หลากหลาย ซึ่งปัจจุบันรวมถึงแบรนด์ eGames(tm), Cinemaware(r) และ Cinemaware Marquee(tm) ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ eGames, Inc สามารถพบได้ที่http://www.egames.com

ออร์แลนโด รัฐฟลอริดา 7 ก.พ. 2550 (PRIME NEWSWIRE) — RedChip Visibility ซึ่งเป็นแผนกหนึ่งของ RedChip Companies, Inc. ได้ประกาศในวันนี้ว่า CEO และทีมผู้

บริหารของบริษัทมหาชนขนาดเล็กสามสิบแห่งจะเข้าร่วมใน RedChip Small- Cap Investor Conference ในเมืองฟีนิกซ์ รัฐแอริโซนา ในวันที่ 12 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2550 การ

ประชุมจะมีคำปราศรัยสำคัญจาก Dr. James M. Powers Jr. ซีอีโอของ iLinc Communications, Inc. (AMEX:ILC) และการนำเสนออื่นๆ จาก AMDL Inc. (AMEX:ADL),

American Mold Guard (Nasdaq:AMGI), HandHeld Entertainment (Nasdaq:ZVUE), Knight Energy Corp. (อื่นๆ OTC:KNEC), Left Behind Games, Inc.

(OTCBB:LFBG), Minera Andes Inc. (OTCBB:MNEAF), Modavox, Inc. (OTCBB:MDVX), Orion HealthCorp. Inc. (AMEX:ONH), Orsus Xelent Technologies,

Inc. (OTCBB:ORXT), Osteologix, Inc. (OTCBB:OLGX), QuoteMedia Inc. (OTCBB:QMCI), Seamless Wi-Fi Inc. (OTCBB:SLWF), Sunnylife Global, Inc.

(Pink Sheets:SNYL), Vertical Branding, Inc. (OTCBB:VBDG), Tank Sports Inc. (OTCBB:TNSP), Universal Guardian Holdings, Inc. (OTCBB:UGHO) และ

อีกกว่ายี่สิบบริษัท การประชุมจะมีการจัดนิทรรศการแบบเอ็กซ์โป งานสร้างเครือข่าย และการนำเสนอทางการเงินแบบดั้งเดิมต่อหน้านายวาณิชธนกิจ ผู้จัดการกองทุน นักลงทุนสถาบันและที่ได้รับการรับรอง นักวิเคราะห์การวิจัย และบุคคลที่มีรายได้สูงหลายร้อยคน

การประชุม RedChip จะประกอบด้วยบริษัทมากกว่า 30 แห่ง ซึ่งเป็นตัวแทนของอุตสาหกรรมต่อไปนี้: เทคโนโลยีชีวภาพ, ความมั่นคงแห่งมาตุภูมิ, ซอฟต์แวร์แอปพลิเคชัน, การลดความ

เสี่ยงทั่วโลก, สิ่งทอ, ความบันเทิงอิเล็กทรอนิกส์, สินค้าอุตสาหกรรม, บริการการสื่อสารที่หลากหลาย, โรงพยาบาล/การดูแลที่มีการจัดการ, สารวินิจฉัย, การจัดการของเสีย, เครื่องนุ่ง

ห่ม , Consumber Electronics, Oil & Gas, Diversified Investments, Specialty Chemicals, Internet Software & Services, Management Services, Semiconductors, Internet Service Providers และอื่นๆ

นักลงทุนจะมีโอกาสพบปะแบบตัวต่อตัวกับซีอีโอของบริษัทที่นำเสนอ รวมถึง RedChip Elite(tm) โบรกเกอร์ค้าปลีกชั้นนำ โบรกเกอร์สถาบัน และผู้จัดการกองทุนของ RedChip ที่งาน

เลี้ยงค็อกเทลก่อนการประชุมและอาหารค่ำของ RedChip . งานเลี้ยงค็อกเทลและอาหารค่ำจะจัดขึ้นตั้งแต่เวลา 18.00 น. – 21.00 น. วันอาทิตย์ที่ 11 กุมภาพันธ์ ที่ Tempe Mission Palms Resort

การประชุมนี้ไม่มีค่าใช้จ่ายสำหรับนักลงทุนเอกชน ผู้จัดการกองทุน นายหน้ารายย่อย และนักวิเคราะห์ พื้นที่มีจำกัด หากต้องการลงทะเบียนออนไลน์ โปรดไปที่http://www.redchip.com/visibility/conferencePages/phoenix2007/conferenceMain.asp?page=attendeesหรือโทร 1-800-RedChip (733-2447) x 100

RedChip Visibility(tm) ช่วยให้บริษัทขนาดเล็กสามารถเข้าถึงนักลงทุนขนาดเล็กทั้งแบบมืออาชีพและรายบุคคล โดยจัดการประชุมทั่วทั้งสหรัฐอเมริกา จัดทำโปรแกรมการมองเห็นองค์กรออนไลน์ และเขียนงานวิจัยที่ได้รับการสนับสนุนจากบริษัท

เอสโป ฟินแลนด์ – วันนี้ โนเกียประกาศความร่วมมือเพื่อเสริมความแข็งแกร่งให้กับความสามารถของ T-Mobile ในการนำเสนอบริการหลักสู่ตลาด และปรับปรุงความสามารถของผู้ได้รับใบ

อนุญาต S60 ในการพัฒนาอุปกรณ์สำหรับ T-Mobile ความร่วมมือนี้เป็นส่วนหนึ่งของความพยายามของ T-Mobile ในการประสานโซลูชันซอฟต์แวร์เทอร์มินัลภายในพอร์ตอุปกรณ์ของ T-Mobile

ด้วยความร่วมมือนี้ T-Mobile จะสามารถเข้าถึงผลิตภัณฑ์ S60 ที่ตรงเวลาและปรับแต่งได้ ซึ่งสนับสนุนการใช้บริการของผู้บริโภค เช่น web’n’walk(TM) ซึ่งเป็นบริการที่ช่วยให้เข้าถึงอินเทอร์เน็ตบนอุปกรณ์มือถือได้อย่างง่ายดาย

“T-Mobile ตระหนักถึงประโยชน์ของแพลตฟอร์มซอฟต์แวร์และเห็นว่าระบบปฏิบัติการแบบเปิด เช่น S60 บน Symbian OS มีความสำคัญต่อกลยุทธ์แพลตฟอร์มของเรา เราพอใจกับ

แพ็คเกจการปรับแต่งที่ S60 นำเสนอเพื่อตอบสนองความต้องการเฉพาะของ T-Mobile ทันเวลาและคุ้มค่า การปรับแต่งเป็นกุญแจสำคัญในการรับประกันเวลาของอุปกรณ์ออกสู่ตลาด” Przemek Czarnecki รองประธานบริหารฝ่ายเทคโนโลยีเทอร์มินัลของ T-Mobile กล่าว

การร่วมมือกับ T-Mobile ทำให้การพัฒนา S60 สอดคล้องกับข้อกำหนดของ T-Mobile ทั้งสองบริษัทจะทำงานร่วมกันอย่างใกล้ชิดเพื่อนำประโยชน์ของระบบปฏิบัติการแบบเปิดมาสู่ตลาดผู้บริโภคทั่วไป

Matti Vänskä รองประธาน ฝ่ายขายและการตลาดซอฟต์แวร์มือถือของ Nokia กล่าวว่า “เราเห็นว่านี่เป็นโอกาสที่ดีในการนำเสนอประสบการณ์ผู้บริโภคที่ยอดเยี่ยมและเพื่อพัฒนาธุรกิจของ

เรา” “ประโยชน์ของกลยุทธ์แพลตฟอร์มผู้ค้าหลายรายได้รับการยอมรับจากผู้ให้บริการ และ S60 ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มซอฟต์แวร์สมาร์ทโฟนชั้นนำของตลาดก็อยู่ในตำแหน่งที่ดีในพื้นที่นี้ ความยืดหยุ่นของซอฟต์แวร์ S60 ทำให้ T-Mobile สามารถใช้แนวคิดบริการบนอินเทอร์เน็ตได้ โทรศัพท์มือถือจากผู้ผลิตต่างๆ อย่างต่อเนื่อง”

S60 ที่สร้างขึ้นบนระบบปฏิบัติการ Symbian เป็นซอฟต์แวร์สมาร์ทโฟนชั้นนำของโลก และได้รับอนุญาตจากผู้ผลิตอุปกรณ์พกพาระดับแนวหน้าของอุตสาหกรรมบางราย ความยืดหยุ่นของ

ซอฟต์แวร์ S60 ช่วยให้สามารถออกแบบฮาร์ดแวร์และการกำหนดค่าซอฟต์แวร์ต่างๆ ได้ โดยเห็นได้จากอุปกรณ์ S60 ที่มีอยู่มากมายในตลาด ด้วยอินเทอร์เฟซผู้ใช้ที่ได้รับรางวัล การ

สนับสนุนอย่างกว้างขวางสำหรับบริการมือถือใหม่และศักยภาพด้านนวัตกรรมสำหรับโซลูชันพันธมิตร S60 มอบโอกาสทางธุรกิจที่เปิดกว้างและปรับขนาดได้สำหรับผู้ให้บริการโทรศัพท์มือถือและนักพัฒนาบุคคลที่สาม

จากการวิจัยของ Canalys (มกราคม 2550) S60 เป็นผู้นำที่ชัดเจนในซอฟต์แวร์อุปกรณ์แบบหลอมรวมโดยมีส่วนแบ่งตลาด 54% ทั่วโลกในไตรมาสที่ 4 ปี 2549 จนถึงปัจจุบัน มีการเปิดตัวอุปกรณ์ที่ใช้ S60 และ Symbian OS จำนวน 49 เครื่อง โดย 20 เครื่องใช้ระบบปฏิบัติการ S60 รุ่นที่ 3

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ ซึ่งขับเคลื่อนการเติบโตและความยั่งยืนของอุตสาหกรรมโมบายล์ในวงกว้าง Nokia เชื่อมโยงผู้คนเข้าด้วยกันและข้อมูลที่สำคัญสำหรับพวก

เขาด้วยผลิตภัณฑ์ที่ใช้งานง่ายและเป็นนวัตกรรมใหม่ เช่น โทรศัพท์มือถือ อุปกรณ์ และโซลูชันสำหรับการถ่ายภาพ เกม สื่อ และธุรกิจ Nokia จัดหาอุปกรณ์ โซลูชั่น และบริการสำหรับผู้ให้บริการเครือข่ายและองค์กร

T-Mobile International เป็นหนึ่งในบริษัทชั้นนำของโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ ในฐานะหนึ่งในสามหน่วยธุรกิจเชิงกลยุทธ์ของ Deutsche Telekom T-Mobile มุ่งเน้นที่ตลาดที่มี

พลวัตที่สุดในยุโรปและสหรัฐอเมริกา ภายในสิ้นปี 2549 ลูกค้ามือถือมากกว่า 106 ล้านรายได้รับบริการจากบริษัทในกลุ่ม Deutsche Telekom แพลตฟอร์มเทคโนโลยีทั่วไปใช้ GSM ซึ่ง

เป็นมาตรฐานไร้สายดิจิทัลที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในโลก สิ่งนี้ทำให้ T-Mobile เป็นผู้ให้บริการการสื่อสารเคลื่อนที่เพียงรายเดียวที่ให้บริการข้ามมหาสมุทรแอตแลนติกอย่างราบรื่น

T-Mobile ยังเป็นหุ้นส่วนของ FreeMove ซึ่งเป็นพันธมิตรที่ประกอบด้วยบริษัทมือถือชั้นนำของยุโรปสี่แห่ง ได้แก่ Orange, TIM (Telecom Italia Mobile), T-Mobile และ TeliaSonera เพื่อช่วยให้ลูกค้าสื่อสารกันได้อย่างง่ายดายขณะเดินทางไปต่างประเทศเช่นเดียวกับที่บ้าน .

เอสโป, ฟินแลนด์ – โนเกียประกาศในวันนี้ว่า ขณะนี้แอปพลิเคชัน Mobile Search สามารถค้นหาเนื้อหาที่จัดเก็บไว้ในอุปกรณ์ของคุณได้ ตั้งแต่อีเมล ข้อความตัวอักษร รายการปฏิทิน

ไปจนถึงไฟล์วิดีโอและเพลง เช่นเดียวกับแอปพลิเคชันการค้นหาเดสก์ท็อปบนพีซี Nokia Mobile Search จะจัดทำดัชนีข้อมูลที่จัดเก็บไว้ในอุปกรณ์ Nokia ที่ใช้งานร่วมกันได้ของคุณ จากนั้นให้คุณค้นหาเพื่อค้นหาสิ่งที่คุณต้องการเมื่อคุณต้องการ

“Nokia Mobile Search ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าได้รับความนิยมจากผู้ที่ต้องการเข้าถึงข้อมูลและบริการเพียงปลายนิ้วสัมผัส และตอนนี้เรากำลังนำความง่ายในการใช้งานแบบเดียวกันนี้มาใช้

ในการค้นหาเนื้อหาที่คุณมีอยู่แล้วในอุปกรณ์ Nokia ของคุณ” Ralph Eric Kunz กล่าว รองประธานฝ่ายประสบการณ์มัลติมีเดีย โนเกีย “ไม่ว่าคุณจะพยายามค้นหารายการปฏิทิน

ค้นหา SMS ที่เพื่อนของคุณส่งเมื่อหลายวันก่อน หรือติดตามไฟล์มัลติมีเดียที่คุณดาวน์โหลด Nokia Mobile Search เป็นวิธีที่ง่ายที่สุดในการค้นหาสิ่งที่คุณต้องการบนอุปกรณ์ของคุณ”

ด้วยการทำงานร่วมกับพันธมิตรกว่า 20 รายจากทั่วโลกและให้บริการในกว่า 40 ภาษา Nokia Mobile Search เป็นวิธีที่ง่าย สะดวก และรวดเร็วในการค้นหาและเชื่อมต่อกับเนื้อหาที่คุณต้องการ – ไม่ว่าจะบนอินเทอร์เน็ตผ่านผู้ให้บริการในท้องถิ่นหรือเสิร์ชเอ็นจิ้นหรืออยู่แล้ว เก็บไว้ในอุปกรณ์ที่รองรับของคุณ – โดยตรงจากอุปกรณ์ Nokia ของคุณ

Nokia Mobile Search พร้อมการค้นหาเนื้อหาของฉันรองรับ Nokia N95, Nokia N93i, Nokia N93, Nokia N92, Nokia N91, Nokia N91 8GB, Nokia N80 Internet

Edition, Nokia N80, Nokia N76, Nokia N73 Music Edition, Nokia N71, Nokia E70, Nokia E62, Nokia E61, Nokia E60 และ Nokia 3250 อุปกรณ์และสามารถดาวน์โหลดได้ฟรีสำหรับโทรศัพท์โนเกียที่รองรับจากhttp://www.nokia.com/mobilesearch

Nokia Nseries เป็นคอมพิวเตอร์มัลติมีเดียประสิทธิภาพสูงที่มอบประสบการณ์มัลติมีเดียบนมือถือที่ไม่มีใครเทียบได้ โดยผสมผสานเทคโนโลยีล่าสุดเข้ากับการออกแบบที่มีสไตล์และใช้

งานง่าย ด้วยผลิตภัณฑ์ Nokia Nseries ผู้บริโภคสามารถใช้อุปกรณ์เครื่องเดียวเพื่อเพลิดเพลินกับความบันเทิง เข้าถึงข้อมูล และจับภาพและแบ่งปันภาพและวิดีโอได้ทุกที่ทุกเวลาที่ต้องการ

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ ซึ่งขับเคลื่อนการเติบโตและความยั่งยืนของอุตสาหกรรมโมบายล์ในวงกว้าง Nokia เชื่อมโยงผู้คนเข้าด้วยกันและข้อมูลที่สำคัญสำหรับพวก

เขาด้วยผลิตภัณฑ์ที่ใช้งานง่ายและเป็นนวัตกรรมใหม่ เช่น โทรศัพท์มือถือ อุปกรณ์ และโซลูชันสำหรับการถ่ายภาพ เกม สื่อ และธุรกิจ Nokia จัดหาอุปกรณ์ โซลูชั่น และบริการสำหรับผู้ให้บริการเครือข่ายและองค์กร

เอสโป, ฟินแลนด์ – วันนี้ โนเกียประกาศเปิดตัวแพลตฟอร์มการทำแผนที่และการนำทาง smart2go ซึ่งสามารถดาวน์โหลดได้ฟรี (www.smart2go.com) ทำให้ผู้คนหลายล้านคนสามารถ

ใช้แผนที่ที่ครอบคลุมมากที่สุดบนโทรศัพท์มือถือ แพลตฟอร์มนี้อนุญาตให้ทำแผนที่และกำหนดเส้นทางในกว่า 150 ประเทศ และรองรับการนำทางด้วยดาวเทียมแบบเลี้ยวต่อเลี้ยวในกว่า 30

ประเทศ แอปพลิเคชั่นนี้อนุญาตให้ผู้คนดูว่าพวกเขาอยู่ที่ไหนบนแผนที่ ค้นหาจุดที่น่าสนใจ (POI) รอบตัวพวกเขา และสร้างเส้นทางเพื่อไปที่นั่นโดยไม่เสียค่าใช้จ่าย Nokia วางแผนที่จะเริ่ม

ให้บริการแอปพลิเคชัน smart2go ฟรีในวันเสาร์ที่ 10 กุมภาพันธ์ สำหรับอุปกรณ์ Nokia S60 และ Windows Mobile 5.0 บางรุ่นในขั้นต้น และมีแผนจะเปิดตัวรองรับแพลตฟอร์มระบบปฏิบัติการมือถือหลักๆ ส่วนใหญ่ รวมถึง Nokia S60, Series 40, PocketPC ,

Nokia วางแผนที่จะติดตั้งแอพพลิเคชั่นแผนที่และการนำทาง smart2go ล่วงหน้าบนคอมพิวเตอร์มัลติมีเดีย Nokia Nseries ในอนาคตทั้งหมดภายใต้ชื่อ “Nokia Maps” เจ้าของ

อุปกรณ์ Nokia ปัจจุบันสามารถดาวน์โหลด Nokia Maps ลงในอุปกรณ์ที่รองรับได้ และตอนนี้ ด้วยการจับคู่อุปกรณ์มือถือที่ไม่รองรับ GPS กับ Nokia Wireless GPS Module LD-3W หรือโมดูล GPS ที่เข้ากันได้อื่นๆ แผนที่ของ Nokia สามารถมอบประสบการณ์การนำทางที่ยอดเยี่ยมเช่นเดียวกันกับอุปกรณ์ Nokia ที่หลากหลาย

แพลตฟอร์มนี้มี POI มากกว่า 15 ล้านแห่งที่ช่วยให้ผู้คนสำรวจสถานที่ท่องเที่ยว ร้านอาหาร หรือที่พักที่น่าสนใจที่สุดรอบตัวพวกเขา ลูกค้าสามารถเลือกสถานที่โปรดและส่งให้เพื่อนด้วย

ข้อความมัลติมีเดีย เทคโนโลยีไร้สาย Bluetooth อินฟราเรด หรืออีเมล พวกเขายังสามารถส่งข้อความที่ตัดตอนมาของแผนที่และเส้นทาง หรือบันทึกภาพหน้าจอแผนที่ไปยังแกลเลอรีบนอุปกรณ์ ชื่อแบรนด์ที่เป็นที่รู้จัก เช่น McDonald’s จะมีตัวเลือกในการวางไอคอนของแบรนด์บนแผนที่ดิจิทัลทั่วโลกที่ดาวน์โหลดลงในอุปกรณ์เคลื่อนที่หลายล้านเครื่อง

“ผู้คนจะไว้วางใจและใช้แผนที่หากมีแผนที่เหล่านั้นเมื่อพวกเขาต้องการ และ smart2go ช่วยให้ผู้บริโภคมีอิสระอย่างเต็มที่ในการนำแผนที่ที่พวกเขาต้องการติดตัวไปด้วย การเสนอ Nokia

Maps และ smart2go ฟรีบนอุปกรณ์มือถือของคุณมีค่าใช้จ่าย ไม่เป็นอุปสรรคสำหรับทุกคนในการเพลิดเพลินกับความสะดวกสบายของแผนที่และการกำหนดเส้นทางขณะเดินทาง” ราล์ฟ เอ

ริค คุนซ์ รองประธาน Nokia ฝ่ายมัลติมีเดียกล่าว “Nokia อยู่ในเส้นทางที่จะสร้างแพลตฟอร์มตามตำแหน่งที่เชื่อมต่อมากที่สุดในโลกสำหรับอุปกรณ์มือถือ ซึ่งยังเปิดโอกาสที่น่าสนใจสำหรับบริการในอนาคตอีกด้วย”

smart2go เป็นโซลูชันแผนที่แบบไฮบริด: สามารถดาวน์โหลดข้อมูลแผนที่จาก Tele-Atlas และ Navteq ได้โดยตรงผ่านเครือข่ายไร้สาย (เช่น GPRS/3G/WLAN) และจัดเก็บไว้ใน

การ์ดหน่วยความจำของอุปกรณ์ตามต้องการ หากข้อมูลแผนที่ที่ต้องการทั้งหมดถูกจัดเก็บไว้ ไม่จำเป็นต้องมีการเชื่อมต่อเครือข่ายสำหรับการทำแผนที่ การกำหนดเส้นทาง และการนำทาง สำหรับการจัดการการดาวน์โหลดขนาดใหญ่ขึ้น มีเครื่องมือเดสก์ท็อปสำหรับพีซีเพิ่มเติม

smart2go มาพร้อมกับตัวเลือกในการอัพเกรดเป็นระบบนำทางแบบเลี้ยวต่อเลี้ยวเต็มรูปแบบ ด้วยการคลิกเพียงไม่กี่ครั้ง ลูกค้าสามารถเปลี่ยนอุปกรณ์ของตนให้เป็นระบบนำทางด้วยเสียงโดย

การซื้อใบอนุญาตการนำทาง มีใบอนุญาตต่างๆ ให้เลือก ตั้งแต่หนึ่งสัปดาห์ถึงสามปี เมื่อเดินทางไปประเทศใหม่ในช่วงวันหยุด สามารถดาวน์โหลดแผนที่ที่เกี่ยวข้องผ่านพีซีล่วงหน้า และสมัครใช้บริการนำทางในช่วงวันหยุดด้วยราคาที่ไม่แพง

smart2go เป็นสิ่งใหม่: ซอฟต์แวร์เปลี่ยนคอมพิวเตอร์พกพา สมาร์ทโฟน และพีดีเอให้เป็นเครื่องมือสร้างแผนที่และกำหนดเส้นทางในท้องถิ่นด้วยตัวเลือกการนำทาง ให้การทำแผนที่ทั่วโลก

โดยไม่เสียค่าใช้จ่าย ในการทำเช่นนั้น โซลูชันไฮบริดที่ไม่เหมือนใครได้รวมข้อดีของการนำทางบนเครื่องบินและนอกบอร์ด แผนที่และเนื้อหาที่ทราบตำแหน่งจะต้องโหลดเพียงครั้งเดียว จาก

นั้นจะพร้อมใช้งานบนไคลเอ็นต์เสมอ เนื่องจาก smart2go จะใช้ชื่อแอปพลิเคชัน “Nokia Maps” ในอุปกรณ์ Nokia ในอนาคตจำนวนมาก จึงจะพร้อมใช้งานสำหรับระบบปฏิบัติการอื่น ๆ เช่น Windows Mobile 5 และ Linux ในอนาคต

Nokia Nseries เป็นคอมพิวเตอร์มัลติมีเดียประสิทธิภาพสูงที่มอบประสบการณ์มัลติมีเดียบนมือถือที่ไม่มีใครเทียบได้ โดยผสมผสานเทคโนโลยีล่าสุดเข้ากับการออกแบบที่มีสไตล์และใช้

งานง่าย ด้วยผลิตภัณฑ์ Nokia Nseries ผู้บริโภคสามารถใช้อุปกรณ์เครื่องเดียวเพื่อเพลิดเพลินกับความบันเทิง เข้าถึงข้อมูล และจับภาพและแบ่งปันรูปภาพและวิดีโอได้ทุกที่ทุกเวลา www.nseries.com

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ ซึ่งขับเคลื่อนการเติบโตและความยั่งยืนของอุตสาหกรรมโมบายล์ในวงกว้าง Nokia เชื่อมโยงผู้คนเข้าด้วยกันและข้อมูลที่สำคัญสำหรับพวก

เขาด้วยผลิตภัณฑ์ที่ใช้งานง่ายและเป็นนวัตกรรมใหม่ เช่น โทรศัพท์มือถือ อุปกรณ์ และโซลูชันสำหรับการถ่ายภาพ เกม สื่อ และธุรกิจ Nokia จัดหาอุปกรณ์ โซลูชั่น และบริการสำหรับผู้ให้บริการเครือข่ายและองค์กร www.nokia.com

วอร์เนอร์ มิวสิค กรุ๊ป คอร์ป (NYSE: WMG) ประกาศผลประกอบการทางการเงินสำหรับไตรมาสแรกสำหรับงวดสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2549 Edgar Bronfman, Jr., Warner Music กล่าวว่า “ความสำเร็จในปีที่แล้วเป็นรากฐานที่ยอดเยี่ยมสำหรับการสร้าง ตามที่คาดไว้ เราต้องเผชิญกับการเปรียบเทียบแบบปีต่อปีที่ยากอย่าง

ผิดปกติในไตรมาสนี้ ซึ่งไม่สะท้อนถึงแนวโน้มของเราสำหรับปีงบประมาณ” ประธานกรรมการและประธานเจ้าหน้าที่บริหารกลุ่ม “เรายังคงเป็นผู้นำในการเปลี่ยนแปลงทางดิจิทัลของวงการเพลง

โดยได้บรรลุข้อตกลงความร่วมมือที่สำคัญหลายฉบับและมีรายได้ทางดิจิทัลถึงเกณฑ์ 100 ล้านดอลลาร์เป็นเวลาสองไตรมาสติดต่อกัน แม้จะต้องเผชิญกับความท้าทายของตลาด เราก็ยังคงส่งมอบคุณค่าต่อไป แก่ผู้ถือหุ้นของเราและแสวงหาโอกาสใหม่ๆ เพื่อการเติบโตอย่างจริงจัง”

Michael Fleisher รองประธานบริหารและซีเอฟโอของ Warner Music Group กล่าวเสริมว่า: “ตามที่เราได้พูดคุยกันก่อนหน้านี้ ตามระยะเวลาของการเปิดตัว เราคาดว่าปี 2550 จะเป็นปีที่มีการถ่วงน้ำหนักแบ็คเอนด์ เราจัดการประสิทธิภาพการทำงานอย่างเต็มรูปแบบ ประจำปี และมีความมั่นใจในปีงบประมาณ 2550”

สำหรับไตรมาสแรกของปีงบประมาณ 2550 รายรับลดลง 11% เป็น 928 ล้านดอลลาร์จาก 1,044 ล้านดอลลาร์ในช่วงเวลาเดียวกันของปีที่แล้ว การลดลงนี้เกิดจากการเปรียบเทียบเพลงที่

บันทึกยากและสภาพแวดล้อมทางธุรกิจเพลงที่บันทึกยาก ตามสกุลเงินคงที่ รายรับรายไตรมาสลดลง 14% การลดลงในเพลงที่บันทึกจริงของเราและธุรกิจการเผยแพร่เพลงของเรามีส่วนทำให้รายได้ลดลงตามสกุลเงินคงที่ในระดับที่น้อยกว่ามาก รายได้ในประเทศลดลง 12% ในขณะที่รายรับจากต่างประเทศลดลง 11% หรือ 16% เมื่อเทียบเป็นสกุลเงินคงที่

รายได้จากการดำเนินงานสำหรับไตรมาสนี้ลดลง 44% เป็น 80 ล้านดอลลาร์จาก 144 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสเดียวกันของปีก่อน และอัตรากำไรจากการดำเนินงานอยู่ที่ 8.6%

OIBDA สำหรับไตรมาสนี้ลดลง 31% เป็น 140 ล้านดอลลาร์จาก 202 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสเดียวกันของปีก่อน และอัตรากำไร OIBDA อยู่ที่ 15.1% อัตรากำไรขั้นต้นของ OIBDA ใน

ไตรมาสนี้สะท้อนถึงผลประโยชน์ส่วนต่างในไตรมาสปีที่แล้วซึ่งเกี่ยวข้องกับการเปิดตัวศิลปินรายใหญ่ที่มียอดขายสูง การก่อหนี้จากการดำเนินงานติดลบจากยอดขายที่ลดลงจากฐานต้นทุนคงที่ที่คล้ายคลึงกัน และการเปลี่ยนแปลงในส่วนผสมของผลิตภัณฑ์ของบริษัท

รายรับสุทธิอยู่ที่ 18 ล้านดอลลาร์หรือ 0.12 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลดสำหรับไตรมาส รายได้สุทธิในไตรมาสแรกของปีงบการเงิน 2549 อยู่ที่ 69 ล้านดอลลาร์ หรือ 0.46 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลด

บริษัทยังรายงานยอดเงินสดและเงินลงทุนระยะสั้น 337 ล้านดอลลาร์ (รวมยอดเงินสด 327 ล้านดอลลาร์และเงินลงทุนระยะสั้น 10 ล้านดอลลาร์) หนี้ระยะยาวรวม 2.3 พันล้านดอลลาร์ และหนี้สุทธิ (รวมหนี้ระยะยาวทั้งหมด หักด้วยเงินสดและการลงทุนระยะสั้น) จำนวน 1.9 พันล้านดอลลาร์ ณ วันที่ 31 ธันวาคม 2549

สำหรับไตรมาสนี้ เงินสดสุทธิที่ได้จากกิจกรรมดำเนินงานอยู่ที่ 37 ล้านดอลลาร์ กระแสเงินสดอิสระ (คำนวณโดยนำกระแสเงินสดจากการดำเนินงานหักด้วยรายจ่ายฝ่ายทุนและเงินสดที่จ่าย

หรือรับเพื่อการลงทุน) อยู่ที่ 16 ล้านดอลลาร์ เทียบกับ 13 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสเดียวกันของปีงบการเงิน 2549 ที่เปรียบเทียบกัน กระแสเงินสดหลังหักภาษีที่ไม่ได้ใช้ (คำนวณโดยไม่

รวมดอกเบี้ยเงินสดที่จ่ายจากกระแสเงินสดอิสระ) อยู่ที่ 65 ล้านดอลลาร์ เทียบกับ 60 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสเดียวกันของปีงบประมาณ 2549 ที่เปรียบเทียบกัน (ดูคำจำกัดความที่สมบูรณ์และการคำนวณกระแสเงินสดอิสระและเงินสดหลังหักภาษีที่ไม่ได้ใช้ด้านล่าง) ไหล).

รายรับสำหรับธุรกิจเพลงแผ่นเสียงของบริษัทลดลง 13% จากไตรมาสเดียวกันของปีก่อนเป็น 800 ล้านดอลลาร์ และลดลง 16% เมื่อเทียบเป็นสกุลเงินคงที่ ยอดขายในประเทศและยุโรปที่ลด

ลงนั้นเป็นปัจจัยที่สำคัญที่สุดในการลดลงนี้ ในขณะที่ยอดขายในภูมิภาคเอเชียแปซิฟิกได้รับแรงหนุนจากความแข็งแกร่งในละครเพลงท้องถิ่นของญี่ปุ่น รายได้ดิจิทัลจากเพลงที่บันทึก 93 ล้าน

ดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 45% จากไตรมาสเดียวกันของปีก่อน และคิดเป็น 12% ของรายรับจากเพลงที่บันทึกทั้งหมด รายได้จากดิจิตอลเพลงที่บันทึกในประเทศอยู่ที่ 61 ล้านดอลลาร์หรือ 17% ของรายรับจากเพลงที่บันทึกในประเทศทั้งหมด

ผู้ขายรายใหญ่ในไตรมาสนี้ ได้แก่ Josh Groban, My Chemical Romance, Eric Clapton, Diddy และ Luis Miguel รายรับจากเพลงในประเทศอยู่ที่ 362 ล้านดอลลาร์ใน

ไตรมาสนี้ ลดลง 11% จากไตรมาสเดียวกันของปีก่อน ในขณะที่รายรับจากเพลงบันทึกระหว่างประเทศอยู่ที่ 438 ล้านดอลลาร์ ลดลง 15% จากไตรมาสเดียวกันของปีก่อน หรือ 19% เมื่อ

เทียบเป็นสกุลเงินคงที่ รายได้รายไตรมาสในประเทศและต่างประเทศที่ลดลงส่วนใหญ่เป็นผลมาจากการปล่อยที่เปรียบเทียบกันน้อยลงเมื่อเทียบเป็นรายปี ซึ่งในไตรมาสของปีที่แล้วรวมถึงยอดขายหลายแพลตตินัมทั่วโลกจาก Madonna, Enya, Green Day และ James Blunt

รายได้จากการดำเนินงานเพลงที่บันทึกไว้มีจำนวนทั้งสิ้น 99 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสนี้ ลดลงจาก 166 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสเดียวกันของปีก่อน ส่งผลให้อัตรากำไรจากการดำเนินงานอยู่ที่ 12.4% เมื่อเทียบกับ 18.0% ในไตรมาสเดียวกันของปีก่อน

เพลงที่บันทึกไว้ เว็บเล่นน้ำเต้าปูปลา อยู่ที่ 141 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสนี้ เทียบกับ 206 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสเดียวกันของปีก่อน ขอบ OIBDA ของเพลงที่บันทึกอยู่ที่ 17.6% ลดลง 4.8 จุดจาก

ไตรมาสเดียวกันของปีก่อน อัตรากำไรขั้นต้นของ OIBDA และอัตรากำไรจากการดำเนินงานที่ลดลงในไตรมาสนี้สะท้อนถึงผลประโยชน์ส่วนต่างในไตรมาสที่แล้วของปีที่แล้วซึ่งเกี่ยวข้องกับการ

เปิดตัวศิลปินรายใหญ่ที่มียอดขายสูง การก่อหนี้จากการดำเนินงานติดลบจากยอดขายที่ลดลงจากฐานต้นทุนคงที่ที่คล้ายคลึงกัน และการเปลี่ยนแปลงในส่วนผสมของผลิตภัณฑ์ของบริษัท

รายได้จากสำนักพิมพ์เพลงในไตรมาสนี้เพิ่มขึ้น 2% จากไตรมาสเดียวกันของปีก่อนมาอยู่ที่ 133 ล้านดอลลาร์ แต่ลดลง 3% เมื่อเทียบเป็นสกุลเงินคงที่ รายได้ดิจิทัลจาก Music Publishing อยู่ที่ 7 ล้านดอลลาร์ ซึ่งคิดเป็น 5.3% ของรายรับจาก Music Publishing ทั้งหมดในไตรมาสนี้

บนพื้นฐานสกุลเงินคงที่ การลดลงของรายได้เครื่องจักรกลรายไตรมาสและรายได้จากการซิงโครไนซ์ที่ลดลงเมื่อเทียบปีต่อปีที่ 5% ได้รับการชดเชยบางส่วนด้วยรายได้ดิจิทัลที่เพิ่มขึ้น 40% รายได้ตามผลงานทรงตัวเมื่อเทียบปีต่อปี รายได้ทางกลที่ลดลงสะท้อนให้เห็นถึงการลดลงอย่างต่อเนื่องของยอดขายเพลงที่บันทึกจริงทั่วทั้งอุตสาหกรรม

รายได้จากการดำเนินงานของ Music Publishing ลดลงเหลือ 3 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสนี้จาก 6 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสเดียวกันของปีก่อน Music Publishing OIBDA อยู่ที่ 19

ล้านดอลลาร์สำหรับไตรมาสนี้ เทียบกับ 21 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสเดียวกันของปีก่อน รายได้จากการดำเนินงานของ Music Publishing ที่ลดลงและ OIBDA สะท้อนถึงการลงทุนเพิ่มเติมในเนื้อหาการเผยแพร่เพื่อขับเคลื่อนแผนการเติบโตระยะยาวของเรา

รายละเอียดทางการเงินสำหรับไตรมาสแรกของปีงบประมาณ 2550 สามารถพบได้ในแบบฟอร์ม 10-Q ปัจจุบันของบริษัท ซึ่งยื่นต่อคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ในวันนี้

Warner Music Group กลายเป็นบริษัทเพลงเดี่ยวเพียงแห่งเดียวที่ซื้อขายต่อสาธารณชนในสหรัฐอเมริกาในเดือนพฤษภาคม 2548 ด้วยรายชื่อดาราหน้าใหม่และศิลปินในตำนานมากมาย

Warner Music Group เป็นที่ตั้งของค่ายเพลงที่มีชื่อเสียงที่สุดใน วงการเพลงรวมถึง Asylum, Atlantic, Bad Boy, Cordless, East West, Elektra, Lava, Maverick,

Nonesuch, Perfect Game, Reprise, Rhino, Roadrunner, Rykodisc, Sire, Warner Bros. และ Word Warner Music International ซึ่งเป็นบริษัทชั้นนำด้าน

เว็บเล่นน้ำเต้าปูปลา ละครเพลงระดับชาติและระดับนานาชาติ ดำเนินงานผ่านบริษัทในเครือและผู้ได้รับอนุญาตจากต่างประเทศจำนวนมากในกว่า 50 ประเทศ Warner Music Group ยังรวมถึง Warner/Chappell Music ซึ่งเป็นหนึ่งในผู้เผยแพร่เพลงชั้นนำของโลก

การสื่อสารนี้รวมถึงแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าซึ่งสะท้อนมุมมองปัจจุบันของ Warner Music Group เกี่ยวกับเหตุการณ์ในอนาคตและผลการดำเนินงานทางการเงิน คำเช่น

“ประมาณการ” “คาดหวัง” “คาดการณ์” “โครงการ” “แผน” “ตั้งใจ” “เชื่อ” “การคาดการณ์” และรูปแบบของคำหรือสำนวนที่คล้ายกันที่คาดการณ์หรือบ่งชี้เหตุการณ์หรือแนวโน้มใน

อนาคต หรือไม่เกี่ยวข้องกับเรื่องในอดีต ให้ระบุข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าทั้งหมดจัดทำขึ้น ณ วันนี้ และเราขอสงวนสิทธิ์ในการปรับปรุง

ข้อความดังกล่าว ความคาดหวัง ความเชื่อ และการคาดการณ์ของเราแสดงออกมาโดยสุจริตและเราเชื่อว่ามีพื้นฐานที่สมเหตุสมผลสำหรับพวกเขา อย่างไรก็ตาม เราไม่สามารถรับรองได้ว่า

ความคาดหวังของผู้บริหาร ความเชื่อและการคาดการณ์จะส่งผลหรือบรรลุได้ นักลงทุนไม่ควรพึ่งพาข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า เนื่องจากมีความเสี่ยง ความไม่แน่นอน และปัจจัยอื่นๆ

ที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปอย่างมากจากความคาดหวังของเรา โปรดดูแบบฟอร์ม 10-K ของเราและเอกสารอื่นๆ ที่ยื่นต่อคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ เกี่ยวกับปัจจัยที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปอย่างมากจากที่อธิบายไว้ในแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าของเรา

นิวยอร์ก, นิวยอร์ก — (MARKET WIRE) — 8 กุมภาพันธ์ 2550 — American Society of Composers, Authors and Publishers (ASCAP) ประกาศในวันนี้ว่าผู้ร่วมอภิปราย

มากกว่า 130 คนมีกำหนดจะเข้าร่วมในงาน “I Create Music” EXPO ในปีนี้ ซึ่งจะจัดขึ้นในวันที่ 19-21 เมษายน 2550 ณ Hollywood Renaissance Hotel ในลอสแองเจลิส รัฐ

แคลิฟอร์เนีย งานสามวันซึ่งได้รับการสนับสนุนโดย Gibson Guitar ผู้ผลิตเครื่องดนตรีชั้นนำของโลก เป็นการประชุมใหญ่ของอุตสาหกรรมบันเทิงเพียงงานเดียวที่อุทิศให้กับการแต่งเพลงและการแต่งเพลง

มืออาชีพชั้นนำในอุตสาหกรรมซึ่งเป็นตัวแทนของแนวเพลง สื่อ และมุมมองทางดนตรีที่หลากหลายจะแบ่งปันคำแนะนำจากผู้เชี่ยวชาญและเรื่องราวความสำเร็จที่สร้างแรงบันดาลใจกับผู้สร้างเพลงมากกว่า 1,500 คนที่คาดว่าจะเข้าร่วม

Marilyn Bergman ผู้แต่งบทเพลงที่มีชื่อเสียงและประธานและประธาน ASCAP กล่าวว่า “ในฐานะที่เป็นกระบอกเสียงของครีเอเตอร์เพลง ASCAP รู้สึกตื่นเต้นที่จะจัดงานอีกครั้งซึ่งนำผู้คน

จากนักแต่งเพลงและนักแต่งเพลงที่ใฝ่ฝันมาสู่เสียงที่โด่งดังและเป็นที่เคารพนับถือมากที่สุด” “ในขณะที่การแต่งเพลงและแต่งเพลงสามารถเป็นความพยายามที่โดดเดี่ยว แต่การทำงานร่วมกัน

เป็นส่วนสำคัญของประสบการณ์ โดยให้ผู้เข้าร่วมของเราได้พบปะ ฟัง และในหลายกรณีจะได้รับคำติชมโดยตรงจากผู้เชี่ยวชาญชั้นนำในธุรกิจ EXPO จะให้ผู้เข้าร่วม ทักษะ การติดต่อ และเครื่องมือที่พวกเขาต้องการเพื่อช่วยให้บรรลุเป้าหมายในอาชีพการงานของตนเอง”

ประสบการณ์ EXPO ได้รับการเน้นโดยวิทยากรมากมายที่นำเสนอมุมมองที่เกี่ยวข้องกับผู้เข้าร่วมประชุมเกี่ยวกับความหมายของการสร้างเพลงในตลาดเพลงที่พัฒนาอย่างรวดเร็วในปัจจุบัน จากความสำเร็จครั้งยิ่งใหญ่ของงาน ASCAP “I Create Music” EXPO ครั้งแรกในปี 2549 ครีเอเตอร์เพลงหลายร้อยคนได้ลงทะเบียนเข้าร่วมงานแล้ว

Royal Online V2 เกมส์ยิงปลา Sa เปิดตัวแพลตฟอร์ม

Royal Online V2 XR Casino กำลังสร้างสิ่งที่อ้างว่าเป็นแพลตฟอร์มการพนันออนไลน์ที่ใช้เทคโนโลยีข้ามเทคโนโลยีหลายผู้เล่นคนแรกที่ใช้เทคโนโลยีบล็อกเชนซึ่งจะอนุญาตให้ผู้ใช้อุปกรณ์ต่าง ๆ สามารถเล่นเกมคาสิโน XR ร่วมกันได้

เกม Augmented Reality (AR), Mixed Reality (MR) และ Virtual Reality (VR) เริ่มต้นรวมถึงแบล็คแจ็ค รูเล็ตต์ และสล็อต และจะนำเสนอในเวอร์ชัน MVP ที่เปิดตัวในวันที่ 21 สิงหาคม

ในแถลงการณ์ ผู้ดำเนินการกล่าวว่าการเดิมพันกีฬาและเกมอื่น ๆ อยู่ในขั้นตอนการพัฒนา

แพลตฟอร์มนี้รองรับโดยอุปกรณ์หลักๆ เช่น iPhone และสมาร์ทโฟน Android 39 ประเภท รวมถึงผลิตภัณฑ์ Oculus, Samsung และ Microsoft

“เทคโนโลยี XR กำลังเปลี่ยนวิธีที่เราโต้ตอบกันและขจัดความจำเป็นสำหรับอุปกรณ์ราคาแพง” Dan Martinez ผู้บริหารระดับสูงของ XR Casino กล่าว

“ยักษ์ใหญ่ด้านเทคโนโลยี เช่น Apple, Google, Facebook และ Microsoft ได้ลงทุนอย่างหนักใน AR, VR และ MR เพื่อเร่งการปรับใช้จำนวนมากผ่านโซลูชันฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ XR Casino มีความได้เปรียบในการจัดหาโซลูชั่น XR SaaS ให้กับคาสิโนออนไลน์ คาสิโนแบบดั้งเดิม และบริษัทพนันกีฬา โซลูชันของเราสร้างมูลค่าให้กับอุตสาหกรรมการพนันและเสนอความแตกต่างในการแข่งขันเพื่อดึงดูดผู้เล่น Generation X, Y และ Z ใหม่ทั่วโลก

การจัดการสำหรับการเดิมพันกีฬาลดลงเมื่อเทียบกับเดือนพฤษภาคม โดยลดลง 3.2% เป็น $111.2m การจ่ายเงินให้กับลูกค้าก็ลดลงเป็น 102.8 ล้านดอลลาร์ ลดลงจาก 108.7 ล้านดอลลาร์ในเดือนที่แล้ว เมื่อเทียบกับปีที่แล้ว ด้ามจับเพิ่มขึ้น 775.6% ในขณะที่การจ่ายเงินเพิ่มขึ้น 749.6%

จำนวนการวางเดิมพันขายปลีกเพิ่มขึ้นเพื่อสะท้อนถึงการผ่อนคลายข้อจำกัดของ coronavirus อย่างต่อเนื่อง 16.1 ล้านดอลลาร์ถูกวางเดิมพันในร้านค้าปลีกในเดือนมิถุนายน เทียบกับ 14.9 ล้านดอลลาร์ในเดือนพฤษภาคม

Newbury Racecourse ได้ลงนามในข้อตกลงสิทธิ์สื่อกับ The Racing Partnership (TRP) หลังจากยุติการเป็นหุ้นส่วนที่ยาวนานกับ Racecourse Media Group (RMG)

การประชุมประจำปีการแข่งขัน 29 ครั้งของ Newbury จะออกอากาศทาง Sky Sports Racing ตั้งแต่มกราคม 2024 โดยเป็นส่วนหนึ่งของข้อตกลงห้าปี การแข่งขันของสนาม รวมถึง Dubai Duty Free Spring Trials จะเพิ่มพอร์ตโฟลิโอที่มีอยู่ของ Sky Sports Racing ซึ่งรวมถึง Royal Ascot และ The Cazoo St Leger Festival ที่ Doncaster

ตั้งแต่วันที่ 1 เมษายน 2023 โปรแกรมการแข่งขันทั้งหมดที่ดำเนินการโดย Newbury จะถูกแจกจ่ายไปยังภาคการเดิมพันรายย่อยผ่าน TRP ปัจจุบันช่องทางนี้แสดงถึงสิทธิ์การเดิมพันขายปลีกสำหรับการแข่งขันแข่งม้าที่สนามแข่งม้า Arena Racing Company (ARC) ทั้ง 16 แห่ง รวมถึง Fakenham, Hexham, Newton Abbot, Plumpton และ Ripon นอกจากนี้ สิทธิ์ในสื่อและข้อมูลออนไลน์ของ Newbury Racecourse PLC จะถูกนำเสนอและจัดจำหน่ายโดย TRP ตั้งแต่วันที่ 1 มกราคม พ.ศ. 2567

Newbury เป็นพันธมิตรกับ RMG ตั้งแต่ปี 2547

Julian Thick หัวหน้าผู้บริหารของ Newbury Racecourse Royal Online V2 กล่าวว่า “เราเชื่อว่าข้อตกลงใหม่นี้จะช่วยให้ Newbury Racecourse และผู้ถือหุ้นมีอนาคตที่ดีและน่าตื่นเต้น และเหมาะสมกับค่านิยมและแรงบันดาลใจระยะยาวของเราสำหรับธุรกิจนี้

“Sky Sports Racing นำเสนอแพลตฟอร์มที่น่าดึงดูดใจมากสำหรับเราด้วยจำนวนบ้านที่เข้าถึงได้มากถึง 14 ล้านหลัง โดยเฉพาะอย่างยิ่งการสนับสนุนทางดิจิทัลที่มีทั้ง Attheraces.com และช่องทางที่เกี่ยวข้อง ตลอดจนการจัดตำแหน่งแบรนด์และโอกาสในการส่งเสริมการขายต่างๆ ที่มาพร้อมกับการเป็นส่วนหนึ่งของ ตระกูลสกายที่ใหญ่กว่า”

ข้อตกลงดังกล่าวได้รับการประกาศในสัปดาห์เดียวกันที่RMG ประกาศข้อตกลงห้าปีใหม่ที่มีมากกว่า 30 สนามแข่งม้าในสหราชอาณาจักร

Matthew Imi หัวหน้าผู้บริหารของ Sky Sports Racing กล่าวว่า: “การทำงานอย่างใกล้ชิดกับพันธมิตรการเดิมพันของเราและเพิ่มการเปิดเผยสูงสุด Sky Sports สามารถนำมาสู่การแข่งขัน งานอีเวนต์ และแบรนด์คุณภาพสูงของ Newbury เราเชื่อว่าสิ่งนี้จะแปลเป็นโอกาสระยะยาวที่สำคัญสำหรับพวกเขา ในระดับต่างๆ มากมาย”

BetMakers Technology Group ได้กลายเป็นซัพพลายเออร์ที่ได้รับอนุญาตของเนื้อหาการแข่งขันจากสหราชอาณาจักรและไอร์แลนด์ให้กับเจ้ามือรับแทงในองค์กรในออสเตรเลีย

กลุ่มที่เพิ่งส่งการเสนอราคา 4.0 พันล้านดอลลาร์ออสเตรเลีย (2.18 พันล้านยูโร / 2.54 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ / 3.09 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ) เพื่อซื้อธุรกิจการพนันและสื่อของ Tabcorpได้ลงนามในข้อตกลงการสตรีมหลายปีกับ Racecourse Media Group (RMG) และ SIS สำหรับ การแจกจ่ายวิสัยทัศน์การแข่งม้าแบบสดและเนื้อหาการเดิมพัน ข้อตกลงนี้ครอบคลุมมากกว่า 60 สนามในสหราชอาณาจักรและไอร์แลนด์ โดยมี 34 สนามผ่าน RMG และสนามแข่งม้าในไอร์แลนด์ทั้งหมด 26 สนาม รวมถึง Ascot และ Chelmsford City ที่มี SIS

ข้อตกลงดังกล่าวได้รับการประกาศในสัปดาห์เดียวกับที่RMG เจ้าของ Racing TV ได้ประกาศขยายข้อตกลงใหม่สำหรับสิทธิภาพและเสียงและสิทธิ์ข้อมูลเป็นเวลา 5 ปี ในหลักสูตรมากกว่า 30 แห่งทั่วสหราชอาณาจักร

Todd Buckingham ผู้บริหารระดับสูงของ BetMakers กล่าวว่า “รูปแบบของเครือข่ายการแข่งขันระดับโลก การนำเข้าและส่งออกวิสัยทัศน์สด ข้อมูลและเนื้อหาที่เกี่ยวข้องกับการเดิมพันเพื่อส่งเสริมการแข่งขันข้ามเขตอำนาจศาลที่มีการควบคุมทั่วโลก 24/7 เป็นสิ่งที่ BetMakers ประสบความสำเร็จ ส่งเสริม.

“เรามีความยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้เป็นพันธมิตรกับ SIS และ RMG เพื่อนำการแข่งขันในอังกฤษและไอริชมาสู่นักพนันให้มากที่สุดเท่าที่เราจะทำได้ผ่านผู้ให้บริการพันธมิตรของเราในออสเตรเลีย ข้อตกลงนี้ยังสนับสนุนการแข่งขันในอังกฤษและไอร์แลนด์ด้วยการเพิ่มผลตอบแทนทางการค้าสำหรับกีฬาชนิดนี้”

เช่นเดียวกับการเสนอราคาล่าสุดสำหรับการแบ่งการพนัน Tabcorp ของ BetMakers เดือนที่ผ่านมาเสร็จสิ้นการซื้อของการแข่งรถสิริและธุรกิจดิจิตอลจาก Sportech ในข้อตกลงมูลค่า£

Paul Witten ผู้อำนวยการฝ่ายการค้าของ SIS กล่าวถึงการเป็นหุ้นส่วนของ BetMakers กล่าวว่า “นี่เป็นขั้นตอนสำคัญในการผลักดันให้เข้าถึงเนื้อหาการแข่งม้าของอังกฤษและไอริชในออสเตรเลียได้มากขึ้น ซึ่งเราทราบดีว่าเนื้อหาดังกล่าวเป็นที่นิยมในหมู่นักพนัน

“SIS มีประสบการณ์มากกว่า 30 ปีในการส่งเสริมและอำนวยความสะดวกด้านวิสัยทัศน์และข้อมูลเพื่อเพิ่มรายได้จากการแข่งขันในระดับสากล และข้อตกลงกับ BetMakers นี้ช่วยให้เราขยายการเข้าถึงผ่านการผสานรวมใหม่ๆ กับผู้ให้บริการดิจิทัลของออสเตรเลีย”

ผู้ให้บริการเกมลอตเตอรีฝรั่งเศส Française des Jeux (FDJ) ได้ประกาศความร่วมมือกับธุรกิจค้าปลีกและการลงทุนอีคอมเมิร์ซ Plug and Play Retail

Plug and Play เป็นธุรกิจการลงทุนระยะเริ่มต้นในแคลิฟอร์เนียที่กำหนดเป้าหมายการเริ่มต้นธุรกิจที่มีศักยภาพในการเติบโตสูง ในฐานะที่เป็นส่วนหนึ่งของข้อตกลง FDJ จะให้การสนับสนุนการเริ่มต้นใช้งาน Plug and Play และเข้าร่วมในการเลือกโปรโมชันเริ่มต้นครั้งต่อไป

การเป็นหุ้นส่วนจะมุ่งเน้นไปที่การระบุแนวโน้มและเทคโนโลยีประสบการณ์ของลูกค้าที่สำคัญ

Raphaël Botbol ผู้อำนวยการฝ่ายกลยุทธ์ นวัตกรรม และกิจกรรมใหม่ที่ FDJ กล่าวว่าเป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์ด้านนวัตกรรม

“ด้วยความร่วมมือครั้งนี้ที่เราได้หลอมรวมเข้ากับระบบนิเวศ Plug and Play ที่มีอยู่มากมาย เรามีความทะเยอทะยานที่จะพัฒนาความสัมพันธ์และความร่วมมือที่จะสร้างแรงบันดาลใจและสนับสนุนความทันสมัยของเครือข่ายของเราโดยใส่นวัตกรรมที่เป็นหัวใจของประสบการณ์ของลูกค้าและผู้ค้าปลีก”

Play and Go จะให้ FDJ มีความสัมพันธ์กับผู้เล่นในตลาด และอนุญาตให้มีการวางตำแหน่งในฝรั่งเศสในขณะที่ขยายไปยังต่างประเทศ

“เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้เห็น FDJ เข้าร่วมแบรนด์ Plug and Play และการค้าปลีก” Christian Kunz ผู้อำนวยการ Plug and Play France กล่าว

“ตั้งแต่ปี 2016 เราให้การสนับสนุนผู้ค้าแบบดั้งเดิมมากขึ้น เรายินดีต้อนรับ FDJ ด้วยความยินดีและยินดีอย่างยิ่งที่จะนำมุมมองและวิสัยทัศน์ใหม่มาสู่กลุ่มพันธมิตรของเราผ่านตำแหน่งที่เป็นเอกลักษณ์และความรู้เกี่ยวกับระบบนิเวศเริ่มต้น “

หน่วยงานด้านความซื่อสัตย์ของเทนนิส International Tennis Integrity Agency (ITIA) ได้รับการแจ้งเตือนการเดิมพันที่น่าสงสัยทั้งหมด 11 รายการจากผู้ให้บริการในช่วงไตรมาสที่สองของปี 2020 ซึ่งน้อยกว่าครึ่งหนึ่งของตัวเลขในไตรมาสที่ 1

ในไตรมาสที่ 1 ปี23 แมตช์ที่ถูกตั้งค่าสถานะ เนื่องจากการแข่งขันเทนนิสที่สำคัญทั่วโลกถูกระงับตลอดไตรมาสที่ 2 ของปี 2020 จึงไม่สามารถเปรียบเทียบปีต่อปีได้

จากการแจ้งเตือน 11 ครั้ง สองครั้งมาจากกิจกรรม ATP 250 ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของทัวร์หลักเทนนิสชาย การแจ้งเตือนเพิ่มเติมมาจากการแข่งขัน ITF ของชายรุ่น M25 และอีกสี่รายการจากการแข่งขัน ITF M15

ในเกมของผู้หญิง การแจ้งเตือนหนึ่งครั้งมาจากการแข่งขัน W15 ITF และสามครั้งจากการแข่งขัน W25

ไม่มีการแจ้งเตือนมาจากกิจกรรมทัวร์หลักของ WTA, การแข่งขัน ATP ที่ระดับ 500 หรือ Masters หรือการแข่งขันใดๆ ที่ French Open ซึ่งเป็นงาน Grand Slam รายการเดียวในระหว่างไตรมาส

ITIA กล่าวว่าสิ่งสำคัญคือต้องจำไว้ว่าการแจ้งเตือนไม่จำเป็นต้องเป็นหลักฐานของการจับคู่ แต่เป็นเพียงการแสดงหลักฐานว่า “อาจมีบางสิ่งที่ไม่เหมาะสมเกิดขึ้น”

“รูปแบบการเดิมพันที่ผิดปกติสามารถเกิดขึ้นได้จากหลายสาเหตุนอกเหนือจากการแก้ไขแมตช์ ตัวอย่างเช่น การตั้งราคาต่อรองที่ไม่ถูกต้อง การเดิมพันที่มีข้อมูลดี ความฟิตของผู้เล่น ความเหนื่อยล้าหรือรูปร่าง; สภาพการเล่นและสถานการณ์ส่วนตัว” มันกล่าว

ในช่วงไตรมาสดังกล่าว ITIA ยังสั่งห้ามผู้เล่นสี่คนสำหรับการพนันหรือความผิดเกี่ยวกับการจับคู่ ในเดือนเมษายนร่างกายได้ออก Barbora Palcatova นักเทนนิสชาวสโลวาเกียโดยห้ามเล่นกีฬาเป็นเวลาสามปี จากนั้นได้สั่งห้ามผู้เล่นชาวอาร์เจนติน่า Franco Feitt ไปตลอดชีวิตหลังจากที่เขายอมรับกับการแข่งขันเก้าครั้ง

ในเดือนพฤษภาคม Roman Khassanov ได้รับการสั่งห้าม 10 ปีหลังจากยอมรับการแก้ไขการจับคู่หลายครั้ง และต่อมาในเดือนนั้นนักเทนนิสชาวเบลเยียมสามคนถูกระงับชั่วคราวหลังจากการสอบสวนทางอาญา

การเลื่อนเงินยูโรทำให้พวกเขาทั้งหมดหวานขึ้น ยกเว้นแน่นอน สำหรับผู้ที่เปิดตัวเกมแนวฟุตบอลเมื่อหนึ่งปีที่แล้ว… Kevin Dale กล่าวถึงกำหนดเวลาวางจำหน่าย ครอสโอเวอร์ระหว่างสล็อตและกิจกรรมตามฤดูกาล รวมถึงเกมล่าสุดที่ออกล่าสุด

ในบรรดาเกมปกติ 400 เกมที่เปิดตัวในเดือนมิถุนายน มีดาวรุ่งพุ่งแรงสองเกม ได้แก่ เกมออกใหม่ Hyper Gold (Microgaming) และ Blazing Mammoth (Pearfiction Studios) ทั้งคู่สามารถบุกเข้าสู่ 20 อันดับแรกของชาร์ตได้

จากดาวเด่นที่ผ่านมา ทั้ง Big Bass Bonanza (Pragmatic Play) และ Primate King (Red Tiger) ยังคงทำผลงานได้ดี แต่ส่วนใหญ่ก็ขึ้นอยู่กับตัวจับเวลาเก่าที่จะแย่งตำแหน่ง 2-20 ในท้ายที่สุด โบนันซ่าจาก Big Time Gaming ได้ขึ้นมาเป็นอันดับหนึ่ง และพยายามกลับเข้าสู่จุดที่สอง

20 อันดับเกมยอดนิยมตามการจัดจำหน่าย

กับแฟนฟุตบอลที่สนามไข้คลั่ง เราคิดว่าเราจะดูประสิทธิภาพของเกมด้วยโอเวอร์เลย์ธีมฟุตบอล Evolution Gaming /Netent สร้างความรุ่งโรจน์ให้กับที่นี่ด้วยสองสล็อตของพวกเขา Football Champions Cup และ Super Striker บวกกับ Football Studio ผลิตภัณฑ์สดของพวกเขา – ทั้งหมดนั้นทำคะแนนได้ดีกว่าส่วนที่เหลือในแง่ของการกระจายเกม สตูดิโอสตอร์มคราฟต์เป็นรองแชมป์กับเกม Football Star/Football Star Deluxe ในขณะที่ Yggdrasil มีนักแสดงที่แข็งแกร่งสองคนใน Bicicleta และ Football Glory

แรงบันดาลใจมีรั้งด้วย Football Cashpots และ Football Favorites ในขณะที่ Nextgen มีคู่ Foxin ‘Wins Football Fever และ Top Strike Championship
เกมอื่น ๆ ที่น่ากล่าวถึงในแผนภูมิฟุตบอลตามทฤษฎี ได้แก่ Football Rules (Playtech), Hot Shots (iSoftBet) และ Shaolin Soccer (PG Soft) รวมถึง Football Manager จาก Evoplay

ที่ด้านหน้าของเวอร์ชวล นักแสดงที่ดีที่สุดคือ Virtual Football Cup และ Virtual World Cup จาก Leap/1X2 Network รวมทั้ง Virtual Football โดย Playtech

เกือบทุกช่องที่เกี่ยวข้องกับฟุตบอล เกมเสมือนจริง หรือผลิตภัณฑ์สดมีการเปิดเผยในช่วงเดือนมิถุนายนและประสิทธิภาพของเกมตามธีมเพิ่มขึ้นประมาณ 10-15% ไม่สำคัญเท่ากับงานอื่นๆ เช่น วันวาเลนไทน์หรือคริสต์มาส แต่อาจเป็นผลมาจากการเลื่อนการแข่งขัน

ผู้เข้าแข่งขัน Golden reel สำหรับการปรับปรุงประสิทธิภาพที่ดีที่สุดระหว่างเดือนพฤษภาคมและมิถุนายนคือเกมจาก Inspired Entertainment, Yggdrasil และ NetEnt

เนื่องจากเสาประตูเปลี่ยนจากปี 2020 เป็น 2021 เกมส์ยิงปลา Sa สตูดิโอทั้งหมดสามารถให้อภัยได้หากปล่อยชื่อที่เกี่ยวข้องกับฟุตบอลของพวกเขาในช่วงต้นปี อันที่จริง เราไม่สงสัยเลยว่าประสิทธิภาพของเกมในธีมฟุตบอลจะดีกว่านี้มาก หากเกมหลายเกมที่เปิดตัวในปี 2020 ปรากฏขึ้นในอีกหนึ่งปีต่อมา

เวลาเป็นสิ่งสำคัญ: ไปเร็วเกินไปและคุณจะสูญเสียโมเมนตัมก่อนที่กิจกรรมจะเริ่ม แต่ถ้าคุณสายเกินไป ทุกอย่างจะจบสิ้นก่อนที่การจัดจำหน่ายเกมของคุณจะถึงจุดพีค ชวนให้นึกถึงการเปิดตัวช่วงอีสเตอร์หรือคริสต์มาสล่าสุด

มันเป็นเพียง Playtech เท่านั้นที่สามารถเปิดตัวเกมเพิ่มเติมเกี่ยวกับฟุตบอลในปี 2021 Football Flaming Bars ได้ในช่วงดึกเล็กน้อยเพื่อดูการเปิดรับที่สำคัญในเว็บไซต์ของผู้ปฏิบัติงาน แต่ก็ยังต้องปิดตัวลง

ดูเหมือนว่าเวลาวางจำหน่ายที่เหมาะสมจะอยู่ที่ประมาณสองเดือนก่อนงาน อย่างใดอย่างหนึ่งหรือคุณเปิดตัวเพียงไม่กี่วันก่อนงาน แต่ด้วยปอดที่ยอดเยี่ยมที่จะสวดมนต์จากหลังคา … “Slotteone, slotteone, ole ole ole” หรือ “It’s Slotting Home, It’s Slotting Home, It’s Slotting…” อาจจะ.

เป็นเดือนที่ค่อนข้างเงียบในแง่ของการเจรจาต่อรอง แต่คุณอาจไม่เคยรู้สึกแบบนี้มาก่อนที่ผู้รวบรวม SoftSwiss ผู้ซึ่งได้เพิ่มสตูดิโอใหม่อีก 3 แห่งที่มีมูลค่าเนื้อหาลงในพอร์ตโฟลิโอของพวกเขา ได้แก่ Pariplay, Fazi และ Gamzix

ตัวแทนจำหน่ายสตูดิโอรายใหญ่ที่สุด

สตูดิโอน้องใหม่ ESA Gaming เริ่มต้นด้วยพันธมิตรผู้จัดจำหน่ายรายใหม่อย่าง Microgame และในเสียงนกหวีดสุดท้าย แผนภูมิ Dealmaker ในรอบหกเดือนของเรายังคงไม่เปลี่ยนแปลง – สำหรับการเปลี่ยนแปลง

ตัวแทนจำหน่ายรายใหญ่ที่สุด โปรดทราบเหล่านี้เป็นชาร์ตสดซึ่งการปรับปรุงทุกเดือนดังนั้นโปรดให้แน่ใจว่าเดือนมิถุนายนถูกเลือกในแบบเลื่อนลงเพื่อให้ตรงกับ analysi s

** ข้อมูลดีลตามเดือน รวบรวมตั้งแต่เดือนเมษายน 2563 เป็นต้นไป ความสัมพันธ์ข้อตกลงระหว่างบริษัทจากทุกเวลามีอยู่ในแผนภูมิอื่นๆ โปรดทราบว่าจะมีการเปรียบเทียบเฉพาะข้อเสนอที่รายงานบนเว็บไซต์ของบริษัทหรือในสื่อเกมเท่านั้น

*** ตารางเกมที่นี่ไม่รวมเกมสดและเกมบนโต๊ะ การจัดอันดับเกมจะพิจารณาจากจำนวนเกมที่ปรากฏบนหน้าแรกของคาสิโนของเว็บไซต์คาสิโนมากกว่า 1,000 แห่ง ในการเข้าถึงแผนภูมิอื่นๆ มากมาย รวมถึงการจัดอันดับเกม เกมสดและเกมบนโต๊ะ ตำแหน่งในหน้าย่อยหรือเพื่อกรองตามประเภทและขนาดของโอเปอเรเตอร์ โปรดขอตัวอย่างจากพันธมิตรของเรา egamingmonitor.com ซึ่งครอบคลุมเกม 32,000 เกม ซัพพลายเออร์ 1,100 ราย และโอเปอเรเตอร์ 1,000 ราย

หน่วยงานซึ่งมีหน้าที่รับผิดชอบด้านความมั่นคงของประเทศและความปลอดภัยสาธารณะ ต้องการปรับปรุงกฎหมายเพื่อจัดการกับแนวโน้มในแนวการพนัน โดยเฉพาะอย่างยิ่งเทคโนโลยีและขอบเขตระหว่างการพนันและการเล่นเกมที่ไม่ชัดเจน

MHA ซึ่งได้รับการประเมินการเปลี่ยนแปลงทางกฎหมายตั้งแต่เดือนเมษายนปีที่แล้ว กล่าวว่า เพื่อให้มั่นใจว่ากฎหมายและระเบียบข้อบังคับที่ควบคุมการพนันยังคงมีผลบังคับใช้ในมุมมองของแนวโน้มทั้งสองนี้ จึงตั้งใจที่จะแก้ไขเกี่ยวกับคำจำกัดความของการพนัน การพนันทางสังคม เกมที่มีองค์ประกอบการพนัน และ บทลงโทษตามกฎหมายการพนัน

บทลงโทษจะเป็นไปตามโครงสร้างสามระดับของ Remote Gambling Act ที่มีอยู่ ซึ่งจะแยกความแตกต่างระหว่างนักพนัน ตัวแทน และผู้ดำเนินการในกิจกรรมการพนันทุกรูปแบบ กระทรวงเสนอให้เพิ่มบทลงโทษสำหรับผู้กระทำผิดซ้ำซึ่งอำนวยความสะดวกหรือให้บริการการพนันที่ผิดกฎหมายเพื่อเพิ่มการยับยั้ง ผู้ดำเนินการบริการการพนันที่ผิดกฎหมายอาจต้องเผชิญกับค่าปรับสูงถึง 500,000 ดอลลาร์และจำคุกเจ็ดปี

MHA เสนอให้ปฏิบัติตามเขตอำนาจศาลเช่นสหราชอาณาจักรและออสเตรเลียโดยการแก้ไขคำจำกัดความของการพนันเพื่อให้เป็นกลางทางเทคโนโลยีเพื่อให้สามารถครอบคลุมผลิตภัณฑ์การพนันที่มีอยู่และเกิดขึ้นใหม่ มันเสริมว่าพื้นที่เช่นผลิตภัณฑ์ทางการเงินซึ่งได้รับการควบคุมโดยหน่วยงานอื่นแล้วจะถูกแกะสลักเพื่อไม่ให้ถือเป็นการพนัน

กระทรวงกล่าวว่าการพนันทางสังคมทางกายภาพระหว่างครอบครัวและเพื่อนฝูงจะได้รับอนุญาตอย่างชัดเจนภายใต้กฎหมาย มันเสริมว่าพิจารณาว่าจะยกเว้นการพนันโซเชียลออนไลน์ด้วยหรือไม่ – ซึ่งผิดกฎหมายภายใต้พระราชบัญญัติการพนันระยะไกล – ในครอบครัวและเพื่อนฝูง แต่เสนอให้ไม่ทำเช่นนี้เนื่องจากความซับซ้อนของความแตกต่าง

MHA เสนอให้เสนอเงินรางวัลสูงสุด $100 สำหรับกล่องปริศนา เกมอาร์เคด และเครื่องกรงเล็บ โดยจะพิจารณาถึงขอบเขตที่ไม่ชัดเจนระหว่างการพนันและการเล่นเกม “ขีดจำกัดนี้จะเพียงพอที่จะจัดการกับผลกระทบจูงใจของรางวัลที่มีมูลค่าสูง โดยไม่เพิ่มภาระด้านกฎระเบียบให้กับผู้ปฏิบัติงาน” กล่าวในแถลงการณ์

MHA เพิ่ม: “สิงคโปร์ใช้แนวทางที่เข้มงวด แต่ปฏิบัติได้จริงในการควบคุมการพนัน อันที่จริงแล้ว มันไม่มีประโยชน์หรือเป็นที่ต้องการเลย ที่จะไม่อนุญาตให้เล่นการพนันทุกรูปแบบ เนื่องจากจะเป็นการขับมันลงใต้ดิน และทำให้เกิดปัญหาด้านกฎหมายและระเบียบมากขึ้น แต่เราอนุญาตหรือยกเว้นกิจกรรมการพนันบางอย่างโดยมีการป้องกันที่เข้มงวด

“กฎหมายของเราที่ควบคุมการพนันพยายามรักษากฎหมายและความสงบเรียบร้อย และลดอันตรายทางสังคมที่เกิดจากปัญหาการพนัน”

สาธารณชนจะสามารถให้ข้อเสนอแนะเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงที่วางแผนไว้ได้จนถึงวันที่ 10 สิงหาคม

ข้อเสนอมา 15 เดือนหลังจากที่กระทรวงกล่าวว่ากำลังทบทวนกฎระเบียบการพนันของสิงคโปร์โดยมีเจตนาที่จะปรับปรุงกฎหมายภายในปี 2564 “เพื่อให้แน่ใจว่ากลไกการกำกับดูแลสามารถจัดการกับผลิตภัณฑ์การพนันและรูปแบบธุรกิจที่พัฒนาไปอย่างมีประสิทธิภาพ” ในขณะนั้นได้กล่าวถึงความกังวลเกี่ยวกับกล่องของขวัญในวิดีโอเกมและการประเมินบทลงโทษใหม่

ในปี 2015 MHA ประกาศว่าทางการในประเทศจะเริ่มปราบปรามการดำเนินการการพนันออนไลน์ที่ผิดกฎหมายโดยการปิดกั้นเว็บไซต์ที่ไม่มีใบอนุญาต หลังจากที่พระราชบัญญัติการพนันระยะไกลมีผลบังคับใช้ในปี 2014

อย่างไรก็ตามในปี 2559 บริษัท ลอตเตอรีของรัฐ Singapore Pools ได้กลายเป็นผู้ให้บริการรายแรกที่เปิดตัวบริการการพนันออนไลน์ที่ถูกกฎหมายในประเทศ

คณะกรรมาธิการการเล่นเกมแห่งรัฐนิวยอร์กได้เปิดตัวคำขอสำหรับแอปพลิเคชันสำหรับผู้ให้บริการแพลตฟอร์มการเดิมพันกีฬาบนมือถือ โดยผู้ประมูลที่มีศักยภาพจะได้รับแรงจูงใจที่จะเสนอส่วนแบ่งรายได้ให้กับรัฐ 50% หรือมากกว่า

การเปิดตัวเกิดขึ้นหลังจากการลงนามในงบประมาณปี 2022ของผู้ว่าการ Andrew Cuomo ในเดือนเมษายนปีนี้ ซึ่งรวมถึงบทบัญญัติเพื่ออนุญาตให้มีการพนันกีฬาบนมือถือที่ถูกกฎหมายในนิวยอร์ก

กฎที่กำหนดไว้ ณ เวลานั้นรวมถึงค่าธรรมเนียมใบอนุญาต 25 ล้านดอลลาร์ และขั้นตอนการประมูลโดยที่ผู้มีสิทธิ์ได้รับใบอนุญาตจะได้รับคะแนนตามระบบการให้คะแนนเพื่อกำหนดผู้สมัครที่แข็งแกร่งที่สุดสำหรับการออกใบอนุญาต

อัตราภาษีจะถูกกำหนดตามขั้นตอนการเสนอราคา แต่ไม่สามารถกำหนดที่ต่ำกว่า 12% ของรายได้จากการเล่นเกมรวม (GGR)

ภายใต้ระบบการให้คะแนนที่กำหนดไว้ในการขอใบสมัคร อัตราภาษีระหว่าง 12.5% ​​ถึง 30% จะทำให้ผู้สมัครได้ 3 คะแนน ในขณะที่อัตรา 50% จะเห็นผู้สมัครได้รับ 20 คะแนน คะแนนเพิ่มเติมสำหรับแต่ละจุดเปอร์เซ็นต์ที่มากกว่า 50% จะได้รับ

อัตราภาษีที่เลือกจะเป็นตัวกำหนดระยะเวลาของใบอนุญาตด้วย โดยอัตราระหว่าง 12.5% ​​ถึง 30% อนุญาตให้มีระยะเวลาใบอนุญาต 3 ปี ระหว่าง 30% ถึง 50% อนุญาตเป็นเวลา 5 ปี และอัตราภาษีใดๆ ที่ 50% ขึ้นไป โดยให้ระยะเวลา 10 ปีแก่ผู้รับใบอนุญาต

iSoftBet ได้รับใบอนุญาตในการจัดหาเนื้อหาและแพลตฟอร์มการรวม GAP ​​แก่ผู้ประกอบการโดย Hellenic Gaming Commission (HGC)

ใบอนุญาต A2 Greek จะทำให้ iSoftBet สามารถนำเสนอทั้งเนื้อหาที่เป็นกรรมสิทธิ์และเนื้อหาของบุคคลที่สามแก่ผู้ให้บริการที่ได้รับใบอนุญาตของกรีกผ่านแพลตฟอร์ม GAP ​​เริ่มตั้งแต่ฤดูร้อนนี้ ผู้ประกอบการที่ได้รับใบอนุญาตของกรีก ได้แก่ Betsson และ Stoiximan

Mark Halstead ผู้จัดการด้านการปฏิบัติตามกฎระเบียบของ iSoftBet กล่าวว่า “เราภูมิใจมากที่ได้รับใบอนุญาตภาษากรีกของเรา และจะพยายามปรับปรุงโปรแกรมการปฏิบัติตามข้อกำหนดของเราต่อไปด้วยข้อกำหนดด้านการตลาดใหม่และที่กำลังจะมีขึ้นสำหรับเกมของเราตามที่ได้มีการประกาศไว้

“นี่เป็นอีกช่วงเวลาสำคัญสำหรับธุรกิจที่แสดงให้เห็นว่าเรากำลังก้าวเข้าสู่ตลาดที่มีการควบคุมและกำกับดูแลล่าสุดกับแบรนด์ที่ใหญ่ที่สุด เรารอคอยที่จะเปิดตัวและจัดแสดงเนื้อหาและพลังของแพลตฟอร์มในกรีซ”

iSoftBet ได้รับอนุญาตแล้วในตลาดหลัก ๆ เช่น สหราชอาณาจักรและมอลตา และได้รับการอนุมัติให้เผยแพร่เนื้อหาในเขตอำนาจศาล ซึ่งรวมถึงเยอรมนี อิตาลี และสเปน

Federica Faggiano ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการพาณิชย์ของ iSoftBet กล่าวว่า “การรักษาความปลอดภัยใบอนุญาตในตลาดเกิดใหม่ เช่น กรีซ จะช่วยให้เราทำในสิ่งที่เราทำได้ดีที่สุด นำเสนอเนื้อหาที่เป็นกรรมสิทธิ์และของบุคคลที่สามอย่างเต็มรูปแบบแก่ผู้ให้บริการชั้นนำ ทั้งการเปิดตัวและเร่งการมีอยู่ของแบรนด์ในพื้นที่ด้วยความเร็วและประสิทธิภาพสูงสุดผ่านแพลตฟอร์ม GAP ​​ที่ได้รับการพิสูจน์แล้วและเครื่องมือสร้างการมีส่วนร่วมของผู้เล่นที่เป็นนวัตกรรม”

ข้อตกลงดังกล่าวทำให้โอเปอเรเตอร์กลายเป็นผู้สนับสนุนหลักของสโมสรจนถึงสิ้นปี 2024 และถือเป็นข้อตกลงการเป็นสปอนเซอร์ที่ใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ของทีม นอกเหนือจากการลงทุนที่ใหญ่ที่สุดของ Sportsbet.io ในฟุตบอลบราซิลจนถึงปัจจุบัน

การประกาศดังกล่าวจัดทำขึ้นบนหน้าโซเชียลมีเดียของสโมสรโดยอดีตผู้เล่นเซาเปาโลและทูต Sportsbet.io ในบราซิล เดนิลสัน

ข้อตกลงดังกล่าวจะเห็นโลโก้ของ Sportsbet.io บนเสื้อทีมชายของสโมสรฟุตบอลเซาเปาโล ทั้งด้านหน้าและด้านหลัง ตลอดจนที่ไหล่และด้านหลังของแถบทีมหญิง

Eduardo Toni กรรมการบริหารฝ่ายการตลาดของ São Paulo FC กล่าวว่า “ด้วยความยินดีอย่างยิ่งที่ São Paulo FC ได้เริ่มต้นการเดินทางครั้งนี้กับ Sportsbet.io ซึ่งเป็นบริษัทที่มีประสบการณ์ในตลาดฟุตบอลต่างประเทศ

“ข้อตกลงนี้เป็นสัญลักษณ์ของการทำงานที่แน่วแน่ของเราตั้งแต่เริ่มต้นการบริหารนี้เพื่อยกระดับแบรนด์ของเรา ขอให้เป็นอีกชัยชนะในการเดินทางครั้งนี้” โทนี่สรุป

Justin Le Brocque หัวหน้าฝ่ายการตลาดของ Sportsbet.io กล่าวเสริมว่า: “เรามั่นใจว่าทั้งสองฝ่ายจะได้รับอะไรมากมายจากการแลกเปลี่ยนประสบการณ์ครั้งนี้ และผมเชื่อมั่นด้วยว่าแฟน ๆ เซาเปาโลจะมา ‘เล่นด้วยกัน’ กับเรา ”

Sportsbet.io มีข้อตกลงการเป็นสปอนเซอร์กับสโมสรฟุตบอลหลายรายการ รวมถึงข้อตกลงการเป็นสปอนเซอร์เสื้อกับเซาแธมป์ตันและวัตฟอร์ดและพันธมิตรการเดิมพันอย่างเป็นทางการกับอาร์เซนอล

Stats Perform ผู้ให้บริการเทคโนโลยีด้านกีฬาได้ประกาศขยายเวลาการเป็นพันธมิตรกับคณะกรรมการคริกเก็ตอังกฤษและเวลส์ (ECB) เป็นเวลาสี่ปี ซึ่งจะทำให้ Stats Perform จัดการข้อมูลให้กับทีมชาติอังกฤษ

ในฐานะส่วนหนึ่งของส่วนขยาย Stats Perform จะใช้แพลตฟอร์มข้อมูล Opta เพื่อจัดการข้อมูลสำหรับกิจกรรม ECB ในบ้านที่สำคัญหลายรายการ รวมถึง Royal London One-Day Cup และ LV= Insurance County Championship

การรวบรวมข้อมูลของ Opta จะให้ข้อมูลที่เป็นปัจจุบันในแอปและเว็บไซต์ของ ECB ควบคู่ไปกับการทำคลิปวิดีโออัตโนมัติและเน้นการผลิต

ข้อมูล Opta จะรองรับเอาต์พุตบนเว็บไซต์และแอปอย่างเป็นทางการของ ECB สำหรับกิจกรรม The Hundred ในช่วงฤดูร้อน

“เรามีความยินดีที่จะต่ออายุข้อตกลงกับ ECB เพื่อขยายความเป็นหุ้นส่วนของเรา ซึ่งหมายความว่าเราได้ทำงานร่วมกันมานานกว่าทศวรรษ” Alex Rice หัวหน้าเจ้าหน้าที่ด้านสิทธิของ Stats Perform กล่าว

“เราตั้งตารอที่จะได้ร่วมงานกับ ECB เกี่ยวกับกลยุทธ์การซิงโครไนซ์ข้อมูล และยินดีที่ได้มีโอกาสนำข้อมูลไปใช้ในเชิงพาณิชย์โดยใช้ประโยชน์จากข้อได้เปรียบของเราจากแบรนด์คริกเก็ต OPTA และความไว้วางใจที่มีในตลาด”

นอกจากนี้ โค้ชทีมชาติอังกฤษและเจ้าหน้าที่เบื้องหลังจะสามารถเข้าถึงเครื่องมือ ProVision ของ Stats Perform ซึ่งจะช่วยในการติดตามผู้เล่นและการศึกษาฝ่ายตรงข้าม

“ผมยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้สานต่อและขยายความร่วมมือกับ Stats Perform” โทนี่ ซิงห์ ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการพาณิชย์ของ ECB กล่าว

“การให้ข้อมูลคุณภาพสูงสุดแก่พันธมิตรด้านสื่อและเทคโนโลยีของเราช่วยให้การแข่งขันมีชีวิตชีวาสำหรับแฟน ๆ ทุกเวลาที่พวกเขาอยู่ตลอดจนช่วยทีมโค้ชของเราด้วยการวิเคราะห์ผู้เล่นของพวกเขา ตอนนี้เราสามารถขยายผลประโยชน์เหล่านี้ไปยัง First Class Counties และ The Hundred ได้เช่นกัน เพื่อให้มั่นใจว่าพวกเขาทั้งหมดมีข้อมูลที่ดีที่สุดในการขับเคลื่อนประสิทธิภาพและการมีส่วนร่วม”

วงเงินสินเชื่อช่วยให้พันธมิตรออนไลน์และผู้ให้บริการการตลาดเนื้อหา ซึ่งเมื่อสัปดาห์ที่แล้วได้ซื้อทรัพย์สินของ QM Media AB ในข้อตกลงมูลค่า 16 ล้านยูโรเพื่อเติบโตอย่างต่อเนื่องผ่านการเข้าซื้อกิจการ และสามารถนำไปใช้ในการจัดหาเงินทุนหมุนเวียน การลงทุนอื่นๆ และวัตถุประสงค์ทั่วไปอื่นๆ ขององค์กร .

Raketech กล่าวว่าสิ่งอำนวยความสะดวกจะแทนที่วงเงินสินเชื่อที่มีอยู่ 10 ล้านยูโรด้วย Swedbank ซึ่งเปิดใช้งานในปลายปี 2561

Oskar Mühlbach ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Raketech กล่าวว่า “เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้เข้าสู่ความสัมพันธ์ใหม่นี้กับ Avida Finans และใช้ประโยชน์จากตลาดตราสารหนี้ที่แข็งแกร่งเพื่อเสริมสร้างความยืดหยุ่นทางการเงินของเรา

“ข้อตกลงใหม่เสนอเงื่อนไขที่เป็นประโยชน์และช่วยให้เราสามารถดำเนินกิจกรรมควบรวมกิจการของเราในระดับสูงเพื่อขับเคลื่อนการเติบโตของกลุ่มของเราในตลาดที่มีความสำคัญเชิงกลยุทธ์”

Raketech กล่าวว่าดอกเบี้ยของสิ่งอำนวยความสะดวกคือ 4.25% บวกกับค่าธรรมเนียมข้อผูกมัดรายปีที่ชำระล่วงหน้า วงเงินสินเชื่อมีตัวเลือกการขยายและสามารถต่ออายุได้ทุกปีตั้งแต่วันแรกที่ใช้งาน

“Raketech จะยังคงประเมินโอกาสทางการเงินในระยะยาวต่อไป โดยสอดคล้องกับกลยุทธ์การเติบโตและวาระการควบรวมกิจการ” ธุรกิจกล่าวเสริม

รายรับของ Raketech ในช่วงสามเดือนถึงวันที่ 31 มีนาคม 2564 อยู่ที่ 8.3 ล้านยูโร เพิ่มขึ้น 26.6% จาก 6.5 ล้านยูโรในไตรมาสเดียวกันของปีที่แล้ว

Raketech กล่าวว่าสิ่งนี้ได้รับแรงหนุนจากการเข้าซื้อกิจการ Lead Republik เครือข่ายพันธมิตร igaming ในเดือนมีนาคมปีที่แล้ว เช่นเดียวกับเว็บไซต์ American Gambler ในเครือของ igaming ในเดือนพฤศจิกายน อย่างไรก็ตาม บริษัทในเครือกล่าวว่าสิ่งนี้ถูกชดเชยบางส่วนด้วยรายได้ที่ลดลงหลังจากการขายสินทรัพย์ทางการเงินเพื่อผู้บริโภคไปยัง ROI Media UK ในไตรมาสที่ 4 ของปี 2020

หน่วยงานกำกับดูแลของยูเครน คณะกรรมการควบคุมการพนันและลอตเตอรี (KRAIL) ได้เปิดตัวการลงทะเบียนของประเทศสำหรับผู้เล่นที่ถูกกีดกันซึ่งไม่ได้รับอนุญาตให้เล่นการพนัน

ผู้เล่นอาจแยกตัวเองโดยสมัครเพิ่มในการลงทะเบียนสำหรับช่วงเวลาที่กำหนดระหว่างหกเดือนถึงสามปี

สมาชิกในครอบครัวอาจเพิ่มนักพนันในรายการหากพวกเขาให้หลักฐานสนับสนุน ซึ่งอาจรวมถึงหลักฐานของการใช้จ่ายในการพนันสูง หนี้ค้างชำระจำนวนมาก เงินค่าเลี้ยงดูที่ยังไม่ได้ชำระเงิน หรือหลักฐานที่ผู้เล่นได้รับผลประโยชน์ด้านที่อยู่อาศัย

ผู้เล่นสามารถเพิ่มลงในการลงทะเบียนตามคำตัดสินของศาลได้ไม่เกินหกเดือน

เมื่อผู้เล่นเยี่ยมชมสถานประกอบการเล่นการพนัน ผู้ประกอบการต้องดำเนินการตรวจสอบผู้เล่นกับการลงทะเบียน ซึ่งจะรวมถึงวันเกิดของผู้เล่นและหมายเลขประจำตัวประชาชน

การสร้างทะเบียนการยกเว้นได้รับการระบุไว้ในพระราชบัญญัติการพนันของยูเครนซึ่งลงนามในกฎหมายเมื่อปีที่แล้ว ซึ่งสิ้นสุดกว่าทศวรรษของการห้ามเล่นการพนัน

แม้ว่าการกระทำได้กลายเป็นกฎหมายและผู้ประกอบการเช่นParimatchและCosmolotได้รับใบอนุญาตการออกกฎหมายยังคงต้องถูกส่งผ่านไปยังชุดอัตราภาษี ข้อเสนอสำหรับการออกกฎหมายภาษีเรียกเก็บเงิน 2713-D ได้รับการสรุปจากคณะกรรมการการเงินของประเทศและกำลังรอคอยการอ่านที่สอง แม้ว่ารุ่นก่อนหน้าของการเรียกเก็บเงินรวมอัตราที่แตกต่างกันสำหรับการเล่นการพนันที่แตกต่างกันในแนวดิ่งรุ่นสุดท้ายกำหนดอัตรา 10% สำหรับทุกชนิดของการเล่นการพนัน

เมื่อเดือนที่แล้ว KRAIL ได้เผยแพร่กฎข้อบังคับด้านการพนันของยูเครนซึ่งรวมถึงข้อห้ามโบนัสที่อาจเกิดจากการขาดทุน

Amy Howe ได้รับการแต่งตั้งให้เป็นผู้บริหารระดับสูงชั่วคราวของ FanDuel Group ภายหลังการตัดสินใจล่าสุดของ Matt King ที่จะลาออกจากผู้ให้บริการเกมในสหรัฐอเมริกา

เจ้าของ Flutter Entertainment กล่าวว่า Howe ซึ่งเป็นประธานของ FanDuel อยู่แล้วจะเป็นผู้นำกลุ่มในขณะที่การค้นหาผู้สืบทอดถาวรยังคงดำเนินต่อไป

Howe ซึ่งเข้าร่วม FanDuel ในเดือนกุมภาพันธ์ 2021 จาก Live Nation Entertainment จะเพิ่มความรับผิดชอบในการเป็นผู้นำฟังก์ชั่นเชิงพาณิชย์หลักของกลุ่มในหนังสือกีฬา คาสิโน การแข่งรถ และหน่วยแฟนตาซีรายวันหลังจากการจากไปของ King ในปลายสัปดาห์นี้

Las Vegas Sands จะเปิดตัวโปรแกรมใหม่เพื่อลงทุนในซัพพลายเออร์การพนันออนไลน์ เนื่องจากมันพยายามที่จะบุกเข้าไปในขอบเขตของ igaming
การเติบโตของการเงิน
ยักษ์ใหญ่เกมบนบกจะสร้าง “ทีมการลงทุนเกมดิจิทัล” ที่เน้นโอกาสทางธุรกิจกับธุรกิจ นำโดย Davis Catlin กรรมการผู้จัดการอาวุโสของ Sands Capital ซึ่งติดตามการลงทุนของผู้ดำเนินการ

“Sands มุ่งมั่นที่จะขยายตำแหน่งผู้นำในอุตสาหกรรม และมุ่งมั่นที่จะทำเช่นนั้นผ่านขั้นตอนเชิงกลยุทธ์ที่เราคิดว่าตำแหน่งที่ดีที่สุดของบริษัทสำหรับการเติบโตในอนาคต” Robert Goldstein ผู้ซึ่งเข้ารับตำแหน่งประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Sands หลังจากผู้ก่อตั้งSheldon Adelson เสียชีวิตกล่าว เมื่อต้นปีนี้

โกลด์สตีนเสริมว่าเขารู้สึกว่าการพนันออนไลน์ยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นและด้วยเหตุนี้จึงยังคงมีโอกาสเติบโตมากมายในภาค

“เกมดิจิทัลและข้อเสนออื่น ๆ ที่เกี่ยวข้องยังคงอยู่มากในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนา และเราเชื่อว่ามีโอกาสที่โดดเด่นสำหรับเราในการลงทุนในเทคโนโลยีที่กำลังพัฒนา” เขากล่าว

“เราเชื่อว่าแพลตฟอร์มของบริษัท ความเชี่ยวชาญ และทรัพยากรทางการเงิน ร่วมกับทีมการลงทุนที่นำโดย Davis จะมอบโอกาสที่มีความหมายในการลงทุนที่จะสร้างผลประโยชน์ระยะยาวอย่างมีนัยสำคัญให้กับบริษัท

“และเช่นเดียวกับที่รีสอร์ทแบบบูรณาการของเราไม่ได้สร้างขึ้นในหนึ่งวัน ด้วยความอดทนและการลงทุนในระยะยาว เราเชื่อว่าการลงทุนเหล่านี้ในเทคโนโลยีเกมดิจิทัลจะมอบผลตอบแทนที่สำคัญให้กับบริษัทและผู้ถือหุ้น”

ปีก่อนหน้านี้โกลด์สไตน์กล่าวว่าธุรกิจที่ถูก สำรวจ “ไม่กี่โอกาส” ที่จะขยายเข้าไปเล่นการพนันออนไลน์ต่อไปนี้ของไตรมาสที่สี่และผลปีเต็ม

ธุรกิจดังกล่าวตกลงขายพอร์ตอสังหาริมทรัพย์ในลาสเวกัสเป็นเงิน 6.25 พันล้านดอลลาร์ เนื่องจากมีแผนจะมุ่งเน้นไปที่ตลาดเอเชีย

กลุ่มบริษัทและผู้ถือหุ้นบางส่วนเสนอขายหุ้นสามัญจำนวน 7,500,000 หุ้น ผู้จัดการการจัดจำหน่ายหลักทรัพย์จะมีตัวเลือก 30 วันในการซื้อหุ้นสามัญเพิ่มเติมสูงสุด 1,125,000 หุ้นจากผู้ถือหุ้นที่ขายในราคาเสนอขายต่อประชาชนทั่วไปครั้งแรก ลบด้วยส่วนลดการรับประกันการรับประกันและค่าคอมมิชชั่น

ราคา IPO ในปัจจุบันคาดว่าจะอยู่ระหว่าง 11.00 ถึง 13.00 ดอลลาร์ต่อหุ้นสามัญ มันจะเพิ่ม 90 ล้านดอลลาร์จาก 7.5 ล้านหุ้นที่จุดกึ่งกลางที่ 12.00 ดอลลาร์

กลุ่มประกาศเมื่อเดือนที่แล้วว่าจะได้นำไปใช้กับรายการหุ้นของ บริษัท ในตลาดหลักทรัพย์ Nasdaq ภายใต้สัญลักษณ์“GAMB.” Jefferies LLC ทำหน้าที่เป็นผู้จัดการฝ่ายดำเนินการหนังสือและเป็นตัวแทนของผู้จัดการการจัดจำหน่ายหลักทรัพย์สำหรับข้อเสนอนี้ Stifel, Nicolaus & Company และ Truist Securities จะทำหน้าที่เป็นผู้จัดการด้านบัญชีสำหรับการเสนอขาย

Gambling.com ซึ่งเป็นเจ้าของและดำเนินการเว็บไซต์มากกว่า 30 แห่งใน 6 ภาษาใน 13 ตลาดระดับประเทศ ได้กล่าวว่า บริษัทตั้งใจที่จะใช้เงินสุทธิที่ได้จากข้อเสนอนี้เพื่อวัตถุประสงค์ทั่วไปขององค์กร ซึ่งรวมถึงเงินทุนหมุนเวียน ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงาน และรายจ่ายฝ่ายทุน ตลอดจน การลงทุนเชิงกลยุทธ์และการเข้าซื้อกิจการที่มีศักยภาพ

โดยระบุว่าไม่คาดว่าจะจ่ายเงินปันผลให้แก่ผู้ถือหุ้นในอนาคตอันใกล้นี้ รายได้ในอนาคตจะถูกเก็บไว้เพื่อดำเนินการทางการเงินและขยายธุรกิจ แถลงการณ์ดังกล่าว

กลุ่มชี้ให้เห็นถึงการเติบโตในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา โดยแสดงให้เห็นว่ารายรับสำหรับปีงบประมาณ 2020 อยู่ที่ 28.0 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้นจาก 19.3 ล้านดอลลาร์ในปี 2562

ธุรกิจยังเห็นค่าใช้จ่ายในการขายและการตลาดลดลงในปี 2020 ที่ 8.1 ล้านเหรียญสหรัฐ เทียบกับ 10.9 ล้านเหรียญสหรัฐในปีที่แล้ว ค่าใช้จ่ายทั่วไปและการบริหารเพิ่มขึ้นจาก 4.2 ล้านดอลลาร์เป็น 6.0 ล้านดอลลาร์ ขณะที่ค่าใช้จ่ายด้านเทคโนโลยียังคงทรงตัวในทั้งสองปี

ซึ่งหมายความว่าธุรกิจมีกำไรจากการดำเนินงาน 11.1 ล้านดอลลาร์ในปี 2563 เพิ่มขึ้นอย่างมากจาก 1.4 ล้านดอลลาร์

กำไรก่อนหักดอกเบี้ย ภาษี ค่าเสื่อมราคา และค่าตัดจำหน่าย (EBITDA) ที่ปรับปรุงแล้วอยู่ที่ 3.7 ล้านดอลลาร์ในปี 2562 และเพิ่มขึ้นเป็น 14.6 ล้านดอลลาร์ในปี 2563

ค่าใช้จ่ายทางการเงินลดลงจาก 2.5 ล้านดอลลาร์เป็น 2.1 ล้านดอลลาร์ ขณะที่รายรับทางการเงินเพิ่มขึ้นจาก 140,000 ดอลลาร์เป็น 303,000 ดอลลาร์ ส่งผลให้กลุ่มมีรายได้ก่อนภาษี 10.8 ล้านดอลลาร์ในปี 2563 เทียบกับขาดทุนก่อนหักภาษี 1.0 ล้านดอลลาร์ในปี 2562

หลังจากถูกเรียกเก็บภาษี 872,000 ดอลลาร์ในปี 2562 กลุ่มบริษัทขาดทุนสุทธิ 1.9 ล้านดอลลาร์ ในปี 2020 เครดิตภาษีเงินได้ 4.4 ล้านดอลลาร์ให้รายได้สุทธิ 15.2 ล้านดอลลาร์

Codere กลายเป็นหุ้นส่วนการพนันอย่างเป็นทางการของสโมสรในสี่ฤดูกาลถัดไปจนถึงปี 2024/25 ในข้อตกลงที่จะเห็นโลโก้ของผู้ดำเนินการปรากฏที่ด้านหน้าเสื้อของทีมควบคู่ไปกับกิจกรรมทางการตลาดอื่น ๆ ซึ่ง Codere กล่าวว่าจะช่วยเสริมความแข็งแกร่งในเม็กซิโก เป็นพันธมิตรการเดิมพันชั้นนำ

ความร่วมมือนี้ก่อตั้งขึ้นครั้งแรกในเดือนกุมภาพันธ์ของปีนี้และในเวลานั้น Codere ก็ได้กลายมาเป็นผู้สนับสนุนหลักของสโมสรในเดือนนี้

ผู้ดำเนินการจะใช้พื้นที่ในสนามกีฬาของทีมด้วย เช่น Codere Suite และการสร้างแบรนด์ในพื้นที่ที่มองเห็นได้ชัดเจนอื่นๆ ของสถานที่

นอกจากนี้ยังได้เปิดตัวแคมเปญโฆษณาใหม่ทางโทรทัศน์ วิทยุ และออนไลน์ จากทั้งผู้ดำเนินการและสโมสร ซึ่ง Codere กล่าวว่าออกแบบมาเพื่อเชื่อมต่อกับผู้ติดตามทีมและลูกค้าการพนันกีฬา

ในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า องค์กรต่างๆ จะร่วมมือกันในความพยายามทางการตลาดร่วมกันอื่น ๆ รวมถึงการเสนอการเข้าถึงสนามกีฬา คำเชิญเข้าร่วมการแข่งขัน และแผนวีไอพีสำหรับแฟน ๆ ของสโมสร

“เราเชื่อมั่นว่าการเป็นพันธมิตรระยะยาวระหว่างทั้งสองบริษัทจะช่วยให้เราเติบโตไปด้วยกันและบรรลุเป้าหมายที่สำคัญ” Alberto Telias ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการตลาดของ Codere Online กล่าว

“เราไม่สามารถหาเพื่อนร่วมเดินทางที่ดีไปกว่าการเดินทางขยายธุรกิจในเม็กซิโกได้มากไปกว่าสโมสรฟุตบอล Rayados de Monterrey”

Pedro Esquivel รองประธานบริหารของ Rayados กล่าวเสริมว่าการขยายความร่วมมือครั้งนี้คือ “เวทีใหม่ที่จะช่วยส่งเสริมทีม ผู้สนับสนุน และแฟนฟุตบอลและกีฬาอย่างไม่ต้องสงสัย”

ในเดือนมิถุนายน Codere ได้ประกาศแผนการที่จะแยกธุรกิจ Codere Onlineออก และทำให้เป็นผู้ให้บริการเกมออนไลน์รายแรกที่จดทะเบียนในลาตินอเมริกาด้วยการจดทะเบียนใน Nasdaq ของสหรัฐอเมริกา

Codere กล่าวว่าธุรกิจออนไลน์ซึ่งมีมูลค่าประมาณ $350m (£251.8m/€294.2m) จะยังคงนำโดยทีมผู้บริหารที่มีอยู่และ Codere Group จะคงความเป็นเจ้าของเสียงข้างมากไว้

Flutter Entertainment ยักษ์ใหญ่ด้านการพนันออนไลน์ได้ตกลงขาย บริษัท ย่อยด้านการตลาดในเครือ Oddschecker ให้กับธุรกิจส่วนตัวของ Bruin Capital ในข้อตกลงมูลค่าสูงถึง 155 ล้านปอนด์ (181 ล้านยูโร / 215.2 ล้านเหรียญสหรัฐ)
พลังข้าวเปลือก
ธุรกรรมดังกล่าวจะประกอบด้วยการชำระเงินล่วงหน้า 135 ล้านปอนด์ บวกกับการชำระเงินรอการตัดบัญชีเพิ่มเติมอีกไม่เกิน 20 ล้านปอนด์ ขึ้นอยู่กับเงื่อนไขที่ไม่เปิดเผย ข้อตกลงนี้คาดว่าจะปิดตัวลงในไตรมาสที่สามของปีนี้

บริษัทในเครือของ Oddschecker Global Media เป็นพาดหัวข่าวโดยแพลตฟอร์มการเปรียบเทียบอัตราต่อรองของ Oddschecker หลัก ซึ่งช่วยให้สามารถเปรียบเทียบระหว่างไซต์ต่างๆ เช่น Bet365 และ William Hill รวมถึงแบรนด์ของ Flutter

อย่างไรก็ตาม กลุ่มนี้ยังรวมถึงพอร์ทัลสถิติฟุตบอล WhoScored.com ซึ่ง Oddschecker ได้มาในปี 2019 เช่นเดียวกับเว็บไซต์ในเครือคาสิโน เช่น PokerNews และ Casino Smash

Flutter ซึ่งเข้าซื้อกิจการแบรนด์ในเครือเมื่อรวมกิจการกับ Stars Group เมื่อปีที่แล้ว เปิดเผยครั้งแรกว่าตั้งใจจะขาย Oddschecker ในเดือนเมษายน

ในเดือนกรกฎาคม 2020 บริษัทคู่แข่ง Entain หรือที่รู้จักในชื่อ GVC ได้ลบแบรนด์ของตนหลายยี่ห้อ เช่น Ladbrokes และ Coral ออกจากแพลตฟอร์มของ Oddschecker เมื่อปีที่แล้ว โดยอ้างเหตุผลทางการค้าว่าเป็นปัจจัยในการตัดสินใจ

วันนี้ Flutter ยังได้ประกาศว่า Amy Howe จะกลายเป็นหัวหน้าผู้บริหารของบริษัทในเครือ FanDuel ที่เผชิญหน้ากับสหรัฐฯ หลังจากที่ Matt King ตัดสินใจลาออก

รายรับเพิ่มขึ้นเป็น 25.4 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 6.6 ล้านดอลลาร์ เมื่อเทียบกับ เดือนพฤษภาคม ปีนี้ เมื่อเปรียบเทียบรายรับปีต่อปี Indiana มีการเติบโตอย่างรวดเร็วที่ 771.4% ทั้งนี้เนื่องมาจากผลกระทบของการระบาดใหญ่ของไวรัสโคโรนาสายพันธุ์ใหม่ (โควิด-19) โดยการแข่งขันกีฬาเกือบทั้งหมดถูกยกเลิกหรือเลื่อนออกไปในเดือนมิถุนายน 2020

การเดิมพันกีฬาสำหรับเดือนนั้นอยู่ที่ 246.3 ล้านดอลลาร์ ลดลง 8.1 ล้านดอลลาร์เมื่อเทียบเป็นรายเดือน อย่างไรก็ตาม เมื่อเทียบเป็นรายปี ที่จับเพิ่มขึ้น 727.0% จาก $29.7m ในเดือนมิถุนายน 2020

บาสเก็ตบอลเป็นกีฬาที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในการเดิมพันในเดือนมิถุนายน โดยมีมูลค่าเดิมพัน 77.0 ล้านเหรียญสหรัฐ ซึ่งลดลงเล็กน้อย 6.4% เมื่อเทียบเป็นรายเดือน เมื่อเดิมพันบาสเก็ตบอลอยู่ที่ 82.3 ล้านดอลลาร์ เมื่อเทียบเป็นรายปี การเพิ่มขึ้นนี้มีมูลค่า 74.6 ล้านเหรียญสหรัฐ

ศาสดาซึ่งได้อพยพมาจากสหราชอาณาจักรหลังจากตั้งเป้าไปที่ตลาดสหรัฐ จะเปิดตัวแพลตฟอร์ม Betprophet ในรัฐนิวเจอร์ซีย์ผ่านข้อตกลงการเข้าถึงตลาดหลายปีกับซีซาร์

Betprophet จะเผยแพร่ในรัฐนิวเจอร์ซีย์ทันเวลาสำหรับ NFL และฤดูกาลฟุตบอลของวิทยาลัยในปี 2021 และเข้าสู่ Indiana ในปี 2022 ก่อนการเปิดตัวในอนาคตไปยังรัฐอื่นๆ ของสหรัฐฯ ศาสดาจะให้บริการบนเว็บ, iOS, Android และผ่าน API สาธารณะของพวกเขา

“เรามีความยินดีที่จะประกาศข้อตกลงของเรากับซีซาร์ ซึ่งจะเห็นศาสดาเปิดตัวสำหรับฤดูกาลฟุตบอล 2021” Dean Sisun หัวหน้าผู้บริหารและผู้ร่วมก่อตั้งของ Prophet กล่าว

“ศาสดาจะเป็นการแลกเปลี่ยนทางเลือกในการเดิมพันกีฬาเพราะความเรียบง่ายและเน้นหลักการเดิมพันกีฬา เรามีไว้สำหรับลูกค้าที่ต้องการประสบการณ์และราคาที่ดีที่สุดในตลาด”

ผู้มีอำนาจด้านการพนันชาวดัตช์ de Kansspelautoriteit (KSA) ได้กำหนดเงินค่าปรับ 500,000 ยูโรสำหรับผู้ประกอบการ N1 Interactive Ltd ในมอลตาสำหรับการเสนอการพนันอย่างผิดกฎหมายให้กับผู้เล่นชาวดัตช์ผ่านทางเว็บไซต์ Betchan

Kansspelautoriteit กล่าวว่าการสอบสวนพบว่าเว็บไซต์ Betchan ละเมิดกฎหมายดัตช์เนื่องจากสามารถเข้าถึงได้จากเนเธอร์แลนด์และไม่ได้กล่าวถึงว่าเป็นประเทศที่เกมออนไลน์เสี่ยงโชคผิดกฎหมาย

KSA ยังกล่าวอีกว่ามีข้อบ่งชี้หลายประการว่าข้อเสนอนี้มุ่งเป้าไปที่ผู้เล่นชาวดัตช์ เช่น คำว่า ‘อัมสเตอร์ดัม’ ที่ใช้เป็นรหัสโบนัส

ในการพิจารณาบทลงโทษที่กำหนดใน N1 Interactive นั้น KSA ได้เพิ่มขนาดของค่าปรับให้สูงกว่าระดับปกติ เนื่องจากไม่มีการตรวจสอบอายุที่มองเห็นได้ และค่าธรรมเนียมการไม่ใช้งานถูกเรียกเก็บจากผู้เล่น

ผู้ควบคุมกล่าวว่าเว็บไซต์ Betchan ไม่สามารถเข้าถึงได้จากเนเธอร์แลนด์อีกต่อไปเนื่องจากการกระทำ

พระราชบัญญัติการพนันระยะไกล ของเนเธอร์แลนด์มีผลบังคับใช้เมื่อต้นเดือนเมษายน โดยผู้ประกอบการที่ได้รับอนุญาตสามารถเสนอการพนันออนไลน์ได้ตั้งแต่เดือนตุลาคม KSA กล่าวในเดือนมีนาคม คาดว่าจะได้รับใบอนุญาตประมาณ 40 รายการ ในระหว่างกระบวนการออกใบอนุญาต

“เงื่อนไขทั้งหมดมีจุดมุ่งหมายเพื่อให้แน่ใจว่าจะมีข้อเสนอทางกฎหมายที่ปลอดภัยในไม่ช้า โดยที่ผู้เล่นจะมั่นใจในเกมที่ยุติธรรมและได้รับการคุ้มครองจากการติดการพนัน ซึ่งรวมถึงแนวทางที่เข้มงวดในการจัดหาที่ผิดกฎหมาย ตั้งแต่วันนี้และหลังวันที่ 1 ตุลาคม” René Jansen ประธานของ KSA กล่าว

ในขณะเดียวกัน หน่วยงานกำกับดูแลของเนเธอร์แลนด์ได้ดำเนินการเพื่อปิดลอตเตอรีผิดกฎหมายสองล็อตที่ดำเนินการผ่าน Instagram ด้วยความช่วยเหลือจาก Facebook เจ้าของช่องทางโซเชียลมีเดีย

KSA รายงานข้อกังวลเกี่ยวกับลอตเตอรีที่ผิดกฎหมายไปยังช่องควบคุมการพนันของ Facebook และลอตเตอรี VIP และ Winnacttiee ถูกลบออกในเวลาต่อมา หน่วยงานกำกับดูแลกล่าวเสริมว่าผู้จัดงานลอตเตอรีที่ผิดกฎหมายเสี่ยงต่อการถูกปรับจำนวนมาก

ในแถลงการณ์ หน่วยงานกำกับดูแลกล่าวว่า: “KSA ดำเนินการต่อต้านลอตเตอรี่ประเภทนี้ เนื่องจากไม่สามารถควบคุมดูแลได้ ท้ายที่สุดผู้ให้บริการไม่ได้รับอนุญาต KSA รับรองว่าผู้เข้าร่วมในเกมเสี่ยงโชคจะสามารถทำได้อย่างปลอดภัย”

ณะกรรมการควบคุมและออกใบอนุญาตการพนันของเคนยา (BCLB) ได้กำหนดหลักเกณฑ์การโฆษณาสำหรับเนื้อหาที่เกี่ยวข้องกับการพนันภายในประเทศ โดยมีหลักเกณฑ์ที่เข้มงวดในช่วงเวลาสำหรับการออกอากาศและข้อกำหนดการรับส่งข้อความเกี่ยวกับการพนันอย่างมีความรับผิดชอบ
BCLB เปิดเผยแนวทางการโฆษณาการพนันในเคนยา
หลักเกณฑ์ใหม่ซึ่งมีผลบังคับใช้ทันที ระบุว่ามีเพียงผู้ปฏิบัติงานที่ได้รับอนุมัติจาก BCLB เท่านั้นที่ได้รับอนุญาตให้โฆษณา และโฆษณาใดๆ จะต้องได้รับการอนุมัติจากคณะกรรมการก่อนออกอากาศหรือพิมพ์ ควรมองเห็นหมายเลขใบอนุญาต BCLB ภายในโฆษณา

BCLB ได้ให้ความสำคัญอย่างมากกับการเล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบโดยคำนึงถึงแนวทางปฏิบัติ โฆษณาทุกรายการต้องมีข้อความในการเล่นเกมที่มีความรับผิดชอบ ระบุอายุ 18 ปีขึ้นไป แสดงหมายเลขการดูแลลูกค้าตลอดเวลา และการพนันไม่สามารถทำให้ดูน่าดึงดูดใจไม่ว่าในทางใด

โฆษณาได้รับอนุญาตให้แสดงระหว่างเวลา 21.00 น. ถึง 06.00 น. เท่านั้น โดยช่องอื่นๆ จะได้รับการจัดสรรสำหรับข้อความการพนันที่มีความรับผิดชอบ (9.00 น. – 16.00 น.) และกิจกรรมความรับผิดชอบต่อสังคมขององค์กร (6.00 น. – 09.00 น.) ห้ามโฆษณาใดๆ ตั้งแต่เวลา 16.00-21.00 น.

นอกจากนี้ ไม่อนุญาตให้โฆษณาออกอากาศรอบรายการสำหรับเด็ก รายการศาสนา หรือรายการสำหรับครอบครัว

นอกจากนี้ 20% ของระยะเวลาของโฆษณาใดๆ ควรมีข้อความเกี่ยวกับการพนันที่รับผิดชอบ หมายเลขใบอนุญาต BCLB การจำกัดอายุ และคำว่า “ได้รับอนุญาตและควบคุมโดยคณะกรรมการควบคุมการเดิมพันและใบอนุญาต”

สำหรับโฆษณาที่ออกอากาศทางวิทยุ อนุญาตให้มีโฆษณาได้สูงสุดสี่รายการต่อชั่วโมง และต้องเป็นไปตามข้อจำกัดของช่วงเวลาเดียวกันกับโทรทัศน์

แนวทางการโฆษณาใหม่มีขึ้นหลังจากที่ประเทศผ่านร่างกฎหมายการเงินปี 2021 ซึ่งนำภาษีเงินเดิมพันเดิมพันที่มีการโต้เถียงกลับมาอีกครั้ง แต่อยู่ที่ 7.5% แทนที่จะเป็นอัตรา 20% ที่ทำให้ผู้ให้บริการชั้นนำอย่าง Sportpesa และ Betin ออกจากตลาดก่อนที่จะถูกยกเลิกในปีที่แล้ว ภาษีที่ได้รับการตั้งค่าเริ่มต้นจะถูกนำกลับไปที่อัตรา 20% เต็ม – ตามที่ก่อนหน้านี้สัญญาโดยซื้อคืน – แต่คณะกรรมการการลดลงของมันในตอนท้ายของเดือนมิถุนายน

คณะกรรมการพิจารณาอุทธรณ์ศาลฎีกามีมติเป็นเอกฉันท์พบว่าไม่มีพื้นที่เพียงพอสำหรับการให้ศาลฟังคดีซึ่งวันที่กลับไปเริ่มต้นความท้าทายกับกระทรวงวัฒนธรรมในธันวาคม 2018

Trannel International ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ Kindred ที่จดทะเบียนในสตอกโฮล์มกล่าวหาว่าหน่วยงานกำกับดูแล Lotteritilsynet กระทำการนอกขอบเขตของกฎหมายโดยพยายามป้องกันไม่ให้มีการเสนอเกมออนไลน์ในประเทศ

การยื่นฟ้องครั้งแรกกล่าวหาว่า Lotteritilsynet กำหนดข้อจำกัดที่ไม่เป็นธรรมกับผู้ให้บริการ รวมถึงการบล็อกการชำระเงินระหว่างเว็บไซต์และผู้เล่น และการลงโทษแบนแอพ Kindred ที่แสดงรายการใน Apple App Store สำหรับนอร์เวย์ Kindred อ้างว่าสิ่งนี้เกินอำนาจในฐานะผู้ควบคุม

Trannel แพ้คดีในศาลเทศบาล (เมือง) แล้วในศาลอุทธรณ์ จากนั้นเริ่มการท้าทายที่ศาลฎีกาซึ่งโต้แย้งว่าการกระทำของ Lotteritilsynet ภายใต้กระทรวงละเมิด § 1 ของรัฐธรรมนูญของนอร์เวย์ซึ่งจำกัดความสามารถของรัฐบาลในการใช้อำนาจนอกประเทศนอร์เวย์ และถือเป็นการละเมิดกฎหมายระหว่างประเทศ

คณะกรรมการพิจารณาอุทธรณ์ของศาลฎีกาปฏิเสธข้อโต้แย้งนี้ โดยสังเกตว่าจะเป็นการจำกัดความสามารถของนอร์เวย์ในการใช้อำนาจในฐานะรัฐอธิปไตยอย่างไม่เหมาะสม หากการกระทำนี้ไม่ได้รับอนุญาต ดังนั้นคำพิพากษาศาลเมืองออสโลและศาลอุทธรณ์จึงยืนหยัด

โฆษกของ Kindred แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับคดีนี้: “เรารับทราบว่าศาลฎีกาได้เลือกที่จะไม่ฟังคำอุทธรณ์ของ Trannel ในคดีนี้ เราพบว่าสิ่งนี้โชคร้ายเนื่องจากทำให้เกิดประเด็นหลักมากมายเกี่ยวกับการกำกับดูแลกฎหมายระดับชาตินอกอาณาเขตของนอร์เวย์ Gaming Authority

“อย่างไรก็ตาม เราอยากจะเน้นว่าแม้จะมีความพยายามของผู้มีอำนาจ เราก็ไม่เคยประสบกับการเปลี่ยนแปลงในความต้องการของผู้เล่นชาวนอร์เวย์ที่ต้องการแสวงหาความบันเทิงด้วยการเล่นออนไลน์นอกนอร์เวย์ แต่ภายในสหภาพยุโรป เพื่อเข้าถึงข้อเสนอการเล่นเกมที่หลากหลายมากขึ้นและอัตราต่อรองที่ดีกว่า”

การห้ามไม่ให้ Trannel International ดำเนินการในนอร์เวย์นั้นได้รับการสนับสนุนโดยคณะกรรมการลอตเตอรีของประเทศ (Lotterinemda) ของประเทศเมื่อปีที่แล้ว

Lotterinemda องค์กรอิสระที่ตัดสินการร้องเรียนและดำเนินการภายใต้กระทรวงวัฒนธรรม ปฏิเสธคำอุทธรณ์ของ Kindred ต่อการพิจารณาคดีโดย Lotteri-og Stiftelsestilsynet (Lotteritilsynet) ที่ออกในเดือนเมษายน 2019

ที่เห็นว่า Kindred สั่งให้หยุดดำเนินการในนอร์เวย์หลังจากที่ผู้ให้บริการถูกกล่าวหาว่ากำหนดเป้าหมายผู้เล่นชาวนอร์เวย์อย่างผิดกฎหมายด้วยแบรนด์ต่างๆรวมถึง Unibet การสั่งห้ามโดยเด็ดขาดนี้เกิดขึ้นหลังจาก Lotteritilsynet ได้กำหนดคำสั่งห้ามการชำระเงินบนไซต์ Kindred และผู้ให้บริการรายอื่นอีกหกราย

การพิจารณาคดีอื่นในนอร์เวย์เมื่อต้นเดือนนี้ได้สนับสนุนรูปแบบเอกสิทธิ์ของประเทศ ซึ่งทำให้ Norsk Tipping ผูกขาดการเล่นเกมในประเทศ

คดีนี้ถูกนำตัวไปที่ศาลแขวงออสโลและศาลอุทธรณ์บอร์การ์ตในปี 2018 โดยผู้ประกอบการลอตเตอรี Norsk Lotteri AS หลังจากยื่นขอใบอนุญาตการพนันในเขตอำนาจศาล มันกล่าวว่าการผูกขาดของ Norsk Tipping เป็นการฝ่าฝืนข้อตกลง EEA แต่ศาลปฏิเสธการตีความนี้โดยอ้างว่าในขณะที่การผูกขาดสามารถนำมาใช้เพื่อให้แน่ใจว่าการพนันอย่างมีความรับผิดชอบก็ได้รับอนุญาต

แต่ผู้ที่อยู่ในอุตสาหกรรมนี้จะสามารถรับรู้ถึงความคล้ายคลึงกันระหว่างเกมหลายๆ เกมได้อย่างง่ายดาย โดยโต๊ะเหล่านี้ส่วนใหญ่ตั้งอยู่ในสตูดิโอลัตเวียของ Evolution

อันที่จริงการเพิ่มขึ้นของคาสิโนสดทั้งก่อนและระหว่างการระบาดใหญ่นั้นส่วนใหญ่เกี่ยวพันกับวิวัฒนาการที่เพิ่มขึ้นในหมู่ซัพพลายเออร์ชั้นนำของอุตสาหกรรม

ในปี 2020 และ 2021 Evolution ได้ดำเนินการตามขั้นตอนเพื่อเชื่อมโยงกับมากกว่าคาสิโนสด การได้มาซึ่งสตูดิโอสล็อต NetEnt และผู้บุกเบิก Big Time Gaming ของ Megaways แต่ในขณะเดียวกัน สตูดิโอคู่แข่งได้พยายามทำให้แน่ใจว่าผู้ให้บริการและผู้เล่นเชื่อมโยงคาสิโนสดกับ Evolution มากกว่า

ส่วนแบ่งตลาด ส่วนแบ่งตลาด
ที่แท้จริงของวิวัฒนาการของตลาดคาสิโนสดทั่วโลกอาจคำนวณได้ยาก แต่ไม่ต้องสงสัยเลยว่าส่วนแบ่งการตลาดของธุรกิจจะครอบงำการแข่งขัน ตามการแข่งขันและการตลาดของสหราชอาณาจักร (CMA) ส่วนแบ่งของซัพพลายเออร์ในตลาดคาสิโนสดในประเทศลดลงระหว่าง 50% ถึง 60% เมื่อมีการอนุมัติการควบรวมกิจการกับ NetEnt

H2 Gambling Capital ประมาณการว่าตลาดคาสิโนสดที่แท้จริง – ประกอบด้วยเกมที่มีตารางถ่ายทอดสดจริง แทนที่จะรวมเกมเจ้ามือสด “ไฮบริด” ที่มีผลลัพธ์ที่กำหนดโดย RNG – คาดว่าจะสร้างรายได้รวมจากการเล่นเกมเกือบ 5 พันล้านยูโรในปี 2020 เพิ่มขึ้น 11.6% เมื่อเทียบเป็นรายปี

ในขณะที่ส่วนแบ่งตลาดของ Evolution ในตลาดอื่นๆ อาจแตกต่างกัน แต่รายได้จากเกมสดนั้นไม่ต้องสงสัยเลยว่าจะตกเป็นพันล้าน ซึ่งช่วยให้ธุรกิจสร้างรายได้มากกว่า 500 ล้านยูโรในปี 2020 แม้กระทั่งก่อนที่ NetEnt จะให้การสนับสนุน

ในขอบเขตที่มีคู่แข่งกับ Evolution ในคาสิโนสด มันมักจะเป็น Playtech: ธุรกิจที่ไม่เหมาะกับบทบาท “ผู้ท้าชิง” ทั่วไป CMA ประมาณการว่ายักษ์ใหญ่ด้านเทคโนโลยีซึ่งหมายถึงผู้นำตลาดในแนวดิ่งจำนวนมากนั้นประกอบขึ้นจากส่วนที่เหลือทั้งหมด 40% ถึง 50% ของตลาดในขณะที่ทำข้อตกลง NetEnt

นั่นทำให้ผู้ท้าชิงที่แท้จริงมีเพียงชิ้นเล็ก ๆ ของพาย

สัมผัสส่วนตัว
ในบรรดาผู้ที่หวังจะทำลายกำมือในตลาดคือ Vivo Gaming

ด้วยส่วนแบ่งการตลาดที่ยากจะเอาชนะได้ในเขตอำนาจศาลที่มีมายาวนาน เช่น บริเตนใหญ่ ตลาดที่ใหม่กว่านั้นแสดงถึงโอกาสมากกว่าสำหรับ Vivo ซึ่งมีสตูดิโอในบัลแกเรีย อุรุกวัย จอร์เจีย และฟิลิปปินส์ รวมถึงการเสนอการเล่นสดที่โต๊ะในที่ดินจริง คาสิโนตาม

Nadine Thys หัวหน้าฝ่ายการจัดการบัญชีของ Vivo เช่นเดียวกับผู้ท้าชิงหลายรายสำหรับแบรนด์ที่เป็นที่ยอมรับมากขึ้น กล่าวว่าซัพพลายเออร์ให้ความสำคัญกับสถานะที่เล็กกว่าในฐานะจุดขาย โดยให้เหตุผลว่าให้สัมผัสที่เป็นส่วนตัว

“เราพูดถึงการมีสัมผัสส่วนตัว” เธอกล่าว “เนื่องจากเราไม่ใช่คู่แข่งรายใหญ่ที่สุดรายหนึ่งในแง่ของขนาด เราจึงมีความยืดหยุ่นมากขึ้น

“เราสามารถรับฟังลูกค้าของเราโดยเฉพาะในสิ่งที่พวกเขาต้องการ ดังนั้นเราจึงสามารถปรับแต่งโซลูชันในสิ่งที่เราสามารถให้ได้ นั่นอาจเป็นเรื่องใหญ่มาก ที่เราสามารถทำงานร่วมกับลูกค้าของเราและมอบสิ่งที่พวกเขาต้องการได้อย่างแท้จริง

“เราพบว่าไซส์เดียวใช้ไม่ได้แล้ว”

ในขณะที่มีผู้ท้าชิงที่แท้จริงเพียงไม่กี่รายสำหรับผู้นำตลาดคาสิโนสดในขณะนี้ Thys กล่าวว่าแบรนด์ผู้ท้าชิงไม่ใช่แบรนด์เดียวที่ต้องการเห็นตลาดที่มีการแข่งขันมากขึ้น เธอกล่าวว่าผู้ปฏิบัติงานหวังเสมอที่จะเสนอซัพพลายเออร์ที่หลากหลายขึ้น ซึ่งชี้ให้เห็นถึงความหลากหลายของข้อเสนอที่มีอยู่ในพื้นที่ RNG

“พวกเขาหิวอยู่เสมอ” เธอกล่าว “เห็นได้ชัดว่าคุณมีคู่แข่งรายใหญ่และผู้ท้าทายรายย่อยเข้ามา และเราพบว่าผู้ปฏิบัติงานต้องการมีตัวเลือกที่หลากหลายอยู่เสมอ

“จำนวนผู้ให้บริการสด โดยเฉพาะอย่างยิ่งในตลาดที่มีการควบคุม เป็นเพียงส่วนน้อยของจำนวนผู้ให้บริการ RNG ผู้ให้บริการมีผู้ให้บริการ RNG หลายร้อยรายบนไซต์ของพวกเขา และพวกเขาต้องการตัวเลือกแบบเดียวกันเมื่อพูดถึงเกมสด พวกเขาต้องการเพิ่มความหลากหลายของผู้ให้บริการอยู่เสมอ เราไม่ค่อยกังวลเรื่องการแบ่งปันพื้นที่กับผู้ให้บริการคาสิโนสดรายอื่น มันเป็นเพียงสิ่งที่จะเกิดขึ้น”

แต่ถ้าซัพพลายเออร์ต้องแบ่งพื้นที่ให้กับโอเปอเรเตอร์ นั่นหมายความว่าผู้เล่นจะต้องตัดสินใจเลือกเกมที่ไม่ค่อยคุ้นเคย อย่างไรก็ตาม Thys บอกว่าเธอไม่ต้องกังวลกับเรื่องนี้

“ผู้คนก็เป็นเช่นนั้น” Thys กล่าว “พวกเขาพูดว่า ‘โอ้ดูสิ! ของใหม่ บางอย่างที่แวววาว บางอย่างที่แตกต่างออกไป’ แน่นอนว่ามันช่วยได้ถ้าผู้ให้บริการนำเสนอเนื้อหาของเราใกล้ระดับบนสุด แต่เราสังเกตเห็นว่าเมื่อผู้เล่นได้ลองใช้ Vivo แล้ว พวกเขามักจะกลับมาอีก”

ในขณะที่ซัพพลายเออร์บางรายเช่น Vivo อวดแท็กผู้เชี่ยวชาญสดซึ่งในตอนแรกช่วยให้ Evolution ครองตำแหน่งสูงสุดในพื้นที่ ผู้ให้บริการรายอื่นๆ ที่มีประวัติในแนวดิ่งอื่น ๆ ก็หวังว่าจะเคลื่อนไหวในภาคที่กำลังเติบโต

ประสบการณ์ RNG
ในขณะที่การอุทิศตนให้กับคาสิโนสดอาจเป็นแนวทางที่ได้รับการทดสอบและทดสอบแล้ว สำหรับ Lena Yasir รองประธานของ Pragmatic Play กล่าวว่าธุรกิจของเธอมีโอกาสที่จะรวมพื้นที่ต่างๆ ประสบการณ์สด

“เราสามารถใช้ตำแหน่งและประสบการณ์ของเราในการรับมือกับความท้าทายในรูปแบบที่ไม่เหมือนใคร” เธอกล่าว “ในขณะที่ทุกคนเข้าใกล้อุปสรรคต่างกัน เราสามารถพึ่งพาจุดแข็งของเราเพื่อสร้างผลลัพธ์ในเชิงบวก

“เราประสบความสำเร็จในการสร้างสตูดิโอเฉพาะบุคคลหรือสตูดิโอที่ไม่เหมือนใคร และนี่คือสิ่งที่เราต้องการเพิ่มเติมด้วยเทคโนโลยี Chroma ของเรา ซึ่งเราสามารถให้โอเปอเรเตอร์มีโอกาสสร้างแบรนด์โต๊ะเดียวโดยไม่ต้องสร้างสตูดิโอหรือสภาพแวดล้อมใหม่ทั้งหมด

“กล่าวอีกนัยหนึ่ง ผู้ให้บริการสามารถปรับแต่งตารางได้เสมือนจริง โดยใช้พื้นหลัง 3 มิติและเอฟเฟกต์พิเศษ

นอกจากนี้ ซัพพลายเออร์ที่มีประสบการณ์เกี่ยวกับเกม RNG จะได้รับตำแหน่งแบรนด์ผู้ท้าชิงในพื้นที่คาสิโนสด แต่ยังสามารถเข้าถึงทรัพยากรของธุรกิจที่เป็นที่ยอมรับมากขึ้น

“เราสามารถใช้ขอบเขตและขนาดของเราเพื่อทุ่มเทในการพัฒนาผลิตภัณฑ์ของเรา ซึ่งหมายความว่าเราสามารถเอาชนะความท้าทายที่อาจมีขนาดใหญ่กว่าคู่แข่งแบรนด์” Yasir กล่าวเสริม

ส่วนแบ่งของแบรนด์ผู้ท้าชิงตลาดที่อาจจะบรรลุได้นั้นยังคงมีอยู่สำหรับการอภิปราย แต่ด้วยภาคส่วนที่ยังคงเติบโตอย่างรวดเร็ว – H2 ประมาณการตลาดคาสิโนสดที่แท้จริงเพื่อสร้าง GGR 7.31 พันล้านยูโรภายในปี 2026 – แม้แต่เพียงเล็กน้อย ในไม่ช้าอาจหมายถึงรายได้จำนวนมาก

“มันเป็นสิ่งที่ใกล้เคียงที่สุดกับคาสิโนบนบกโดยไม่ต้องไปที่ใดที่หนึ่ง และนั่นสำคัญมากสำหรับผู้เล่นจำนวนมาก” Thys กล่าว “พวกเขาสามารถทำได้คนเดียว ในชุดนอน พวกเขาสามารถทำมันได้ในวันหยุดหรือระหว่างเดินทาง ความสะดวกในการใช้งานนั้นชัดเจนจริงๆ”

Betfred ผู้ดำเนินการออนไลน์และค้าปลีกได้เผยแพร่รายงานประจำปีสำหรับ 12 เดือนสิ้นสุดวันที่ 27 กันยายน 2020 ซึ่งแสดงการเดิมพันและรายได้ที่ลดลง แต่ผลกำไรที่เพิ่มขึ้นส่วนหนึ่งเป็นผลมาจากการคืนภาษีมูลค่าเพิ่ม

ผลลัพธ์แสดงให้เห็นว่าผู้เล่นเดิมพันรวม 6.48 พันล้านปอนด์ (7.58 พันล้านยูโร / 8.98 พันล้านดอลลาร์) กับผู้ให้บริการในช่วงเวลาดังกล่าว ลดลง 35.8% จากการเดิมพัน 10.10 พันล้านปอนด์ในปีที่แล้ว

จากยอดรวมนี้ Betfred สร้างรายได้ 524.9 ล้านปอนด์ ลดลง 15.5% เมื่อมาร์จิ้นดีขึ้น จากจำนวนนี้ ผู้ดำเนินการจ่ายเงิน 55.1 ล้านปอนด์ในหน้าที่การเดิมพัน เพิ่มขึ้น 3.3% 38.1 ล้านปอนด์ สำหรับการเล่นเกมด้วยเครื่อง ลดลง 40.8% 8.4 ล้านปอนด์ ในการจัดเก็บการพนันตามกฎหมาย ลดลง 12.5% ​​และค่าคอมมิชชัน 13.2 ล้านปอนด์ ลดลง 31.2 %.

ต้นทุนเหล่านี้ทำให้ธุรกิจมีกำไรขั้นต้น 410.2 ล้านปอนด์ ลดลงจาก 475.0 ล้านปอนด์ในปีที่แล้ว ค่าใช้จ่ายในการบริหารก็ลดลงเช่นกัน แต่อยู่ที่ 394.2 ล้านปอนด์ ลดลงจาก 447.2 ล้านปอนด์

จากค่าใช้จ่ายเหล่านี้ 158.7 ล้านปอนด์ถูกใช้ไปกับค่าใช้จ่ายพนักงาน ลดลงจาก 187.9 ล้านปอนด์ในปีที่แล้ว ผู้ให้บริการรายนี้ได้รับเงินช่วยเหลือจากรัฐบาลจำนวน 28.1 ล้านปอนด์ ในช่วงเวลาดังกล่าวผ่านโครงการพักงาน ซึ่งได้รับการแนะนำให้รู้จักกับการจ้างงานในช่วงการระบาดของไวรัสโคโรน่าสายพันธุ์ใหม่ (โควิด-19) มูลค่าของเงินช่วยเหลือถูกหักออกจากค่าใช้จ่ายพนักงานทั้งหมดที่รายงาน ซึ่งหมายความว่าพนักงานได้รับค่าตอบแทนประมาณเท่าๆ กับปีที่แล้วในปี 2020 เท่ากับปีที่แล้ว แม้ว่าผู้ประกอบการรายจ่ายจะลดลงก็ตาม

จำนวนพนักงานโดยเฉลี่ยของกลุ่มบริษัทตลอดช่วงเวลานี้คือ 6,993 ลดลงเล็กน้อยจาก 7,154 ในปีก่อนหน้า

บริษัทได้รับเครดิตพิเศษ 99.2 ล้านปอนด์ในช่วงเวลาดังกล่าว เทียบกับ 57.9 ล้านปอนด์ในปีที่แล้ว และหลังจากรายได้จากการดำเนินงานอื่นๆ ที่ 3.1 ล้านปอนด์ ก็เหลือกำไรจากการดำเนินงาน 104.5 ล้านปอนด์ เพิ่มขึ้น 39.8% จาก 74.8 ปอนด์ เมตรในปีที่แล้ว

เครดิตพิเศษที่ได้รับประกอบด้วยเครดิตภาษีมูลค่าเพิ่ม 97.7 ล้านปอนด์ซึ่ง Betfred สามารถเรียกร้องจาก HMRC ในส่วนที่เกี่ยวกับภาษีมูลค่าเพิ่มที่จ่ายให้กับเครื่อง FOBT ของกลุ่มระหว่างปี 2548 ถึง 2556 ในช่วงเวลาดังกล่าวพบว่ามีผู้ให้บริการหลายรายจ่ายเงินเกิน

การลงทุนของกลุ่มทำให้มีรายได้เพิ่มขึ้นอีก 94.3 ล้านปอนด์ ลดลงเล็กน้อยจาก 97.7 ล้านปอนด์ ในขณะที่ดอกเบี้ยค้างรับและรายรับที่คล้ายคลึงกันทำให้มีรายได้เพิ่มขึ้นอีก 6.6 ล้านปอนด์ เทียบกับ 2.4 ล้านปอนด์ก่อนหน้านี้

Betfred กล่าวว่าการเข้าซื้อกิจการของSharp Gaming Limitedสำหรับการพิจารณาเงินสดรวม 3.6 ล้านปอนด์ในเดือนมกราคม 2020 ไม่ได้มีส่วนทำให้รายได้รวมประจำปี แต่เพิ่มผลขาดทุนสุทธิ 1.4 ล้านปอนด์

หลังจากดอกเบี้ยจ่ายและค่าใช้จ่ายใกล้เคียงกันที่ 907,000 ปอนด์ ลดลงอย่างมากจาก 3.7 ล้านปอนด์ในปีที่แล้ว เบ็ตเฟรดมีกำไรรวมก่อนหักภาษี 204.5 ล้านปอนด์ เพิ่มขึ้น 19.5% โดยจ่ายภาษี 39.5 ล้านปอนด์ เพิ่มขึ้นกว่าเท่าตัว 14.5 ล้านปอนด์ที่จ่ายไปในปีที่แล้ว

ทำให้ธุรกิจมีกำไรหลังหักภาษี 165.0 ล้านปอนด์ เพิ่มขึ้น 5.3% ธุรกิจขาดทุนเล็กน้อยอื่นๆ ซึ่งรวมถึงผลต่างจากอัตราแลกเปลี่ยนเงินตราต่างประเทศจากการแปลการดำเนินงานในต่างประเทศ (498,000 ปอนด์) และการวัดมูลค่าหนี้สินผลประโยชน์สุทธิที่กำหนดใหม่ (1.7 ล้านปอนด์)

หลังจากสิทธิประโยชน์ทางภาษี 403,000 ปอนด์สำหรับรายได้อื่น ธุรกิจก็เหลือกำไรเบ็ดเสร็จรวมเป็นระยะเวลา 163.2 ล้านปอนด์ เพิ่มขึ้น 6.3% จาก 153.6 ล้านปอนด์

ในเดือนมีนาคม Betfred ประกาศว่า Fred Done ผู้ก่อตั้งและผู้บริหารระดับสูงของบริษัทจะก้าวลงจากตำแหน่งผู้นำของบริษัทซึ่งทำให้ Joanne Whittaker เข้ารับตำแหน่งตั้งแต่เดือนเมษายน

เสร็จสิ้นการเป็นประธานบริษัท และได้รับการยืนยันจากโฆษกของ iGB ว่าผู้ก่อตั้งผู้ให้บริการรายนี้ “ไม่ไปไหน”

อีสปอร์ตได้กลายเป็นปรากฏการณ์ระดับโลกที่มีผู้ชม ทีม และผู้เล่นจำนวนมากทั่วโลก เนื่องจากจำนวนการแข่งขันในเกมเพิ่มขึ้น แฟน Esports ยากที่จะติดตามทุกสิ่งที่เกิดขึ้น Upday บริการข่าวหลักสำหรับสมาร์ทโฟน Samsung และ Samsung ได้ร่วมมือกันแก้ปัญหาด้วยการสร้างแอพ esports ใหม่ชื่อ Jaxon แอพนี้รวมการสื่อสารมวลชน esports เข้ากับสาระบันเทิง โดยจะนำเสนอข่าวกีฬา คุณสมบัติของชุมชน ตัวละคร CGI ชื่อ Jaxon รวมถึงปฏิทิน esports ที่ขับเคลื่อนโดยข้อมูล Abios

Abios นั่งลงกับ Sebastian Gastl ผู้จัดการโครงการยุทธศาสตร์ที่ Upday เพื่อเลือกสมองเกี่ยวกับ Jaxon แผนการของเขาสำหรับแอป และความคิดของเขาเกี่ยวกับอนาคตของ Esports

ก่อนอื่น ขอแสดงความยินดีกับการเปิดตัว Jaxon เริ่มด้วยการถามว่า Jaxon คืออะไร?
ขอบคุณมาก. หลังจากครึ่งปีของการพัฒนาและ 18 เดือนของการวางแผน เรามีความยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ในที่สุดก็สามารถเผยแพร่ Jaxon สู่ชุมชนอีสปอร์ตได้ Jaxon เป็นแอปข่าว esports เฉพาะมือถือของ Samsung ที่ได้รับการออกแบบมาเพื่อให้บริการเนื้อหาที่ดีที่สุดและมีความเกี่ยวข้องมากที่สุดเกี่ยวกับเกมของพวกเขาจากช่องทางต่างๆ เช่น YouTube โซเชียลมีเดีย และเว็บไซต์ข่าวอื่นๆ ด้วยเหตุนี้ เรามีทีมบรรณาธิการของเราเองที่ดูแลเนื้อหาที่ดีที่สุดและผลิตเนื้อหาบุคคลที่หนึ่งคุณภาพสูงอย่างรอบคอบ ภูมิทัศน์ของสื่อในปัจจุบันใน esports สามารถแยกส่วนได้มากและสำหรับภาพรวมแบบ 360 องศาทั้งหมด จำเป็นต้องติดตามและสแกนช่องต่างๆ หลายช่องพร้อมๆ กัน ซึ่งอาจใช้เวลานานมาก นี่คือสิ่งที่เราต้องการเปลี่ยนด้วย Jaxon เราต้องการให้คุณตรวจสอบหนึ่งแอปได้อย่างรวดเร็วและภายใน 5 นาทีหลังจากเรียกดูฟีดเนื้อหา

คุณช่วยบอกเราหน่อยได้ไหมเกี่ยวกับการสร้าง Jaxon และวิธีที่คุณทำงานภายในกับโปรเจ็กต์นี้
บริษัทแม่ของ Jaxon คือ Upday News ซึ่งเป็นบริการข่าวที่ติดตั้งไว้ล่วงหน้าสำหรับโทรศัพท์ Samsung ในยุโรป ด้วยเหตุนี้เราจึงค่อนข้างสนิทสนมกับซัมซุง เมื่อสิ้นปี 2019 เราได้ระบุโอกาสทางการตลาดที่เป็นไปได้สำหรับบริการข่าว esports เช่น Jaxon และนำเสนอแนวคิดนี้กับเพื่อนของเราที่ Samsung เนื่องจาก Samsung เป็นผู้สนับสนุนและสนับสนุนวงการอีสปอร์ตมาอย่างยาวนาน เราจึงเข้าใจตรงกันอย่างรวดเร็วและขยายความร่วมมือของเราโดยมีเป้าหมายเพื่อร่วมกันสร้างสรรค์บริการข่าวด้านอีสปอร์ตที่ดีที่สุด ด้วยเหตุนี้ เราจึงได้รวบรวมทีมนักพัฒนา นักออกแบบ และนักข่าวด้านอีสปอร์ตที่มีความสามารถอย่างเหลือเชื่อเพื่อทำให้วิสัยทัศน์ผลิตภัณฑ์ของเราเป็นจริง เราได้ทำงานกับ Jaxon ตั้งแต่เดือนธันวาคม 2020 และภูมิใจมากที่ได้ส่งมอบผลิตภัณฑ์ที่สวยงามเช่นนี้ในระยะเวลาอันสั้นนี้ แน่นอนว่าเวิร์กโฟลว์ภายในคือ แตกต่างจากปกติเล็กน้อยเนื่องจากโควิด-19 แต่เรามีจิตวิญญาณของทีมที่ยอดเยี่ยมและสามารถเอาชนะอุปสรรคทั้งหมดได้โดยไม่ต้องเห็นหน้ากัน ฉันถือว่าเซสชัน League Flex Queue หลังเลิกงานนับไม่ถ้วนช่วยได้เล็กน้อย

จากความเข้าใจของเรา Jaxon ไม่ได้เป็นเพียงแบรนด์ แต่ยังเป็นตัวละครอีกด้วย คุณช่วยบอกเราเพิ่มเติมเกี่ยวกับการสร้างตัวละครและแบรนด์ให้เราฟังหน่อยได้ไหม?
ใช่แน่นอน. Jaxon เป็นตัวละครในธีมอวกาศที่ออกแบบมาให้เป็นศูนย์กลางของผลิตภัณฑ์และแบรนด์ Jaxon จะปรากฏให้เห็นเป็นตัวละคร CGI ที่ควบคุมอย่างเต็มที่ แต่เรายังตั้งเป้าสำหรับการปรากฏตัวออฟไลน์ที่อาจเกิดขึ้นในอนาคตผ่านหมวกกันน็อคที่สร้างขึ้นเองซึ่งจะเก็บเอกลักษณ์ใบหน้าไว้เป็นความลับตลอดไป นอกจากนี้ Jaxon ควรจะเป็นผู้มีอิทธิพลเสมือนคนแรกของ esports และจะทำหน้าที่เป็นองค์ประกอบการออกแบบ ผู้แนะนำ และผู้แต่งภายในแอป แต่ยังเป็นผู้มีอิทธิพลในโซเชียลมีเดียนอกแอปด้วย บุคลิกของ Jaxon นั้นประหม่า อวดดี และมีน้ำเสียงที่ตรงไปตรงมามาก ด้วยเหตุนี้ เราจึงตั้งเป้าที่จะนำกระแสใหม่มาสู่ข่าวกีฬา และสร้าง Jaxon เพื่อเป็นผู้นำความคิดเห็นที่ได้รับความนิยมในอีสปอร์ต

Abios ภูมิใจมากที่ได้เป็นพาร์ทเนอร์ด้านข้อมูลสำหรับโครงการนี้ เมื่อเราพบกันครั้งแรก คุณได้ประเมินผู้ให้บริการข้อมูลหลายราย คุณช่วยบอกเราได้ไหมว่าทำไมคุณถึงเลือก Abios?
ในขณะที่พัฒนาบริการภายในกรอบเวลาอันสั้นนี้ สองสิ่งที่สำคัญคือ: การสนับสนุนด้านเทคนิคที่เชื่อถือได้และรวดเร็วสำหรับนักพัฒนาของเรา ตลอดจนการครอบคลุมเกมและทัวร์นาเมนต์ที่หลากหลายสำหรับแอปข่าว esports แบบหลายเกมที่เราต้องการสร้าง ในทั้งสองสาขานี้ Abios ทำให้เราเชื่อมั่นมากที่สุด การบริการลูกค้ามีความโดดเด่น – เราสามารถถามคำถามทางเทคนิคหรือคำถามเกี่ยวกับธุรกิจได้ตลอด 24 ชั่วโมงทุกวันผ่านช่องทาง Slack ที่แชร์และรับการตอบกลับที่มีคุณภาพภายในไม่กี่นาที สิ่งนี้ช่วยอย่างมากในการใช้คุณสมบัติข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพและภายในกำหนดเวลาของโครงการ นอกจากนี้ Abios ยังครอบคลุมการแข่งขันมากที่สุดของเกมและทัวร์นาเมนต์ต่างๆ ที่เราพบและอนุญาตให้เราครอบคลุมเกมทั้งหมดในแอปของเรากับผู้ให้บริการรายเดียว

คุณช่วยยกตัวอย่างฟีเจอร์ในแอปของคุณที่ขับเคลื่อนโดยข้อมูล Esports ของ Abios ได้ไหม
เรามีฟีเจอร์ปฏิทิน esports ในตัว ซึ่งคุณสามารถค้นหาแมตช์ที่กำลังจะมีขึ้นหรือล่าสุดของเกมโปรดของคุณ ดูผลการแข่งขันหรือคะแนนสด และในไม่ช้าก็จะเจาะลึกสถิติเชิงลึกของการแข่งขันดังกล่าว

จากความเข้าใจของเรา คุณมีการเปิดตัวที่น่าตื่นเต้นมากมายที่กำลังจะเกิดขึ้น คุณสามารถแบ่งปันวิสัยทัศน์สำหรับ Jaxon ได้หรือไม่?
เราเพิ่งเปิดตัวเวอร์ชันสาธารณะรุ่นแรก ซึ่งโดยพื้นฐานแล้วคือ Jaxon เวอร์ชันระหว่างการพัฒนา ในปลายเดือนสิงหาคม 2021 เราจะเปิดตัวการอัปเดตหลัก ซึ่งจะมาพร้อมฟีเจอร์และการปรับปรุงเพิ่มเติมมากมาย รวมถึงสถิติปฏิทินเชิงลึกที่ขับเคลื่อนโดย Abios หลังจากนั้น เราวางแผนที่จะมุ่งเน้นไปที่ชุดคุณลักษณะต่างๆ ของชุมชนเพื่อทำให้แอปมีส่วนร่วมมากขึ้น มองไปข้างหน้า วิสัยทัศน์ของ Jaxon ระยะกลางคือการเป็นแอปข่าวกีฬาที่ดีที่สุดและใช้กันอย่างแพร่หลายที่สุดในยุโรป

ในที่สุด ตลาดอีสปอร์ตก็เติบโตขึ้นอย่างน่าทึ่งในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา คุณมีความคิดเห็นเกี่ยวกับอนาคตของ esports หรือความคิดเกี่ยวกับโอกาสที่น่าสนใจในการมองไปข้างหน้าหรือไม่?
โดยปกติแล้ว การคาดคะเนประเภทนี้มักไม่ค่อยดีนัก อย่างไรก็ตาม อนาคตของอีสปอร์ตยังดูสดใสอย่างไม่น่าเชื่อ มีชุมชนขนาดใหญ่ หลงใหล เป็นสากลและมีชีวิตชีวาอยู่แล้ว และเติบโตขึ้นทุกปี ที่ Jaxon เราพร้อมสำหรับการผจญภัยในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า และแทบรอไม่ไหวที่จะได้เห็น esports จะพาเราไปที่ไหนในอนาคต