เว็บสโบเบ็ต แพลตฟอร์มคาสิโนเปิดตัว

เว็บสโบเบ็ต คุณลักษณะล่าสุดจากแพลตฟอร์มคาสิโนออนไลน์ SOFTSWISS มอบโอกาสให้ผู้เล่นที่มียอดคงเหลือใน crypto ในการเล่นเกมที่ไม่รองรับ cryptocurrencies

ข่าวประชาสัมพันธ์- แพลตฟอร์มคาสิโนออนไลน์ SOFTSWISSเพิ่งเปิดเผยคุณสมบัติล่าสุดที่มีการเข้ารหัสลับเป็นศูนย์กลาง – การแลกเปลี่ยนสกุลเงินในเกม คุณสมบัติใหม่ล่าสุดมอบโอกาสให้ผู้เล่นที่มียอดคงเหลือใน crypto ในการเล่นเกมที่ไม่รองรับ cryptocurrencies

ก่อนหน้านี้ ผู้เล่นที่ลงทะเบียนที่คาสิโนด้วย crypto เป็นสกุลเงินหลักจะสามารถเข้าถึงเฉพาะเกมที่รองรับสกุลเงิน cryptocurrency ในเกมเท่านั้น ซึ่งหมายความว่าหากผู้ให้บริการเกมไม่ได้เปิดใช้งานสกุลเงินดิจิทัล เช่น mBTC หรือ mETH เป็นสกุลเงินที่รองรับ ผู้เล่นจะต้องสร้างยอดคงเหลือ fiat เพื่อเปิดเกม ตามขั้นตอนการตรวจสอบวิเคราะห์สถานะ ผู้เล่นที่มียอดคงเหลือปกติจะต้องเปิดเผยข้อมูลส่วนบุคคลเพิ่มเติม เช่น ชื่อนามสกุล วันเกิด และที่อยู่

เมื่อผู้เล่นเปิดเกมโดยเลือก ยอดคงเหลือ crypto แล้ว พวกเขาจะสามารถเลือกสกุลเงิน fiat ที่ยอดคงเหลือที่ใช้งานอยู่จะถูกแปลงผ่านอัตราของCoinMarketCap ดังนั้น การเดิมพันในเกมจะลงทะเบียนเป็นสกุลเงินคำสั่งในประวัติการเดิมพันของผู้เล่น การชนะ โบนัส และการเปลี่ยนแปลงยอดคงเหลือทั้งหมดจะสะท้อนให้เห็นในสกุลเงินดิจิทัลหลัก ผู้เล่นจะเห็นอัตราแลกเปลี่ยนและยอดคงเหลือที่ใช้งานอยู่ในสกุลเงินของเกมขณะที่เล่น ในขณะที่ยอดคงเหลือพื้นฐานจะถูกคำนวณใหม่หลังจากปิดหน้าต่างเกม

ด้วยการเปิดตัวคุณสมบัติการแลกเปลี่ยนสกุลเงิน ผู้เล่นไม่จำเป็นต้องลงทะเบียนยอดคงเหลือ fiat และทำการฝากเงินเพื่อเล่นสล็อต เกมโต๊ะ หรือตำแหน่งดีลเลอร์สดที่พวกเขาชื่นชอบอีกต่อไป ตอนนี้พวกเขาจะสามารถทำการเดิมพันในเกมและผู้ให้บริการเกมทั้งหมดที่มีให้ที่คาสิโน หากก่อนหน้านี้รายชื่อผู้ให้บริการเกมที่เป็นมิตรกับการเข้ารหัสมีสตูดิโอเกมมากกว่า 40 แห่ง วันนี้ผู้เล่นจะสามารถเพลิดเพลินไปกับชื่อเกมจากผู้ให้บริการเกมกว่า 170 รายที่ให้บริการผ่านแพลตฟอร์มคาสิโน SOFTSWISS

เมื่อเปิดตัว การเดิมพันทั้งหมดที่ทำใน crypto จะถูกลงทะเบียนเป็นการเดิมพัน USD โดยจะเพิ่มคู่สกุลเงิน fiat ในภายหลัง

Andrey Starovoitov ซีโอโอของ SOFTSWISSกล่าวว่า “ผมยินดีที่จะแจ้งให้ทราบว่าเรากำลังก้าวไปข้างหน้าในการทำให้เกมต่างๆ พร้อมใช้งานสำหรับผู้เล่นของผู้ให้บริการของเรามากขึ้น คุณลักษณะการแลกเปลี่ยนสกุลเงินเชื่อมโยงกับแบรนด์ crypto dice มาช้านาน ซึ่งได้รวบรวมผู้ชมจำนวนมากสำหรับเนื้อหาคาสิโนคลาสสิก ด้วยนวัตกรรมล่าสุดในรูปแบบของคุณสมบัติการแลกเปลี่ยนสกุลเงิน เรากำลังเปิดพอร์ตโฟลิโอเกมทั้งหมดของเราสำหรับผู้เล่นและผู้ให้บริการ crypto นอกจากนี้ เรายังทำให้การเดินทางของผู้เล่นและประสบการณ์การเล่นเกมทั้งหมดง่ายขึ้นอีกด้วย SOFTSWISS เชื่อมโยงกับแบรนด์ crypto-fist มาโดยตลอด และเรายินดีที่จะยืนยันจุดยืนดังกล่าวอีกครั้ง”

คาสิโน Crypto ที่ขับเคลื่อนโดยแพลตฟอร์มคาสิโนออนไลน์ SOFTSWISS จะไม่ถูกจำกัดจำนวนผู้ให้บริการเกมที่มีอยู่อีกต่อไป และจะสามารถเพิ่มข้อเสนอเกมของพวกเขาได้ คาสิโนที่ได้รับใบอนุญาตจาก Curacao จะสามารถใช้ประโยชน์จากคุณสมบัติการแลกเปลี่ยนสกุลเงินได้

การรับรองช่วยให้ผู้ให้บริการโป๊กเกอร์เข้าถึงตลาดที่มีการควบคุมมากขึ้น

ข่าวประชาสัมพันธ์.- ผู้พัฒนาซอฟต์แวร์โป๊กเกอร์ออนไลน์ EvenBet Gamingได้สนับสนุนข้อมูลรับรองอย่างมีนัยสำคัญโดยได้รับการรับรอง ISO 27001 สำหรับระบบการจัดการความปลอดภัย

จำเป็นสำหรับการดำเนินธุรกิจและขยายการแสดงตนในตลาดที่มีการควบคุม กระบวนการภายในของบริษัทต้องผ่านการประเมินที่เข้มงวดหลายชุด เพื่อให้มั่นใจว่าตรงตามเงื่อนไขทั้งหมดในช่วงระยะเวลาที่ยาวนาน

มีอายุสามปี ใบรับรองแสดงหลักฐานแก่ผู้ประกอบการว่าEvenBetจัดการความปลอดภัยของข้อมูลตามแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดในระดับสากล และทำหน้าที่เป็นข้อพิสูจน์ถึงความสามารถของบริษัทในการปกป้องข้อมูลที่ละเอียดอ่อน

การรับรองยังทำให้ผู้ประกอบการและนักลงทุนทราบอย่างชัดเจนว่าพนักงานของ EvenBet ได้รับการฝึกอบรมอย่างเหมาะสมเพื่อรักษามาตรฐานที่กำหนดโดยองค์การระหว่างประเทศว่าด้วยการมาตรฐานและคณะกรรมาธิการไฟฟ้าระหว่างประเทศ

Alexander Tamplon, CTO ที่ EvenBet Gamingกล่าวว่า: “ความปลอดภัยของข้อมูลไม่เคยสำคัญไปกว่านี้อีกแล้ว และเราให้ความสำคัญกับความปลอดภัยของข้อมูลของพันธมิตรของเราอย่างจริงจัง ซึ่งแสดงให้เห็นอย่างชัดเจนจากการได้รับการรับรองมาตรฐาน ISO 27001 อย่างง่ายดาย

นอกจากนี้เขายังกล่าวเสริมว่า: “มันเป็นก้าวสำคัญสำหรับเราในขณะที่เรายังคงขยายตลาดที่มีการควบคุมที่หลากหลายและในขณะที่ความนิยมของโป๊กเกอร์ออนไลน์ยังคงเติบโตอย่างต่อเนื่อง”

EvenBet Gaming ยังมีใบอนุญาตซัพพลายเออร์จาก Malta Gaming Authority (MGA) บริษัทได้เปิดตัวห้องโป๊กเกอร์มากกว่า 100 ห้องในช่วง 10 ปีที่ผ่านมา ให้บริการเกมมากกว่า 33 ประเภทแก่ผู้เล่นประมาณ 15 ล้านคน มันยังคงวางโซลูชั่นโป๊กเกอร์ที่ตอบสนองและเชื่อถือได้เป็นหัวใจสำคัญของพอร์ตโฟลิโอ omni-channel ที่ก้าวหน้า

Clarion Gaming จะแบ่งปันรายละเอียดของการแข่งขัน esports แบบสแตนด์อโลนที่มีเงินรางวัลรวม 100,000 ปอนด์ซึ่งมีกำหนดจัดขึ้นในเดือนกันยายน 2565 ที่กรุงสตอกโฮล์ม

ข่าวประชาสัมพันธ์- Clarion Gamingจะใช้แพลตฟอร์มระหว่างประเทศที่จัดทำโดยICE Londonเพื่อเปิดตัวรายละเอียดการแข่งขัน esports แบบสแตนด์อโลนที่มีเงินรางวัลรวม 100,000 ปอนด์ ซึ่งมีกำหนดใน เดือนกันยายน 2565ที่กรุงสตอกโฮล์ม การแข่งขัน Dota 2 แบบตัวต่อตัวได้รับการปรับแต่งให้เหมาะกับชุมชนการเดิมพันตั้งแต่เริ่มต้น

William Harding หัวหน้าฝ่าย Esports ของ Clarion Gamingอธิบายว่า: “ด้วยฐานผู้เล่นที่ใช้งานมากกว่า 7 ล้านคนต่อเดือนของ Dota 2 และการเติบโตของการเดิมพัน esports ที่ดำเนินไปอย่างรวดเร็ว ทัวร์นาเมนต์เหล่านี้จะช่วยให้ผู้สนับสนุนสามารถมีส่วนร่วมกับฐานแฟนคลับที่หลงใหลและเข้าถึงได้ยาก ทัวร์นาเมนต์จะมีการออกอากาศที่เน้นการเดิมพันซึ่งจะสตรีมสดในสี่ภาษาที่แตกต่างกัน ทำให้ผู้ให้บริการและผู้ให้บริการชำระเงินมีโอกาสพิเศษในการเลือกสตรีมที่จะสนับสนุนเพื่อเพิ่มการเข้าถึงที่ตั้งใจไว้”

ทีมและนักพากย์จะได้รับการคัดเลือกให้เหมาะกับฐานผู้เล่นที่เป็นเป้าหมายของพาร์ทเนอร์มากที่สุด การปะทะกันในสุดสัปดาห์แรกจะเริ่มขึ้นวันที่ 3 กันยายนเมื่อทีมชั้นนำสี่ทีมจากทั่วโลกประชันกันเพื่อชิงเงินรางวัลรวม 100,000 ปอนด์ในทัวร์นาเมนต์แบบคัดออกสองครั้งที่ผลิตโดยBlack Molly Entertainmentซึ่งเป็นหนึ่งในบริษัทผลิตอีสปอร์ตที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดของยุโรป

ฮาร์ดิงกล่าวเสริม: “เพื่อสนับสนุนการเปิดตัวทัวร์นาเมนต์และเพื่อให้บริการในระดับที่กว้างขึ้นแก่ลูกค้าของเรา เรามีความยินดีที่จะประกาศว่าเรามีฮาร์ดิงกล่าวเสริม: “เพื่อสนับสนุนการเปิดตัวทัวร์นาเมนต์และ เพื่อร่วมมือกับ IMG มีความต้องการมากมายสำหรับแบรนด์ที่อยู่นอกพื้นที่การเดิมพันเพื่อสนับสนุนการแข่งขันและ IMG เป็นพันธมิตรที่สมบูรณ์แบบในการขยายการแข่งขัน Dota 2 Global All-Stars ซึ่งครอบคลุมโอกาสต่างๆ เช่น ข้อตกลงการอนุญาตใช้แบรนด์ การเผยแพร่สื่อ การให้คำปรึกษาด้าน esport การเป็นพันธมิตรกับแบรนด์ และการถ่ายทอดสด การผลิตเหตุการณ์ IMG จัดการบริการแบบบูรณาการเหล่านี้แล้วสำหรับการแข่งขัน esport การเดิมพันที่น่าสนใจที่สุดในพื้นที่”

ผู้เข้าชมที่ต้องการพบกับทีม esport ของ Clarion Gaming และตัวแทน IMG เพื่อสำรวจโอกาสในการแข่งขัน Dota 2 Global All-Stars ควรติดต่อ Tansu.Yilmaz@clarionevents.com เพื่อจองการประชุม

ICE London (12-14 เมษายน 2022, ExCeL London) เป็นงานอุตสาหกรรมการพนันแบบ b2b ที่ใหญ่ที่สุดในโลก และมีผู้สร้างเกม ผู้จัดจำหน่าย ผู้ดำเนินการ ผู้ค้าปลีก สมาคมการค้า หน่วยงานเชิงกลยุทธ์ และหน่วยงานกำกับดูแล หากต้องการลงทะเบียน โปรดไปที่: www.icelondon.uk.com งาน iGB Affiliate London ที่จัดขึ้นร่วมกัน (13 – 14 เมษายน) เชื่อมโยงบริษัทในเครือเข้ากับประสบการณ์การเล่นเกมแบบ 360 องศาผ่านระบบเครือข่ายและโอกาสในการสร้างโอกาสในการขาย เนื้อหาและการเรียนรู้ หากต้องการลงทะเบียน โปรดไปที่:https://london.igbaffiliate.com สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการประชุม ICE VOX (11 – 13 เมษายน) ซึ่งรวมถึง World Regulatory Briefing และ International Casino Conference โปรดไปที่: https://www.icelondon.uk com/ice-vox.

ผู้พัฒนาการพนันกีฬาและเกมขยาย Gaming Suite ที่หลากหลายด้วยเกมใหม่ที่สนุกสนาน

ข่าวประชาสัมพันธ์ – เมื่อพูดถึงการส่งมอบผลิตภัณฑ์ใหม่BetConstructคำนึงถึงความต้องการของพันธมิตรและผลกำไรของพวกเขาเสมอ ตระหนักถึงความสำคัญของความคิดริเริ่ม ครั้งนี้ BetConstruct ใช้แนวคิดของเกมใหม่เกี่ยวกับเกมกลางแจ้งที่ทันสมัยเมื่อเร็ว ๆ นี้

เกมที่เรียกว่าRed Greenให้ผู้เล่นวางเดิมพันและเดินไปที่เส้นชัยเพื่อชนะ ผู้เล่นดำเนินการต่อเมื่อไฟเป็นสีเขียวและอยู่นิ่งเมื่อไฟเปลี่ยนเป็นสีแดง คาสิโนจะชนะเมื่อผู้เล่นเคลื่อนที่ระหว่างไฟแดงหรือเล่นไม่จบจนกว่าจะหมดเวลาที่กำหนด

เกมดังกล่าวใช้เทคโนโลยีการเข้ารหัสที่ยุติธรรมซึ่งพิสูจน์ได้ ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นสามารถตรวจสอบความยุติธรรมของแต่ละรอบเป็นการส่วนตัวได้ สิ่งนี้ไม่เพียงเพิ่มความน่าเชื่อถือของผู้ดำเนินการในตลาดเท่านั้น แต่ยังเป็นแรงบันดาลใจให้ผู้เล่นไว้วางใจอีกด้วย

ด้วยการผสานรวม Red Green ผู้ดำเนินการของ BetConstruct จะใช้ประโยชน์จากเกมอย่างเต็มที่โดยให้บริการแก่ผู้เล่นทั่วโลก เพิ่มการมีส่วนร่วมและรับเงินเดิมพันมากขึ้น

ในการสนทนากับ Focus Gaming News Jan Urbanec ซีอีโอของ Endorphina ได้พูดคุยเกี่ยวกับความแปลกใหม่ที่พวกเขาจะนำเสนอที่ ICE London รวมถึงเป้าหมายที่จะบรรลุในปี 2565

บทสัมภาษณ์พิเศษ – หลังจากมีการปรับเปลี่ยนกำหนดการใหม่เนื่องจากข้อ จำกัด ของ Covid-19 ในที่สุด ICE London ก็จะเปิดประตูสู่อุตสาหกรรมเกมอีกครั้ง ในการให้สัมภาษณ์กับ Focus Gaming News , Jan Urbanec ซีอีโอของEndorphinaได้พูดคุยเกี่ยวกับความสำคัญของการแสดงนี้สำหรับบริษัท ข่าวที่จะเกิดขึ้น และวิธีที่พวกเขาวิเคราะห์แผนการขยายที่คาดการณ์ไว้สำหรับปีนี้

Endorphina มีความสำคัญเพียงใดในการเข้าร่วมงานแสดงสินค้าขนาดใหญ่แบบตัวต่อตัว?

Endorphina และวัฒนธรรมของบริษัทมุ่งเน้นที่ความสัมพันธ์ส่วนตัวเป็นอย่างมาก และเมื่อมาถึงงาน ICE Londonซึ่งเป็นหนึ่งในงานที่ใหญ่ที่สุดในอุตสาหกรรมของเรา ก็เป็นโอกาสสำคัญสำหรับเรา

เราเข้าใจว่าผู้จัดงานถูกบังคับให้ต้องเลื่อนออกไปเนื่องจากสถานการณ์ เรายังคงสนับสนุนเหตุการณ์ที่เกี่ยวข้องทางประวัติศาสตร์ในอุตสาหกรรมของเราต่อไป

คุณวางแผนที่จะแสดงอะไรในบูธ ICE ของคุณ

เช่นเดียวกับทุกๆ ปี เรามุ่งมั่นที่จะนำความบันเทิงที่แท้จริงมาสู่ ICE ครั้งนี้เรามีบูธธีมเกม

ผู้เล่นและผู้ดำเนิน การของเราอาจชื่นชมยินดีเมื่อCyber ​​Wolf มาถึง มันจะเป็นสล็อตที่ไม่เหมือนใคร เป็นเกมสปินออฟในธีมเกมคลาสสิค

และแน่นอนว่าหากเรามี Cyber ​​Wolf อยู่ในโลกไซเบอร์ เราก็ต้องพาเขาไปสู่โลกแห่งความเป็นจริงด้วยเช่นกัน คุณจะเห็นเขาเดินไปรอบ ๆ งานแสดงสินค้าและแสดงบนเวทีของเรา

“เรายังคงสนับสนุนเหตุการณ์ที่เกี่ยวข้องทางประวัติศาสตร์ในอุตสาหกรรมของเราต่อไป”

Jan Urbanec ซีอีโอของ Endorphina
บริษัทกำลังวางแผนที่จะขยายไปยังตลาดใหม่ในปี 2565 ภูมิภาคใหม่ใดที่คุณมุ่งเน้น

กล่าวโดยย่อ – ตลาดที่มีการควบคุมใหม่หรือมีการควบคุมใหม่จะไม่ถูกแตะต้องโดยเกมของเรา

คำตอบที่ยาวกว่านั้นคือเรากำลังเลือกและวิเคราะห์ข้อมูลจากตลาดเหล่านั้นอย่างระมัดระวัง และพยายามหาความสัมพันธ์กับตลาดปัจจุบันของเราในยุโรป

หากเราเห็นว่าผู้เล่นได้รับการคาดหวังว่าจะมีปฏิกิริยาเชิงบวกอย่างมากต่อเกมของเราในอาร์เจนตินาในลักษณะเดียวกับผู้เล่นในเยอรมนีเราจะดำเนินการไปในทิศทางนั้น

เป้าหมายในปี 2565 คือการได้รับการรับรองและใบอนุญาตสำหรับตลาดใหม่ 12แห่ง ในช่วง 4 เดือนแรก เราได้เข้าสู่ตลาดไปแล้ว 6 แห่ง ดังนั้นเรามาถูกทางแล้ว

Endorphina เข้าร่วมงานแสดงสินค้าแบบตัวต่อตัวในปี 2021 ยอดเงินคงเหลือของคุณเป็นอย่างไรหลังจาก iGB Live! อัมสเตอร์ดัม และ SiGMA มอลตา?

ยอดของเราเป็นบวกเสมอ บางครั้งคุณสามารถวัดได้ในข้อตกลงที่ลงนามแล้วหรือการเจรจาที่สรุปผลแล้ว แต่บางครั้งคุณค่าก็อยู่ที่ความสัมพันธ์ระหว่างบุคคลแบบใหม่ คุณไม่สามารถวัดค่าได้ การจับมือกันที่งานเอ็กซ์โปอาจไม่ได้หมายถึงเงินในบัญชีของคุณในหนึ่งเดือน แต่อาจหมายความว่าในหนึ่งปีคุณจะมีพันธมิตรใหม่ที่แข็งแกร่ง

เรามีความสุขกับการจัดการทั้งสองเหตุการณ์และอนุญาตให้เราโปรโมตแบรนด์ Endorphina

ปี 2022 ได้เริ่มต้นด้วยการเป็นพันธมิตรใหม่สำหรับ Endorphina ข้อตกลงเหล่านี้มีความหมายต่อบริษัทอย่างไร?

มันหมายถึงความรับผิดชอบที่มากขึ้น เรากำลังว่าจ้างมืออาชีพรายใหม่เข้ามาในทีมของเรา เพื่อให้บริการที่เป็นเลิศ ในระดับเดิมต่อ ไป

ถึงเวลาแล้วที่ Endorphina จะขยายการแสดงตนในมอลตาอย่างเต็มที่ สมาชิกใหม่กลุ่มแรกในทีมทำงานเต็มเวลาในท้องถิ่นของมอลตากำลังอยู่ใน “ค่ายฝึกอบรม” และในไม่ช้าจะสร้างความสัมพันธ์ใหม่บนเกาะ

เราเข้าใจดีว่าบริการในท้องถิ่นสามารถให้บริการโดยคนในท้องถิ่นเท่านั้น เรากำลังเลือกผู้เชี่ยวชาญด้านธุรกิจและผู้จัดการที่ตระหนักถึงวัฒนธรรมอย่างระมัดระวัง

“เป้าหมายในปี 2565 คือการได้รับการรับรองและใบอนุญาตสำหรับตลาดใหม่ 12 แห่ง ในช่วง 4 เดือนแรก เราเข้าสู่ตลาดไปแล้ว 6 แห่ง ซึ่งถือว่าเรามาถูกทางแล้ว”

Jan Urbanec ซีอีโอของ Endorphina
คุณคาดหวังอะไรสำหรับอุตสาหกรรมเกมในปีนี้?

เหตุการณ์ในยูเครนจะสร้างรูปแบบอุตสาหกรรมของเราอย่างแน่นอน เคียฟเคยเป็นและหวังว่าจะเป็นศูนย์กลางของ iGaming ของผู้มีพรสวรรค์และมืออาชีพอีกครั้ง ผู้ดำเนินการ ผู้ให้บริการ บริการ – ทุกอย่างและทุกสิ่งที่เกี่ยวข้องกับธุรกิจของเรา

ข้อบังคับและระเบียบใหม่ของบางตลาดจะล่าช้าจากเหตุการณ์เหล่านี้ ในระยะสั้น นักการเมืองจะมุ่งเน้นไปที่คำถามอื่น ๆ

หวังว่าถึงจุดหนึ่งจะมีการเรียกร้องให้เพิ่มรายได้ภาษีให้กับรัฐบาล ในกรณีนี้ ฉันเห็นว่ากฎหมายใหม่เกี่ยวกับ iGaming สามารถบังคับใช้ได้อย่างรวดเร็ว เราสามารถเห็นสิ่งนี้ในสหรัฐอเมริกาและแคนาดาในขณะนี้

แนวโน้มของชีวิตดิจิทัลจะลึกล้ำมากขึ้นเรื่อยๆ ด้วย Web3 และ Metaverse เป็นคำหลักในปี 2022 เราคาดหวังได้ว่าจะใช้เวลากับอุปกรณ์ของเรามากขึ้น สิ่งนี้ไม่เพียงช่วยอุตสาหกรรม iGaming เท่านั้น แต่ยังรวมถึงคู่แข่งของเราในรูปแบบความบันเทิงอื่นๆ

Focus Gaming News พูดคุยกับ Nadia Popova รองประธานฝ่ายขายและการตลาด เกี่ยวกับบริษัทในระยะเวลา 20 ปีและแผนการสำหรับอนาคต

บทสัมภาษณ์พิเศษ – EGT ฉลองครบรอบ 20 ปีในตลาดด้วยการเปิดโลกทัศน์ใหม่และแผนการอันทะเยอทะยานเพื่อก้าวนำหน้าในอุตสาหกรรมที่มีการแข่งขันสูงขึ้น

เพื่อหารือเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงและโครงการเหล่านี้ Focus Gaming News ได้พูดคุยกับ Nadia Popovaรองประธานฝ่ายขายและการตลาดของ EGT ซึ่งบอกเราว่าทำไมบริษัทถึงเปลี่ยนโลโก้และย้อนดูประวัติของบริษัท

EGT เพิ่งเปลี่ยนโลโก้ อะไรคือสาเหตุของการเปลี่ยนแปลงนี้ ทำไมคุณถึงตัดสินใจทำตอนนี้

EGT ครบรอบ 20 ปีในเดือนนี้ และเราได้ฉลองครบรอบด้วยโลโก้ใหม่ ในช่วงสองทศวรรษที่ผ่านมา บริษัทมีการพัฒนาไปมาก การพัฒนานี้ซึ่งเกิดขึ้นและยังคงเกิดขึ้นในแนวดิ่งทั้งหมด – ตลาด มนุษย์ ผลิตภัณฑ์ นำไปสู่การวิวัฒนาการและการเปลี่ยนแปลงวิสัยทัศน์โดยรวมของบริษัทโดยธรรมชาติ

ในแง่หนึ่งการรีแบรนด์ที่เราได้ทำ สะท้อนถึงคุณค่าพื้นฐานที่บริษัทยอมรับตั้งแต่เริ่มต้น นั่นคือ ความรับผิดชอบ ความเคารพ และความซื่อสัตย์ในความสัมพันธ์กับพันธมิตร และการแสวงหาการปรับปรุงและนวัตกรรมอย่างต่อเนื่อง

ในอีกทางหนึ่ง มันแสดงถึงวิสัยทัศน์ที่ทันสมัยใหม่ของ EGT และสถานที่สำคัญที่ครอบครอง – ผู้นำในอุตสาหกรรมเกมระดับโลกที่มีสถานะอยู่ใน 5 ทวีป

สุดท้ายแต่ไม่ท้ายสุด ยังสะท้อนถึงความสมบูรณ์ที่บริษัทได้รับในด้านกระบวนการผลิตที่เราพูดได้อย่างภาคภูมิใจว่าปิด 360 องศา

ยี่สิบปีเป็นเวลาที่ยาวนานในการเล่นเกม คุณจะพูดว่าอะไรคือการเปลี่ยนแปลงและการพัฒนาครั้งใหญ่ที่สุดที่ EGT เคยเห็นในช่วงเวลานั้น

ใช่ ยี่สิบปีเป็นเวลานาน และฉันดีใจจริงๆ ที่จะบอกว่า EGT ประสบความสำเร็จมากมายในช่วงเวลานี้ และอีกมากมายที่จะตามมา

อุตสาหกรรมของเรามีความท้าทายอย่างมาก เนื่องจากเป็นอุตสาหกรรมที่มีพลวัตอย่างมาก ซึ่งกำหนดให้เราต้องตอบสนองความต้องการและความต้องการของผู้เล่นอย่างสูง และในขณะเดียวกันก็ต้องแข่งขันในแง่ของอัตราส่วนคุณภาพ/ราคาของผลิตภัณฑ์และบริการของเรา

มันไม่ง่ายเลย แต่ก็น่าสนใจและคุ้มค่าเช่นกัน หนึ่งในเหตุผลหลักที่ทำให้บริษัทมีพนักงานระยะยาวจำนวนมากคือความจริงที่ว่าเราให้โอกาสพวกเขาในการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง รับความรู้ใหม่ ๆ และนำแนวคิดของพวกเขาไปปฏิบัติ

หากคุณพิจารณาวิสัยทัศน์และปรัชญาของ EGT เมื่อบริษัทถือกำเนิดขึ้นในโซเฟียในปี 2545 คุณจะพูดว่าบริษัทนี้เป็นอย่างไรเมื่อเทียบกับปัจจุบันและประสบความสำเร็จตามที่ตั้งใจไว้

วิสัยทัศน์ของ EGT คือการเป็นแรงขับเคลื่อนระดับโลกที่อยู่เบื้องหลังความคิดที่ก้าวหน้าและประสิทธิภาพในอุตสาหกรรมคาสิโน การเปลี่ยนวิธีการทำงานและวิธีการรับรู้ ในขณะที่ทำหน้าที่เป็นตัวอย่างขององค์กรธุรกิจที่ประสบความสำเร็จ เป็นอิสระ และซื่อสัตย์

เราประสบความสำเร็จทั้งหมดนี้แล้ว และผมสามารถพูดได้อย่างภาคภูมิใจว่าทุกวันนี้ ชื่อของบริษัทมีความหมายเหมือนกันถึงคุณภาพและศักดิ์ศรีระดับสูง ขณะนี้ความพยายามของเรามุ่งเน้นไปที่การรักษาและยกระดับตำแหน่งระดับโลกเหล่านี้ให้ดียิ่งขึ้นไปอีก

คุณคิดว่าอะไรยังคงดึงดูดใจของสล็อตจริงแม้จะมีคาสิโนออนไลน์เกิดขึ้น และคุณคิดว่าสล็อตจริงจะไปที่ไหนในอีก 20 ปีข้างหน้า

คาสิโนเป็นสถานที่พบปะสังสรรค์เป็นหลัก และผู้เล่นเข้ามาเยี่ยมชมไม่เพียงเพราะพวกเขาสนุกกับเกมและความบันเทิงเท่านั้น แต่ยังเป็นเพราะสถานประกอบการเกมอนุญาตให้พวกเขาสื่อสารกับผู้อื่นได้ นั่นเป็นเหตุผลที่เราเชื่อว่าสถานที่ทางกายภาพจะยังคงเป็นศูนย์กลางของการดึงดูดสำหรับพวกเขา โดยไม่คำนึงถึงการพัฒนาของเกมออนไลน์ การวิเคราะห์โดยละเอียดเกี่ยวกับพฤติกรรมและนิสัยของผู้เล่นและการเปลี่ยนแปลงในสิ่งเหล่านั้นเป็นหัวใจสำคัญของนวัตกรรมที่เราสร้างขึ้น และฉันมั่นใจว่าเราจะยังคงนำเสนอผลิตภัณฑ์เกมที่น่าสนใจต่อไป

“เราเชื่อว่าสถานที่ทางกายภาพจะยังคงเป็นศูนย์กลางของแหล่งท่องเที่ยวโดยไม่คำนึงถึงการพัฒนาของเกมออนไลน์”

Nadia Popova รองประธานฝ่ายขายและการตลาดของ EGT
แนวคิดของเราเรียบง่ายแต่มีประสิทธิภาพมาก – เพื่อสร้างเนื้อหาเกมที่หลากหลายสำหรับกลุ่มอายุต่างๆ โดยเน้นที่ความบันเทิง แน่นอนว่าเราไม่ละเลยเกมออนไลน์ ตรงกันข้าม – เรากำลังพัฒนาเกมอย่างจริงจังผ่าน EGT Digital แต่เราเชื่อว่าเสน่ห์ของสล็อตจริงจะยังคงมีแฟน ๆ ในอีก 20 ปีข้างหน้า

อะไรต่อไปสำหรับ EGT?

เรากำลังวางแผนที่จะรักษาการเติบโตอย่างยั่งยืนในขณะที่เรายังคงสร้างเกมและเครื่องเกมที่น่าสนใจ เพื่อที่จะบรรลุสิ่งนั้นและพัฒนาต่อไปในจังหวะเดียวกัน เราจะยังคงมองไปข้างหน้าเสมอในอนาคตตามที่เราพยายามทำตลอด 20 ปีที่ผ่านมา

ปัจจุบันบริษัทมีสำนักงาน 26 แห่งทั่วโลกและส่งมอบอุปกรณ์เกมในกว่า 100 เขตอำนาจศาล เราต้องการขยายการแสดงของเราในตลาดอื่นๆ

“เอเชียเป็นดินแดนใหม่ที่เราคิดว่าเรามีศักยภาพในการพัฒนาอย่างมาก”

Nadia Popova รองประธานฝ่ายขายและการตลาดของ EGT
ในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า เราวางแผนที่จะเปิดสำนักงานหลายแห่งในทวีปดังกล่าว โดยประเทศแรกในเอเชียที่เราจะเข้าไปดำเนินการคือฟิลิปปินส์และสิงคโปร์

ซัพพลายเออร์ได้รับการรับรองให้เปิดตัวเกม EasySwipe ในตลาดเกมออนไลน์ของเดนมาร์ก

เดนมาร์ก.- ESA Gamingซัพพลายเออร์เกมในมอลตาได้รับการรับรองให้เปิดตัวเกมคาสิโน EasySwipe ในเดนมาร์ก จะเสนอเกมให้กับสปอร์ตบุ๊คเพื่อเป็นทางเลือกในการขายต่อเนื่อง

ESA Gaming กล่าวว่า เกม EasySwipeได้รับการแปลงเป็นผู้เล่นเดิมพันกีฬาถึง 20 เปอร์เซ็นต์ เวลาหน้าจอเพิ่มขึ้น 5 เปอร์เซ็นต์ และรายได้กีฬาเพิ่มขึ้น 3 เปอร์เซ็นต์ ปัจจุบันมีทั้งหมด 7 เกม ซึ่งรวมถึง Fruit Staxx และ Goal Mine และกำลังพัฒนาอีกมาก

Zorica Smallwoodผู้อำนวยการของ ESA Gaming กล่าวว่า “เราเริ่มต้นปีได้อย่างยอดเยี่ยม โดยได้เพิ่มเกมใหม่ๆ เข้ามาในพอร์ตโฟลิโอของเรา และส่งเสริมสถานะของเราในตลาดต่างๆ

“ผ่านการรับรองนี้ เราจะสามารถเป็นพันธมิตรกับผู้ให้บริการในเดนมาร์กและแนะนำผู้เล่นในท้องถิ่นให้รู้จักกับเนื้อหาที่เป็นนวัตกรรมของเรา ซึ่งนำเสนอการออกแบบที่มีน้ำหนักเบาและการเล่นเกมที่ง่าย ซึ่งช่วยให้ผู้ให้บริการสามารถสร้างแนวดิ่งใหม่โดยไม่ส่งผลกระทบต่อประสบการณ์การเดิมพันกีฬา”

การเข้าสู่ตลาดเดนมาร์กของ ESA ตามหลังDelasportซึ่งได้รับ การรับรอง GLI เพื่อนำเสนอคาสิโนออนไลน์ การจัดการบัญชีผู้เล่น (PAM) และโซลูชั่นการเดิมพันกีฬาในตลาดที่ได้รับการควบคุมใหม่เมื่อต้นเดือนมีนาคม

ข้อเสนอหนังสือกีฬาของ Delasport ครอบคลุมการเดิมพันกีฬา 125 รายการ การแข่งขันล่วงหน้า 70,000 รายการ และเหตุการณ์สดรายเดือน 40,000 รายการใน 2,000 ตลาด มีสแต็กฟังก์ชันที่มีตัวสร้างการเดิมพัน การถอนเงินสดและการถอนเงินบางส่วน ผู้ค้าส่วนตัว และคำแนะนำการเดิมพันอย่างรวดเร็ว

เมื่อเดือนที่แล้ว Spillemyndigheden ผู้ควบคุมการเล่นเกมของเดนมาร์ก เปิดเผยว่าได้ บล็อกเว็บไซต์การพนันที่ไม่มีใบอนุญาตจำนวนมากเป็นประวัติการณ์ ในปี 2021 นอกจากนี้ยังกล่าวด้วยว่าช่องทางไปยังภาคส่วนที่ได้รับการควบคุมนั้นสูงเป็นประวัติการณ์

ในขณะเดียวกัน Danske Spil ได้รายงานรายได้จากการเล่นเกมทั้งปีอยู่ที่ 4.83 พันล้าน DKK (650 ล้านยูโร) ในปี 2021 เพิ่มขึ้น 1.9 เปอร์เซ็นต์จากปี 2020 ลอตเตอรีคิดเป็น 2.79 พันล้าน DKK เพิ่มขึ้นจาก DKK 2.63 พันล้านในปี 2020 ผลิตภัณฑ์การพนันกีฬาและเกมของ Spill มีมูลค่า 1.82 พันล้าน DKK

Malta Gaming Authority ได้ให้ใบอนุญาตแก่ Pinnacle’s B2B arm

Malta.- Pinnacle Solution ซึ่งเป็นธุรกิจ B2B ของผู้ให้บริการหนังสือกีฬา Pinnacle Sportsในคูราเซาได้รับใบอนุญาตจากMalta Gaming Authority (MGA ) ใบอนุญาตจะอนุญาตให้ให้บริการแก่พันธมิตรสปอร์ตบุ๊คภายในเขตอำนาจศาลของ MGA

Pinnacle กล่าวว่ากำลังแสวงหาความร่วมมือในดินแดนใหม่หลายแห่ง โดยเฉพาะยุโรปและละตินอเมริกา ปัจจุบันให้บริการผู้ให้บริการเดิมพันกีฬามากกว่า 50 ราย

Paris Smithประธานเจ้าหน้าที่บริหารกล่าวว่า: “เราได้ใช้ความพยายามอย่างมากเพื่อให้แน่ใจว่าแนวทางปฏิบัติในการซื้อขายและเทคโนโลยีของเราสามารถปรับขนาดได้อย่างรวดเร็ว เปิดเผย และโปร่งใส เพื่อมอบบริการระดับเฟิร์สคลาสให้กับพาร์ทเนอร์กีฬาของเรา ซึ่งมอบประสิทธิภาพการถือครองและรายได้ที่เพิ่มขึ้น พวกเขากำลังตาม

“การได้รับใบอนุญาต MGA เป็นเครื่องพิสูจน์ว่าทีมผู้เชี่ยวชาญของเราได้พัฒนาผลิตภัณฑ์ที่ตอบสนองความต้องการของตลาดและมีมาตรฐานระดับสูง และตอนนี้เรากำลังรอคอยที่จะให้บริการแก่พันธมิตรรายใหม่ในตลาดอื่นๆ มากขึ้น”

ในเดือนที่ ผ่านมา MGA ได้ให้สิทธิ์ใช้งานแก่Stakelogic LiveและDelasport

ในขณะนี้ หน่วยงานต่อต้านการฟอกเงินระหว่างประเทศ (AML) หรือ The Financial Action Task Force (FATF) ได้ตัดสินใจให้มอลตาอยู่ในรายชื่อเขตอำนาจศาลที่ไม่น่าไว้วางใจ สีเทา อย่างไรก็ตาม มีข้อเสนอแนะว่าประเทศนี้ใกล้จะหลุดออกจากรายชื่อแล้ว

โดยตระหนักว่ามอลตาได้ทำการปฏิรูปที่สำคัญผ่าน แผนปฏิบัติการ หลังจากที่เป็น สีเทาในปีที่แล้ว และได้เพิ่มการใช้บริการของหน่วยข่าวกรองทางการเงิน (FIU) เพื่อติดตามการฟอกเงินและคดีภาษีอาชญากร

ในขณะเดียวกัน MGA ได้แนะนำผู้ให้บริการการพนันที่ได้รับอนุญาตในมอลตาว่าการคว่ำบาตรที่กำหนดในรัสเซียกำหนดให้พวกเขาดำเนินการ คัดกรองความสัมพันธ์ทางธุรกิจ และการตรวจสอบประวัติลูกค้า ใหม่

Brian Lancey ได้รับการแต่งตั้งให้เป็นประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการตลาดของ Unikrn

บริษัทเกม FTSE 100 Entain ได้เสนอชื่อBrian Lancey ให้เป็นหัวหน้าเจ้าหน้าที่ฝ่ายการตลาดของ แบรนด์ Unikrn esports ก่อนเปิดตัวใหม่ตามแผนในปีนี้ Lancey เข้าร่วม Unikrn จาก Mastercardซึ่งเขาดำรงตำแหน่งรองประธานระดับโลกฝ่ายสนับสนุนและการตลาดผู้บริโภค

ด้วยประสบการณ์ด้านการตลาดระดับองค์กรและการพัฒนาแบรนด์ใหม่เขาจะเป็นผู้นำการพัฒนาแบรนด์สำหรับการเปิดตัว Unikrn อีกครั้ง ซึ่ง Entain วางแผนที่จะนำเสนอเป็นแพลตฟอร์มความบันเทิง esports ชั้นนำสำหรับผู้ชมใหม่

Unikrn ซึ่งตั้งอยู่ในซีแอตเติลเป็นหนึ่งในผู้ให้บริการเดิมพัน esports ราย แรกเมื่อก่อตั้งขึ้นในปี 2014 Entain ซื้อแบรนด์เมื่อปีที่แล้วซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์ในการขยายธุรกิจนอกเหนือจากการพนันแบบดั้งเดิม Entain แสดงความสนใจอย่างมากในการพัฒนาด้านต่างๆ เช่น NFT และ esports และความเชื่อมโยงระหว่างการพนันและวิดีโอเกม

Jette Nygaard-Andersenซีอีโอของกลุ่ม กล่าวว่าการเปิดตัว Unikrn อีกครั้งพร้อมกับการเปิดตัวศูนย์กลางนวัตกรรม Ennovate มูลค่า 100 ล้านปอนด์ จะเป็นขั้นตอนสำคัญในการขยาย Entain ไปสู่พื้นที่ใหม่ พื้นที่ที่น่าสนใจสำหรับ Ennovate จะรวมถึง metaverseความเป็นจริงเสมือนจริง (VR) และโทเค็นที่ไม่สามารถรวมกันได้ (NFT)

Entain กล่าวว่า 40 เปอร์เซ็นต์ของเงินทุนของฮับจะไปที่โครงการริเริ่มในสหราชอาณาจักร ซึ่งจะรวมถึงการสร้างเครือข่าย VR อาร์เคดบนถนนสูง ที่ มี “ประสบการณ์ VR มัลติสปอร์ตคลับรุ่นบุกเบิก” ในขณะเดียวกัน จะเริ่มแนะนำ NFTs ในแบรนด์ต่างๆ โดยเริ่ม จากPartyPoker

Lancey เขียนใน LinkedIn ว่า “ฉันตื่นเต้นที่จะแบ่งปันว่าฉันเข้าร่วมทีม Esport ของ Entain Unikrn ในตำแหน่งประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการตลาด

“Entain ผู้นำระดับโลกด้านการเดิมพัน เกม และความบันเทิงเชิงโต้ตอบ กำลังปูทางสู่อนาคตของอุตสาหกรรม ฉันตั้งตารอที่จะสร้างธุรกิจ esports ด้วยทีมที่น่าทึ่งและความเป็นผู้นำที่สร้างแรงบันดาลใจ”