UFABET เว็บแทงบอลสเต็ป ประธานาธิบดีคนใหม่

UFABET The Belgian Gaming Commission (BGC) ประกาศแต่งตั้ง Magali Clavie เป็นประธานาธิบดีคนใหม่

Clavie ผู้พิพากษาและอดีตประธานสภาที่เหนือกว่าแห่งความยุติธรรมจะเข้ามาแทนที่ Etienne Marique ในตำแหน่งที่มีหน่วยงานกำกับดูแลแห่งชาติ เธอจะได้รับการช่วยเหลือในบทบาทนี้โดย Eva De Koninck ซึ่งเพิ่งได้รับการแต่งตั้งให้เป็นผู้อำนวยการชั่วคราวขององค์กร

แม้ว่า Clavie จะเข้ามามีบทบาทโดยมีผลทันที แต่ความรับผิดชอบและหน้าที่ของเธอจะถูก จำกัด ชั่วคราวเนื่องจากสถานการณ์ต่อเนื่องเกี่ยวกับไวรัสโคโรนาสายพันธุ์ใหม่ (Covid-19)

BGC กล่าวว่า Clavie จะใช้ช่วงเวลานี้เพื่อเพิ่มพูนความรู้ของเธอเกี่ยวกับภาคการเล่นเกมโดยมีจุดมุ่งหมายเพื่อพัฒนาและขยายวิสัยทัศน์ของเธอสำหรับผู้ควบคุม สิ่งเหล่านี้รวมถึงการพัฒนา ‘Commission 2.0’ ซึ่งจะรับผิดชอบต่อการปกป้องผู้เล่นและการควบคุมภาคเกมที่มีการควบคุม

การแต่งตั้งครั้งใหม่เกิดขึ้นหลังจาก BGC UFABET เผยแพร่คำแนะนำเมื่อสัปดาห์ที่แล้วเพื่อช่วยผู้บริโภคป้องกันตนเองจากอันตรายที่เกี่ยวข้องกับการพนันในขณะที่ประเทศยังคงถูกปิดกั้นระหว่างการแพร่ระบาดของไวรัสโคโรนา

BGC กล่าวว่าใครก็ตามที่กังวลเกี่ยวกับพฤติกรรมการพนันของพวกเขาสามารถโทรหาสายด่วน ‘SOS Jeux’ และพูดคุยกับที่ปรึกษาเกี่ยวกับปัญหาของพวกเขา ผู้บริโภคยังสามารถติดต่อ BGC ได้โดยตรงทางอีเมลหากมีคำถามหรือข้อกังวลใด ๆ

นอกจากนี้ BGC ยังแนะนำให้ผู้เล่นติดต่อกับครอบครัวและเพื่อน ๆ ทางโทรศัพท์หรือผ่านวิดีโอคอลเพื่อช่วยให้เวลาผ่านไปในระหว่างการปิดล็อก

คณะกรรมการการพนันของอังกฤษได้ประกาศแผนการที่จะลดจำนวนพนักงานลงซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของความพยายามในการปรับโครงสร้างที่กว้างขึ้น แต่ได้ยกเลิกการอ้างสิทธิ์ซึ่งจะทำลายความพยายามในการยกระดับมาตรฐานในอุตสาหกรรม

หน่วยงานกำกับดูแลได้เริ่มกระบวนการที่พนักงานจะสามารถลดความซ้ำซ้อนโดยสมัครใจได้แม้ว่าจะไม่ได้ระบุว่าจะมีการตัดพนักงานออกไปกี่คนหรือหากจำเป็นจะต้องมีความซ้ำซ้อนตามมา

เมื่อสิ้นสุดปีงบประมาณ 2018-2019 ของคณะกรรมาธิการในวันที่ 31 มีนาคม 2019 มีการจ้างพนักงานประจำ 328 คนและผู้รับเหมา 14 คน

โฆษกของหน่วยงานกำกับดูแลกล่าวว่าได้อธิบายถึงการเคลื่อนไหวนี้ว่ากำลังมองหาวิธีการปรับปรุงวิธีการควบคุมอย่างต่อเนื่อง

“ ปริมาณและความซับซ้อนของงานของเราเติบโตขึ้นอย่างต่อเนื่องและเมื่อผู้บริโภคก้าวไปสู่โลกออนไลน์ความเสี่ยงที่พวกเขาเผชิญกับการเปลี่ยนแปลงและเราจำเป็นต้องตอบสนองต่อการเปลี่ยนแปลงนั้น” โฆษกอธิบาย “ เราจำเป็นต้องตรวจสอบให้แน่ใจว่าเรามีศักยภาพและความสามารถที่จะก้าวทันปัญหาและความเสี่ยงที่เกิดขึ้นใหม่ซึ่งการควบคุมอุตสาหกรรมออนไลน์ที่ซับซ้อนและต้องการมากขึ้น”

สิ่งนี้ทำให้เกิดการวิพากษ์วิจารณ์จากกลุ่มต่างๆเช่นกลุ่มรัฐสภาที่เกี่ยวข้องกับการพนันซึ่งเคยอ้างว่าคณะกรรมาธิการไม่เหมาะสมกับวัตถุประสงค์

ข่าวว่ามันคือการลดจำนวนพนักงานของตนก็พบกับอ้างว่าต่อไปนี้จะลดลงความสามารถในการควบคุมของการควบคุมตลาดโดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากที่สำนักงานตรวจสอบแห่งชาติได้ที่ไฮไลต์จุดอ่อนในกระบวนการปัจจุบัน

“ หลักฐานไม่สนับสนุนข้อสรุปที่ว่าคณะกรรมาธิการนิ่งเฉยเกินไปเมื่อเผชิญกับอุตสาหกรรมนวัตกรรมและการเคลื่อนไหวที่รวดเร็ว” โฆษกกล่าว “ เราสามารถแสดงให้เห็นถึงประวัติอันแข็งแกร่งในการนำเสนอกลยุทธ์ระยะยาวของเรา

“ การดำเนินการกับอุตสาหกรรมในสัปดาห์ที่แล้วเพียงอย่างเดียวและการดำเนินการบังคับใช้กฎหมายต่อไปที่จะประกาศในสัปดาห์หน้านี้ได้เผชิญหน้ากับข้อเสนอแนะเหล่านั้นและแสดงให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงที่แท้จริงที่เรากำลังทำกับอุตสาหกรรมและผู้บริโภค”

ในเดือนที่ผ่านมาหน่วยงานกำกับดูแลได้ทำลายสถิติสองครั้งสำหรับข้อตกลงที่ใหญ่ที่สุดที่ตกลงกันสำหรับความล้มเหลวโดยผู้ปฏิบัติ มันเป็นครั้งแรกที่เรียกเก็บนิคม£ 11.6m กับ Betwayเมื่อวันที่ 12 มีนาคมก่อนที่จะยอมรับการตั้งถิ่นฐาน£ 13.0m กับ Caesars บันเทิงสหราชอาณาจักร

คณะกรรมการการเล่นเกมแห่งรัฐนิวยอร์กรายงานว่ารายได้จากการพนันกีฬาเพิ่มขึ้นเดือนต่อเดือนในเดือนมีนาคมแม้ว่าตลาดของรัฐจะได้รับผลกระทบจากการแพร่ระบาดของไวรัสโคโรนาสายพันธุ์ใหม่ (Covid-19) ทั่วโลก

รายได้จากการพนันกีฬาที่คาสิโนเชิงพาณิชย์ 4 แห่งของรัฐมีมูลค่ารวม 99,514 ดอลลาร์ (80,265 ดอลลาร์ / 91,342 ยูโร) เมื่อเดือนที่แล้วเพิ่มขึ้นจากการขาดทุน 179,593 ดอลลาร์ในเดือนกุมภาพันธ์ซึ่งต่ำเป็นประวัติการณ์สำหรับนิวยอร์ก ตัวเลขเดือนมีนาคมเป็นยอดรวมรายเดือนต่ำสุดเป็นประวัติการณ์เป็นอันดับสอง

ริเวอร์คาสิโนแอนด์รีสอร์ทในสเกอเนคเทอดีได้รับตำแหน่งสูงสุดในตลาดในเดือนมีนาคมโดยสร้างรายได้จากการพนันกีฬาได้ถึง 81,883 ดอลลาร์เทียบกับการสูญเสีย 38,802 ดอลลาร์ในเดือนกุมภาพันธ์

เดลลาโกรีสอร์ทแอนด์คาสิโนซึ่งดำเนินการหนังสือกีฬาที่ขับเคลื่อนด้วย DraftKings และเป็นผู้นำตลาดในเดือนกุมภาพันธ์ตามด้วยรายรับ 53,861 ดอลลาร์ลดลงจาก 98,247 ดอลลาร์ในเดือนก่อนหน้า

มีการเผยแพร่คำตัดสินของศาลปกครองดาร์มสตัดท์ที่ทำให้กระบวนการออกใบอนุญาตการพนันกีฬาของเยอรมนีหยุดชะงักโดยเปิดเผยว่าประเด็นที่เกี่ยวข้องกับความโปร่งใสเป็นหัวใจสำคัญในการตัดสินของผู้พิพากษาซึ่งหน่วยงานที่รับผิดชอบในขั้นตอนนี้กำลังเตรียมยื่นอุทธรณ์

คดีนี้นำโดยเจ้ามือรับแทงพนันชาวออสเตรีย Vierklee ในที่สุดศาลได้ยุติการให้ใบอนุญาตการพนันกีฬาทำให้ผู้มีส่วนได้ส่วนเสียในอุตสาหกรรมหลายรายตกใจ

ในความท้าทาย Vierklee แย้งว่าในขณะที่มีความสนใจในการขอใบอนุญาต แต่ก็ต้องเผชิญกับกระบวนการทึบแสงที่ดูเหมือนจะเป็นประโยชน์ต่อผู้ที่มีส่วนร่วมในตลาดมาระยะหนึ่ง

มีข้อสังเกตว่าปีที่แล้วสภาภูมิภาคของดาร์มสตัดท์ได้แจ้งให้ผู้ประกอบการเหล่านี้ทราบถึงการเปิดตัวกระบวนการใหม่และเชิญพวกเขาเข้าร่วมกิจกรรมข้อมูลพิเศษในเดือนสิงหาคม 2019 ซึ่งหมายความว่าบางส่วนมีข้อมูลเกี่ยวกับขั้นตอนนี้มากกว่าที่อื่นซึ่งทำได้ ทำงานเฉพาะกับสิ่งที่เผยแพร่บนเว็บไซต์ของสภาภูมิภาค

ในทางกลับกันข้อมูลนี้ถูกมองว่าไม่เพียงพอซึ่งหมายความว่า บริษัท เหล่านี้เสียเปรียบเมื่อเทียบกับ บริษัท ที่มีบทบาทอยู่แล้วในตลาดและท้ายที่สุดก็ถือว่าละเมิดข้อกำหนดด้านความโปร่งใสของสหภาพยุโรป

พวกเขายังเห็นด้วยว่ามีการขาดความโปร่งใสเกี่ยวกับเกณฑ์ที่ผู้ประกอบการต้องปฏิบัติตามเพื่อรักษาความปลอดภัยของใบอนุญาตและการเปลี่ยนแปลงนั้นสามารถทำได้โดยไม่ต้องแจ้งให้ทราบล่วงหน้าหรือคำอธิบายทั้งหมด

การไม่มีวันที่ที่สม่ำเสมอซึ่งผู้รับใบอนุญาตทั้งหมดสามารถเปิดตัวได้ในขณะเดียวกันถูกมองว่าเป็นการเลือกปฏิบัติเนื่องจากทำให้ผู้ครอบครองได้เปรียบ

ในที่สุดการมีส่วนร่วมของGlücksspielkollegiumซึ่งเป็นหน่วยงานกำกับดูแลซึ่งประกอบด้วยตัวแทนจาก 16 รัฐของเยอรมนีก็มีอิทธิพลต่อการพิจารณาคดีเช่นกัน อำนาจและหน้าที่ขององค์กรถูกมองว่าขัดต่อรัฐธรรมนูญและไม่ชัดเจนมานานและมีข้อบ่งชี้เพียงเล็กน้อยว่าสามารถเชื่อถือได้ในการตัดสินใจโดยพลการ

อย่างไรก็ตามผู้พิพากษาทิ้งคำถามไว้ว่าการท้าทายที่ประสบความสำเร็จได้ฆ่าสนธิสัญญาแห่งรัฐที่แก้ไขเพิ่มเติมว่าด้วยการพนันครั้งที่สาม มีกำหนดจะหมดอายุในวันที่ 30 มิถุนายน พ.ศ. 2564 หลังจากนั้นGlücksspielneuregulierungstaatsvertragจะมีผลบังคับใช้

อย่างไรก็ตามสภาภูมิภาคมีตัวเลือกในการอุทธรณ์คำตัดสิน มีเวลาสองสัปดาห์ในการยื่นคำท้าต่อศาลปกครอง Hessian สภายืนยันกับ iGB ว่าจะอุทธรณ์คำตัดสินนี้แน่นอน

ก่อนที่กระบวนการจะหยุดลงสภาภูมิภาคอ้างว่ามีผู้ประกอบการจำนวนมากถึง 50 รายที่สมัครหรือกำลังเตรียมแอปพลิเคชันเพิ่มว่าใกล้จะออกใบอนุญาตครั้งแรก

Senet Group ซึ่งเป็นหน่วยงานด้านการพนันที่มีความรับผิดชอบซึ่งจัดตั้งขึ้นโดยกลุ่มเจ้ามือรับแทงที่มีถนนสูงจะต้องส่งมอบทรัพย์สินและความรับผิดชอบทั้งหมดให้กับ Betting and Gaming Council (BGC) ซึ่งมีผลตั้งแต่วันที่ 8 เมษายน

สิ่งนี้จะทำให้ BGC กลายเป็นแรงผลักดันของความพยายามของอุตสาหกรรมในการยกระดับมาตรฐานและปรับปรุงการปกป้องผู้เล่นในผลิตภัณฑ์และช่องทางทั้งหมด

Senet ก่อตั้งขึ้นครั้งแรกในเดือนกันยายน 2557โดยแล็ดโบร๊กส์วิลเลียมฮิลล์กาล่าคอรัลและแพดดี้พาวเวอร์เพื่อพัฒนากรอบการกำกับดูแลตนเองสำหรับผู้ปฏิบัติงานและซัพพลายเออร์ชั้นนำ โดยจัดการโครงการการยกเว้นตนเองของผู้ประกอบการรายย่อย (MOSES) แบบปลีกและมาพร้อมกับข้อความ“ When the Fun Stops, Stop” ที่เผยแพร่ไปทั่วประเทศ

“ จรรยาบรรณในการทำงานร่วมกันที่เป็นหัวใจสำคัญของสภาการเดิมพันและการเล่นเกมใหม่ในขณะนี้มอบโอกาสในการรวมทรัพยากรเพื่อนำเสนอการริเริ่มการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้นในวงกว้าง” Gillian Wilmot ประธาน Senet Group กล่าว “ เป็นเรื่องสำคัญที่อุตสาหกรรมนี้เป็นหัวใจหลักของโซลูชั่นเพื่อปกป้องลูกค้า

“ บทบาทของ Senet ในการนำอุตสาหกรรมมารวมกันและการริเริ่มโครงการต่างๆเพื่อปกป้องลูกค้าและรักษาอนาคตที่ยั่งยืนของตนเองได้เพิ่มมูลค่าที่สำคัญ”

การเป็นสมาชิกของกลุ่มนี้ขยายตัวอย่างมีนัยสำคัญเกินกว่าสี่ครั้งแรกและกลุ่มนี้เป็นผู้ยุยงให้มีการกำหนดข้อผูกมัดการพนันที่ปลอดภัยมากขึ้นซึ่งพัฒนาขึ้นผ่านการทำงานร่วมกันข้ามภาคส่วนและในที่สุด BGC ก็ประกาศในเดือนพฤศจิกายน 2019

สิ่งนี้ทำให้ผู้ประกอบการเห็นพ้องกับพันธะสัญญาหลัก 5 ประการ: เพื่อป้องกันการพนันที่ยังไม่บรรลุนิติภาวะและปกป้องเยาวชน, ​​เพิ่มการสนับสนุนสำหรับการรักษาอันตรายจากการพนัน, เสริมสร้างและขยายหลักปฏิบัติสำหรับการโฆษณาและการตลาด, ปกป้องและให้อำนาจลูกค้าของเราและส่งเสริมวัฒนธรรมการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้น .

ประธาน BGC Brigid Simmonds ยกย่อง Senet Group สำหรับการบุกเบิกแนวทางการทำงานร่วมกันข้ามภาคส่วนที่นำไปสู่การจัดตั้งสภาในที่สุด

“ ฉันขอขอบคุณคณะกรรมการ Senet ซึ่งนำโดย Gillian Wilmot และทีมงานที่นำโดย Sarah Hanratty สำหรับการทำงานอย่างหนักความทุ่มเทและมรดกที่พวกเขาทิ้งไว้ผ่านข้อผูกพันการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้นซึ่งเป็นแนวทางในการยกระดับมาตรฐานในอุตสาหกรรมของเรา ” เธอพูด. “ เราหวังว่าจะได้ทำงานนี้ต่อไป”

เมื่อ BGC เข้าครอบครองทรัพย์สินและความรับผิดชอบของ Senet แล้ว MOSES จะกลายเป็นหน่วยงานอิสระคล้ายกับ Gamstop ระบบกีดกันตัวเองออนไลน์

เดิม Gamstop เป็นเจ้าของโดย Remote Gambling Association (RGA) ซึ่งเป็นบรรพบุรุษของ BGC ก่อนที่จะเป็นเจ้าของหน่วยงานควบคุมโครงการ National Online Self excusion Scheme (NOSES) ได้ถูกโอนไปยังกรรมการเมื่อเดือนกันยายนปีที่แล้ว

Gamstop ได้กลายเป็นข้อบังคับสำหรับผู้ได้รับใบอนุญาตชาวอังกฤษทั้งหมดตั้งแต่วันที่ 31 มีนาคมโดยขณะนี้ผู้ให้บริการ 2 รายอยู่ระหว่างการตรวจสอบโดยคณะกรรมการการพนันเนื่องจากไม่สามารถผสานรวมกับระบบได้

คณะกรรมการควบคุมการเล่นเกมของโคโลราโดได้ออกใบอนุญาตการพนันกีฬาหลักให้กับสถานที่เจ็ดแห่งซึ่งรวมถึงสองแห่งที่ดำเนินการโดยคาสิโน Century ตลอดจนใบอนุญาตการพนันออนไลน์สำหรับ Roar Digital, Smarkets, Rush Street Interactive และ Penn National Gaming

คณะกรรมาธิการได้รับใบอนุญาตหลัก – ซึ่งอนุญาตให้ผู้ประกอบการทำงานกับหนังสือกีฬาค้าปลีกที่ได้รับใบอนุญาตหนังสือกีฬาออนไลน์ที่ได้รับอนุญาตหรือผู้รับใบอนุญาตที่เสนอคุณสมบัติทั้งใน Central City และ Cripple Creek ของ Century Casinos

นอกจากนี้ใบอนุญาตหลักยังได้รับอนุญาตให้กับ Lodge Casino, Gilpin Hotel Casino และ Bull Durham Saloon & Casino และ Red Dolly Casino ซึ่งทั้งหมดตั้งอยู่ใน Black Hawk

คณะกรรมาธิการยังได้รับใบอนุญาตออนไลน์หกใบรวมถึง Circa Sports ซึ่งเป็นหุ้นส่วนของ Century Casinos ในเดือนกุมภาพันธ์ทั้งคู่เข้าร่วมกองกำลังในข้อตกลง 15 ปีเพื่อเปิดตัวบริการพนันกีฬาออนไลน์ในรัฐ

Tabcorp ผู้ให้บริการการพนันของออสเตรเลียประกาศว่าจะปลดพนักงานกว่า 700 คนจนถึงวันที่ 30 มิถุนายนเพื่อเป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์ในการบรรเทาผลกระทบจากการระบาดของไวรัสโคโรนาสายพันธุ์ใหม่ (Covid-19)

คาสิโนในออสเตรเลียถูกปิดตั้งแต่วันที่ เว็บแทงบอลสเต็ป 23 มีนาคมภายใต้มาตรการที่กำหนดโดยนายกรัฐมนตรีสก็อตต์มอร์ริสันเพื่อพยายามชะลอการแพร่กระจายของไวรัสโคโรนา ในเวลานั้นนายกรัฐมนตรีกล่าวว่าการปิดอาจใช้เวลานานถึงหกเดือน

Tabcorp เคยเตือนก่อนหน้านี้ว่าการปิดคาสิโนจำนวนมากตลอดจนโรงแรมและผับจะส่งผลเสียต่อรายได้ อย่างไรก็ตามลอตเตอรีและคีโนของ Tabcorp และช่องทางดิจิทัลของ Wagering and Media ยังคงดำเนินต่อไปเช่นเดียวกับเครือข่ายค้าปลีกลอตเตอรีที่ประกอบไปด้วยร้านขายหนังสือพิมพ์ร้านสะดวกซื้อและร้านค้าอื่น ๆ

ขณะนี้ผู้ประกอบการได้ประกาศมาตรการต่างๆเพื่อช่วยลดผลกระทบจากการปิด ซึ่งรวมถึงพนักงานของ Tabcorp กว่า 700 คนชั่วคราวจนถึงสิ้นเดือนมิถุนายนในธุรกิจทั่วทั้งกลุ่มที่ไม่มีงานทำเนื่องจากการปิดตัวลง

Tabcorp กล่าวว่าแนวคิดเบื้องหลังนี้คือการรักษางานไว้ในระยะยาวโดยเสริมว่าพนักงานที่ได้รับผลกระทบสามารถเข้าถึงผลประโยชน์การลาค้างจ่ายและคาดว่าจะกลับมาทำงานต่อเมื่อธุรกิจกลับสู่สภาวะปกติ

ผู้ดำเนินการกล่าวเสริมว่ากำลังสำรวจความเหมาะสมในการรับเงินอุดหนุนค่าจ้างผู้ดูแลงานของรัฐบาลกลางซึ่งจะสามารถเข้าถึงแหล่งเงินทุนเพื่อจ่ายเงินให้กับพนักงานที่ถูกยกเลิกในช่วงที่ปิด

ในขณะเดียวกัน Tabcorp จะมีพนักงานประจำโดยจะใช้เวลาลาอย่างน้อยหนึ่งวันต่อสัปดาห์ระหว่างวันที่ 6 เมษายนถึง 30 มิถุนายนในขณะที่จะมีการลดจำนวนผู้รับเหมาด้านเทคโนโลยีที่ว่าจ้างโดยธุรกิจในช่วงแรกประมาณ 40%

David Attenborough ประธานเจ้าหน้าที่บริหารและกรรมการผู้จัดการได้ลดค่าตอบแทนคงที่ลง 20% จนถึงวันที่ 30 มิถุนายนในขณะที่ค่าธรรมเนียมประธานคณะกรรมการและกรรมการที่ไม่ได้เป็นผู้บริหารทั้งหมดจะลดลง 10% จนถึงสิ้นเดือนมิถุนายน

Tabcorp จะดำเนินการทบทวนโครงการรายจ่ายลงทุนอย่างละเอียดจนถึงวันที่ 30 มิถุนายนโดยสังเกตว่าธุรกิจตามปกติรายจ่ายลงทุนในช่วงครึ่งหลังของปีนี้คาดว่าจะอยู่ที่ 120 ล้านดอลลาร์ออสเตรเลีย (60.2 ล้านปอนด์ / 68.3 ล้านดอลลาร์ / 74.2 ล้านดอลลาร์ ) ลดลงจากประมาณการก่อนหน้านี้ที่ 160 ล้านดอลลาร์

นอกจากนี้ Tabcorp ยังกล่าวว่าสภาพคล่องจะแข็งแกร่งขึ้นอีกจากการเลื่อนเงินเดือนของรัฐภาษีคีโนและลอตเตอรี่บางรายการที่จะต้องจ่ายเป็นระยะเวลาหกเดือนนับจากเดือนเมษายน 2020 ในอดีตค่าใช้จ่ายนี้มีมูลค่ามากกว่า 40 ล้านดอลลาร์ต่อเดือน

“ นี่ยังคงเป็นช่วงเวลาที่ท้าทายสำหรับบุคลากรธุรกิจคู่ค้าและชุมชนของเรา” Attenborough กล่าว “ เรามุ่งมั่นที่จะทำงานในเชิงรุกและร่วมมือกับผู้มีส่วนได้ส่วนเสียทั้งหมดของเราเพื่อให้เราสามารถรวมตัวกันจากช่วงเวลา Covid-19 ได้อย่างเข้มแข็งที่สุด”

อย่างไรก็ตามแม้จะมีความพยายามในการบรรเทา แต่ เว็บแทงบอลสเต็ป กล่าวว่าจะไม่สามารถ “ประเมินผลกระทบที่น่าเชื่อถือ” ของ Covid-19 ต่อรายได้ของกลุ่มได้ ด้วยเหตุนี้ผู้ประกอบการจึงกล่าวว่า บริษัท ไม่อยู่ในฐานะที่จะให้คำแนะนำเฉพาะเกี่ยวกับรายได้หรือผลกระทบทางการเงินของไวรัสในปีงบประมาณ 20 และปีงบประมาณ 21

องค์กรพัฒนาเอกชนที่ทำงานเพื่อต่อต้านการติดการพนันได้เรียกร้องให้ Veikkaus ซึ่งเป็นผู้ให้บริการการพนันผูกขาดที่รัฐเป็นเจ้าของนำองค์ประกอบของคณะกรรมการที่มีผู้เชี่ยวชาญด้านสาธารณสุขมาใช้

องค์กรไม่แสวงหาผลกำไรกล่าวว่าองค์กรมุ่งเน้นไปที่การทำกำไรมากเกินไปด้วยค่าใช้จ่ายในการลดปัญหาการพนัน

นอกจากนี้ความเชี่ยวชาญเกี่ยวกับข้อเสียของการพนันที่มากเกินไปยังมีบทบาทน้อยมากในกระดาน Veikkaus ตามที่ Inka Silvennoinen ผู้จัดการแผนกขององค์กรพัฒนาเอกชน Peluuri กล่าว

สมาคมฟินแลนด์เพื่อการป้องกันการใช้สารเสพติดหรือ Ehyt เรียกร้องให้ Veikkaus นำองค์ประกอบของคณะกรรมการที่คล้ายกับ Alko ผู้ค้าปลีกเครื่องดื่มแอลกอฮอล์ที่รัฐเป็นเจ้าของซึ่งโดยทั่วไปจะมีผู้เชี่ยวชาญด้านสาธารณสุข

“ เป็นที่นิยมสำหรับคณะกรรมการ Veikkaus ผู้บริหารและหน่วยงานบริหารที่มีความเชี่ยวชาญในการป้องกันการพนันที่เป็นอันตราย” Juha Mikkonen ผู้อำนวยการบริหารของ Ehyt กล่าว

“ ฉันคิดว่าสิ่งสำคัญคือเราต้องพิจารณาประเด็นนี้เมื่อมีการเลือกสมาชิกในคณะกรรมการชุดต่อ ๆ ไป” เซอร์ปาปาเตโรรัฐมนตรีที่รับผิดชอบในการควบคุมการเป็นเจ้าของของรัฐบาล

องค์กรพัฒนาเอกชนยังแนะนำว่าเช่นเดียวกับ Alko การกำกับดูแลระดับรัฐมนตรีของ Veikkaus สามารถโอนไปยังกระทรวงกิจการสังคมและสุขภาพได้ ปัจจุบันสำนักนายกรัฐมนตรีมีหน้าที่ตรวจสอบผลการดำเนินงานของ บริษัท พนัน

“ หากเราพิจารณาว่าภารกิจหลักของ Veikkaus คือการป้องกันปัญหาการพนันอาจทำให้เกิดคำถามว่าการควบคุมความเป็นเจ้าของควรอยู่กับกิจการสังคมและกระทรวงสาธารณสุขหรือไม่ซึ่งมีหน้าที่ในการต่อสู้กับอันตรายจากการพนันที่มากเกินไป” Mikkonen กล่าวว่า.

“ Alko อยู่ภายใต้การดูแลของกระทรวงสาธารณสุขเนื่องจาก บริษัท ของรัฐมีหน้าที่เฉพาะที่เกี่ยวข้องกับสาธารณสุข” Mikkonen กล่าวเสริม

“ นี่คือเหตุผลที่ถูกมองว่าดีกว่าที่การควบคุมความเป็นเจ้าของโดยรวมจะอยู่ในสามตำแหน่งเนื่องจากไม่มีเหตุผลที่จะให้การกำกับดูแลอยู่ในหน้าที่เดียวกับที่จัดการการกระจายเงินทุน” Paatero กล่าว

ข้อตกลงหลายปีทำให้ Sportradar เป็นผู้จัดจำหน่ายข้อมูลลีกอย่างเป็นทางการ แต่เพียงผู้เดียวในตลาดสื่อและเกมทั่วโลก

National Football League (NFL) และ Sportradar ผู้ให้บริการข้อมูลและเนื้อหากีฬาชั้นนำของโลกประกาศขยายความร่วมมือที่มีอยู่ซึ่งจะอนุญาตให้เผยแพร่ข้อมูลและเนื้อหาของลีกอย่างเป็นทางการของ NFL ให้กับแฟน ๆ ทั่วโลก

ตั้งแต่ปี 2015 Sportradar เป็นผู้จัดจำหน่ายสถิติการเล่นโดยผู้เล่นอย่างเป็นทางการ แต่เพียงผู้เดียวของ NFL ตลอดจนข้อมูลการติดตามผู้เล่น Next Gen Stats (NGS) ที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ NFL ไปยังสื่อต่างๆ ความร่วมมือเดิมรวมถึงการสร้างแพลตฟอร์มการวิจัยที่ทันสมัยของ Sportradar, Radar360 ซึ่งใช้โดย NFL, สโมสรสมาชิกและสื่อต่างๆ แง่มุมเหล่านี้ของความร่วมมือจะดำเนินต่อไปในข้อตกลงใหม่

การต่ออายุจะขยายไปอย่างมีนัยสำคัญตามความร่วมมือที่มีอยู่ซึ่งรวมถึงการแจกจ่ายเฉพาะข้อมูลการเล่นโดยการเล่นแบบเรียลไทม์และข้อมูล NGS ให้กับผู้ให้บริการพนันกีฬาในสหรัฐอเมริกาและต่างประเทศซึ่งการพนันกีฬานั้นถูกกฎหมายและได้รับการควบคุม ข้อมูลที่ได้รับอนุญาตอย่างเป็นทางการจะช่วยเพิ่มความเร็วและความแม่นยำของข้อมูล NFL และเพิ่มการปกป้องสำหรับผู้บริโภค นอกจากนี้ Sportradar จะมีสิทธิ์ในการเผยแพร่ฟีดเกมภาพและเสียงสด (AV) ไปยังหนังสือกีฬาในตลาดต่างประเทศที่เลือก

NFL จะใช้บริการความซื่อสัตย์ที่ครอบคลุมและได้รับรางวัลของ Sportradar เพื่อตรวจสอบการเดิมพันในเกม NFL ทั้งหมด (ฤดูกาลก่อนฤดูกาลปกติและฤดูหลัง) NFL และสโมสรต่างๆจะสามารถเข้าถึงเวิร์กช็อปและผลิตภัณฑ์ด้านการศึกษาความซื่อสัตย์ของ Sportradar เพื่อให้มั่นใจว่ามาตรฐานความซื่อสัตย์ของ NFL จะเป็นไปอย่างต่อเนื่อง

“ Sportradar เป็นพันธมิตรที่ยอดเยี่ยมในช่วงสี่ปีที่ผ่านมาและได้จัดหาผลิตภัณฑ์ข้อมูลที่เป็นนวัตกรรมใหม่ให้กับลีกทีมของเราและตลาดสื่อ” ฮันส์ชโรเดอร์รองประธานบริหารและประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ NFL Media กล่าว “ เราหวังว่าจะได้ร่วมงานกับ Sportradar เพื่อส่งมอบข้อมูลลีกอย่างเป็นทางการที่รวดเร็วและแม่นยำซึ่งจะสร้างสรรค์และปรับปรุงประสบการณ์สำหรับแฟน ๆ ของเราในทุกแพลตฟอร์ม”

“ เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้เป็นพันธมิตรด้านการจัดจำหน่ายข้อมูลเฉพาะของ NFL ซึ่งเป็นหนึ่งในพันธมิตรที่สำคัญที่สุดในประวัติศาสตร์ของ Sportradar เรามั่นใจว่าเราจะเพิ่มความร่วมมือที่แข็งแกร่งกับ NFL และส่งมอบผลิตภัณฑ์ที่ล้ำสมัยในโลกแห่งเกมแฟนตาซีและสื่อต่างๆ” Carsten Koerl หัวหน้าสำนักงานบริหารของ Sportradar กล่าว “ ในฐานะผู้นำระดับโลกที่

ชัดเจนในด้านข้อมูลกีฬาเราอยู่ในตำแหน่งที่ดีเยี่ยมในการสนับสนุน NFL ในการนำเสนอผลิตภัณฑ์ที่เป็นนวัตกรรมใหม่เพื่อเพิ่มประสบการณ์ของแฟน ๆ ในเกมและช่วยรักษาความสมบูรณ์ของการแข่งขัน NFL อย่างต่อเนื่อง

Banach Technology ประกาศในวันนี้ข้อตกลงที่จะอนุญาตให้ The Stars Group ใช้แบบจำลองทางคณิตศาสตร์ขั้นสูงของ Banach และโซลูชันเทคโนโลยีบนคลาวด์ประสิทธิภาพสูงเพื่อมอบผลิตภัณฑ์การเดิมพันชั้นนำในอุตสาหกรรมทั้งก่อนแข่งขันและระหว่างเล่นในกลุ่มกีฬาของ Banach ซึ่งรวมถึงฟุตบอลบาสเกตบอลอเมริกันฟุตบอลเบสบอลและฮ็อกกี้น้ำแข็ง

ในฐานะผู้นำที่ได้รับการยอมรับในผลิตภัณฑ์เช่นบิลด์อะเบ็ทและอุปกรณ์ประกอบฉากสำหรับผู้เล่นในลีกกีฬาอาชีพทั้งสี่ของสหรัฐฯ – MLB, NBA, NHL, NFL – Banach มีตำแหน่งที่ไม่เหมือนใครในการทำงานร่วมกับ The Stars Group เพื่อมอบประสบการณ์ที่เหนือกว่าให้กับลูกค้าผ่าน ลดเวลาในการระงับความถูกต้องของราคาตลาดแฟลชและเพิ่มการมีส่วนร่วมของลูกค้าด้วยผลิตภัณฑ์ใหม่ที่เป็นนวัตกรรมและน่าตื่นเต้น

Mark Hughes ซีอีโอ: เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ผู้นำในอุตสาหกรรมอย่าง The Stars Group ได้เลือก Banach เพื่อพัฒนาผลิตภัณฑ์ใหม่ ๆ และเพื่อให้ลูกค้าในสหรัฐอเมริกาของ The Stars Group ได้รับประสบการณ์การเดิมพันที่ดีที่สุด เราแบ่งปันวิสัยทัศน์ที่เป็นหนึ่งเดียวเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์และคุณสมบัติที่จำเป็นเพื่อให้บรรลุความสำเร็จที่ยั่งยืน”

ผลิตภัณฑ์ Banach Technology ช่วยให้ผู้ประกอบการพนันกีฬาสามารถสร้างและรักษาความได้เปรียบในการแข่งขันผ่านโอกาสในการเดิมพันที่เป็นนวัตกรรมใหม่และกระบวนการปรับปรุงผลิตภัณฑ์ซึ่งช่วยเพิ่มการมีส่วนร่วมของลูกค้าอย่างต่อเนื่อง ด้วยประสบการณ์การเดิมพันกีฬา B2C และ B2B ที่กว้างขวาง Banach Technology พัฒนาผลิตภัณฑ์การเดิมพันที่แตกต่างและขับเคลื่อนด้วยปัญญาสำหรับอุตสาหกรรมการพนันกีฬา

คณะกรรมการตัดสินใจที่จะเริ่มใช้ประโยชน์จากต้นทุนการพัฒนาผลิตภัณฑ์ที่เกี่ยวข้องกับโครงการแบรนด์เกมที่เป็นเจ้าของ Remedy โดยมีผลตั้งแต่วันที่ 1 มกราคม 2019 เป็นต้นไป ผลบวก 445,000 ยูโรต่อกำไรจากการดำเนินงานในช่วงครึ่งปีแรกของปี 2562

สูตรการคำนวณที่ใช้สำหรับตัวบ่งชี้

เงินสดสุทธิ = เงินสดในมือและธนาคาร + เงินลงทุนที่มีสภาพคล่อง – หนี้สินที่มีภาระดอกเบี้ย
Net Gearing = (หนี้สินที่มีภาระดอกเบี้ย – เงินสดในมือและธนาคาร – เงินลงทุนในสภาพคล่อง) / ส่วนของผู้ถือ
หุ้นอัตราส่วนส่วนของผู้ถือหุ้น = ส่วนของผู้ถือหุ้น / (งบดุล รวม – ได้รับล่วงหน้า)

ความคิดเห็นโดย CEO Tero Virtala

“ ครึ่งปีแรกของปี 2019 เป็นช่วงที่มีการลงทุนอย่างหนักในโครงการเกมของเราซึ่งดำเนินไปตามแผนของเรา ไม่มีการออกผลิตภัณฑ์ใหม่ในช่วงเวลานี้

รายรับของเราอยู่ที่ 13,8 ล้านยูโร (9,2 ล้านยูโร) โดยมีการเติบโต 49,6% เมื่อเทียบกับช่วงเปรียบเทียบ กำไรจากการดำเนินงานของเราอยู่ที่ 1,5 ล้านยูโร (€ -0,4M) คิดเป็น 10,6% ของรายได้ของเรา เป็นที่น่าสังเกตว่ากำไรจากการดำเนินงานของเราได้รับประโยชน์จากรายได้ค่าลิขสิทธิ์เพียงครั้งเดียวและการเริ่มต้นของการพัฒนาผลิตภัณฑ์

รายได้ของเราส่วนใหญ่ประกอบด้วยค่าธรรมเนียมการพัฒนาที่ได้รับจากผู้เผยแพร่โครงการเกมControlและCrossfire นอกจากนี้เรายังรับรู้ค่าลิขสิทธิ์เพียงครั้งเดียวที่ 2,5 ล้านยูโรซึ่งประกอบด้วยการจ่ายค่าลิขสิทธิ์จากเกมที่วางจำหน่ายก่อนหน้านี้ ในส่วนนี้สิทธิ์ในการเผยแพร่เกมของAlan Wake จึงเปลี่ยนกลับเป็น Remedy ตั้งแต่วันที่ 1 มกราคม 2019 เป็นต้นไปเรา

ได้เริ่มใช้ต้นทุนการพัฒนาผลิตภัณฑ์บางส่วนโดยเริ่มจากโครงการเกมที่ยังไม่ได้ประกาศครั้งที่สามและโครงการ Vanguard โดยมีผลกำไรจากการดำเนินงาน€ 0,4M ในอนาคต Remedy จะใช้ประโยชน์จากต้นทุนการพัฒนาผลิตภัณฑ์สำหรับโครงการใหม่ทั้งหมดที่อิงจากแบรนด์เกมของ บริษัท เอง

สถานะเงินสดของเรายังคงแข็งแกร่งโดยมียอดรวม 21,0 ล้านยูโรเมื่อสิ้นสุดระยะเวลาระหว่างการตรวจสอบ ฐานะทางการเงินที่มั่นคงของ Remedy ช่วยให้การลงทุนเติบโตและเป็นอิสระของ บริษัท เป็นพื้นฐานที่แข็งแกร่งในการพัฒนาโครงการเกมการดำเนินงานและธุรกิจของเราในทางที่ดี

การควบคุมอยู่ในขั้นตอนสุดท้ายของการพัฒนาและพร้อมที่จะเปิดตัวในวันที่ 27 สิงหาคม 2019 จุดเน้นของขั้นตอนการพัฒนาสุดท้ายคือการตรวจสอบให้แน่ใจว่าเกมมีความสมดุลและได้รับการปรับแต่งอย่างดีในทุกแพลตฟอร์มรวมถึงการเตรียมพร้อมสำหรับหลังการเปิดตัว สนับสนุนกิจกรรมรวมถึงเนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้ (DLC) ที่จะเผยแพร่ในภายหลัง การตลาดของการ

ควบคุมได้รับการจัดการโดยผู้จัดพิมพ์ 505 Games ซึ่งได้ทำข้อตกลงในการวางจำหน่ายเกมเวอร์ชันพีซีในรูปแบบเฉพาะของ Epic Games Store การควบคุมจะได้รับการเปิดเผยอย่างมีนัยสำคัญบนช่องทางการตลาดของ PlayStation และ Epic Games Store ซึ่งต้องขอบคุณข้อตกลงที่ทำกับฝ่ายต่างๆ ควบคุมนอกจากนี้ยังได้รับโปรโมชั่นเพิ่มเติมจาก บริษัท ฮาร์ดแวร์

กราฟิก NVIDIA ซึ่งรองรับเทคโนโลยี RTX raytracing ล่าสุดในเวอร์ชันพีซี โดยรวมแล้วการตลาดของControlได้ก้าวเข้าสู่เกียร์ที่สูงขึ้นโดยได้รับการเปิดเผยที่ดีในกิจกรรมสำคัญ ๆ ในอุตสาหกรรมเช่น GDC และ E3 ซึ่งเกมนี้ได้รับการเสนอชื่อ 24 ครั้งและ 12 รางวัลรวมถึงเกมที่ดีที่สุดของรายการจาก Gamespot การมองเห็นรายละเอียดสูงยังได้รับจากผู้มีอิทธิพลใน

อุตสาหกรรมเกมและสื่อเกมยอดนิยมเช่น IGN ซึ่งมีการควบคุมครอบคลุมตลอดทั้งเดือน นอกจากนี้ยังมีการปล่อยตัวอย่างเรื่องใหม่เพื่อการต้อนรับที่ดีเยี่ยม การผลักดันทางการตลาดครั้งใหญ่ครั้งสุดท้ายสำหรับControlยังคงดำเนินต่อไปในขณะที่เรามุ่งหน้าสู่การเปิดตัวเกมบน PlayStation 4, Xbox One และ PC ในวันที่ 27 สิงหาคม

งานCrossfireของ Remedy ยังคงดำเนินต่อไปตามแผน เราสรุปโปรเจ็กต์เกมCrossfireเกมแรกกับ Smilegate ในช่วงครึ่งหลังของปี 2018 และหลังจากนั้นไม่นานในเดือนตุลาคมก็ยังคงร่วมมือกับโปรเจ็กต์Crossfireใหม่ซึ่งตอนนี้อยู่ระหว่างการผลิต Smilegate ประกาศช่วงเบต้าแบบปิดในประเทศจีนสำหรับการรีมาสเตอร์เกมต้นฉบับชื่อCrossfire HDซึ่งรวมถึง

แคมเปญผู้เล่นคนเดียวของ Remedy ที่ปรากฏในตัวอย่างทีเซอร์ที่เปิดเผยในเดือนมกราคม 2019 ในการพัฒนาCrossfireอีกครั้งMicrosoft ได้ประกาศระหว่างการบรรยายสรุปของสื่อ E3 2019 ว่า พวกเขานำCrossfireร่วมกับ Smilegate ไปยัง Xbox One: CrossfireX จะเป็น เกมCrossfireเกมแรกที่วางจำหน่ายบนแพลตฟอร์มคอนโซลเมื่อเปิดตัวบน Xbox One ในปี 2020 เวอร์ชันคอนโซลจะรวมแคมเปญผู้เล่นคนเดียวของเราด้วย

โปรเจ็กต์เกมที่ยังไม่ประกาศครั้งที่สามของเรารวมถึงโปรเจ็กต์ Vanguard มีความคืบหน้าไปอีกขั้นกับทีมงานเล็ก ๆ โฟกัสอยู่ที่การออกแบบเกมเริ่มต้นการพัฒนาส่วนที่เข้าใจกันดีของเกมสร้างต้นแบบพื้นที่ใหม่และยังไม่แน่นอนและสร้างทีมต่อไปด้วยการเคลื่อนไหวภายในและการรับสมัคร การเจรจาล่วงหน้ากับพันธมิตรทางธุรกิจที่มีศักยภาพได้เริ่มต้นขึ้นเช่นกันและในขณะที่เราอยู่ในสถานะที่แข็งแกร่งทางการเงินและต้องการรักษาการควบคุมเกมของเราที่แข็งแกร่งขึ้นเราจึงไม่รีบร้อนที่จะลงนามความร่วมมือทางธุรกิจสำหรับเกมใหม่ของเรา

ทีมงานที่ทุ่มเทให้กับเอ็นจิ้นเกม Northlight ที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ Remedy และเครื่องมือพัฒนาเกมได้รับการปรับปรุงอย่างต่อเนื่องตามแผนของเรา ทีม Northlight ที่แข็งแกร่งจำนวน 40 คนได้ทุ่มเทความพยายามเป็นพิเศษในการพัฒนาเวิร์กโฟลว์สำหรับการสร้างสิ่งมีชีวิตคุณภาพสูงและการเล่นแบบดิจิทัลการเปิดตัวเกมอัตโนมัติและการแพตช์เวิร์กโฟลว์เพื่อรองรับ

หลายแพลตฟอร์มและการปรับปรุงประสิทธิภาพของบอร์ดสำหรับเอนจิ้นเกมของเรา นอกจากนี้ทีมงานยังได้เพิ่มขีดความสามารถในการสนับสนุนทางเทคโนโลยีของเราสำหรับการมีโปรเจ็กต์เกม

พร้อมกันสองโปรเจ็กต์ในโหมดการผลิตเต็มรูปแบบรวมถึงการเปิดตัวControlบน PlayStation 4, Xbox One และ PC แบบหลายแพลตฟอร์ม การควบคุมเวอร์ชันพีซีจะรองรับเทคโนโลยี RTX raytracing ล่าสุดของ NVIDIA ซึ่งต้องอาศัยความเชี่ยวชาญของทีม Northlight engine ด้วย

HR ของ Remedy ได้พัฒนาและสนับสนุนองค์กรที่กำลังเติบโตของเราอย่างต่อเนื่องโดยให้ความสำคัญกับการพัฒนางานหัวหน้างานอย่างต่อเนื่อง ตัวอย่างที่ดีคือพัฒนาการในการรวบรวมและให้ข้อเสนอแนะที่เกี่ยวข้องซึ่งปรับปรุงวิธีการทำงานในโครงการของเราและในฐานะ บริษัท ตลอดจนช่วยให้บุคลากรของเราพัฒนาอย่างมืออาชีพและส่งผลต่อเส้นทางอาชีพของพวกเขาใน

Remedy เราเริ่มรวบรวมข้อมูลและวิเคราะห์ความผูกพันของพนักงานในช่วงฤดูใบไม้ร่วงปี 2018 และยังคงดำเนินการอย่างต่อเนื่องเป็นประจำ หัวหน้างานสามารถมุ่งเน้นไปที่การพัฒนาบางส่วนที่เกี่ยวข้องกับทีมเฉพาะของตนโดยอาศัยข้อมูลที่รวบรวมจากพนักงานของเรา คะแนนการมีส่วนร่วมของพนักงานโดยรวม ณ สิ้นเดือนมิถุนายน 2019 คือ 8,5 ในระดับ 0–10 วิธีการรักษาได้รับการเปรียบเทียบกับ บริษัท เทคโนโลยีขนาดใกล้เคียงกันทั่วโลกและเราได้คะแนนสูงกว่าเกณฑ์มาตรฐานโดยเฉลี่ย

ในระหว่างการตรวจสอบเรายังได้ปรับปรุงการประกันคุณภาพและความสามารถในการวิจัยผู้ใช้ เราได้สร้างห้องปฏิบัติการทดสอบเกมภายในของเราเองซึ่งใช้สำหรับการควบคุมการทดสอบการเล่นและรวบรวมข้อเสนอแนะที่มีค่าสำหรับทีมพัฒนา

เรากำหนดกลยุทธ์ที่มุ่งเน้นการเติบโตในปี 2559 ในช่วงปี 2560 และ 2561 เราได้สร้างพื้นฐานและทำการลงทุนเพื่อให้สามารถเติบโตได้ในอนาคต ในช่วงต้นปี 2019 เราได้บรรลุเป้าหมายเชิงกลยุทธ์ที่สำคัญ: เราได้พัฒนาขีดความสามารถของเราเพื่อสร้างเกมที่มีคุณภาพสูงและใช้งานได้ยาวนานขึ้นเราได้เปลี่ยนเป็นองค์กรรูปแบบหลายโครงการได้สำเร็จและได้รับตำแหน่งที่แข็งแกร่งขึ้นในห่วงโซ่คุณค่าโดยทั้งคู่ ทำงานกับแบรนด์เกมของพันธมิตรและ Remedy

ในช่วงต้นปี 2019 เราได้เริ่มเฟสใหม่ เราจะมุ่งเน้นไปที่การสร้างเกมที่ยืนยาวขึ้นในโลกที่มีส่วนร่วมติดตามความเป็นเจ้าของธุรกิจที่แข็งแกร่งในเกมของเราอย่างเป็นระบบและพัฒนาองค์กรของเราอย่างต่อเนื่องสำหรับการพัฒนาเกมที่มีการจัดการอย่างมืออาชีพรวมทั้งเสริมพลังและทำให้ทีมและบุคลากรของเราสามารถใช้ความสามารถพิเศษของพวกเขาได้อย่างเต็มที่เพื่อสร้าง เกมระดับโลกที่ประสบความสำเร็จ

เราพัฒนาขึ้นมากในฐานะ บริษัท ในขณะที่เริ่มเฟสใหม่นี้และเตรียมความพร้อมสำหรับการเติบโตที่เราตั้งเป้าไว้เรายังได้ขยายทีมผู้บริหารของเราในช่วงฤดูใบไม้ผลิปี 2019 สมาชิกใหม่ ได้แก่ ผู้อำนวยการฝ่ายทรัพยากรบุคคลมิคาเอลาเบิร์ก – แมตติลาประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการพาณิชย์ Johannes Paloheimo และประธานฝ่ายปฏิบัติการ เจ้าหน้าที่ Christopher Schmitz

นอกจากตัวฉันเองแล้ว Markus Mäkiประธานคณะกรรมการและประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายเทคโนโลยีของเรา, Terhi Kauppi ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงินและผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Sami Järviยังคงเป็นสมาชิกของทีมบริหารต่อไป

ในช่วงครึ่งหลังของปี 2019 เราจะได้เห็นผลลัพธ์ของการพัฒนาที่เรามีเป็นครั้งแรกเมื่อControlเปิดตัวในวันที่ 27 สิงหาคม 2019 ซึ่งถือเป็นจุดเริ่มต้นของยุคใหม่ที่มีการเผยแพร่เกมบ่อยขึ้นในประวัติศาสตร์ Remedy ซึ่งเรา มุ่งมั่นที่จะเปิดตัวเกมหรือส่วนขยายเกมอย่างน้อยหนึ่งเกมต่อปี”

แนวโน้มในอนาคต บริษัท คาดว่ารายได้และกำไรจากการดำเนินงานจะเพิ่มขึ้นตลอดทั้งปี 2562 โดยเน้นที่ผลประกอบการของปีการเงินคือรายได้ในช่วงครึ่งปีหลัง

จากกลยุทธ์การเติบโตและเพื่อให้สามารถเผยแพร่เกมได้บ่อยครั้งในอนาคต บริษัท จะดำเนินการต่อในCrossfire ที่เป็นของ Smilegate และแบรนด์เกมสามแบรนด์ที่ Remedy เป็นเจ้าของและได้รับการสนับสนุนทางการเงินอย่างมีนัยสำคัญ Controlเป็นเกมแรกในเกมเหล่านี้ที่จะเปิดตัวในวันที่ 27 สิงหาคม 2019 และความสำเร็จจะส่งผลอย่างมากต่อผลประกอบการของ บริษัท ในช่วงครึ่งหลังของปี 2019

เป้าหมายทางการเงิน ในระยะยาวเป้าหมายของ บริษัท คือการสร้างการเติบโตของผลกำไรโดยการขยายกลุ่มผลิตภัณฑ์และการเข้าสู่พันธมิตรใหม่ ๆ จุดมุ่งหมายคือเพื่อให้การเติบโตส่วนใหญ่เกิดขึ้นจากอินทรีย์

จำนวนค่าลิขสิทธิ์และค่าธรรมเนียมการพัฒนาที่ได้รับจากพันธมิตรผู้เผยแพร่จะขึ้นอยู่กับโครงการเกมในอนาคตตารางการวางจำหน่ายเกมและข้อกำหนดและเงื่อนไขอื่น ๆ ของความร่วมมือ ความผันผวนระหว่างผลประกอบการครึ่งปีและแม้กระทั่งระหว่างปีการเงินอาจมีนัยสำคัญขึ้นอยู่กับจำนวนเงินและระยะเวลาของค่าธรรมเนียมการพัฒนาที่ได้รับรวมถึงกำหนดการวางจำหน่ายเกม

รายได้ของ บริษัท สำหรับช่วงเวลาที่อยู่ระหว่างการตรวจสอบคือ 13,799 (9224) พันยูโรเพิ่มขึ้น 49,6% เมื่อเทียบเป็นรายปี ปัจจัยหลักที่ทำให้รายได้เติบโตคือการพัฒนาโครงการเกมพร้อมกันสองโครงการและค่าธรรมเนียมการพัฒนาที่ได้รับจากผู้จัดพิมพ์ของตน ในระหว่างรอบระยะเวลารายงาน บริษัท ยังรับรู้ค่าสิทธิแบบครั้งเดียวซึ่งประกอบด้วยการจ่ายค่าลิขสิทธิ์จากเกมที่วางจำหน่ายก่อนหน้านี้

คณะกรรมการได้ตัดสินใจที่จะใช้ประโยชน์จากค่าใช้จ่ายในการพัฒนาผลิตภัณฑ์บางส่วนเริ่มตั้งแต่วันที่ 1 มกราคม 2019 การตัดสินใจนั้นเกี่ยวข้องกับค่าใช้จ่ายในการพัฒนาผลิตภัณฑ์สำหรับสองโครงการโครงการที่สามที่ยังไม่ประกาศโครงการและโครงการ Vanguard ในช่วงระหว่างการตรวจสอบ บริษัท บันทึกค่าใช้จ่ายในการพัฒนาผลิตภัณฑ์จำนวน 445,000 ยูโรในช่วงระยะ

เวลารายงาน ไม่รวมค่าใช้จ่ายในการพัฒนาผลิตภัณฑ์สำหรับโครงการอื่น ๆ ตั้งแต่วันที่ 1 มกราคม 2019 เป็นต้นไป บริษัท จะใช้ประโยชน์จากค่าใช้จ่ายในการพัฒนาผลิตภัณฑ์สำหรับโครงการพัฒนาผลิตภัณฑ์แบรนด์เกมใหม่ทั้งหมดภายใต้กฎการใช้อักษรตัวพิมพ์ใหญ่ของผลิตภัณฑ์ FAS ซึ่งหมายความว่าค่าใช้จ่ายในการพัฒนาผลิตภัณฑ์ของโครงการแบรนด์เกมของ บริษัท จะถูกรวมเป็นทุน

SBOBET เว็บบอลออนไลน์ ไม่มีกำหนดเวลาทางกฎหมาย

SBOBET ตั๋วเงินสองใบที่จะทำให้การพนันกีฬาบางรูปแบบถูกต้องตามกฎหมายในจอร์เจียเสียชีวิตหลังจากที่พวกเขาล้มเหลวในการดำเนินการให้ทันกำหนดเวลาทางกฎหมายในรัฐ

Senate Bill 403 และ House Resolution 378 ได้พยายามแก้ไขรัฐธรรมนูญของรัฐเพื่ออนุญาตการพนันกีฬาในจอร์เจีย

อย่างไรก็ตามเพื่อให้การเรียกเก็บเงินมีความคืบหน้าต่อไปในระหว่างการประชุมสภานิติบัญญัติในปัจจุบันพวกเขาจะต้องข้ามจากบ้านหลังหนึ่งไปอีกบ้านหนึ่งภายในวันที่ 28 ของเซสชั่นหรือที่เรียกว่า Crossover Day

ตามเนื้อผ้าในจอร์เจียหากการแก้ปัญหาการแก้ไขรัฐธรรมนูญ SBOBET ไม่ได้ถูกส่งออกไปจากห้องต้นกำเนิดภายในวันครอสโอเวอร์จะไม่มีการใช้งานจนกว่าจะมีการประชุมสภานิติบัญญัติในปีหน้า

GVC Holdings เปิดเผยว่ารายได้ก่อนหักดอกเบี้ยภาษีค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่าย (EBITDA) สำหรับปีปัจจุบันสามารถลดลงได้ถึง 150 ล้านปอนด์ (166.1 ล้านยูโร / 184.6 ล้านดอลลาร์) หากการแข่งขันกีฬาบางรายการต้องถูกระงับเนื่องจาก การแพร่ระบาดของไวรัสโคโรนาสายพันธุ์ใหม่ (Covid-19)

การแข่งขันกีฬาชั้นนำหลายรายการเช่นฟุตบอลพรีเมียร์ลีกอังกฤษยูฟ่าแชมเปียนส์ลีกและยูโรปาลีกรวมถึงลีกใหญ่ ๆ ทั้งหมดในสหรัฐอเมริกาถูกระงับเนื่องจากผู้จัดพยายามที่จะช่วยชะลอการแพร่ระบาดของโควิด -19 ทั่วโลก

GVC กล่าวในขณะที่ขณะนี้เป็นเรื่องยากที่จะประเมินผลกระทบที่แม่นยำต่อรายได้เนื่องจากความไม่แน่นอนเกี่ยวกับระยะเวลาการเลื่อนและเหตุการณ์อื่น ๆ ที่จะถูกยกเลิกเชื่อว่า EBITDA ในช่วง 12 เดือนถึง 31 ธันวาคม 2563 จะลดลงระหว่าง 130 ล้านปอนด์ถึง£ 150 ม. ก่อนการดำเนินการบรรเทาใด ๆ

นี่เป็นไปตามชุดของสมมติฐาน ผู้ดำเนินการแล็ดโบร๊กส์ – คอรัลเชื่อว่าการแข่งขันฟุตบอลทั้งหมดจะถูกเลื่อนออกไปจนถึงเดือนกรกฎาคมปี 2020 โดยการแข่งขันยูฟ่ายูโรเปียนแชมเปี้ยนชิพปี 2020 จะถูกเลื่อนกลับไปสู่ฤดูร้อนปี 2021 โดยคาดว่าการแข่งม้าที่สำคัญทั้งหมดเช่น Aintree รวมถึง Grand National – และ Royal Ascot จะถูกยกเลิกและ การประชุมอื่น ๆ ทั้งหมดเกิดขึ้นหลังประตูที่ปิด

การประมาณการยังคำนึงถึงร้านพนันในเบลเยียมและอิตาลีที่ปิดตัวลงเป็นเวลาสามเดือน

อย่างไรก็ตามหากอสังหาริมทรัพย์ค้าปลีกในสหราชอาณาจักรปิดตัวลงเนื่องจากการระบาดของโรคเช่นกัน EBITDA จะลดลงระหว่าง 45 ล้านปอนด์ถึง 50 ล้านปอนด์ต่อเดือนรวมทั้งค่าจ้างพนักงานรายเดือนประมาณ 20 ล้านปอนด์

ในปีการเงินของ GVC ถึงวันที่ 31 ธันวาคม 2019 รายได้จากการเล่นเกมสุทธิของกลุ่มประมาณ 45% มาจากการเดิมพันในการแข่งขันกีฬาในขณะที่ 43% ของรายได้จากการเล่นเกมออนไลน์มาจากกีฬา

“ แม้ว่าเราจะไม่ประเมินความท้าทายที่นำเสนอโดย Covid-19 แต่ GVC ก็อยู่ในตำแหน่งที่แข็งแกร่งในการจัดการผลกระทบต่อการดำเนินงานของเรา” Kenneth Alexander ผู้บริหารระดับสูงของ GVC กล่าว “ เราเป็นธุรกิจระดับโลกที่มีความหลากหลายพร้อมด้วยทีมผู้บริหารที่มีประสบการณ์และเชี่ยวชาญซึ่งดำเนินงานในผลิตภัณฑ์และตลาดต่างๆ

“ สิ่งสำคัญของเราคือการปกป้องพนักงานของเราในขณะที่รักษาข้อเสนอของเราให้กับลูกค้าของเราในช่วงเวลาที่ยากลำบากนี้”

การอัปเดตเกิดขึ้นหลังจาก GVC ในเดือนนี้ประกาศผลขาดทุนหลังหักภาษีที่เพิ่มขึ้นทุกปีในปี 2019 แม้ว่าจะรายงานรายได้จากการเล่นเกมสุทธิของ proforma เพิ่มขึ้น 2.3% ในระหว่างปีนี้

รายรับของ Proforma ในช่วง 12 เดือนถึง 31 ธันวาคม 2019 รวมอยู่ที่ 3.66 พันล้านปอนด์จากสมมติฐานที่ว่าแล็ดโบร๊กส์คอรัลเป็นส่วนหนึ่งของ GVC ตลอดทั้งปี 2018

อย่างไรก็ตาม GVC ในเดือนนี้ยังเปิดเผยในการอัปเดตการซื้อขายว่าในช่วงวันที่ 1 มกราคมถึง 23 กุมภาพันธ์ปีนี้รายได้จากการเล่นเกมสุทธิของกลุ่มการซื้อขายเพิ่มขึ้น 5% เมื่อเทียบกับสกุลเงินคงที่ในขณะที่รายได้จากการเล่นเกมออนไลน์อยู่ที่ 16% สูงกว่าใน 2019 GVC กล่าวว่านี่เป็นผลมาจากอัตรากำไรด้านกีฬาที่แข็งแกร่งในช่วงสองเดือนแรกของปี

GVC เป็นผู้ให้บริการรายใหญ่รายล่าสุดที่ออกคำเตือนเกี่ยวกับผลกระทบทางการเงินของ coronavirus ก่อนหน้านี้ในวันนี้ (16 มีนาคม) Flutter Entertainmentซึ่งเป็น บริษัท แม่ของ Paddy Power Betfair และ FanDuel กล่าวว่าการยกเลิกการแข่งขันกีฬาทั่วโลกอาจทำให้ EBITDA ลดลง 110 ล้านปอนด์

The Stars Groupยังกล่าวด้วยว่าจะได้รับผลกระทบจากการเลื่อนออกไป แต่เสริมว่า 62% ของรายได้โดยรวมในปี 2019 มาจากโป๊กเกอร์และเกมในปี 2019 ดังนั้นจึงมั่นใจในการเติบโตของรายได้ในระยะยาว

วิลเลียมฮิลล์ได้ประกาศว่า บริษัท คาดว่าจะส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อรายได้และรายได้จากการแพร่ระบาดของไวรัสโคโรนาสายพันธุ์ใหม่ (Covid-19) ดังนั้นจึงได้ระงับการจ่ายเงินปันผลในปี 2562 เพื่อรักษาทรัพยากรทางการเงินไว้ภายในธุรกิจ

ในขณะที่ผู้ประกอบการบอกว่ามันเป็นเร็วเกินไปที่จะตรวจสอบผลกระทบของ Covid-19 ก็เผชิญกับการหยุดชะงักอย่างมีนัยสำคัญจากการระงับการกีฬาอาชีพ – 53% ของรายได้ 2019 มาจากการพนันกีฬา – และปิดของคาสิโนสหรัฐฯ

อย่างไรก็ตามเพื่อเสนอแนวคิดเกี่ยวกับการหยุดชะงักที่เกิดขึ้น บริษัท ได้ประมาณการรายได้ก่อนหักดอกเบี้ยภาษีค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่ายที่ลดลงระหว่าง 100 ล้านปอนด์ (110.2 ล้านยูโร / 122.9 ล้านดอลลาร์) และ 110 ล้านปอนด์ในปี 2563 พิจารณาจากชุดของผลลัพธ์ที่คาดหวัง

เชื่อว่าฟุตบอลในสหราชอาณาจักรและฟุตบอลต่างประเทศมีแนวโน้มที่จะกลับมาเล่นต่อในเดือนสิงหาคมซึ่งช้ากว่าที่GVC Holdings ประมาณการไว้หนึ่งเดือนโดยการแข่งขันฟุตบอลชิงแชมป์ยุโรป Uefa ในช่วงฤดูร้อนจะถูกยกเลิกหรือผลักดันกลับไปในปี 2021

คาดว่าอสังหาริมทรัพย์ค้าปลีกในสหราชอาณาจักรจะปิดตัวลงเป็นเวลาหนึ่งเดือนเทศกาล Grand National และ Royal Ascot ของการแข่งม้าจะถูกยกเลิกและกีฬาของสหรัฐฯจะกลับมาดำเนินการได้ทันเวลาสำหรับฤดูกาลฟุตบอลลีกแห่งชาติใหม่ในเดือนกันยายน

อย่างไรก็ตามในแต่ละเดือนที่อสังหาริมทรัพย์ค้าปลีกปิดทำการจะนำไปสู่การลด EIBITDA เพิ่มเติมระหว่าง 25 ล้านปอนด์ถึง 30 ล้านปอนด์

“ นี่เป็นช่วงเวลาที่ไม่เคยมีมาก่อนอย่างแท้จริง เว็บบอลออนไลน์ แต่วิลเลียมฮิลล์อยู่มา 86 ปีแล้วและในช่วงเวลานั้นเราได้รับประสบการณ์มากมายและความเข้าใจลูกค้าของเรา” Ulrik Bengtsson ผู้บริหารระดับสูงของโอเปอเรเตอร์กล่าว “ ผู้คนต้องการวางเดิมพันกีฬาและพวกเขาจะทำต่อไปหากเป็นไปได้

“ ในช่วงไม่กี่วันที่ผ่านมาเราได้เห็นการพนันม้าเกรย์ฮาวด์ฟุตบอลต่างประเทศและกีฬาเสมือนจริงที่มีการเดิมพันเป็นอย่างดี”

เมื่อเผชิญกับสถานการณ์นี้คณะกรรมการ William Hill ได้ตัดสินใจที่จะระงับการจ่ายเงินปันผลประจำปี 2019 เนื่องจากจะมีการเสนอในที่ประชุมสามัญประจำปีในวันที่ 15 พฤษภาคมจนกว่าจะมีประกาศให้ทราบต่อไป

ผู้ประกอบการกล่าวเพิ่มเติมว่า บริษัท มี“ ฐานะทางการเงินที่แข็งแกร่ง” และมีสภาพคล่องเพื่อรองรับผลกระทบจากสถานการณ์ที่ระบุ นอกจากนี้ บริษัท ยังมีวงเงินสินเชื่อหมุนเวียนที่ยังไม่ได้ลงทุนจำนวน 425 ล้านปอนด์วิลเลียมฮิลล์กล่าวเสริมและกำลังทำงานอย่างใกล้ชิดกับพันธมิตรด้านการธนาคารเพื่อเพิ่มสถานะสภาพคล่องให้ดียิ่งขึ้น

ผู้ประกอบการกล่าวว่าได้ดำเนินการบรรเทาผลกระทบหลายอย่างเพื่อลดฐานต้นทุนผันแปรและจัดการกระแสเงินสดตลอดจนมาตรการต่างๆเพื่อให้แน่ใจว่าการทำงานปกติ ส่วนใหญ่ของกลุ่มได้เปลี่ยนไปทำงานจากที่บ้านแล้ว

“ เรากำลังดำเนินการเพื่อรักษาขีดความสามารถในการปฏิบัติงานเพื่อรักษาความปลอดภัยและเสริมสภาพคล่องและเพื่อให้แน่ใจว่าเราอยู่ในสถานะที่แข็งแกร่งในการกลับมาดำเนินการอย่างเต็มรูปแบบเมื่อปฏิทินกีฬากลับสู่สภาวะปกติ” Bengtsson กล่าว

“ เราเริ่มต้นแผนธุรกิจต่อเนื่องอย่างรวดเร็วซึ่งจัดทำมาหลายสัปดาห์แล้วโดยสวัสดิการของเพื่อนร่วมงานและลูกค้าของเราสูงสุดในวาระนี้” เขากล่าวเสริม “ ธุรกิจส่วนใหญ่ยังคงดำเนินธุรกิจแบบ ‘ธุรกิจตามปกติ’

William Hill เป็นผู้ดำเนินการรายล่าสุดที่เผยแพร่ประมาณการผลกระทบของ Covid-19 ต่อธุรกิจในวันนี้ (16 มีนาคม) ก่อนหน้านี้ GVC โฮลดิ้งเปิดเผยว่าถึง 150m ของ EBTIDA £อาจจะเช็ดออกโดยการแพร่ระบาดในขณะที่กระพือความบันเทิงกล่าวว่าผลประกอบการจะลดลงถึง 110 £

The Stars Group ซึ่งจะควบรวมกับ Flutter เว็บบอลออนไลน์ ในปลายปีนี้ไม่ได้ให้การประมาณผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นต่อรายได้ อย่างไรก็ตามมีการตั้งข้อสังเกตว่า62% ของรายได้มาจากโป๊กเกอร์และเกมในปี 2019 การปิดตัวของกีฬาจะมีผลน้อยกว่า

รายได้จากการดำเนินงานอื่น ๆ สำหรับช่วงเวลาที่อยู่ระหว่างการตรวจสอบเป็นจำนวนเงิน 180 (224) พันยูโรและประกอบด้วยค่าใช้จ่ายที่ได้รับจากคู่ค้า ในช่วงเปรียบเทียบรายได้จากการดำเนินงานอื่น ๆ ประกอบด้วยเงินอุดหนุนการวิจัยและพัฒนาของ Business Finland เป็นหลัก

กำไรจากการดำเนินงาน (EBIT) เป็นจำนวน 1,461 (-388) พันยูโรคิดเป็น 10,6% ของรายได้ ปัจจัยหลักที่ส่งผลให้กำไรจากการดำเนินงานเพิ่มขึ้น ได้แก่ การจ่ายค่าลิขสิทธิ์เพียงครั้งเดียวและค่าใช้จ่ายในการพัฒนาผลิตภัณฑ์ ผลกระทบของรายได้ค่าลิขสิทธิ์ดังกล่าวต่อกำไรจากการดำเนินงานคือ 2,471,000 ยูโร ผลกระทบของค่าใช้จ่ายในการพัฒนาผลิตภัณฑ์สำหรับ

โครงการใหม่ต่อกำไรจากการดำเนินงานอยู่ที่ 445,000 ยูโร หากผลกระทบของการจ่ายค่าลิขสิทธิ์เพียงครั้งเดียวและค่าใช้จ่ายในการพัฒนาผลิตภัณฑ์เป็นตัวพิมพ์ใหญ่ถูกตัดออกกำไรจากการดำเนินงานที่เทียบเคียงกันสำหรับช่วงเวลานั้นจะเท่ากับ -1 455 (-388) พันยูโร ตารางเปรียบเทียบการกำจัดรายการที่มีผลต่อความสามารถในการเปรียบเทียบกำไรจากการดำเนินงานสำหรับ

รอบระยะเวลารายงานและระยะเวลาเปรียบเทียบอยู่ในส่วนตารางการเงิน ค่าใช้จ่ายบุคลากรเพิ่มขึ้น 45 5% ในช่วงระยะเวลารายงานเทียบกับช่วงเวลาเปรียบเทียบเนื่องจากจำนวนบุคลากรที่เพิ่ม

ขึ้น ค่าใช้จ่ายด้านวัสดุและบริการเพิ่มขึ้น 24,5% เนื่องจากการเพิ่มขึ้นของงานจ้างที่เกี่ยวข้องกับสองโครงการในโหมดการผลิตเต็มรูปแบบ ค่าใช้จ่ายจากการดำเนินงานอื่น ๆ ลดลง 4,3% สาเหตุหลักมาจากค่าใช้จ่ายในการบริหารที่ลดลงในช่วงระยะเวลารายงาน ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานอื่น ๆ ของช่วงเปรียบเทียบได้รับผลกระทบจากค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องกับการย้ายสำนักงาน

ผลลัพธ์สุทธิสำหรับช่วงเวลาที่อยู่ระหว่างการตรวจสอบมีจำนวน 1,170 (-348) พันยูโรคิดเป็น 8,5% ของรายได้

ฐานะการเงิน ยอดรวมงบดุลของ บริษัท ในวันที่ 30 มิถุนายน 2019 คือ 30,432 (27330) พันยูโร

อัตราส่วนส่วนของผู้ถือหุ้นของ บริษัท ในวันที่ 30 มิถุนายน 2562 อยู่ที่ 73,3% (78,6%) และอัตราทดสุทธิ -80,7% (-66,3%) บริษัท ไม่มีค่าความนิยมในงบดุล

สินทรัพย์ไม่หมุนเวียน สินทรัพย์ไม่หมุนเวียนในงบดุลของ บริษัท เมื่อวันที่ 30 มิถุนายน 2019 คือ 372 (2 375) พันยูโร การเพิ่มขึ้นของสินทรัพย์ไม่หมุนเวียนส่วนใหญ่เป็นผลมาจากการเพิ่มทุนของค่าใช้จ่ายในการพัฒนาผลิตภัณฑ์ตลอดจนการซื้อเทคโนโลยีและเฟอร์นิเจอร์และค่าใช้จ่ายในการปรับปรุงสำนักงานแห่งใหม่ที่รับรู้ในงบดุล

สินทรัพย์หมุนเวียน สินทรัพย์หมุนเวียนในงบดุลของ บริษัท ณ วันที่ 30 มิถุนายน 2562 คือ 27 060 (24955) พันยูโร สินทรัพย์หมุนเวียนส่วนใหญ่ประกอบด้วยเงินสดในมือและในบัญชีธนาคารรวม 20957 (17170) พันยูโรและลูกหนี้ระยะสั้นรวม 5656 (7 249) พันยูโร จำนวนลูกหนี้จะแตกต่างกันไปในแต่ละงวดเนื่องจากช่วงเวลาของรายได้จากโครงการตามเงื่อนไขทางการค้า

ส่วนของผู้ถือหุ้น ส่วนของผู้ถือหุ้นของ บริษัท ในวันที่ 30 มิถุนายน 2019 คือ 22315 (21472) พันยูโร ส่วนของผู้ถือหุ้นได้รับผลกระทบจากการจ่ายเงินปันผล 1 207,000 ยูโรและกำไรสุทธิ 1 170,000 ยูโรสำหรับงวดการเงิน

หนี้สิน หนี้สินของ บริษัท ในวันที่ 30 มิถุนายน 2019 มีจำนวน 8,117 (5 858) พันยูโร การเปลี่ยนแปลงในหนี้สินส่วนใหญ่เกิดจากการเพิ่มขึ้นของเจ้าหนี้และรายการคงค้าง เงินกู้เพื่อการวิจัยและพัฒนาของธุรกิจฟินแลนด์จำนวน 2,939 (2,939) พันยูโรถูกบันทึกในหนี้สินระยะยาว

กระแสเงินสด กระแสเงินสดจากการดำเนินธุรกิจหลังจากจ่ายดอกเบี้ยและภาษีทางตรงสำหรับรอบระยะเวลารายงานเป็นจำนวน -12 (-4 400) พันยูโร การเปลี่ยนแปลงในการดำเนินธุรกิจของกระแสเงินสดเมื่อเทียบกับช่วงเวลาเปรียบเทียบเกิดจากการชำระเงินทางธุรกิจของโครงการที่สำคัญซึ่งแตกต่างกันไปตามเหตุการณ์สำคัญในการออกใบแจ้งหนี้ในแต่ละช่วงเวลา

กระแสเงินสดจากกิจกรรมลงทุนในรอบระยะเวลารายงานมีจำนวน -852 (-2 064) พันยูโร ค่าใช้จ่ายในการพัฒนาผลิตภัณฑ์ที่เป็นทุนซึ่งรวมอยู่ในกระแสเงินสดของกิจกรรมการลงทุนเป็นจำนวน 445,000 ยูโรในช่วงระยะเวลารายงาน ในช่วงเปรียบเทียบกระแสเงินสดของกิจกรรมการลงทุนได้รับผลกระทบจากรายการประเภทครั้งเดียวที่เกี่ยวข้องกับการปรับปรุงอาคารสำนักงาน

กระแสเงินสดทางการเงินมีจำนวน -1207 (1,046) พันยูโร กระแสเงินสดทางการเงินในระหว่างรอบระยะเวลารายงานประกอบด้วยการจ่ายเงินปันผล 1 207,000 ยูโรและในระหว่างช่วงเปรียบเทียบหนี้สินระยะยาวเพิ่มขึ้น 1 045,000 ยูโรเนื่องจากการถอนสินเชื่อเทคโนโลยีของ Business Finland

บุคลากรการจัดการและการกำกับดูแล จำนวนบุคลากรของ บริษัท คือ 220 (164) ณ สิ้นงวดระหว่างการทบทวนเพิ่มขึ้น +34,1% พนักงานใหม่ส่วนใหญ่มุ่งเน้นไปที่โครงการเกมของเราและการพัฒนาเทคโนโลยี Northlight ของเรา

ในระหว่างการตรวจสอบทีมผู้บริหารของ บริษัท ประกอบด้วย CEO Tero Virtala, CFO Terhi Kauppi, ผู้อำนวยการฝ่ายผลิต Markus Mäki, ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Sami Järvi, ผู้อำนวยการฝ่ายทรัพยากรบุคคล Mikaela Öberg-Mattila ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการพาณิชย์ Johannes Paloheimo และประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการ Christopher Schmitz

การประชุมสามัญประจำปีของ บริษัท ซึ่งจะมีขึ้นในวันที่ 8 เมษายน 2019 ได้มีการเลือกตั้ง Markus Mäki (ประธาน), Christian Fredrikson, Jussi Laakkonen, Ossi Pohjola และ Henri Österlundเป็นสมาชิกของคณะกรรมการ บริษัท ตามวาระจนถึงการประชุมสามัญประจำปี 2020 .

การประชุมใหญ่สามัญประจำปี 2562 การประชุมสามัญประจำปีจัดขึ้นเมื่อวันที่ 8 เมษายน 2019 ที่เมือง Espoo ที่ประชุมใหญ่สามัญประจำปีตัดสินใจในเรื่องที่เป็นของการประชุมใหญ่สามัญประจำปีและ

นำงบกำไรขาดทุนและงบดุลสำหรับงวดการเงินสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2561 และ ตัดสินใจตามข้อเสนอของคณะกรรมการการจ่ายเงินปันผล 1 207,000 ยูโรจากกำไรและกำไรสะสมของปีงบการเงิน 2018 นอกจากนี้ที่ประชุมใหญ่สามัญประจำปียังมีมติมอบอำนาจให้คณะกรรมการเป็นผู้ตัดสินใจ

การออกหุ้นหรือสิทธิทางเลือกหรือสิทธิพิเศษอื่น ๆ เพื่อให้จำนวนหุ้นสูงสุดที่จะออกคือ 2 000 000 หุ้นใหม่หรือหุ้นของ บริษัท ที่มีอยู่โดยมีค่าธรรมเนียมซึ่งคิดเป็น 16,57% ของหุ้นทั้งหมดของ บริษัท และ กำกับการซื้อหุ้นคืนของ บริษัท เพื่อให้จำนวนหุ้นสูงสุดที่จะซื้อคืนคือ 500,000 หุ้นผู้ถือหุ้นและแผนการจูงใจโดยใช้หุ้นเป็นเกณฑ์

หุ้น Remedy Entertainment Plc มีการซื้อขายในตลาด First North ที่ดูแลโดย Nasdaq Helsinki Ltd ด้วยรหัสการซื้อขาย REMEDY ราคาปิดของวันซื้อขายสุดท้ายของช่วงการตรวจสอบคือ 8,82 €

บริษัท มีหุ้นหนึ่งชุด (ISIN: FI4000251897) บริษัท ไม่มีหุ้นซื้อคืน จำนวนหุ้นใน บริษัท คือ 12 072 150 เมื่อวันที่ 30 มิถุนายน 2562 ด้วยมติเมื่อวันที่ 8 เมษายน 2562 ที่ประชุมใหญ่สามัญประจำปีจึงมอบอำนาจให้คณะกรรมการตัดสินใจเกี่ยวกับการออกหุ้นและการออกสิทธิพิเศษในการเข้าถือหุ้น ภายใต้การอนุญาตอาจมีการออกหุ้นได้สูงสุด 2,000,000 หุ้น เมื่อวันที่ 30 มิถุนายน 2562 การอนุญาตที่ไม่ได้ใช้อนุญาตให้คณะกรรมการ บริษัท ออกหุ้นใหม่จำนวน 2,000,000 หุ้น

คณะกรรมการ บริษัท Remedy Entertainment Plc อาศัยอำนาจตามที่ได้รับอนุญาตจากที่ประชุมใหญ่สามัญประจำปีซึ่งจัดขึ้นเมื่อวันที่ 26 มีนาคม 2018 ได้ตัดสินใจในการประชุมที่จัดขึ้นเมื่อวันที่ 8 มิถุนายน 2018 เพื่อนำแผนตัวเลือก“ แผนทางเลือก 2018” มาใช้ บุคคลตามที่คณะกรรมการ บริษัท ตัดสินใจแยกต่างหาก จำนวนสิทธิออปชั่นรวมสูงสุดที่ออกคือ 400,000

สิทธิให้ผู้ถือจองซื้อหุ้นใหม่สูงสุด 400,000 หุ้นของ บริษัท หรือหุ้นเดิมที่ บริษัท ถืออยู่ซึ่งคิดเป็นร้อยละ 3,21 ของหุ้นทั้งหมดของ บริษัท และคะแนนเสียงหลังจาก การสมัครสมาชิกที่เป็นไปได้หากดำเนินการด้วยหุ้นใหม่เท่านั้น สิทธิ์ตัวเลือกจะได้รับโดยไม่ต้องชำระเงิน คณะกรรมการ บริษัท เป็นผู้ตัดสินใจเกี่ยวกับการกระจายสิทธิออปชั่นจนกว่าจะเริ่มระยะเวลาจองซื้อหุ้น

ระยะเวลาการจองซื้อหุ้นเริ่มต้นในวันที่ 1 มิถุนายน 2564 และสิ้นสุดในวันที่ 31 พฤษภาคม 2567 ราคาจองซื้อหุ้นคือ 7,02 ยูโรซึ่งเป็นราคาเฉลี่ยถ่วงน้ำหนักการซื้อขายของหุ้นของ บริษัท ในตลาด First North Finland ระหว่างวันที่ 1 มีนาคม – 31 พฤษภาคม 2561 โดยเพิ่มขึ้น 10 เปอร์เซ็นต์ คณะกรรมการ บริษัท ได้จัดสรรสิทธิทางเลือก 319250 สิทธิจนกว่าจะสิ้นสุดระยะเวลาที่อยู่ระหว่างการตรวจสอบและยังคงมีสิทธิทางเลือกอีก 80750 สิทธิให้ บริษัท จัดสรรในเวลาต่อมาให้กับบุคคลสำคัญที่คณะกรรมการ บริษัท ตัดสินใจ

ความเสี่ยงและความไม่แน่นอน ความเสี่ยงและความไม่แน่นอนในระยะสั้นที่สำคัญที่สุด ได้แก่ :

การพัฒนาเกมภายในของ บริษัท อาจล้มเหลวและ บริษัท อาจไม่จำเป็นต้องตระหนักถึงเกมที่วางแผนไว้ด้วยคุณภาพตารางเวลาหรืองบประมาณที่เพียงพอ
เกมที่พัฒนาโดย บริษัท อาจล้มเหลวในเชิงพาณิชย์หลังจากวางจำหน่าย

ไม่มีความแน่นอนในความต่อเนื่องของการเป็นหุ้นส่วนผู้จัดพิมพ์รายใหญ่ของ บริษัท และพันธมิตรผู้จัดพิมพ์ของ บริษัท อาจเสนอข้อเรียกร้องต่อ บริษัท
บริษัท อาจไม่สามารถสรรหาหรือรักษาพนักงานหลักและพนักงานที่มีทักษะทางวิชาชีพได้

การเปลี่ยนแปลงของอัตราแลกเปลี่ยนเงินตราต่างประเทศอาจส่งผลกระทบในทางลบต่อลูกหนี้ที่เป็นเงินตราต่างประเทศของ บริษัท จากลูกค้า
ความเสี่ยงดังกล่าวข้างต้นอาจมีผลกระทบเชิงลบอย่างมีนัยสำคัญต่อการดำเนินธุรกิจของ บริษัท ผลการดำเนินงานฐานะการเงินแนวโน้มและราคาหุ้น

เหตุการณ์หลังจากสิ้นสุดรอบระยะเวลารายงาน

คณะกรรมการ บริษัท Remedy Entertainment Plc อาศัยอำนาจตามที่ได้รับอนุญาตจากที่ประชุมใหญ่สามัญประจำปีซึ่งจัดขึ้นเมื่อวันที่ 8 เมษายน 2019 ได้ตัดสินใจในการประชุมที่จัดขึ้นเมื่อวันที่ 11 กรกฎาคม 2019 เพื่อใช้แผนตัวเลือก“ แผนทางเลือก 2019” ที่นำไปสู่กุญแจสำคัญ บุคคลตามที่คณะกรรมการ บริษัท ตัดสินใจแยกต่างหาก จำนวนสิทธิออปชั่นรวมสูงสุดที่

ออกคือ 400,000 สิทธิให้ผู้ถือจองซื้อหุ้นใหม่สูงสุด 400,000 หุ้นของ บริษัท หรือหุ้นเดิมที่ บริษัท ถืออยู่ซึ่งคิดเป็นร้อยละ 3,21 ของหุ้นทั้งหมดของ บริษัท และคะแนนเสียงหลังจาก การสมัครสมาชิกที่เป็นไปได้หากดำเนินการด้วยหุ้นใหม่เท่านั้น สิทธิ์ตัวเลือกจะได้รับโดยไม่ต้องชำระเงิน คณะกรรมการ บริษัท เป็นผู้ตัดสินใจเกี่ยวกับการกระจายสิทธิออปชั่นจนกว่าจะเริ่มระยะ

เวลาจองซื้อหุ้น ระยะเวลาการจองซื้อหุ้นเริ่มต้นในวันที่ 1 มิถุนายน 2565 และสิ้นสุดในวันที่ 31 พฤษภาคม 2568 ราคาจองซื้อหุ้นคือ 9,23 ยูโรซึ่งเป็นราคาเฉลี่ยถ่วงน้ำหนักการซื้อขายของหุ้นของ บริษัท ในตลาด First North Finland ในช่วงวันที่ 1 เมษายนถึง 30 มิถุนายน 2019 โดยเพิ่มขึ้น 10 เปอร์เซ็นต์ เนื่องจาก “แผนตัวเลือกปี 2019” ถูกนำมาใช้หลังจากสิ้นสุดรอบระยะเวลารายงานเท่านั้นจึงไม่มีการจัดสรรสำหรับโปรแกรมนี้เมื่อสิ้นสุดรอบระยะเวลารายงาน

แผนออปชั่นดังกล่าวเป็นส่วนหนึ่งของแผนระยะยาวของคณะกรรมการ บริษัท ที่จะแนะนำโปรแกรมจูงใจโดยใช้หุ้นเป็นเกณฑ์ระยะยาวให้กับบุคคลสำคัญของ บริษัท ในช่วงปี 2561-2563 ซึ่งมีสัดส่วนร้อยละ 10 ของจำนวนหุ้นทั้งหมดของ บริษัท และคะแนนเสียงหลังจากที่มีโอกาส การสมัครสมาชิก

แผนตัวเลือกที่เป็นไปได้สำหรับปี 2020 จะถูกตัดสินใจแยกกัน เปลี่ยนแปลงหลักการบัญชี ณ วันที่ 1 มกราคม 2562

คณะกรรมการ บริษัท ได้ตัดสินใจที่จะใช้ประโยชน์จากค่าใช้จ่ายในการพัฒนาผลิตภัณฑ์สำหรับโครงการใหม่ที่อิงตามแบรนด์เกมของ บริษัท เองโดยมีผลตั้งแต่วันที่ 1 มกราคม 2019 โครงการเหล่านี้เป็นโครงการแนวหน้าและโครงการที่สามที่ยังไม่ประกาศโครงการในช่วงระยะเวลารายงาน ไม่รวมค่าใช้จ่ายในการพัฒนาผลิตภัณฑ์สำหรับโครงการอื่น ๆ ตั้งแต่วันที่ 1 มกราคม 2019 เป็นต้นไป บริษัท จะบันทึกค่าใช้จ่ายในการพัฒนาผลิตภัณฑ์สำหรับโครงการพัฒนาผลิตภัณฑ์ใหม่ทั้งหมดภายใต้กฎการใช้อักษรตัวพิมพ์ใหญ่ของผลิตภัณฑ์ FAS

หลักการบัญชีที่ใช้ในการทบทวนครึ่งปี การเผยแพร่งบการเงินจัดทำขึ้นตามแนวปฏิบัติทางบัญชีที่ดีและกฎหมายของฟินแลนด์ ข้อมูลถูกนำเสนอในขอบเขตที่กำหนดโดยข้อ 4.4 (e) ของกฎ First North ตัวเลขที่เปิดเผยได้ถูกปัดเศษขึ้นจากตัวเลขที่แม่นยำ

ตัวเลขครึ่งปีที่เปิดเผยในการเปิดเผยงบการเงินนั้นยังไม่ได้ตรวจสอบ ตัวเลขทั้งปีที่เปิดเผยในการเปิดเผยงบการเงินได้รับการตรวจสอบ

เยียวยาความบันเทิง จำกัด เป็น บริษัท วิดีโอเกมที่ประสบความสำเร็จทั่วโลกรู้จักกันดีสำหรับเรื่องที่เป็นตัวขับเคลื่อนและสวยงามสายตาคอนโซลและเกมคอมพิวเตอร์เช่นปลุกอลันและMax Payne บริษัท ฟินแลนด์ก่อตั้งและก่อตั้งขึ้นในปี 1995 มีพนักงานกว่า 200 คนในอุตสาหกรรมเกมจาก 25 ประเทศ วิธีการรักษามีรายชื่ออยู่ในตลาด Nasdaq First North

เกมล่าสุดของเรารวมถึงการควบคุมที่เหนือธรรมชาติการผจญภัยที่สร้างขึ้นโดยการเยียวยาและได้รับการตีพิมพ์โดย 505 เกมที่ 27 สิงหาคมTH 2019 บน PlayStation 4, Xbox One และ PC เช่นเดียวกับโครงการความร่วมมือกับ SmileGate ขึ้นอยู่กับลูกหลงซึ่งเป็นหนึ่งใน ของแบรนด์เกมที่ใหญ่ที่สุดในโลก Remedy ยังพัฒนาเอ็นจิ้นเกม Northlight และเครื่องมือพัฒนาเกมของตัวเอง

ฉบับที่สองได้รับการสนับสนุนจากผู้ให้บริการชั้นนำด้านโซลูชั่นเกมระดับพรีเมียมในฐานะผู้สนับสนุนหลัก

เรามีความยินดีที่จะประกาศว่าnetentได้เลือกที่จะสนับสนุนรุ่นที่สองของการเล่นเกมยุโรปรัฐสภา (EGC)ซึ่งจะเกิดขึ้นในมิลาน (อิตาลี) ใน 8 วันของเดือนพฤศจิกายนที่โรงแรม Radisson Blu มิลานเป็นเวทีหลักสปอนเซอร์

“ เรามีความสุขที่ได้มีโอกาสร่วมงานกับทีมงานที่ NetEnt อีกครั้งและจัดการประชุมที่รอคอยมากที่สุดในปีนี้ ในช่วง 3 ปีที่ผ่านมาเรามีความร่วมมืออย่างดีเยี่ยมกับผู้ให้บริการชั้นนำและเราสามารถพูดได้อย่างแน่นอนว่าความคิดเห็นทั้งหมดที่ได้รับจากผู้ให้บริการที่เชื่อมต่อกับ NetEnt ในการประชุมของเราถือเป็นความขอบคุณสูงสุด อย่าลืมไปมิลานในเดือนพฤศจิกายนนี้ในงาน European Gaming Congress และพบกับทีมด้วยตัวคุณเอง ” ZoltánTűndikผู้ร่วมก่อตั้งเจ้าของร่วมและหัวหน้าธุรกิจของ European Gaming Media and Events กล่าว

European Gaming Congress (EGC)และSouthern European Gaming Awards (SEG Awards)ได้รับการออกแบบมาเป็นพิเศษเพื่อรวบรวมผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมหน่วยงานกำกับดูแลผู้ปฏิบัติงานและผู้ให้บริการจากทั่วยุโรปเพื่อหารือเกี่ยวกับปัญหาการเผาไหม้ที่ตลาดบางแห่งกำลังเผชิญเมื่อต้องรับมือกับ การปฏิบัติตามใบอนุญาตการดำเนินการและการตลาด

การประชุมจะจัดขึ้นทุกปีในฤดูใบไม้ร่วงรวบรวมผู้บริหารระดับ C ถึง 125 คนและเปิดโอกาสให้หารือเกี่ยวกับโอกาสในการทำงานร่วมกันเรียนรู้เกี่ยวกับการอัปเดตการปฏิบัติตามข้อกำหนดและเก็บเกี่ยวข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับเทคโนโลยีและการตลาดซึ่งนำเสนอโดยผู้นำในอุตสาหกรรมจากการพนันระหว่างประเทศที่มีการเปลี่ยนแปลง ชุมชนอุตสาหกรรม

การประชุมประจำปีที่ต้องเข้าร่วมประจำปีของอุตสาหกรรมการพนันครั้งที่สองจะมุ่งเน้นไปที่การนำเสนอเนื้อหาใหม่ ๆ และมุมมองที่แตกต่างจากตลาดที่จัดตั้งขึ้นแล้วและตลาดเกิดใหม่

การอภิปรายรวมถึงการปฏิบัติตามและโอกาสในการลงทุนในเขตอำนาจศาลควบคุมเช่น อิตาลีมอลตา, สเปน, โปรตุเกส, ฝรั่งเศส, เบลเยียม, เนเธอร์แลนด์, ลักเซมเบิร์ก, ออสเตรีย, เยอรมัน, สวิสเซอร์แลนด์, นสไตน์และ สหราชอาณาจักร

นอกจากนี้ยังมุ่งเน้นในระดับภูมิภาครวมถึงวาระการประชุมพิเศษ IMGL MasterClass ™ นอกจากนี้ยังจะหลั่งน้ำตาแสงในหัวข้อที่ร้อนเช่น การตลาดสำหรับผู้ประกอบการในตลาดที่มีการควบคุมข้อมูลขนาดใหญ่, AI และการชำระเงิน

NetEnt เป็น บริษัท บันเทิงดิจิทัลชั้นนำที่ให้บริการโซลูชั่นเกมระดับพรีเมียมแก่ผู้ให้บริการคาสิโนออนไลน์ที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในโลก นับตั้งแต่ก่อตั้งขึ้นในปี 2539 NetEnt เป็นผู้บุกเบิกที่แท้จริงในการขับเคลื่อนตลาดด้วยเกมที่น่าตื่นเต้นที่ขับเคลื่อนโดยแพลตฟอร์มที่ทันสมัย NetEnt มุ่งมั่นที่จะช่วยให้ลูกค้านำหน้าคู่แข่งโดยจดทะเบียนใน NASDAQ Stockholm (NET – B) และมีพนักงานเกือบ 1,000 คนในสตอกโฮล์มมอลตาเคียฟคราคูฟโกเธนเบิร์กยิบรอลตาร์และนิวเจอร์ซี

ClickGames เป็น บริษัท ป้ายขาวรายแรกที่เข้าสู่ตลาดการพนันในแอฟริกาด้วย บริษัท นำเสนอ Korectwin.com เว็บไซต์คาสิโนที่มีล็อตโต้เกมกีฬาและคาสิโนและเกมดีลเลอร์สด

ความครอบคลุมอินเทอร์เน็ตที่ต่ำซึ่งส่งผลกระทบต่อยอดขายเครือข่ายของประเทศกลายเป็นหนึ่งในความท้าทายทางเทคนิคที่สำคัญ มันบังคับให้ บริษัท ต้องผ่อนปรนด้านเทคนิคของโครงการโดยปรับให้เข้ากับความเป็นฆราวาสของประเทศต่างๆดังนั้นจึงสามารถปรับขนาดได้ดีที่สุด

ธุรกิจหลักมุ่งเน้นไปที่ลอตเตอรี่: ล็อตเตอรี่ของแอฟริกาตะวันตก, Ghana Lotto 5/90 พร้อมกับลอตเตอรี RNG ท้องถิ่นใหม่ที่สร้างขึ้นโดยเฉพาะสำหรับ KorectWin.com

Maxim T. ซีอีโอของ 1Click Games กล่าวว่าข้อตกลงนี้บ่งบอกถึงความนิยมที่เพิ่มขึ้นของโซลูชันของเราในตลาดแอฟริกา เราดีใจที่ได้เข้าสู่ตลาดใหม่และสร้างโครงการที่ประสบความสำเร็จด้วยการคิดนอกกรอบ นอกจากนี้เรายังสนับสนุนคาสิโนบนบกในไนจีเรียรวมถึงระบบการขายของตัวแทนโดยการจัดหาเครื่อง POS

ดีกรี 53 ผู้เชี่ยวชาญด้าน UX การออกแบบและการพัฒนาซอฟต์แวร์สำหรับอุตสาหกรรมการพนันออนไลน์ได้เผยแพร่บทวิจารณ์ UX ซึ่งมุ่งเน้นไปที่ยุคใหม่และกระบวนการยืนยันตัวตนซึ่งเปิดตัวในเดือนพฤษภาคมปีนี้ การตรวจสอบนี้เป็นไปตามการเปลี่ยนแปลงกฎระเบียบโดยคณะกรรมการการพนันแห่งสหราชอาณาจักรเพื่อตรวจสอบลูกค้า ณ จุดลงทะเบียน การตรวจสอบ UX สำหรับ

การตรวจสอบอายุจะพิจารณาว่าผู้ปฏิบัติงานเข้าใกล้กระบวนการนี้อย่างไรเพื่อค้นหาวิธีที่ดีที่สุดในการจัดการกับการอัปเดตนี้ Degree 53 ได้เผยแพร่รายงาน UX อีกครั้งเพื่อเน้นย้ำถึงบทบาทของความสามารถในการใช้งานในประสบการณ์ของลูกค้าและวิธีที่ผู้ปฏิบัติงานสามารถเพิ่มประสิทธิภาพผลิตภัณฑ์ของตนเพื่อให้กระบวนการเริ่มต้นใช้งานที่ใช้งานง่าย

ทีมงานที่ Degree 53 ได้ตรวจสอบแบรนด์ต่างๆเช่น Paddy Power, Ladbrokes และ bet365 ในกลุ่มอื่น ๆ เพื่อค้นหาว่าพวกเขาจัดการกับกฎใหม่อย่างไรรวมถึงข้อมูลและเครื่องมือที่พวกเขามีให้เพื่อแจ้งให้ลูกค้าทราบถึงข้อกำหนดสำหรับการตรวจสอบเหล่านี้ แม้ว่าผู้ปฏิบัติงานแต่ละรายจะมีแนวทางที่แตกต่างกัน แต่การนำเสนอคำแนะนำที่ชัดเจนและวิธีการง่ายๆจำเป็นต้องให้ความสำคัญ

ขั้นตอนการตรวจสอบลูกค้าใหม่ส่งผลกระทบต่อ UX ของขั้นตอนการลงทะเบียนและการเปลี่ยนแปลงนี้มีผลต่อผู้ให้บริการทั้งหมดในสหราชอาณาจักร ก่อนหน้านี้ลูกค้าสามารถลงทะเบียนฝากและวางเดิมพันได้ในขณะที่มีหน้าต่าง 72 ชั่วโมงเพื่อยืนยันตัวตน แต่ตอนนี้พวกเขาไม่สามารถเข้าถึงบริการเหล่านี้ได้จนกว่าจะได้รับการยืนยัน หากลูกค้าไม่สามารถยืนยันได้โดยอัตโนมัติพวก

เขาจะต้องให้ ID และหลักฐานที่อยู่เพื่อทำการลงทะเบียนให้เสร็จสมบูรณ์ สิ่งนี้จะเพิ่มขั้นตอนพิเศษในการเดินทางของผู้ใช้และอาจทำให้ลูกค้าใหม่ไม่ต้องเป็นผู้ฝากเงินครั้งแรกหากขั้นตอนนี้ไม่ง่ายพอ อย่างไรก็ตามนี่เป็นคุณสมบัติที่จำเป็นเพื่อให้แน่ใจว่ามีการพนันอย่างมีความรับผิดชอบโดยมีเป้าหมายเพื่อเพิ่มการป้องกันสำหรับทั้งลูกค้าและผู้ปฏิบัติงาน

Jade Daniels ผู้อำนวยการฝ่ายออกแบบของ Degree 53 กล่าวว่า“ ยุคใหม่และขั้นตอนการยืนยันตัวตนได้เปลี่ยนกระบวนการซื้อใหม่ทั้งหมดสำหรับลูกค้าบางราย หลายคนไม่คาดหวังว่าจะต้องแสดงบัตรประจำตัวหรือหลักฐานแสดงที่อยู่ทันทีที่เข้าร่วมและพวกเขาอาจต้องดิ้นรนเพื่อค้นหาเอกสารเหล่านี้ในทันที ซึ่งหมายความว่าอาจทำให้การเดิมพันหรือกิจกรรมการเล่นเกมของ

พวกเขาล่าช้าออกไปหรือถูกปิดโดยสิ้นเชิงหากกระบวนการตรวจสอบไม่ชัดเจน เป็นเรื่องยุ่งยากในการปรับสมดุลและทำให้ถูกต้องสำหรับนักพนันรวมถึงการปฏิบัติตาม โดยไม่คำนึงถึงกฎระเบียบสิ่งสำคัญคือต้องให้คำแนะนำแก่ลูกค้ามากที่สุดเท่าที่จะทำได้เพื่อให้การเดินทางของพวกเขาง่ายขึ้น เราได้เห็นวิธีที่ดีในการเข้าถึงสิ่งนี้และสิ่งที่ต้องทำงานเพิ่มเติมเพื่อให้ชัดเจนอย่างแน่นอน สิ่ง

ที่ง่ายพอ ๆ กับการป้อนวันเดือนปีเกิดที่ไม่ถูกต้องเนื่องจากรายการแบบเลื่อนลงที่ยุ่งยากในขณะที่การลงทะเบียนอาจส่งผลต่อตัวเลือกของผู้ให้บริการสำหรับลูกค้าหากพวกเขาประสบอุปสรรค กฎระเบียบไม่ควรป้องกันไม่ให้ธุรกิจการพนันออนไลน์พัฒนาแนวคิดใหม่ ๆ และรายงานของเราจะแสดงตัวอย่างต่างๆว่าสามารถทำได้อย่างไร”

The Age Verification UX Review เป็นไปตามรายงานจำนวนหนึ่งเกี่ยวกับบริการเดิมพันและเกมในพอร์ตโฟลิโอของ Degree 53 ทีมงานได้แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับ UX ของคาสิโนออนไลน์สลิปพนันการแข่งม้าและผลิตภัณฑ์ระหว่างเล่นเพื่อช่วยให้ผู้ประกอบการเพิ่มประสิทธิภาพการบริการและสร้างประสบการณ์การเดิมพันที่น่าสนใจ ระดับ 53 มีผลงานโครงการที่หลากหลายและได้ทำงานร่วมกับผู้ให้บริการระดับโลกเช่น Betfred, Black Type, Penn Interactive Ventures และ Island Luck

เว็บเล่นน้ำเต้าปูปลา สมัครเว็บสล็อต สาธารณชนเกี่ยวกับการพนัน

เว็บเล่นน้ำเต้าปูปลา ทัศนคติเชิงลบต่อการพนันในบริเตนใหญ่เป็นที่แพร่หลายมากขึ้นตามรายงานพฤติกรรมการรับรู้และทัศนคติของคณะกรรมการการพนันโดย 29% ของผู้ที่ถูกสำรวจเรียกร้องให้มีการแบนทั้งหมด

รายงานซึ่งพบว่าจำนวนนักพนันทั้งหมดยังคงที่แม้จะมีการเข้าร่วมทางออนไลน์และมือถือเพิ่มมากขึ้นก็ตามมาจากการสำรวจทางโทรศัพท์ของผู้คน 4,003 คนในเดือนธันวาคม 2019

สิ่งนี้พบว่าผู้คน 29% เห็นว่าจะดีกว่าถ้าการพนันถูกแบนทั้งหมดเพิ่มขึ้นจาก เว็บเล่นน้ำเต้าปูปลา ในเดือนธันวาคม 2018 ผู้ตอบแบบสอบถามยังแสดงความคิดเห็นอย่างล้นหลามว่ามีโอกาสเล่นพนันมากเกินไปในวันนี้โดย 82% บอกว่านี่คือ กรณี.

คำถามอื่น ๆ อีกมากมายเน้นย้ำถึงการรับรู้เชิงลบของอุตสาหกรรม ผลสำรวจพบว่า เชื่อว่าการพนันเป็นอันตรายต่อชีวิตครอบครัว – เพิ่มขึ้นจาก 71% ในปี 2018 – ขณะที่ 62% บอกว่าการพนันควรถูกกีดกัน

การสนับสนุนสำหรับอุตสาหกรรมดูเหมือนจะลดลงโดยผู้ตอบแบบสอบถามกล่าวว่าผู้คนควรมีสิทธิ์เล่นการพนันเมื่อใดก็ตามที่พวกเขาต้องการลดลงจาก เป็น ผู้ที่กล่าวว่าการพนัน“ ทำให้ชีวิตดีขึ้น” ลดลงเหลือ ในขณะที่ผู้ที่รู้สึกว่าการพนันดีต่อสังคมลดลงเหลือ

มีเพียง 29% เท่านั้นที่เห็นด้วยกับข้อความที่ว่า“ การพนันนั้นยุติธรรมและสามารถไว้วางใจได้” แม้ว่าจำนวนนี้จะสูงกว่าในหมู่นักพนัน – ผู้เล่น อ้างว่ามันยุติธรรมเทียบกับ ของผู้ที่ไม่ใช่ผู้เล่น

แม้จะมีทัศนคติเชิงลบมากขึ้น แต่อัตราการมีส่วนร่วมก็ยังคงทรงตัว ผู้ตอบแบบสอบถามถูกถามว่าพวกเขาเล่นการพนันในช่วงสี่สัปดาห์ที่ผ่านมาหรือไม่โดย บอกว่าพวกเขาทำเช่นนั้นเพิ่มขึ้นเล็กน้อยจากเดือนธันวาคมปีที่แล้ว อย่างไรก็ตามตัวเลขนี้รวมถึงการเข้าร่วมลอตเตอรีแห่งชาติ เมื่อนำออกมาจะลดลงเหลือ

การพนันยังคงเป็นที่สนใจของผู้ชายโดยผู้ชายคิดเป็น ของผู้เข้าร่วมเทียบกับ ของผู้หญิงที่ถูกสำรวจ

มีหลักฐานว่าการมีส่วนร่วมในการพนันกำลังเพิ่มขึ้นในกลุ่มประชากรที่มีอายุน้อย ในกลุ่มเด็กอายุ 16-24 ปี 40% กล่าวว่าพวกเขาเล่นการพนันเพิ่มขึ้นจาก ในปีที่แล้วในขณะที่ในกลุ่มคนอายุ 25-34 ปีตัวเลขนี้เพิ่มขึ้นเป็น และเป็น ในกลุ่มอายุ 35-44 ปี .

ในขณะเดียวกันคนรุ่นเก่าดูเหมือนจะเล่นการพนันน้อยลง ของเด็กอายุ 45-54 ปีการมีส่วนร่วมลดลงหนึ่งเปอร์เซ็นต์ชี้เป็น และ ในกลุ่มอายุ 55-64 ปีลดลงจาก 55% เป็นเวลากว่า 65 ปียังคงทรงตัวที่ อย่างไรก็ตามสัดส่วนของผู้ที่เล่นการพนันออนไลน์เพิ่มขึ้นจาก 18% เป็น

ในบรรดานักพนันออนไลน์ เล่นพนันที่บ้าน ทำในที่ทำงานและ ในการเดินทาง นักพนันออนไลน์ทั้งหมด 7% เล่นที่ผับหรือคลับและ 4% ในสถานที่เล่นกีฬา

การเดิมพันระหว่างเล่นได้รับความนิยมลดลงเนื่องจากจำนวนนักพนันออนไลน์ที่มีส่วนร่วมลดลงจาก เป็น หลังจากที่สูงถึง ในปี 2559 ซึ่งการลดลงมากที่สุดในกลุ่มคนอายุน้อยโดยมีสัดส่วนระหว่าง 18-24 ปี ผู้สูงอายุลดลงจาก เป็น 37% และเด็กอายุ 25-34 ปีลดลงจาก เป็น จำนวนบัญชีเฉลี่ยต่อนักพนันออนไลน์ยังคงที่ 2.7

สัดส่วนของนักพนันที่มีปัญหายังคงที่ 0.5% ของผู้ใหญ่ แต่ต่ำกว่าตัวเลขของปี 2016 ที่ 0.7% เล็กน้อย อีก 0.8% พบว่ามีความเสี่ยงปานกลางในการเกิดปัญหาการพนันและ 2.7% มีความเสี่ยงต่ำ

ผู้ที่กล่าวว่าพวกเขาได้ลงทะเบียนสำหรับแผนการกีดกันตนเองลดลงเล็กน้อยเหลือ 5% ในขณะที่ผู้ที่ไม่ทราบว่ามีแผนดังกล่าวยังคงทรงตัวที่ 53% ตัวเลขนี้อาจเพิ่มขึ้นในอนาคตหลังจากที่คณะกรรมการการพนันสั่งให้ผู้ประกอบการที่ได้รับใบอนุญาตในสหราชอาณาจักรทั้งหมดลงทะเบียนในโครงการยกเว้นตนเองของ Gamstop ตั้งแต่วันที่ 31 มีนาคม

สัดส่วนของนักพนันที่เล่นพนันสองครั้งหรือมากกว่าต่อสัปดาห์ยังคงที่ 20% ผู้ที่เล่นการพนันสัปดาห์ละครั้งลดลงเล็กน้อยเหลือ 31% ในขณะที่การพนันน้อยกว่าสัปดาห์ละครั้งเพิ่มขึ้นจาก 47% เป็น 49%

ผู้ที่กล่าวว่าได้รับหรือเห็นข้อมูลการพนันจากผู้ให้บริการเช่นคำแนะนำในการขอความช่วยเหลือหรือโอกาสในการชนะเกมบางเกมยังคงที่ 60%

ลอตเตอรีแห่งชาติเป็นรูปแบบการพนันที่ได้รับความนิยมมากที่สุดโดยมีการเล่น 30% เพิ่มขึ้นจากปี 2018 แต่ยังต่ำกว่าปี 2015 จำนวนที่เล่นลอตเตอรี่อื่น ๆ ก็เพิ่มขึ้นเป็น 12% และผู้ที่เล่นขูดบัตรลดลงเล็กน้อยเหลือ 10%

การพนันกีฬา (ไม่รวมการแข่งม้า) เป็นรูปแบบการเดิมพันที่ได้รับความนิยมสูงสุดอันดับต่อไปโดยจำนวนผู้เล่นเพิ่มขึ้นเล็กน้อยเป็น 6.7% การเดิมพันส่วนตัวลดลงจาก 6.1% เป็น 5.6% การมีส่วนร่วมของผลไม้และสล็อตแมชชีนเพิ่มขึ้นจาก 3.7% เป็น 4.2% และการแข่งม้าจาก เป็น ผู้ที่เล่นเกมคาสิโนลดลงเล็กน้อยเหลือ 1.5%

ในบรรดาผู้ที่เดิมพันกีฬา 81% วางเดิมพันออนไลน์และ 27% ด้วยตนเอง ในลอตเตอรีระดับประเทศ 36% เล่นออนไลน์และ 73% โดยขายปลีก สำหรับเกมคาสิโน 74% ของผู้เล่นเล่นออนไลน์และ 47% ด้วยตนเอง

การเดิมพัน Esports ได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นเนื่องจาก 6% เดิมพันด้วยเงินหรือไอเท็มในเกมบน eSports เพิ่มขึ้นจาก 4% ในปี 2018

จำนวนผู้ที่เคยเห็นหรือได้ยินโฆษณาการพนันหรือสปอนเซอร์ยังคงที่ 87% ในกลุ่มนี้ 51% กล่าวว่าพวกเขาเห็นโฆษณาเหล่านี้ทางโทรทัศน์ 31% ในเว็บไซต์ที่ไม่ใช่การพนัน 30% บนโซเชียลมีเดีย 18% ในวิทยุและ 23% ในหนังสือพิมพ์

ผู้ที่มีส่วนร่วมในเกมโซเชียลลดลงเล็กน้อยเหลือ 20% ส่วนใหญ่เล่นเกมประเภทสล็อตแมชชีนที่ 64% ผู้ที่เล่นโซเชียลโป๊กเกอร์ลดลงเหลือ 29% ของผู้เล่นเกมโซเชียลในขณะที่สัดส่วนการเล่นเกมคาสิโนโซเชียลลดลงจาก 42% เป็น 32%

เมื่อถูกถามเกี่ยวกับนโยบายการพนัน 9 ด้านที่แตกต่างกันมากกว่า 60% กล่าวว่าพวกเขา“ ไม่รู้อะไรเลย” เกี่ยวกับนโยบายแต่ละด้าน ประเด็นด้านนโยบายสองประการที่ประชาชนทั่วไปตระหนักมากที่สุดคือการควบคุมเพื่อให้แน่ใจ

ว่าเด็กและเยาวชนจะไม่เสี่ยงต่อการพนันโดย สมัครเว็บสล็อต 38% ระบุว่าพวกเขารู้อะไรบางอย่างเกี่ยวกับหัวข้อนั้น และจำนวนเงินสูงสุดที่สามารถเดิมพันบนเครื่องในเจ้ามือรับแทงโดย 35% บอกว่าพวกเขารู้บางอย่างเกี่ยวกับเรื่องนี้

ผู้ตอบแบบสอบถามทั้งหมด 32% กล่าวว่าปัญหานโยบายการพนันที่สำคัญที่สุดคือการมีการควบคุมเพื่อให้แน่ใจว่าเด็กและเยาวชนจะไม่สัมผัสกับการพนันซึ่งเป็นตัวเลขที่สูงที่สุดสำหรับปัญหาใด ๆ การกำหนดวงเงินเดิมพันบนเครื่องในเจ้ามือรับแทงเป็นอันดับสองโดย 13% และ 10% อ้างถึงกฎระเบียบที่เพิ่มขึ้นของผู้ให้บริการการพนันออนไลน์ที่ไม่ได้อยู่ในสหราชอาณาจักร

ข่าวทางโทรทัศน์เป็นแหล่งข้อมูลที่ได้รับความนิยมมากที่สุดเกี่ยวกับการพนันโดยบอกข้อมูล 40% ของผู้ตอบแบบสอบถาม ประสบการณ์ส่วนตัวอยู่ที่ 31% ตามด้วยหนังสือพิมพ์ 26% และข่าวออนไลน์ 25%

หนึ่งในกิจกรรมที่คาดว่าจะได้รับมากที่สุดในปีนี้คือกระบวนการคัดเลือกผู้ประกอบการและเมืองสำหรับรีสอร์ทแบบบูรณาการสามแห่งของญี่ปุ่นซึ่งจะมีคาสิโนเชิงพาณิชย์แห่งแรกของประเทศเปิด Ayako Nakayama ผู้บริหารระดับสูงของ Japan Integrated Resort Association (JIRA) กล่าวถึงสถานการณ์ปัจจุบัน

คุณสามารถเริ่มต้นด้วยการแจ้งข้อมูลล่าสุดเกี่ยวกับความคืบหน้าของกฎระเบียบได้หรือไม่? ทุกอย่างเป็นไปตามกำหนดหรือไม่ ความคืบหน้าทางกฎหมายแบบบูรณาการรีสอร์ท (IR) มีความคืบหน้าเกือบตามกำหนด กฎระเบียบพื้นฐานร่วมกับสำนักงานเตรียมคณะกรรมการกำกับดูแลคาสิโนของญี่ปุ่นเปิดตัวในปี 2019

โดยจะเปิดตัวอย่างเป็นทางการในช่วงต้นปีนี้ [หมายเหตุบรรณาธิการ: ตั้งแต่การสัมภาษณ์ครั้งนี้ดูเหมือนว่าการเปิดตัวอย่างเป็นทางการจะถูกผลักกลับซึ่งอาจเป็นเพราะเรื่องอื้อฉาวเกี่ยวกับการติดสินบนที่ถูกกล่าวหา]

โอซาก้าซึ่งเป็นหนึ่งในสถานที่รับสมัครชั้นนำได้เริ่มกระบวนการขอข้อเสนอ (RFP) ในเดือนธันวาคม 2019 และสถานที่อื่น ๆ มักจะตามมาในการเริ่ม RFP ของตนเองในช่วงต้นถึงกลางปี ​​2020

การจัดตั้งคณะกรรมการบริหารคาสิโนได้รับการกำหนดให้เสร็จสิ้นภายในสิ้นเดือนมกราคม 2020 ซึ่งดูเหมือนว่าจะช้ากว่าที่วางแผนไว้ในตอนแรกประมาณหกเดือน รัฐบาลมีความโปร่งใสเพียงใดว่าเหตุใดจึงเป็นเช่นนั้น? คุณอธิบายได้ไหมว่าทำไมจึงใช้เวลานานกว่าที่คาดการณ์ไว้

ความล่าช้าเกิดจากการเลือกตั้งสภาผู้แทนราษฎรแห่งชาติซึ่งจัดขึ้นในเดือนกรกฎาคม สมัครเว็บสล็อต 2019 ในระหว่างการเลือกตั้งกระบวนการที่เกี่ยวข้องกับ IR ถูกระงับ จากความเข้าใจของ JIRA อุตสาหกรรมมองว่านี่เป็นความล่าช้าเล็กน้อยซึ่งหลีกเลี่ยงไม่ได้เนื่องจากเหตุการณ์ทางการเมืองระดับชาติ 

GiveMeSport (GMS) ซึ่งเป็น บริษัท ในเครือ Bragg Gaming Group (TSXV: BRAG, OTC: BRGGF) ได้เปิดตัวแพลตฟอร์มเว็บที่ออกแบบใหม่ทั้งหมดเพื่อให้สอดคล้องกับแนวทางด้านบรรณาธิการที่มีเนื้อหาหลากหลาย

การออกแบบใหม่ได้รับการปรับให้เหมาะสมกับอุปกรณ์พกพาและลดความเร็วในการโหลดเนื้อหาและวิดีโอที่ปรับปรุงแล้วโดยนำเสนอรูปแบบบทความที่หลากหลายตั้งแต่เรื่องตลกสั้น ๆ ไปจนถึงการอ่านเชิงลึกที่จริงจังมากขึ้นเพื่อจัดการกับปัญหาที่ยากในโลกกีฬา

การเปิดตัวดังกล่าวเป็นไปตามการปรับโครงสร้างเชิงกลยุทธ์ของแพลตฟอร์มระดับโลกและแนวทางด้านบรรณาธิการในช่วงครึ่งปีแรกซึ่งได้เพิ่มการมีส่วนร่วมของผู้อ่านและอัตราการรักษาผู้อ่านในเมตริกประสิทธิภาพหลักทั้งหมดแล้ว

ขณะนี้ GMS เข้าถึงผู้ใช้ที่ไม่ซ้ำมากกว่า 95 ล้านคนต่อเดือน (กรกฎาคม 2019) ในทุกแพลตฟอร์มเทียบกับ 29 ล้านคนในเดือนมกราคม 2019 เพิ่มขึ้น 221 เปอร์เซ็นต์ การดูวิดีโอบน Facebook เพิ่มขึ้น 168 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบกับปีที่แล้วและมีการโต้ตอบกับวิดีโอของ Facebook เพิ่มขึ้น 294 เปอร์เซ็นต์

การติดตาม Instagram ของ GMS เพิ่มขึ้นมากกว่า 53 เปอร์เซ็นต์ในปีนี้และการติดตาม Twitter ของ GMS เติบโตขึ้นมากกว่า 15 เปอร์เซ็นต์ในช่วงเวลาเดียวกัน

Rick Waterlow กรรมการผู้จัดการ GiveMeSport กล่าวว่า“ นี่เป็นการยกเครื่องแพลตฟอร์ม GiveMeSport ทั้งหมดจากด้านล่างขึ้นบน

“ เราติดต่อกับแฟนตัวยงของเราและถามพวกเขาว่าพวกเขาต้องการเห็นอะไรในข่าวกีฬาของพวกเขาจากนั้นจึงพัฒนากลยุทธ์และแพลตฟอร์มด้านบรรณาธิการใหม่ทั้งหมดเพื่อตอบสนองต่อความคิดเห็นของพวกเขา นอกจากนี้เรายังให้ความสำคัญกับความเร็วของแพลตฟอร์มใหม่และปรับให้เหมาะสมสำหรับมือถือ – ไม่ต้องรอให้วิดีโอและเนื้อหาที่ปรับปรุงแล้วโหลดอีกต่อไป”

GMS ยังได้เปิดตัวแผนก GiveMeSport Women ใหม่เมื่อต้นปีเพื่อตอบสนองความต้องการที่เพิ่มขึ้นสำหรับการครอบคลุมกีฬาของผู้หญิง

นำโดย Benny Bonsu นักข่าวกีฬาชื่อดังหมวด GMS Women มีการรายงานข่าวกีฬาสำหรับผู้หญิงที่หลากหลายที่สุดและมีทั้งการอัปเดตไม่เกินนาทีและรูปลักษณ์ที่สำคัญยิ่งขึ้นในสนาม

ผู้พัฒนาเนื้อหาคาสิโนที่ได้รับรางวัล Realistic Games ได้เสริมความแข็งแกร่งให้กับแผนกการค้าด้วยการโปรโมต Lauren Bradley

ลอเรนซึ่งเข้าร่วมกับนักพัฒนาในปี 2560 ได้รับการแต่งตั้งให้เป็นหัวหน้าฝ่ายการพาณิชย์และการจัดการบัญชีซึ่งก้าวหน้าจากหน้าที่เดิมของเธอในตำแหน่งผู้จัดการฝ่ายการพาณิชย์เพื่อดูแลการพัฒนาธุรกิจที่ บริษัท ที่ตั้งอยู่ใน Reading

อดีตพนักงาน iSoftBet และ Bede Gaming ได้ช่วยขับเคลื่อนช่วงเวลาแห่งการเติบโตอย่างแข็งแกร่งให้กับเกม Realistic ซึ่งได้รับข้อตกลงด้านเนื้อหาหลักกับ Microgaming และ 888

โรเบิร์ตลีผู้อำนวยการฝ่ายการพาณิชย์ของ Realistic Games กล่าวให้ความเห็นเกี่ยวกับการแต่งตั้งของลอเรนว่า“ ลอเรนมีส่วนสำคัญในความสำเร็จทางการค้าของเราในช่วงสองปีที่ผ่านมา

“ เธอจะยังคงเพิ่มคุณค่าอย่างมากในบทบาทใหม่ของเธอและฉันคาดหวังว่าความรู้และประสบการณ์ของเธอจะนำพา บริษัท จากจุดแข็งสู่จุดแข็ง”

ลอเรนกล่าวเพิ่มเติมว่า“ ฉันรู้สึกตื่นเต้นที่ได้รับหน้าที่หัวหน้าฝ่ายการพาณิชย์และการจัดการบัญชีและหวังว่าจะได้รับโอกาสที่รออยู่ข้างหน้าสำหรับธุรกิจในขณะที่เราขยายการเข้าถึงไปสู่ตลาดใหม่ ๆ และแบรนด์คาสิโน

“ Realistic เป็น บริษัท ที่ยอดเยี่ยมที่ได้เป็นส่วนหนึ่งของฉันและฉันรู้ดีว่านอกจากเพื่อนร่วมงานที่มีความสามารถของฉันแล้วเราจะสร้างสรรค์เนื้อหาที่มีคุณภาพซึ่งเป็นประโยชน์ต่อคู่ค้าที่มีอยู่ของเราและช่วยให้เราสร้างความสัมพันธ์ใหม่ ๆ ทั่วทั้งอุตสาหกรรม”

Realistic Games เป็นซัพพลายเออร์หลักให้กับผู้ให้บริการและผู้รวบรวมเนื้อหาชั้นนำของโลกซึ่งรวมถึง bet365, William Hill, GVC, Paddy Power, NYX, LeoVegas และ BetFred โดยมีเกมที่ได้รับการรับรองในหลายพื้นที่

ในปีนี้ซัพพลายเออร์ได้เพิ่มพอร์ตโฟลิโอของตนด้วยการเปิดตัวใหม่มากมายรวมถึงชื่อโปรเกรสซีฟFunky SpinและLucky Catsซึ่งเป็นรุ่นที่สามในซีรีส์ Super Graphics ที่มีประสิทธิภาพดีที่สุด

ผู้พัฒนาซอฟต์แวร์คาสิโน Playson ได้ลงนามในข้อตกลงกับ Platinum Casino เพื่อจัดหาชุดเกมที่น่าประทับใจให้กับแผนกออนไลน์

ความร่วมมือนี้จะได้เห็นผู้ให้บริการสล็อตที่เป็นนวัตกรรมใหม่ส่งมอบชื่อต่างๆเช่นSolar Queen , Wild Warriors , Mighty AfricaและBook of Gold: Classicรวมถึงผลงานสล็อต Timeless Fruitยอดนิยม

Playson มีความสุขกับช่วงเวลาที่เป็นตัวเอกของการเติบโตล่าสุดในยุโรปตะวันออกโดยได้ลงนามข้อตกลงทางการค้ากับผู้ให้บริการในลัตเวียและบัลแกเรีย

นักพัฒนาสล็อตซึ่งถือใบอนุญาตกับ UKGC และ MGA เพิ่งได้รับใบอนุญาต Class II จากหน่วยงานกำกับดูแลของโรมาเนีย (ONJN)

Christos Zoulianitis ผู้จัดการบัญชีอาวุโสของ Playson กล่าวว่า“ เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้ร่วมงานกับ Platinum Casino เพื่อนำเสนอสล็อตคุณภาพสูงให้กับผู้เล่นของเรา

“ เรามุ่งมั่นที่จะปรับปรุงการเข้าถึงของเราในตลาดที่มีการควบคุมอยู่เสมอและนี่คือข้อตกลงเชิงกลยุทธ์ทางการค้าล่าสุดที่ทำให้เราขยายธุรกิจไปทั่วยุโรปตะวันออก”

Tatiana Grigorescu ผู้จัดการฝ่ายประชาสัมพันธ์ของ Platinum Casino กล่าวว่า“ การสร้างความมั่นใจว่าเราจะขยายข้อเสนอของเราให้กับผู้เล่นที่มีเกมใหม่ล่าสุดและยอดเยี่ยมที่สุดถือเป็นสิ่งสำคัญสำหรับ Platinum Casino และ Playson ยังคงผลิตสล็อตชั้นนำของตลาด

“ เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้ลงนามในข้อตกลงนี้กับ Playson และหวังว่าจะได้มีความสัมพันธ์ที่ยาวนานและเป็นประโยชน์ร่วมกัน”

Gaming Innovation Group Inc. (GiG) บรรลุข้อตกลงในการขายแบรนด์ Highroller B2C ให้กับ บริษัท ในเครือและผู้ให้บริการ Ellmount Gaming Ltd. ในราคารวม 7 ล้านยูโร Ellmount Gaming จะเป็นส่วนหนึ่งของข้อตกลงนี้ในฐานะลูกค้า B2B ของ GiG และยังคงดำเนินงาน Highroller ต่อไปโดยใช้บริการแพลตฟอร์มของ GiG โซลูชัน Front End และบริการที่มีการจัดการ

GiG จะได้รับเงินเป็นงวดรายเดือนตลอดระยะเวลาสัญญา 48 เดือนเริ่มเจ็ดเดือนหลังจากวันนี้

ในขั้นต้น Highroller จะยังคงเป็นผู้ให้บริการภายใต้ใบอนุญาตของ GiG ด้วยข้อตกลงฉลากสีขาวระยะยาวและมีแผนจะย้ายไปยังใบอนุญาตของ Ellmount Gaming หลังจากการอนุมัติตามกฎ GiG คาดหวังการสนับสนุนในเชิงบวกจาก Highroller ภายใต้เจ้าของใหม่

Highroller เป็นแบรนด์ที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ GiG ซึ่งเปิดตัวในเดือนธันวาคม 2017 ด้วยการเริ่มต้นที่ประสบความสำเร็จและการยอมรับแบรนด์ที่แข็งแกร่ง ในช่วงหกเดือนแรกของปี 2019 Highroller มีรายได้ 1.4 ล้านยูโรโดยมี EBITDA อยู่ที่ -0.2 ล้านยูโร

การถอนการลงทุนนี้เป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์ของ GiG ในการเพิ่มมูลค่าตราสินค้าให้กับ Rizk.Com ในหมวดหมู่คาสิโนในบางตลาดเพื่อปรับปรุงคุณภาพรายได้และอัตรากำไรผ่านการมีส่วนร่วมของลูกค้าและความภักดีที่เพิ่มขึ้น

GiG จะดำเนินการกับแบรนด์ 4 แบรนด์ ได้แก่ Rizk, Guts, Kaboo และ Thrills แบรนด์ Rizk เป็นแบรนด์ที่มีผลการดำเนินงานดีที่สุดและคิดเป็น 71% ของรายได้ B2C ทั้งหมดโดยมีการเติบโตปีต่อปีที่ 34% (Q1 2019) แบรนด์ใหญ่อันดับสองคือ Guts ซึ่งจะพัฒนาต่อไปเป็นแบรนด์การพนันกีฬา

Robin Reed ซีอีโอของ GiG กล่าวว่า“ การขาย Highroller เป็นการยืนยันถึงวินัยและการมุ่งเน้นของเราในขณะที่เราเติบโต Rizk.Com เพื่อเป็นผู้ให้บริการคาสิโนระดับ 1 ในบางตลาด ด้วยข้อตกลงนี้เราได้รับกระแสเงินสดที่เพิ่มขึ้นพันธมิตร B2B ที่แข็งแกร่งและ Highroller จะได้รับกล้ามเนื้อทางการตลาดและมุ่งเน้นที่สมควรได้รับ แบรนด์ดังกล่าวเปิดตัวเมื่อสอง

ปีที่แล้วและด้วยการลดราคานี้ได้ส่งคืน ROI สามหลักให้กับ GiG ฉันรอคอยที่จะได้เห็นแบรนด์ประสบความสำเร็จในมือของเจ้าของที่มีความสามารถมากซึ่งได้รับพลังจากผลิตภัณฑ์และบริการเต็มรูปแบบของเรา”

PR] Evolution Gaming ผู้ให้บริการโซลูชั่นคาสิโนสดชั้นนำได้ประกาศว่าได้ลงนามในข้อตกลงที่จะให้บริการคาสิโนสดของ Greentube Alderney Limited ของ Evolution power

Greentube Alderney Limited เป็นส่วนหนึ่งของ Novomatic Group และเป็นหนึ่งในผู้ให้บริการเต็มรูปแบบชั้นนำในภาคเกมออนไลน์และมือถือ ในฐานะแผนก Novomatic Interactive Greentube มีความภาคภูมิใจใน“ การส่งมอบความบันเทิงคาสิโนที่ปลอดภัยให้กับผู้เล่นทั่วโลก”

ข้อตกลงดังกล่าวจะส่งผลให้ในช่วงเต็มของผลิตภัณฑ์วิวัฒนาการสดคาสิโนถูกให้บริการแก่ลูกค้า Greentube ทั่วเขตอำนาจศาลหลายรวมถึงผู้เล่นในสหราชอาณาจักรผ่าน www.admiralcasino.co.uk ; ในสเปนผ่าน www.starvegas.es ; และในอิตาลีผ่าน www.starvegas.it

Sebastian Johannisson ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการพาณิชย์ของ Evolution Gaming ให้ความเห็นว่า“ เรามีความยินดีที่จะประกาศข้อตกลงนี้และเรามั่นใจว่าเกม Live Casino ที่โดดเด่นและรายการเกมสดที่หลากหลายของเราจะเป็นส่วนเสริมที่สมบูรณ์แบบสำหรับผลงานเนื้อหาของ Greentube”

Richard Poole แบรนด์ B2C ของสหราชอาณาจักรที่ Greentube UK กล่าวว่า“ เรามีความยินดีที่ได้เซ็นสัญญากับ Evolution Gaming เมื่อปีที่แล้วเราได้เปิดตัว Admiral Casino แบรนด์คาสิโนใหม่ของสหราชอาณาจักรและการเปิดตัว Live Casino ถือเป็นก้าวต่อไปที่สำคัญสำหรับแบรนด์และแผนการเติบโตของเรา ขณะนี้คาสิโนสดเป็นข้อกำหนดเบื้องต้นสำหรับคาสิโนดิจิทัลและ Evolution Gaming มาพร้อมกับสายเลือดที่ยอดเยี่ยมและผลิตภัณฑ์ชั้นนำของตลาด ฉันหวังว่าจะได้เติบโตความสัมพันธ์กับ Evolution”

Riverside Casino and Golf Resort กำลังจะเปิด “Elite sportsbook” ในไอโอวาในวันที่ 15 สิงหาคม

Dan Franz ผู้จัดการทั่วไปของ Riverside กล่าวว่าคาสิโนกำลังดำเนินการเพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการเปิดตัวสปอร์ตบุ๊คในสัปดาห์นี้

“ เราทำงานอย่างขยันขันแข็งเพื่อกำหนดกฎเกณฑ์การควบคุมภายในและขั้นตอนต่างๆเพื่อพร้อมให้บริการประชาชนในวันที่ 15 สิงหาคมมีงานมากมายหลังจากที่กฎหมายบังคับให้มีการพนันกีฬาด้วยความซื่อสัตย์” ฟรานซ์กล่าว

ก่อนที่กฎหมายจะผ่านไปริเวอร์ไซด์เริ่มดำเนินการปรับปรุงมูลค่า 11 ล้านดอลลาร์ซึ่งรวมถึงการเปลี่ยนห้องที่มีขีด จำกัด สูงและเลานจ์วีไอพีให้เป็นสถานที่ Draft Day ซึ่งจะเป็นที่เก็บหนังสือกีฬา

หนังสือกีฬาจะมีสองลักษณะ: การเดิมพันด้วยตนเองและการเดิมพันออนไลน์ ผู้คนจะสามารถเดิมพันออนไลน์ได้โดยไปที่ elitesportsbook.com อย่างไรก็ตามกฎหมายของรัฐได้กำหนดให้ประชาชนต้องตั้งค่าบัญชีด้วยตนเองก่อน

ผู้ให้บริการเกมออนไลน์ 19.com ร่วมมือกับสโมสรฟุตบอลพรีเมียร์ลีกอังกฤษเลสเตอร์ซิตี้ ตามข้อตกลง 19.com จะทำหน้าที่เป็นพันธมิตรการเดิมพันอย่างเป็นทางการของทีม

ตราสินค้าของ 19.com จะปรากฏบนป้ายโฆษณา LED ภายในสนามเหย้าคิงเพาเวอร์สเตเดียมของสโมสรรวมถึงฉากหลังสัมภาษณ์

“ ในฐานะหนึ่งในแบรนด์เกมออนไลน์ชั้นนำในเอเชีย 19.com มีความภูมิใจที่จะประกาศความร่วมมือกับ Foxes และนำแบรนด์ของเราไปสู่ตลาดสหราชอาณาจักร เรามองว่าการร่วมมือกับอดีตแชมป์พรีเมียร์ลีกในครั้งนี้เป็นแพลตฟอร์มที่สมบูรณ์แบบในการมอบโอกาสที่สำคัญและมีคุณค่าให้กับแบรนด์ 19.com

“ เรากำลังสร้างโปรไฟล์ระดับนานาชาติอย่างต่อเนื่องและความร่วมมือครั้งนี้ถือเป็นสิ่งที่น่าตื่นเต้นสำหรับสโมสรฟุตบอล ซึ่งจะช่วยเสริมสร้างชื่อเสียงระดับโลกของเราโดยเฉพาะในเอเชียที่เรามีสถานะที่แข็งแกร่งและสถานะที่สำคัญในภูมิภาคนี้” Harj Hir หัวหน้าฝ่ายพันธมิตรของ Leicester City กล่าว

ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาอุตสาหกรรม eSports ของจีนได้รับความนิยมในแง่ของการยอมรับทางวัฒนธรรมโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมีการทำเงิน

คลับ eSports หลายแพลตฟอร์ม Invictus Gaming (Ig) เป็นหนึ่งในแรงผลักดันที่อยู่เบื้องหลังการผลักดันของ eSports เพื่อความน่าเชื่อถือหลัก

Invictus Gaming ให้การสนับสนุนทีมที่ชนะการแข่งขัน International Dota 2 ในปี 2012 และ League of Legends World Championship 2018 ความสำเร็จของพวกเขาช่วยกระตุ้นให้เจ้าหน้าที่ดำเนินการโดยมีการประกาศในช่วงหลายเดือนที่ผ่านมาเพื่อสร้างความเป็นมืออาชีพและเป็นที่นิยมในวงการกีฬาในประเทศจีน

เมื่อวันที่ 31 กรกฎาคมผู้เล่น 85 คนของ Dota 2, FIFA Online 4, Warcraft III: Frozen Throne และรายการกีฬาสำคัญอื่น ๆ อีก 4 รายการได้รับใบรับรองนักกีฬาที่ลงทะเบียนจาก Sports Bureau of Shanghai, Sports Federation of Shanghai และ Shanghai Electronic Sports Association การลงทะเบียนยังเข้าร่วมด้วยการประกาศแผนการที่จะเปลี่ยนเซี่ยงไฮ้ให้เป็น“ เมืองหลวงแห่งกีฬาระดับโลก” และประกาศจาก NetEase ว่าเร็ว ๆ นี้พวกเขาจะเริ่มก่อสร้างสวนกีฬาแห่งใหม่ในเมืองทางตะวันออกของจีน

The King’s Avatar ซึ่งเป็นนวนิยายความยาว 6 ล้านอักขระที่เขียนโดย Wang Dong และได้รับการจัดลำดับในเว็บไซต์วรรณกรรมออนไลน์ qidian.com ได้กลายเป็นหนึ่งในทรัพย์สินทางปัญญาดั้งเดิมที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดของจีน ชื่อเรื่องนี้เริ่มเผยแพร่ในปี 2554 ได้รับการดัดแปลงเป็นนิยายภาพซีรีส์แอนิเมชั่นละครเวทีและเกมมือถือ

เรื่องราวอาจดูไม่แปลกใหม่ในตอนแรก เยี่ยซิวผู้เล่นมืออาชีพระดับตำนานนำทีมของเขาไปสู่การแข่งขันชิงแชมป์ระดับประเทศติดต่อกันสามครั้งสำหรับเกมสังเวียนการต่อสู้ออนไลน์ที่มีผู้เล่นหลายคนที่เรียกว่า“ Glory” แต่ผู้จัดการทีมถูกมองข้ามเพราะวิถีชีวิตที่ไม่สำคัญและไม่ได้ประโยชน์ เยี่ยซิวลาออกและกลายเป็นคนงานที่ร้านอินเทอร์เน็ตที่ซึ่งเขาได้พบกับผู้เล่นประเภทต่างๆสร้างทีมใหม่จากนั้นต่อสู้เพื่อกลับสู่ลีกอาชีพ

การปรับตัวแบบไลฟ์แอ็กชันของ King’s Avatar มีผู้เข้าชมมากกว่า 960 ล้านครั้งในงานเขียนนี้ซึ่งน้อยกว่าครึ่งทางของการฉาย 40 ตอน ซีซั่นแรกของการดัดแปลงอนิเมชั่นของชื่อเรื่องบน Bilibili ในขณะเดียวกันมีผู้ชม 120 ล้านครั้งโดยผู้ชม Generation Z ที่ไม่ซ้ำกัน 4.66 ล้านคน

Grand Theft Auto V ได้เปิดตัว Diamond Casino and Resort ซึ่งเป็นคาสิโนที่ผู้เล่นสามารถเล่นการพนันและรับเงินในเกมของพวกเขาบนแบล็คแจ็ครูเล็ตโป๊กเกอร์สามใบสล็อตแมชชีนและการแข่งม้า

การพนันเป็นประเด็นร้อนเนื่องจากมีการโต้เถียงกันโดยรอบกล่องของขวัญ ปัญหาหลักของกล่องของขวัญคือแนวโน้มที่จะเป็นนักล่า คุณเลเวลขึ้นคุณจะได้รับกล่องของขวัญ คุณต้องการบางสิ่งที่เฉพาะเจาะจง แต่คุณไม่เข้าใจ อัตราต่อรองไม่ได้อยู่ในความโปรดปรานของคุณ

อะไรคือความแตกต่างระหว่างเนื้อหาการพนันที่ค่อนข้างแท้จริงของ Grand Theft Auto V และกล่องของขวัญ? ไดมอนด์คาสิโนแอนด์รีสอร์ทคือลักษณะของคาสิโน เป็นสถานที่ที่กำหนดไว้ซึ่งสามารถระบุเจตนาและวัตถุประสงค์ได้อย่างง่ายดาย นอกจากนี้เช่นเดียวกับคาสิโนจริงมีวิธีการค้นหาว่าอัตราต่อรองคืออะไร โดยเฉพาะเกมจำนวนมากมีอัตราต่อรองในเกมเช่นศูนย์บนโต๊ะรูเล็ต

Rockstar ยังสร้างสกุลเงินใหม่สำหรับคาสิโน เช่นเดียวกับในชีวิตจริงคุณต้องซื้อชิปด้วยเงินในเกมของคุณซึ่งสามารถใช้ได้ในคาสิโนเท่านั้น หลังจากที่คุณเล่นพนันเสร็จแล้วคุณต้องจ่ายเงินเป็นเงินสดเพื่อเปลี่ยนเป็นเงินในเกม

Gauselmann AG ได้แต่งตั้ง Janika Gauselmann เป็นคณะกรรมการกำกับดูแล Janika Gauselmann ประสบความสำเร็จกับ Max Walberer ซึ่งเสียชีวิตในฤดูใบไม้ผลิปี 2019 หลังจากดำรงตำแหน่งคณะกรรมการกำกับเป็นเวลา 28 ปี

“ เมื่อจบการศึกษาด้านเศรษฐศาสตร์และผ่านกิจกรรมทางวิชาชีพของเธอนอกเหนือจากสิ่งอื่น ๆ ในฐานะนักวิเคราะห์การเงิน Ms Gauselmann จึงมีคุณสมบัติเหมาะสมที่จะปฏิบัติตามบทบาทใหม่ของเธอในคณะกรรมการกำกับของเรา นอกจากนี้ในฐานะสมาชิกของ Gauselmann Family Foundation เธอมีความเข้าใจที่ดีเกี่ยวกับ บริษัท อยู่แล้ว” Manfred Grünewaldประธานคณะกรรมการกำกับของ Gauselmann AG กล่าว

“ ฉันภูมิใจที่เจนิกาหลานสาวของฉันเป็นกำลังเสริมให้คณะกรรมการกำกับดูแลของเรา ตามลูกชายของฉัน Armin และ Karsten เธอเป็นตัวแทนรุ่นที่สามใน บริษัท ที่ครอบครัวของเราเป็นเจ้าของ พนักงานทั่วทั้งกลุ่มจะต้องชื่นชมความจริงที่ว่า Janika ในรุ่นที่สามตำแหน่งสำคัญใน บริษัท นี้ถูกเติมเต็มโดยผู้หญิงคนหนึ่ง” Paul Gauselmann ผู้ก่อตั้งและประธานคณะกรรมการบริหารของ Gauselmann Group กล่าว

นอกเหนือจาก Manfred Grünewaldและ Janika Gauselmann สมาชิกคนที่สามของคณะกรรมการกำกับคือ Karsten Gauselmann Armin Gauselmann เป็นรองประธานคณะกรรมการบริหารของ Gauselmann AG

Carlos Dominguez III รัฐมนตรีว่าการกระทรวงการคลังได้แสดงความมั่นใจว่าความกังวลของจีนเกี่ยวกับคาสิโนออนไลน์ในฟิลิปปินส์ที่รองรับนักพนันชาวจีนจะได้รับการแก้ไขโดยประธานาธิบดีโรดริโกดูเตอร์เตของฟิลิปปินส์และประธานาธิบดีสีจิ้นผิงของจีนเมื่อพบกันในปลายเดือนนี้

Doiminguez กล่าวว่าเขา“ มั่นใจ” ว่ารัฐบาลฟิลิปปินส์กำลัง“ แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้น” โดยสถานทูตจีนในมะนิลาในแถลงการณ์ล่าสุด

สถานทูตได้ออกแถลงการณ์ว่า“ การพนันทุกรูปแบบของชาวจีนรวมถึงการพนันออนไลน์การพนันในต่างประเทศการเปิดคาสิโนในต่างประเทศเพื่อดึงดูดชาวจีนให้เป็นลูกค้าหลักถือเป็นสิ่งผิดกฎหมาย”

นอกจากนี้ยังกล่าวอีกว่าคาสิโนออนไลน์ที่เกิดขึ้นในฟิลิปปินส์ได้ว่าจ้างชาวจีน“ คัดเลือกและว่าจ้างอย่างผิดกฎหมาย”

Philippine Amusement and Gaming Corp. (Pagcor) ได้ประกาศจัดตั้งฮับ Pogo สำหรับคนงานคาสิโนออนไลน์ของจีนและได้เขียนสถานทูตจีนเพื่ออธิบายว่าฮับเหล่านั้นคืออะไร

ผู้ให้บริการคาสิโนออนไลน์ Oriental Game กำลังสร้างฮับ Pogo ขนาดใหญ่สองแห่งใน Cavite และ Clark ด้วยเงินลงทุนกว่า 8 พันล้าน P เพื่อทำหน้าที่เป็นร้านค้าครบวงจรสำหรับแรงงานต่างชาติเพื่อรักษาช่องว่างจากรัฐบาล

โดมิงเกซกล่าวว่ารัฐบาลจะยังคงเก็บภาษีรายได้ส่วนบุคคลที่เกิดจากชาวต่างชาติซึ่งส่วนใหญ่เป็นชาวจีนคนงานในภาค Pogo ขณะเดียวกันก็ออกหมายเลขประจำตัวผู้เสียภาษี (TIN) ให้กับคนส่วนใหญ่ที่ยังไม่ได้จดทะเบียน

“ กรมการเงิน (DOF) และ BIR มุ่งเน้นไปที่การบังคับใช้ประมวลกฎหมายภาษีโดยกำหนดให้ชาวต่างชาติทุกคนที่มีแหล่งรายได้ของฟิลิปปินส์ต้องลงทะเบียนและปฏิบัติตามภาระภาษีของตนอย่างครบถ้วน” Dominguez กล่าว

สมัครไฮโลปอยเปต เว็บเสือมังกร รายได้และกำไรเพิ่มขึ้น

สมัครไฮโลปอยเปต ผู้ให้บริการซอฟต์แวร์ตัวแทนจำหน่ายสด Evolution Gaming ได้โพสต์รายได้และกำไรที่เพิ่มขึ้นทุกปีในปี 2019 เนื่องจากได้รับแรงหนุนจากรายได้ค่าคอมมิชชันที่เพิ่มขึ้นจากลูกค้าใหม่และลูกค้าปัจจุบัน

รายรับรวมในช่วง 12 เดือนถึง 31 ธันวาคม 2019 อยู่ที่ 365.8 ล้านยูโร (307.9 ล้านปอนด์ / 399.4 ล้านดอลลาร์) เพิ่มขึ้น 49% จาก 245.4 ล้านยูโรในปีที่แล้ว

นอกเหนือจากรายได้ค่าคอมมิชชันที่เพิ่มขึ้น สมัครไฮโลปอยเปต Evolution ยังกล่าวอีกว่าลูกค้าเพิ่มเติมที่เปิดตัวหรือขยายสภาพแวดล้อมคาสิโนสดที่กำหนดเองยังส่งผลดีต่อรายได้ในปี

โดยมุ่งเน้นไปที่ประสิทธิภาพทางภูมิศาสตร์ยุโรปเป็นส่วนหนึ่งของรายได้หลักของ Evolution โดยมีรายได้ในภูมิภาคอยู่ที่ 184.3 ล้านยูโรในปีนี้ สหราชอาณาจักรอยู่ห่างออกไปเป็นวินาทีที่ 49.9 ล้านยูโรขณะที่เอเชียตามหลังเพียง 49.6 ล้านยูโร

Evolution ยังสังเกตเห็นการเติบโตของธุรกิจในอเมริกาเหนือโดยมีรายได้เข้ามาที่ 22 ล้านยูโรในปีนี้ รายได้ของชาวนอร์ดิกอยู่ที่ 24.3 ล้านยูโรในขณะที่รายได้จากภูมิภาคอื่น ๆ มีจำนวน 35.5 ล้านยูโร

ในแง่ของการใช้จ่ายสำหรับปีนี้ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานทั้งหมดอยู่ที่ 208.3 ล้านยูโรเพิ่มขึ้น 33.6% จาก 155.9 ล้านยูโรในปีก่อน Evolution ระบุว่าการเพิ่มขึ้นนี้ส่วนใหญ่มาจากการใช้จ่ายของพนักงานที่สูงขึ้นโดยต้นทุนบุคลากรเพิ่มขึ้นจาก 97.7 ล้านยูโร ถึง 126.4 ล้านยูโร

นอกจากนี้ยังมีการเพิ่มขึ้นของค่าเสื่อมราคาค่าตัดจำหน่ายและต้นทุนการด้อยค่าโดยเพิ่มขึ้น 40.1% เป็น 25.5 ล้านยูโรในขณะที่ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานอื่น ๆ เพิ่มขึ้น 40.7% เป็น 56.4 ล้านยูโร

อย่างไรก็ตามนั่นเป็นผลกระทบของการเติบโตของรายได้ในปี 2019 ที่ต้นทุนการดำเนินงานที่สูงขึ้นไม่ได้ป้องกัน Evolution จากการโพสต์ผลกำไรที่เพิ่มขึ้นโดยมีกำไรจากการดำเนินงานเพิ่มขึ้น 76% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 157.5 ล้านยูโร

กำไรก่อนหักภาษีเพิ่มขึ้น 76.2% จาก 89.3 ล้านยูโรเป็น 157.3 ล้านยูโรและหลังจากจ่ายภาษี 7.5 ล้านยูโรกำไรหลังหักภาษีพุ่งขึ้นถึง 149.7 ล้านยูโรซึ่งสูงกว่าปีที่แล้ว 79.3% นอกจากนี้รายได้ก่อนหักดอกเบี้ยภาษีค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่าย (EBITDA) เพิ่มขึ้น 70% เป็น 182.9 ล้านยูโรในปีนี้

“ ฉันภูมิใจในสิ่งที่เราประสบความสำเร็จในปี 2019 ซึ่งเป็นปีที่โดดเด่นทั้งในแง่มุมทางการเงินและการปฏิบัติงาน” มาร์ตินคาร์เลซุนด์ประธานเจ้าหน้าที่บริหารกล่าว

“ ฉันประทับใจมากกับสิ่งที่พนักงานของเราประสบความสำเร็จในทุกๆวันตอนนี้เรามีพนักงานประมาณ 8,000 คนที่ทำงานร่วมกันกับพันธกิจนิรันดร์ของเรา เพื่อเพิ่มช่องว่างให้กับคู่แข่งด้วยการนำเสนอโซลูชั่นที่ดีที่สุดของตลาด ปี 2020 เริ่มต้นได้ดีและฉันหวังว่าจะเป็นปีที่น่าตื่นเต้นอีกปี”

Carlesund ยังจ่ายส่วยให้ผลการดำเนินงานของ Evolution ในไตรมาสที่สี่ซึ่งในระหว่างนั้นรายได้เพิ่มขึ้น 51% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 106.0 ล้านยูโร กำไรสำหรับงวดนี้เพิ่มขึ้น 83% เป็น 46.8 ล้านยูโรในขณะที่ EBITDA เพิ่มขึ้น 77% เป็น 55.8 ล้านยูโร

“ ในตอนท้ายของไตรมาสที่สี่ Evolution มีโต๊ะมากกว่า 700 โต๊ะให้บริการลูกค้ากว่า 200 คน” เขากล่าว “ ในช่วงไตรมาสนี้เราได้เพิ่มความแข็งแกร่งให้กับพอร์ตโฟลิโอของลูกค้ารวมถึงข้อตกลงกับ Flutter Entertainment และแบรนด์ Paddy Power และ Betfair

“ การปรากฏตัวของเราในสหรัฐอเมริกามีความเข้มแข็งมากขึ้นในไตรมาสนี้ด้วยข้อตกลงกับผู้ประกอบการรายใหม่ในเพนซิลเวเนียและกระบวนการสร้างสตูดิโอในเพนซิลเวเนียกำลังดำเนินอยู่

“ เรามองเห็นโอกาสที่ดีสำหรับการพัฒนาเชิงบวกอย่างต่อเนื่องในสหรัฐฯ ในไตรมาสนี้เราได้ลงทุนเพิ่มเติมในสตูดิโอในนิวเจอร์ซีย์เพื่อขยายขีดความสามารถพอร์ตโฟลิโอเกมของเราและเพื่อตอบสนองความต้องการ”

ผู้พัฒนาเกมคาสิโนที่จดทะเบียนในสตอกโฮล์มรายได้ของ เว็บเสือมังกร เพิ่มขึ้นเล็กน้อยเมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น SEK1.79 พันล้าน (143.3 ล้านปอนด์ / 170.4 ล้านยูโร / 186.1 ล้านดอลลาร์) ในปี 2562 เนื่องจากการเข้าซื้อกิจการของ บริษัท Red Tiger Games ช่วยชดเชย “จุดอ่อน” ในสวีเดนและนอร์เวย์ แต่กำไรของซัพพลายเออร์ลดลง

รายได้ของซัพพลายเออร์ที่ 1.79 พันล้าน SEK นั้นมาจากค่าลิขสิทธิ์เกือบทั้งหมดซึ่งมาอยู่ที่ 1.71 พันล้าน SEK ลดลง 1.0% เมื่อเทียบเป็นรายปี ค่าธรรมเนียมการติดตั้งทำให้รายได้เพิ่มขึ้นอีก 56.2 ล้าน SEK เพิ่มขึ้น 10.2% และรายได้อื่น ๆ เพิ่มขึ้นเกือบ 7 เท่าเป็น 26.2 ล้าน SEK

“ นับตั้งแต่การเข้าซื้อกิจการ Red Tiger ก็เกินความคาดหมายของเราและตอนนี้กลายเป็นส่วนสำคัญของความพยายามในการปรับปรุงอย่างต่อเนื่องของเราภายในกลุ่ม NetEnt” ฮิลล์แมนกล่าว

ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานของ NetEnt ก็เพิ่มขึ้นเช่นกัน 7.1% เป็น 1.26 พันล้าน SEK ค่าใช้จ่ายบุคลากรลดลง 8.4% สู่ SEK491.1 ล้าน แต่ยังคงเป็นค่าใช้จ่ายที่ใหญ่ที่สุดของ NetEnt ค่าใช้จ่ายจากการดำเนินงานอื่น ๆ เพิ่มขึ้น 3.9% เป็น SEK446.7 ล้าน

ต้นทุนค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่ายซึ่งนับเป็นต้นทุนการดำเนินงานในรายงานผลประกอบการของ NetEnt เพิ่มขึ้น 51.8% เป็น SEK326.5 ล้านบาททำให้มีกำไรจากการดำเนินงานที่ 5,28.7 ล้าน SEK ลดลง 12.0%

หลังจากหักภาษีซึ่งอยู่ที่ 44.3 ล้าน SEK NetEnt มีกำไรทั้งปีที่ 4,28.9 ล้าน SEK ลดลง 25.7% หลังจากความแตกต่างของอัตราแลกเปลี่ยนโดยส่วนใหญ่มาจากโครนาสวีเดนที่อ่อนตัวลงเมื่อเทียบกับปอนด์อังกฤษรายได้รวมของ NetEnt ในช่วงเวลาที่เป็นของผู้ถือหุ้นอยู่ที่ 566.9 ล้าน SEK ลดลง 3.1%

สำหรับไตรมาสที่สี่ของปี 2019 รายได้ของ NetEnt อยู่ที่ 5,12.0 ล้าน SEK ซึ่งเป็นไตรมาสที่สูงที่สุดสำหรับ บริษัท และเพิ่มขึ้น 10.0% เมื่อเทียบเป็นรายปี

ในทางภูมิศาสตร์บริเตนใหญ่มีส่วนสนับสนุนการชนะเกมของ เว็บเสือมังกร ถึง 19% (การเดิมพันของผู้เล่นลบด้วยการชนะ) ซึ่งจะคำนวณจากค่าลิขสิทธิ์ในขณะที่สวีเดนมีส่วนร่วม 7% ประเทศนอร์ดิกอื่น ๆ มีรายได้จากการชนะเกมของ NetEnt 13% ประเทศอื่น ๆ ที่ไม่ใช่นอร์ดิกในยุโรป 44% และประเทศอื่น ๆ ในโลก 19%

ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาหน่วยงานกำกับดูแลของรัฐวอชิงตันอนุญาตให้มูลนิธิสมาคมปืนไรเฟิลแห่งชาติระดมทุนได้มากขึ้นผ่านการระดมทุน

จากการสอบสวนเรื่องการใช้เงินของ NRA คณะกรรมการการพนันแห่งรัฐวอชิงตันได้ลงมติให้ชะลอการตัดสินใจในการยกเลิกการเพิ่มขีด จำกัด ในปีหน้า คณะกรรมการซึ่งควบคุมการจับฉลากได้รับอนุญาตให้เพิ่มขีด จำกัด นั้นสำหรับหน่วยงานที่แสดงเหตุผลที่ดีและเตรียมใบสมัครโดยละเอียด

คณะกรรมาธิการได้ลงมติเป็นเอกฉันท์ให้ชะลอการเพิ่มจำนวนเงินรางวัลประจำปีที่ได้รับจากมูลนิธิ NRA ในการจับฉลากซึ่งจัดขึ้นที่งานต่างๆเช่นงานเลี้ยงระดมทุนที่จัดขึ้นในวอชิงตัน

เงินทั้งสองได้รับการระดมทุนแล้วแจกจ่ายโดยมูลนิธิ NRA ซึ่งเป็นหน่วยงานที่แยกต่างหากจากฝ่ายล็อบบี้และการเมืองขององค์กร จ่ายสำหรับโปรแกรมต่างๆเช่นความปลอดภัยของอาวุธปืนและการศึกษาของนักล่า เงินส่วนใหญ่ที่เพิ่มขึ้นที่นี่ตาม NRA ได้รับการแจกจ่ายในรัฐเป็นทุนสำหรับโครงการเหล่านั้น สำนักงานอัยการสูงสุดของนิวยอร์กกำลังตรวจสอบว่า NRA ละเมิดกฎหมายที่ให้สถานะไม่แสวงหาผลกำไรหรือไม่

Julia Patterson รองประธานคณะกรรมการการพนันกล่าวกับตัวแทนของมูลนิธิ NRA ว่าเธอเชื่อว่านโยบายขององค์กรนั้นมีเจตนาดีมีความเหี้ยนและถูกใช้เพื่อจุดประสงค์ด้านการศึกษา

“ แต่มีคำถามที่ค้างคาว่าเงินของมูลนิธิของคุณมีการใช้จ่ายอย่างเหมาะสมหรือไม่” แพตเตอร์สันกล่าว

ในแถลงการณ์โฆษกของ Lars Dalseide กล่าวว่ามูลนิธิ NRA ได้มอบเงินมากกว่า 400 ล้านดอลลาร์ให้กับทีมโรงเรียนและสโมสรกองกำลังลูกเสือและหน่วยงานบังคับใช้กฎหมายรวมถึงมากกว่า 4 ล้านดอลลาร์ในรัฐ

“ ในฐานะองค์กรการกุศลสาธารณะที่ได้รับการยอมรับเช่น Boys & Girls Club, Toys for Tots หรือ Metropolitan Museum of Art จำนวนเงินที่มูลนิธิ NRA บริจาคทุกปีขึ้นอยู่กับจำนวนเงินที่ระดมได้” Dalseide กล่าว

ในปี 2018 NRA มอบเงินช่วยเหลือโครงการของรัฐจำนวน 253,451 ดอลลาร์ตามใบสมัครต่อหน้าคณะกรรมการการพนัน ซึ่งรวมถึงเงินสำหรับโครงการโรงเรียนความปลอดภัยของอาวุธปืนและทีมนักแม่นปืนเยาวชน

การร้องเรียนเกี่ยวกับผู้ให้บริการการพนันในสหราชอาณาจักรเพิ่มขึ้นเกือบ 5,000% ในช่วงห้าปีที่ผ่านมา

มีผู้ลงทะเบียนการร้องเรียนทั้งหมด 8266 คนในปี 2018 เพิ่มขึ้นจาก 169 คนในปี 2013 โดยปัญหาส่วนใหญ่ที่เกี่ยวข้องกับการที่ผู้ปฏิบัติงานไม่จ่ายเงินจากการเดิมพันที่ชนะหรือไม่ดำเนินการอย่างรับผิดชอบต่อสังคม

“ เรากำลังผลักดันให้อุตสาหกรรมนี้รู้จักลูกค้าและส่วนหนึ่งของเรื่องนี้อาจเป็นสัญญาณที่ดีเพราะมันบ่งบอกว่าผู้บริโภคมีความต้องการผู้ให้บริการการพนันมากขึ้นและฉันขอสนับสนุนให้พวกเขาทำเช่นนั้นต่อไป” นีลแมคอาร์เธอร์ ผู้อำนวยการบริหารของคณะกรรมการการพนันแห่งสหราชอาณาจักรกล่าว

การร้องเรียนที่เพิ่มขึ้นสะท้อนให้เห็นถึงการเพิ่มขึ้นของกิจกรรมการพนันในสหราชอาณาจักรในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาโดยผู้บริโภคใช้จ่ายเงิน 14.5 พันล้านปอนด์ (15.7 พันล้านยูโร / 17.5 พันล้านดอลลาร์) ในการพนันในช่วง 12 เดือนจนถึงเดือนกันยายน 2018

คณะกรรมาธิการบอกว่าไม่มีแผนที่จะนำเงินเดิมพันสูงสุดสำหรับเกมออนไลน์แม้ว่าจะประสบความสำเร็จในการกล่อมให้รัฐบาลสหราชอาณาจักรดำเนินการดังกล่าวกับเทอร์มินัลการเดิมพันแบบอัตราต่อรองคงที่ (FOBT)

บริษัท เทคโนโลยีสมัยใหม่ที่มีความใฝ่ฝันหลักที่จะนำเสนอวิธีการใหม่เพื่ออุตสาหกรรมเกมออนไลน์ที่จะสนับสนุน 4 THรุ่นของการประชุมการเล่นเกม CEE

การประชุมการเล่นเกมในยุโรปกลางและตะวันออกหรือที่เรียกว่าCEEGC Budapestได้รับการจัดทำขึ้นในปี 2559 เพื่ออำนวยความสะดวกในการสร้างเครือข่ายนำเสนอเนื้อหาที่มีคุณภาพและผลักดันนวัตกรรมในภูมิภาค CEE โดยรวบรวมเพื่อนร่วมวงการเกมและการพนันไว้ด้วยกัน

ผู้สนับสนุนที่เพิ่งประกาศเมื่อเร็ว ๆ นี้ในหนึ่งใน บริษัท ที่อยู่แถวหน้าของอุตสาหกรรมในภูมิภาคนี้และยังผลักดันให้เกินขอบเขต

เรารู้สึกเป็นเกียรติที่จะประกาศว่าUltraPlayได้รับเลือกให้เป็นผู้สนับสนุนการลงทะเบียนที่ 4 THฉบับ CEEGC บูดาเปสต์ซึ่งจะเกิดขึ้นใน24 วันของเดือนกันยายนที่ The Ritz-Carlton บูดาเปสต์

ในส่วนของการสนับสนุน CEEGC Budapest ในฐานะผู้สนับสนุนLyubomira Petrova, CMO ของ UltraPlayได้กล่าวไว้ดังต่อไปนี้:“ CEEGC ให้การวิเคราะห์เชิงลึกและแนวคิดที่กระตุ้นความคิดเกี่ยวกับกฎระเบียบของตลาดตลอดจนแนวโน้มแนวคิดเชิงสร้างสรรค์ ภูมิภาคและอื่น ๆ เรารอคอยฉบับปีนี้ซึ่งสถานที่พิเศษในการประชุมจัดขึ้นเพื่อ eSports โดยมีการอภิปรายเกี่ยวกับความเคลื่อนไหวทั้งหมดที่ไม่ควรพลาด ”

ใน 2019 วาระของการประชุมจะมุ่งเน้นไปที่การควบคุมกลางและยุโรปตะวันออกเขตอำนาจศาลคาบสมุทรบอลข่าน Emerging เขตอำนาจศาล CEE ภูมิภาค DA-CH, และพิเศษ IMGL MasterClass เกี่ยวกับอุตสาหกรรมการพนันในทวีปอเมริกาเหนือ นอกเหนือจากการอภิปรายของคณะกรรมการด้านการปฏิบัติตามกฎระเบียบแล้วบุคคลสำคัญในอุตสาหกรรมจะแบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการปฏิบัติตามข้อกำหนดเทียบกับนวัตกรรมบล็อกเชนฟินเทค eSports ปัญญาประดิษฐ์กล่องของขวัญและหัวข้อที่กำลังมาแรง

ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณเป็นหนึ่งในตัวแทนของ CEEGC Budapest ในปีนี้สำหรับรูปแบบใหม่ที่น่าสนใจซึ่งจะเพิ่มการมีส่วนร่วมและปฏิสัมพันธ์ของผู้เข้าร่วมประชุม

UltraPlay เป็น บริษัท เทคโนโลยีที่ทันสมัยก่อตั้งขึ้นในปี 2010 โดยมีความทะเยอทะยานหลักในการนำเสนอแนวทางใหม่ ๆ ให้กับอุตสาหกรรมเกมออนไลน์โดยนำเสนอโซลูชั่นการเดิมพันขั้นสูงที่เน้นการเดิมพันกีฬาและ eSports การพนันสดป้ายขาวคาสิโนออนไลน์และเทคโนโลยีบล็อกเชน

รวบรวมโดยทีมงานมืออาชีพของ iGaming ที่มีประสบการณ์มากมายในการพัฒนาผลิตภัณฑ์การเดิมพันการดำเนินงาน eSports และการตลาด UltraPlay เป็นพันธมิตรที่เชื่อถือได้ในการนำเสนอซอฟต์แวร์กีฬาที่เหนือกว่าและผลิตภัณฑ์ราคาต่อรองให้กับลูกค้า เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ บริษัท ที่นี่: www.ultraplay.co

ComeOn ได้ทำงานร่วมกับ neccton เพื่อปรับแต่งเครื่องมือการเล่นเกมที่มีความรับผิดชอบโดยใช้ AI เครื่องมือนี้คือการติดตามผู้เล่นและระบบตอบรับและการสื่อสารส่วนบุคคล ใช้เทคโนโลยีใหม่ล่าสุดในการตรวจจับการเปลี่ยนแปลงพฤติกรรมรูปแบบความเสี่ยงและสัญญาณของปัญหาการพนันเพื่อให้ข้อเสนอแนะที่เป็นมิตรกับผู้ใช้เกี่ยวกับเรื่องนี้แก่ผู้เล่นรวมถึงเจ้าหน้าที่ตรวจสอบผู้เล่น การสื่อสารตั้งอยู่บนหลักการของการสัมภาษณ์เพื่อสร้างแรงบันดาลใจซึ่งเป็นวิธีการที่ได้รับการสนับสนุนอย่างกว้างขวางสำหรับประสิทธิผลในการกระตุ้นให้เกิดการเปลี่ยนแปลงพฤติกรรมการพนันที่เป็นปัญหา

“ ที่ ComeOn เราเชื่อมั่นว่าบริการเกมสามารถส่งมอบได้อย่างปลอดภัยและยั่งยืน การให้เงื่อนไขและสิ่งจูงใจที่เหมาะสมสำหรับผู้เล่นในการเล่นพนันอย่างมีความรับผิดชอบเป็นส่วนหนึ่งของวิธีที่เราดูแลลูกค้าของเราและมั่นใจได้ว่าเราจะได้รับบริการที่ปลอดภัยและมีคุณภาพสูงที่เราต้องการมอบให้” เฮเลนาเบิร์กผู้จัดการเกมผู้รับผิดชอบของ ComeOn กล่าว

“ เรามีความสุขที่ ComeOn ได้เลือกเนคตันเป็นพันธมิตรเพื่อช่วยให้ลูกค้าของพวกเขาปลอดภัย การใช้เทคโนโลยีที่ทันสมัยในการวิเคราะห์พฤติกรรมของผู้เล่นตรวจจับสัญญาณความเสี่ยงและในวิธีที่เป็นมิตรกับผู้ใช้การแจ้งผู้เล่นเป็นวิธีการที่ยอดเยี่ยมที่พิสูจน์แล้วว่าสามารถปรับเปลี่ยนพฤติกรรมของผู้เล่นได้สำเร็จ” ดร. Michael Auer ผู้อำนวยการของ neccton กล่าว

เกี่ยวกับ neccton
neccton เชี่ยวชาญด้านวิทยาศาสตร์ข้อมูลและโซลูชันการสื่อสารและได้พัฒนาเครื่องมือนี้โดยร่วมมือกับนักวิชาการชั้นนำในสาขานี้ Dr. Michael Auer อธิบายว่าระบบนี้เป็นโซลูชันการสื่อสารที่ทันสมัยโดยอาศัยการวิจัยทางจิตวิทยาซึ่งอำนวยความสะดวกด้วยอัลกอริทึม AI และเทคโนโลยี Big Data

เกี่ยวกับ ComeOn

ComeOn เป็นผู้เล่นชั้นนำในตลาดที่เติบโตอย่างรวดเร็วสำหรับเกมออนไลน์ผ่านมือถือแท็บเล็ตและคอมพิวเตอร์ด้วยแบรนด์ที่มีชื่อเสียงและตำแหน่งที่แข็งแกร่งโดยหลัก ๆ คือการพนันคาสิโนและกีฬา

ธุรกิจเกมมีผู้เยี่ยมชมเว็บไซต์เพิ่มขึ้น 40% หลังจากการใช้งานซอฟต์แวร์ใหม่เพื่อให้การดำเนินงานสอดคล้องกับกฎหมายการตรวจสอบอายุ

บริษัท เป็นเจ้าของเว็บไซต์ในเครือสองแห่ง ได้แก่ Bigtimegamingfreeplay.com และ Megawaysslotsonline.com ทั้งสองมีจุดมุ่งหมายเพื่อเพิ่มการเข้าชมสำหรับผู้ให้บริการสล็อต Big Time Gaming และสำหรับผู้ให้บริการสล็อตที่มีใบอนุญาต Megaways ™️ตามลำดับ ผู้เยี่ยมชมไซต์สามารถทดลองเล่นเกมของผู้ให้บริการได้ฟรี

การออกกฎหมายบังคับใหม่หมายความว่าแม้แต่เกมที่เล่นฟรีก็ต้องมีการตรวจสอบอายุที่มีประสิทธิภาพในสหราชอาณาจักร ดังนั้น Savvygamblers จึงตระหนักถึงความจำเป็นที่จะต้องทำให้ไซต์ของตนเป็นไปตามข้อกำหนดอย่างสมบูรณ์เพื่อที่จะพิสูจน์รูปแบบธุรกิจในอนาคต วัตถุประสงค์: ป้องกันไม่ให้ผู้ใช้ที่ยังไม่บรรลุนิติภาวะเข้าถึงเกมในขณะที่รักษาเส้นทางของผู้ใช้ที่ราบรื่นและตรงไปตรงมาสำหรับผู้เล่นที่เป็นผู้ใหญ่

ธุรกิจดังกล่าวนำAgeCheckedมาไว้บนเรือซึ่งเป็นผู้เชี่ยวชาญด้านการตรวจสอบอายุทางออนไลน์ ระบบของ AgeChecked ทำงานโดยกำหนดให้ผู้ใช้ตรวจสอบอายุโดยใช้หลักฐานที่เชื่อถือได้เช่นใบขับขี่หรือใบแจ้งยอดบัตรเครดิต ผู้ใช้ทำตามขั้นตอนนี้เพียงครั้งเดียว จากนั้นพวกเขาจะสร้างบัญชีที่ยืนยันอายุเพียงบัญชีเดียวซึ่งสามารถใช้เพื่อเข้าถึงเว็บไซต์ใดก็ได้ที่ลงชื่อสมัครใช้เครื่องมือ เมื่อลงชื่อเข้าใช้บัญชีของพวกเขาพวกเขาสามารถเข้าถึงไซต์ดังกล่าวได้ทันทีโดยไม่มีข้อมูลส่วนบุคคลที่จัดเก็บไว้ตลอดกระบวนการ

เทคโนโลยีของ AgeChecked ถูกนำมาใช้ในเดือนกรกฎาคม 2019 เพื่อให้สอดคล้องกับกฎหมายการตรวจสอบอายุฉบับใหม่ในขณะที่ยังคงรักษาประสบการณ์การใช้งานที่ราบรื่นและตรงไปตรงมา

ด้วยเหตุนี้ Bigtimegamingfreeplay.com และ Megawaysslotsonline.com จึงเป็นไปตามข้อกำหนดอย่างสมบูรณ์ สิ่งนี้ทำได้โดยไม่ต้องรวบรวมข้อมูลส่วนบุคคลของผู้ใช้ซึ่งทำให้มั่นใจได้ว่าทั้งสองไซต์จะปฏิบัติตามกฎระเบียบ GDPR ยิ่งไปกว่านั้นตั้งแต่ใช้ AgeChecked จำนวนผู้เยี่ยมชมซ้ำของทั้งสองเว็บไซต์ก็เพิ่มขึ้น 10%

ไนเจลฮอลล์ซีอีโอของ Savvygamblers แสดงความคิดเห็นว่า “ ผู้ใช้ของเราทราบดีว่าหลังจากป้อนรายละเอียดไปแล้วครั้งหนึ่งการเข้าชมเว็บไซต์ในอนาคตทั้งหมดจะรวดเร็วและง่ายดายด้วยเหตุนี้จำนวนผู้เยี่ยมชมจึงเพิ่มขึ้น มันเป็นการเคลื่อนไหวที่ยอดเยี่ยมสำหรับเรา

“ ทีมงาน AgeChecked พร้อมให้ความช่วยเหลือในทุกปัญหาและการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดนั้นง่ายเข้าใจง่ายไม่เครียดและไม่ยุ่งยาก การปฏิบัติตามข้อกำหนดที่แข็งแกร่งและประสบการณ์ของผู้ใช้ที่ดีขึ้นนั้นทำได้ในขั้นตอนเดียวดังนั้นฉันจึงสามารถสร้างธุรกิจของฉันได้แล้ว!”

AgeChecked เป็นบริการที่ให้บริการตรวจสอบอายุออนไลน์สำหรับเว็บไซต์ที่ขายสินค้าและบริการที่มีการ จำกัด อายุ บริการนี้รวมวิธีการตรวจสอบอายุหลายวิธีไว้ในโซลูชันเดียวที่ตรงไปตรงมาสำหรับธุรกิจที่จะรวมเข้ากับเว็บไซต์ของตน

บริการนี้รวดเร็วและง่ายสำหรับผู้บริโภคและวิธีการตรวจสอบอายุที่หลากหลายทำให้มีอัตราการผ่านการตรวจสอบอายุสูงสุดทางออนไลน์

AgeChecked เป็นโซลูชันระดับโลก – ลูกค้าออนไลน์จะได้รับบริการตรวจสอบอายุที่ปรับให้เหมาะสมตามสถานที่ตั้งทางภูมิศาสตร์ดังนั้นร้านค้าจึงสามารถปฏิบัติตามหน้าที่ความรับผิดชอบได้ทุกที่ที่ทำธุรกิจทั่วโลก

Sportingtech ผู้ให้บริการแพลตฟอร์ม igaming เพิ่มส่วนแบ่งการตลาดในแอฟริกาโดยปิดข้อตกลงกับ MENA Sports Consulting (U) Limited โดยซื้อขายเป็น BetOn ในยูกันดา ขอบเขตทั้งหมดของผลิตภัณฑ์และบริการการพนันกีฬาและการพนันมีให้บริการผ่านช่องทางการจัดส่งทั้งหมด – ออนไลน์มือถือและค้าปลีก

ขอบเขตทั้งหมดของการพนันกีฬาและผลิตภัณฑ์การพนัน

Pulse Platform เป็นแพลตฟอร์มการจัดการหลายรูปแบบที่รวมกีฬาเทคโนโลยีเกมคาสิโนและการเดิมพันไว้ในโซลูชันเดียว

หลังจากอัปเกรดเป็นข้อเสนอ igaming ที่ล้ำสมัยของ Sportingtech ตอนนี้ BetOn มีประโยชน์ทั้งหมดของแพลตฟอร์มโดยใช้ช่องทางออนไลน์มือถือและร้านค้าปลีกเพื่อดำเนินการเดิมพันทั่วประเทศ

ใช้คุณสมบัติและการอัปเดตล่าสุดทั้งหมดจากเครื่องมือวิเคราะห์ความเสี่ยงเนื้อหาและการจัดการหนังสือกีฬา CRM และ CMS ที่มีประสิทธิภาพสำหรับธุรกิจออนไลน์ไปยังแอปพลิเคชันแคชเชียร์

แอปพลิเคชันแคชเชียร์ได้รับการพัฒนาขึ้นเป็นพิเศษสำหรับธุรกิจค้าปลีก เป็นแอปพลิเคชันบนเว็บที่สมบูรณ์ – ไม่จำเป็นต้องติดตั้งใช้งานง่ายและปรับให้เหมาะสมกับการกำหนดค่าฮาร์ดแวร์ใด ๆ

การเพิ่มส่วนแบ่งการตลาดในแอฟริกาเป็นสิ่งสำคัญยิ่ง

“ เรามีความสุขอย่างยิ่งที่ได้ขยายผลของเราในตลาด igaming ของแอฟริกา การเข้าสู่ตลาดยูกันดาด้วย BetOn ถือเป็นความสำเร็จครั้งสำคัญ

เรามุ่งมั่นที่จะสนับสนุนโครงการที่มีแนวโน้มเช่น BetOn ในการบรรลุเป้าหมายในการกำหนดมาตรฐานความเป็นเลิศด้านการเดิมพันออนไลน์มือถือและการค้าปลีกในยูกันดา

นี่เป็นโอกาสที่ดีสำหรับทั้ง Sportingtech และ BetOn ในการใช้และแสดงพลังเต็มรูปแบบของ Pulse Platform ของเรา ” Vito Sesar ผู้จัดการฝ่ายพัฒนาธุรกิจของ Sportingtech กล่าว

Vito Sesar ผู้จัดการฝ่ายพัฒนาธุรกิจของ Sportingtech พบกับ Sportingtech เพื่อหารือเกี่ยวกับโอกาสทางธุรกิจ

ในกรณีที่คุณต้องการพบกับทีมงานของ Sportingtech และหาข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับข้อเสนอการพนันกีฬาหรือผลิตภัณฑ์อื่น ๆ คุณสามารถทำได้โดยส่งอีเมลไปที่marketing@sportingtech.comหรือsales@sportingtech.comและจัดการประชุมไม่ว่าจะเป็น การโทรผ่าน Skype หรือการประชุมด้วยตนเองในกิจกรรม igaming ที่กำลังจะมาถึง

ต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ Sportingtech กรุณาเยี่ยมชมที่ลิงค์นี้: http://bit.ly/2TrVlrU
กี่ยวกับ Sportingtech

Sportingtech เป็นผู้ให้บริการแพลตฟอร์ม igaming ที่นำเสนอแพ็คเกจผลิตภัณฑ์เทคโนโลยีขั้นสูงสำหรับการดำเนินการเดิมพันออนไลน์และบนบกและการพนันสำหรับตลาดใด ๆ ด้วยสำนักงานในมอลตาโปรตุเกสและคูราเซา บริษัท มุ่งมั่นที่จะพัฒนาโซลูชันที่ล้ำสมัยสำหรับผู้ประกอบการโดยกำหนดเป้าหมายไปยังเขตอำนาจศาลที่มีความต้องการมากที่สุด

เมื่อทราบว่าการเดิมพันกีฬาและเกมแห่งโอกาสก้าวหน้าไปอย่างไรในทศวรรษที่ผ่านมาตลอดจนความต้องการของตลาดเกี่ยวกับซอฟต์แวร์ระบบเทคโนโลยีสารสนเทศข้อกำหนดทางกฎหมายเราที่ Sportingtech ทำให้คุณเอาชนะความท้าทายเหล่านี้ได้ง่ายขึ้น

BetOn ใช้แนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดทั้งในยุโรปและแอฟริกาที่ดำเนินการพนันกีฬาออนไลน์และออฟไลน์เต็มรูปแบบและกลุ่มผลิตภัณฑ์ลอตเตอรี่ บริษัท กำลังกำหนดมาตรฐานสำหรับความเป็นเลิศทางออนไลน์มือถือและการค้าปลีกในยูกันดาซึ่งครอบคลุมการแข่งขันกีฬาที่สำคัญทั้งหมดทั่วยุโรปและทั่วโลก

ทีมงานของ We Are Casino มีความภูมิใจที่จะประกาศความร่วมมือครั้งล่าสุดกับนักแสดงชาวอิตาลีในตำนาน

Mr Siffredi ได้เซ็นสัญญากับโปรเจ็กต์เกมที่กำลังจะมีขึ้นซึ่งกำลังอยู่ระหว่างการพัฒนาร่วมกันระหว่าง WAC และ Rocco’s Studios

เป็นที่รู้จักในระดับสากลในนาม ‘Italian Stallion’ อาชีพของ Mr Siffredi ในฐานะ

นักแสดงและผู้กำกับดำเนินไปสามทศวรรษ โครงการนี้จะรวมคุณสมบัติตัวสร้างสล็อตใหม่ล่าสุดของ We Are Casino เกมแรกคาดว่าจะออกในช่วงฤดูหนาวนี้

Sem Moioli ซีอีโอของกลุ่ม WAC ได้ออกแถลงการณ์ก่อนหน้านี้ในวันนี้ซึ่งแสดงถึงความกระตือรือร้นในการดำเนินการ:“ นี่เป็นความสำเร็จที่สำคัญอย่างยิ่งสำหรับ WeAreCasino ซึ่งเป็นใบอนุญาตการเล่นเกมที่สำคัญครั้งแรกของเราที่จะทำให้เรามีโอกาสที่สมบูรณ์แบบในการเปิดตัวคุณสมบัติ Slot Builders 2.0 ใหม่อย่างเต็มที่ ศักยภาพ. เรารู้สึกตื่นเต้นอย่างมากที่ได้สร้างเกมเหล่านี้ด้วย Rocco และเรากำลังดำเนินการเพื่อให้ได้ใบอนุญาตที่มีความสามารถนี้มากขึ้น”

WeAreCasino เป็นสิ่งแปลกใหม่ในอุตสาหกรรมเกมออนไลน์ บริษัท อายุน้อยและมีพลังมุ่งมั่นที่จะเป็นหนึ่งในผู้ให้บริการเกมคาสิโนออนไลน์ที่ใหญ่ที่สุดในโลก

WeAreCasino เป็นเจ้าของ Gaming Engine, เซิร์ฟเวอร์เกมระยะไกล, คณิตศาสตร์, RNG และ API การผสานรวมมาตรฐานซึ่งช่วยให้ลูกค้าสามารถสร้างเกมส่วนบุคคลของพวกเขาได้ นอกจากนี้ยังให้การรวมคุณสมบัติที่ง่ายขึ้นและคุณภาพที่ยอดเยี่ยมไม่ว่าคุณจะเล่นบนมือถือหรือเดสก์ท็อป เกมเซิร์ฟเวอร์และ RNG ได้รับการรับรองโดยหน่วยทดสอบภายนอกในเขตอำนาจศาลที่แตกต่างกัน

ในช่วงครึ่งแรกของปี 2019 เราสร้างการเติบโตและความสามารถในการทำกำไรที่ดีแม้จะมีสภาพแวดล้อมภายนอกที่ยากต่อการนำทางในตลาดที่ใหญ่ที่สุดของเราหลายแห่ง

ผลประกอบการไตรมาสที่สอง
รายได้ในช่วงไตรมาสที่สองมีจำนวน 94.4 ล้านยูโร (87.4) เพิ่มขึ้น 8% การเติบโตแบบออร์แกนิกในสกุลเงินท้องถิ่นอยู่ที่ 8% การเติบโตอยู่ในเกณฑ์ดีในช่วงเวลาดังกล่าวในตลาดส่วนใหญ่ของเรา อย่างไรก็ตามสหราชอาณาจักรยังคงมีความท้าทาย หากไม่รวมสหราชอาณาจักรการเติบโตแบบอินทรีย์คือ 26% ในขณะเดียวกันในสวีเดนเราได้พบฐานใหม่ที่จะเติบโตจากการปฏิบัติตามกฎระเบียบของตลาดและรายได้ของเราพัฒนาไปในทิศทางบวกเดือนต่อเดือนในช่วงไตรมาส

เมื่อเทียบกับปีที่แล้ว LeoVegas มีส่วนผสมของรายได้ตามภูมิศาสตร์ที่สมดุลมากขึ้น ซึ่งหมายความว่าเราไม่อ่อนไหวต่อความท้าทายที่อาจเกิดขึ้นในตลาดเฉพาะซึ่งหมายความว่าเรามีความเสี่ยงทางธุรกิจที่ลดลงในกลุ่ม

EBITDA มีมูลค่ารวม 15.1 ล้านยูโร (15.0) ในไตรมาสที่สองซึ่งสอดคล้องกับอัตรากำไรของ EBITDA ที่ 16.0% (17.2%) การให้ความสำคัญกับประสิทธิภาพและการควบคุมต้นทุนมากขึ้นมีผลตามที่ตั้งใจไว้และเรายังคงทบทวนข้อตกลงภายนอกของเราและเพิ่มประสิทธิภาพองค์กรของเราเอง งานนี้ช่วยสร้างการประหยัดต่อขนาดที่จำเป็นและเป็นการตอบโต้ผลกระทบจากการที่เราจ่ายภาษีการพนันมากขึ้น ตามที่ได้แจ้งไว้ก่อนหน้านี้การลงทุนด้านการตลาดของเราลดลงเมื่อเทียบกับไตรมาสแรกของปี ปัจจัยที่ทำให้เกิดปัญหานี้คือการทำตลาดในสวีเดนที่มีการควบคุมมากขึ้นในช่วงไตรมาสดังกล่าว นอกจากนี้การเลื่อนแคมเปญสองสามรายการจากไตรมาสที่สองไปยังไตรมาสที่สามได้ส่งผลกระทบต่อต้นทุนและมีส่วนทำให้กำไรจากการดำเนินงานซึ่งจะมีผลย้อนกลับในช่วงไตรมาสที่สาม

เพื่อให้ได้รับประโยชน์เพิ่มเติมจากความเชี่ยวชาญที่เพิ่มเข้ามาจากการเข้าซื้อกิจการและมีประสิทธิภาพมากขึ้นเราได้ปรับโครงสร้างองค์กรของประเทศสำหรับสหราชอาณาจักรและอิตาลี เราได้ย้ายฟังก์ชั่นเฉพาะประเทศไปไว้ในทีมส่วนกลางและกำจัดบทบาทที่ซ้ำซ้อนอันเป็นผลมาจากการเข้าซื้อกิจการ นี่เป็นหนึ่งในโครงการริเริ่มมากมายที่เราดำเนินการเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพและการเพิ่มประสิทธิภาพภายในกลุ่ม

สวีเดน
สวีเดนเป็นตลาดที่อยู่ภายใต้การควบคุมมานานกว่าหกเดือนแล้วและการพัฒนากำลังเริ่มขึ้นเพื่อบ่งชี้ว่าเราจะมีตลาดประเภทใดในระยะยาว เราพอใจกับผลการดำเนินงานของเราในสวีเดนและเชื่อว่าเราได้รับส่วนแบ่งการตลาด ปัจจุบัน LeoVegas เป็นแบรนด์คาสิโนที่ใหญ่ที่สุดในสวีเดน การมุ่งเน้นไปที่ผลิตภัณฑ์และประสบการณ์ของลูกค้าความรู้เกี่ยวกับตลาดที่มีการควบคุมและตำแหน่งแบรนด์ที่แข็งแกร่งของเรามีส่วนช่วยในการพัฒนาในเชิงบวก ยิ่งไปกว่านั้นการเปิดตัว GoGoCasino และ Pixel.bet ประสบความสำเร็จและแบรนด์ต่างๆก็ได้รับการชื่นชมจากลูกค้าชาวสวีเดนของเรา

ในฐานะผู้เล่นรายใหญ่และระยะยาวทั้งในสวีเดนและทั่วโลกพวกเราที่ LeoVegas ต้องการมีส่วนร่วมในการเปลี่ยนแปลงการรับรู้ของอุตสาหกรรม วันนี้มีความจำเป็นอย่างยิ่งที่จะต้องให้ความรู้และแจ้งให้ประชาชนทั่วไปผู้แสดงความคิดเห็นและนักการเมืองเกี่ยวกับอุตสาหกรรมของเราสิ่งที่เรายืนหยัดและงานที่เราทำอยู่ไม่น้อยที่จะเล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบและความยั่งยืน นี่เป็นสิ่งสำคัญในการสร้างความมั่นใจว่าเราทำงานร่วมกันเพื่อให้มั่นใจว่ากฎระเบียบใหม่นี้ประสบความสำเร็จด้วยการมีส่วนร่วมอย่างสูงในระบบใบอนุญาตกล่าวคือมีการกำหนดช่องทางในระดับสูงและมีการคุ้มครองผู้บริโภคอย่างกว้างขวาง

การขยายตัว
เพียงสองสัปดาห์หลังจากที่เราได้รับใบอนุญาตในสเปนเราก็เริ่มใช้งานจริงในฐานะผู้ให้บริการรายแรกที่ได้รับอนุญาตใหม่ สิ่งนี้แสดงให้เห็นถึงความแข็งแกร่งและความเร็วของ LeoVegas และแสดงให้เห็นเพิ่มเติมว่าประสบการณ์ของเราจากตลาดที่มีการควบคุมเป็นประโยชน์ต่อเรา สเปนเป็นอีกก้าวหนึ่งในการขยายตัวอย่างต่อเนื่องของเราและเมื่อเร็ว ๆ นี้เราได้เปิดตัวในประเทศที่ใช้ภาษาสเปนอื่น ๆ เช่นชิลีและเปรูรวมถึงในบราซิล

เทคโนโลยี
ในช่วงไตรมาสนี้เราได้ย้ายเทคโนโลยีของเราไปยัง Google Cloud การย้ายครั้งนี้จะช่วยให้เราสามารถปรับขนาดสภาพแวดล้อมโครงสร้างพื้นฐานทางเทคนิคได้ดีขึ้นโดยไม่ต้องลงทุนในฮาร์ดแวร์ ภายในพื้นที่นวัตกรรมผลิตภัณฑ์เราได้เปิดตัวฟังก์ชันการค้นหาที่ได้รับการปรับปรุงการเล่นหลายคนบนอุปกรณ์มือถือและเกมคาสิโนใหม่สุดพิเศษสำหรับลูกค้า LeoVegas

เป้าหมายทางการเงิน
เราขอย้ำเป้าหมายทางการเงินที่ทะเยอทะยานของเราเพื่อให้บรรลุรายได้ 600 ล้านยูโรและ EBITDA ที่ 100 ล้านยูโรภายในปี 2564 เราต้องการชี้แจงว่าเป้าหมายนั้นขึ้นอยู่กับการเติบโตตามธรรมชาติเป็นหลัก แต่ยังรวมถึงรายได้จากการเข้าซื้อกิจการในอนาคตด้วย

ความคิดเห็นเกี่ยวกับ
รายรับไตรมาสที่สามสำหรับเดือนกรกฎาคมอยู่ที่ 29.7 ล้านยูโร (27.1) คิดเป็นการเติบโต 9%

LeoVegas เลือกที่จะไม่ยื่นขอใบอนุญาตในตลาดสวิสที่ได้รับการควบคุมใหม่และด้วยเหตุนี้เราจึงไม่ยอมรับธุรกิจในตลาดนั้นอีกต่อไป สวิตเซอร์แลนด์มีรายได้ 2.2 ล้านยูโรในไตรมาสที่สอง

การประเมินในปัจจุบันของเราคือค่าใช้จ่ายทางการตลาดของกลุ่ม บริษัท จะเพิ่มขึ้นในช่วงไตรมาสที่สามเมื่อเทียบกับไตรมาสที่สองทั้งในส่วนที่เกี่ยวข้องกับรายได้และตัวเลขที่แน่นอน

คำพูดสุดท้าย
เราได้นำเสนออีกครั้งหนึ่งในไตรมาสที่มีการเติบโตแบบอินทรีย์บวกกับความสามารถในการทำกำไร การลงทุนในปี 2561 และงานปรับปรุงประสิทธิภาพที่ดำเนินการจนถึงปี 2562 เริ่มสร้างผลตอบแทนในรูปแบบของการดำเนินงานที่ปรับขนาดได้มากขึ้น อย่างไรก็ตามเรื่องนี้เราไม่พอใจและกำลังทำงานอย่างต่อเนื่องเพื่อให้ดียิ่งขึ้น สภาพแวดล้อมของตลาดภายนอกในตลาดหลักหลายแห่งในปัจจุบันมีความปั่นป่วนและคาดเดาได้ยากกว่าเดิมซึ่งกำลังสร้างความท้าทายและข้อกำหนดใหม่ ๆ แต่ในขณะเดียวกันก็เป็นโอกาสสำคัญสำหรับเราในการเติบโตและรับส่วนแบ่งการตลาด เรายังคงมุ่งเน้นไปที่การเป็น บริษัท คาสิโนอันดับ 1 ของโลก – เราคือราชาแห่งคาสิโน!

การเปิดตัวย้อนหลังสำหรับ Nolimit City ซึ่งเป็นผู้ให้บริการซอฟต์แวร์ในมอลตาประกาศเปิดตัวคู่ครั้งแรกภายในเดือนเดียวกัน ฉลองการเปิดตัวเกม Thor: Hammer Time ที่ประสบความสำเร็จ Nolimit City กำลังผลักดันขอบเขตด้วยแนวคิดเกมใหม่ทั้งหมด

Hot4Cash เป็นผู้ให้บริการเกมที่โดดเด่นที่สุดในปัจจุบัน เกมดังกล่าวมาพร้อมกับคุณสมบัติหลัก 3 ประการและเกมพื้นฐานที่เรียบง่าย แต่จับใจ Hot4Cash นำเสนอสัญลักษณ์เพียง 3 ตัวพร้อมสีที่แตกต่างกัน 3 แบบแต่ละสี Hot4Cash จะกำหนดตัวเองว่าเป็นเกมที่โดดเด่นสำหรับแนวทางที่เป็นเอกลักษณ์

ต้องขอบคุณ 4 Hot Zones ที่มีอยู่ในชุดรีล 2-3-3-3-2 ผู้เล่นจะได้เพลิดเพลินไปกับคุณสมบัติต่างๆเช่นวงล้อเสี่ยงโชคเมื่อเชื่อมโยงไปถึงสัญลักษณ์สีเดียวกันไม่ว่าจะเป็นชนิดใดก็ตามคุณสมบัติ Colossal Spins เมื่อเชื่อมโยงไปถึงสัญลักษณ์เดียวกันและ ในที่สุดคุณสมบัติ Super Freespins ที่คุ้มค่าที่ให้ 7 freespins เมื่อเชื่อมโยงไปถึงสัญลักษณ์สีเดียวกันในประเภทเดียวกัน – การมีสัญลักษณ์ Hot Zone ทั้งหมดจะกลายเป็นไวลด์เหนียวและรวบรวมมากขึ้นในระหว่างทาง!

Per Lindheimer เจ้าของผลิตภัณฑ์ที่ Nolimit City กล่าวว่า“ Hot4Cash เป็นเกมที่สร้างขึ้นโดยคำนึงถึงคุณสมบัติและคุณสมบัติการกระตุ้นที่เป็นนวัตกรรมใหม่โดยเน้นภายใน 4 Hot Zones ที่มีอยู่ตลอดเวลา ด้วยการหยุดรีลแต่ละตัวที่น่าตื่นเต้นและความรู้สึกที่มีจังหวะสูงเครื่องนี้จะทำให้หัวใจของคุณและโจรกระเด้งไปตามจังหวะ!”

Gaming Innovation Group Inc. (GiG) รายงานรายรับในไตรมาสที่ 2 ปี 2019 ที่ 31.0 ล้านยูโรและ EBITDA 2.5 ล้านยูโร

“ ด้วยไตรมาสที่สองตามหลังเราแนวโน้มดีขึ้น ฉันมั่นใจว่าการดำเนินการเชิงกลยุทธ์ล่าสุดที่เราดำเนินการจะนำไปสู่การเติบโตของรายได้และผลกำไรที่ดีขึ้นใน H2 เป็นเวลาหนึ่งในสี่ที่มีลมพายุส่วนใหญ่เป็นผลมาจากตลาดสวีเดนที่รุนแรงขึ้น

การขยายตัวทั่วโลกของเราจะผลักดันการเติบโตตามลำดับทั้งใน B2C และ B2B ใน H2 และเราจะจัดการการเติบโตดังกล่าวโดยมุ่งเน้นที่การดำเนินการอย่างมากเนื่องจาก บริษัท ให้ความสำคัญ กับการปรับปรุงกำไรต่อหุ้นอย่างมาก” Robin Reed ซีอีโอของ GiG กล่าว

รายได้สำหรับไตรมาสที่ 2 ปี 2019 อยู่ที่ 31.0 ล้านยูโร (36.9) โดยได้รับผลกระทบจากตลาดสวีเดนและการยกเลิกสัญญากับลูกค้าในไตรมาสที่ 4 ปี 2018 EBITDA อยู่ที่ 2.5 ล้านยูโร (1.7) ในไตรมาสที่ 2 ปี 2562 ซึ่งสอดคล้องกับอัตรากำไรของ EBITDA ที่ 8.1% (4.6)

รายได้สำหรับกลุ่ม B2B ในไตรมาสที่ 2 ปี 2019 อยู่ที่ 13.1 ล้านยูโร (15.6) EBITDA อยู่ที่ 2.1 ล้านยูโร (4.4) รายได้สำหรับกลุ่ม B2C ในไตรมาสที่ 2 ปี 2019 อยู่ที่ 19.6 ล้านยูโร (24.2) โดยมี EBITDA เป็นบวก 0.4 ล้านยูโร (-2.8)
ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานอื่น ๆ ไตรมาสต่อไตรมาสลดลง 2% ในไตรมาสที่ 2 ปี 2019 อันเป็นผลมาจากประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้นและการประหยัดต้นทุนทั่วทั้งองค์กร

เว็บแทงคาสิโน สมัครไพ่บาคาร่า รองประธานออกเดินทาง

เว็บแทงคาสิโน Dietmar Hoscher ได้ลาออกจากตำแหน่งรองประธาน European Casino Association (ECA) โดยมีผลทันที

Hoscher ซึ่งก้าวลงจากตำแหน่งเนื่องจากเหตุผลด้านสุขภาพที่ร้ายแรงมีส่วนเกี่ยวข้องกับคณะกรรมการบริหาร ECA ตั้งแต่ปี 2554 เขาได้รับการเลือกตั้งอีก 3 ครั้งและวาระปัจจุบันของเขาจะมีขึ้นจนถึงเดือนกุมภาพันธ์ 2564

ภายในคณะกรรมการของ ECA Hoscher ดูแลคณะทำงานสองกลุ่มที่มุ่งเน้นไปที่การพนันอย่างมีความรับผิดชอบและความรับผิดชอบต่อสังคมขององค์กรตลอดจนงานด้านกฎหมายและกฎระเบียบ

ในช่วงเวลาที่เขาอยู่กับ ECA Hoscher เว็บแทงคาสิโน มีส่วนร่วมกับโครงการต่างๆมากมายรวมถึงการเป็นผู้ริเริ่มกรอบงานการพนันที่รับผิดชอบของ ECA ซึ่งเป็นแคตตาล็อกมาตรการและกระบวนการพนันที่รับผิดชอบ

Hoscher ยังมีคาถาในฐานะหัวหน้าฝ่ายกฎหมายและกฎระเบียบของ ECA ซึ่งเขาได้จัดโครงสร้างแคมเปญข้อมูลเพื่อสร้างความตระหนักในสถาบันสหภาพยุโรปหน่วยงานกำกับดูแลองค์กรไม่แสวงหาผลกำไรและผู้มีส่วนได้ส่วนเสียอื่น ๆ ในภาคส่วน

นอกจากนี้เขายังเป็นตัวแทนในการพิจารณาของรัฐสภายุโรปของ ECA ซึ่งรวมถึงการอภิปรายเกี่ยวกับการต่อต้านการฟอกเงิน

“ Mr Hoscher เป็นผู้นำที่สำคัญใน ECA โดยให้ความสำคัญกับหัวข้อที่ท้าทายอุตสาหกรรมของเราเสมอ – การพนันที่ผิดกฎหมายไม่มีใบอนุญาตการฟอกเงินการคุ้มครองผู้บริโภคเพื่อตั้งชื่อสิ่งที่สำคัญที่สุด” Per Jaldung ประธาน ECA กล่าว

“ ความยั่งยืนของอุตสาหกรรมคาสิโนที่ได้รับใบอนุญาตเป็นภารกิจสำหรับเขาและเขาทำให้ ECA กลายเป็นสมาชิกของ UN Global Compact ในฐานะองค์กรการค้าการพนันแห่งแรกและแห่งเดียว เขาเป็นตัวแทนเฉพาะของแบรนด์ ECA และได้รับเชิญให้เป็นวิทยากรในการประชุมการพนันที่สำคัญหลายแห่งทั่วโลก

“ เราจะคิดถึงเขา แต่เราเข้าใจการตัดสินใจของเขา เราหวังว่าเขาจะดีที่สุดสำหรับความพยายามในอนาคตของเขา”

ในเดือนกันยายนปีที่แล้ว ECA ประกาศว่าPhilip Easthill ได้ก้าวลงจากตำแหน่งเลขาธิการในขณะที่องค์กรยังกำหนดโครงสร้างใหม่สำหรับสำนักเลขาธิการ

หลังจากการจากไปของ Easthill ECA ได้ใช้โครงสร้างใหม่โดย Veronika Tisold ทำหน้าที่เป็นกรรมการบริหารโดยได้รับการสนับสนุนจาก Hermann Pamminger เจ้าหน้าที่ความรับผิดชอบต่อสังคมของ Casinos Austria ในฐานะที่ปรึกษาอาวุโส

Scientific Games ได้ประกาศการแต่งตั้งอดีตผู้บริหารของ Aristocrat สามคนให้ดำรงตำแหน่งระดับ C รวมถึง Matt Wilson ในตำแหน่งรองประธานบริหารและหัวหน้าผู้บริหารกลุ่มของแผนก SG Gaming

Siobhan Lane จะรับบทบาทใหม่ในตำแหน่งประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการพาณิชย์ของ SG Gaming ในขณะที่ บริษัท ยังประกาศด้วยว่า Connie James เข้าร่วม บริษัท ย่อยในตำแหน่งหัวหน้าเจ้าหน้าที่การเงินเมื่อต้นเดือนนี้ (6 มกราคม)

Derik Mooberry หัวหน้าผู้บริหารกลุ่มเกมคนปัจจุบันจะก้าวออกจากตำแหน่งและเข้าสู่บทบาทที่ปรึกษาเชิงกลยุทธ์

“ เราได้รวบรวมทีมผู้นำที่น่าประทับใจซึ่งจะช่วยเสริมผู้นำและความสามารถที่มีอยู่ในธุรกิจของเราเพิ่มความแข็งแกร่งให้กับองค์กรที่ยิ่งใหญ่ของเราและเพิ่มศักยภาพในอนาคตของเรา” Barry Cottle ประธาน Scientific Games และหัวหน้าผู้บริหารกล่าว “ เรามุ่งมั่นที่จะสร้างเกมและผลิตภัณฑ์ที่ยอดเยี่ยมที่ผู้เล่นและพันธมิตรชื่นชอบ

“ ทีมงานที่แข็งแกร่งและมีความกระตือรือร้นเป็นรากฐานของธุรกิจที่ยอดเยี่ยมและจะทำให้ตำแหน่งของเราแข็งแกร่งขึ้นในฐานะผู้นำด้านความบันเทิงเกมระดับโลก”

ก่อนหน้านี้วิลสันเคยทำงานที่ Aristocrat ซัพพลายเออร์เกมของออสเตรเลียเป็นเวลา 15 ปีโดยเริ่มตั้งแต่ปี 2547 ในฐานะผู้ฝึกงานระดับบัณฑิตศึกษาก่อนที่จะกลายเป็นประธานและกรรมการผู้จัดการของธุรกิจในทวีปอเมริกาในปี 2560 วิลสันออกจากตำแหน่งนี้ในเดือนสิงหาคม 2562

เมื่อวิลสันเข้าสู่บทบาทนี้ Mooberry ซึ่งดำรงตำแหน่งหัวหน้าผู้บริหารกลุ่มเกมตั้งแต่เดือนพฤษภาคม 2019 จะย้ายไปดำรงตำแหน่งที่ปรึกษา Mooberry เคยดำรงตำแหน่งผู้บริหารสูงสุดของกลุ่มเกมตั้งแต่ปี 2014 ถึง 2018

“ แมตต์วิลสันเป็นผู้นำในอุตสาหกรรมที่ประสบความสำเร็จซึ่งเป็นที่รู้จักในด้านการเติบโตเป็นเลขสองหลักโดยใช้ประโยชน์จากโอกาสทางธุรกิจใหม่ ๆ และการพัฒนาความสัมพันธ์กับลูกค้าที่แข็งแกร่ง” Scientific Games กล่าวในแถลงการณ์ “ ในฐานะอดีตประธานและกรรมการผู้จัดการของ Aristocrat ในอเมริกา Matt เข้าใจถึงศักยภาพอันยิ่งใหญ่ของธุรกิจ SG และหวังว่าจะเป็นผู้นำแผนกเกมไปสู่อนาคต”

Lane ยังมาที่ Scientific หลังจากเข้าพักที่ Aristocrat เป็นระยะเวลานานโดยเข้าร่วมในปี 2550 และเป็นรองประธานอาวุโสฝ่ายปฏิบัติการด้านการตลาดและเกมในอเมริกาเหนือในปี 2017 เลนออกจากตำแหน่งนี้ในเดือนกันยายน 2019

“ Siobhan Lane มีประสบการณ์มากกว่าสิบสองปีในอุตสาหกรรมเกมและมีประวัติที่พิสูจน์แล้วในการขับเคลื่อนผลลัพธ์ทางธุรกิจผ่านการวางกลยุทธ์และการดำเนินการที่แข็งแกร่งโดยมุ่งเน้นที่การสร้างทีมที่มีประสิทธิภาพสูงและการพัฒนาวัฒนธรรมที่น่าสนใจ” Scientific Games กล่าว

James ใช้เวลาเพียงไม่ถึงทศวรรษที่ Aristocrat สมัครไพ่บาคาร่า เข้าร่วมเป็นหัวหน้าฝ่ายความเสี่ยงและการตรวจสอบระดับโลกในปี 2009 และดำรงตำแหน่งหัวหน้าเจ้าหน้าที่การเงินสำหรับเกมบนบกทั่วโลกตั้งแต่ปี 2015 ถึง 2018

“ Connie James เป็นผู้บริหารการเงินระดับโลกที่มีประวัติในการนำเสนอการเปลี่ยนแปลงทางธุรกิจวัฒนธรรมและการเงินที่ประสบความสำเร็จ” เกมทางวิทยาศาสตร์กล่าว

การว่าจ้างอดีตพนักงานของ Aristocrat สามคนเป็นไปตามการแต่งตั้งในเดือนพฤษภาคม 2019 ของ Jamie Odellอดีตซีอีโอของ Aristocrat Leisure ในฐานะที่ปรึกษาพิเศษของประธานและผู้บริหารระดับสูงของ Scientific Games

ในเดือนพฤศจิกายน Scientific Games รายงานว่ารายได้สุทธิสำหรับไตรมาสที่สามของปี 2019อยู่ที่ 18 ล้านดอลลาร์ซึ่งเป็นการปรับปรุงอย่างมีนัยสำคัญจากผลขาดทุนสุทธิ 352 ล้านดอลลาร์ในปีที่แล้วโดย บริษัท จ่ายเงิน309.6 ล้านดอลลาร์ให้กับผู้พัฒนาเนื้อหา Shuffle Tech International .

Scout Gaming Group ผู้ให้บริการซอฟต์แวร์กีฬาแฟนตาซีระดมทุนได้ประมาณ SEK36 ล้านปอนด์ (2.9 ล้านปอนด์ / 3.4 ล้านยูโร / 3.8 ล้านเหรียญสหรัฐ) ผ่านปัญหาการแบ่งปันโดยตรงสองประเด็น

ผู้ถือหุ้นเดิม Tekkorp Holding ได้รับการออกหุ้นจำนวน 1,330,362 หุ้นผ่านขั้นตอนการสร้างหนังสือเร่งด่วนและการออกหุ้นโดยตรงในขณะที่นักลงทุนสถาบัน Topline Capital Partners ได้ออกหุ้นประมาณ 1,638,750 หุ้น

Scout ได้รับ SEK16m ก่อนต้นทุนการทำธุรกรรมจากปัญหา Tekkorp เช่นเดียวกับ SEK20m ก่อนค่าใช้จ่ายในการทำธุรกรรมสำหรับปัญหาการแบ่งปัน Topline

ราคาจองซื้อกำหนดไว้ที่ 12 SEK ต่อหุ้นโดยประเด็นนี้มุ่งเป้าไปที่นักลงทุนสถาบันทั้งในสวีเดนและต่างประเทศ

ขณะนี้หุ้นจะถูกโอนไปยังผู้ถือหุ้นใหม่และผู้ถือหุ้นเดิมโดยชอบของ Provobis และ Knutsson Holding ในหมู่ผู้ถือหุ้นเดิม นอกจากนี้ Enlabs ผู้ให้บริการเกมที่เผชิญหน้ากับบอลติกสมัครสมาชิกผ่าน บริษัท ย่อย

หลังจากการลงทะเบียนการออกหุ้นและการ สมัครไพ่บาคาร่า ออกหุ้นโดยตรงจำนวนหุ้นทั้งหมดใน Scout มีจำนวน 17,502,567 หุ้นโดยทั้งสองประเด็นเท่ากับการปรับลดประมาณ 17% ของจำนวนหุ้นใน Scout

เจ้ามือรับแทงออนไลน์ 1xBet ได้เลือก บริษัท ชำระเงินในมอลตา Truevo Payments เพื่ออำนวยความสะดวกในการรับเงินฝาก Visa, Mastercard และ Maestro จากผู้เล่นทั่วโลก 1xBet จะใช้ประโยชน์จากโซลูชัน OCT (Original Credit Transfer) ของ Truevo เพื่อประมวลผลการจ่ายเงินเกือบจะทันทีไปยังบัตรธนาคารที่มีสิทธิ์กว่าพันล้านใบ

รองประธานฝ่ายพัฒนาธุรกิจของ Truevo Payments, Roman Metodiev กล่าวว่า“ 1xBet เป็นที่รู้จักในฐานะผู้บุกเบิกอุตสาหกรรม iGaming พวกเขาไม่เพียง แต่เสนอโอกาสในการเดิมพันที่หลากหลายเท่านั้น แต่ยังมีวิธีการชำระเงินระดับโลกที่มีอยู่มากมายช่วยให้พวกเขาเข้าถึงและทำธุรกรรมกับผู้เล่นได้ทั่วโลก เราภูมิใจที่ได้ร่วมงานกับ 1xBet และหวังว่าจะได้ให้บริการธุรกรรมที่ปลอดภัยง่ายและเชื่อถือได้ในอีกหลายปีข้างหน้า”

Truevo เป็นผู้รับใบอนุญาตและเกตเวย์การชำระเงินที่นำเสนอผลิตภัณฑ์การชำระเงินที่เป็นนวัตกรรมการรับบัตรและบริการบัญชีการค้าแก่ธุรกิจในสหภาพยุโรป ในฐานะผู้ให้บริการชำระเงินระดับ 1 PCI DSS (Payment Card Industry Data Security Standard) ทรูโวปฏิบัติตามกฎระเบียบด้านความปลอดภัยของข้อมูลสูงสุดทั่วโลก ด้วยการผสานรวมกับ Truevo ทำให้ 1xBet ช่วยให้ผู้เล่นจากทั่วโลกสามารถฝากเงินออนไลน์ได้อย่างปลอดภัยในกว่า 120 สกุลเงิน

1xBet จะใช้ระบบ OCT ของ Truevo เพื่อโอนการจ่ายเงินที่รวดเร็วและเชื่อถือได้โดยตรงไปยังบัตร Visa, Mastercard หรือ Maestro ของผู้เล่น ด้วย OCT ตอนนี้ผู้ให้บริการเกมสามารถเพลิดเพลินกับความสะดวกสบายในการใช้ API เดียวสำหรับการเริ่มต้นติดตามและกระทบยอดการเบิกจ่ายเงินโดยไม่คำนึงถึงสถานที่หรือสกุลเงิน นอกจากนี้ OCT ยังไม่ต้องการการลงทุนด้านเทคโนโลยีบุคลากรหรือโครงสร้างพื้นฐานจำนวนมากทำให้เป็นโซลูชันที่รวดเร็วและราคาไม่แพง

“ นี่เป็นประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครสำหรับทั้งสอง บริษัท ของเราและเรายินดีที่จะใช้โอกาสนี้ในการร่วมมือกับ Truevo ความก้าวหน้าและความเชี่ยวชาญด้านนวัตกรรมของพวกเขาจะส่งผลอย่างชัดเจนในการเข้าถึงประสิทธิภาพที่ดีขึ้น เราเชื่อมั่นว่าสิ่งนี้จะนำไปสู่การเป็นหุ้นส่วนที่ต่อเนื่องและเป็นประโยชน์ร่วมกัน” Gouloud Mercedes Hammoud ตัวแทนของ 1xCorp กล่าว

ด้วยการนำเสนอโซลูชันที่ครอบคลุมห่วงโซ่คุณค่าการชำระเงินทั้งหมดและการใช้เทคโนโลยีที่เกิดขึ้นใหม่ทำให้ Truevo ได้รับความนิยมอย่างรวดเร็วในตลาด iGaming บริษัท เป็นผู้สนับสนุนiGB Live! 2019ซึ่งจัดขึ้นที่ RAI Amsterdam เมื่อเดือนที่แล้ว Roman Matodiev กล่าวว่า“ Truevo จะจัดแสดงที่SiGMA 2019 ด้วย ” ซึ่งจะมีขึ้นระหว่างวันที่ 27 ถึง 29

พฤศจิกายน 2019 ที่ MFCC เมือง Ta Qali ประเทศมอลตา เขาเสริมว่า“ เนื่องจากการเติบโตอย่างไม่เคยปรากฏมาก่อนในแวดวงเกมออนไลน์เราจะพัฒนาโซลูชันการชำระเงินที่ปรับให้เหมาะกับความต้องการทั่วโลกที่เพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง”

Wazdan ยังคงเร่งความเร็วในการเปิดตัวชื่อใหม่ด้วยเกมล่าสุด Beauty Fruity ™ที่พาผู้เล่นไปยังเกาะที่แปลกใหม่เพื่อรับโอกาสในการรวบรวมสัญลักษณ์ขนมผลไม้และความรักที่ยิ่งใหญ่

สำหรับผู้ที่กระตือรือร้นที่จะจำลองความรู้สึกฤดูร้อนตลอดทั้งปี Wazdan ได้เปิดตัวโซลูชันนี้ Beauty Fruity ™เป็นเกมสล็อตออนไลน์ 9 รีลที่สวยงามซึ่งออกแบบมาพร้อมเสียงและกราฟิกคุณภาพสูงสุดเพื่อพาผู้เล่นไปยังจุดหมายปลายทางในช่วงวันหยุดฤดูร้อนที่พวกเขาชื่นชอบซึ่งมีชัยชนะมากมาย

Beauty Fruity ™มีโหมดสัญลักษณ์บล็อกโบนัสความรักสปินฟรีสปินพร้อมตัวคูณ 3 เท่าเช่นเดียวกับระดับความผันผวน™คุณสมบัติการพนันที่ไม่เหมือนใครและคุณลักษณะเฉพาะของ Wazdan ทั้งหมดที่ช่วยให้ผู้เล่นปรับแต่งการเล่นเกมได้อย่างสมบูรณ์แบบตามความต้องการ – เพียง การปรับแต่งที่นักท่องเที่ยวทุกคนสมควรได้รับ

เมื่อผู้เล่นทำเครื่องหมายสัญลักษณ์ฟรุ๊ตตี้ฟรุตตี้ได้สามอันในแถวกลางพวกเขาจะเปิดใช้งาน 9 ฟรีสปินด้วยตัวคูณ x3 ตีสัญลักษณ์เด็กผู้หญิง 3 คนที่แถวกลางและโบนัส Love Spins จะได้รับรางวัล 9 สปินโดยมีสัญลักษณ์สาวที่บล็อกอยู่บนวงล้อ ทุกการหมุนคือความตื่นเต้นที่มีสีสัน

สูตรลับสู่ความสำเร็จของเกม Wazdan คือคุณลักษณะเฉพาะของ Wazdan ที่ถักทออย่างเชี่ยวชาญ Volatility Levels ™ช่วยให้ผู้เล่นสามารถปรับความผันผวนของเกมได้ โหมดหน้าจอคู่ให้ความรู้สึกเหมือนสล็อตบนบกที่ผู้เล่นสามารถดูตารางจ่ายเงินได้ตลอดเวลาโหมดประหยัดพลังงานช่วยยืดอายุแบตเตอรี่ได้ถึง 40 เปอร์เซ็นต์ ฟีเจอร์การพนันที่ไม่เหมือนใครช่วยให้ผู้เล่นมีโอกาสชนะเป็นสองเท่าในทันที โหมดเร็วพิเศษเร่งความเร็วของเกม โหมด Ultra Lite ช่วยลดเวลาในการโหลดเกม และโหมดหน้าจอขนาดใหญ่จะซูมวงล้อของเกมให้เต็มหน้าจอ

Beauty Fruity ™ได้รับการเผยแพร่บนลิขสิทธิ์ Curacao ลองด้วยตัวคุณเองที่นี่

“ Beauty Fruity ™เป็นส่วนเสริมที่น่าตื่นเต้นให้กับผลงานเกม Wazdan ด้วยกราฟิกความละเอียดสูงที่สดใสนำผู้เล่นไปสู่ฉากแปลกใหม่ที่สมบูรณ์แบบสำหรับโปสการ์ด เราภูมิใจในความพยายามของทีมงานของเราในการผลิต Beauty Fruity ™และมั่นใจว่าจะเป็นที่ชื่นชอบในหมู่ผู้เล่นและผู้ปฏิบัติงานได้อย่างรวดเร็ว” Andrzej Hyla หัวหน้าฝ่ายขายของ Wazdan กล่าว

เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะประกาศว่าการเริ่มต้นฤดูร้อนนี้อเล็กซ์ Margineanจะใช้เวลาในบทบาทของผู้เชี่ยวชาญด้านการตลาดที่สื่อเล่นเกมยุโรปและเหตุการณ์

อเล็กซ์เป็นคนที่มีพลังที่นำความมั่งคั่งของประสบการณ์มากมายจากการวิจัยการตลาดเพื่อการดำเนินงานของผู้บริหารที่ บริษัท ต่างประเทศเช่นยาร์ดดี้หรือWebBeds ยุโรป

เขาจะดูแลและจัดแผนกการตลาดที่ให้บริการสำหรับแบรนด์ของ บริษัท แต่ยังให้ความสำคัญกับกิจกรรมทางการตลาดที่เกี่ยวข้องกับอีเวนต์และสำหรับลูกค้าของหน่วยงานการตลาดที่จะเปิดตัวเร็ว ๆ นี้

ในบรรดาแบรนด์ที่เป็นเจ้าของ บริษัท ที่คุณสามารถหาพอร์ทัลข่าวชั้นนำEuropeanGaming.eu , EEGaming.org , iGamingRadio.com,และGamblingIndustryB2B.com

ในฐานะที่เป็นส่วนหนึ่งของบทบาทนี้อเล็กซ์ยังรับผิดชอบการเป็นพันธมิตรด้านสื่อและการสนับสนุนการดำเนินงานที่เกี่ยวข้องกับผลงานอีเวนต์ที่มีชื่อเสียงซึ่งรวมถึงCEEGC Budapest, CEEG Awards, Prague Gaming Summit, MARE BALTICUM Gaming Summit, The Baltic และ Scandinavian Gaming Awards , ยุโรป Gaming สภาคองเกรสและรางวัลเกมยุโรปใต้

“ เราตื่นเต้นที่ได้เริ่มงานกับอเล็กซ์และต้อนรับเขาอย่างเป็นทางการ! เรามีการเติบโตอย่างมากในปี 2019 และเราตั้งใจที่จะรักษาแนวโน้มในปีต่อ ๆ ไปโดยการใช้บริการและคุณสมบัติเพิ่มเติมสำหรับผู้อ่านและคู่ค้าของเรา ” ZoltánTűndikผู้ร่วมก่อตั้งเจ้าของร่วมและหัวหน้าฝ่ายธุรกิจของ European Gaming กล่าว สื่อและกิจกรรม

“ E = MC2 หรือที่ฉันชอบพูดว่า Evolution = Motivation * Creativity2 ฉันเป็นนักการตลาดมาสองสามปีแล้วโดยมีพื้นฐานในการออกแบบกราฟิกค่อนข้างมากและฉันได้เข้าร่วมทีม Picante Media ในฤดูใบไม้ผลินี้ ฉันสนุกกับวิธีการทำงานของสิ่งต่างๆที่นี่ดังนั้นฉันจึงไม่สามารถพูดได้ว่าไม่มีโอกาสได้มีส่วนร่วมในโครงการ EG พร้อมกับพวกที่ขับเรือผ่านตลาดได้อย่างยอดเยี่ยมอยู่แล้ว

ฉันดีใจและตื่นเต้นที่ได้เป็นส่วนหนึ่งของทีมการตลาดของ EG ซึ่งฉันหวังเป็นอย่างยิ่งว่าจะได้เป็นส่วนหนึ่งของการแก้ปัญหาวิวัฒนาการของมัน ” Alex Margineanผู้เชี่ยวชาญด้านการตลาดของ European Gaming Media and Events กล่าวเสริม

คุณสามารถติดต่อ Alex บนLinkedInเพื่อหารือเกี่ยวกับการเป็นหุ้นส่วนหรือความเป็นไปได้ที่จะช่วยให้แบรนด์ของคุณเข้าถึงผู้ชมที่เหมาะสม

Finductive บริษัท Payments Fintech ได้ลงนามในข้อตกลงกับ MoneyMatrix ซึ่งเป็นสถาบันการเงินในมอลตาและในสหภาพยุโรป ผ่านข้อตกลงที่ลงนามใหม่ MoneyMatrix ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ EveryMatrix Group จะช่วยให้ Finductive สามารถเสนอการจัดหาคู่ค้าจำนวนมากผ่านสัญญาโดยตรงหรือรูปแบบการอำนวยความสะดวกในการชำระเงิน Finductive มีกำหนดเปิดตัวด้วย MoneyMatrix Payment Processing Engine ในไตรมาสที่ 4 ปี 2019

Finductive จะมุ่งเน้นไปที่การให้บริการเกตเวย์การชำระเงินและบริการรับซื้อย่อยในตลาดเป้าหมายที่เฉพาะเจาะจงและจะให้บริการบัญชีการชำระเงิน (SEPA และ SWIFT) แก่ผู้ใช้ปลายทางและร้านค้าที่มีสิ่งอำนวยความสะดวกในการชำระเงินเข้าและออกผ่านบัญชีการชำระเงิน แพลตฟอร์ม

ด้วยวิธีการชำระเงินกว่า 180 วิธีในกว่า 200 ประเทศและ 150 สกุลเงิน MoneyMatrix นำเสนอแพลตฟอร์มการประมวลผลการชำระเงินแบบองค์รวมและโซลูชันการจัดการความเสี่ยงโดยมีจุดประสงค์เพื่อให้การชำระเงินเป็นเรื่องง่ายทั่วโลก

จูเลียน Goffin กรรมการบริหารและซีอีโอของ Finductiveแสดงความคิดเห็น: “มันเป็นเรื่องดีที่จะมีทั้งสอง บริษัท นวัตกรรมขับเคลื่อนการทำงานร่วมกันเพื่อช่วยให้ตลาดในความต้องการของ การเป็นพันธมิตรกับ MoneyMatrix หมายความว่าเราสามารถนำเสนอโซลูชันการชำระเงินได้มากขึ้นในหลายประเทศเร็วขึ้นและมีประสิทธิภาพมากขึ้น เรารู้สึกตื่นเต้นเป็นอย่างยิ่งที่จะได้ร่วมงานกับพวกเขา เช่นเดียวกับการทำงานร่วมกับ บริษัท ระดับบนนี้ Finductive ยังได้ร่วมมือกับพันธมิตรที่ยอดเยี่ยมอื่น ๆ เพื่อนำเสนอสิ่งที่ดีที่สุดในการโอน SEPA การโอนอย่างรวดเร็วและการแปลงสกุลเงินรวมถึงความสามารถในการนำเสนอบัตรชำระเงิน”

David Schjelde ซีอีโอของ MoneyMatrixกล่าวเพิ่มเติมว่า“ เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้สนับสนุนการเปิดตัวตลาดของ Finductive เนื่องจากเราเชื่อมั่นอย่างเต็มที่ในทีมผู้บริหารที่มีทักษะสูง ประสบการณ์มากมายของพวกเขาภายใน Payments, iGaming, Forex และ Crypto ทำให้พวกเขาเหมาะอย่างยิ่งที่จะใช้ประโยชน์จากศักยภาพของซอฟต์แวร์ MoneyMatrix และเรารอคอยที่จะมีส่วนร่วมในเรื่องราวความสำเร็จของพวกเขา”

คณะกรรมการควบคุมการเล่นเกมของเพนซิลเวเนีย (PGCB) ได้เปิดตัวเครื่องมือยกเว้นตนเองสำหรับบุคคลทั่วไปที่สมัครใจไม่ให้เข้าร่วมการพนันที่ Video Gaming Terminals (VGTs)

เครื่องมือยกเว้นตัวเองของ VGT ช่วยให้แต่ละบุคคลสามารถเลือกการแบน 1 ปี 5 ปีหรือตลอดชีวิตสำหรับกิจกรรมการพนันได้โดยสมัครใจ ผู้ให้บริการ VGT จะต้องปฏิเสธการเดิมพันและปฏิเสธสิทธิพิเศษในการเล่นเกมสำหรับบุคคลที่ยกเว้นตนเอง นอกจากนี้ยังต้องตรวจสอบให้แน่ใจว่าบุคคลที่แยกตัวเองไม่ได้รับจดหมายที่ตรงเป้าหมายหรือสื่อส่งเสริมการขายใด ๆ ที่เกี่ยวข้องกับกิจกรรม VGT

บุคคลที่เล่นการพนันบน VGT ในขณะที่อยู่ในรายชื่อการยกเว้นตนเองจะไม่ได้รับเงินรางวัลหรือเรียกคืนความสูญเสียใด ๆ ที่เกิดจากกิจกรรมการเล่นเกมใด ๆ เงินรางวัลใด ๆ ที่ออกให้พบหรือเกี่ยวกับหรือแลกมาโดยบุคคลที่ยกเว้นตนเองจะถูกส่งไปยัง PGCB และนำไปใช้กับโปรแกรมการพนันที่รับผิดชอบ

กองกำลังระดมความนิยมได้บุกเข้าไปในโรงแรมหลายแห่งในแบกแดดซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการปราบปรามการพนันที่ผิดกฎหมาย การจู่โจมส่งผลให้มีการจับกุมผู้ก่อเหตุซึ่งมีรายงานว่าควบคุมกิจกรรมการพนันทั้งหมดในแบกแดด

สมาชิกผู้ถือปืนของ Hashd al-Shaabi (กองกำลังการเคลื่อนไหวที่ได้รับความนิยม) โฉบลงมาที่โรงแรมหลายแห่งในแบกแดดเพื่อค้นหา“ มาเฟียคลับรูเล็ตคาสิโนพ่อค้ายาและแหล่งค้าประเวณี”

การจู่โจมดังกล่าวส่งผลให้มีการจับกุม Hamza al-Shammari ซึ่งถูกกล่าวหาว่าเป็นเจ้าพ่อขององค์กรอาชญากรรมที่ใหญ่ที่สุดของอิรักพร้อมด้วยลูกน้องราว 25 คน PMF อ้างว่าอัล – ชัมมาริ“ ควบคุมสถานที่เล่นการพนันการค้าประเวณีและการค้ายาเสพติดทั้งหมดในพื้นที่แบกแดด

การจู่โจมของ Operation Meridian ส่งผลให้มีการยึดเครื่องสล็อตและอุปกรณ์การพนันอื่น ๆ รวมถึงยาเสพติดบางส่วนซึ่งทั้งหมดนี้ถูกส่งไปยังกองกำลังความมั่นคงแห่งชาติของอิรัก

PMF เป็นส่วนหนึ่งในทางเทคนิคของเครื่องมือรักษาความปลอดภัยของอิรัก แต่ทำงานด้วยความเป็นอิสระในระดับหนึ่ง รัฐบาลอิรักยังไม่ได้แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับปฏิบัติการดังกล่าว แต่ PMF อ้างว่าการจู่โจมของพวกเขาดำเนินการ“ ภายใต้คำแนะนำของ” นายกรัฐมนตรี Adil Abdul-Mahdi

ตลาดเกมทั่วโลกยังคงเติบโตอย่างก้าวกระโดด กลุ่มย่อยบางกลุ่มของตลาดมีการเติบโตมากกว่ากลุ่มอื่น ๆ เกมโซเชียลเป็นหนึ่งในชุดย่อยเหล่านั้น

รายงานของ Global Market Insight ระบุว่า“ ตลาดเกมบนโซเชียลกำลังเติบโตอย่างรวดเร็วเนื่องจากการใช้เทคโนโลยีเกมขั้นสูงที่เพิ่มขึ้นระดับรายได้ที่เพิ่มขึ้นต้นทุนเกมต่ำเนื้อหาออนไลน์ที่เพิ่มขึ้นและการจัดจำหน่ายแบบดิจิทัลซึ่งทำให้ ผู้ใช้ดาวน์โหลดเนื้อหาบนระบบของตน ประเภทเกมโซเชียลยอดนิยมเช่นคาสิโนโซเชียลมีแนวโน้มที่จะผลักดันการเติบโตของตลาดในช่วงเวลาคาดการณ์เนื่องจากการเข้าชมการเล่นเกมบนโซเชียลที่เพิ่มขึ้น”

นี่คือเหตุผลที่ บริษัท เกมจำนวนมากเริ่มมองหาทิศทางนี้ การเล่นเกมเป็นการพนันที่ยิ่งใหญ่ในการพนันบนโซเชียลและขึ้นอยู่กับจำนวนการใช้งานแอปในปัจจุบันผู้บริโภคก็เช่นกัน

“คาสิโนโซเชียลเป็นส่วนย่อยของเกมโซเชียลที่อนุญาตให้ผู้เล่นเล่นเกมโซเชียลคาสิโนซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากเกมคาสิโนในเวอร์ชันเงินจริง การเล่นเกมคาสิโนบนโซเชียลคือการพนันในสกุลเงินเสมือนจริงโดยไม่มีโอกาสขาดทุนหรือได้รับจริง โดยทั่วไปมีรูปแบบธุรกิจสองแบบที่ใช้ในอุตสาหกรรมเกมคาสิโนบนโซเชียลที่เรียกว่าเกมล่วงหน้าและเกมฟรีหรือฟรีเมียมหรือรูปแบบเชิงพาณิชย์ที่เล่นฟรี ประเภทหรือประเภทของเกมโซเชียลที่แตกต่างกัน ได้แก่ รูปแบบคาสิโนโป๊กเกอร์สล็อตบิงโกและเกมบนโต๊ะอื่น ๆ ” รายงานอีกฉบับระบุ

“ ตลาดคาสิโนโซเชียลทั่วโลกคาดว่าจะเพิ่มขึ้นด้วยอัตราการเติบโตที่สูงในช่วงเวลาที่คาดการณ์ไว้ (2018-2022) ตลาดคาสิโนบนโซเชียลทั่วโลกได้รับการสนับสนุนจากปัจจัยขับเคลื่อนการเติบโตที่หลากหลายเช่นจำนวนผู้ใช้โซเชียลมีเดียที่เพิ่มขึ้นจำนวนประชากรทั่วโลกที่เพิ่มขึ้นการรุกของอินเทอร์เน็ตสมาร์ทโฟนที่เกิดขึ้นใหม่และปริมาณการเล่นเกมเป็นต้น” รายงานกล่าวเสริม

เวลาอ่าน: <1 นาที อดีตนักคริกเก็ตชาวอังกฤษ Kevin Pietersen เข้าร่วม Betway ในฐานะ "Global Cricket Ambassador" สำหรับปี 2019 ในฐานะส่วนหนึ่งของบทบาททูตคนใหม่ของเขา Pietersen จะนำเสนอข้อมูลเชิงลึกและเคล็ดลับในช่วง Ashes “ นี่เป็นปีที่น่าตื่นเต้นสำหรับคริกเก็ตแล้วและฉันดีใจที่ได้ร่วมงานกับ Betway และแบ่งปันความรักในเกมนี้กับเพื่อน ๆ แฟน ๆ ” เควินปีเตอร์เซ่นกล่าว “ เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ร่วมมือกับนักคริกเก็ตระดับโลกที่ทำให้แฟน ๆ ทั่วโลกหลงใหล เรารอคอยที่จะอ่านข้อมูลเชิงลึกและเคล็ดลับของเขา เป็นช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นอย่างไม่น่าเชื่อสำหรับการแข่งขันคริกเก็ตหลังจากการแข่งขันฟุตบอลโลกและเรารอคอยที่จะได้ชม Ashes ที่เปิดเผยพร้อมกับการวิเคราะห์ของ Kevin” Paul Adkins ผู้อำนวยการฝ่ายการตลาดและปฏิบัติการของ Betway กล่าว ความคิดของ Pietersen เกี่ยวกับทุกสิ่งในกีฬาคริกเก็ตจะปรากฏใน Betway Insider ซึ่งเป็นบล็อกกีฬาออนไลน์ของ บริษัท Betway จะสนับสนุนเนื้อหาที่เน้นการทำงานของ SORAI (Save our Rhinos Africa & India) ซึ่งเป็นผลิตผลของเควิน ตำรวจเวียดนามจับกุมแก๊งที่ถูกกล่าวหาว่าช่วยนักพนันพนัน 1.6 ล้านล้าน VND (69 ล้านดอลลาร์) ผ่าน b8ag.com และจับกุม 13 คน เจ้าหน้าที่ได้ยึดเงินสดมูลค่า 240,000 ดอลลาร์รถยนต์แปดคันคอมพิวเตอร์โทรศัพท์และสิ่งของอื่น ๆ อีกหลายรายการ กระทรวงความมั่นคงสาธารณะกล่าวว่า 6 คนจะถูกตั้งข้อหาจัดให้มีการพนันและคนอื่น ๆ มีการพนัน Hoang Lai Nam วัย 41 ปีจากฮานอยซึ่งเป็นหนึ่งในผู้ต้องสงสัยดำเนินการพนันผ่านเว็บไซต์หลายภาษาที่โฮสต์บนเซิร์ฟเวอร์ในต่างประเทศ โดยส่วนใหญ่จะดำเนินการในฮานอยไฮฟองไทยบินห์โฮจิมินห์และบาเรีย - หวุงเต่า เวียดนามได้ผ่อนคลายท่าทีอย่างมากเกี่ยวกับการพนันในฐานะ "ความชั่วร้ายทางสังคม" โดยทำให้การพนันกีฬาถูกกฎหมายในปี 2560 และอนุญาตให้ผู้ที่มีอายุมากกว่า 21 ปีมีรายได้ต่อเดือนอย่างน้อย 10 ล้านดอง (445 ดอลลาร์) เพื่อเล่นคาสิโนทางตอนใต้ของเกาะฟู้ก๊วก พื้นฐานการนำร่อง แต่การพนันรูปแบบอื่น ๆ ทั้งหมดยังคงผิดกฎหมาย Gateway Casinos and Entertainment Limited (Gateway) ได้ลงนามในข้อตกลงเพื่อเป็นพันธมิตรคาสิโนแห่งชาติอย่างเป็นทางการของ NFL ในแคนาดา MATCH Eatery และ Public House ที่เป็นเอกลักษณ์ของ Gateway จะเป็นผู้สนับสนุนการนำเสนอ แต่เพียงผู้เดียวของ NFL Fantasy App ตามข้อตกลงนี้ Gateway สามารถใช้เครื่องหมายการค้า NFL ในแคนาดาเพื่อโปรโมตอสังหาริมทรัพย์ของตนและเปิดใช้งานกิจกรรมสำคัญของ NFL รวมถึง NFL Draft, Pro Bowl และ Super Bowl “ เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้ร่วมเป็นพันธมิตรกับ NFL ในแคนาดาในฐานะพันธมิตรคาสิโนบนบกแห่งแรกของแคนาดา เราทราบดีว่ามีแฟนบอลหลายล้านคนทั่วแคนาดาและการที่จะสามารถมอบประสบการณ์พิเศษที่ไม่เหมือนใครให้พวกเขาได้ที่ที่พักของเรานั้นน่าตื่นเต้นมาก นี่เป็นช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นเนื่องจาก NFL กำลังฉลองครบรอบ 100 ปีของฟุตบอลในฤดูกาลนี้และเราหวังว่าจะได้ร่วมฉลองกับพวกเขาในฐานะพันธมิตรใหม่ในแคนาดา” Carrie Kormos ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการตลาดและการสื่อสารของ Gateway Casinos กล่าว “ NFL Canada ภูมิใจอย่างยิ่งที่ได้ร่วมงานกับ Gateway เพื่อร่วมมือและช่วยเร่งธุรกิจในแคนาดา เช่นเดียวกับ NFL และผู้เล่นของเรา Gateway สร้างความแตกต่างในตลาดด้วยการทำงานเป็นทีมที่ไม่มีใครเทียบได้และความมุ่งมั่นสู่ความเป็นเลิศซึ่งทำให้หุ้นส่วนใหม่ของเรามีประสิทธิภาพมากในแคนาดา” David Thomson กรรมการผู้จัดการของ NFL Canada กล่าว