สมัครเว็บบอล BALLSTEP2 WinningFT สนับสนุนลูกค้า

สมัครเว็บบอล BALLSTEP2 ยุโรปอาจเสนอโอกาสให้กับผู้ประกอบการมากกว่าภูมิภาคอื่น ๆ แต่การแข่งขันที่รุนแรงและแรงกดดันด้านกฎระเบียบที่เพิ่มขึ้นทำให้การเติบโตของ igaming กำลังชะลอตัวในภูมิภาค

สิ่งนี้กระตุ้นให้ผู้ประกอบการสำรวจโอกาสในตลาดเกิดใหม่ซึ่งอุปสรรคในการเข้ามาที่ต่ำกว่ามักหมายถึงโอกาสที่สำคัญสำหรับผู้ประกอบการและซัพพลายเออร์

อย่างไรก็ตามการย้ายเข้าสู่ตลาดใหม่ไม่ใช่เรื่องง่ายด้วยปัจจัยต่างๆเช่นกฎระเบียบนิสัยใจคอทางวัฒนธรรมและภาษาที่ต้องพิจารณา วอร์เรนเมอร์ฟีกรรมการผู้จัดการด้านการเดิมพันและเกมของ Sportradar และผู้เชี่ยวชาญระดับภูมิภาคของ บริษัท พูดคุยกันว่าพวกเขาช่วย บริษัท ต่างๆในการจัดตั้งและใช้ประโยชน์จากตลาดเกิดใหม่ได้อย่างไร

เห็นได้ชัดว่าความท้าทายที่ต้องเผชิญกับ สมัครเว็บบอล BALLSTEP2 นั้นครอบคลุมไปไกลกว่าอุตสาหกรรม “ ในแง่มหภาครายงานเศรษฐกิจแสดงให้เห็นว่าทั่วโลกมีความไม่แน่นอน” Murphy กล่าว “ นั่นไม่ใช่แค่จากหัวข้อ Buzzword เช่น Brexit เท่านั้น อิตาลีก็ตกอยู่ในภาวะถดถอยเช่นกันคุณก็มี
สถานการณ์หนี้ของอเมริกาและสงครามการค้ากับจีน”

Murphy คิดว่าการสร้างเครือข่ายที่กว้างขวางในแง่ของกิจกรรมทางการตลาดสามารถช่วยลดความเสี่ยงได้ทั่วโลก “ แม้ว่าเราจะพูดอะไรอุตสาหกรรมนี้ก็ไม่สามารถป้องกันภาวะถดถอยได้และสิ่งที่เกิดขึ้นในระดับนั้นจะส่งผลกระทบ” เขากล่าว

การปรับตัวเพื่อความอยู่รอด
อัตรากำไรในตลาดเกิดใหม่มาจากสิ่งสำคัญบางประการที่ทำได้ดี ได้แก่ การกำหนดราคาการทำความเข้าใจลูกค้าในการซื้อขายและการผสมผสานผลิตภัณฑ์ที่เหมาะสม ด้วยตลาดใหม่ที่นำเสนอสิ่งที่ไม่รู้จักมากมาย Murphy กล่าวว่ามีการเรียนรู้มากมายที่ต้องทำในระยะเริ่มต้น

“ ด้วยตลาดใหม่ ๆ สิ่งที่ผู้ประกอบการต้องให้ความสำคัญสามอย่างมากที่สุดคือเวลาเงินและกลยุทธ์” เขากล่าว “ พวกเขาควรคิดว่าพวกเขาต้องการขยายอย่างไรมีทรัพยากรอะไรบ้างและหากต้องการติดต่อผู้ให้บริการโซลูชันเพื่อขอความช่วยเหลือ”

Murphy กล่าวว่าการมีประสิทธิภาพในการขยายธุรกิจเป็นสิ่งสำคัญในการรับมือกับความท้าทายในตลาดใหม่ ๆ :“ มันไม่ได้เกี่ยวกับการเริ่มต้นใหม่ แต่เป็นการปรับสิ่งที่คุณมีอยู่แล้วให้เข้ากับสภาพแวดล้อมเหล่านี้”

ด้วยประสบการณ์เกือบสองทศวรรษในอุตสาหกรรมการเดิมพันกีฬาและข้อมูลทั่วโลก Sportradar มีความกระตือรือร้นที่จะสนับสนุนลูกค้าในตลาดเหล่านี้ต่อไปซึ่งรวมถึงสหรัฐอเมริกาละตินอเมริกาเอเชียและแอฟริกา

สถานะการเล่น
เมอร์ฟีกล่าวว่าสหรัฐฯเป็น “บทบาทที่ยาวนาน” สำหรับอุตสาหกรรมนี้ แต่การคาดการณ์ของตลาดในช่วงแรกพลาดไปเล็กน้อยอันเป็นผลมาจากความล่าช้าในการออกกฎหมายของรัฐ แม้จะมีความคืบหน้าด้านกฎระเบียบที่ค่อนข้างช้า

แต่ Neale Deeley รองประธานฝ่ายขายของ Sportradar ในสหรัฐอเมริกาเกมกล่าวเสริมว่า“ เราเห็นว่ามีการซื้อเพิ่มขึ้นและให้ความสนใจในการเดิมพันกีฬาดังนั้นบริการของเรา โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับการเดิมพันในการเล่น”

ขณะนี้ Sportradar จัดหาอัตราต่อรอง / ข้อมูลสดที่ใช้ในสหรัฐอเมริกามากกว่า 80% และพัฒนาความเชี่ยวชาญในตลาดก่อนการเปิดตัวโดยร่วมมือกับลีกกีฬารวมถึง NBA, NFL, MLB, NHL และ NASCAR

นอกจากนี้ บริษัท ยังลงทุนในสำนักงานและเนื้อหาเพื่อสร้างฐานที่มั่นในตลาด “ ตอนนี้เรามีนักวิเคราะห์ข้อมูลมากกว่า 500 คนในอเมริกาเหนือในขณะที่เรายังคงเพิ่มการรายงานข่าวเกี่ยวกับกีฬาในสหรัฐฯ” Deeley กล่าว

นาฬิกาย่าน
จากข้อมูลของ Murphy ประเทศต่างๆในละตินอเมริกาได้รับอิทธิพลจากการพัฒนาที่อยู่ใกล้เคียง “ เมื่อบราซิลเปิดฉากขึ้นเราจะเห็นผลกระทบอย่างมาก” เขากล่าว Lorenzo Caci ผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนาธุรกิจและพันธมิตรเชิงกลยุทธ์ของ Sportradar ชี้ให้เห็นว่านี่คือโอกาสที่มีอยู่ “ เมื่อประเทศต่างๆก้าวไปข้างหน้าด้วยกฎระเบียบมากขึ้นสิ่งนี้จะดึงดูดความสนใจใหม่ ๆ จาก บริษัท ต่างๆ” เขากล่าว

“ อย่างไรก็ตามสิ่งสำคัญคือพวกเขาใช้วิธีการที่มีประสิทธิภาพเพื่อให้เหมาะกับตลาดท้องถิ่น ดังนั้นเราจึงใช้ความเชี่ยวชาญของเราในการให้บริการและสนับสนุนการสร้างกฎหมายที่ยุติธรรมและเหมาะสมสำหรับทุกคน

“ การจัดการความเสี่ยงและการจัดการความเสี่ยงลายเซ็นแบบครบวงจรของเรา Managed Trading Services (MTS) ได้รับความนิยมในตลาดที่ถูกกฎหมายด้วยความสามารถในการจัดหาทุกสิ่งที่จำเป็นให้กับเจ้ามือรับแทงเพื่อใช้ในการบริหารจัดการความสำเร็จ”

ถนนหินสู่เอเชีย
ความคืบหน้าในเอเชียเป็นไปอย่างเชื่องช้า แต่ Murphy กล่าวว่าแนวโน้มดี – มุมมองที่ Michael Maerz กรรมการผู้จัดการประจำภูมิภาคเอเชียของ Sportradar สะท้อน Maerz กล่าวว่าการเดิมพันกีฬาเสมือนจริงในเอเชียยังคงได้รับความนิยมอย่างต่อเนื่อง:

“ เมื่อปีที่แล้วเราได้เปิดตัวฟุตบอลเสมือนจริงในเวอร์ชันเอเชียนคัพซึ่งสร้างรายได้ให้กับผู้ประกอบการเพิ่มขึ้น ในปี 2019 เรากำลังเปิดตัวเทนนิสเบสบอลและคริกเก็ตเสมือนจริงเพื่อรองรับความต้องการที่เพิ่มขึ้นสำหรับกีฬาทั้งสองประเภทนี้”

นอกจากนี้สำหรับอัตราเดิมพันสดและบริการข้อมูลสดแบบดั้งเดิมของ Betradar บริษัท ได้สร้างเครือข่ายนักวิเคราะห์ข้อมูลระดับภูมิภาคเพื่อให้ครอบคลุมไม่เพียง แต่กีฬาที่ได้รับความนิยมจากทั่วโลกเช่นบาสเก็ตบอลและฟุตบอลเท่านั้น แต่ยังรวมถึงกีฬาที่เน้นในระดับภูมิภาคเช่นคาบาดีและฮ็อกกี้สนาม

ความคล่องตัวในแอฟริกา
ในขณะที่แอฟริกามีฐานผู้เล่นที่ใช้งานอยู่ แต่ช่องทางที่ จำกัด ทำให้เป็นสภาพแวดล้อมที่ท้าทาย Greg Parsons ผู้อำนวยการฝ่ายขายประจำแอฟริกากล่าวว่า“ AV กำลังกลายเป็นตัวสร้างความแตกต่างที่สำคัญสำหรับผู้ประกอบการรายใหญ่ที่ดึงดูด

กลุ่มผู้ใช้ปลายทางที่หลากหลายมากขึ้น ความท้าทายแบบเดิม ๆ เกี่ยวกับการเจาะระบบมือถือและค่าใช้จ่ายด้านข้อมูลกำลังลดลงและเมื่อรวมกับความต้องการของผู้เล่นในตัวเลือกการมีส่วนร่วมนั่นหมายความว่าการนำเสนอสตรีมมิงเป็นส่วนหนึ่งของข้อเสนอโดยรวมเป็นตัวขับเคลื่อนที่สำคัญจริงๆ”

ความจำเป็นอีกประการหนึ่งที่ตลาดนำเสนอคือซอฟต์แวร์ที่คล่องตัวและได้รับการปรับให้เหมาะสมในระดับภูมิภาคโดยแบรนด์ใหญ่ ๆ ส่วนใหญ่ในภูมิภาคนี้ใช้วิธีนี้เป็นแนวทางเทคโนโลยีที่ขับเคลื่อนด้วยภายใน พาร์สันส์เสริมว่ากิจกรรมการให้การสนับสนุนในแอฟริกาก็เพิ่มขึ้นเช่นกันเนื่องจากผู้ประกอบการตระหนักถึงคุณค่าในการมองเห็นแบรนด์และความเท่าเทียมกัน

“ โอกาสทางการตลาดในแอฟริกาเริ่มเห็นโมเมนตัมที่ดี” เขากล่าว “ ผู้ปฏิบัติงานตระหนักถึงความจำเป็นของประสบการณ์การใช้งานที่ดีขึ้นและการตลาดแบบกำหนดเป้าหมายก็เชื่อมโยงกับขนาดดิจิทัลมากขึ้น

Scientific Games ได้อ้างถึงการเติบโตของธุรกิจลอตเตอรีและธุรกิจโซเชียลว่าเป็นตัวขับเคลื่อนหลักของรายได้ที่เพิ่มขึ้นแบบปีต่อปีในช่วงไตรมาสแรกในขณะที่ซัพพลายเออร์ก็สามารถลดผลขาดทุนสุทธิในช่วงเวลาดังกล่าวได้

รายรับในช่วงสามเดือนจนถึงวันที่ 31 มีนาคม 2019 มีจำนวน 837 ล้านดอลลาร์ (640.6 ล้านปอนด์ / 746.8 ล้านยูโร) เพิ่มขึ้นจาก 812 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสเดียวกันของปีที่แล้ว

รายได้จากลอตเตอรีในไตรมาสที่ 1 เพิ่มขึ้น 12% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 227 ล้านดอลลาร์ส่วนใหญ่มาจากการขายฮาร์ดแวร์อุปกรณ์และสัญญาลอตเตอรีใหม่ในแมริแลนด์และแคนซัส

รายได้จากการเล่นเกมโซเชียลเพิ่มขึ้น 22% เป็น 118 ล้านดอลลาร์อันเป็นผลมาจากการสร้างรายได้ที่เพิ่มขึ้นของผู้เล่นที่จ่ายเงิน อนึ่ง Scientific Games ได้เปิดตัวการเสนอขายครั้งแรกสำหรับแขนเกมโซเชียลSciPlayซึ่งซัพพลายเออร์กล่าวว่าจะช่วยชำระหนี้

รายรับดิจิทัลในไตรมาสที่ 1 WinningFT ยังคงอยู่ในระดับ 70 ล้านดอลลาร์ แต่กลุ่มเกมซึ่งเป็นแหล่งรายได้หลักของเกม Scientific มีรายรับลดลง 5% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 422 ล้านดอลลาร์

ในขณะเดียวกัน Scientific Games สามารถลดค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานทั้งหมดจาก 763 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่ 1 ของปี 2018 เป็น 714 ล้านดอลลาร์ในปีนี้โดยสามารถประหยัดได้ในเกือบทุกพื้นที่ของธุรกิจ

ต้นทุนการบริการลดลงจาก 122 ล้านดอลลาร์เหลือ 133 ล้านดอลลาร์ในขณะที่ต้นทุนของผลิตภัณฑ์สำเร็จรูปลดลงจาก 70 ล้านดอลลาร์เหลือ 67 ล้านดอลลาร์และต้นทุนการวิจัยและพัฒนาจาก 54 ล้านดอลลาร์เป็น 49 ล้านดอลลาร์ ซัพพลายเออร์ยังตั้งข้อสังเกตว่าค่าเสื่อมราคาค่าตัดจำหน่ายและการด้อยค่าลดลงจาก 188 ล้านดอลลาร์เป็น 165 ล้านดอลลาร์

พื้นที่เดียวที่ Scientific Games ใช้จ่ายมากขึ้นคือในแง่ของการขายผลิตภัณฑ์ซึ่งต้นทุนเพิ่มขึ้นจาก 105 ล้านดอลลาร์เป็น 107 ล้านดอลลาร์และค่าใช้จ่ายในการขายทั่วไปและการบริหารซึ่งเพิ่มขึ้นจาก 172 ล้านดอลลาร์เป็น 186 ล้านดอลลาร์

รายได้ที่สูงขึ้นและต้นทุนที่ลดลงทำให้ Scientific Games มีรายได้จากการดำเนินงานที่ดีขึ้น 123 ล้านดอลลาร์เพิ่มขึ้นจาก 49 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่ 1 ของปีที่แล้วในขณะที่ซัพพลายเออร์ยังเห็นผลขาดทุนสุทธิลดลงจาก 202 ล้านดอลลาร์เหลือ 24 ล้านดอลลาร์

การเติบโตของรายได้ยังหมายความว่า Scientific Games สามารถรายงานผลประกอบการที่ปรับปรุงแล้วที่สูงขึ้นก่อนหักดอกเบี้ยภาษีค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่ายโดยยอดรวมนี้เพิ่มขึ้น 3% จาก 320 ล้านดอลลาร์เป็น 328 ล้านดอลลาร์

Barry Cottle ประธานและซีอีโอของ Scientific Games กล่าวว่าเขาภูมิใจกับผลการดำเนินงานในไตรมาส 1 โดยให้รางวัลซัพพลายเออร์ในการสร้างแรงผลักดันอย่างต่อเนื่อง

“ เรามุ่งเน้นไปที่การดำเนินธุรกิจอย่างมีประสิทธิภาพลดต้นทุนและสร้างรากฐานที่แข็งแกร่งสำหรับการเติบโตอย่างมีกำไรอย่างที่เราเห็นในปัจจุบัน” Cottle กล่าว

“ สัปดาห์ที่แล้วเราประสบความสำเร็จในการนำ SciPlay สู่สาธารณะในฐานะ บริษัท ใหม่ซึ่งช่วยเร่งความสามารถในการชำระหนี้ การดำเนินการทั้งหมดนี้สนับสนุนความมุ่งมั่นที่แน่วแน่ของเราในการทำให้ธุรกิจเติบโตอย่างชาญฉลาดขับเคลื่อนกระแสเงินสดอิสระและสร้างมูลค่าที่มีความหมายให้กับผู้มีส่วนได้ส่วนเสียของเรา”

Michael Quartieri ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงินของ WinningFT Scientific Games ยังเน้นย้ำถึงผลกระทบที่ SciPlay IPO จะมีต่อธุรกิจในวงกว้างโดยกล่าวว่าสิ่งนี้จะช่วยปรับปรุงกระแสเงินสด

หอการค้า Sasebo / Nagasaki Marine IR Promotion Council ได้ยืนยันวิทยากรสำหรับการสัมมนาของพวกเขาที่จะจัดขึ้นในวันที่ 27 สิงหาคม (อังคาร) ที่ Fuji International Hotel ซึ่งตั้งอยู่ในเมือง Sasebo วิทยากร ได้แก่ Mr. Brendan Bussmann จาก Global Market Advisors, Dr. Glenn McCartney จาก University of Macau และหอการค้าไอร์แลนด์และยุโรป (มาเก๊า) และ Mr.Niall Murray ประธานหอการค้าไอร์แลนด์ (มาเก๊า) งานสัมมนานี้คาดว่าจะดึงดูดผู้เข้าร่วมระหว่าง 50 ถึง 100 คนซึ่งรวม

ถึงธุรกิจในท้องถิ่นจากทั่วเมือง Sasebo จังหวัด Nagasaki และ Greater Kyushu Region การนำเสนอจะรวมถึงภาพรวมเกี่ยวกับวิธีที่ภาคเอกชนควรเริ่มกำหนดแผนการมีส่วนร่วมกับผู้ประกอบการ IR

Mercedes-Benz แบรนด์ยานยนต์ระดับพรีเมียมประกาศเริ่มต้นแคมเปญ Most Valuable Fan ที่มุ่งเป้าไปที่แฟนกีฬาชาวรัสเซีย ในส่วนของแคมเปญนี้การแข่งขันแฟนพันธุ์แท้จะจัดขึ้นตลอดเดือนสิงหาคมกันยายนและตุลาคมโดยจะสิ้นสุดลงที่งานพิเศษในมอสโกในระหว่างรอบตัดเชือก ESL One Hamburg 2019 หลังจากผลการโหวตจากชุมชน eSports และสมาชิกของคณะลูกขุนแฟนคลับที่ได้รับเลือกจะได้รับตำแหน่งแฟนที่มีค่าที่สุดและรถยนต์ Mercedes-Benz A-Сlass

ความร่วมมือระหว่าง Mercedes-Benz, Publicis Sport & Entertainment และ ESforce ซึ่งถือเป็นการสานต่อความทุ่มเทของแบรนด์ในการสร้างประสบการณ์ที่น่าจดจำสำหรับทั้งแฟน ๆ และผู้เล่น ในปี 2559 เมอร์เซเดส – เบนซ์ได้เข้าร่วมเป็นพันธมิตรของ ESL โดยก่อตั้งแคมเปญผู้เล่นที่มีค่าที่สุดขึ้นเป็นปีที่สองติดต่อกัน ในปี 2019 ผู้ชมและสมาชิกของชุมชนผู้เชี่ยวชาญได้ช่วยมอบรางวัลให้กับผู้เล่นทัวร์นาเมนต์ ESL ที่ดีที่สุดด้วยรถยนต์ 5 คันมูลค่ารวม 250,000 ยูโรผู้เล่น Virtus.pro (สมาชิกของ ESforce holding) ได้รับรางวัลนี้สามครั้ง: Alexei Solo Berezin เป็น MVP ของ ESL One Hamburg 2017, Vladimir RodjER Nikogosyan และ Vladimir No [o] ne Minenko กลายเป็น MVP ของ ESL One Katowice และ ESL One Birmingham ในปี 2018

“ ชุมชน esports ของรัสเซียเป็นหนึ่งในชุมชนที่มีส่วนร่วมและกระตือรือร้นมากที่สุดในโลก – สำนักข่าว Mercedes-Benz กล่าว – อย่างไรก็ตามความทุ่มเทของแฟน ๆ ต่อสาขาวิชาทีมหรือทัวร์นาเมนต์ที่พวกเขาชื่นชอบแทบจะไม่ได้รับรางวัลเลย เราอยากจะกล่าว“ ขอบคุณ” แฟน ๆ ทุกคนที่เดินทางเป็นเวลานานเพื่อเยี่ยมชมทัวร์นาเมนต์ที่พวกเขาชื่นชอบพบกับทีมโปรดในสนามบินเตรียมแบนเนอร์และสัมผัสของขวัญสำหรับไอดอลของพวกเขาแบ่งปันงานอดิเรกกับเพื่อน ๆ และทำทุกอย่างอย่างเต็มกำลัง เพื่อช่วยให้ eSports เติบโตขึ้น เราหวังว่าแคมเปญ Most Valuable Fan จะช่วยยกระดับวัฒนธรรมแฟนกีฬา eSports ไปอีกขั้น เรามีความสุขที่ได้เริ่มต้นความร่วมมือด้านกีฬาครั้งแรกในรัสเซียกับแฟน ๆ

ในการเข้าร่วมการจับฉลากเราต้องลงทะเบียนที่เว็บไซต์http://mbmvf.cybersport.ruบันทึกวิดีโอความยาว 5 นาทีหรือน้อยกว่าซึ่งแฟน ๆ จะได้พูดคุยเกี่ยวกับประสบการณ์ของพวกเขาในการสนับสนุนกีฬากรอกแบบฟอร์มและผ่านการกลั่นกรอง พลเมืองของรัสเซียทุกคนที่มีอายุ 18 ปีขึ้นไปและมีใบขับขี่สามารถเข้าร่วมการแข่งขันได้ ด้วยการสนับสนุนชุมชนแฟนคลับและคณะลูกขุนผู้มีชื่อเสียงด้าน eSports ซึ่งประกอบด้วยนักข่าวที่มีชื่อเสียงนักแสดงและแฟน ๆ แบรนด์จะเลือกผู้เข้ารอบสามคน จากนั้นพวกเขาจะได้รับตั๋วเข้าชมงานตอนจบที่ยิ่งใหญ่ซึ่งเป็นพิธีมอบรางวัลแบบปิดในมอสโก กิจกรรมจะจัดขึ้นที่ Yota Arena ระหว่าง ESL One Hamburg 2019 รอบสุดท้าย

“ เราถือว่านี่เป็นหนึ่งในโครงการกีฬาที่สำคัญที่สุดของปีความสำคัญสำหรับชุมชนเกมและตลาดโดยรวมเป็นสิ่งที่ปฏิเสธไม่ได้ เรามั่นใจว่าแคมเปญนี้จะได้รับความนิยมอย่างมากในตลาดต่างประเทศแม้ว่าจะมีการดำเนินการในดินแดนของรัสเซียก็ตาม Mercedes ขยายขอบเขตอันไกลโพ้นและผลักดันอีสปอร์ตไปสู่ระดับใหม่ทั้งหมด เรายินดีที่จะเป็นส่วนหนึ่งของโครงการนี้ ให้แฟนที่ดีที่สุดชนะ!” – Sergey Barkhudaryan หัวหน้าฝ่าย Publicis Sport & Entertainment กล่าว

“ การมาถึงของ Mercedes-Benz ในตลาดกีฬารัสเซียถือเป็นสัญญาณที่ชัดเจนสำหรับชุมชนและอุตสาหกรรมโดยรวม โครงการ“ Most Valuable Fan” แสดงให้เห็นว่าผู้ชมอีสปอร์ตรัสเซียมีส่วนร่วมในระดับนานาชาติมากเพียงใดกิจกรรมและการมีส่วนร่วมในชีวิตของไอดอลของพวกเขาเป็นที่ประจักษ์ในระดับโลกมากเพียงใด เรามีความสุขที่ได้เป็นพันธมิตรกับ Mercedes และเรามั่นใจว่านี่เป็นอีกก้าวหนึ่งในชุดแคมเปญขนาดใหญ่เพื่อตอบแทนแฟน ๆ ที่ชื่นชอบกีฬาอีสปอร์ตความภักดีและความเมตตาต่อทีมโปรดและการแข่งขัน” – กล่าวAlexander Kim ผู้อำนวยการฝ่ายการพาณิชย์ของ ESforce Holding

รายละเอียดเพิ่มเติมที่http://mbmvf.cybersport.ru

Mercedes-Benz Russia AOเป็น บริษัท ในรัสเซียซึ่งเป็น บริษัท ย่อยของ Daimler Group Daimler AG (Daimler-Benz AG ในปี 1994) เป็น บริษัท ยานยนต์ต่างชาติรายแรกที่จัดตั้ง บริษัท ย่อย AOZT Mercedes-Benz Avtomobili ในดินแดนของสหพันธรัฐรัสเซียเมื่อวันที่ 8 ธันวาคม พ.ศ. 2537 Mercedes-Benz Russia AO เป็นผู้นำเข้าอย่างเป็นทางการรายเดียวของ Mercedes -Benz รถยนต์และรถตู้รวมถึงรถยนต์อัจฉริยะในรัสเซีย

ในปี 2013 บริษัท ได้เปิดตัวการผลิตรถตู้ Mercedes-Benz Sprinter Classic ที่โรงงาน GAZ ในเมือง Nizhny Novgorod รวมถึงเครื่องยนต์ดีเซลสำหรับพวกเขาใน Yaroslavl ในปี 2018 บริษัท ได้ก้าวขึ้นเป็นผู้นำในกลุ่มยานยนต์ระดับพรีเมียมในรัสเซียเป็นครั้งที่หก เมื่อวันที่ 3 เมษายน 2019 มีการจัดงานกาล่าเปิดโรงงานผลิตรถยนต์ Mercedes-Benz ในภูมิภาคมอสโก

ปี 2019 เป็นปีครบรอบสำหรับ Mercedes-Benz: แบรนด์นี้เฉลิมฉลองประวัติศาสตร์อันยาวนาน 125 ปีของแบรนด์ในรัสเซีย

Publicis Sport & Entertainmentเป็นแผนกการตลาดกีฬาของ Publicis Groupe ซึ่งมีสำนักงานใหญ่อยู่ในลอนดอน หน่วยให้การสนับสนุนบริการเต็มรูปแบบแก่ลูกค้าทั้งกลุ่ม แต่เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมกีฬาตั้งแต่กลยุทธ์และความคิดสร้างสรรค์ไปจนถึงสื่อการสนับสนุนการแข่งขันกีฬาและการออกใบอนุญาต Unit ดำเนินธุรกิจในตลาดต่างประเทศที่สำคัญทั้งหมดและให้บริการแก่แบรนด์ระดับโลกที่สำคัญ ได้แก่ P&G, Mercedes, Heineken, Samsung, Mondelez, Gazprom Neft, Coty, Duracell, EA และอื่น ๆ รวมถึงผู้ถือสิทธิ์ด้านกีฬา: FIFA, NBA, Zenit, Russian Premier League, IOC ฯลฯ

ESforce Holdingเป็นหนึ่งในองค์กร eSports ที่ใหญ่ที่สุดในโลกและเป็นผู้นำด้านกีฬาอิเล็กทรอนิกส์ในรัสเซีย บริษัท โฮลดิ้งรวมเอาส่วนสำคัญทั้งหมดของธุรกิจ esports ตั้งแต่การจัดการแข่งขันระดับนานาชาติและการสร้างเนื้อหาระดับมืออาชีพไปจนถึงกิจกรรมการเผยแพร่และโฆษณา ESforce เป็นเจ้าของแหล่งข้อมูลออนไลน์ยอดนิยมกว่า 220 รายการโดยมีผู้ติดตามรวมกัน 12 ล้านคนและผู้เยี่ยมชมที่ไม่ซ้ำกัน 114 ล้านคนต่อปีซึ่งให้การเข้าถึง 90 เปอร์เซ็นต์สำหรับผู้ชมการออกอากาศ eSports ในรัสเซียและ CIS รวมถึงการเข้าถึงส่วนแบ่งที่สำคัญของผู้ชมต่างประเทศที่เกี่ยวข้อง . ในปี 2018 การถือครองกลายเป็นส่วนหนึ่งของ บริษัท เทคโนโลยีที่ใหญ่ที่สุดในรัสเซีย Mail.Ru Group

BMM Testlabs ซึ่งเป็นห้องทดสอบเกมชั้นนำของโลกและที่ปรึกษาด้านการปฏิบัติตามข้อกำหนดของผลิตภัณฑ์มีความยินดีที่จะประกาศผลประกอบการครึ่งปีแรกสำหรับปี 2019

“ โมเมนตัมจากปีการเงินที่เป็นประวัติการณ์อย่างต่อเนื่องระหว่างปี 2559-2561 ยังคงดำเนินต่อไปในครึ่งปีแรกของปี 2562 ที่สำคัญการเติบโตที่แท้จริงของปีต่อปีมีความสมดุลระหว่างรายได้อัตรากำไรขั้นต้นและ EBITDA ซึ่งสะท้อนให้เห็นถึงการลงทุนที่สำคัญในบุคลากรกระบวนการและระบบทั่วทั้งธุรกิจ , ทั่วโลก” ประธานและซีอีโอ Martin Storm รายงาน

สตอร์มกล่าวเสริมว่า“ การเติบโตใหม่กำลังขับเคลื่อนโดยผู้ผลิตเกมรายใหญ่ลูกค้า iGaming B2B และ B2C และระดับการปฏิบัติการระดับใหม่ที่ได้รับจากห้องปฏิบัติการทั้งหมดของเราทั่วโลก ที่สำคัญคุณภาพความเร็วและการบริการยังคงเหนือกว่าการแข่งขันในอุตสาหกรรมและ BMM ยังคงชนะธุรกิจใหม่ ๆ และสามารถแข่งขันได้ ปัจจุบัน BMM ดำเนินการในเขตอำนาจศาลการเล่นเกม 460 แห่งและมีลูกค้ามากกว่า 500 ราย”

สตอร์มกล่าวต่อว่า“ หลังจาก 13 ปีของการมีส่วนร่วม BMM ปรบมือให้กับการเปลี่ยนแปลงกฎของห้องปฏิบัติการเกมของสภานิติบัญญัติแห่งรัฐอิลลินอยส์ที่อนุญาตให้มีการแข่งขันในห้องปฏิบัติการในรัฐอิลลินอยส์และผู้ผลิตเกมสามารถเลือกห้องปฏิบัติการที่ดีที่สุดสำหรับกลุ่มผลิตภัณฑ์ของตนได้”

BMM เป็นหนึ่งในสองห้องปฏิบัติการเกมที่ให้บริการผู้ผลิตเกมหน่วยงานกำกับดูแลและผู้ดำเนินการทั่วโลก

European Gaming and Betting Association (EGBA) ได้แสดงความมั่นใจในชัยชนะในการพิจารณาคดีของศาลครั้งที่สองเกี่ยวกับการเสนอราคาของรัฐบาลนอร์เวย์ในการปิดกั้นการจ่ายเงินให้กับผู้ให้บริการ igaming ในต่างประเทศแม้ว่าจะล้มเหลวในกรณีแรกเมื่อต้นสัปดาห์นี้

ศาลแขวงออสโลตัดสินว่ากระทรวงวัฒนธรรมการเกษตรและอาหารของนอร์เวย์มีสิทธิ์ปิดกั้นการจ่ายเงินให้กับผู้ประกอบการ igaming นอกชายฝั่งและการเคลื่อนไหวดังกล่าวไม่ขัดต่อกฎหมายของสหภาพยุโรป

EBGA และ Entercash ยังคงมีชัยชนะในการพิจารณาคดีแยกต่างหากซึ่งจะพิจารณาว่าการปิดกั้นการชำระเงินถือเป็นการ จำกัด การให้บริการที่ผิดกฎหมายในเขตเศรษฐกิจยุโรปหรือไม่

EGBA และ Entercash ได้ยื่นฟ้องกระทรวงครั้งแรกในเดือนมิถุนายนหลังจากมีความพยายามที่จะปิดกั้นการทำธุรกรรมระหว่างสถาบันการเงินของนอร์เวย์และผู้ประกอบการในต่างประเทศ ศาลตัดสินให้แยกคดีออกเป็นสองส่วนโดยการพิจารณาคดีในครั้งแรกเกี่ยวกับกฎหมายของการปิดกั้นการชำระเงินภายใต้กฎหมายของสหภาพยุโรปซึ่งจัดขึ้นในเดือนกรกฎาคม ยังไม่ได้กำหนดวันที่สำหรับส่วนที่สองแม้ว่า EGBA กล่าวว่าคดีนี้น่าจะได้ยินในฤดูใบไม้ร่วง

“ เรารับทราบการพิจารณาคดีของศาลเมืองออสโลและรอด้วยความมั่นใจในผลของการเรียกร้องหลักของเราว่าการปิดกั้นการชำระเงินละเมิดเสรีภาพของสหภาพยุโรปในการให้บริการ” มาร์เทนไฮเออร์เลขาธิการ EGBA กล่าว

การระงับการทำธุรกรรมเป็นส่วนหนึ่งของการผลักดันการบังคับใช้ในวงกว้างโดยทางการนอร์เวย์เพื่อ จำกัด กิจกรรมนอกชายฝั่งดังนั้นจึงรักษาการผูกขาดของ Norsk Tipping ผู้ดำเนินการที่เป็นของรัฐ

“ เราเชื่อว่าทางการนอร์เวย์มีการบังคับใช้มาตรการปิดกั้นการชำระเงินเพื่อให้แน่ใจว่าการผูกขาดการพนันของประเทศจะอยู่รอดได้ จำเป็นต้องมีการทบทวนขั้นพื้นฐานเพิ่มเติมเกี่ยวกับระบอบการพนันของนอร์เวย์และเรายังคงสนับสนุนกฎระเบียบการเดิมพันออนไลน์ที่มีการควบคุมสูงและปลอดภัยซึ่งเป็นไปตามตัวอย่างของสวีเดนและประเทศอื่น ๆ ในยุโรป” Haijer กล่าว

“ ขณะนี้ประเทศในยุโรปอื่น ๆ ทั้งหมดได้เปิดตัวหรืออยู่ระหว่างการแนะนำระบบการอนุญาตหลายใบที่เรียกว่าซึ่งช่วยให้ บริษัท ในยุโรปที่ปฏิบัติตามเกณฑ์ด้านความปลอดภัยและคุณภาพที่เข้มงวดได้รับใบอนุญาตในการให้บริการพนันออนไลน์ ประเทศเหล่านี้พบว่าการคุ้มครองผู้บริโภคออนไลน์ในระดับสูงทำได้ดีที่สุดโดยการให้ทางเลือกของผู้บริโภคควบคู่ไปกับมาตรฐานการคุ้มครองผู้บริโภคระดับสูง

Philippine Amusement and Gaming Corporation (PAGCOR) ได้ลดผลกระทบของอุตสาหกรรมการพนันออนไลน์ของประเทศที่มีต่อจีนท่ามกลางความตึงเครียดที่ทวีความรุนแรงขึ้น

Victor Padilla ผู้จัดการอาวุโสของนโยบายของ PAGCOR และแผนกออกใบอนุญาตการเล่นเกมนอกชายฝั่งกำลังพูดในระหว่างการพิจารณางบประมาณของสภาผู้แทนราษฎรเกี่ยวกับงบประมาณปี 2020 ของหน่วยงานเพียงไม่กี่วันหลังจาก Geng Shuang โฆษกกระทรวงการต่างประเทศจีนกล่าวว่าฟิลิปปินส์ควร “ห้ามการพนันออนไลน์ทั้งหมด”

Padilla อ้างว่าไซต์ที่ได้รับอนุญาตจากฟิลิปปินส์ไม่ได้ใช้งานในประเทศใด ๆ ที่ห้ามการพนันออนไลน์ตามกฎข้อบังคับของ PAGCOR นอกจากนี้เขายังตั้งข้อสงสัยเกี่ยวกับการอ้างว่าพนักงานชาวจีนของผู้ให้บริการเกมนอกชายฝั่งถูกทำร้ายโดยบอกว่าเป็นประเด็นของ“ มุมมอง”

เมื่อต้นสัปดาห์นี้ PAGCOR ได้เลือกที่จะระงับการให้ใบอนุญาตแก่ผู้ให้บริการนอกชายฝั่ง (POGO) จนถึงสิ้นปีนี้เป็นอย่างน้อยเนื่องจากความกังวลเกี่ยวกับการปฏิบัติงานที่ผิดกฎหมายและความปลอดภัย

เรื่องนี้เกิดขึ้นตามโฆษกสถานทูตจีนในฟิลิปปินส์กล่าวหาว่า PAGCOR ออกใบอนุญาตให้กับผู้ประกอบการที่กำหนดเป้าหมายเป็นชาวจีนอย่างผิดกฎหมาย โฆษกเตือนฟิลิปปินส์ให้ใช้“ มาตรการที่เป็นรูปธรรมและมีประสิทธิภาพในการป้องกันและลงโทษคาสิโนฟิลิปปินส์ POGO และหน่วยงานการพนันรูปแบบอื่น ๆ สำหรับการจ้างงานชาวจีนอย่างผิดกฎหมายและปราบปรามอาชญากรรมที่เกี่ยวข้องที่ทำร้ายชาวจีน”

รัฐบาลกัมพูชาได้ยุติการให้ใบอนุญาตการพนันออนไลน์ใหม่โดยมีผลทันทีในความพยายามที่จะ จำกัด กิจกรรมการพนันที่ผิดกฎหมาย

Spelinspektionen หน่วยงานด้านการพนันของสวีเดนได้กำหนดค่าปรับแก่ บริษัท การพนันออนไลน์อีกสี่แห่งสำหรับการละเมิดกฎของพวกเขา บริษัท ที่ได้รับค่าปรับ ได้แก่ ComeOn Sweden Ltd, Hajper Ltd, Faster Ltd และ Legolas Invest Ltd.

หน่วยงานด้านการพนันของสวีเดนพบหลักฐานที่เพียงพอว่าผู้ให้บริการเหล่านี้ได้เสนอตลาดการพนันสำหรับเหตุการณ์ที่เกี่ยวข้องกับนักกีฬาที่อายุยังไม่ถึง 18 ปี

นอกเหนือจากค่าปรับแล้วผู้ประกอบการแต่ละรายยังได้รับคำเตือนอย่างเป็นทางการ ซึ่งหมายความว่าบทลงโทษจะยิ่งหนักขึ้นสำหรับการละเมิดในอนาคต

ตำรวจจีนได้จับกุมผู้ต้องสงสัย 11 คนจากมณฑลอานฮุยในข้อหาจัดการพนันออนไลน์ที่เกี่ยวข้องกับเงินกว่า 60 ล้านหยวน

ตำรวจในเมืองเหอเฟย์พบชาวเน็ตหลายรายส่งโปรโมชั่นแพลตฟอร์มการพนันออนไลน์ไปต่างประเทศผ่านกลุ่ม QQ ระหว่างการลาดตระเวนทุกวันในเดือนมกราคม

ผู้ต้องสงสัยทั้งหมด 11 คนถูกจับกุมจากมณฑลกวางตุ้งซานตงฝูเจี้ยนและอานฮุยหลังจากการสอบสวนเบื้องต้น นอกจากนี้ยังยึดบัตรธนาคารมากกว่า 500 ใบโทรศัพท์มือถือ 100 เครื่องและคอมพิวเตอร์

ดินแดนมาเก๊าของจีนได้เลือกอดีตหัวหน้าสภานิติบัญญัติ Ho Iat Seng เป็นผู้นำ เขาได้รับคะแนนเสียง 392 เสียงจากคณะกรรมการโปรปักกิ่ง 400 คน โฮคาดว่าจะประสานปักกิ่งควบคุมเขตปกครองพิเศษและทำให้ห่างไกลจากการประท้วงในฮ่องกงที่อยู่ใกล้เคียง

การแต่งตั้งที่มีสคริปต์สูงของโฮเกิดขึ้นในขณะที่อดีตอาณานิคมของโปรตุเกสพยายามวางตำแหน่งตัวเองเป็นสัญญาณแห่งความมั่นคงและเป็นต้นแบบสำหรับสูตร “หนึ่งประเทศสองระบบ” ของรัฐบาลจีนซึ่งปักกิ่งบริหารมาเก๊าและฮ่องกง

แม้ว่าการประท้วงต่อต้านรัฐบาลจะทำลายล้างอดีตอาณานิคมของอังกฤษในฮ่องกงมาเกือบสามเดือนแล้ว แต่มาเก๊าก็ไม่เห็นด้วยกับการปกครองของปักกิ่ง

โฮกล่าวว่าเยาวชนในท้องถิ่นสามารถต้านทานอิทธิพลของผู้ประท้วงในฮ่องกงและสนับสนุนมาตรการเพื่อกระตุ้นความรักชาติในมาเก๊า

Ahyeon Polytechnic High School ในเกาหลีใต้เป็นผู้บุกเบิกแนวคิดเรื่อง esports ในฐานะที่เป็นระเบียบวินัยทางวิชาการ

หลักสูตรนี้เป็นผลงานการสร้างสรรค์ของบังซึงโฮซึ่งเริ่มต้นเมื่อ 10 ปีที่แล้วในตำแหน่งที่ปรึกษาและปัจจุบันเป็นอาจารย์ใหญ่ของโรงเรียนซึ่งสอนหลักสูตรตั้งแต่การทำอาหารไปจนถึงดนตรีและการออกแบบ

เขาป่วยเขาบอกว่าเห็นเด็ก ๆ โดยเฉพาะเด็กผู้ชายนอนดึกครึ่งหลับไม่พอใจและสบถใส่ครูเพราะพวกเขาใช้เวลาส่วนใหญ่ในการเล่นวิดีโอเกมทั้งคืน ดังนั้นเขาจึงตัดสินใจที่จะนำร้านอินเทอร์เน็ตมาที่โรงเรียนและวิดีโอเกมในห้องเรียน

เมื่อปังเริ่มมีคนบอกว่าเขาเป็นคนแปลกประหลาดและผู้ปกครองหลายคนมองว่าหลักสูตรนี้เสียเวลา แม้ในปัจจุบันจะมีการดูถูกเหยียดหยามมากมาย แต่ Bang กล่าวว่าพวกเขากำลังคิดเรื่องอีสปอร์ตเพื่อเป็นช่องทางในการถ่ายทอดความสนใจและความสามารถของเด็ก ๆ และเป็นเส้นทางสู่อาชีพ

“ มีคนแหย่มาที่ฉัน แต่ฉันรู้ว่านี่เป็นพื้นที่ที่นักเรียนต้องการ” บังซึงโฮกล่าว

รายได้มหาศาลสำหรับนักเล่นเกมมืออาชีพช่วยขายไอเดียได้อย่างแน่นอน แต่มีอีกด้านหนึ่งสำหรับเรื่องนี้ ในเดือนเมษายนองค์การอนามัยโลกได้รวม “ความผิดปกติในการเล่นเกม” เป็นครั้งแรกในการจำแนกโรคระหว่างประเทศโดยให้คำจำกัดความว่าการเล่นเกมมี “ความสำคัญเหนือความสนใจในชีวิตอื่น ๆ และกิจกรรมประจำวัน”

“ นักเรียนไม่ได้ติดเกมมากนัก ยิ่งไปกว่านั้นพวกเขาต้องการที่พักพิงในการเล่นเกมเพื่อหลีกหนีจากความเป็นจริงเมื่อพวกเขาขาดความคาดหวังของผู้ปกครองในเรื่องผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนหรือเมื่อพวกเขาถูกรังแกในโรงเรียน “เขากล่าว

“ นักเรียนเคยแสดงปฏิกิริยาอย่างโกรธเกรี้ยวเมื่อเราบอกให้ปิดเกมในตอนท้ายของแต่ละเซสชั่น แต่ด้วยการให้คำปรึกษาและคำแนะนำนักเรียนจะค่อยๆเรียนรู้ที่จะควบคุมระยะเวลาในการเล่นเกม” เขากล่าวเสริม

ผู้ที่อาศัยอยู่ในนิวอิงแลนด์คาดการณ์ว่าจะประสบความสำเร็จในการเดิมพันกีฬาเนื่องจากการพนันกีฬาที่ถูกกฎหมายอยู่บนขอบฟ้าสำหรับรัฐเมน การตัดสินว่ารัฐอื่น ๆ ทอยลูกเต๋าในการพนันที่ถูกกฎหมายได้อย่างไร Maine กำลังทำการเดิมพันอย่างชาญฉลาด

American Gaming Association พบว่าในบรรดาผู้ชมการพนันกีฬาหลัก 46% ได้รายงานว่ามีความถี่ในการเดิมพันเพิ่มขึ้นเมื่อถูกต้องตามกฎหมายและ 69% ของผู้ชมกลุ่มนี้จะวางเดิมพันมากขึ้นหากมันถูกกฎหมายในรัฐของพวกเขา

ตามที่กองบังคับใช้การเล่นเกมของรัฐนิวเจอร์ซีย์ระบุว่าชาวการ์เด้นสเตทและผู้เยี่ยมชมได้รับเงินเดิมพันมากกว่า 1.7 พันล้านดอลลาร์สำหรับกีฬาตั้งแต่เดือนมกราคมถึงพฤษภาคมของปีนี้ ในขณะเดียวกันคณะกรรมการควบคุมการเล่นเกมของเพนซิลเวเนียรายงานว่ามียอดรวมต่ำกว่า 181 ล้านดอลลาร์ในกรอบเวลาเดียวกันนี้

มากกว่า 80% ของการจับทั้งหมดของนิวเจอร์ซีย์คือการเดิมพันผ่านคอมพิวเตอร์และอุปกรณ์มือถือ เพนซิลเวเนียไม่สามารถเข้าถึงการเดิมพันออนไลน์ที่ถูกกฎหมายได้จนถึงวันที่ 31 พฤษภาคมสิ่งนี้สนับสนุนแนวคิดที่ว่าหากรัฐต้องการเพิ่มผลประโยชน์ทางการเงินให้สูงสุดพวกเขาจะต้องเปิดใช้รูปแบบการเดิมพันที่สะดวกและเป็นที่นิยมมากที่สุด

สองเปอร์เซ็นต์ของรายได้จากภาษีการพนันกีฬาของรัฐเมนเสนอให้สนับสนุนโปรแกรมการพนันที่มีปัญหา เป็นสิ่งสำคัญเพื่อให้แน่ใจว่าแหล่งที่มาของรายได้ที่ทำกำไรสูงสุดจะพร้อมใช้งานโดยเร็วที่สุด แผนไร้พันธนาการของเมนทำแค่นั้น

กุญแจสำคัญในการที่ Maine ได้รับรายได้จากภาษีมากที่สุดจากการพนันกีฬาที่ถูกกฎหมายคือการให้สิ่งที่พวกเขาต้องการแก่ผู้อยู่อาศัย การพนันออนไลน์ตอบสนองความต้องการนี้ การให้ความสะดวกและเรียบง่ายนี้ทำให้มั่นใจได้ว่าคนจะเดิมพันมากขึ้น หนังสือกีฬาและคาสิโนจะสร้างรายได้เพิ่มขึ้นทำให้พวกเขาสามารถขยายการดำเนินงานและจ้างพนักงานได้มากขึ้นสร้างงานในขณะที่ให้เงินภาษีของรัฐมากขึ้น

รัฐนิวเจอร์ซีย์เข้าใจเรื่องนี้ซึ่งเป็นสาเหตุที่ทำให้เนวาดาเป็นเมืองหลวงแห่งการพนันกีฬาของประเทศในไม่ช้า สมาชิกสภานิติบัญญัติของรัฐ Maine ควรที่จะสร้างกฎหมายการพนันในภาพลักษณ์ของ Garden State

มีเพียงไม่กี่คนที่อาจสงสัยถึงเสน่ห์ของชายหาดแคริบเบียนโดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงกลางฤดูหนาวที่หนาวเย็นในยุโรปและอเมริกาเหนือ แต่สำหรับกลุ่มผู้เล่นโป๊กเกอร์หญิงที่เติบโตขึ้นเรื่อย ๆ สถานที่ที่จะเกิดขึ้นในเดือนมกราคมปีหน้าจะอยู่ที่ด้านในของ Atlantis Resort ในบาฮามาสสำหรับ PokerStars Women’s Caribbean Adventure

การซื้อใน 1,100 ดอลลาร์นี้กิจกรรมจะจัดขึ้นในวันที่ 14-15 มกราคมระหว่างเทศกาล PokerStars Caribbean Adventure (PCA) ซึ่งเป็นงานประจำในปฏิทินโป๊กเกอร์ในช่วงหกปีที่ผ่านมา ผู้เล่นหญิงได้รับเชิญให้เข้าร่วมการแข่งขันหนึ่งในทัวร์นาเมนต์หญิงเท่านั้นที่มีชื่อเสียงที่สุดในโลกและพยายามเดินตามรอยของ Team PokerStars Pro Vanessa Rousso ซึ่งชนะการแข่งขันในเดือนมกราคม 2010 Rousso มีรายได้เกือบ 25,000 เหรียญซึ่งถือเป็นส่วนแบ่งที่ใหญ่ที่สุด ของเงินรางวัลรวม $ 88,270 สำหรับการเอาชนะผู้เล่น 91 คน

งานในเดือนมกราคมปีหน้าจะยิ่งใหญ่กว่าเดิมและจะมีการรวมตัวของผู้เล่นที่มีชื่อเสียงรวมถึงไฟชั้นนำของ Team PokerStars Pro: Rousso, Vanessa Selbst, Vicky Coren และ Liv Boeree เป็นต้น Rousso จะเป็นเจ้าภาพจัด Boot Camp สุดพิเศษในช่วงก่อนการแข่งขันเพื่อให้ผู้เล่นมีโอกาสปรับปรุงเกมของพวกเขาต่อไปโดยการเรียนรู้จากสิ่งที่ดีที่สุด

ผู้เล่นหญิงสามารถเริ่มมีสิทธิ์เข้าร่วมการแข่งขันในการแข่งขันผ่านดาวเทียมบน PokerStars ได้แล้ว การซื้อดาวเทียมเริ่มต้นเพียง $ 2 หรือ 500 คะแนนผู้เล่นบ่อย (FPPs) แพ็คเกจของ Qualifiers รวมถึงการซื้อในทัวร์นาเมนต์ Women’s Caribbean Adventure มูลค่า 1,100 ดอลลาร์รวมถึงการเข้า Boot Camp แคมป์ชายหาดปาร์ตี้ที่พักและค่าใช้จ่ายสี่คืนรวมถึงกระเป๋าสุดพิเศษ

สถานที่ท่องเที่ยวอื่น ๆ ทั้งหมดที่ Atlantis Resort อันหรูหรายังเปิดให้ผู้เข้าร่วมคัดเลือก มีร้านอาหารบาร์ร้านค้าและสปามากมายตั้งอยู่ทั่วเกาะ Paradise Island รีสอร์ทแห่งนี้ล้อมรอบด้วยทะเลแคริบเบียนและมีสวนน้ำที่กว้างใหญ่ซึ่งเปิดโอกาสให้ว่ายน้ำกับโลมาหรือกระโดดลงสไลเดอร์ที่ท้าทายความตายลงในทะเลสาบ

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโปรดดูที่เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ PokerStars Caribbean Adventure หรือเว็บไซต์ PokerStars Women คุณยังสามารถติดตาม PokerStars Women บน Facebook หรือ Twitter

บางคนขนานนามโต๊ะสุดท้ายของวันเสาร์ที่ World Series of Poker’s Main Event ว่า “The Grinder and the Eight Unknowns”

Michael Mizrachi หรือที่รู้จักในชื่อ “The Grinder” คิดว่าการวิเคราะห์เป็นสิ่งที่ไม่ถูกต้อง

“นี่คือผู้เล่นตัวจริงที่แข็งแกร่งฉันไม่สามารถเอาอะไรไปจากพวกเขาได้” มิซราชิอายุ 29 ปีจากนอร์ ธ ไมอามีบีชรัฐฟลอริดากล่าว “เรามีเกมที่ไม่น่าเชื่ออยู่บ้างในเกมนี้”

Mizrachi เป็นได้อย่างง่ายดายตกแต่งมากที่สุดอย่างมืออาชีพของผู้เล่นเก้าแสวงหา $ 8.9 ล้านรางวัลชนะเลิศในการแข่งขันของ $ 10,000 ในการซื้อ ไม่มีขีด จำกัด Hold ’em แชมป์โลก เขามีรายได้อาชีพ 2.3 ล้านดอลลาร์ที่ World Series of Poker รวมถึงหกทริปไปยังตารางสุดท้าย

Mizrachi ชนะการแข่งขันโป๊กเกอร์ buy-in Poker Players Championship 50,000 ดอลลาร์ในเดือนพฤษภาคมโดยมีรายได้เกือบ 1.6 ล้านดอลลาร์ เขายังอยู่ในสายที่จะได้รับรางวัลนักเตะยอดเยี่ยมแห่งปี 2010

นำออกจากการแข่งขันรอบคัดเลือกอันดับสี่ John Racener เขาได้รับรางวัล $ 1.4 ล้านในการแข่งขันโป๊กเกอร์และรายได้รวมของโป๊กเกอร์อาชีพของผู้เล่นเจ็ดคนที่เหลืออาจไม่ครอบคลุมถึงบิ๊กบลายด์

ถึงกระนั้นมิซราจิที่เข้ามาอยู่ในอันดับที่ 7 ซึ่งมีชิปกว่า 51 ล้านชิปตามหลังผู้นำโจนาธานดูฮาเมลตระหนักดีว่าเขาจะต้องใช้ชื่อเล่นของเขาหากเขาจะจับแจ็คพอตและสร้อยข้อมือทองคำและเพชรที่มอบให้ ผู้ชนะ.

“คนเหล่านี้ไม่เป็นที่รู้จักของคนทั่วไป แต่สำหรับชุมชนโป๊กเกอร์มีการยอมรับมากมาย” มิซราจิกล่าว “คนเหล่านี้บางคนสร้างชื่อให้กับตัวเองทางออนไลน์นี่อาจจะเป็นหนึ่งในตารางสุดท้ายที่ยากที่สุดที่ทัวร์นาเมนต์เคยเห็นมาเป็นเวลานาน”

ผู้เล่นเก้าคนที่มีอายุยืนยาวกว่า 7,319 คนซึ่งใหญ่เป็นอันดับสองในประวัติศาสตร์ World Series of Poker ซึ่งใช้เวลา 11 วันและประมาณ 14 ชั่วโมงระหว่างวันที่ 17-18 กรกฎาคมเพื่อรับที่นั่งโต๊ะสุดท้ายบนเวทีต่อหน้า ผู้ชมเกือบ 1,500 คนที่โรงละคร Rio’s Penn & Teller

นี่เป็นปีที่สามของ World Series of Poker ได้หยุดพักสี่เดือนระหว่างรอบคัดเลือกและตารางสุดท้าย Ty Stewart รองประธานฝ่ายความบันเทิงเชิงโต้ตอบของ Harrah ผู้ดูแลการแข่งขันกล่าวว่าผู้เล่นโต๊ะสุดท้ายในปี 2010 ดูเหมือนจะหมดเวลา

แปดในเก้าคนเดินทางไปลอนดอนเพื่อเล่นในการแข่งขัน World Series of Poker Europe

บางคนได้รับเงินจากชื่อเสียงที่มีชื่อเสียงของพวกเขา Filippo Candio รอบคัดเลือกอันดับที่หกจากอิตาลีซึ่งเป็นชาวอิตาลีคนแรกที่ไปถึงตารางสุดท้ายของ Main Event ได้รับความนิยมอย่างมากจนสถานีโทรทัศน์ของอิตาลีส่งทีมงานไปยังลาสเวกัสเพื่อติดตามความคืบหน้าและถ่ายทอดสดให้แฟน ๆ กลับบ้าน.

ESPN จะเปิดตัว SportsCenter ล่วงหน้าในวันที่ 9 พฤศจิกายนเพื่อถ่ายทอดความครอบคลุมสองชั่วโมงของตารางสุดท้าย นอกจากนี้เครือข่ายจะถ่ายทอดการกระทำทั้งหมดจากตารางสุดท้ายแบบสดโดยไม่ต้องแสดงการ์ดรูบนเครือข่ายบรอดแบนด์ ESPN3

“ในปีนี้พวกเขาเข้าใจแพลตฟอร์มมากขึ้นกว่าเดิมออกไปและเพิ่มโอกาสให้มากที่สุด” สจ๊วตกล่าว “เราเคยเห็นเหตุการณ์นี้ได้รับการยอมรับว่าเป็นแพ็กเกจกีฬาที่มีการเข้าถึงที่กว้างขึ้นมาก”

Mizrachi ผู้เล่นโป๊กเกอร์มา 11 ปีกล่าวว่าผู้เล่นออนไลน์อาจเสียเปรียบเนื่องจากการวิ่งมาราธอนที่ทรหดซึ่งรวบรวมตารางสุดท้ายล่าสุดซึ่งบางครั้งอาจยาวนานถึงช่วงเช้า

“ มันไม่เหมือนกับเกมออนไลน์ที่บ้านที่คุณสามารถนั่งเฉยๆในบ็อกเซอร์ของคุณและเล่นบนคอมพิวเตอร์ได้” มิซราจิผู้ซึ่งใช้เวลาสองสามสัปดาห์ที่ผ่านมาในโรงยิมเพื่อลดน้ำหนักที่เขาใส่ขณะเดินทางไปแข่งขันโป๊กเกอร์ ในต่างประเทศในช่วงพักสี่เดือน เขาหวังว่าจะลดลง 20 ปอนด์ตามเวลาที่การ์ดออกอากาศในวันเสาร์

เขากล่าวว่าค่ำคืนอันยาวนานที่คาดหวังจะสามารถช่วยเขาและเพื่อนร่วมอาชีพโป๊กเกอร์ Racener แห่ง Port Richey, Fla ทั้งสองเผชิญหน้ากันหลายครั้งในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาและเป็นเพื่อนกัน

“ จอห์นไม่เป็นที่รู้จักของสาธารณชน แต่ชุมชนโป๊กเกอร์รู้จักเขา” มิซราจิกล่าว

Duhamel วัย 23 ปีจากเมือง Boucherville รัฐควิเบกประเทศแคนาดาหวังที่จะทำลายเทรนด์สามปีที่ผู้นำชิปการมุ่งหน้าสู่ตารางสุดท้ายล้มเหลวในการเดินหนีไปพร้อมกับรางวัลใหญ่

Duhamel ซึ่งมีชิปเกือบ 66 ล้านชิปมากกว่า John Dolan อันดับสองประมาณ 20 ล้านคนรู้ว่ากระแสน้ำสามารถพลิกผันได้อย่างรวดเร็ว เงินกองกลาง 42 ล้านของเขาในวันสุดท้ายของการคัดเลือกได้ย้ายเขาจากอันดับที่สองไปสู่การเป็นผู้นำชิปซึ่งเขาไม่เคยละทิ้ง

“ผู้เล่นจำนวนมากเหล่านี้มีทักษะที่ดีมากและเป็นอันตรายจริงๆ” Duhamel กล่าว “ฉันแค่ต้องหาจุดอ่อนและใช้มันให้เป็นประโยชน์”

Duhamel ใช้เวลาสองสามเดือนที่ผ่านมาในการฝึกฝนทักษะของเขาทางออนไลน์และพูดคุยเกี่ยวกับกลยุทธ์การเล่นโป๊กเกอร์กับเพื่อน ๆ ของเขาในพื้นที่มอนทรีออล เขาวางแผนที่จะมาที่ลาสเวกัสสองวันก่อนงานหลัก แต่ไม่ได้วางแผนที่จะออกไปเที่ยวนอกห้องพักในโรงแรมมากเกินไป

“ ฉันจะพร้อมฉันต้องการพักผ่อนมีสมาธิและมีจิตใจที่เข้มแข็ง” Duhamel กล่าวว่าครั้งหนึ่งเขาเคยเล่นเซสชันออนไลน์ 20 ชั่วโมง “ฉันรู้ว่าจะต้องมีความกดดันบ้าง แต่ฉันมั่นใจในเกมของฉัน”

Duhamel จะได้รับการสนับสนุนจากเพื่อนและสมาชิกในครอบครัวกว่า 200 คนที่สวมเสื้อของทีม Montreal Canadians ของ National Hockey League ซึ่งเป็นทีมโปรดของเขา ภาพจำความทรงจำของตารางสุดท้ายปี 2008 เมื่อเป็นอันมากของเดนนิสฟิลลิปสวมจับคู่เสื้อทำงานสีขาวและเซนต์หลุยคาร์ดินัลหมวกเบสบอล สจ๊วตกล่าวว่าเมื่อปีที่แล้วเขาตระหนักถึงบรรยากาศแบบเวทีของงานเมื่อแฟน ๆ สี่คนที่ไม่สวมเสื้อของแชมป์ในที่สุดโจคาด้าใช้สีทาตัวเพื่อสะกดชื่อของเขาจากชั้นบนของโรงละคร

BetSoftGaming ผู้สร้างสรรค์ซอฟต์แวร์เกม 3 มิติที่แท้จริงได้ประกาศเปิดตัว Gold Diggers ซึ่งเป็นชื่อที่สิบห้าในไลบรารี Slots3 ™ที่ประสบความสำเร็จอย่างมาก Gold Diggers เกมสล็อต 3 มิติ 5 รีล 30 บรรทัดบอกเล่าเรื่องราวของนักขุดที่กล้าหาญ Zeke และ Jeb ในช่วง California Gold Rush ปี 1849 ในภารกิจขุดทองให้เพียงพอเพื่อตอบสนองเดซี่ที่สวยงาม

“Gold Diggers ถูกกำหนดโดยธีมที่น่าสนใจและตัวละครที่น่าจดจำ” Anthony Locke หัวหน้าฝ่ายพัฒนาผลิตภัณฑ์ของ BetSoft กล่าว “ประสบการณ์การเล่นเกมได้รับการปรับปรุงให้ดียิ่งขึ้นด้วยคุณสมบัติบนรีลที่หลากหลายภาพเคลื่อนไหวในโรงภาพยนตร์ 3 มิติและรอบโบนัสที่เป็นนวัตกรรมใหม่ซึ่งถือเป็นจุดเด่นของกลุ่มผลิตภัณฑ์ Slots3 ™ของเราเสมอ”

Gold Diggers มีเอฟเฟกต์พิเศษที่มีชีวิตชีวาเช่นเหมืองระเบิดตัวละครพูดได้และเพลงธีมดั้งเดิมของตัวเองโดยยังคงแนวโน้มของความเป็นเลิศที่แสดงโดย Slots3 ™รุ่นก่อนหน้าเช่น House of Fun และ Mr. Vegas

“เราสังเกตเห็นแนวโน้มล่าสุดของเกมลอกเลียนแบบที่คัดสรรมาจาก บริษัท อื่น ๆ ” Mr. Locke กล่าว “อนุพันธ์เหล่านี้เป็นเพียงการเสริมสร้างจุดยืนของเราในฐานะผู้ริเริ่มและผู้นำเกม 3D ในโรงภาพยนตร์อย่างแท้จริง Gold Diggers ยังเป็นอีกตัวอย่างหนึ่งของสิ่งนี้”

รูปแบบ Slots3 ™ของ BetSoft ถูกกำหนดโดยกราฟิก 3 มิติที่สวยงามตระการตาภาพเคลื่อนไหวในโรงภาพยนตร์ที่น่าทึ่งและซาวด์แทร็กแบบไดนามิกที่น่าดึงดูดซึ่งรวมเข้าด้วยกันเพื่อมอบประสบการณ์การเล่นเกมสล็อตที่คุ้มค่าและสมจริงที่สุดให้กับผู้เล่น เทคโนโลยี EXPANDICON ™ของ BetSoft ช่วยให้สามารถนำเสนอแบบบุกเบิกและการเล่นเกมที่ราบรื่นในขณะที่ลดเวลาในการโหลดเกม

ไม่มีผลลัพธ์ในคาสิโนที่ผลักดันให้ราคาหุ้นของอุตสาหกรรมเกมขึ้นอย่างแข็งแกร่งในเดือนตุลาคม

แผนการที่ประกาศโดย บริษัท หลายแห่งที่พยายามปรับปรุงงบดุลทำให้นักลงทุนมีความเชื่อมั่นในภาคโดยรวม

ผู้ให้บริการคาสิโนและผู้ผลิตสล็อตแมชชีนที่ซื้อขายสาธารณะ 9 ใน 10 รายตามด้วยที่ปรึกษาทางการเงินจากลาสเวกัสวิเคราะห์ประยุกต์สำหรับดัชนีเกมของ บริษัท พบว่าราคาหุ้นเฉลี่ยรายวันของพวกเขาเพิ่มขึ้นในช่วงเดือนตุลาคมเนื่องจากส่วนใหญ่เป็นการประกาศแผนการรีไฟแนนซ์หนี้และเงินทุน ผ่านการขายหุ้น

“สำหรับหลาย ๆ บริษัท พวกเขาแสดงให้เห็นว่าพวกเขาได้ก้าวข้ามผลกระทบของภาวะเศรษฐกิจถดถอยเมื่อเร็ว ๆ นี้และกำลังมองไปที่อนาคตเพื่อการปรับปรุงงบดุล” Brian Gordon หัวหน้าฝ่ายวิเคราะห์ประยุกต์กล่าวเมื่อวันศุกร์

ดัชนีการเล่นเกมของ บริษัท เพิ่มขึ้น 35 คะแนนในเดือนตุลาคมเนื่องจากผู้ให้บริการคาสิโน 4 รายเห็นว่าราคาหุ้นเฉลี่ยรายวันเพิ่มขึ้นเป็นเลขสองหลัก

ลาสเวกัสแซนด์สเพิ่มขึ้นมากที่สุดในรอบเดือนซึ่งเพิ่มขึ้น 20% ของราคาหุ้นรายวันโดยเฉลี่ย แต่ผลประกอบการของ บริษัท ส่วนใหญ่เป็นผลมาจากผลประกอบการในไตรมาสที่สาม บริษัท รายงานรายรับเพิ่มขึ้น 67.3 เปอร์เซ็นต์และพลิกกลับขาดทุนสุทธิจากปีที่แล้วเป็นกำไร 168 ล้านดอลลาร์

คาสิโนแห่งใหม่ของ บริษัท ในสิงคโปร์และการถือครองในมาเก๊าทำให้เกิดผลลัพธ์ดังกล่าว

“ลาสเวกัสแซนด์สแสดงให้เห็นถึงการระเบิดในไตรมาสนอกลาสเวกัส” กอร์ดอนกล่าว

การเพิ่มขึ้นของราคาหุ้นสองหลักโดย MGM Resorts International และ Boyd Gaming Corp. เป็นการตอบสนองต่อความพยายามของผู้ให้บริการคาสิโนในการอัปเกรดงบดุล

MGM Resorts International ได้รับรายได้สุทธิ 486 ล้านดอลลาร์จากการเสนอขายพันธบัตรและ 511 ล้านดอลลาร์จากการขายหุ้นซึ่งจะใช้ในการปลดภาระผูกพัน 1.2 พันล้านดอลลาร์ภายใต้วงเงินสินเชื่ออาวุโสซึ่งมีกำหนดจะครบกำหนดในเดือนตุลาคม 2554

Jim Murren ประธาน MGM Resorts กล่าวว่าการจ่ายหนี้ระยะยาว 13 พันล้านดอลลาร์ของ บริษัท เป็นเป้าหมายหลักในการบริหาร ในการให้สัมภาษณ์กับ Bloomberg News เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว Murren กล่าวว่า บริษัท และ Dubai World ซึ่งเป็นพันธมิตรร่วมทุนใน CityCenter กำลังพยายามรีไฟแนนซ์เงินกู้ 1.8 พันล้านดอลลาร์ซึ่งครอบคลุมการพัฒนา Strip

Boyd Gaming ต้องการระดมทุน 500 ล้านดอลลาร์ในการทำธุรกรรมในวง จำกัด เพื่อชำระหนี้หรือรีไฟแนนซ์หนี้ที่มีอยู่บางส่วน

Wynn Resorts ซึ่งเห็นราคาหุ้นเฉลี่ยต่อวันเพิ่มขึ้น 12% ในเดือนตุลาคมยื่นแบบแสดงรายการข้อมูลชั้นวางเมื่อสัปดาห์ที่แล้วและคาดว่าจะเสนอขายหุ้นเพิ่มเติมในตลาด Nasdaq National Market

Harrah’s Entertainment ซึ่งดำเนินการโดยส่วนตัวในเดือนมกราคม 2551 ผ่านการซื้อกิจการที่นำโดย บริษัท เอกชนมูลค่า 29 พันล้านดอลลาร์ได้ดำเนินการเพื่อกลับสู่ตลาดสาธารณะโดยยื่นจดทะเบียนเพื่อขายหุ้น การขายหุ้นที่มีศักยภาพสามารถระดมทุนได้ระหว่าง 500 ล้านถึง 1 พันล้านเหรียญสำหรับ บริษัท ซึ่งมีแผนจะใช้เงินทุนเพื่อสร้างอาคารโรงแรมที่ Caesars Palace และโครงการพัฒนาคาสิโนในโอไฮโอ