Sa Gaming Slot แอพ Sa Game Sa Game Line Sa Gaming Line สมัคร Sa Game สมัครเว็บ Sa Game สมัคร Sa Gaming สมัครเล่น Sa Gaming สมัครเว็บ Sa Gaming สมัครสมาชิก Sa Gaming สมัคร SaGame Sa Gaming Sa Game Sa Casino บาคาร่า Sa Gaming คาสิโน Sa Gaming เว็บ Sa Gaming เว็บ Sa Game SaGame เกมส์ยิงปลา Sa การแข่งขันโป๊กเกอร์ Triton Million แบบบายอินมูลค่า 1,050,000 ปอนด์ในลอนดอนลดลงเหลือโต๊ะสุดท้ายที่มีผู้เล่นแปดคน แฟน ๆ ที่กำลังดูสตรีมสดของวันเสาร์จะได้เห็นผู้เล่นโป๊กเกอร์มืออาชีพและสันทนาการที่หลากหลาย
ไทรทัน ล้านโปกเกอร์
ผู้เล่นเพียงแปดคนเท่านั้นที่ยังมีถ้วยรางวัลอันแวววาวนี้ (ภาพ: ทวิตเตอร์)
ในเวลาเพียงสองวัน ทัวร์นาเมนต์บายอินที่แพงที่สุดในประวัติศาสตร์ได้ลดน้อยลงจาก 54 เป็นแปดผู้เล่น และแม้ว่าฟองสบู่ของเงินจะแตกออกแล้ว แต่แรงกดดันที่แท้จริงจะยังคงอยู่ในตารางสุดท้ายซึ่งเริ่มเวลา 13.00 น. BST (5:00 น. PT) การดำเนินการทั้งหมดจะถูกสตรีมสดที่ Triton-Series.com
ด้วยศักยภาพที่จะชนะเดิมพัน 19 ล้านปอนด์ คาดว่าจะได้โต๊ะสุดท้ายที่มีความกดดันสูง แม้แต่นักธุรกิจผู้มั่งคั่งอย่าง Bill Perkins ก็ยอมรับได้ว่าเป็นรางวัลที่แทบไม่เคยได้ยินมาก่อนสำหรับเกมโป๊กเกอร์
Bad Beats และ Bad Bluffs
วันที่สองในวันศุกร์เต็มไปด้วยกิจกรรมตั้งแต่ต้นจนจบ เซสชั่นเริ่มต้นด้วยผู้เล่น 36 คนที่ยังคงหวังว่าจะได้รับรางวัลใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์โป๊กเกอร์ (23 ล้านดอลลาร์) แต่มีเพียงแปดคนเท่านั้นที่ก้าวเข้าสู่วันที่สาม และมีเพียง 11 คนเท่านั้นที่จะจากไปพร้อมกับเงิน
Igor Kurganov ก็เหมือนกับคนอื่นๆ ในการแข่งขันที่ซื้อมาในราคา 1,050,000ปอนด์ แต่เขาล้มเหลวเพียงแค่จุดเดียวในการจบเงินหลังจากแพ้หม้อขนาดใหญ่ที่มีกระเป๋าหลักสิบกับแจ็คพ็อกเก็ตของ Bill Perkins
Bryn Kenney ยังได้ปรากฏตัวที่ Triton Million เมื่อวันศุกร์ที่ผ่านมา เขาดูดเอซที่อ่อนแอกว่าเพื่อจับเจสัน คูน แอมบาสเดอร์ของไทรทัน และหลังจากนั้นก็สูญเสียชิปส่วนใหญ่ไปเมื่อ Chin Wei Lim เรียกการเดิมพันที่ยิ่งใหญ่ของ Kenney อย่างแม่นยำด้วยแต้มคู่เล็ก ๆ บนกระดานเปียก Lim ขึ้นกับการจับฉลากที่พลาดไปในขณะที่เขาอ่านถูกต้อง
วันที่ยิ่งใหญ่กว่าสำหรับ Chidwick, Smith, Kenney
ผู้เล่นที่เหลืออีกแปดคนกำลังเล่นเพื่อเงินรางวัลที่หนึ่งมูลค่า 23 ล้านดอลลาร์ แต่สำหรับ Stephen Chidwick, Bryn Kenney และ Dan Smith พวกเขายังเล่นเพื่อแซง Justin Bonomoซึ่งมีรายได้ 45 ล้านเหรียญในอาชีพการงานในฐานะผู้เล่นที่ชนะการแข่งขันตลอดกาลของโป๊กเกอร์
ชิดวิคจะเริ่มต้นตารางสุดท้ายด้วย 82 บิ๊กบลายด์ ดีสำหรับอันดับสองในชิป ในขณะที่ Smith มีกองซ้อนที่สั้นที่สุดเป็นอันดับสองที่ 20 บิ๊กบลายด์ เคนนีย์มีรูปร่างที่ดีด้วย 46 บิ๊ก
บิล เพอร์กินส์ ซึ่งเป็นผู้นำชิปในวันที่สอง มีกองที่เล็กที่สุดที่ 17 บิ๊กบลายด์ Vivek Rajkumar ซึ่ง Tom Dwan เรียกว่า “luckbox” บน Twitter มี 152 บิ๊กบลายด์และชิปขนาดใหญ่
Triton Million Final Table Chip นับการแข่งขันโป๊กเกอร์ Triton Million แบบบายอินมูลค่า 1,050,000 ปอนด์ในลอนดอนลดลงเหลือโต๊ะสุดท้ายที่มีผู้เล่นแปดคน แฟน ๆ ที่กำลังดูสตรีมสดของวันเสาร์จะได้เห็นผู้เล่นโป๊กเกอร์มืออาชีพและสันทนาการที่หลากหลาย
ไทรทัน ล้านโปกเกอร์
ผู้เล่นเพียงแปดคนเท่านั้นที่ยังมีถ้วยรางวัลอันแวววาวนี้ (ภาพ: ทวิตเตอร์)
ในเวลาเพียงสองวัน ทัวร์นาเมนต์บายอินที่แพงที่สุดในประวัติศาสตร์ได้ลดน้อยลงจาก 54 เป็นแปดผู้เล่น และแม้ว่าฟองสบู่ของเงินจะแตกออกแล้ว แต่แรงกดดันที่แท้จริงจะยังคงอยู่ในตารางสุดท้ายซึ่งเริ่มเวลา 13.00 น. BST (5:00 น. PT) การดำเนินการทั้งหมดจะถูกสตรีมสดที่ Triton-Series.com
ด้วยศักยภาพที่จะชนะเดิมพัน 19 ล้านปอนด์ คาดว่าจะได้โต๊ะสุดท้ายที่มีความกดดันสูง แม้แต่นักธุรกิจผู้มั่งคั่งอย่าง Bill Perkins ก็ยอมรับได้ว่าเป็นรางวัลที่แทบไม่เคยได้ยินมาก่อนสำหรับเกมโป๊กเกอร์
Bad Beats และ Bad Bluffs
วันที่สองในวันศุกร์เต็มไปด้วยกิจกรรมตั้งแต่ต้นจนจบ เซสชั่นเริ่มต้นด้วยผู้เล่น 36 คนที่ยังคงหวังว่าจะได้รับรางวัลใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์โป๊กเกอร์ (23 ล้านดอลลาร์) แต่มีเพียงแปดคนเท่านั้นที่ก้าวเข้าสู่วันที่สาม และมีเพียง 11 คนเท่านั้นที่จะจากไปพร้อมกับเงิน
Igor Kurganov ก็เหมือนกับคนอื่นๆ ในการแข่งขันที่ซื้อมาในราคา 1,050,000ปอนด์ แต่เขาล้มเหลวเพียงแค่จุดเดียวในการจบเงินหลังจากแพ้หม้อขนาดใหญ่ที่มีกระเป๋าหลักสิบกับแจ็คพ็อกเก็ตของ Bill Perkins
Bryn Kenney ยังได้ปรากฏตัวที่ Triton Million เมื่อวันศุกร์ที่ผ่านมา เขาดูดเอซที่อ่อนแอกว่าเพื่อจับเจสัน คูน แอมบาสเดอร์ของไทรทัน และหลังจากนั้นก็สูญเสียชิปส่วนใหญ่ไปเมื่อ Chin Wei Lim เรียกการเดิมพันที่ยิ่งใหญ่ของ Kenney อย่างแม่นยำด้วยแต้มคู่เล็ก ๆ บนกระดานเปียก Lim ขึ้นกับการจับฉลากที่พลาดไปในขณะที่เขาอ่านถูกต้อง
วันที่ยิ่งใหญ่กว่าสำหรับ Chidwick, Smith, Kenney
ผู้เล่นที่เหลืออีกแปดคนกำลังเล่นเพื่อเงินรางวัลที่หนึ่งมูลค่า 23 ล้านดอลลาร์ แต่สำหรับ Stephen Chidwick, Bryn Kenney และ Dan Smith พวกเขายังเล่นเพื่อแซง Justin Bonomoซึ่งมีรายได้ 45 ล้านเหรียญในอาชีพการงานในฐานะผู้เล่นที่ชนะการแข่งขันตลอดกาลของโป๊กเกอร์
ชิดวิคจะเริ่มต้นตารางสุดท้ายด้วย 82 บิ๊กบลายด์ ดีสำหรับอันดับสองในชิป ในขณะที่ Smith มีกองซ้อนที่สั้นที่สุดเป็นอันดับสองที่ 20 บิ๊กบลายด์ เคนนีย์มีรูปร่างที่ดีด้วย 46 บิ๊ก
บิล เพอร์กินส์ ซึ่งเป็นผู้นำชิปในวันที่สอง มีกองที่เล็กที่สุดที่ 17 บิ๊กบลายด์ Vivek Rajkumar ซึ่ง Tom Dwan เรียกว่า “luckbox” บน Twitter มี 152 บิ๊กบลายด์และชิปขนาดใหญ่
Triton Million Final Table Chip นับ
วิเวก ราชกุมาร (อินเดีย) 18,000,000
Stephen Chidwick (สหราชอาณาจักร) 9,790,000
ทิโมธี อดัมส์ (แคนาดา) 5,735,000
Bryn Kenney (สหรัฐอเมริกา) 5,540,000มันค่อนข้างง่ายที่จะหาสถิติการเล่นสำหรับโป๊กเกอร์ออนไลน์ เราสามารถตรวจสอบสถิติของเราเอง ได้โดยใช้ซอฟต์แวร์ เช่นPokerTrackerหรือHold’em Manager เราสามารถซื้อประวัติมือและนำเข้ามาไว้ในโปรแกรมฐานข้อมูลของเรา ได้เช่นเดียวกับที่ฉันทำกับหนังสือThe Statistics of Poker
โป๊กเกอร์เดิมพันต่ำในลาสเวกัสกับออนไลน์
รูปที่ 1 สถิติสำคัญเปรียบเทียบโฮลเอ็มไม่จำกัดเดิมพันต่ำในขณะที่เล่นออนไลน์และในลาสเวกัส (ขึ้นอยู่กับรูปที่ 8.1a ในTournament Poker สำหรับพวกเราที่เหลือ )
รูปที่ 1แสดงสถิติออนไลน์ที่สำคัญแปดรายการสำหรับเกม NL50 และ NL100 ซึ่งได้มาจากประวัติมือ 6 ล้านรายการสำหรับ NL50 และ NL100
“มันผิดศีลธรรมที่จะปล่อยให้คนโง่เก็บเงินไว้” แคนาดา บิล โจนส์
มันไม่ง่ายเลยที่จะรับสถิติสำหรับโป๊กเกอร์สด แต่ในขณะที่ค้นคว้า หนังสือ Donkey Pokerของฉัน ฉันได้บันทึกประวัติมือเกือบ Sa Gaming Slot 1,000 วงที่ห้องการ์ดในลาสเวกัสสี่ห้องในช่วงเวลาต่างๆ ของวันและในวันต่างๆ ของสัปดาห์ในช่วงระยะเวลาสามเดือน วิธีนี้ทำให้สามารถเปรียบเทียบวิธีการเล่นเกมออนไลน์กับวิธีการเล่นที่ โต๊ะเดิมพันต่ำในลาสเวกัสได้อย่างแม่นยำทางสถิติ (ห้องบัตรสตริปดูเหมือนจะหลวมกว่าห้องการ์ดแบบปิดเล็กน้อย)
การรวมข้อมูลจากมือทั้งหมดเหล่านี้ช่วยประมาณการที่สมเหตุสมผลว่าเกมทั่วไปในเวกัสที่ราคา $1/$2 เล่นเกมอย่างไร ไปจนถึงบางสิ่งที่ใกล้เคียงความน่าเชื่อถือ ±5% (รายละเอียดทั้งหมดของวิธีการของฉันสามารถพบได้ในบทที่ 7.5 ของDonkey Poker เล่มที่ 2: Postflop )
ถ่ายทอดสด Vegas NLH Dynamics
ข้อมูลแสดงให้เราเห็นว่าผู้เล่นในเวกัสจะหลวมกว่า เหนียวกว่ามาก และก้าวร้าวน้อยกว่าผู้เล่นออนไลน์ นอกจากนี้ การเพิ่มพรีฟล็อปโดยเฉลี่ยและขนาดเงินกองกลางที่ชนะนั้นยิ่งใหญ่กว่ามากในการเล่นสด มือของเวกัสมีแนวโน้มที่จะเห็นความล้มเหลวมากขึ้นและโดยทั่วไปแล้วฟลอปเหล่านั้นมีผู้เล่นที่เกี่ยวข้องมากกว่า
คุณสมบัติเหล่านี้รวมกันเพื่อทำให้เกมเวกัสทั่วไปแตกต่างจากเกมออนไลน์ทั่วไปมาก — ดังนั้นการเล่นสดของเวกัสที่เหมาะสมที่สุดก็จะแตกต่างออกไปเช่นกัน นี่เป็นเหตุผลสำคัญที่ผู้เล่นออนไลน์ดีๆ บางรายรู้สึกหงุดหงิดเมื่อต้องเล่นโฮลเอ็มแบบไม่จำกัดสด “ผมเอาชนะลาพวกนี้ไม่ได้ พวกเขาจะไม่พับเมื่อพวกเขาควรจะ “เป็นความคร่ำครวญทั่วไป
การแก้ปัญหาคือการปรับให้เข้ากับไดนามิกของเกมสดของเวกัส
ผู้เล่นเวกัสหลวมเกินไป
ในแผนภูมิด้านบน VPIP% ย่อมาจาก “Voluntarily Put money In the Pot” ซึ่งเป็นเพียงการวัดความหลวม ยิ่ง VPIP% ของเราสูงเท่าไหร่ เราก็ยิ่งเล่นมากขึ้นเท่านั้น (สถิตินี้รวมเฉพาะมือที่เรา ให้ทุน โดยสมัครใจเท่านั้น และไม่รวมมือที่เราโพสต์คนตาบอด แต่ไม่ได้ใส่เงินเพิ่มในหม้อ)
เราจะเห็นได้ว่าผู้เล่น Vegas นั้นหลวมกว่าผู้เล่นออนไลน์ประมาณ 70% ซึ่งเป็นเหตุผลหลักที่ทำให้เกมในเวกัสเอาชนะได้ง่าย เมื่อคู่ต่อสู้ของเราเล่นมากเกินไป พวกเขาต้องพับมือมากเกินไปบนฟลอปเมื่อพลาด หรือบางทีพวกเขาอาจจะสูญเสียมากขึ้นเมื่อพวกเขาเล่นบนถนนพิเศษหรือสองกับ “ชายขอบ” การเล่นดังกล่าวเป็นปัญหาโดยเฉพาะอย่างยิ่งในเกมสดของเวกัสเพราะฟลอปส่วนใหญ่เป็นแบบหลายทาง ทำให้ยากขึ้นที่จะชนะโดยไม่มีมือดีที่สุด
ผู้เล่นที่ยอดเยี่ยมอาจสามารถทำกำไรได้ในสถานการณ์ส่วนเพิ่มเหล่านี้ด้วยการเล่น postflop ที่ยอดเยี่ยม แต่พวกเราที่เหลือควรหลีกเลี่ยงสิ่งล่อใจ การเล่นพรีฟล็อปที่หลวมเกินไปนั้นคล้ายกับการสร้างปิรามิดโป๊กเกอร์ของเราบนผืนทราย
ผู้เล่นเวกัสเหนียวเกินไป
ผู้เล่นเวกัสเพิ่มอัตราที่ต่ำกว่าผู้เล่นออนไลน์มาก (6.0% เทียบกับ 8.5%) เนื่องจากพวกมันมีช่วงการเพิ่มพรีฟล็อปที่เข้มงวดกว่ามาก ช่วงการโทรของเราจึงควรแคบลงด้วย (แนวคิด Cap ระบุว่าเราควรเรียกการเพิ่มด้วยช่วงที่แคบกว่าของการเพิ่ม) นอกจากนี้ การเพิ่มเฉลี่ยของเวกัสนั้นเกือบสองเท่า (5.1 BBs เทียบกับ 2.6 BBs) ซึ่งเป็นการโต้เถียงกันเรื่องช่วงการโทรที่เข้มงวดยิ่งขึ้น
ทว่าสิ่งที่ตรงกันข้ามเกิดขึ้นในเกมเวกัส $1/$2: ผู้เล่นเวกัสเรียกการเพิ่มพรีฟล็อปที่อัตราเกือบสองเท่าของผู้เล่นออนไลน์ (28% เทียบกับ 15%) นี่เป็นการรั่วที่แย่กว่าการเล่นหลาย ๆ มือมากเกินไปเนื่องจากมือเหล่านี้เล่นด้วยค่าใช้จ่ายสูง อีกครั้งเราจะพลาดฟลอปส่วนใหญ่และต้องพับบ่อยโดยเฉพาะในหม้อหลายทาง
พวกเราส่วนใหญ่จะเสียเงินมากขึ้นโดยการไล่ตามสถานการณ์เหล่านี้ การกระทำทั่วไปของเราเมื่อเผชิญหน้ากับการเพิ่มพรีฟล็อปควรเป็นการหมอบหรือ 3-bet เราไม่ควรแบนโดยเฉพาะกับคอมโบที่โดดเด่นเช่นKJoและAT
ปัญหาในกระถางครอบครัว
มือของเวกัส $1/$2 มีโอกาสน้อยที่จะจบพรีฟล็อป (14% เทียบกับ 35%) ฟล อปจำนวนมากไม่ได้รับการยกขึ้น และผู้เล่นเวกัสไม่ชอบที่จะหมอบเมื่อถูกยกขึ้น
นอกจากนี้ ค่าเฉลี่ยของ Vegas flop ยังมีผู้เล่นมากกว่า (4.0 เทียบกับ 2.7)
พิจารณาสถานการณ์ออนไลน์ทั่วไป: ฮีโร่เปิดจากจุดตัดเป็น 2.5 BB และรับสายจากบิ๊กบลายด์ ฮีโร่พลาดความล้มเหลว บิ๊กบลายด์เช็ค และฮีโร่ทำการเดิมพันต่อเนื่อง 2.5 BBs คนร้ายพับและฮีโร่ชนะเงินกองกลาง ผู้เล่นออนไลน์มักจะทำการลงทุนค่อนข้างน้อยโดยมีความเสี่ยงหลังความล้มเหลวค่อนข้างต่ำ
แต่สถานการณ์นี้หาได้ยากในเกมเดิมพันเล็กแบบสด โดยทั่วไปแล้ว มีคนเดินกะเผลกสองคนก่อนที่ฮีโร่จะเข้าสู่จุดตัดเป็น 6 BBs และได้รับผู้โทรสามคน หลังจากพลาดความล้มเหลว และด้วยบางสิ่งที่ใกล้ 24 BB ในหม้อ ฮีโร่ปฏิเสธที่จะ c-bet ให้กับวายร้ายทั้งสาม หรือบางทีเขาอาจตัดสินใจที่จะ c-bet half-pot และรับผู้โทรหนึ่งราย โดยสูญเสียเงินมากยิ่งขึ้นเมื่อจบมือ
มันค่อนข้างง่ายที่จะหาสถิติการเล่นสำหรับโป๊กเกอร์ออนไลน์ เราสามารถตรวจสอบสถิติของเราเอง ได้โดยใช้ซอฟต์แวร์ เช่นPokerTrackerหรือHold’em Manager เราสามารถซื้อประวัติมือและนำเข้ามาไว้ในโปรแกรมฐานข้อมูลของเรา ได้เช่นเดียวกับที่ฉันทำกับหนังสือThe Statistics of Poker
โป๊กเกอร์เดิมพันต่ำในลาสเวกัสกับออนไลน์
รูปที่ 1 สถิติสำคัญเปรียบเทียบโฮลเอ็มไม่จำกัดเดิมพันต่ำในขณะที่เล่นออนไลน์และในลาสเวกัส (ขึ้นอยู่กับรูปที่ 8.1a ในTournament Poker สำหรับพวกเราที่เหลือ )
รูปที่ 1แสดงสถิติออนไลน์ที่สำคัญแปดรายการสำหรับเกม NL50 และ NL100 ซึ่งได้มาจากประวัติมือ 6 ล้านรายการสำหรับ NL50 และ NL100
“มันผิดศีลธรรมที่จะปล่อยให้คนโง่เก็บเงินไว้” แคนาดา บิล โจนส์
มันไม่ง่ายเลยที่จะรับสถิติสำหรับโป๊กเกอร์สด แต่ในขณะที่ค้นคว้า หนังสือ Donkey Pokerของฉัน ฉันได้บันทึกประวัติมือเกือบ 1,000 วงที่ห้องการ์ดในลาสเวกัสสี่ห้องในช่วงเวลาต่างๆ ของวันและในวันต่างๆ ของสัปดาห์ในช่วงระยะเวลาสามเดือน วิธีนี้ทำให้สามารถเปรียบเทียบวิธีการเล่นเกมออนไลน์กับวิธีการเล่นที่ โต๊ะเดิมพันต่ำในลาสเวกัสได้อย่างแม่นยำทางสถิติ (ห้องบัตรสตริปดูเหมือนจะหลวมกว่าห้องการ์ดแบบปิดเล็กน้อย)
การรวมข้อมูลจากมือทั้งหมดเหล่านี้ช่วยประมาณการที่สมเหตุสมผลว่าเกมทั่วไปในเวกัสที่ราคา $1/$2 เล่นเกมอย่างไร ไปจนถึงบางสิ่งที่ใกล้เคียงความน่าเชื่อถือ ±5% (รายละเอียดทั้งหมดของวิธีการของฉันสามารถพบได้ในบทที่ 7.5 ของDonkey Poker เล่มที่ 2: Postflop )
ถ่ายทอดสด Vegas NLH Dynamics
ข้อมูลแสดงให้เราเห็นว่าผู้เล่นในเวกัสจะหลวมกว่า เหนียวกว่ามาก และก้าวร้าวน้อยกว่าผู้เล่นออนไลน์ นอกจากนี้ การเพิ่มพรีฟล็อปโดยเฉลี่ยและขนาดเงินกองกลางที่ชนะนั้นยิ่งใหญ่กว่ามากในการเล่นสด มือของเวกัสมีแนวโน้มที่จะเห็นความล้มเหลวมากขึ้นและโดยทั่วไปแล้วฟลอปเหล่านั้นมีผู้เล่นที่เกี่ยวข้องมากกว่า
คุณสมบัติเหล่านี้รวมกันเพื่อทำให้เกมเวกัสทั่วไปแตกต่างจากเกมออนไลน์ทั่วไปมาก — ดังนั้นการเล่นสดของเวกัสที่เหมาะสมที่สุดก็จะแตกต่างออกไปเช่นกัน นี่เป็นเหตุผลสำคัญที่ผู้เล่นออนไลน์ดีๆ บางรายรู้สึกหงุดหงิดเมื่อต้องเล่นโฮลเอ็มแบบไม่จำกัดสด “ผมเอาชนะลาพวกนี้ไม่ได้ พวกเขาจะไม่พับเมื่อพวกเขาควรจะ “เป็นความคร่ำครวญทั่วไป
การแก้ปัญหาคือการปรับให้เข้ากับไดนามิกของเกมสดของเวกัส
ผู้เล่นเวกัสหลวมเกินไป
ในแผนภูมิด้านบน VPIP% ย่อมาจาก “Voluntarily Put money In the Pot” ซึ่งเป็นเพียงการวัดความหลวม ยิ่ง VPIP% ของเราสูงเท่าไหร่ เราก็ยิ่งเล่นมากขึ้นเท่านั้น (สถิตินี้รวมเฉพาะมือที่เรา ให้ทุน โดยสมัครใจเท่านั้น และไม่รวมมือที่เราโพสต์คนตาบอด แต่ไม่ได้ใส่เงินเพิ่มในหม้อ)
เราจะเห็นได้ว่าผู้เล่น Vegas นั้นหลวมกว่าผู้เล่นออนไลน์ประมาณ 70% ซึ่งเป็นเหตุผลหลักที่ทำให้เกมในเวกัสเอาชนะได้ง่าย เมื่อคู่ต่อสู้ของเราเล่นมากเกินไป พวกเขาต้องพับมือมากเกินไปบนฟลอปเมื่อพลาด หรือบางทีพวกเขาอาจจะสูญเสียมากขึ้นเมื่อพวกเขาเล่นบนถนนพิเศษหรือสองกับ “ชายขอบ” การเล่นดังกล่าวเป็นปัญหาโดยเฉพาะอย่างยิ่งในเกมสดของเวกัสเพราะฟลอปส่วนใหญ่เป็นแบบหลายทาง ทำให้ยากขึ้นที่จะชนะโดยไม่มีมือดีที่สุด
ผู้เล่นที่ยอดเยี่ยมอาจสามารถทำกำไรได้ในสถานการณ์ส่วนเพิ่มเหล่านี้ด้วยการเล่น postflop ที่ยอดเยี่ยม แต่พวกเราที่เหลือควรหลีกเลี่ยงสิ่งล่อใจ การเล่นพรีฟล็อปที่หลวมเกินไปนั้นคล้ายกับการสร้างปิรามิดโป๊กเกอร์ของเราบนผืนทราย
ผู้เล่นเวกัสเหนียวเกินไป
ผู้เล่นเวกัสเพิ่มอัตราที่ต่ำกว่าผู้เล่นออนไลน์มาก (6.0% เทียบกับ 8.5%) เนื่องจากพวกมันมีช่วงการเพิ่มพรีฟล็อปที่เข้มงวดกว่ามาก ช่วงการโทรของเราจึงควรแคบลงด้วย (แนวคิด Cap ระบุว่าเราควรเรียกการเพิ่มด้วยช่วงที่แคบกว่าของการเพิ่ม) นอกจากนี้ การเพิ่มเฉลี่ยของเวกัสนั้นเกือบสองเท่า (5.1 BBs เทียบกับ 2.6 BBs) ซึ่งเป็นการโต้เถียงกันเรื่องช่วงการโทรที่เข้มงวดยิ่งขึ้น
ทว่าสิ่งที่ตรงกันข้ามเกิดขึ้นในเกมเวกัส $1/$2: ผู้เล่นเวกัสเรียกการเพิ่มพรีฟล็อปที่อัตราเกือบสองเท่าของผู้เล่นออนไลน์ (28% เทียบกับ 15%) นี่เป็นการรั่วที่แย่กว่าการเล่นหลาย ๆ มือมากเกินไปเนื่องจากมือเหล่านี้เล่นด้วยค่าใช้จ่ายสูง อีกครั้งเราจะพลาดฟลอปส่วนใหญ่และต้องพับบ่อยโดยเฉพาะในหม้อหลายทาง
พวกเราส่วนใหญ่จะเสียเงินมากขึ้นโดยการไล่ตามสถานการณ์เหล่านี้ การกระทำทั่วไปของเราเมื่อเผชิญหน้ากับการเพิ่มพรีฟล็อปควรเป็นการหมอบหรือ 3-bet เราไม่ควรแบนโดยเฉพาะกับคอมโบที่โดดเด่นเช่นKJoและAT
ปัญหาในกระถางครอบครัว
มือของเวกัส $1/$2 มีโอกาสน้อยที่จะจบพรีฟล็อป (14% เทียบกับ 35%) ฟล อปจำนวนมากไม่ได้รับการยกขึ้น และผู้เล่นเวกัสไม่ชอบที่จะหมอบเมื่อถูกยกขึ้น
นอกจากนี้ ค่าเฉลี่ยของ Vegas flop ยังมีผู้เล่นมากกว่า (4.0 เทียบกับ 2.7)
พิจารณาสถานการณ์ออนไลน์ทั่วไป: ฮีโร่เปิดจากจุดตัดเป็น 2.5 BB และรับสายจากบิ๊กบลายด์ ฮีโร่พลาดความล้มเหลว บิ๊กบลายด์เช็ค และฮีโร่ทำการเดิมพันต่อเนื่อง 2.5 BBs คนร้ายพับและฮีโร่ชนะเงินกองกลาง ผู้เล่นออนไลน์มักจะทำการลงทุนค่อนข้างน้อยโดยมีความเสี่ยงหลังความล้มเหลวค่อนข้างต่ำ
แต่สถานการณ์นี้หาได้ยากในเกมเดิมพันเล็กแบบสด โดยทั่วไปแล้ว มีคนเดินกะเผลกสองคนก่อนที่ฮีโร่จะเข้าสู่จุดตัดเป็น 6 BBs และได้รับผู้โทรสามคน หลังจากพลาดความล้มเหลว และด้วยบางสิ่งที่ใกล้ 24 BB ในหม้อ ฮีโร่ปฏิเสธที่จะ c-bet ให้กับวายร้ายทั้งสาม หรือบางทีเขาอาจตัดสินใจที่จะ c-bet half-pot และรับผู้โทรหนึ่งราย โดยสูญเสียเงินมากยิ่งขึ้นเมื่อจบมือ
ผู้เล่นเวกัสมักจะทำการลงทุนพรีฟล็อปที่ค่อนข้างใหญ่โดยมีความเสี่ยงภายหลังความล้มเหลวค่อนข้างมาก
ไดนามิกนี้เป็นเหตุว่าทำไมผู้เล่นเวกัสเดิมพันต่ำจำนวนมากปฏิเสธที่จะยกมือขึ้น — พวกเขาพบว่าโดยสัญชาตญาณว่ามันไม่ได้ผล และนั่นเป็นสาเหตุที่การระดมทุนของ Vegas นั้นมากกว่าการระดมทุนออนไลน์ เนื่องจากการเพิ่ม 2.5 BB ไม่ได้ทำให้ใครก็ตามที่ชอบมือของพวกเขา
มันสมเหตุสมผลแล้วที่เปอร์เซ็นต์การเพิ่มพรีฟล็อปของเวกัสโดยเฉลี่ยนั้นต่ำ การเพิ่มผลกำไรให้มากที่สุดเท่าที่เราทำได้ทางออนไลน์นั้นไม่เกิดผลกำไร เกมสดของเวกัสนั้นมีความดุดันน้อยกว่าด้วยเหตุผลที่ดี
กลยุทธ์แห่งความหวัง?
ผู้เล่นสเวกัสต้องการเล่นพ็อตให้ได้มากที่สุด – พวกเขาเดินกะโผลกกะเผลกและเรียกการเพิ่มจำนวนมาก ถ้าพวกเขาชอบไพ่ของพวกเขา พวกเขาก็เล่นมัน สำหรับพวกเขา ความหวังจะคงอยู่ชั่วนิรันดร์มันค่อนข้างง่ายที่จะหาสถิติการเล่นสำหรับโป๊กเกอร์ออนไลน์ เราสามารถตรวจสอบสถิติของเราเอง ได้โดยใช้ซอฟต์แวร์ เช่นPokerTrackerหรือHold’em Manager เราสามารถซื้อประวัติมือและนำเข้ามาไว้ในโปรแกรมฐานข้อมูลของเรา ได้เช่นเดียวกับที่ฉันทำกับหนังสือThe Statistics of Poker
โป๊กเกอร์เดิมพันต่ำในลาสเวกัสกับออนไลน์
รูปที่ 1 สถิติสำคัญเปรียบเทียบโฮลเอ็มไม่จำกัดเดิมพันต่ำในขณะที่เล่นออนไลน์และในลาสเวกัส (ขึ้นอยู่กับรูปที่ 8.1a ในTournament Poker สำหรับพวกเราที่เหลือ )
รูปที่ 1แสดงสถิติออนไลน์ที่สำคัญแปดรายการสำหรับเกม NL50 และ NL100 ซึ่งได้มาจากประวัติมือ 6 ล้านรายการสำหรับ NL50 และ NL100
“มันผิดศีลธรรมที่จะปล่อยให้คนโง่เก็บเงินไว้” แคนาดา บิล โจนส์
มันไม่ง่ายเลยที่จะรับสถิติสำหรับโป๊กเกอร์สด แต่ในขณะที่ค้นคว้า หนังสือ Donkey Pokerของฉัน ฉันได้บันทึกประวัติมือเกือบ 1,000 วงที่ห้องการ์ดในลาสเวกัสสี่ห้องในช่วงเวลาต่างๆ ของวันและในวันต่างๆ ของสัปดาห์ในช่วงระยะเวลาสามเดือน วิธีนี้ทำให้สามารถเปรียบเทียบวิธีการเล่นเกมออนไลน์กับวิธีการเล่นที่ โต๊ะเดิมพันต่ำในลาสเวกัสได้อย่างแม่นยำทางสถิติ (ห้องบัตรสตริปดูเหมือนจะหลวมกว่าห้องการ์ดแบบปิดเล็กน้อย)
การรวมข้อมูลจากมือทั้งหมดเหล่านี้ช่วยประมาณการที่สมเหตุสมผลว่าเกมทั่วไปในเวกัสที่ราคา $1/$2 เล่นเกมอย่างไร ไปจนถึงบางสิ่งที่ใกล้เคียงความน่าเชื่อถือ ±5% (รายละเอียดทั้งหมดของวิธีการของฉันสามารถพบได้ในบทที่ 7.5 ของDonkey Poker เล่มที่ 2: Postflop )
ถ่ายทอดสด Vegas NLH Dynamics
ข้อมูลแสดงให้เราเห็นว่าผู้เล่นในเวกัสจะหลวมกว่า เหนียวกว่ามาก และก้าวร้าวน้อยกว่าผู้เล่นออนไลน์ นอกจากนี้ การเพิ่มพรีฟล็อปโดยเฉลี่ยและขนาดเงินกองกลางที่ชนะนั้นยิ่งใหญ่กว่ามากในการเล่นสด มือของเวกัสมีแนวโน้มที่จะเห็นความล้มเหลวมากขึ้นและโดยทั่วไปแล้วฟลอปเหล่านั้นมีผู้เล่นที่เกี่ยวข้องมากกว่า
คุณสมบัติเหล่านี้รวมกันเพื่อทำให้เกมเวกัสทั่วไปแตกต่างจากเกมออนไลน์ทั่วไปมาก — ดังนั้นการเล่นสดของเวกัสที่เหมาะสมที่สุดก็จะแตกต่างออกไปเช่นกัน นี่เป็นเหตุผลสำคัญที่ผู้เล่นออนไลน์ดีๆ บางรายรู้สึกหงุดหงิดเมื่อต้องเล่นโฮลเอ็มแบบไม่จำกัดสด “ผมเอาชนะลาพวกนี้ไม่ได้ พวกเขาจะไม่พับเมื่อพวกเขาควรจะ “เป็นความคร่ำครวญทั่วไป
การแก้ปัญหาคือการปรับให้เข้ากับไดนามิกของเกมสดของเวกัส
ผู้เล่นเวกัสหลวมเกินไป
ในแผนภูมิด้านบน VPIP% ย่อมาจาก “Voluntarily Put money In the Pot” ซึ่งเป็นเพียงการวัดความหลวม ยิ่ง VPIP% ของเราสูงเท่าไหร่ เราก็ยิ่งเล่นมากขึ้นเท่านั้น (สถิตินี้รวมเฉพาะมือที่เรา ให้ทุน โดยสมัครใจเท่านั้น และไม่รวมมือที่เราโพสต์คนตาบอด แต่ไม่ได้ใส่เงินเพิ่มในหม้อ)
เราจะเห็นได้ว่าผู้เล่น Vegas นั้นหลวมกว่าผู้เล่นออนไลน์ประมาณ 70% ซึ่งเป็นเหตุผลหลักที่ทำให้เกมในเวกัสเอาชนะได้ง่าย เมื่อคู่ต่อสู้ของเราเล่นมากเกินไป พวกเขาต้องพับมือมากเกินไปบนฟลอปเมื่อพลาด หรือบางทีพวกเขาอาจจะสูญเสียมากขึ้นเมื่อพวกเขาเล่นบนถนนพิเศษหรือสองกับ “ชายขอบ” การเล่นดังกล่าวเป็นปัญหาโดยเฉพาะอย่างยิ่งในเกมสดของเวกัสเพราะฟลอปส่วนใหญ่เป็นแบบหลายทาง ทำให้ยากขึ้นที่จะชนะโดยไม่มีมือดีที่สุด
ผู้เล่นที่ยอดเยี่ยมอาจสามารถทำกำไรได้ในสถานการณ์ส่วนเพิ่มเหล่านี้ด้วยการเล่น postflop ที่ยอดเยี่ยม แต่พวกเราที่เหลือควรหลีกเลี่ยงสิ่งล่อใจ การเล่นพรีฟล็อปที่หลวมเกินไปนั้นคล้ายกับการสร้างปิรามิดโป๊กเกอร์ของเราบนผืนทราย
ผู้เล่นเวกัสเหนียวเกินไป
ผู้เล่นเวกัสเพิ่มอัตราที่ต่ำกว่าผู้เล่นออนไลน์มาก (6.0% เทียบกับ 8.5%) เนื่องจากพวกมันมีช่วงการเพิ่มพรีฟล็อปที่เข้มงวดกว่ามาก ช่วงการโทรของเราจึงควรแคบลงด้วย (แนวคิด Cap ระบุว่าเราควรเรียกการเพิ่มด้วยช่วงที่แคบกว่าของการเพิ่ม) นอกจากนี้ การเพิ่มเฉลี่ยของเวกัสนั้นเกือบสองเท่า (5.1 BBs เทียบกับ 2.6 BBs) ซึ่งเป็นการโต้เถียงกันเรื่องช่วงการโทรที่เข้มงวดยิ่งขึ้น
ทว่าสิ่งที่ตรงกันข้ามเกิดขึ้นในเกมเวกัส $1/$2: ผู้เล่นเวกัสเรียกการเพิ่มพรีฟล็อปที่อัตราเกือบสองเท่าของผู้เล่นออนไลน์ (28% เทียบกับ 15%) นี่เป็นการรั่วที่แย่กว่าการเล่นหลาย ๆ มือมากเกินไปเนื่องจากมือเหล่านี้เล่นด้วยค่าใช้จ่ายสูง อีกครั้งเราจะพลาดฟลอปส่วนใหญ่และต้องพับบ่อยโดยเฉพาะในหม้อหลายทาง
พวกเราส่วนใหญ่จะเสียเงินมากขึ้นโดยการไล่ตามสถานการณ์เหล่านี้ การกระทำทั่วไปของเราเมื่อเผชิญหน้ากับการเพิ่มพรีฟล็อปควรเป็นการหมอบหรือ 3-bet เราไม่ควรแบนโดยเฉพาะกับคอมโบที่โดดเด่นเช่นKJoและAT
ปัญหาในกระถางครอบครัว
มือของเวกัส $1/$2 มีโอกาสน้อยที่จะจบพรีฟล็อป (14% เทียบกับ 35%) ฟล อปจำนวนมากไม่ได้รับการยกขึ้น และผู้เล่นเวกัสไม่ชอบที่จะหมอบเมื่อถูกยกขึ้น
นอกจากนี้ ค่าเฉลี่ยของ Vegas flop ยังมีผู้เล่นมากกว่า (4.0 เทียบกับ 2.7)
พิจารณาสถานการณ์ออนไลน์ทั่วไป: ฮีโร่เปิดจากจุดตัดเป็น 2.5 BB และรับสายจากบิ๊กบลายด์ ฮีโร่พลาดความล้มเหลว บิ๊กบลายด์เช็ค และฮีโร่ทำการเดิมพันต่อเนื่อง 2.5 BBs คนร้ายพับและฮีโร่ชนะเงินกองกลาง ผู้เล่นออนไลน์มักจะทำการลงทุนค่อนข้างน้อยโดยมีความเสี่ยงหลังความล้มเหลวค่อนข้างต่ำ
แต่สถานการณ์นี้หาได้ยากในเกมเดิมพันเล็กแบบสด โดยทั่วไปแล้ว มีคนเดินกะเผลกสองคนก่อนที่ฮีโร่จะเข้าสู่จุดตัดเป็น 6 BBs และได้รับผู้โทรสามคน หลังจากพลาดความล้มเหลว และด้วยบางสิ่งที่ใกล้ 24 BB ในหม้อ ฮีโร่ปฏิเสธที่จะ c-bet ให้กับวายร้ายทั้งสาม หรือบางทีเขาอาจตัดสินใจที่จะ c-bet half-pot และรับผู้โทรหนึ่งราย โดยสูญเสียเงินมากยิ่งขึ้นเมื่อจบมือ
ผู้เล่นเวกัสมักจะทำการลงทุนพรีฟล็อปที่ค่อนข้างใหญ่โดยมีความเสี่ยงภายหลังความล้มเหลวค่อนข้างมาก
ไดนามิกนี้เป็นเหตุว่าทำไมผู้เล่นเวกัสเดิมพันต่ำจำนวนมากปฏิเสธที่จะยกมือขึ้น — พวกเขาพบว่าโดยสัญชาตญาณว่ามันไม่ได้ผล และนั่นเป็นสาเหตุที่การระดมทุนของ Vegas นั้นมากกว่าการระดมทุนออนไลน์ เนื่องจากการเพิ่ม 2.5 BB ไม่ได้ทำให้ใครก็ตามที่ชอบมือของพวกเขา
มันสมเหตุสมผลแล้วที่เปอร์เซ็นต์การเพิ่มพรีฟล็อปของเวกัสโดยเฉลี่ยนั้นต่ำ การเพิ่มผลกำไรให้มากที่สุดเท่าที่เราทำได้ทางออนไลน์นั้นไม่เกิดผลกำไร เกมสดของเวกัสนั้นมีความดุดันน้อยกว่าด้วยเหตุผลที่ดี
กลยุทธ์แห่งความหวัง?
ผู้เล่นสเวกัสต้องการเล่นพ็อตให้ได้มากที่สุด – พวกเขาเดินกะโผลกกะเผลกและเรียกการเพิ่มจำนวนมาก ถ้าพวกเขาชอบไพ่ของพวกเขา พวกเขาก็เล่นมัน สำหรับพวกเขา ความหวังจะคงอยู่ชั่วนิรันดร์
ผู้เล่นสดหลายคนเล่นเพียงสองหรือสามชั่วโมงหลังจากใช้เวลาเดินทางเพิ่มเติมและอยู่ในรายชื่อรอ เมื่ออยู่ในที่นั่งแล้ว พวกเขาไม่รู้สึกอยากรอการ์ดสตาร์ทที่แข็งแกร่ง พวกเขามักถูกขับเคลื่อนด้วยความไม่อดทนและความหวัง
ผู้เล่นออนไลน์ทำได้ง่ายกว่าในบางวิธี พวกเขาสามารถเริ่มเล่นได้ทันทีโดยไม่ต้องเดินทางไปคาสิโน พวกเขาจะแจกไพ่มากขึ้นต่อชั่วโมงและสามารถเล่นหลายโต๊ะพร้อมกันได้ ดังนั้นจึงง่ายกว่ามากสำหรับพวกเขาที่จะอดทน
บทสรุป
มีหลายปัจจัยที่ต้องพิจารณาในการเอาชนะ Vegas NLH เดิมพันขนาดเล็ก ผู้เล่นเวกัสหลวมมากและเหนียวมาก เราต้องปรับตัวโดยเลือกเล่นมากขึ้น ซึ่งหมายความว่าเล่นน้อยลง โดยเฉพาะในการเก และโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเรามีตำแหน่งหลังฟลอปที่แย่
Steve Selbrede เป็นผู้แต่งหนังสือกลยุทธ์โป๊กเกอร์หกเล่ม: The Statistics of Poker , Beat the Donks , Donkey Poker Volume 1: Preflop , Donkey Poker เล่มที่ 2: Postflop , Donkey Poker เล่มที่ 3: การอ่านด้วยมือ และ การแข่งขัน Poker สำหรับพวกเราที่เหลือ
ผู้เล่นสดหลายคนเล่นเพียงสองหรือสามชั่วโมงหลังจากใช้เวลาเดินทางเพิ่มเติมและอยู่ในรายชื่อรอ เมื่ออยู่ในที่นั่งแล้ว พวกเขาไม่รู้สึกอยากรอการ์ดสตาร์ทที่แข็งแกร่ง พวกเขามักถูกขับเคลื่อนด้วยความไม่อดทนและความหวัง
ผู้เล่นออนไลน์ทำได้ง่ายกว่าในบางวิธี พวกเขาสามารถเริ่มเล่นได้ทันทีโดยไม่ต้องเดินทางไปคาสิโน พวกเขาจะแจกไพ่มากขึ้นต่อชั่วโมงและสามารถเล่นหลายโต๊ะพร้อมกันได้ ดังนั้นจึงง่ายกว่ามากสำหรับพวกเขาที่จะอดทน
บทสรุป
มีหลายปัจจัยที่ต้องพิจารณาในการเอาชนะ Vegas NLH เดิมพันขนาดเล็ก ผู้เล่นเวกัสหลวมมากและเหนียวมาก เราต้องปรับตัวโดยเลือกเล่นมากขึ้น ซึ่งหมายความว่าเล่นน้อยลง โดยเฉพาะในการเก และโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่มันค่อนข้างง่ายที่จะหาสถิติการเล่นสำหรับโป๊กเกอร์ออนไลน์ เราสามารถตรวจสอบสถิติของเราเอง ได้โดยใช้ซอฟต์แวร์ เช่นPokerTrackerหรือHold’em Manager เราสามารถซื้อประวัติมือและนำเข้ามาไว้ในโปรแกรมฐานข้อมูลของเรา ได้เช่นเดียวกับที่ฉันทำกับหนังสือThe Statistics of Poker
โป๊กเกอร์เดิมพันต่ำในลาสเวกัสกับออนไลน์
รูปที่ 1 สถิติสำคัญเปรียบเทียบโฮลเอ็มไม่จำกัดเดิมพันต่ำในขณะที่เล่นออนไลน์และในลาสเวกัส (ขึ้นอยู่กับรูปที่ 8.1a ในTournament Poker สำหรับพวกเราที่เหลือ )
รูปที่ 1แสดงสถิติออนไลน์ที่สำคัญแปดรายการสำหรับเกม NL50 และ NL100 ซึ่งได้มาจากประวัติมือ 6 ล้านรายการสำหรับ NL50 และ NL100
“มันผิดศีลธรรมที่จะปล่อยให้คนโง่เก็บเงินไว้” แคนาดา บิล โจนส์
มันไม่ง่ายเลยที่จะรับสถิติสำหรับโป๊กเกอร์สด แต่ในขณะที่ค้นคว้า หนังสือ Donkey Pokerของฉัน ฉันได้บันทึกประวัติมือเกือบ 1,000 วงที่ห้องการ์ดในลาสเวกัสสี่ห้องในช่วงเวลาต่างๆ ของวันและในวันต่างๆ ของสัปดาห์ในช่วงระยะเวลาสามเดือน วิธีนี้ทำให้สามารถเปรียบเทียบวิธีการเล่นเกมออนไลน์กับวิธีการเล่นที่ โต๊ะเดิมพันต่ำในลาสเวกัสได้อย่างแม่นยำทางสถิติ (ห้องบัตรสตริปดูเหมือนจะหลวมกว่าห้องการ์ดแบบปิดเล็กน้อย)
การรวมข้อมูลจากมือทั้งหมดเหล่านี้ช่วยประมาณการที่สมเหตุสมผลว่าเกมทั่วไปในเวกัสที่ราคา $1/$2 เล่นเกมอย่างไร ไปจนถึงบางสิ่งที่ใกล้เคียงความน่าเชื่อถือ ±5% (รายละเอียดทั้งหมดของวิธีการของฉันสามารถพบได้ในบทที่ 7.5 ของDonkey Poker เล่มที่ 2: Postflop )
ถ่ายทอดสด Vegas NLH Dynamics
ข้อมูลแสดงให้เราเห็นว่าผู้เล่นในเวกัสจะหลวมกว่า เหนียวกว่ามาก และก้าวร้าวน้อยกว่าผู้เล่นออนไลน์ นอกจากนี้ การเพิ่มพรีฟล็อปโดยเฉลี่ยและขนาดเงินกองกลางที่ชนะนั้นยิ่งใหญ่กว่ามากในการเล่นสด มือของเวกัสมีแนวโน้มที่จะเห็นความล้มเหลวมากขึ้นและโดยทั่วไปแล้วฟลอปเหล่านั้นมีผู้เล่นที่เกี่ยวข้องมากกว่า
คุณสมบัติเหล่านี้รวมกันเพื่อทำให้เกมเวกัสทั่วไปแตกต่างจากเกมออนไลน์ทั่วไปมาก — ดังนั้นการเล่นสดของเวกัสที่เหมาะสมที่สุดก็จะแตกต่างออกไปเช่นกัน นี่เป็นเหตุผลสำคัญที่ผู้เล่นออนไลน์ดีๆ บางรายรู้สึกหงุดหงิดเมื่อต้องเล่นโฮลเอ็มแบบไม่จำกัดสด “ผมเอาชนะลาพวกนี้ไม่ได้ พวกเขาจะไม่พับเมื่อพวกเขาควรจะ “เป็นความคร่ำครวญทั่วไป
การแก้ปัญหาคือการปรับให้เข้ากับไดนามิกของเกมสดของเวกัส
ผู้เล่นเวกัสหลวมเกินไป
ในแผนภูมิด้านบน VPIP% ย่อมาจาก “Voluntarily Put money In the Pot” ซึ่งเป็นเพียงการวัดความหลวม ยิ่ง VPIP% ของเราสูงเท่าไหร่ เราก็ยิ่งเล่นมากขึ้นเท่านั้น (สถิตินี้รวมเฉพาะมือที่เรา ให้ทุน โดยสมัครใจเท่านั้น และไม่รวมมือที่เราโพสต์คนตาบอด แต่ไม่ได้ใส่เงินเพิ่มในหม้อ)
เราจะเห็นได้ว่าผู้เล่น Vegas นั้นหลวมกว่าผู้เล่นออนไลน์ประมาณ 70% ซึ่งเป็นเหตุผลหลักที่ทำให้เกมในเวกัสเอาชนะได้ง่าย เมื่อคู่ต่อสู้ของเราเล่นมากเกินไป พวกเขาต้องพับมือมากเกินไปบนฟลอปเมื่อพลาด หรือบางทีพวกเขาอาจจะสูญเสียมากขึ้นเมื่อพวกเขาเล่นบนถนนพิเศษหรือสองกับ “ชายขอบ” การเล่นดังกล่าวเป็นปัญหาโดยเฉพาะอย่างยิ่งในเกมสดของเวกัสเพราะฟลอปส่วนใหญ่เป็นแบบหลายทาง ทำให้ยากขึ้นที่จะชนะโดยไม่มีมือดีที่สุด
ผู้เล่นที่ยอดเยี่ยมอาจสามารถทำกำไรได้ในสถานการณ์ส่วนเพิ่มเหล่านี้ด้วยการเล่น postflop ที่ยอดเยี่ยม แต่พวกเราที่เหลือควรหลีกเลี่ยงสิ่งล่อใจ การเล่นพรีฟล็อปที่หลวมเกินไปนั้นคล้ายกับการสร้างปิรามิดโป๊กเกอร์ของเราบนผืนทราย
ผู้เล่นเวกัสเหนียวเกินไป
ผู้เล่นเวกัสเพิ่มอัตราที่ต่ำกว่าผู้เล่นออนไลน์มาก (6.0% เทียบกับ 8.5%) เนื่องจากพวกมันมีช่วงการเพิ่มพรีฟล็อปที่เข้มงวดกว่ามาก ช่วงการโทรของเราจึงควรแคบลงด้วย (แนวคิด Cap ระบุว่าเราควรเรียกการเพิ่มด้วยช่วงที่แคบกว่าของการเพิ่ม) นอกจากนี้ การเพิ่มเฉลี่ยของเวกัสนั้นเกือบสองเท่า (5.1 BBs เทียบกับ 2.6 BBs) ซึ่งเป็นการโต้เถียงกันเรื่องช่วงการโทรที่เข้มงวดยิ่งขึ้น
ทว่าสิ่งที่ตรงกันข้ามเกิดขึ้นในเกมเวกัส $1/$2: ผู้เล่นเวกัสเรียกการเพิ่มพรีฟล็อปที่อัตราเกือบสองเท่าของผู้เล่นออนไลน์ (28% เทียบกับ 15%) นี่เป็นการรั่วที่แย่กว่าการเล่นหลาย ๆ มือมากเกินไปเนื่องจากมือเหล่านี้เล่นด้วยค่าใช้จ่ายสูง อีกครั้งเราจะพลาดฟลอปส่วนใหญ่และต้องพับบ่อยโดยเฉพาะในหม้อหลายทาง
พวกเราส่วนใหญ่จะเสียเงินมากขึ้นโดยการไล่ตามสถานการณ์เหล่านี้ การกระทำทั่วไปของเราเมื่อเผชิญหน้ากับการเพิ่มพรีฟล็อปควรเป็นการหมอบหรือ 3-bet เราไม่ควรแบนโดยเฉพาะกับคอมโบที่โดดเด่นเช่นKJoและAT
ปัญหาในกระถางครอบครัว
มือของเวกัส $1/$2 มีโอกาสน้อยที่จะจบพรีฟล็อป (14% เทียบกับ 35%) ฟล อปจำนวนมากไม่ได้รับการยกขึ้น และผู้เล่นเวกัสไม่ชอบที่จะหมอบเมื่อถูกยกขึ้น
นอกจากนี้ ค่าเฉลี่ยของ Vegas flop ยังมีผู้เล่นมากกว่า (4.0 เทียบกับ 2.7)
พิจารณาสถานการณ์ออนไลน์ทั่วไป: ฮีโร่เปิดจากจุดตัดเป็น 2.5 BB และรับสายจากบิ๊กบลายด์ ฮีโร่พลาดความล้มเหลว บิ๊กบลายด์เช็ค และฮีโร่ทำการเดิมพันต่อเนื่อง 2.5 BBs คนร้ายพับและฮีโร่ชนะเงินกองกลาง ผู้เล่นออนไลน์มักจะทำการลงทุนค่อนข้างน้อยโดยมีความเสี่ยงหลังความล้มเหลวค่อนข้างต่ำ
แต่สถานการณ์นี้หาได้ยากในเกมเดิมพันเล็กแบบสด โดยทั่วไปแล้ว มีคนเดินกะเผลกสองคนก่อนที่ฮีโร่จะเข้าสู่จุดตัดเป็น 6 BBs และได้รับผู้โทรสามคน หลังจากพลาดความล้มเหลว และด้วยบางสิ่งที่ใกล้ 24 BB ในหม้อ ฮีโร่ปฏิเสธที่จะ c-bet ให้กับวายร้ายทั้งสาม หรือบางทีเขาอาจตัดสินใจที่จะ c-bet half-pot และรับผู้โทรหนึ่งราย โดยสูญเสียเงินมากยิ่งขึ้นเมื่อจบมือ
ผู้เล่นเวกัสมักจะทำการลงทุนพรีฟล็อปที่ค่อนข้างใหญ่โดยมีความเสี่ยงภายหลังความล้มเหลวค่อนข้างมาก
ไดนามิกนี้เป็นเหตุว่าทำไมผู้เล่นเวกัสเดิมพันต่ำจำนวนมากปฏิเสธที่จะยกมือขึ้น — พวกเขาพบว่าโดยสัญชาตญาณว่ามันไม่ได้ผล และนั่นเป็นสาเหตุที่การระดมทุนของ Vegas นั้นมากกว่าการระดมทุนออนไลน์ เนื่องจากการเพิ่ม 2.5 BB ไม่ได้ทำให้ใครก็ตามที่ชอบมือของพวกเขา
มันสมเหตุสมผลแล้วที่เปอร์เซ็นต์การเพิ่มพรีฟล็อปของเวกัสโดยเฉลี่ยนั้นต่ำ การเพิ่มผลกำไรให้มากที่สุดเท่าที่เราทำได้ทางออนไลน์นั้นไม่เกิดผลกำไร เกมสดของเวกัสนั้นมีความดุดันน้อยกว่าด้วยเหตุผลที่ดี
กลยุทธ์แห่งความหวัง?
ผู้เล่นสเวกัสต้องการเล่นพ็อตให้ได้มากที่สุด – พวกเขาเดินกะโผลกกะเผลกและเรียกการเพิ่มจำนวนมาก ถ้าพวกเขาชอบไพ่ของพวกเขา พวกเขาก็เล่นมัน สำหรับพวกเขา ความหวังจะคงอยู่ชั่วนิรันดร์
ผู้เล่นสดหลายคนเล่นเพียงสองหรือสามชั่วโมงหลังจากใช้เวลาเดินทางเพิ่มเติมและอยู่ในรายชื่อรอ เมื่ออยู่ในที่นั่งแล้ว พวกเขาไม่รู้สึกอยากรอการ์ดสตาร์ทที่แข็งแกร่ง พวกเขามักถูกขับเคลื่อนด้วยความไม่อดทนและความหวัง
ผู้เล่นออนไลน์ทำได้ง่ายกว่าในบางวิธี พวกเขาสามารถเริ่มเล่นได้ทันทีโดยไม่ต้องเดินทางไปคาสิโน พวกเขาจะแจกไพ่มากขึ้นต่อชั่วโมงและสามารถเล่นหลายโต๊ะพร้อมกันได้ ดังนั้นจึงง่ายกว่ามากสำหรับพวกเขาที่จะอดทน
บทสรุป
มีหลายปัจจัยที่ต้องพิจารณาในการเอาชนะ Vegas NLH เดิมพันขนาดเล็ก ผู้เล่นเวกัสหลวมมากและเหนียวมาก เราต้องปรับตัวโดยเลือกเล่นมากขึ้น ซึ่งหมายความว่าเล่นน้อยลง โดยเฉพาะในการเก และโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเรามีตำแหน่งหลังฟลอปที่แย่
Steve Selbrede เป็นผู้แต่งหนังสือกลยุทธ์โป๊กเกอร์หกเล่ม: The Statistics of Poker , Beat the Donks , Donkey Poker Volume 1: Preflop , Donkey Poker เล่มที่ 2: Postflop , Donkey Poker เล่มที่ 3: การอ่านด้วยมือ และ การแข่งขัน Poker สำหรับพวกเราที่เหลือเรามีตำแหน่งหลังฟลอปที่แย่
Steve Selbrede เป็นผู้แต่งหนังสือกลยุทธ์โป๊กเกอร์หกเล่ม: The Statistics of Poker , Beat the Donks , Donkey Poker Volume 1: Preflop , Donkey Poker เล่มที่ 2: Postflop , Donkey Poker เล่มที่ 3: การอ่านด้วยมือ และ การแข่งขัน Poker สำหรับพวกเราที่เหลือ
ผู้เล่นเวกัสมักจะทำการลงทุนพรีฟล็อปที่ค่อนข้างใหญ่โดยมีความเสี่ยงภายหลังความล้มเหลวค่อนข้างมาก
ไดนามิกนี้เป็นเหตุว่าทำไมผู้เล่นเวกัสเดิมพันต่ำจำนวนมากปฏิเสธที่จะยกมือขึ้น — พวกเขาพบว่าโดยสัญชาตญาณว่ามันไม่ได้ผล และนั่นเป็นสาเหตุที่การระดมทุนของ Vegas นั้นมากกว่าการระดมทุนออนไลน์ เนื่องจากการเพิ่ม 2.5 BB ไม่ได้ทำให้ใครก็ตามที่ชอบมือของพวกเขา
มันสมเหตุสมผลแล้วที่เปอร์เซ็นต์การเพิ่มพรีฟล็อปของเวกัสโดยเฉลี่ยนั้นต่ำ การเพิ่มผลกำไรให้มากที่สุดเท่าที่เราทำได้ทางออนไลน์นั้นไม่เกิดผลกำไร เกมสดของเวกัสนั้นมีความดุดันน้อยกว่าด้วยเหตุผลที่ดี
กลยุทธ์แห่งความหวัง?
ผู้เล่นสเวกัสต้องการเล่นพ็อตให้ได้มากที่สุด – พวกเขาเดินกะโผลกกะเผลกและเรียกการเพิ่มจำนวนมาก ถ้าพวกเขาชอบไพ่ของพวกเขา พวกเขาก็เล่นมัน สำหรับพวกเขา ความหวังจะคงอยู่ชั่วนิรันดร์
ผู้เล่นสดหลายคนเล่นเพียงสองหรือสามชั่วโมงหลังจากใช้เวลาเดินทางเพิ่มเติมและอยู่ในรายชื่อรอ เมื่ออยู่ในที่นั่งแล้ว พวกเขาไม่รู้สึกอยากรอการ์ดสตาร์ทที่แข็งแกร่ง พวกเขามักถูกขับเคลื่อนด้วยความไม่อดทนและความหวัง
ผู้เล่นออนไลน์ทำได้ง่ายกว่าในบางวิธี พวกเขาสามารถเริ่มเล่นได้ทันทีโดยไม่ต้องเดินทางไปคาสิโน พวกเขาจะแจกไพ่มากขึ้นต่อชั่วโมงและสามารถเล่นหลายโต๊ะพร้อมกันได้ ดังนั้นจึงง่ายกว่ามากสำหรับพวกเขาที่จะอดทน